Upload
goran-pozder
View
16
Download
0
Embed Size (px)
DESCRIPTION
acad
Citation preview
ARRAY (raspored)
Kratica na tastaturi: AR - Enter (vidi članak“Naredbe pomoću tastature“)
Konstruira više kopija objekata u matričnom ili polarnom nizu. R=matrični (Definiranjem broja
stupaca ili redova), P=polarni.
Otvara Dialog box te se mogu vidjeti načini razvrstavanja objekta.
ATTDEF
Kratica na tastaturi: ATT - Enter (vidi članak“Naredbe pomoću tastature“)
Daje definiciju atributa
I=vidljiv/nevidljiv,C=konstanta/promjenjljiva, V=kontrolira režim provjere, P=kontrolira unaprijed
zadane parametre,
Tag=naziv atributa, Prompt=zahtjev za unos atributa, Default=standardna vrijednost atributa.
Otvara Dialog box te se mogu vidjeti mogućnosti definiranja atributa.
BLOCK
Kratica na tastaturi: B - Enter (vidi članak“Naredbe pomoću tastature“)
Grupira Objekte u jedinstven, imenovan objekat. ?=daje spisak postojećih blokova ili se nakon
otvaranja Dialog box-a mogu vidjeti postojeći objekti.
Otvara Dialog box te se mogu vidjeti mogućnosti definiranja bloka.
LINE(linija)
Kratica na tastaturi: L - Enter (vidi članak“Naredbe pomoću tastature“)
Pravac ili linija je jedan od najosnovnijih elemenata svakog crteža. Ona se crta pomoću naredbe LINE.
Nakon izbora naredbe,program prvo traži početnu, a zatim redom krajnje točke, podrazumevajući da
se crtanje nastavlja od krajnje točke prethodne, kao početne točke naredne linije. Crtanje povezanih
linija se prekida izborom tipke ESC na tastaturi ili pritiskom na tipku [ENTER] (ili desni taster „miša").
Line Specify first point:: (početna točka) Specify next point or [undo]: (krajnja točka linije) Specify
next point or [Close/undo]: (krajnja točka linije)
Opcije: undo - briše poslednju nacrtanu liniju, kada se odabere kao odgovor na poruku „Topoint:".
Close -služi da automatski zatvori linije u neki od geometrijskih likova (trokut, četverokut ili
mnogokut).
CIRCLE (kružnica)
Kratica na tastaturi: C - Enter (vidi članak“Naredbe pomoću tastature“)
Ova naredba služi za crtanje kruga. a, krug se može nacrtati na više načina: - Izborom centra i
radijusa kruga - Izborom centra i promjera kruga - Definirajući 3 točke na krugu (3P) - Definirajući 2
krajnje točke promjer - Izborom dvaju elemenata crteža koji tangiraju krug i određivanjem njegovog
radijusa (TTR) Izborom neke od ponuđenih opcija kao odgovor na pozivnu naredbu CIRCLE bira se
način crtanja kruga, a Auto Cad u skladu s izborom prikazuje dgovarajuće poruke.
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: ]: (Koordinate centra kruga)
Specify radius of circle or [Diameter]: (Koordinate radijusa kruga ili unijeti radijus preko tatsature)
ARC (luk)
Kratica na tastaturi: A - Enter (vidi članak“Naredbe pomoću tastature“)
Kako je luk geometrijski definiran uz pomoć tri elementa, za njegovo crtanje je potrebno unijeti tri
podatka, kao odgovor na pitanja postavljena posle neke od naredbi nakon poziva naredbe ARC Za
crtanje luka postoji nekoliko mogućnosti (opcija): - 3 points: pomoću 3 točke kroz koje luk prolazi
- S,C,A: definiranjem početka, centra i kraja luka
- S,C,A: definiranjem početka, centra i kuta luka (misli se na kut kružnog isječka)
- S,C,L: definiranjem početka, centra i dužine tetive luka
- S,E,R: definiranjem početka, kraja i radijusa luka
- S,E,A: definiranjem početka, kraja i kuta luka
- S,E,D: definiranjem početka, kraja i smjera luka
- C,S,E: definiranjem centra, početka i kraja luka
- C,S,A: definiranjem centra, početka i kuta luka
- C,S,L: definiranjem centra, početka i dužine tetive luka
Najjednostavniji način za crtanje luka je pomoću tri točke. Međutim izborom neke od ponuđenih
opcija kao odgovor na pozivnu naredbu ARC bira se način crtanja luka, a Auto Cad u skladu s izborom
prikazuje odgovarajuće poruke.
Specify start point of arc or [Center]:(koordinate početka luka)
Specify second point of arc or [Center/End]: (koordinate srednje točke kroz koju luk prolazi)
Specify end point of arc: (koordinate krajnje točke luka)
Također možete probati i neke druge opcije za izradu luka prema gore priloženim upustvima a
imajući na umu da AutoCAD crta lukove u smjeru suprotnom od kazaljke na satu pa treba voditi
računa da se točke unose odgovarajućim redom da bi se dobio željeni dio kruga.
CHAMFER
Kratica na tastaturi: CHA - Enter (vidi članak“Naredbe pomoću tastature“)
Spaja dvije linije ili površine skošavanjem krajeva.
D=postavlja dužinu skošavanja,
P=skošava svaku prelomnu točku složene linije,
A=zadaje kut za skošavanje krajeva,
T=odsjeca krajeve do krajnjih točaka linije,
M=metod (biranja); biraju se dva raštojanja ili jedno raštojanje i jedan kut
Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/mUltiple]:(ukoliko prihvaćate Dist1=0 i
Dist2=0 označite prvu liniju)
Select second line:(Označite drugu liniju skošavanja)
COPY
Kratica na tastaturi: CO - Enter (vidi članak“Naredbe pomoću tastature“)
Kopira objekte. M=više kopija.
Select objects: (Označiti objekat kopiranja)
Select objects: (Označiti objekat kopiranja)
Specify base point or displacement:(označiti početnu točku premještanja)
Specify second point of displacement:(označiti novu točku na koju želimo kopirati objekat)
DIMLINEAR
http://www.ic.ims.hr/autocad/dimensions/dimensions-2-linear.html
http://www.ic.ims.hr/autocad/dimensions/dimensions-8-dimstyle.html
DIST
Kratica na tastaturi: DI - Enter (vidi članak“Naredbe pomoću tastature“)
Pronalazi rastojanje izmedu točaka. Bira dvije točke.
Specify first point:(Izaberite prvu točku)
Specify second point:(Izaberite drugu točku)
DONUT
Kratica na tastaturi: DO - Enter (vidi članak“Naredbe pomoću tastature“)
Crta ispunjeni kružni prsten. Zadaju se promjeri unutrasnjeg i vanjskog kruga. Za ispunjenu kružnicu,
unutrašnji promjer je 0.
Specify inside diameter of donut: (Označite unutarnji promjer Prva točka )
Specify second point:(Označite unutarnji promjer Druga točka )
Specify outside diameter of donut:(Označite vanjski promjer Prva točka )
Specify second point:(Označite vanjski promjer Druga točka )
Specify center of donut or :(Označite centar kruga)
EXPLODE
Kratica na tastaturi: X - Enter (vidi članak“Naredbe pomoću tastature“)
Svodi složene objekte [blokove, složene Linije, dimenzije (kote), mreže, itd.] na osnovne objekte
Ugniježdeni blokovi se ne rastavljaju. Savitljive složene Iinije se rastavljaju na segmente.
EXTEND
Kratica na tastaturi: EX - Enter (vidi članak“Naredbe pomoću tastature“)
Produžuje objekte da bi se dodirnuli sa ostalim objektima. Možete da izaberete više objekata za
produžavanje korištenjem opcije Fence.
P=prikazuje na osnovu UCS-a ili prikaza,
E=produžavanje krajeva,
U=poništava posljednji produžetak.
Current settings: Projection=View, Edge=None Select boundary edges ...
Select objects: (Označiti objekt do kojeg hoćete da produžite svoj objekat)
Select object to extend or shift-select to trim or [Project/Edge/Undo]:(Označiti objekt koji želite
produžiti)
FILLET
Kratica na tastaturi: F - Enter (vidi članak“Naredbe pomoću tastature“)
Zaokružuje i zaobljava ivice objekata.
P=zaobljava složenu liniju
, R=postavlja radijus zaobljavanja,
C=lanac,
E=krajeva,
T=odsjecanje omogućuje da se izabere da li se linija odsjeca do krajnje točke luka ili ne.
Current settings: Mode = TRIM, Radius = 0.0000 Select first object or
[Polyline/Radius/Trim/mUltiple]:(Označite prvi objekat ili promjenite neku od postavki P,R,T)
Select second object:(označite drugi objekat)
HATCH
Kratica na tastaturi: -H - Enter (vidi članak“Naredbe pomoću tastature“)
Crta neasocijativne šrafure unutar postojećih objekata ili izborom točaka.
Name=unaprijed definirana šrafura; *name=rastavljena unaprijed definirana šrafura,
U=jednostavno linijsko ili unakrsno šrafiranje (korisnik zadaje razmak i rotaciju),
?=lista gotovih šrafura. Nardba je gotovo ista kao "Bhatch" koja je po meni bolja jer otvara dialog box
i daje bolji pregled izbora šrafure i ostalih mogućnosti. Razlika je između neasocijativne i asocijativne
šrafure ali također obadve verzije su moguće pomoću "Bhatch"
INSERT
Kratica na tastaturi: I - Enter (vidi članak“Naredbe pomoću tastature“)
Učitava datoteku ili umeće blok.
Otvara se dijalog box te se mogu vidjeti opcije umetanja.
LAYER
Kratica na tastaturi: LA - Enter (vidi članak“Naredbe pomoću tastature“)
Omogućava kontrolu nivoa komandne linije.
C=postavlja boju nivoa,
F=zamrzava nivo,
L=postavlja tip linije za nivo,
LO=zakIjučava nivo,
M=stvara novi nivo i čini ga aktivnim,
N=stvara novi nivo,
On=Uključuje nivo,
Off=isključuje nivo,
S=postavlja aktivni nivo,
T=odmrzava nivo,
?=pravi spisak nivoa,
U=otključava nivo.
Za F, N, On, Off i T korisnik obezbjeđuje imena za više nivoa, navodeći ih razdvojene zarezom.
Otvara se dijalog box te se mogu vidjeti opcije.
MIRROR
Kratica na tastaturi: MI - Enter (vidi članak“Naredbe pomoću tastature“)
Stvara crtež kao odraz u ogledalu.Može se zadati samo kopiranje ili samo preslikavanje, bez
kopiranja.
Select objects: (označite objekt koji želite zrcaliti)
Specify first point of mirror line:(Označite prvu točku oko koje zrcalite)
Specify second point of mirror line:(Označite drugu točku oko koje zrcalite)
Delete source objects? [Yes/No] :(enter)
MOVE
Kratica na tastaturi: M - Enter (vidi članak“Naredbe pomoću tastature“)
Premješta Objekte. Standardne opcije za biranje.
Select objects: (označite objekt premještanja)
Select objects: Specify base point or displacement:(označite početnu točku premještanja)
Specify second point of displacement or :(označite novu točku premještanja)
MSPACE
Kratica na tastaturi: MS - Enter (vidi članak“Naredbe pomoću tastature“)
Prelazi na Model Space. Može da se koristi samo kada je aktivan način prikazivanja Paper Space.
MTEXT
Kratica na tastaturi: MT - Enter (vidi članak“Naredbe pomoću tastature“)
Stvara pasuse teksta. Uklapanje u granice teksta koji se ne stampa; omogućava standardno
poravnavanje teksta, stila, visine i rotacije.
Current text style: "Standard" Text height: 2.5 Specify first corner:(Označite prvi kut za dialog box
teksta)
Specify opposite corner or [Height/Justify/Line spacing/Rotation/Style/Width]:(Označite suprotni kut
za dialog box teksta)
Otvara se dijalog box te se mogu upisati tekst i opcije teksta.
ORTHO
Naredba: Ortho Omogućava crtanje vertikalnih ili horizontalnih linija. Aktivira se tasterom F8.
OSNAP
Omogućava precizan izbor geometrijskih dijelova objekata. Nišani Osnapa se mogu definirati kao
standardni, pomoću opcije Osnap, ili se može zadati neki drugi režim rada sa njima.
PAN
Kratica na tastaturi: P - Enter (vidi članak“Naredbe pomoću tastature“) Pomjera tekući prikaz.
PLOT
Kratica na tastaturi: Ctrl+p Štampanje crteža na ploteru. Opcije za štampanje na ploteru biraju se iz
okvira za dijalog.
POLYGON
Kratica na tastaturi: POL - Enter (vidi članak“Naredbe pomoću tastature“)
Crta poligon. E=crta poligon na osnovu zadatog segmenta jedne ivice,
C=crta konturu poligona oko zamišljene kružnice,
I=crta poligon unutar zamišljene kružnice.
Enter number of sides <4>:(4 znači kvadrat) Specify center of polygon or [Edge]:(označite centar
kvadrata)
Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] (I): Specify radius of circle:(obzirom da
je prethodno odabrano I označite radijus opisane kružnice)
PSPACE
Kratica na tastaturi: PS - Enter (vidi članak“Naredbe pomoću tastature“)
Prelazi na Paper Space. Može da se koristi samo pri prelasku iz prozora viewport načina prikazivanja
Model Space u Paper Space.
RECTANG
Kratica na tastaturi: REC - Enter (vidi članak“Naredbe pomoću tastature“)
Crta pravokutnik. Korisnik bira dvije točke kojima se definiraju suprotni kutovi pravokutnika. Zatim
Rectang crta zatvorenu pravokutnu složenu liniju.
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:(Označite početnu točku )
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]:(Označite krajnju točku )
REVCLOUD
Kratica: draw-revision cloud
Nakon pokretanja naredbe potrebno je zadati pocetnu tocku oblaka te misem obici prostor koji zelite
obuhvatiti oblakom. Naredba zavrsava u trenutku spoja sa pocetkom
Dodatke opcije:
Arc length-omogucuje definiranje najmanje i najvece duljine luka u oblaku
Object-omogucuje pretvaranje postojeceg objekta u oblak
Style-omogucuje izbor izgleda oblaka: normal-obicni lukovi i calligraphy-okraseni lukovi
ROTATE
Kratica na tastaturi: RO - Enter (vidi članak“Naredbe pomoću tastature“)
Rotira Objekte R=rotira u odnosu na neki kut.
Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0
select objects: (Označite objekt koji želite rotirati)
Specify base point:(Označite središte rotacije)
Specify rotation angle or [Copy/Reference] <0>:(Označite smjer rotacije)
SCALE
Kratica na tastaturi: SC - Enter (vidi članak“Naredbe pomoću tastature“)
Mjenja veličinu objekta. R=uvećanje u odnosu na drugi objekat.
Select objects: (Označite objekt koji želite uvećati ili smanjiti)
Specify base point:(označite početnu točku)
Specify scale factor or [Copy/Reference] <1.0000>: (Unesite faktor uvećanja npr. 5)
TRIM
Kratica na tastaturi: TR - Enter (vidi članak“Naredbe pomoću tastature“)
Odsjeca objekte do drugog objekta. Bira se nekoliko objekata, oba za odsjecanje i kao objekat do
koga se odsjeca.
Opcija Fence omogućava brzo odsjecanje nekoliko objekata.
U=poništava posljednje odsjecanje,
P=projektira granicu odsjecanja na osnovu UCS-a ili prikaza,
E=kontrolira da li se linija odsjecanja proteže izvan stvarne dužine, da bi se odsjecali objekti koji ne
prelaze zaista granični objekat.
View is not plan to UCS. Command results may not be obvious.
Current settings: Projection=UCS, Edge=None Select cutting edges.
Select objects or (select all): (Označite granicu do koje želite odsjeći drugi objekt)
Select object to trim or shift-select to extendn
or[Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]:(Označite objekt koji želite odsjeći)
Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]:(Enter)
UNITS
Kratica na tastaturi: UN - Enter (vidi članak“Naredbe pomoću tastature“)
Bira stil mjernih jedinica.
Otvara dialog box te se mogu vidjeti opcije.
WBLOCK
Kratica na tastaturi: W - Enter (vidi članak“Naredbe pomoću tastature“)
Učitava dijelove datoteke na disk. Obično se koristi za upisivanje bloka u datoteku; može se koristiti
za snimanje dijelova crteža.
Na zahtjev za unos Block name upisuje se: name=učitava ime bloka u datoteku,= upisuje blok u
datoteku koristeći isto ime kao datoteku, *=cijelu aktivnu datoteku upisuje u datoteku, J=upisuje
izabrane objekte; zatim se pojavljuje zahtjev za unos objekta. Opcija * omogućava brzo prepisiavanje
crteža od svih imenovanih elemenata. Otvara dialog box te se mogu vidjeti opcije.
XPLODE
Kratica na tastaturi: X - Enter (vidi članak“Naredbe pomoću tastature“)
Rastavlja blokove, složene linije i ostale složene objekte na njihove komponente. Nivo, boja ili tip
linije komponente objekta mogu se zadati globaino ili pojedinačno. Komponenta može i da nasljedi
osobine objekta od kojeg potiče
Select objects: (Označite objekt koji želite rastaviti)
ZOOM
Kratica na tastaturi: Z - Enter (vidi članak“Naredbe pomoću tastature“)
Kontrolira prikazivanje.
Number=faktor zumiranja u odnosu na granice crteža.
numberx=(3ktoT zumiranja u odnosu na tekući prikaz,
A=prikazuje granice crteža,
C=prikazuje prikaz na ekranu na osnovu točke centra i visine,
D=dinamičko pomjeranje/zumiranje,
E=prikazuje prostiranje svih elemenata na crtežu
, L=prikazuje prikaz na osnovu donjeg lijevog ugla i visine prikaza,
P=prikazuje prethodni prikaz,
V=prikazuje virtuelni ekran,
W=prikazuje uvećavanje prozora
Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or
[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] :
+ ATTEXT, PROPERTIES, DELETE
Postupci:
podesiti veličinu crosshair-a, formata spremanja nacrta i boje pozadine u modelsace-u, lijevo i desno
selektiranje, pomicanje karakterističnih točaka crte ili objekta, različiti načini unosa komandi, ubaciti
zadani layout iz predloška, imenovati ga i iz njega plotati u PDF zadanog formata.