Upload
sophietraen
View
1.379
Download
0
Tags:
Embed Size (px)
Citation preview
Peter Nelissen & Sophie Traen
A Sketching Interface for Articulated Figure Animation Gebruiker schetst keyframes
A Sketching Interface for Articulated Figure Animation Systeem genereert animatie
System pipeline
Parameters van het model Isomorfe mapping
Getekende Template skeleton
2 grafen Algoritme van Schmidt en Druffel
System pipeline
Van 2D sketch tot 3D houdingen
X en Y coordinaat Sketch
Z coordinaat Korte lijn grote dZ Lange lijn kleine dZ
Ongeldige houdingen Joint angle constraints
Ordening van geldige houdingen Joint angle
Meest natuurlijke houding Balans
Ruggengraat, hoofd, bekken Frame to frame coherentie
Gebruiker ging akkoord in vorige frame
System pipeline
Van 3D keyframes tot animatie Optimalisatie
Kleine veranderingen toelaten in sketch Natuurlijke houding Vlotte overgang
A Sketching Interface for Articulated Figure Animation
Voor elk keyframe Gebruiker schetst keyframe Gebruiker kiest juiste 3D houding
Vlotte en natuurlijke animatie Onnauwkeurigheden van schets weggefilterd
Motion Doodles Snel schetsen van figuurtje èn beweging Verschillen
Aantal vooraf gedefinieerde bewegingen Snel Gemakkelijk
Motion Doodle Pipeline
Schetsen van figuurtje 2D 7 delen: hoofd, torso, armen, benen, voeten Automatische herkenning van gewrichten Automatische herkenning van ledematen
Schetsen van beweging Abstract Hoe voorstelling van beweging kiezen?
1 pennestreek Hoe moeilijker de beweging, hoe moeilijker de schets Intuïtieve schetsen
Database van 18 bewegingen
Beweging schetsen
Soort beweging
Locatie van de beweging
Timing
Parsen van de schets Pennestreken herkennen
Hoek versus lus Snelheid van de pen 6 soorten lijnen
Combineren
Beweging Zonder input van de gebruiker Beweging van lichaamsdelen
Benen in een sprong Massapunt ...
Gebruik
Film Choreografie Usability Test
Kinderen Volwassenen Professionele animator
Einde
Vragen?