60
СПРАВОЧНОЕ РУКОВОДСТВО

Anno 1701 Russian Manual

  • Upload
    m80dawg

  • View
    915

  • Download
    13

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Anno 1701 Russian Manual

�СПРАВОЧНОЕ РУКОВОДСТВО

Page 2: Anno 1701 Russian Manual

ПредуПреждениеНекоторые люди подвержены эпилептическим приступам, и мерцающий свет большой интенсивности или частая смена контрастных цветов могут вызывать у них мышечные судороги и потерю сознания. Яркий, красочный мультфильм с частой сменой кадров или видеоигра могут, к сожалению, спро-воцировать приступ. Даже если у вас или вашего ребенка нет установленного врачом диагноза эпилепсии или никогда не было эпилептических приступов, вы не застрахованы от такой острой реакции на мигающий экран. Если вы или кто-либо из вашей семьи страдали симптомами, сходными с эпилептически-ми, то перед игрой обязательно проконсультируйтесь с врачом. Мы советуем родителям внимательно наблюдать за тем, как дети играют в видеоигры. Если во время игры у ваших детей появляются такие симптомы, как головокруже-ние, затуманенность зрения, тик, дезориентация, непроизвольные движения или конвульсии, следует НЕМЕДЛЕННО прекратить игру и обратиться к врачу.

Меры предосторожности:• Не садитесь слишком близко к экрану.

• Не играйте, если чувствуете усталость или хотите спать.

• Играйте в хорошо освещенном помещении.

• Через каждый час игры отдыхайте по крайней мере 10–15 минут.

Page 3: Anno 1701 Russian Manual

СОдержАние

БыСтрый СтАрт ...................................................................................................4

режимы игры ....................................................................................................... 7

уПрАвление игрОй ..................................................................................... 11

ОтКрытие нОвыХ ЗемелЬ ..................................................................... 17

КОлОниЗАЦиЯ ОСтрОвА ........................................................................ 19

СООружениЯ .......................................................................................................24

КОрАБли ....................................................................................................................30

тОргОвлЯ .................................................................................................................. 36

диПлОмАтиЯ ......................................................................................................40

иССледОвАниЯ ................................................................................................46

БОй ..................................................................................................................................50

СОБытиЯ .................................................................................................................. 56

вОЗмОжные ПрОБлемы и иХ решение ............................... 57

теХниЧеСКАЯ ПОддержКА ................................................................... 59

Page 4: Anno 1701 Russian Manual

БыСтрый СтАртДля самых нетерпеливых игроков ниже дано краткое описание основных эле-ментов пользовательского интерфейса в игре. Помимо данного руководства, дополнительную информацию вам предоставит справочная игровая система – ANNOпедия, доступ к которой вы можете полу-чить через игровое меню (открывается клавишей Esc) или просто нажав F1.

Информационная панель показывает ваши текущие финансы, количество жителей и товары на складах ваших поселений.

Панель плодородия показывает, ка-кие растения вы можете выращивать на этом острове.

Другие игроки могут общаться с вами при помощи окна портрета.

На панели новостей отобра-жаются текущие достижения в мире ANNO.

На центральной панели управления расположены мини-карта и кнопки, открывающие стратегическую карту, журнал, а также меню строительства, дипломатии, исследований, особых действий и настроек.

В меню объектов вы увидите инфор-мацию о выбранных объектах. Здесь же вы можете начать строительство, наладить пассивную торговлю и совершать другие действия.

Окно просмотра сообщает вам о том, какой объект выбран в настоящий момент. В этом же окне вы можете командовать своими войсками.

менюПрежде чем вы начнете свое путешествие по миру ANNO, вам стоит настро-ить желаемое качество видео и быстродействие игры.

Page 5: Anno 1701 Russian Manual

Внимание! При первом запуске игры ваша система будет проанализирована, и про-грамма автоматически создаст соответствующий графический профиль.

1. Создание профиляПри первом запуске игры ANNO 1701 вас попросят создать профиль игрока. Для этого выберите портрет и цвет, которые будут представлять вас в игре, и введите свое имя. С этого момента при каждом запуске игры в первую очередь будет открываться меню запуска.

2. меню запуска игрыЭто меню позволит вам запустить обучение, благодаря которо-му вы сможете ознакомиться с игрой, или сразу приступить к сетевой или одиночной игре. Более подробную информацию вы найдете в разделе «Режимы игры».Помимо этого, вы сможете загрузить выбранную игру или со-здать новый профиль, выбрав пункт Управление профилями.Пункт Выход закроет игру и вернет вас на рабочий стол Windows.

3. управление учетными записямиЭто меню позволяет вам создать нового игрового персонажа и выбрать для него портрет. В окне портрета другие игроки в сетевой игре будут получать сообщения о ваших действиях.По умолчанию установлена учетная запись «ANNOголик». Нажмите кнопку Создать профиль и введите имя нового игрока. Далее выбери-те один из восьми цветов, которым будут отмечены ваши поселения и войска. Подтвердите свой выбор, нажав кнопку Создать профиль. В этом же меню вы можете удалить вашу учетную запись.Подсказка. Возможность составлять описание своего персонажа – новая функция в ANNO 1701. Другие игроки в сетевой игре смогут прочесть этот текст из меню дипломатии.

4. настройкиМеню настроек позволяет вам изменить самые разные параметры игры, чтобы они соответствовали параметрам вашей системы. Кроме того, здесь вы сможе-те настроить управление процессом строительства и камерой.

ГрафикаКачество графики в игре можно установить на низкое, среднее, высокое и очень высокое. Кроме того, вы можете изменить каждый параметр по отдельности. Главное правило: если ваш компьютер «тормозит» во время игры, старайтесь по возможности отключать настройки или устанавливать низкий уровень.Пожалуйста, подтвердите свой выбор, нажав кнопку ОК.

Page 6: Anno 1701 Russian Manual

ЗвукЗдесь вы можете изменить общую громкость звука в игре или по отдельности настроить каждый из звуковых параметров:- Общая громкость- Громкость речи- Громкость звуковых эффектов- Громкость музыки- Громкость звуков среды- Громкость сводок новостей

ИнтерфейсЗдесь вы можете по своему вкусу настроить игровые панели и действия.Включите или выключите следующие параметры:- Расширенные подсказки- Упрощенные настройки строительства- Разворот мини-карты- Меню правой кнопки мыши- Крупный план- Широкий угол- Строительство дорогТакже вы можете включить или выключить помощь, настроить скорость про-крутки и установить интервал автосохранения (30 или 60 минут) или просто отключить эту функцию.Подсказка. Если вы предпочитаете классическое управление процессом строи-тельства (как в предыдущих версиях игры), отключите параметр Упрощенное строительство.

Подсказка. Контекстное меню (открывается щелчком правой кнопки мыши) позволяет быстрее получить доступ к самым важным меню и параметрам строи-тельства в игре ANNO 1701.

Управление с клавиатурыЗдесь вы можете по своему вкусу изменить значения клавиш клавиатуры. Бо-лее подробную информацию о том, какие значения можно изменить, а какие – нет, вы найдете в разделе «Управление игрой».

РекордыВ списке рекордов отображаются все очки, которые вы набрали к текущему

Page 7: Anno 1701 Russian Manual

моменту. Рядом с именем игрока также отображаются все полученные им медали.Внимание! Медаль вы получаете в качестве награды при достижении определенных целей в игре. Вы получаете бронзовую, серебряную или золотую медаль в зависимос-ти от выбранного вами уровня сложности игры.

АвторыОткрывает список людей, которые внесли свой вклад в разработку этой игры.

режимы игрыВы можете исследовать мир ANNO, выбрав один из режимов одиночной игры ANNO 1701, или помериться силами с другими игроками в сетевой игре (по локальной сети).

1. ОбучениеЧетыре вводные игры познакомят вас с главными игровыми понятиями и основными элементами игры.Обучение I помогает вам сделать первые шаги в мире ANNO 1701.В Обучении II вы создаете небольшое поселение пионеров и развиваете его до следующего уровня цивилизации.Обучение III покажет вам, как расширить ваше поселение.Обучение IV объяснит, как вы можете захватить другие острова и построить торговые пути.Текстовые и устные сообщения помогут вам быстрее познать основы игрового мира ANNO.После того как вы пройдете обучение, откроется меню, в котором вы сможете выбрать тренировочную игру. Карта в тренировочной игре открыта с самого начала. Для вас будут обозначены игровые цели, достичь которых вы сможете любым удобным для вас способом.Внимание! Справочную информацию вы найдете не только в обучающих играх ANNO 1701, но и в справке обычного режима игры. Соответствующая иконка появляется в верхней части экрана при каждом новом действии. Щелкните по этой иконке левой кнопкой мыши, чтобы открыть окно с текстовым сообщени-ем. В меню настроек интерфейса вы можете включить или отключить функцию справки.

Page 8: Anno 1701 Russian Manual

2. Одиночная играОсновным режимом одиночной игры в ANNO 1701 является кампания. В то время как во всех остальных режимах ваше путе-шествие по игровому миру рано или поздно подойдет к концу, кампания позволяет получить неограниченное удовольствие. В дополнение к этому режиму в ANNO 1701 предусмотрены сюжетные сценарии. Вам предстоит пройти массу самых раз-личных испытаний, чтобы довести свою историю до счастливого конца.

КампанияВ меню запуска кампании вы можете сами создавать игры по своему вкусу. Здесь можно подробно указать, каким вы хотите видеть мир ANNO 1701: от размера карты и суммы начального капитала до уровня сложности и условий победы.Меню включает следующие пункты:

Игровой мирВ меню игрового мира вы можете настроить следующие параметры:Размер карты. Здесь вы вы-бираете размер карты вашего мира: большой, средний или маленький.

ЛандшафтВы предпочитаете большие пространства для строительства? Или вы желаете испытать свои силы и основать поселение в бо-лее сложных условиях? Выберите легкий, нормальный или сложный уровень, учитывающий топографию островов.Размер островов. Выберите большие, средние или малые острова.Наличие сырья. Данный пункт позволяет задать наличие сырья на островах: много, нормально или мало.Начинать со складом. Выберите этот пункт, если хотите, чтобы в начале игры на вашем острове уже был построен склад. Таким образом, вам не придется тратить время на поиски острова, подходящего для поселения. Однако ко-рабль вы получите только по прошествии какого-то времени.Номер карты. Каждому игровому миру присвоен свой уникальный номер. Если вы введете этот номер сюда, вы сможете играть на соответствующей ему карте.Открытая карта. Если эта функция включена, вы сможете видеть все остро-ва на карте с самого начала игры.

Page 9: Anno 1701 Russian Manual

Компьютерный противникЭти настройки позволяют вам выбрать, сколько компьютерных противников и каких именно будет участвовать в вашей игре. Компьютерные противники будут выбраны автоматически, а их стратегия игры и уровень агрессии будут зависеть от выбранной сложности.

ОбщиеПомимо уровня сложности (легкий, нормальный или сложный) в разделе общих настроек вы можете настроить следующие параметры:Начальный капитал. Выберите уровень начального капитала: высокий, нор-мальный или низкий.Возмещение при сносе строений. Укажите размер вашей компенсации при сносе строений: полная стоимость, половина стоимости строений или нет компенсации.Пираты. Вы можете указать боевую силу и агрессивность пиратов в игровом мире: слабые, нормальные или сильные.Торговые задания. Если вы включите этот параметр, вольный торговец сможет давать вам различные задания, за выполнение которых вы получите товары или золото.Почетные гости. Данный пункт включает и отключает визиты к вам почетных гостей.Пожары. При включении этого параметра возникает риск возникновения пожара в ваших поселениях.Чума. При включении этого параметра возникает риск возникновения эпиде-мии чумы в ваших поселениях при быстром росте населения.Катаклизмы. Включите или отключите возможность возникновения стихий-ных бедствий: извержения вулкана, смерчей и землетрясений.

Условия победыЭто меню позволяет вам указать различные условия победы для вашей игры. Вы можете выбрать одновременно несколько условий и таким образом повы-сить уровень сложности игры.Наибольшее богатство. Вы побеждаете, когда в вашей казне окажется сумма в 500 000, 150 000 или 75 000 золотых.Наибольшее поселение. Вы выигрываете игру, когда число жителей вашего поселения достигает 20 000, 10 000 или 2000 человек.Торговые задания. Вы побеждаете, успешно выполнив 30, 10 или 3 торговых задания. Для этого необходимо активировать торговые задания в игре.Построить замок. Любители строительства могут одержать победу, построив 30, 10 или всего 3 секции замка.Колонизировать острова. Чтобы одержать победу, заселите игровой мир на 90, 60 или 30 %.

Page 10: Anno 1701 Russian Manual

�0

Сбор колониальных товаров. Соберите 150, 75 или 25 тонн колониальных товаров, и победа – ваша.Независимость. Свободолюбивые игроки могут смело ставить здесь флажок. Вы сами выбираете себе путь к независимости. Будете ли вы исправно платить дань королеве или уничтожите королевский флот – это зависит только от вас.Последний выживший. Это означает, что победит игрок, последним оставший-ся в живых в игровом мире.Пиратский договор. Чтобы выиграть, заключите мирный договор с пиратами.

СценарииВ каждом сценарии вы будете получать и выполнять определенные задания. Сама процедура игры схожа с режимом кампании, но в сценариях ваши задания предлагаются вам в виде сюжетной линии. Для каждого сценария предус-мотрен сюжетный конец, в соответствии с которым вам начисляется некоторое количество очков. Размер этой награды определяется по определенным критери-ям. Таким образом, ваша цель – успешно завершить сценарий, набрав наибольшее число очков.Выберите сценарий из списка в нижней части экрана. При этом в верхней час-ти экрана вы увидите описание соответствующего сценария. Звездочки рядом с названием сценария обозначают уровень сложности данной конкретной игры.

Детская площадкаРежим детской площадки позволяет вам строить и развивать свои поселения, не отвлекаясь на пиратов, задания и прочие мелочи. Создайте город своей мечты. Вы получаете в свое распоряжение остров, и с самого начала игры вам доступны все возможности строительства. Ни одна королева не посмеет вас упрекнуть, если ваш замок будет слишком великолепным, и ни один ваш подданный не станет устраивать бунт из-за того, что вы не хотите строить хижину ткача.

3. Сетевая играВ режиме сетевой игры мир ANNO 1701 могут исследовать и завоевывать од-новременно четыре игрока. Запустить сетевую игру можно тремя способами:Все игроки, подключенные к локальной сети, могут выбрать соответствующий пункт и помериться друг с другом силами (или, наоборот, стать союзниками) в сетевой игре.Если вы выберете пункт Интернет, вы подключитесь к сети GameSpy®, где сможете присоединиться к другим любителям игры ANNO из самых разных уголков мира.

Page 11: Anno 1701 Russian Manual

��

Или же вы можете присоединиться к другим игрокам, используя функцию Прямое подключение. Для этого вам понадобится ввести IP-адрес сервера, к которому вы хотите подключиться.Как и в случае с игрой для одного игрока, для сетевой игры предусмотрены различные настройки, позволяющие определить условия победы, изменить игровой мир и указать количество компьютерных противников. Помимо слу-чайных карт здесь предусмотрены особые сетевые карты и режим сотрудни-чества, в котором вы можете строить поселение вместе с другим игроком.Внимание! Для того чтобы вы могли без каких-либо проблем играть в сетевую игру ANNO 1701, должны быть открыты следующие порты: UDP 21701, TCP 29900, TCP 29901, UDP 29910, TCP 6667.Внимание! Для участия в сетевой игре каждому игроку нужен отдельный CD/DVD с игрой и соответствующим серийным номером.

уПрАвление игрОйКогда вы определились с режимом игры, настроили все параметры и запус-тили игру, открывается игровой экран. Сориентироваться в нем вам поможет данный раздел.

1. Общее управлениеВ ANNO 1701 практически все управление осуществляется при помощи мыши. Кроме того, определенные сочетания клавиш помогут вам быстро вызывать то или иное меню или осуществить то или иное действие.В целом, открыть любое меню, выбрать и построить любые сооружения, а так-же выделить ваши войска вы сможете с помощью левой кнопки мыши. Чтобы выбрать несколько воинов или кораблей, удерживая левую кнопку мыши, нарисуйте прямоугольник вокруг нужной вам группы.Чтобы закрыть все меню, щелкните по игровому пространству или нажмите клавишу Esc. Кроме того, клавиша Esc открывает меню игровых настроек при условии, что все остальные меню в данный момент закрыты.Всплывающие подсказки будут помогать вам на протяжении всей игры. Будь то недовольные жильцы в каком-нибудь здании, производственное сооруже-ние, на котором возникли проблемы, пункт меню в настройках бесконечной игры – вам достаточно просто навести курсор на интересующий вас объект, и через пару секунд откроется прозрачное окно с описанием.Для всех пунктов меню также предусмотрены подсказки.

2. игровой экранНа игровом экране отображаются все события, происходящие в мире ANNO 1701. Увеличить или уменьшить масштаб вы можете при помощи колеса мыши, клавиш F2–F4 или Page Up и Page Down. Повернуть игровой экран по часовой или против часовой стрелки можно при помощи клавиш Y и X

Page 12: Anno 1701 Russian Manual

��

соответственно. Того же эффекта вы добьетесь, удерживая колесо мыши и передвигая мышь влево или вправо.Для того чтобы сдвинуть картинку в игровом экране влево/вправо или вверх/вниз, также предусмотрено несколько способов. Во-первых, это можно сделать клавишами со стрелками. Во-вторых, вы можете подвести курсор к самому краю экрана в том направлении, в котором вы хотите подвинуть камеру.

3. Центральная панель управленияЦентральная панель управления (с мини-картой по центру и кнопками меню вокруг) расположена в нижнем левом углу экрана.

Мини-картаМини-карта представляет собой уменьшенное изобра-жение всего игрового мира ANNO 1701. На ней отобра-жаются исследованные вами территории, в то время как неизвестные земли остаются невидимыми. Ваши острова и корабли, а также территории и корабли других игроков отмечены соответствующими цветами.

Меню строительстваВ меню строительства вы найдете все типы сооружений, необходи-мые для создания процветающего поселения. Виды доступных вам строений зависят от текущего уровня цивилизации. Для возведения большинства сооружений вам необходимо определенное количест-во жителей в поселении (см. раздел «Сооружения»).

Меню дипломатииМеню дипломатии позволяет вам установить дипломатические отношения с другими персонажами или цивилизациями. Как только вы встретите другого персонажа или представителей другой цивилизации, они автоматически появляются в вашем меню дипло-матии (см. раздел «Дипломатия»).

Стратегическая картаЭто подробная карта всех исследованных вами территорий мира ANNO. Здесь указаны не только ваши острова и корабли, но и мес-торождения ресурсов на открытых вами островах. Кроме того, здесь же вы можете управлять торговыми путями (см. раздел «Торговые пути»).

Меню исследованийКнопка с изображением красной свечи появится в центральной пане-ли управления только после того, как вы построите на своем острове одно из образовательных учреждений (например, школу). Открыть меню исследований, в котором перечислены все виды доступных

Page 13: Anno 1701 Russian Manual

��

исследований, также можно через контекстное меню образовательного учрежде-ния (см. раздел «Исследования»).

Особые действияМеню особых действий становится доступно после создания тайной ложи и проведения соответствующего исследования. Исследования проводятся в школе или университете, после чего вы сможете нани-мать саботажников, воров, отравителей и т.д. (см. раздел «Диплома-тия» и раздел «Исследования»).

Игровое менюИгровое меню позволяет вам сохранять и загружать игры, изменять установки видео, звука и интерфейса (в разделе настроек), а также настроить управление по вашему вкусу. Кроме того, отсюда вы сможете открыть ANNOпедию, прочитать новости в журнале или выйти из игры.

Снос сооруженийВы можете в любой момент снести любое здание и удалить любой объект в мире ANNO. Для этого левой кнопкой мыши щелкните по кнопке сноса, после чего щелкните левой кнопкой мыши еще раз, чтобы подтвердить удаление выбранного объекта.

Внимание! Для сноса сооружений можно также воспользоваться иконкой в виде черепа в нижней части окна просмотра. Кроме того, удалить выбранный объект можно при помощи клавиши Delete.

Переключение между кораблямиВы можете переключаться между всеми вашими кораблями, щел-кая левой кнопкой мыши по иконке в виде корабля. Таким образом вы при помощи пары щелчков мышью узнаете, где в настоящий момент находятся все ваши корабли.

Переключение между складамиИконка в виде дома позволяет вам переключаться между вашими складами (в том случае, если у вас больше одного склада).

Сориентировать карту на северОдин щелчок по кнопке, расположенной прямо под кнопкой меню строитель-ства, позволяет автоматически сориентировать карту в направлении на север.

Page 14: Anno 1701 Russian Manual

��

ПипеткаЩелкните левой кнопкой мыши по иконке с пипеткой, чтобы создать копию сооружения или объекта, уже построенного на вашем острове. Вы можете построить такое же сооружение одним щелчком левой кнопкой мыши, как только курсор превратится в символ пипетки.

ЖурналВ журнале перечислены все игровые цели (если вы иг-раете в режиме сценария). На второй закладке хранятся все сообщения, отображаемые на панели новостей во время игры. Таким образом, вы в любой момент можете просмотреть всю важную игровую информацию, если вы «в пылу сражения» случайно пропустили то или иное сообщение.

Подсказка – меню правой кнопки мыши. Если вам необходимо быстро предпри-нять то или иное действие в мире ANNO 1701, настоятельно рекомендуем вам воспользоваться этой функцией. При щелчке правой кнопкой мыши открывается круглое меню, содержащее ссылки на самые важные действия и сооружения. При выборе одной из иконок открывается соответствующее меню, или вы можете сразу построить соответствующее сооружение. Включить или отключить меню правой кнопки мыши можно в меню настроек в разделе Интерфейс.

4. Окно просмотраВ окне просмотра вы найдете основную информацию о выбранном объекте. Например, выбрав корабль, вы сможете узнать о его вооружении, вместимости трюма, стоимости об-служивания, а также получить доступ к управлению кораб-лем. При выборе сооружения в окне просмотра отобража-ются иконки определенных действий (иконка в виде черепа для сноса строения, иконка для улучшения склада), а также общая информация (стоимость обслуживания, количество жильцов и т. д.).

5. меню объектаЭто меню открывается при выборе того или иного объекта (напри-мер, корабля или строения). В нем отображается информация о состоянии объекта, его содержимом и/или грузе. Отсюда вы также можете открыть меню строительства.

Page 15: Anno 1701 Russian Manual

��

6. информационная панельИнформационная панель дает вам крат-кую информацию о различных сферах вашей деятельности. Панель расположена в верхнем левом углу экрана.В левой части панели отображаются теку-щие денежные средства. Это количество золотых монет, которыми вы располагаете в настоящий момент. Щелкните здесь ле-вой кнопкой мыши, чтобы узнать о поступлении налоговых средств и текущих расходах.Справа от вашей казны отображается общее число обитателей всех ваших ост-ровов. Более подробный список жителей в соответствии с уровнями цивилиза-ции вы можете увидеть, щелкнув левой кнопкой мыши по панели. На информационной панели также отображается количество продовольствия и строительных материалов на острове, расположенном в зоне видимости.В верхней части экрана рядом с информационной панелью вы увидите иконки плодородия почвы на вашем текущем острове. Щелкните по этой панели, что-бы просмотреть более подробную информацию о сырье, которое вы можете добывать на этом острове.

7. Панель сообщенийВ ANNO 1701 предусмотрена активная система новостей. Как толь-ко в игровом мире происходит важное событие, в левой части экра-на появляется соответствующая иконка и сообщение с описанием этого события. Именно здесь вы узнаете о нападениях со стороны других персонажей, завершении исследовательских проектов, визите почетного гостя и т. д. Всегда внимательно следите за новостями, чтобы иметь возможность быстро отреагировать на важные события. Более ранние сообщения вы можете просмотреть в любое время, открыв свой журнал.

ПортретСообщения от других персонажей (например, предложения о заключении соглашения или задания от вольного торговца) отображаются в окне порт-рета. Оно открывается в правом верхнем углу экрана и показывает портрет персонажа, который желает с вами поговорить. Иконка слева под портретом обозначает ваш текущий дипломатический статус с данным персонажем. Справа под портретом отображается герб персонажа, окрашенный в цвет этого игрока. Под портретом вы также увидите текстовое сообщение от этого персонажа. Вы можете принять его предложение, щелкнув по зеленой галоч-ке, или отклонить его, выбрав красный крест.

Page 16: Anno 1701 Russian Manual

��

ПомощьЕсли вы включили функцию помощи в разделе интерфейса меню настроек, каждый раз, когда вы впервые используете ту или иную игровую функцию, в правом верхнем углу экрана будет появляться иконка в виде восклицательного знака. Щелкните по этой иконке, чтобы получить более подробную информацию о соответствую-щей функции. Система помощи запоминает, какую информацию просмотрел игрок с той или иной учетной записью. Вы можете обнулить эту «память» в настройках интерфейса.

8. управление с клавиатуры

Изменяемые командыОткрыть ANNO-педию F1 Повернуть камеру по

часовой стрелке Y

Крупный план F2Повернуть камеру против часовой стрелки

X

Камера на среднем расстоянии F3 Увеличить масштаб Page Up

Камера на дальнем расстоянии F4 Уменьшить масштаб Page Down

Стратегическая карта F5 Сориентировать камеру на север Pos1

Меню дипломатии F6 Повернуть строение по часовой стрелке . (точка)

Меню исследований F7Повернуть строение против часовой стрелки

, (запятая)

Журнал F8Изменить вид строения (только для домов)

C

Меню особых дейс-твий F9 Снести строение и

распустить войска Del

Быстрое сохранение F10 Улучшить постройку U

Быстрая загрузка F12 Перейти к текущему событию Пробел

Пауза P Открыть меню строи-тельства B

Скриншот Print Screen Пипетка N

Увеличить скорость игры + (плюс) Режим сноса V

Page 17: Anno 1701 Russian Manual

��

Уменьшить скорость игры – (минус) Переключение между

кораблями Tab

Камеру вперед стрелка вверх Переключение между складами K

Камеру назад стрелка вниз Обмен войск T

Камеру влево стрелка влево Чат в сетевой игре Enter

Камеру вправо стрелка вправо Сообщение союзнику Backspace

Общий обзор Scroll Lock Активировать/блоки-ровать камеру End

Неизменяемые командыНазначения клавиш для этих команд вы изменить не можете.

Открыть меню настроек Esc или Alt + O

Выйти из игры (с запросом на под-тверждение)

Alt + F4 или Alt + Q

Установить произ-водственный статус для всех сооружений этого типа на острове

Shift + ЛКМ при за-крытии производства

Отменить автомати-ческий перенос сырья на склад

Shift или Ctrl + пост-роить склад (корабль)

Показать склад, не выбирая его

Shift + иконка склада на центральной панели

Выбрать склад, не переводя на него камеру

Ctrl + иконка склада на центральной панели

Показать корабль, не выбирая его

Shift + иконка корабля на центральной панели

Выбрать корабль, не переводя на него камеру

Ctrl + иконка корабля на центральной панели

Назначить на выбран-ные войска/сооруже-ния клавиши 0–9

Ctrl + 0–9Выбрать назначенные войска/сооружения под номерами 0–9

0–9

ОтКрытие нОвыХ ЗемелЬПрежде чем вы заселите тот или иной остров, вам необходимо отправиться в исследовательское плавание. Внимание! Если вы выбрали легкий уровень сложности и включили функцию Начать со складом, вы начнете игру сразу на острове, выбранном в случайном порядке.

1. Открытие острововВ начале игры вы оказываетесь в открытом море на борту исследовательского корабля. В вашем распоряжении ограниченное количество продовольствия и строительных материалов. Чтобы переместить ваш корабль, выберите его левой кнопкой мыши и укажи-

Page 18: Anno 1701 Russian Manual

��

те место назначения правой кнопкой мыши. Перемещаясь по морю, вы рано или поздно обнаружите остров. Как только это произойдет, новый остров появится на мини-карте. Игровой мир разделен на северную и южную клима-тические зоны, на островах которых вы можете добывать различное сырье. Как только остров попадает в поле зрения вашего корабля, в верхней части экрана отображаются виды растений, которые можно выращивать на данном ост-рове. Щелкните по иконке плодородия почвы в верхней части экрана, чтобы просмотреть список сырья, доступного на острове. Если вас не устраивает этот остров, направьте свой корабль к другим островам, пока не обнаружите остров своей мечты.Подсказка. У вольного торговца можно приобрести карты различных районов игрового мира. Вы можете купить малые, средние и большие карты или открыть всю карту мира.

2. Оценка острововВ начале игры вы можете решить, в какой именно климатической зоне вы хотите основать свое поселение. Однако рано или поздно вам придется исследовать и другую климатическую зону, если вы хотите удовлетворить все потребности своего процветающего поселения. Древесину, рыбу и мясо диких животных вы сможете добывать практически на любом острове. Но некоторые ценные культуры (такие, как хмель, сахарный тростник и какао) можно выра-щивать только на островах определенной климатической зоны.Рано или поздно вашим жителям понадобятся природные ресурсы, которые можно добыть только в горах. Иконка над склоном обозначает тип сырья, которое можно добывать в этом месте. В мире ANNO 1701 такими ресурсами являются железная руда, мрамор, золото и драгоценные камни. Войска не мо-гут передвигаться по горной местности, поэтому горы, помимо всего прочего, могут защитить вас от нападения противника.Если другие персонажи или цивилизации уже колонизировали остров, вы увидите их поселения, как только остров попадет в поле зрения вашего кораб-ля. Все обнаруженные вами острова и поселения отображаются на мини-кар-те. Первый свой город вы должны основать на необитаемом острове. Однако сначала убедитесь, что на нем достаточно места для вашего поселения.

Page 19: Anno 1701 Russian Manual

��

КОлОниЗАЦиЯ ОСтрОвАКак только вы найдете подходящий остров, можете приступать к основанию поселения. Ваша первостепенная задача – удовлетворить потребности вашего народа, так как только в этом случае ваше поселение будет расти и процветать.

1. Первые шагиВ начале игры у вас всегда будет достаточно ресурсов, чтобы основать посе-ление. Если вы выбрали функцию Начать со складом, в начале игры на вашем складе уже будет определенное количество древесины, инструментов и продо-вольствия. Если вы начинаете игру в открытом море, эти товары находятся в трюме вашего корабля и будут автоматически перенесены на склад, как только вы его построите.Следующим вашим шагом будет строительство дорог, производственных ком-плексов, домов и общественных зданий, чтобы ваш народ процветал.Чтобы построить склад, подплывите как можно ближе к песчаному, пологому берегу острова. В меню действий вашего корабля появится иконка строительс-тва склада. Щелкните по ней и разместите на берегу здание, которое появится на курсоре (сделать это можно щелчком левой кнопки мыши). Пожалуйста, обратите внимание, что на каждом острове можно строить только один склад.Подсказка. Если удерживать клавишу Shift во время строительства склада, стро-ительные материалы с вашего корабля не будут перемещены на этот склад. Вы сможете использовать их позже для возведения склада на другом острове.Все остальные сооружения вы можете строить, выбрав соответствующий объ-ект в меню строительства и поместив его в нужное вам место. Щелкните левой кнопкой мыши, чтобы подтвердить возведение здания. Более подробную информацию о строительстве вы найдете в разделе 9.Достаточно скоро ваш запас строительных материалов закончится. Древесина является важным строительным материалом, и для ее добычи вам необходимо построить лесопилку. Однако в процессе выбора места для постройки убедитесь, что зона деятельности лесо-пилки выделена зеленым цветом, чтобы ее работа была достаточно эффективной.Помимо этого вам необходимо обеспечить ваше население продо-вольствием. Постройте на побережье хижину рыбака или охотни-чий домик где-нибудь на острове. Чтобы ваш запас продовольствия был достаточным, в зоне деятельности рыбака должен быть хотя бы один район для промысла рыбы, а в зоне деятельности охотника – достаточное количество диких животных.Как и в случае со всеми сооружениями для производства конечных товаров, к хижинам дровосека, рыбака и охотника должна быть подведена дорога, чтобы рыночный фургон мог доставлять товары на склад или рынок.

Page 20: Anno 1701 Russian Manual

�0

Рынок необходим не только для сбора необходимых вам товаров, но и для увеличения сферы влияния вашего поселения, то есть тер-ритории, на которой вы можете строить сооружения и выращивать различные культуры. Кроме того, каждый дополнительный рынок увеличивает объем складских помещений на соответствующем острове. Вашим будущим жителям прежде всего необходим центр деревни, который не только является главным сооружением в вашем поселе-нии, но и удовлетворяет общественные потребности жителей всех домов, расположенных в его сфере влияния. Итак, когда вы создадите необходимую инфраструктуру для своего будущего поселения, можете приступать к строительству первых домов и общественных зданий. Эти сооружения расположены в левом столбце меню строительства.

2. Численность населенияЧисленность населения острова зависит от количества домов, запаса необходи-мых товаров и уровня защиты от негативных воздействий (таких, как эпиде-мии, пожары, войны и т. д.). Все эти параметры отображаются в меню вашего центра деревни.Разные дома в зависимости от уровня цивилизации вмещают разное количество жителей. Например, в доме пионеров могут разместиться всего восемь человек, а в доме граждан – двадцать. Если ваши жители чем-то недовольны, они покинут ваше посе-ление. Однако если они счастливы, к вам будут прибывать все новые и новые жители, пока все дома не заполнятся.Подсказка. Не откладывайте строительство новых домов, чтобы в вашем поселении было как можно больше жителей. Чем больше численность вашего населения, тем больший доход вы получаете с налогов.Внимание! Количество жильцов в доме показано в окне просмотра в правом нижнем углу (для этого необходимо выбрать дом). Общая численность населения для каждого уровня цивилизации отобража-ется на информационной панели в верхнем левом углу экрана.

3. Потребности жителейПо мере того, как численность вашего населения будет расти, вашим жителям потребуется все боль-ше и больше различных товаров. Только в этом случае они будут чувствовать себя достаточно счас-тливыми и смогут перейти на следующий уровень цивилизации. Эти товары вы можете производить сами или приобрести у других персонажей.

Page 21: Anno 1701 Russian Manual

��

У ваших жителей также будут возникать социальные потребности, для удовлетворения которых вам необходимо построить соответствующие обще-ственные здания. При этом дома жителей должны располагаться в области влияния этих зданий.Чтобы получить более подробную информацию о потребностях ваших жителей, щелкните по одному из ваших домов. Вы увидите список товаров и общественных зданий, необходимых жителям для перехода на следующий уровень цивилизации.Кроме того, выражение лица каждого жителя покажет вам, насколько он доволен текущим положением дел.Всего для каждого жителя предусмотрено пять выражений лица. Список справа от портрета жителя отображает его текущие потребности. Под каж-дым из пунктов вы увидите горизонтальную шкалу, отображающую уровень удовлетворенности. Если житель доволен снабжением, шкала будет заполнена зеленым цветом, в противном случае – красным.Вы также можете узнать о настроении всего вашего населения в целом. Для этого выберите центр деревни, и в открывшемся списке вы увидите настрое-ние ваших жителей в соответствии с их уровнем цивилизации (отображены соответствующими портретами), а также потребности каждой из этих групп. Если одна или несколько потребностей отмечены красным цветом – значит, ваше население недовольно текущей ситуацией. Вы должны немедленно отре-агировать и исправить такое положение дел.Если ваши жители будут несчастны на протяжении определенного времени, они могут устроить бунт и покинуть свои дома, которые тут же разрушаются. Выделенные серым поля в списке требований означают, что эти потребнос-ти необходимо будет удовлетворить после перехода на следующий уровень цивилизации. Если же вы удовлетворите все требования текущего уровня и самые срочные потребности следующего уровня, ваши жители перейдут на следующий уровень цивилизации.

4. уровни цивилизацииКаждый уровень цивилизации отражает культурный и экономический уро-вень развития вашего населения.В ANNO 1701 предусмотрено пять уровней цивилизации, каждый из которых дает вам новые возможности для строительства и производства. Ваши жители переходят на следующий уровень цивилизации только в том случае, если все их потребности удовлетворены. Однако после этого вам будет еще сложнее выполнить новые требования своих жителей, чтобы не только сохранить их текущий уровень цивилизации, но и позволить перейти на следующий.Внимание! Все новые дома соответствуют уровню пионеров. Если все условия для перехода на следующий уровень соблюдены и у ваших жителей достаточно строи-тельных материалов, они автоматически улучшат свои дома. По мере того как ваше население развивается, у вас появится возможность улучшать уже существую-щие строения (например, рынки и склады).

Page 22: Anno 1701 Russian Manual

��

Внимание! Вы можете отказать своим жителям в доступе к строительным ма-териалам, щелкнув по иконке ресурсов в меню дома. Как только жители этого дома будут готовы перейти на следующий уровень цивилизации, над домом появится мигающая зеленая стрелка. Таким образом, вы сможете контролировать запасы ваших строительных материалов и рост вашего населения.

1-й уровень цивилизации: пионерыПионеры – землепроходцы и первооткрыватели, за которы-ми следуют все остальные жители. Как только вы построите первый дом, пионерам потребуются продовольствие и центр деревни. Это основные их требования, которые вам необхо-димо выполнить, чтобы пионеры были довольны своей жизнью. По мере того как вы развиваете свое поселение, пионерам понадобятся еще две вещи для того, чтобы они могли стать поселенцами – ткань и часовня. Чтобы получить ткань, вы должны построить овчарню и хижину ткача. Часовня же удовлетво-рит потребность пионеров в вере.

2-й уровень цивилизации: поселенцыДостигнув второго уровня цивилизации, ваши жители ста-новятся поселенцами. Ваш остров станет постоянным домом для поселенцев после того, как вы построите несколько дополнительных производственных комплексов. Для того чтобы жители перешли на следующий уровень цивилизации, им потребуется алкоголь (пиво и/или ром), табак и образование (постройте школу).

3-й уровень цивилизации: горожанеТретий уровень цивилизации превращает ваших жителей в граждан. К основным их потребностям прибавляются следу-ющие: ламповое масло, шоколад и развлечения.

4-й уровень цивилизации: торговцыКогда вы достигнете четвертого уровня цивилизации, в ваш город прибудут торговцы. Для того чтобы они перешли на уровень аристократии, вы должны обеспечить их ювелир-ными изделиями и духами. Кроме того, им требуется орган власти (постройте для этого сенат).Но и это еще не все. Вам необходимо обеспечить торговцев товарами, которые вы сами производить не в силах (так называемые колониальные товары). Это эксклюзивные товары, получить которые можно только посредством торгов-ли. В процессе игры вы встретитесь с другими цивилизациями, каждая из которых может предложить вам уникальные колониальные товары:слоновая кость (индийцы)нефрит (китайцы)меха (ирокезы)талисманы (ацтеки)

Page 23: Anno 1701 Russian Manual

��

С определенного момента вы сможете приобретать колониальные товары у вольного торговца или пиратов, хотя цены на них будут чрезмерно завышены.Внимание! Вашим жителям потребуется только один вид колониальных товаров.

5-й уровень цивилизации: аристократияАристократия – высший уровень цивилизации в ANNO 1701. Аристократы ведут привилегированный образ жизни и очень чутко реагируют, если вы не можете удовлетворить их потребность в колониальных товарах. Однако, после того как в вашем городе будет определенное число аристократов, а на складах – достаточное количество колониальных товаров, вы сможете строить роскош-ные строения – замок и маяк. Эти строения оказывают самое положительное влияние на общее настроение вашего народа.Внимание! Чтобы удовлетворить потребность ваших жителей в вере, образовании и развлечениях, постройте соответствующие здания. Начиная с уровня граждан вы можете возводить церкви (вера), начиная с уровня торговцев можно строить универ-ситеты (образование), а когда вы достигнете уровня аристократии, вы сможете строить оперные театры (развлечение). Все эти здания обладают расширенной сферой влияния, а университет, помимо всего прочего, позволяет проводить дополни-тельные исследования.Подсказка. Вы должны как можно скорее запастись товарами, необходимыми для сохранения текущего уровня цивилизации и перехода на следующий уровень. Таким образом вы сможете предотвратить возможную нехватку товаров в будущем.

5. налогиНалоги – основной источник доходов. При помощи соответствующей функ-ции вы можете сами определить уровень налогов, взимаемых с ваших жите-лей. Для этого откройте меню любого дома, установите желаемый уровень налогов, и он распространится на всех жителей того уровня цивилизации, к которому принадлежал выбранный дом.Уровень налогообложения вы можете контролировать, удерживая кнопку мыши. Цвет шкалы налогов показывает вам, какое влияние данное повышение или понижение налогов будет иметь на настроение ваших жителей. Высокий уровень налогов отмечается красным цветом и может отрицательно сказаться на настроении народа. Более того, это может привести к восстанию. Низкий уровень налогов отмечен зеленым цветом и, естественно, гораздо легче воспринимается вашими жителями.Внимание! Для того чтобы ваши жители перешли на следующий уровень цивилиза-ции, они должны быть максимально довольны своей жизнью. Для этого вам необхо-димо не только удовлетворить все их потребности, но и установить такой уровень налогов, который бы не сказывался отрицательно на настроении вашего народа.

Page 24: Anno 1701 Russian Manual

��

СООружениЯТак как вы являетесь основателем поселений в мире ANNO, одной из самых важных ваших задач будет строительство. Выбрать нужное сооружение и возвести его на острове вы сможете при помощи меню строительства. Чтобы открыть его, щелкните по самой верхней иконке в центральной кнопочной панели.

1. возведение сооруженийЩелкните по иконке в виде дома, расположенной в центре экрана. В нижней части экрана откроется меню, в котором вы увидите все здания и сооружения, которые вы можете построить в данный момент. На каждом уровне цивилиза-ции все сооружения разделены на три категории:1. Общественные здания и дороги (слева).2. Производственные сооружения (в центре).3. Строения, которые будут доступны по завершении соответствующего иссле-дования (справа).Левой кнопкой мыши выберите нужное вам здание, и оно появится рядом с курсором. После этого щелчком левой кнопки мыши разместите это строение на острове. Если хотите построить еще одно сооружение, снова выберите желаемое строение в меню и повторите весь процесс заново. Закрыть меню строительства можно, нажав клавишу Esc, щелкнув левой кнопкой мыши по игровому экрану или по соответствующей кнопке.Внимание! Выше описано так называемое упрощенное строительство. Если вы хотите строить сооружения тем же способом, что использовался в предыдущих версиях игры (выбранное для строительства здание остается на курсоре до тех пор, пока вы не отмените выбор правой кнопкой мыши), вы должны отключить пара-метр Упрощенное строительство в разделе интерфейса меню настроек.Подсказка. При строительстве ваших сооружений старайтесь думать о будущем. Учтите, что ваше поселение не всегда будет расширяться «от центра к краю». В процессе игры (например, при переходе на следующий уровень цивилизации) ваши здания будут претерпевать автоматические изменения. Поэтому вы должны предусмотреть наличие свободного пространства и помнить о необходимости подводить к зданиям дорогу.

Зона влиянияЗона влияния – это область деятельности ваших сооружений и рабочих. Ее границы отображаются, как только вы выберете сооружение и оно появится на вашем курсоре. Размер и функции зоны влияния зависят от типа сооруже-ния. Зона влияния торговых сооружений (складов и рынков) определяет размер вашего поселения. Только в пределах этой территории вы можете возводить остальные здания.

Page 25: Anno 1701 Russian Manual

��

Для некоторых производственных сооружений зона влияния определяет об-ласть, на которой выращивается та или иная культура или пасется скот.Для производственных комплексов зона влияния определяет расстояние, кото-рое может пройти подмастерье для сбора сырья или товаров.Общественные здания оказывают положительный эффект на жителей, про-живающих в зоне влияния этих зданий.Военные сооружения и войска также обладают зоной влияния. Она обозна-чает расстояние, на котором ваши войска начинают автоматическую атаку по противнику. Зона влияния кораблей – зона видимости и расстояние, на котором корабль начинает атаковать противника.Подсказка. Вы сможете эффективно расширить территорию своего поселения, построив рынки таким образом, что их зоны влияния будут чуть-чуть пересе-каться. Зона влияния нового рынка отображается зеленым цветом, если она пересекается с зоной влияния уже построенных рыночных строений.

Затраты на строительствоВозведение сооружений требует затрат в виде денежных средств и строи-тельных материалов. Наведите курсор на интересующее вас строение в меню строительства, чтобы узнать, какие ресурсы необходимы для его возведения. Необходимые материалы, которые у вас уже есть в наличии, отмечены зеле-ным цветом, а недостающие материалы – красным.Подсказка. Как только сооружение появляется на вашем курсоре, материалы, необходимые для его возведения, отображаются непосредственно под информаци-онной панелью в верхней части экрана. Эти данные автоматически сравниваются с материалами, имеющимися в наличии. Если цифра отмечена красным цветом, этих материалов в настоящий момент у вас нет. Ту же проблему обозначает икон-ка, появляющаяся над самим строением.

Стоимость обслуживанияОбслуживание сооружений, выполняющих определенную функцию, будет стоить вам определенной суммы денег. Это касается таких сооружений, как крепости, образовательные учреждения, фермы и плантации. Щелкните по интересующему вас зданию, и вы увидите стоимость его обслуживания в окне обзора.Если вы временно закроете здание, вы снизите стоимость его обслуживания. Однако обратите внимание, что закрыть можно только производственные со-оружения. На обслуживание школ, церквей и даже пожарных расчетов также требуются определенные средства, но закрыть эти сооружения невозможно.

Прочность сооруженийУ каждого сооружения есть определенное количество очков прочности, которое автоматически установлено на максимум при возведении строения.

Page 26: Anno 1701 Russian Manual

��

Эти очки прочности обозначают сопротивляемость ко всем видам атаки. Очки прочности отображаются в виде зеленой шкалы в окне просмотра.

Новые сооруженияНовые сооружения становятся доступны постепенно, в зависимости от уровня цивилизации и общей численности населения. Недоступные строения выделе-ны в меню строительства серым цветом. Это означает, что в данный момент вы пока не можете их построить.Наведите курсор на одно из серых сооружений в меню строительства, чтобы узнать, какая численность населения необходима для возведения этого здания. Некоторые сооружения становятся доступны только после проведения опре-деленного исследования в образовательном учреждении.При достижении каждого следующего уровня в меню строительства появ-ляется новая закладка, в которой шаг за шагом открываются новые сооруже-ния, в зависимости от численности вашего населения и удовлетворения его потребностей. Как только новое строение становится доступно, вы получаете соответствующее сообщение, и иконка меню строительства начинает мигать.

Размещение сооруженийВ отличие от ANNO 1503, в ANNO 1701 больше нет необходимости размещать все сооружения вдоль улиц. Строения в игре различаются не только по вне-шнему виду, но и по размеру занимаемой площади. Например, для строи-тельства церкви необходимо больше места, чем для возведения часовни. При выборе места для строительства сооружения поворачиваются автоматически, однако вы можете вручную повернуть их на 90 градусов при помощи клавиш . (точка) и , (запятая).Подсказка. При помощи клавиши V вы можете выбрать один из пяти типов домов для пионеров.

Улучшение сооруженийНекоторые строения (например, склад или рынок) вы можете улучшить после перехода на следующий уровень цивилизации. Таким образом вы сможете увеличить объем складских помещений на всем острове, а в случае со складом – и повысить количество то-варов, которыми вы торгуете. Чтобы улучшить сооружение, нажмите кнопку в верхней части окна просмотра.

Снос сооруженийВы можете снести то или иное сооружение, чтобы освободить место для новых строений или просто избавиться от ненужных зданий. Активируйте режим сноса, щелкнув левой кнопкой мыши по соответствующей иконке (в виде кирки) под мини-картой. Ваш курсор примет форму кирки. Щелкните левой кнопкой мыши по зданию,

Page 27: Anno 1701 Russian Manual

��

которое вы хотите убрать из игрового мира. Чтобы отменить это действие, щелкните правой кнопкой мыши. Режим сноса также можно активировать при помощи иконки в виде черепа в окне просмотра. В зависимости от выбранного уровня сложности игры, в ка-честве компенсации вы получите полную стоимость снесенного сооружения, половину его стоимости или не получите никакой компенсации.

Временное закрытие сооруженийНекоторые сооружения вы можете временно закрыть, например, если в настоящий момент это строение не используется. Для этого щелкните по иконке zZz в меню соответствующего здания. Помимо всего прочего это позволит вам сэкономить на стоимости обслу-живания этого сооружения. Если при закрытии строения удерживать Shift, вы сможете закрыть одновременно все здания этого типа на данном острове. Над крышей закрытых сооружений светится синяя надпись zZz.

Загруженность строенийЗагруженность означает, насколько эффективно работает сооружение в насто-ящий момент. Оптимальная работа строения достигается за счет максималь-ного использования территории в своей сфере влияния, а также благодаря поставкам достаточного количества сырья и промежуточных продуктов. Для большинства производственных комплексов необходимы два поставщика сырья и сооружение, перерабатывающее это сырье.Проверить текущую загруженность предприятия можно в меню соответс-твующего строения. Число, выраженное в процентах, показывает, насколько эффективно работает данное сооружение. Снижение загруженности может возникнуть по следующим причинам:- проблемы с поставками необходимых ресурсов (сырья или промежуточных продуктов)- возделываются не все поля в области влияния сооружения (из-за возможных препятствий или пересечения с зонами других строений)- плодородие почвы не подходит для выращивания тех или иных товаровЕсли загруженность стала слишком низкой, вам стоит подумать над тем, что-бы снести это сооружение и построить его в более подходящем месте.Подсказка. Вы можете принудительно заставить предприятие использовать все поля в области его влияния, щелкнув левой кнопкой мыши по кнопке Оптимизи-ровать в меню сооружения (при условии, что его сфера влияния не пересекается с другими строениями).

Page 28: Anno 1701 Russian Manual

��

2. виды сооруженийВ ANNO 1701 предусмотрены следующие виды сооружений (более подробное описание военных строений вы найдете в разделе «Бой»).

Улицы и дорогиУлицы и дороги соединяют ваши строения друг с другом. К про-изводственным предприятиям, выпускающим конечную продук-цию, должна быть подведена дорога, чтобы рыночный фургон мог отвозить товары на склад.В меню строительства вы можете выбрать грунтовую или мощеную дорогу, щелкнув по соответствующей иконке. Участок выбранной дороги появится на курсоре, после чего вы можете приступить к строительству. Выберите начальный пункт дороги. Ее направление определяется автомати-чески в соответствии с перемещением мыши. Вторым щелчком левой кнопкой мыши укажите конечный пункт дороги.Внимание! Если вы отключите параметр Упрощенное строительство, вы сможете построить подряд несколько дорог одного типа. Щелчок правой кнопкой мыши отменяет выбор дороги.Подсказка. Начиная с определенного размера поселения и уровня цивилизации реко-мендуется строить мощеные улицы. Они позволяют рыночным фургонам, лекарям и пожарникам передвигаться быстрее.

Общественные зданияОбщественные здания позволяют удовлетворить общественные потребности вашего населения. Сюда входят центр деревни и часовня, которые вы строите в начале игры. С переходом на следующие уровни цивилизации количество общественных зданий, доступных для строительства, будет увеличиваться.

Рыночные строенияВаш склад и рынки составляют складские помещения вашего поселения. Каж-дый дополнительный рынок соответственно увеличивает объем складских поме-щений. Этот принцип действует на всем острове, поэтому, если на острове есть определенный товар, взять его можно из любого рыночного здания. Однако для доставки товаров на другие острова вам придется воспользоваться кораблями.Товары на складах разделены на несколько категорий, и в центре меню вы увидите всю готовую продукцию. Вы можете развернуть каждый пункт меню влево или вправо (щелкнув по соответствующей стрелке), чтобы просмотреть список сырья и промежуточных продуктов. Все произведенные товары заби-рает у производителя рыночный фургон и отвозит их на ближайший склад. Шкала рядом с каждым наименованием товара означает, сколько места зани-мает данный товар на складах. Число под наименованием товара обозначает его точное количество в тоннах.Подсказка. Чем больше рынков вы построите в своем городе, тем больше рыночных

Page 29: Anno 1701 Russian Manual

��

фургонов будут забирать товары у производителей. Поэтому большое количество рын-ков, с одной стороны, означает высокие расходы на их обслуживание, а с другой – увели-ченный объем складских помещений и более быструю доставку товаров на склад.Подсказка. Если вам срочно требуется тот или иной товар, вы можете заказать мгновенный сбор товаров в меню соответствующего производителя. После этого к сооружению сразу же направится свободный рыночный фургон и заберет товары.

Производственные сооруженияПроизводственные строения служат для добычи сырья, производства товаров и строительных материалов. В начале игры у вас будет выбор между хижиной дровосека, хижиной рыбака и охотничьим домиком. В процессе игры в меню строительства будут появляться все новые производственные сооружения, необходимые для удовлетворения всех потребностей вашего населения.Для производства некоторых товаров необходимо возвести целые комплексы. При этом необходимо учитывать, что строения одного комплекса должны располагаться рядом друг с другом. Однако это не всегда возможно, так как со временем источники сырья истощаются, и вам придется поставлять ресурсы из других районов. В этом случае все здания одного комплекса должны быть соединены между собой дорогами. Строения одного производственного комп-лекса всегда становятся доступны в меню строительства одновременно. Определить, правильное ли место вы выбрали для возведения того или иного сооружения, можно непосредственно до строительства, когда изображение здания появляется на курсоре. Если будущее здание выделено зеленым цве-том, значит, вы можете его здесь построить.Внимание! В некоторых случаях здания одного производственного комплекса будут располагаться на разных островах (например, из-за неподходящего уровня плодородия на одном из островов). В этом случае вам придется применить все свои знания о логистике, чтобы максимально быстро доставлять промежуточные продукты к производителю конечной продукции.

Образовательные учрежденияШколы и университеты не только удовлетворяют потребность ваших жителей в образовании, но и позволяют проводить ис-следования. После завершения исследовательского проекта вы приобретаете тот или иной навык, который вы можете применять в любом уголке игрового мира, независимо от того, на каком острове проходи-ли исследования.

Другие виды сооруженийПрибрежные сооружения. Некоторые из строений вы можете построить только на берегу острова. К ним относится склад, а также все сооружения, относящиеся к рыболовству и кораблестроению.Шахты. Шахты необходимы исключительно для добычи сырья в местах залежей.

Page 30: Anno 1701 Russian Manual

�0

Военные сооружения. Эти строения служат для обороны и защиты вашего посе-ления. Сюда входят не только оружейник, пушечный завод, конный завод, кара-ульные будки, гарнизон и крепость, но и стены, и два типа оборонных башен.Украшения. Декоративные элементы украшают ваш город. Они становятся доступны один за другим, начиная с уровня горожан.Роскошные строения. Эти величественные роскошные строения становятся доступны только на уровне аристократии. К ним относятся маяк и замок со всеми его элементами. Оба этих строения не только значительно улучшают настроение ваших аристократов, но и создают лучшие условия для визита на ваш остров самой королевы.

КОрАБлиВ мире ANNO вам придется бороздить морские просторы в поисках новых торговых партнеров и новых источников сырья. И для этого вам, естественно, понадобятся корабли. Корабли используются для перевозки товаров и войск с одного острова на другой и могут путешествовать по торговым путям.

1. Строительство и ремонт кораблейДля строительства кораблей вам необходима верфь. Из ресурсов понадобятся древесина, ткань, деньги и (для военных кораблей) пушки. Количество кораблей, кото-рые вы можете отправить в плавание, зависит от общей численности вашего населения.Когда у вас будут все необходимые материалы, щелкните по соответствующей верфи. В открывшемся меню выберите нужный вам тип корабля. Щелкните еще раз по иконке корабля, чтобы приостановить его строительство.Вы можете ремонтировать корабли на своих верфях или на верфях своих со-юзников. Для этого выберите корабль и правым щелчком мыши отправьте его к верфи. Ремонт начнется автоматически, как только поврежденный корабль достигнет места своего назначения. Пожалуйста, обратите внимание, что на верфи одновременно может ремонтироваться только один корабль. Если у вас повреждены несколько судов, вам придется ремонтировать их все по очереди.

2. Приказы кораблямДля передвижения кораблей используются те же приказы, что и для перемещения сухопутных войск (см. раздел «Бой»). Однако помимо этого для кораблей предусмотрены особые приказы. Боль-шинство из этих приказов вы можете отдать из окна просмотра, но некоторые доступны только из меню самого корабля.

Page 31: Anno 1701 Russian Manual

��

ПередвижениеПосле того как вы выбрали корабль, можно переместить его дву-мя способами. Во-первых, можно выбрать левой кнопкой мыши команду о передвижении в меню корабля. При этом курсор примет вид штурвала. После этого укажите место назначения в игровом экране или на мини-карте. Внимание! Eще один щелчок левой кнопкой мыши закроет меню корабля. Второй способ: щелкните правой кнопкой мыши по месту назначения в игро-вом экране или на мини-карте.

Погрузка и разгрузка товаров и войскКогда один из ваших кораблей бросит якорь у вашего склада или склада вашего торгового партнера, вы можете погрузить в трюм корабля или, наоборот, разгрузить товары в закладке передачи товаров. В верхней части этого меню отображаются складские помещения, а в нижней – трюм вашего корабля.Прежде всего, укажите количество товаров для погрузки, выбрав один из следующих символов с гирями: 1 тонна, 10 тонн или весь груз. После этого пе-реместите указанный груз в свободный трюм корабля, щелкнув левой кнопкой мыши по иконке товара.Точно так же вы можете перемещать товары с корабля на склад, выбрав нуж-ный вам трюм и указав количество товаров.Подсказка. Вы также можете назначить автоматическую погрузку и разгрузку кораблей для тех товаров, которые вы регулярно перевозите по торговым путям.Кроме того, вы можете использовать корабли для транспортировки войск на другие острова. Погрузку войск на корабль можно осуществлять на любом пологом участке побережья. Для того чтобы переправить войска на борт корабля, выберите нужный вам отряд левой кнопкой мыши. В окне просмотра появится иконка, позволяющая отправить эти войска на борт. Щелкните по этой иконке и выберите нужный корабль.Для того чтобы высадить войска на остров, сначала выберите ко-рабль. Все войска, находящиеся на борту этого корабля, сойдут на берег, когда вы нажмете кнопку Высадить войска.Если на ваш корабль напали, и вы вынуждены отступать, можно увеличить скорость передвижения корабля, выбросив весь груз за борт. Наведите курсор на полный трюм и обратите внимание, что он меняет свою форму. Это озна-чает, что вы можете выбросить этот груз за борт. Сделать это можно, щелкнув правой кнопкой мыши. После этого на поверхности воды рядом с кораблем появляется сундук с грузом. Если вы будете действовать достаточно быстро и вас не опередит ваш противник, вы сможете забрать этот груз позже. Тот же принцип действует и с войсками. Если щелкнуть правой кнопкой мыши по войскам в меню корабля, пока он находится в открытом море, все ваши воины

Page 32: Anno 1701 Russian Manual

��

окажутся за бортом! Они будут плавать на пустых бочках, но вы можете взять их обратно на борт. Однако учтите, что вам следует торопиться, так как люди могут ослабеть и утонуть или стать жертвами акул.

ГруппированиеЧтобы сформировать группу кораблей, выберите нужные вам суда левой кнопкой мыши. Удерживайте клавишу Ctrl и нажмите клавишу 1, 2 и т. д., что-бы назначить этой группе определенный номер. Потом вы сможете выбирать эту группу кораблей, нажав клавишу, соответствующую ее номеру.Если быстро нажать клавишу с цифрой два раза, вы не только выберете соот-ветствующую группу, но и увидите ее в центре экрана. Удерживайте клавишу Shift, одновременно выбирая корабли левой кнопкой мыши, чтобы добавить или убрать данный корабль из выделенной группы. Измененной группе можно присвоить номер заново. Чтобы удобнее было ориентироваться в группах, на флаге каждого корабля, принадлежащего к той или иной группе, указан соответствующий номер.

АтакаВы можете напасть на корабли противника, как только они попали в ваше поле зрения. Если у вас уже выбран один или несколько кораблей, при наведении на войска, корабли или строения противника кур-сор изменит форму, показывая, что можно приступать к атаке.Приказ атаковать противника можно отдать двумя способами. Во-первых, выбрать соответствующий пункт в меню корабля и левой кнопкой мыши указать вражескую цель. Второй способ: щелкнуть правой кнопкой мыши по противнику.Подсказка. Вы можете заставить свои войска и флот атаковать дружес-твенного вам персонажа, с которым в настоящий момент у вас мирные отношения. Для этого, выбрав боевой отряд, удерживайте клавишу Shift и щелкните левой кнопкой мыши по войскам или сооружениям другого персонажа. Таким образом вы автоматически объявляете ему войну, и ваши войска приступят к атаке.

Боевая тактикаВаши корабли могут использовать одну из следующих тактик:Нападение. Корабли автоматически атакуют всех противников в зоне видимости и переходят в наступление, если враг приближа-ется к ним. Если враг отступает, ваши корабли будут преследовать его на определенное расстояние, после чего вернутся на изначаль-ную позицию.Удерживать позицию. Ваши корабли будут атаковать противника только тогда, когда тот окажется в радиусе действия их пушек. Они сами не будут ни приближаться к противнику, ни преследовать его.

Page 33: Anno 1701 Russian Manual

��

Патрулирование Вы можете приказать своим кораблям патрулировать территорию между двумя или более пунктами. Сначала выберите все необхо-димые корабли, которые вы хотите отправить на патрулирование территории.Отдать приказ о патрулировании можно, выбрав соответствующий пункт в меню корабля. При этом курсор изменит свою форму. Пос-ле этого левой кнопкой мыши укажите пункты, территорию между которыми необходимо патрулировать. Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы завершить маршрут. Теперь ваши корабли начнут автоматичес-ки патрулировать территорию между обозначенными пунктами.

ЭскортИспользуйте этот приказ, чтобы создать эскорт для ваших кораб-лей. Эскорт сопровождает указанные ему корабли и автоматически атакует всех приближающихся противников. Сначала выберите корабль, который будет играть роль сопровождающего.Отдать приказ об эскорте можно двумя способами. Во-первых, вы отдаете приказ об эскорте, щелкнув левой кнопкой мыши по соответствующей кнопке в меню корабля. Курсор мыши изменится соответственно приказу. Далее просто щелкните левой кнопкой мыши по кораблю, которому требуется сопровождение. Второй способ: щелкните правой кнопкой мыши по кораблю, которому требуется сопровождение (при этом корабль-сопровождающий уже должен быть выбран).Эскорт может состоять из любого количества судов. Приказ об эскорте отме-няется новым соответствующим приказом.

3. типы кораблейВ мире ANNO у вас будет возможность использовать самые разные кораб-ли, которые отличаются друг от друга вместимостью трюмов, прочностью и скоростью передвижения. На скорость корабля помимо всего прочего влияет его текущий груз.

Исследовательские кораблиИсследовательский корабль – чаще всего корабль, с которого начинаются ваши приключения. Его предоставила вам королева, чтобы вы открыли новые земли в ее честь. Исключение: если вы выбрали легкий уровень сложности, вы начнете игру на острове, не имея в своем распоряжении корабля. Королева предоставит вам исследовательский корабль после того, как вы перейдете на следующий уровень цивилизации.После того как вы построите малую верфь на побережье своего острова, вы

Page 34: Anno 1701 Russian Manual

��

сможете строить самые разные корабли, при условии что у вас есть все необ-ходимые ресурсы, включая пушки. Исследовательский корабль объединяет в себе все преимущества торговых и военных судов: он способен обороняться от противника в случае непредвиденной атаки, и при этом достаточно вмести-тельные трюмы позволяют ему перевозить товары на другие острова. Это де-лает его идеальным кораблем для разведки и исследования новых территорий.

Исследовательский корабльНесмотря на низкий уровень прочности, исследовательский ко-рабль способен потопить крупное торговое судно.Необходимо для строительства: малая верфьКоличество трюмов: 3Грузоподъемность, тонн: 120Количество пушек: 8Внимание! У каждого типа корабля есть свой лимит скорости. На скорость влия-ет текущий груз корабля, а также возможные повреждения.

Торговые судаЭти корабли идеально подходят для торговли, о чем и свидетельствует их название. Однако отсутствие какого-либо вооружения делает их полностью беззащитными в случае атаки вражеских кораблей или пиратов. Малое торго-вое судно вы можете строить в малой верфи начиная с уровня поселенцев. Для того чтобы иметь возможность строить крупные торговые суда, вам сначала необходимо исследовать эту технологию в университете, а затем построить большую верфь. Таким образом, крупные торговые суда вы сможете строить, только начиная с уровня торговцев. Тем не менее повышенная вместимость трюмов этих кораблей с лихвой компенсирует такое долгое ожидание. Теперь ничто не сможет помешать вам развивать торговлю даже при достаточно большой сети торговых путей.

Малое торговое судноУ малого торгового судна есть три трюма. Оно отлично подходит для транспортировки сырья от острова-производителя до вашего главного острова.Необходимо для строительства: малая верфьКоличество трюмов: 3Грузоподъемность, тонн: 120Количество пушек: 0

Большое торговое судноУ большого торгового судна четыре трюма. Оно отлично подходит для перевозки товаров по сложным торговым путям, на которых нужно делать несколько остановок.

Page 35: Anno 1701 Russian Manual

��

Необходимо для строительства: большая верфь/исследованияКоличество трюмов: 4Грузоподъемность, тонн: 160Количество пушек: 0Подсказка. Вместимость трюмов ваших кораблей может быть увеличена на 40–60 тонн, если вы проведете в университете соответствующее исследование.

Военные кораблиВоенные корабли незаменимы для тех, кто мечтает завоевать весь мир ANNO 1701 или хотя бы просто защититься от морских пиратов. Кроме того, они иде-ально подходят для защиты вашего торгового флота. Естественно, эти корабли лучше вооружены для боя, чем остальные суда, и повреждения практически не сказываются на их скорости. Как и в случае с малыми торговыми судами, малый военный корабль можно строить на малой верфи, начиная с уровня поселенцев. Однако для этого вам, помимо всего прочего, понадобятся пушки. Большой военный корабль – поистине царь среди кораблей – имеет увеличенный трюм и потому может перевозить большее количество войск по сравнению с малым военным кораб-лем. Это самый крепкий корабль из всех, и такое количество пушек делает его достаточно мощным противником в бою. Вы можете строить эти корабли в большой верфи после проведения соответствующих исследований в универ-ситете.

Малый военный корабльМалый военный корабль имеет всего один трюм, но при этом вооружен двенадцатью пушками. Он идеально подходит для сопровождения торговых судов.Необходимо для строительства: малая верфьКоличество трюмов: 1Грузоподъемность, тонн: 40Количество пушек: 12

Крупный военный корабльУ крупного военного корабля есть два трюма, и он вооружен 24 пушками. Это самый прочный корабль из всех, который к тому же обладает большим радиусом обзора и атаки.Необходимо для строительства: большая верфь/исследованияКоличество трюмов: 2Грузоподъемность, тонн: 80Количество пушек: 24

Page 36: Anno 1701 Russian Manual

��

тОргОвлЯРано или поздно вашим жителям понадобятся товары, производить которые вы сами не в силах (например, потому что на вашем острове нет подходящего сырья). Или же у вас накопится слишком много товаров определенного типа, и вы захотите продать их по выгодной цене. И в том, и в другом случае реше-нием ваших проблем будет торговля.

1. Поиск торговых партнеровЧтобы приступить к активной торговле в ANNO 1701, вам, прежде всего, необходимо найти себе будущего торгового партнера. После того как вы обна-ружили чужое поселение, имя его владельца появится в меню дипломатии, а его города будут отображаться на мини-карте. Теперь вы можете предложить этому персонажу заключить с вами торговое соглашение.Или же вы можете подождать, пока другие персонажи сами не обнаружат ваш остров и не предложат вам торговое соглашение первыми.Вольный торговец – ваш первый и самый надежный торговый партнер в мире ANNO 1701. С самого начала игры у вас уже заключено с ним торговое согла-шение. Он регулярно посещает все склады на своих кораблях, продает вам необходимые товары и покупает то, что вы выставили на продажу. Помимо вольного торговца, вашими торговыми партнерами могут стать другие цивилизации, игроки и компьютерные персонажи. С каждым из них вам снача-ла придется заключить торговое соглашение (см. раздел 11 «Дипломатия»).Внимание! Представители других цивилизаций никогда не покидают собственный остров, поэтому их торговые партнеры всегда сами должны приезжать на их склад. Чем больше сделок вы будете с ними совершать, тем выше будет ваша репутация в их глазах и тем выгоднее для вас будут условия торговли.

2. Пассивная торговляПервая и самая простая возможность вести торговлю – пассивная торговля. Она позволяет вам управлять всеми вашими делами с собственного склада. Персонажи, с которыми вы заключили торговое соглашение, видят список нужных вам товаров и товаров, выставленных вами на продажу. Они сами посылают свои корабли к вашему складу, чтобы заключить сделку.Тип товаров для торговли и их количество вы можете установить в меню склада. Для этого выберите закладку с иконкой торговли. Щелкните по зеле-ной стрелке на одном из полей, чтобы открыть список товаров, которые вы собираетесь приобрести. Чтобы просмотреть список сырья и промежуточных продуктов, выберите стрелку слева или справа от наименования товара. Число под наименованием товара означает количество в тоннах, которое должно быть на вашем складе. Число над наименованием товара – цена за одну тонну. Выберите товар и укажите количество, которое вам необходимо иметь на складе (сделать это можно при помощи ползунка на шкале). Для продажи товаров необходимо сделать то же самое. Щелкните левой

Page 37: Anno 1701 Russian Manual

��

кнопкой мыши по красной стрелке, а затем выберите один из ваших товаров, который вы хотите выставить на продажу. При помощи ползунка на шкале укажите нужное количество товаров. Количество товаров, которые вы можете одновременно выставить на продажу и заказать для покупки, зависит от теку-щего уровня вашего склада.Подсказка. Щелкните правой кнопкой мыши по одному из товаров, чтобы сразу удалить его из списка в окне торговли.

3. Активная торговляАктивная торговля предоставляет возможность продавать и покупать товары на складах других персонажей и игроков. Главные условия для ведения ак-тивной торговли – наличие корабля и действующего торгового соглашения. Преимущество активной торговли состоит в том, что вы сами решаете, когда провести сделку, и не зависите от визитов к вам ваших торговых партнеров.Подведите свой корабль к складу вашего торгового партнера и выберите закладку передачи товаров в меню корабля. Именно здесь вы сможете указать, какие именно товары вы хотите продать и приобрести. Продать вы можете только те товары, которые находятся в трюме вашего корабля при усло-вии, что ваш торговый партнер хочет их приобрести. Товары, необходимые другому персонажу, отмечены зеленым цветом в меню склада этого игрока. Ситуация с приобретением товаров точно такая же. Купить вы можете только те товары, которые ваш торговый партнер выставил на продажу. Такие товары отмечены красным цветом. Чтобы вы могли приобрести товары, в трюмах вашего корабля должно быть достаточно свободного места.Подсказка. Щелкните по складу вашего торгового партнера, чтобы узнать, какие товары он желает продать или купить. Таким образом, вы сможете соответс-твенно подготовить ваш корабль к путешествию. То же самое можно сделать на стратегической карте.

4. торговые путиСтратегичес-кая карта и склады

Виды вкл./выкл. военные сооружения, корабли, скла-ды

Торговый путь

Создать тор-говый путьТорговые пути по номерамОкно склада 1 с товарами

Окно склада 2

Список кораблей

Page 38: Anno 1701 Russian Manual

��

Торговлю и передачу товаров можно автоматизировать при помощи торговых путей. Они очень удобны, если определенные товары производятся на сосед-них островах, а также могут использоваться для ведения постоянной торговли с вашими партнерами. На каждый торговый путь вы можете одновременно назначить несколько кораблей. Это поможет вам создать эффективную сеть торговых путей. Создать торговый путь вы можете только между собственны-ми складами и складами других цивилизаций и персонажей, с которыми у вас заключено торговое соглашение.Чтобы создать торговый путь, откройте стратегическую карту и щелкните по иконке в виде штурвала в левом нижнем углу карты. Меню торговых путей вы также можете открыть из меню ваших кораблей. После того как откроется окно склада, вы из списка сможете выбрать первую остановку на вашем торго-вом пути. Открыть меню склада можно также со стратегической карты.Теперь выберите товары, которые вы хотите разгрузить и погрузить на корабль на первой остановке. Для этого щелкните по зеленой или красной стрелке, чтобы открыть список товаров. При помощи ползунка вы можете ука-зать количество товаров, которое должно находиться в трюме вашего корабля (если вы хотите продать все товары, находящиеся на борту, установите бегунок на ноль).В это же время откроется второе окно склада, в котором вы можете указать следующий пункт торгового пути (выберите из списка наверху). Как и в пер-вом случае, вы можете выбрать конечный пункт непосредственно на стратеги-ческой карте.В меню следующего склада автоматически выбраны товары, указанные в первом окне. Однако вы можете изменить тип и количество товаров, которые вы хотите продать и купить на второй остановке. Для этого снова щелкните по красной или зеленой стрелке.После того как вы завершите выбор во втором окне склада, автоматически откро-ется список кораблей. Теперь вы можете выбрать, какие именно корабли будут путешествовать по данному торговому пути. Товары, находящиеся в данный момент в трюмах каждого корабля, отображаются в поле под списком кораблей. Подтвердите свой выбор, щелкнув по зеленой стрелке под названием корабля, и он тут же отправится в плавание. Созданный торговый путь отображается цветной линией на стратегической карте и соответствующим номером слева от карты. Если ваш корабль был прикреплен к торговому пути, в меню этого корабля появляется информация о данном пути. Вы можете сменить торговый путь напрямую из меню корабля, щелкнув по иконке штурвала. Кроме того, вы можете приказать кораблю немного отдохнуть и выполнить другие задания, а потом снова продолжить плавание по торговому пути. Подсказка. Вы можете дать каждому торговому пути собственное название, щелкнув левой кнопкой мыши по старому названию в меню стратегической карты и переименовав его по своему усмотрению.

Page 39: Anno 1701 Russian Manual

��

5. вольный торговецВольный торговец путешествует по всему миру в поисках выгодной сделки. Вольный торговец ни от кого не зависит и поддерживает торговые отношения со всеми жителями Нового Света. Он появляется в каждом новом поселении, чтобы внести его в свой торговый путь. Потом он регулярно заезжает прове-рить, что там продается и на какие товары есть спрос.На складе у вольного торговца всегда есть запас самых различных товаров. Однако будьте внимательны: вольный торговец известен своей скупостью. Он продает товары по очень высоким ценам и редко платит хорошие деньги за то, что покупает. У него есть и специальное предложение: он продает карты, открывающие различные районы игрового мира.Подсказка. Каждый, кто желает помочь вольному торговцу, может выполнить одно из его заданий, которые тот раздает время от времени. Если вы выполните его достаточно быстро, вас ожидает щедрое вознаграждение. Возможность получать торговые задания вы можете включить или отключить в меню игровых настроек.

6. торговля с пиратамиВы готовы рискнуть? В таком случае можете попробовать заключить пару сде-лок с пиратами и их капитаном Рамиресом. Его поведение всегда непредсказу-емо, но ассортимент его товаров невероятно огромен. Если вам действительно наплевать на то, что все его товары краденые, тогда можете рискнуть.Склад пиратов вы можете выбрать в любой момент после того, как вы обна-ружите пиратский остров. Передача товаров осуществляется точно таким же способом, что и при торговле с другими персонажами.Тем не менее сначала вам придется доказать Рамиресу, что вы достойны стать его торговым партнером. Вы должны уничтожить одну из других цивилиза-ций и действовать так же хитро и коварно, как сам Рамирес. Только в этом слу-чае вы сможете завоевать его уважение. А если вам это удастся, он заключит с вами союз, и вы сможете покупать у пиратов любые колониальные товары. Однако будьте осторожны: союз с Рамиресом может значительно снизить вашу репутацию в глазах других персонажей.

7. Курьерское судноКурьерское судно позволяет немедленно доставить вам товары, которые вы выбрали для покупки в меню пассивной торговли. Возможность подобной срочной доставки появится у вас только после того, как вы освоите техноло-гию курьерского судна в школе. Заказать курьерское судно вы сможете одним щелчком мыши в разделе пассивной торговли в меню склада. После этого судно самостоятельно отправится к вольному торговцу, а затем обратно к вам. Однако это судно может одновременно перевозить только один вид товаров.Подсказка. Помните, что доставка при помощи курьерского судна не только очень быстрая, но и очень дорогостоящая! На курьерское судно также могут напасть ваши враги и в результате даже потопить его.

Page 40: Anno 1701 Russian Manual

�0

8. текущий балансБаланс – разница между доходами и расходами, выраженная в золотых монетах. Вы можете просмотреть свой текущий баланс на информационной панели, щелкнув по иконке финансов. Здесь подсчитываются доходы и расходы на всех ваших островах. Если вы зарабатываете денег больше, чем тратите, сумма выделена зе-леным цветом. Если же ваши расходы превышают доходы, сумма будет красной.Текущие доходы и расходы на каждом конкретном острове можно узнать на соответствующем складе или рынке. Щелкните левой кнопкой мыши по экрану, чтобы просмотреть подробный отчет, в котором все доходы и расходы разделены по категориям.Вы можете узнать финансовый баланс вашего города в меню склада или рынка. Здесь подсчитываются доходы и расходы от продажи и покупки товаров, стоимость обслуживания сооруже-ний и стоимость содержания войск в вашем городе.Ваш торговый баланс включает в себя доходы от продажи товаров за вычетом расходов на приобретение товаров. Однако этот результат не входит в баланс вашего города или общий баланс.

диПлОмАтиЯЛюбое взаимодействие с третьими лицами, которое отражается на репутации игрока, относится в мире ANNO к сфере дипломатии. Персонажи, которых вы уже встречали в игровом мире, перечислены в меню дипломатии. Отсюда вы можете вести переговоры на предмет заключения соглашений и выплаты дани. Чем выше ваша репутация в глазах того или иного персонажа, тем про-ще вам будет прийти с ним к соглашению. Шпионаж включает в себя целый ряд дополнительных возможностей, при помощи которых вы можете отомстить вашему противнику. В режиме сетевой игры все другие игроки с самого начала перечислены в меню дипломатии. Такого понятия, как репутация, в сетевой игре нет.

1. Окно дипломатииИменно в окне дипломатии вы устанавливаете отношения с другими персо-нажами и цивилизациями. Открыть это окно можно, щелкнув левой кнопкой мыши по соответствующей иконке на центральной панели управления.В окне вы увидите круг, в центре которого расположен портрет вашего персонажа, а по окружности – представители других народов и персонажей игрового мира. Цвета линий, соединяющих ваш портрет с портретами других персонажей, отражают вашу репутацию в глазах соответствующих игроков. Круглые иконки в правом и нижнем углах каждого портрета обозначают цвет данного персонажа на карте и статус ваших с ним дипломатических отноше-ний. Если у другого персонажа есть к вам просьба, над иконкой статуса ваших

Page 41: Anno 1701 Russian Manual

��

дипломатических отношений появляется соответствующая буква. Если вы щелкнете по одному из портретов других персонажей, он переместится в центр окна, а ваш портрет будет отображаться в верхней части круга. Теперь вы можете начать переговоры с этим персонажем. Вертикальная шкала слева от портрета отображает вашу текущую репутацию. Справа от портрета вы увидите три иконки. Средняя показывает, какое соглашение у вас заключено с этим персонажем. Верхняя иконка позволяет вам предложить персонажу заключить соглашение более высокого уровня, а нижняя – разорвать текущее соглашение.В центре под портретом вы увидите иконки, позволя-

ющие вам потребовать или заплатить дань, а также запросить воен-ную поддержку, если между вами заключен союз.Информация о компьютерных персонажах даст вам общее пред-ставление о каждом из персонажей и его предпочтениях.Каждый из двенадцати компьютерных персонажей обладает своими индиви-дуальными особенностями, отличающими его от всех остальных. Это отража-ется на том, где и как эти персонажи строят свои поселения, на их поведении по отношению к игроку и другим персонажам, на их торговых предпочтениях и военных действиях. Это означает, что некоторые из компьютерных персона-жей будут с радостью заключать с вами соглашения и вести торговлю, а других вам придется как следует уговаривать. Поведение каждого персонажа также определяется вашей текущей репутацией в его глазах.В режиме кампании вы можете играть одновременно с тремя компьютерными персонажами, выбрать которых можно в меню создания игры до ее начала. В приложении к руководству вы найдете более подробную информацию о каждом компьютерном персонаже.

2. СоглашенияВы можете заключать самые разные соглашения с другими жителями мира ANNO. Другие игроки будут по-разному реагировать на ваши предложения заключить соглашение. В ответ они могут сами предлагать вам договоры. Тип соглашений, которые вы можете заключать с другими персонажами, зависит от вашей текущей репутации и уже заключенных договоров. В некоторых случаях соглашения связаны с выплатой дани. Текущий дипломатический статус отображается соответствующей иконкой у каждого портрета и цветом его рамки.В сетевой игре вы можете также заключать соглашения с другими игроками. Однако это возможно только в том случае, если обе стороны согласны принять условия данного соглашения. В мире ANNO вы можете заключать следующие виды соглашений:

Page 42: Anno 1701 Russian Manual

��

Мирный договорЧаще всего при встрече с новыми персонажами у вас уже заклю-чен с ними мирный договор. Это означает, что вы не можете с ними ни воевать, ни торговать. Однако мирный договор является необходимым условием для заключения торгового соглашения. Мир может нарушить любая из сторон, объявив другой стороне войну.Внимание! Пираты – достаточно агрессивный народ, и с самого начала игры вы авто-матически находитесь в состоянии войны с ними! Поэтому при встрече с пиратами будьте начеку, так как они немедленно начнут вас атаковать.

Торговое соглашениеВ принципе, вы можете убедить подписать торговое соглашение любого жителя мира ANNO, с которым у вас заключен мирный договор. Однако их желание пойти на это будет зависеть от вашей текущей репутации. А в некоторых случаях и от того, согласитесь ли вы выплатить им дань.Когда ваш портрет находится в центре окна дипломатии, щелкните по иконке в виде кошелька, а затем по потенциальному торговому партнеру. Так вы предложите ему заключить торговое соглашение. Если вам поступит аналогичное предложение, вы можете принять его, щелк-нув по зеленой галочке.Если другой персонаж принял ваше предложение, товары, которые он желает продать и купить, отображаются в окне его склада. Любая из сторон может в любой момент разорвать торговое соглашение. В этом случае в действие вновь вступает мирный договор.

Договор союзаДоговор союза позволяет вам не только вести торговлю, но и рассчитывать на военную поддержку вашего союзника. Однако договор о союзе может быть заключен только с теми персонажа-ми, с которыми у вас подписано торговое соглашение. Для того чтобы предложить договор о союзе, выберите иконку в виде двух рук в окне дипломатии, а затем щелкните по портрету потенциального союзника.У союза с другим персонажем есть целый ряд преимуществ:- все районы, исследованные вашим союзником, будут отображаться на вашей мини-карте;- все ваши поврежденные корабли автоматически ремонтируются на верфи вашего союзника;- в случае войны вы можете запросить военную помощь у вашего союзника.Другие персонажи примут ваше предложение союза только в том случае, если

Page 43: Anno 1701 Russian Manual

��

ваша репутация чиста в их глазах. Кроме того, они могут потребовать от вас дань в обмен на подписание договора. Другие персонажи, конечно же, могут сами предлагать вам договор о союзе. Чтобы его принять, щелкните по зеленой галочке.Как и в случае со всеми другими соглашениями, договор о союзе может быть расторгнут в любое время любой из сторон.

Объявление войныВ окне дипломатии вы также можете разорвать дипломатические отношения с другими персонажами и игроками. Вы не може-те атаковать персонажей в мире ANNO, пока официально не объявите им войну. Для этого левой кнопкой мыши щелкните по иконке в виде меча, а затем выберите своего противника. После этого между вами автоматически начинается война.Войну можно прекратить, только заключив с противником мирный договор. Для этого щелкните по иконке в виде голубя, а затем выберите соответству-ющего персонажа. Однако примет ли ваш противник предложение о мире, зависит от вашей текущей репутации. Кроме того, ваш враг может потребо-вать от вас дань в обмен на подписание договора.

3. даньВ мире ANNO 1701 вы можете требовать дань от других персонажей и выплачивать дань сами. Потре-бовать дань или выплатить ее другому персонажу вы можете в окне дипломатии.Реакция другого персонажа будет немедленной. Тре-бование заплатить дань практически всегда приводит к ухудшению вашей репутации, независимо от того, будет дань вам выплачена или нет. Однако доброволь-но заплатив дань другому персонажу, вы можете улучшить свою репутацию в его глазах. Чтобы потребовать дань, щелкните по иконке в виде протянутой руки с золо-тыми монетами, а затем выберите размер дани.Некоторые компьютерные персонажи сами будут требовать от вас дань в следующих ситуациях:- когда предлагается заключить соглашение (будут ли требовать от вас дань и когда именно, зависит от персонажа)- если ваша репутация снижается и есть риск перейти на более низкий уро-вень соглашенийЕсли от вас требуют дань, вы можете согласиться (выбрав зеленую галочку) или отказаться (щелкнув по красному кресту), и ваш ответ соответственно повлияет на вашу репутацию.

Page 44: Anno 1701 Russian Manual

��

Внимание! Королева также будет требовать от вас дань! Подумайте как следует, хотите ли вы выполнять ее требования или все же стоит отказать, даже рискуя разозлить Ее Величество.

4. другие цивилизацииДругие цивилизации населяют острова, которые они никогда не покидают. Тем не менее эти цивилизации готовы установить дипломатические отноше-ния с другими жителями этого мира, а также вести с ними торговлю. Если игрок окажется достойным и надежным торговым партнером, в награду он получит предложение союза. Этот союз всегда подразумевает определенные преимущества при торговле (например, возможность приобретать колониаль-ные товары) и позволяет игроку использовать особые способности соответс-твующей цивилизации. Однако если вы произведете плохое впечатление на другую цивилизацию и начнете с ней войну, на вас нашлют ужасное проклятие. В игровом мире вы встретитесь со следующими цивилизациями:- восточная цивилизация;- ацтеки;- индийцы;- ирокезы.

5. Союз с другой цивилизациейСоюз с другой цивилизацией практически ничем не отличается от союза с другими персонажами за исключением того, что цивилизации не могут предоставлять военную помощь, так как никогда не покидают собственный остров. Для того чтобы заключить союз с другой цивилизацией, выберите ее представителя в окне дипломатии, а затем нажмите кнопку Побрататься, расположенную справа от портрета.

Портрет партнера по переговорам Имя и цвет персонажа

Репутация игрока в гла-зах этого персонажа Статус дипломатических

отношенийВерхняя: новое согла-

шениеСредняя: текущее согла-

шениеНижняя: разорвать теку-

щее соглашение

Дань и помощь союз-никовОбщая сумма

Выполнить требования

Page 45: Anno 1701 Russian Manual

��

При успешном заключении союза другая цивилизация не только снизит цены на свои обычные товары, но и предложит вам приобрести один из четырех видов колониальных товаров. Помимо этого, в вашем окне особых действий будет отображаться особая способность другой цивилизации, которую вы сможете использовать против своих врагов (для этого выберите портрет пред-ставителя цивилизации, затем щелкните по кнопке этой способности).

6. ПиратыРамирес и его шайка пиратов бороздят мировой океан в поисках добычи. Жестокие пираты живут в тщательно замаскированных убежищах, практи-чески неприступных и очень хорошо охраняемых. Они немедленно атакуют каждого, кто посмеет приблизиться к их острову.Произвести впечатление на пиратов может лишь тот, кто способен истребить другую цивилизацию или уничтожить другого персонажа. Хотя ходят слухи, что уважение Рамиреса можно также заслужить, потопив его собственные корабли. Если вам действительно удастся наладить отношения с пиратами, вы сможете покупать у них со склада все четыре вида колониальных товаров. Кро-ме того, этот задиристый Рамирес будет готов принять самое активное участие в битве с вашими врагами.Однако союз с пиратами обойдется вам очень дорого, так как при этом сильно пострадает ваша репутация в глазах большинства других персонажей игро-вого мира. Но если вам удастся победить Рамиреса, вы можете быть уверены в благодарности других персонажей, а также у вас будет шанс найти очень ценные товары в убежище пиратов.

7. тайная дипломатияИконка в виде пирамиды на центральной панели уп-равления открывает меню особых действий и дает вам доступ к исследованным средствам шпионажа. Таким образом, у вас есть масса возможностей отомстить своему надоедливому противнику.Чтобы иметь возможность использовать шпионаж, вы прежде всего должны построить тайную ложу. После этого в меню особых действий появится шпион, готовый немедленно приступить к своим обязанностям. После этого вы сможете иссле-довать все остальные средства шпионажа в школе или университете. Особые действия могут помочь вам в достижении ваших целей, а шпионаж, наоборот, можно использовать против других игроков и компьютерных персонажей (но не против других цивилизаций).Вам будут доступны следующие особые действия:

- Неприкосновенный запас временно снижает потребность вашего населения в продовольствии.

Page 46: Anno 1701 Russian Manual

��

- Главный сапер помогает вам избавиться от мешающих вам скал и таким образом расчистить территорию для строительства.

- Священный крестовый поход придает вашим войскам неожиданную силу.

Вам будут доступны следующие средства шпионажа:- Шпион – профессиональный разведчик, главная задача которого – выяснять важную информацию о другом персонаже или игроке.

- Демагог способен нарушить процесс производства товаров вашего противника.

- Саботажник – специалист по уничтожению запасов товаров.

- Предатель может убедить войска другого игрока перейти на вашу сторону.

- Как только в городе появляется бунтовщик, население начинает бун-товать и даже может устроить революцию.

- Отравитель заражает колодцы в поселениях вашего противника, после чего там вспыхивает эпидемия чумы.

- Подрывник уничтожает сооружения вашего противника.

- Вор крадет золото у вашего противника.

- Лесть – тайное средство повысить вашу репутацию в глазах другого персонажа.

Вы можете активировать все эти действия, выбрав их щелчком левой кнопки мыши. При этом курсор изменит свою форму. Подтвердите действие, выбрав еще одним щелчком левой кнопки мыши строение или объект в игровом мире. Прежде чем вы снова можете использовать подобное действие, должно пройти определенное время.

иССледОвАниЯИсследования позволяют вам получить доступ к новым сооружениям или улучшить существую-щие сооружения, войска и навыки. Многие сооружения, навыки, а также определенные виды войск в игре стано-

Page 47: Anno 1701 Russian Manual

��

вятся доступными только после проведения соответствующих исследований. Для этого вам необходимо построить школу или университет. Школу вы мо-жете строить начиная с уровня поселенцев, а университет – начиная с уровня торговцев.Для проведения исследований вам потребуется не только некая сумма денег, но и определенный уровень знаний. Это фактор, определяющий скорость проведения ваших исследований. Часть ваших жителей отправляется в одно из образовательных учреждений, как только вы запускаете очередной исследо-вательский проект. Таким образом, чем больше население вашего поселения, тем быстрее будут завершены исследования.Открыть дерево исследований вы можете через меню строения или при помощи кнопки на мини-карте. К некоторым исследовательским проектам вы сможете приступить только после возведения определенных зданий. Все эти условия указываются в начале дерева исследований. Все проекты одной цепи исследований перечислены один за другим. Но будьте внимательны: некото-рые из этих проектов являются взаимоисключающими! Они отмечены ниже в качестве альтернативных вариантов.

1. исследования в школахДля проведения исследования в школе вам, естественно, сначала необходимо построить школу. Вы найдете ее в закладке поселенцев в меню строительства. При строительстве школы убедитесь, что в ее зону влияния попадает максимальное ко-личество жителей вашего поселения. Когда школа будет готова, слева на централь-ной панели управления появится иконка в виде красной свечи, открывающая меню исследований. В этом меню вы увидите четыре разных области исследовании.

Область исследований «Экономика I»Необходимо построить: нетПожарная станция. Пожарная станция повышает безопасность вашего поселения. В случае возникновения пожара пожарные бросаются к месту происшествия и быстро тушат все здания, расположенные в зоне влияния станции.Ткацкий станок. Ткацкий станок повышает производительность труда всех ткачей.

Альтернатива АКурьерское судно. Курьерское судно позволяет срочно доставить товары, которые вы выбрали для покупки в меню пассивной торговли.Гильдия. Гильдия повышает производительность всех сооружений, располо-женных в ее зоне влияния и производящих конечную продукцию.

Альтернатива БНеприкосновенный запас. Неприкосновенный запас временно снижает пот-ребность вашего населения в продовольствии.

Page 48: Anno 1701 Russian Manual

��

Сертификат искусного мастера. Сертификат искусного мастера повышает эффективность работы всех сооружений, производящих товары для перехода на следующий уровень цивилизации.

Область исследований «Шпионаж I»Необходимо построить тайную ложу.Вор. Вор крадет средства из центра деревни вашего противника.Лесть. Жители мира ANNO очень легко поддаются лести, что позволяет вам повысить свою репутацию в их глазах.Демагог. Демагог способен нарушить процесс производства товаров вашего противника, подговорив его население на бунт.

Альтернативный вариант АПодрывник. Подрывник способен разрушить сооружения вашего противника.

Альтернативный вариант БСаботажник. Диверсант способен уничтожить запасы товаров другого персо-нажа.

Область исследований «Экономика II»Необходимо построить рынок 3-го уровня.Пирс. Пирс увеличивает объем складских помещений на острове, а также может использоваться для ведения торговли.Главный сапер. Подрывник может уничтожить скалы, которые мешают вам расширить свое поселение.Открытая добыча сырья. Она увеличивает эффективность работы мрамор-ных карьеров и кирпичных заводов. Неистощимые залежи позволяют добы-вать большее количество сырья.Шахтная добыча сырья. Такая добыча сырья увеличивает эффективность ра-боты рудников, золотоносных шахт и шахт самоцветов. Неистощимые залежи позволяют добывать большее количество сырья.

Область исследований «Военное дело I»Необходимо построить гарнизон.Пушечный завод. Пушечный завод позволяет производить пушки.

Альтернативный вариант АПушечная башня. Пушечные башни обладают увеличенной зоной видимости. По всем противникам, оказавшимся в ней, немедленно открывается огонь.Караул. Караул повышает оборонную силу всех башен.Ополчение. Народное ополчение повышает оборонительную силу домов.

Альтернативный вариант БМортиры. Этот исследовательский проект позволяет вам формировать артил-

Page 49: Anno 1701 Russian Manual

��

лерийские войска.Крестовый поход. Крестовый поход повышает силу атаки и обороны всех ваших войск.Мобилизация. Мобилизация позволяет вам быстрее обучать ваших воинов.

2. исследования в университетахДля проведения исследований в университете вам, естественно, сначала необходимо построить сам университет. Вы найдете его в закладке торговцев в меню строительства. Открыв меню исследований, вы увидите четыре разных области исследований. Обратите внимание, что для запуска некоторых проектов вам сначала необхо-димо построить определенное сооружение.

Область исследований «Шпионаж II»Необходимо построить тайную ложу.Контрразведка. Контрразведка позволяет убедить вражеских шпионов выдать всю тайную информацию об их нанимателе.Отравитель. Отравляет колодцы вашего противника.

Альтернативный вариант АПредатель. Предатель убеждает вражеские войска восстать против своих командиров и перейти на вашу сторону.

Альтернативный вариант ББунтовщик. Он убеждает население вашего противника устроить революцию в центре города.

Область исследований «Военное дело II»Необходимо построить крепость.Конный завод. Здесь выращивают лошадей для кавалерии.Драгуны. Драгуны – кавалерийские войска, отлично зарекомендо-вавшие себя в борьбе с пехотой и артиллерией.

Альтернативный вариант АМародерство. Когда ваши войска будут грабить вражеские строения, опреде-ленная сумма поступит в вашу казну.Гаубицы. Позволяет формировать сухопутные войска, вооруженные гаубица-ми.

Альтернативный вариант БУкрепления. Укрепления повышают прочность крепости и военных сооруже-ний.Телохранитель. Личная охрана увеличивает здоровье драгунов.

Page 50: Anno 1701 Russian Manual

�0

Область исследований «Флот»Необходимо построить большую верфь.Вместительный трюм. Вместительный трюм повышает грузо-подъемность ваших кораблей. Имеет постоянное действие.

Альтернативный вариант АБольшое торговое судно. Крупное торговое судно идеально подходит для транспортировки товаров и, соответственно, для ведения активной торговли.Медное днище. Медная обшивка увеличивает прочность ваших кораблей.Большие паруса. Большие паруса увеличивают скорость передвижения кораб-лей.

Альтернативный вариант ББольшой военный корабль. Крупные военные корабли позволяют вам выиг-рывать самые жестокие морские сражения и эффективно защищать ваши торговые суда.Сухой док. Сухой док увеличивает скорость строительства кораблей во всех ваших верфях.

Область исследований «Дипломатия»Необходимо построить здание сената.Переводчик. Переводчик поможет вам укрепить ваши торговые отношения с другими персонажами, а также убедить другие цивилизации снизить цены на свои товары.Военный призыв. Военный призыв повышает максимальное количество войск.Ключ от города. Ключ от города позволяет вам приглашать почетных гостей повторно посетить ваше поселение. Таким образом, вы сможете еще раз полу-чить все преимущества от их визита. Приглашения раздаются в сенате.

БОйКак гласит древнеримская пословица, «Если хочешь мира, готовься к войне». В мире ANNO далеко не всегда царит мир. По крайней мере самые агрес-сивные компьютерные персонажи в любой момент готовы перейти на язык оружия, чтобы достигнуть своих целей. Кроме того, вашему миру и спокойс-твию будут постоянно угрожать пираты (если, конечно, вы не отключили их в настройках игры). Поэтому вам обязательно стоит обезопасить свой остров от нападения противника, даже если придется потратить на это массу сил, времени и денег.Подсказка. Если вы предпочитаете мирную тактику и не будете никого провоци-ровать, другие персонажи не станут на вас нападать. Однако из каждого правила есть исключения. В данном случае это пираты и князь Игорь Егоров.

Page 51: Anno 1701 Russian Manual

��

1. Командование войскамиНад каждым вашим войском вы увидите шкалу здоровья. Она позволяет вам в любой момент определить состояние ваших отрядов. Зеленый цвет шкалы означает, что воины здоровы. Однако если ваши воины получат повреждения, шкала начнет менять цвет на красный и пустеть пропорционально серьезнос-ти полученного урона.

Обучение войскОбучение войск проходит в военных сооружениях. В меню соответствующего строения вы можете узнать, какие войска вы можете здесь обучать и что вам для этого нужно (например, пушки или оружие). Одновременно проходить обучение может только один воин. Однако вы можете указать, чтобы несколь-ко воинов прошли обучение подряд друг за другом.Некоторые войска вы можете обучать сразу после возведения соответствующе-го сооружения. А для обучения других вам придется провести исследования в школе или университете. Максимальное количество ваших войск зависит от текущей численности вашего населения. Однако вы можете увеличить это число, исследовав технологию военного призыва.

Передислокация войскВы можете отдать приказ о передислокации ваших войск, щелк-нув мышкой по месту назначения на игровом экране или мини-карте. Ваши войска пересекут реки, если через них построены мосты, заберутся на плоскогорье по пологому склону, но горы и ущелья являются для них непреодолимыми препятствиями. Ваши войска всегда выбирают самый кратчайший путь до места назначения. Они будут держать строй, пока это будет возможно. После того как вы выбрали войско, отдать приказ о передислокации можно двумя способами:

- Вы отдаете приказ о передислокации, щелкнув мышью по соот-ветствующей кнопке в меню войска. Курсор мыши изменится со-ответственно приказу. Далее просто щелкните мышью по пустому месту в игровом мире или на мини-карте.

- Щелкните правой кнопкой мыши по пустому месту в игровом мире или на мини-карте, чтобы сразу отдать приказ о передислокации.

АтакаВы можете атаковать вражеские боевые единицы, как только они попадут в поле зрения ваших войск.Если выбран один из ваших отрядов, при наведении на воинов, корабли или сооружения противника курсор мыши изменит свою форму, что означает, что вы можете приступить к атаке.

Page 52: Anno 1701 Russian Manual

��

Отдать приказ об атаке можно двумя способами:- Вы отдаете приказ об атаке, щелкнув левой кнопкой мыши по соответствую-щей кнопке в меню войска или корабля. Щелкните левой кнопкой мыши еще раз, чтобы выбрать в качестве цели вражеское войско, корабль или сооруже-ние.- Щелкните правой кнопкой мыши по противнику, чтобы сразу отдать приказ об атаке.Подсказка. Чтобы атаковать персонажа, которому вы еще не объявляли войну, удерживайте клавишу Shift и одновременно щелкните левой кнопкой мыши по войску, кораблю или сооружению другого персонажа. Таким образом война будет объявлена автоматически, и начнется сражение.

Боевые тактикиВ основном, ваши войска могут придерживаться одной из двух тактик:Атака: ваши войска автоматически атакуют всех противников в зоне видимости и переходят в наступление, если враг приближа-ется к ним. Если враг отступает, ваши воины будут преследовать их на определенное расстояние, после чего вернутся на изначаль-ную позицию

Удерживать позицию: ваши боевые единицы будут атаковать противника только тогда, когда тот окажется в радиусе действия их оружия.Они сами не будут ни приближаться к противнику, ни преследовать его.

ПатрулированиеВы можете приказать своим войскам патрулировать территорию между двумя или более пунктами. Для этого сначала выбери-те все необходимые войска, которые вы хотите отправить на патрулирование территории. Теперь вы можете отдать приказ о патрулировании, щелкнув левой кнопкой мыши по соответствую-щей кнопке в меню войска. Курсор мыши изменится соответственно приказу. После этого щелкните левой кнопкой мыши по нескольким пунктам, между которыми должны патрулировать ваши войска. Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы подтвердить маршрут патруля.Теперь ваши войска начнут автоматически патрулировать территорию между обозначенными пунктами.

Выбор и группированиеДля того чтобы выбрать одновременно несколько войск и объединить их в одну группу, удерживайте левую кнопку мыши и одновременно нарисуйте прямоугольник вокруг нужных вам боевых единиц. Как только вы отпусти-те кнопку мыши, у вас будут выбраны все войска, расположенные внутри прямоугольника. Дважды щелкните мышью по любой боевой единице, чтобы выбрать все войска этого типа на экране.

Page 53: Anno 1701 Russian Manual

��

Выбранные боевые единицы можно объединить в группы, присвоив каждой из них определенный номер и клавишу с соответствующей цифрой. Для этого нажмите Ctrl + клавишу с цифрой (1, 2, 3... 0). После этого вы сможете выбирать каждую из групп, нажав назначенную клавишу с соответствующей цифрой (1, 2, 3... 0). Чтобы вы легче ориентировались в созданных вами группах, на знаме-ни каждого войска и корабля будет отмечен номер его группы.Вы можете добавить или удалить из выделенной группы войско или корабль, одновременно щелкнув левой кнопкой мыши по этой боевой единице и удер-живая клавишу Shift. Если вы изменили выбранную группу, ей необходимо заново присвоить номер.Подсказка. Вы не можете «воскрешать» павших воинов. Поэтому, если ваши войска пострадали в бою, вы можете объединить несколько оставшихся отрядов одного типа в один, таким образом восстановив его первоначальную численность. Для этого выберите отряды одного типа и щелкните по иконке группирования войск в меню выбора.

2. военные сооруженияВоенные сооружения служат для обучения новых войск и защиты вашего поселения. Сформировать новое войско вы сможете, щелкнув по иконке нужного вам отряда. Укажите новым войскам район их сосредоточения, щелкнув по соответствующей иконке.Все вражеские войска, попавшие в область влияния военных сооружений, будут немедленно атакованы. Военные сооружения игрового мира ANNO включают в себя:

КазармыКазармы. Казармы служат для обучения легковооруженных войск, а также для защиты вашего поселения. Это ваше первое военное соору-жение, которое вы можете строить, начиная с уровня поселенцев.Здесь вы сможете формировать войска ополчения и копейщиков. И тех, и других вы можете обучать сразу после возведения казарм. Ваши остальные здания, расположенные в области влияния казарм, будут луч-ше защищены от вражеских атак, а все противники, оказавшиеся здесь, будут немедленно атакованы.Гарнизон. Гарнизон также служит для обучения ваших войск и для защиты поселения. Он будет доступен вам начиная с уровня горожан.Здесь вы сможете формировать войска народного ополчения, копейщиков, гренадеров и артиллерию. Для тренировки артил-лерии вам сначала необходимо провести в школе исследование технологии мортир. Область влияния гарнизона больше, чем у караульной будки, поэтому он смо-жет эффективнее защищать ваше поселение и несколько раньше обнаружить наступление противника.

Page 54: Anno 1701 Russian Manual

��

Крепость. В добавление к караульной будке и гарнизону, начиная с уровня торговцев, вы сможете строить крепость. Это самое круп-ное военное сооружение, позволяющее формировать все семь типов войск. Однако чтобы иметь возможность строить крепость, вам необходимо провести соответствующее исследование. Кре-пость обладает очень большой областью влияния.

УкрепленияУкрепления позволяют вам защитить ваши поселения от вражеских атак. Для защиты вашей территории от подобных сюрпризов вам рекомендуется возвес-ти все укрепления, перечисленные ниже.Подсказка. Если это возможно, старайтесь возводить укрепления ближе к берегу. Вероятность нападения здесь выше всего.Стены не дают вражеским войскам попасть в ваше поселение. Они способны достаточно долго выдерживать натиск противника. Стены возводятся так же, как и дороги. Ворота появляются авто-матически на пересечении дороги и стен. Ваши собственные войс-ка и войска ваших союзников могут беспрепятственно проходить через ворота, в то время как армия противника пройти здесь не сможет.Сторожевые башни служат для защиты вашего поселения. Вы можете их строить, начиная с уровня поселенцев. У них достаточ-но большая область влияния, что позволяет им заблаговременно обнаружить угрозу.Пушечные башни обладают большей зоной влияния по срав-нению со сторожевыми башнями. Они также автоматически открывают огонь по противнику, как только он попадает в зону видимости.Для строительства пушечных башен вам необходимо провести соответствующие исследования в школе.Внимание! В школе вы также можете исследовать караул, который увеличивает оборонную силу всех ваших башен.

3. войскаВам стоит ознакомиться с процессом обучения сухопутных войск, так как это по-может вам организовать оборону или даже атаковать другого игрока (на это у вас могут быть самые разные причины: он отказался выказать вам должное уважение, сам спровоцировал вас или это необходимо сделать во имя вашей королевы).

ПехотаКаждый пехотный отряд состоит из девяти воинов. Для обучения этих войск вам необходимо оружие (за исключением народного ополчения, для которого вам потребуется только золото).

Page 55: Anno 1701 Russian Manual

��

Ополчение. Войска народного ополчения – первые войска, которые вы сможете формировать в игре. Стоимость обучения этих легковооруженных войск достаточно низкая. Однако они практически неэффективны в бою против тяжеловооруженных видов войск.В любом военном сооружении вы можете обучать копейщиков. Они вооружены длинными пиками и снабжены тяжелыми доспе-хами, что значительно повышает их сопротивляемость атакам, но при этом снижает скорость их передвижения. Эти войска отлично зарекомендовали себя в бою против вражеской кавалерии.В гарнизонах и крепостях вы можете обучать гренадеров, воору-женных гранатами и саблями. Гренадеры всегда снабжены легки-ми доспехами, но они могут наносить большой урон вражеским войскам и сооружениям со значительного расстояния.

КавалерияУланы и драгуны – кавалерийские войска, для обучения которых вам необ-ходимо оружие и лошади. Каждое кавалерийское войско состоит из четырех всадников.Уланов вы можете обучать в крепости. Эти воины вооружены копьями, а их боевые кони защищены доспехами. Таким образом, уланы эффективны в бою против как пехотных, так и кавалерий-ских войск.Чтобы обучать драгунов, вам сначала необходимо провести соот-ветствующие исследования в университете. Эти войска обучаются в крепости. Они вооружены саблями и являются самыми быстры-ми из всех сухопутных войск, что делает их особенно эффективны-ми против пехоты и артиллерии.

АртиллерияВоины, вооруженные мортирами и гаубицами, составляют артиллерийские войска, для формирования которых вам потребуются пушки. Каждое артил-лерийское войско состоит соответственно из четырех орудий.Как только вы исследуете в школе технологию мортир, вы смо-жете нанимать соответствующие войска в крепости. Мортиры – небольшие орудия с низкой дальнобойностью, поэтому они наиболее эффективны для разрушения вражеских сооружений и в бою против пехоты.Перезарядка этих орудий занимает достаточно долгое время.Вы можете исследовать в университете технологию гаубиц, после чего формировать соответствующие войска в крепости. Эти орудия обладают повышенной дальнобойностью (по сравнению с мортирами), но их перезарядка также занимает определенное время.

Page 56: Anno 1701 Russian Manual

��

СОБытиЯВ мире ANNO вам не удастся спланировать все до конца. У судьбы припасены для вас как приятные, так и не очень приятные сюрпризы.

1. Почетные гостиВремя от времени вас будут навещать почетные гости, которые на время своего визита будут предоставлять вам определенные преимущества, в том числе и повышать уровень удовлетвореннос-ти вашего населения. Информацию обо всех почетных гостях вы найдете в вашем центре деревни.Всего в игре девять почетных гостей, включая королеву. Однако она – случай особенный.Кузнец производит для вас инструменты, таким образом помогая вам в рас-ширении вашего поселения.Пивной фургон снабжает ваших жителей бесплатным пивом на протяжении своего визита, таким образом увеличивая ваши запасы алкоголя.Странствующий проповедник продает индульгенции, таким образом по-полняя запасы золота в вашей казне.Изобретатель повышает уровень знаний в вашем поселении, а также раз-влекает жителей своими экспериментами. На протяжении его визита все исследования занимают меньше времени.Пока в вашей деревне находится капитан, на строительство кораблей уходит меньше золота и строительных материалов.Труппа артистов развлекает ваших жителей эффектными экзотическими представлениями, тем самым повышая их настроение.Как и капитан, военачальник помогает вам в формировании ваших войск. Пока он обучает ваших жителей основам военной стратегии и тактики, обуче-ние войск будет стоить дешевле.Пока епископ читает свои проповеди в центре деревни, ваше поселение будет защищено от всех возможных стихийных бедствий.Если вам решила нанести визит сама королева, вы должны подготовиться к ее приезду. В вашем городе должны жить аристократы, и вы должны постро-ить замок и маяк. Визит королевы – первый шаг к вашей независимости. Ее Величество с радостью (а в некоторых случаях и с облегчением) дарует вам независимость только после того, как вы выплатите ей всю дань или же разгро-мите королевский флот.

2. Стихийные бедствияВремя от времени спокойную жизнь игрового мира нарушают стихийные бедс-твия. Их невозможно предсказать, и они всегда наносят огромный урон вашим сооружениям и населению. Читайте о стихийных бедствиях в ANNOпедии.

Page 57: Anno 1701 Russian Manual

��

вОЗмОжные ПрОБлемы и иХ решениеПроблемы с программным обеспечениемВажно, чтобы ваш компьютер соответствовал минимальным требованиям игры и чтобы игра была правильно установлена.На случай, если вы четко следовали всем инструкциям, но проблемы при установке ANNO 1701 или использовании программы остались, мы перечис-лили здесь несколько подсказок и советов, которые помогут вам в решении проблем.

Проблемы с работой устройства для чтения дисковДля игры ANNO 1701 вам нужно 4-скоростное (или более быстрое) устройство для чтения дисков.

Сообщение об ошибке «Файл не найден» во время установки игрыУбедитесь, что компакт-диск 1 вставлен в устройство для чтения дисков. Для установки игры компакт-диск 1 должен находиться в приводе.Убедитесь, что на компакт-диске нет царапин, повреждений или грязи.

Программные сбоиПрограммы, запущенные в вашей системе, могут иногда использовать ресур-сы, которые требуются игре для правильной установки, загрузки или выпол-нения. Не все программы при своем запуске отображаются на вашем рабочем столе. Есть так называемые «фоновые приложения», которые необходимо отключить перед запуском игры.Внимание! Если вы закроете фоновые приложения и процессы, чтобы оптимизи-ровать вашу систему для игры, они не будут доступны, когда вы закончите игру. Пожалуйста, после игры перезагрузите компьютер, чтобы перезапустить фоновые приложения и процессы.

Антивирусы и программы защиты системыЕсли антивирус или иные защитные программы запущены в вашей системе, вы должны закрыть или деактивировать их перед игрой. Чтобы сделать это, щелкните правой кнопкой мыши по иконке соответствующей программы в панели задач Windows и выберите Закрыть.

Основные фоновые приложенияКак только антивирус и другие защитные программы были закрыты, вы долж-ны также закрыть любые другие ненужные фоновые приложения, поскольку они могут иногда вызывать проблемы во время установки или в процессе игры.

Page 58: Anno 1701 Russian Manual

��

Нажмите клавиши Ctrl + Alt + Del одновременно. Откроется диспетчер задач. Щелкните по вкладке Процессы в диспетчере задач, чтобы увидеть список всех запущенных приложений. Чтобы закрыть фоновое приложение, щелкните по его названию в списке и затем по кнопке Завершить процесс.Внимание! Вы не должны закрывать фоновые процессы EXPLORER и SYSTRAY, поскольку они необходимы для правильного функционирования операционной систе-мы Windows. Любые другие фоновые приложения и процессы могут быть закрыты.Повторяйте эти операции, пока не закроете все фоновые приложения.Помните, что все фоновые процессы, которые вы закрыли, будут снова запу-щены после перезагрузки компьютера.

Другие проблемыЧипсеты материнских платЕсли у вас остались проблемы с производительностью в игре, несмотря на то что ваша система совместима с DirectX® 9.0c, обратитесь к производителю оборудования, чтобы найти последние обновления драйверов чипсета вашей материнской платы. Обновленные драйверы чипсета оптимизируют работу видеоадаптера, жесткого диска и устройства для чтения дисков. Для получе-ния дополнительной информации обратитесь к поставщику оборудования или прочтите руководство, прилагавшееся к вашей материнской плате.

Проблемы с графикойДля игры ANNO 1701 необходим видеоадаптер, поддерживающий разреше-ние 800x600 и более и глубину цвета 16 бит. Также видеоадаптер должен иметь как минимум 64 Мбайт памяти, быть полностью совместим с DirectX® 9.0c и поддерживать пиксельные шейдеры версии 1.0.Наиболее часто проблемы с графикой возникают из-за устаревших драйверов видеоадаптера. Убедитесь, что у вас установлена последняя версия. Дополни-тельную информацию вы сможете получить в службе техподдержки или на сайте производителя вашей видеоадаптера.Вы можете поэкспериментировать с различными настройками видео ANNO 1701. Как правило, можно повысить производительность, если снизить детали-зацию графики, разрешение и качество цветопередачи. Также убедитесь, что ваш монитор и видеоадаптер поддерживают установленное вами разрешение. Дополнительную информацию вы сможете найти в документации к вашему оборудованию.

Проблемы с памятьюДля запуска ANNO 1701 необходимо не менее 512 Мбайт оперативной памяти. Виртуальная память должна быть ВКЛЮЧЕНА.Мы рекомендуем вам разрешить Windows® определить объем файла подкач-ки автоматически (по умолчанию). После установки игры на жестком диске должно оставаться не менее 100 Мбайт свободного места, причем в том же разделе, где установлена игра (по умолчанию диск С).

Page 59: Anno 1701 Russian Manual

��

Проблемы со звуком Для игры ANNO 1701 необходима звуковая карта с поддержкой DirectSound и DirectX® 9.0c (или выше). Если драйвер вашей звуковой карты не поддержи-вает DirectSound, звук может быть неравномерным и прерывистым. В таком случае мы рекомендуем вам скачать последнюю версию драйвера с сайта производителя.

Звуковая карта установлена, но звука нетУбедитесь, что колонки или наушники подключены правильно и громкость настроена соответственно.

теХниЧеСКАЯ ПОддержКАТехническая поддержка зарегистрированных пользователей на территории России осуществляется по телефону: (495) 785-65-13, e-mail: [email protected].Часы работы службы технической поддержки: 9:00–23:00 по рабочим дням, 10:00–20:00 по субботам, кроме праздничных дней. Часы работы могут изме-ниться. Об изменениях читайте на сайте www.nd.ru в разделе Пользователям.Техническая поддержка зарегистрированных пользователей на территории Украины осуществляется по телефону: (050) 390-32-41, e-mail: [email protected].Будьте готовы сообщить специалисту технической поддержки свой регист-рационный номер, а также все сведения об ошибках и следующие данные о своем компьютере:- операционная система- тип процессора и его частота- модель и изготовитель видеоадаптера и звукового устройства- модель и изготовитель устройства для чтения DVD-дисков- объем оперативной памятиПри этом по возможности постарайтесь находиться перед экраном своего компьютера.При необходимости будьте готовы переслать файл диагностики DirectX и информацию о своем компьютере по электронной почте: [email protected] (для России) или [email protected] (для Украины).

Page 60: Anno 1701 Russian Manual

�0

© Sunflowers GmbH, 2007. Издатель Sunflowers GmbH. РазработчикRelated Designs GmbH. Дистрибьютор Deep Silver.

Anno 1701 является товарным знаком компании Sunflowers GmbH в Германии и/или других странах и используется по лицензии Sunflowers GmbH. Deep Silver является товарным знаком KOCH Media GmbH.

ИСПОЛЬЗУЕТСЯ MILES SOUND SYSTEM

© RAD Game Tools, Inc., 1995–2007.

ИСПОЛЬЗУЕТСЯ GRANNY ANIMATION

© RAD Game Tools, Inc., 1999–2007.

ИСПОЛЬЗУЕТСЯ ТЕХНОЛОГИЯ BINK VIDEO

© RAD Game Tools, Inc., 1997–2007.

Данная программа содержит программные технологии, лицензированные GameSpy Industries, Inc.

© GameSpy Industries, Inc., 1999–2007. GameSpy и Powered by GameSpy являются товарными знаками компании GameSpy Industries, Inc. Все права защищены.

Исключительные права на издание и распространение программы на территории России и стран бывшего СССР принадлежат ЗАО «Новый Диск», 103030 Москва, ул. Долгоруковская, д. 33, стр. 8, тел.: (495) 933-07-26 (многоканальный), e-mail: [email protected]. Заказ дисков по тел.: (495) 933-07-26, e-mail: [email protected].