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“Tito Zito”
Animação stop motion
Academia RTP 2011/2012 Projecto nº 584 Bruno Lucas Ribeiro
Ana Batata
Storyline
É altura de férias e Tito vai passar uns dias à tão falada vila Casulo.
Ao chegar à vila, depara-‐se com uma paisagem completamente diferente daquilo
que outrora havia existido, pois a mesma encontra-‐se num estado caótico.
Mesmo assim, Tito decide ficar e inconscientemente vai fazer com que os
habitantes mudem os seus comportamentos. E esta atitude vai permitir que se dê
uma grande transformação na vila Casulo.
Sinopse
Tito Zito chega à vila Casulo na esperança de ter umas férias tranquilas.
Mas quando olha em seu redor, encontra um ambiente sombrio e muito
degradado. E é então que, no meio de toda aquela confusão, há uma rapariga
muito bonita que se destaca e que chama desde logo a atenção de Tito.
O jovem decide ir ao seu encontro mas, quando vai a passar na passadeira, um
condutor desastrado não respeita a sinalização e quase que atropela Tito,
embatendo nas suas malas.
Tito fica chateado com a situação e aponta ao condutor o seu erro, mostrando
que o semáforo estava verde para os peões e vermelho para os automóveis. O
condutor mostra-‐se arrependido e, depois de esclarecido, espera que o sinal
fique verde para prosseguir o trajecto.
Depois de toda esta confusão, Tito olha para todos os lados mas não encontra a
rapariga que tanto interesse lhe despertou. Desanimado, continua o seu caminho
em direcção a casa.
Entretanto, mais a frente, o condutor pára na passadeira e a rapariga passa.
Os episódios seguintes têm uma continuidade espacial e temporal, uma vez que
começa numa vila degradada que, ao longo da série, se vai tornando num local
harmonioso e com mais vida. Na vila Casulo, as pessoas vão fazer parte desse
processo de mudança. Tito é o principal responsável por este câmbio positivo,
uma vez que, não sendo habitante daquele lugar, todas as situações lhe
acontecem e será apenas assim, que a população se vai apercebendo dos erros
que comete.
Guião
1º episódio
ESTRADA -‐FLORESTA -‐DIA
O céu vai ficando ligeiramente encoberto. TITO está no interior do
autocarro, a caminho da aldeia, a observar atentamente a paisagem. Vê
animais selvagens e muita vegetação. A paisagem vai ficando degradada à
medida que chega ao destino.
ALDEIA -‐RUA -‐DIA
Chove. O autocarro chega à paragem. TITO desce com as malas na mão. O
autocarro parte. TITO abre o guarda-‐chuva azul e olha em seu redor. Ao longe, vê
uma fábrica deitando muito fumo negro. Junto de si, os contentores estão cheios,
a população deita lixo no chão, as flores da rua estão murchas e as paredes das
casas estão vandalizadas.
De repente, TITO vê uma MENINA BONITA do outro lado da estrada, com um
CHAPÉU-‐DE-‐CHUVA COR DE ROSA. Instantaneamente, TITO transforma-‐se
num menino bonito e arranjado -‐os seus olhos transformam-‐se em coraçãoes
brilhantes -‐e a aldeia transforma-‐se numa aldeia limpa. O sol ilumina TITO, as
nuvens afastam-‐se e pára de chover.
TITO –de novo com os olhos normais -‐aproxima-‐se da passadeira e espera
impancientemente que o semáforo dos peões fique verde. Os carros vão
passando até que o semáforo dos condutores passa do verde para o amarelo e
depois para o vermelho.
O semáforo dos peões fica verde e TITO, ao dar os primeiros passos na
passadeira, quase é atropelado por um carro que não respeitou o sinal
vermelho. TITO deixa cair as malas no chão.
TITO reclama com o CONDUTOR, zangado e revoltado, mostrando-‐lhe que o
sinal estava verde para ele e vermelho para o CONDUTOR. Este fica
atrapalhado, faz sinal de desculpa e continua o seu caminho, enquanto TITO
agarra nas malas atravessa a estrada.
Quando chega ao outro lado, olha para todos os lados, mas já não encontra a
MENINA BONITA. Começa lentamente a chover. Os olhos transformam-‐se em
corações despedaçados e caem no chão.
TITO abre o guarda-‐chuva e, desanimado e cabisbaixo, prossegue o
seu caminho pelo multidão.
ALDEIA -‐RUA -‐DIA
Chove. Mais à frente, o mesmo CONDUTOR aproxima-‐se de um semáforo, olha
para ele atentamente. Está a mudar do verde para o amarelo até ficar vermelho.
Desacelera e pára. O semáforo dos pões fica verde e as pessoas atravessam a
passadeira. No meio dos chapéus-‐de-‐chuva, destaca-‐se um COR-‐DE-‐ROSA, ao
mesmo tempo que um raio de sol surge entre a chuva e incide sobre o chapéu.
O CONDUTOR faz uma cara de quem aprendeu a lição e sorri. O SOL assobia
para o CONDUTOR e ambos piscam o olho um para o outro e fazem um "fixe".
By Joana D. Pedrosa e Rita Carvalho
Características e construção das personagens
Características:
Personagem principal :
Tito
Características físicas : estatura média, magro, perfil de skater (capacete, calções,
t-‐shirt e sapatilhas), cabelo azul.
Características psicológicas: rapaz inteligente, independente, com grande espírito
de aventura, corajoso, descontraído, gosta de estar activo, simples.
Personagens secundários:
Rapariga bonita
Características físicas: cabelo longo, loiro e seco, estatura média, magra, olhos
grandes e castanhos, pele suja e dentes amarelos, usa uns sapatos e um vestido
cor de rosa.
Características psicológicas : inocente, pouco higiénica, pouco cívica, aventureira,
tímida.
Condutor
Características físicas: cabelo rapado, obeso e pequeno, barba pequena e
gordurosa.
Características psicológicas: desastrado, distraído, nervoso e, sobretudo, péssimo
condutor de automóveis.
Mulher do lixo
Características físicas: cabelo curto pintado de loiro, orelhas grandes com uns
brincos de ouro, uns lábios grossos pintados com batom vermelho a condizer
com as unhas, um rosto comprido e achatado. De altura média proporcional ao
peso, a senhora possui umas roupas sóbrias e elegantes e usa uns acessórios
caros (pulseira, anel e colar de ouro) demonstrando a sua classe social alta.
Características psicológicas : asseada, fria, altiva, egocêntrica, arrogante e cínica.
Rapaz gordo
Características físicas: cabelo preto, oleoso, obeso e pequeno, com dificuldade de
mobilidade, pele pálida e gordurosa, cabeça redonda unida aos ombros, roupas
largas. Veste uma camisa aos quartos, calças de ganga e sapatos de vela.
Características psicológicas: preguiçoso, molengão, míope e descuidado.
Rapaz pobre
Características físicas: magro, baixa estatura, possui um vestuário encardido com
muitos rasgos (boné, t-‐shirt, calções e uns ténis que deixam passar os dedos
para fora).
Características psicológicas: Frágil, tímido, pouco sociável, humilde.
Rapaz da praia
Características físicas: bem constituído, de pele clara, olhos azuis, usa apenas uns
calções de banho e uma toalha de praia com um padrão florido.
Características psicológicas: pouco risonho, egocêntrico, despreocupado.
Construção
As personagens, para possuírem uma boa estética e uma boa funcionalidade,
serão construídas da seguinte forma:
• A partir dos esboços, molda-‐se o Fimo (uma espécie de plasticina que, ao
receber calor, solidifica). De seguida, mergulha-‐se o protótipo anterior
num recipiente com barro, para fabricar o molde. Depois deste processo,
constrói-‐se um esqueleto feito num arame moldável e coloca-‐se dentro do
molde de barro. Por fim, entorna-‐se o silicone para dentro do molde e
espera-‐se que seque.
Com a personagem já definida a nível de estrutura e enchimento, daremos início
ao trabalho dos pormenores e retoques, ou seja, tirar os excessos de silicone,
colorir com tintas adequadas e, por fim, desenvolver o seu vestuário.
Características e construção de cenários
Características:
Os cenários, neste caso, vão fazer parte do enredo, isto é, eles começam com
cores escuras e com muitos pormenores (lixo, carros, fumo) e, à medida que a
história vai avançando, estes vão sendo modificados em espaços mais simples,
harmoniosos, arrumados e coloridos.
A série conta com sete cenários, entre os quais um é exterior e seis são
interiores.
O espaço exterior é o cenário principal, pois este vai entrar em todos os
episódios da série. O mesmo consiste basicamente na vila Casulo. Esta é uma
pequena vila, situada num vale, que possui cerca de 15 casas, entre as quais, 5
delas irão ser cruciais para o conto. As restantes têm o papel mais decorativo. O
mesmo acontece com os automóveis e outros “objectos”.
Devido à sua localização, a vila Casulo vai estar rodeada por montanhas repletas
de árvores e flores. Também irá ter um pequeno lago, que será essencial para um
episódio relativo ao gasto excessivo de água e à poluição.
Os cenários interiores vão servir para acções mais específicas. Convém salientar
que, para cada tema, existe um cenário .
Construção:
Toda a construção será artesanal. A grande maioria dos objectos serão
construídos por nós, com excepção de algumas miniaturas que vamos adquirir já
produzidas.
Cenário Exterior
Utilizaremos uma lona impressa, aplicada numa estrutura de metal que envolve
a vila dando-‐lhe profundidade de campo.
As estradas, passeios e outros pisos serão feitos de madeira, de barro e de relva
sintética.
Cada uma das 5 casas principais vai ser construídas com uma arquitectura
diferente. Contudo, todos os telhados vão ser de barro. As paredes, portas e
janelas de madeira, cortinas de tecido, jardins de musgo e cercas de cana ou
paus.
Quanto às casas secundárias, estas vão ser menos trabalhadas, logo os materiais
serão mais na base de cartolinas pintadas com guache.
Os carros irão ser de Fimo, metal, borracha e plásticos.
Cenários interiores
Os cenários de interior vão ser construídos especificamente para cada episódio.
Iremos utilizar praticamente todos os materiais que usámos no exterior,
conforme espaço onde se desenrola a acção.
Nota de intenções
“Tito Zito” é uma animação em stop motion composta por 10 episódios de 1
minuto cada. Cada episódio tem um tema específico que aborda comportamentos
e atitudes correctas a ter no dia-‐a-‐dia, como a valorização, preservação e respeito
pelo meio ambiente, incentivo à prática desportiva, alerta para cuidados de
saúde, estímulo de interesses culturais e de solidariedade social.
Animação sem diálogos e voz off, onde as acções, as expressões faciais e a
linguagem corporal dos personagens, assim como o som, vão ter um papel
fundamental na história.
Dirige-‐se, sobretudo, a crianças entre os 6 e os 10 anos, e funciona como um
complemento educativo à própria escola. Será uma diferente forma de
comunicar e de chegar mais perto do mundo das crianças. Nada melhor que a
animação para lhes fornecer estímulos que despertem a aprendizagem.
Pouco utilizada em Portugal, a técnica stop motion é uma das mais populares e
atractivas entre as audiências do mundo inteiro, por não ser tão realista, onde os
objectos e personagens se parecem com brinquedos.
Orçamento
custo horas
Cenários 200h
personagens 50h
Animação 700h
Pós produção vídeo 250h
Pós produção áudio 90h
Construção de DVD 5€ 30h