Apuntes de Admin de Operaciones

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INSTITUTO TECNOLGICO DE TOLUCA

ADMINISTRACIN DE OPERACIONES I

UNIDAD UNO: INTRODUCCIN A LA ADMINISTRACIN DE LAS OPERACIONES

UNIDAD UNO: INTRODUCCIN A LA ADMINISTRACIN DE LAS OPERACIONES.

1.1. DEFINICION

Y

CONCEPTO

DE

LOS

SISTEMAS

DE

PRODUCCIN.Un sistema de produccin es el proceso de combinacin de sistemas encaminado a la transformacin de insumos en bienes y/o servicios con un alto valor agregado para el cliente, pero sobre todo, mejora el nivel de vida de la sociedad. Este sistema productivo esta configurado de insumos: materiales, energa, mano de obra, maquinaria y conocimiento; una tecnologa del proceso, que es el mtodo particular que se utiliza para realizar el proceso de transformacin; un sistema de control, y la retroalimentacin del sistema (figura 1.1.1). El objetivo del sistema es maximizar el valor creado. Las nicas actividades que agregan valor son las que producen una transformacin fsica del producto. Porque las actividades de contar, almacenar, mover, inspeccionar y auditar agregan costos (Varela, 2003). Los procesos de transformacin se dividen generalmente en sistemas de produccin de bienes e industria de servicios.(DEMANDA) INSTALACIN Y DISTRIBUCIN

PRONSTICOS PERSONAL

ACTIVIDADES DE TRANSFORMACIN

LEGAL Y SOCIALM IC NO EC ON OS

HU MA NO S

DISEO DEL PRODUCTO Y PLANEACIN DEL PROCESO

CONTROL DE LA PRODUCCIN

A M B I E N T E

INGENIERA

I N S U M O S

MATERIAL Y EQUIPO

BIENES DE SERVICIO PLANEACIN AGREGADA PLANEACIN DE MATERIALES Y CAPACIDAD PROGRAMACIN Y CONTROL

P R O D U C T O

MERCADOTECNIA Y RELACIONES PBLICAS

A M B I E N T E

EC O N M

IT AL

O IC

AP

S

FINANZAS MANTENIMIENTO

C

CONTABILIDAD

CONTROL DE INVENTARIOS

CONTROL DE CALIDAD

CONTROL DE COSTOS

RETROALIMENTACIN

Figura 1.1.1: Sistema de produccin

1.1.1. SISTEMA DE PRODUCCIN DE BIENESEl sistema de transformacin en manufactura implica la conversin de materia prima a bienes tangibles que pueden ser medidos, almacenados y consumidos en una fecha

posterior. Cuando se produce un plstico, automvil, acero, aluminio, tela y otros muchos materiales se transforman en partes que luego en producto terminado. Se necesita mano de obra para operar y mantener el equipo, pero tambin de energa e informacin para la produccin (figura 1.1.2).

Figura 1.1.2: Sistema de produccin de bienes (Monks, 1994)

1.1.2. SISTEMA DE PRODUCCIN DE SERVICIOSEn las industrias de servicios tambin se utiliza un proceso de combinacin y transformacin para modificar entradas en salida de servicios (intangibles). Por ejemplo, en hospitales utilizan entradas de capital de equipo de diagnstico e instalaciones, entradas humanas de doctores, enfermeras y personal de apoyo para producir una transformacin segura, confiable, rpida eficiente y eficaz de servicios de salud con clientes saludables, figura 1.1.3 (Schroeder, 2005).

Figura 1.1.3: Instalacin productora de servicios Tabla 1.1.1 Diferencias entre manufactura y servicio Sistema de manufactura Industria de servicios El producto es tangible. La propiedad se El servicio es intangible. La propiedad no

transfiere en el momento de la compra. El se transfiere. La produccin y el consumo producto se puede revender, demostrar, son simultneos. El comprador interviene almacenar, transportar y exportar. directamente en el proceso de produccin. La manufactura y los servicios se interrelacionan mucho en la economa de hoy. Servicios tales como la banca, los seguros, la consultora, las telecomunicaciones, las de electricidad y la transportacin resultan crticos para apoyar a la manufactura y, de la manufactura, los productos fabricados sirven de soporte a todas las industrias de servicios.

1.2 HISTORIA DE LA ADMINISTRACIN DE OPERACIONESNuestro inters por la historia de la administracin de operaciones radica en que nos ensea a percibir con respecto al pasado y sus logros; nos ayuda a concebir el presente a la luz del pasado, y discernir las tendencias del progreso humano. Esto nos permite ubicar al presente en su contexto para transformar nuestros objetivos, aspiraciones y realizaciones futuras. Nuestra intencin con ste tema consiste en explorar brevemente el desarrollo de la administracin de operaciones desde la perspectiva de Monks (1994), Gaither (2000) y Chase (2005). La revolucin industrial. Siempre ha existido la combinacin y transformacin de insumos en bienes y servicios: las pirmides de Egipto, el Partenn griego, la gran muralla china, los acueductos y caminos del Imperio Romano son testigos de la laboriosidad de los pueblos antiguos. El sistema de produccin artesanal ocurra en hogares o en locales, donde los artesanos dirigan a los aprendices para que hicieran manualmente los productos. Sin embargo, la revolucin industrial sustituy la energa humana e hidrulica por mquinas, y el establecimiento del sistema de fbrica. El gran nmero de mquinas, materiales y trabajadores congregados en una fbrica, cre la necesidad de organizarlos de manera lgica para la elaboracin del producto. Esto dio origen a la divisin del trabajo y a los productos estandarizados lo que condujo a un gran volumen de produccin, mayor eficiencia e incremento de la productividad. Administracin cientfica. Los entornos econmicos y sociales a principios del siglo XX fueron el crisol en el que se formul la administracin cientfica cuyo

principio es: La obtencin del resultado deseado con un mnimo desperdicio de tiempo, esfuerzo y materiales con la aplicacin de principios y tcnicas cientficas a los problemas de produccin. Esto condujo a la administracin inorgnica. Relaciones humanas y ciencias del comportamiento. Los trabajadores de la revolucin industrial odiaban el trabajo, los puestos en las fbricas eran todo lo que haba entre ellos y una muerte por inanicin. No obstante, despus de la segunda guerra mundial empez aparecer entre los directivos de las fbricas una filosofa que aseguraba que los trabajadores eran seres humanos y que deban ser tratados con dignidad en sus puestos de trabajo con mejores condiciones del entorno del mismo. Investigacin de operaciones. A mediados del sigo XX, al desarrollarse la investigacin de operaciones, la robtica y volverse costeables las computadoras, la industria entr en una era de automatizacin sin paralelo. Las computadoras proporcionaron a los administradores informacin instantnea acerca de los mercados, los costos, los niveles de produccin y los inventarios. Justo a tiempo y calidad total. La dcada de los ochentas del siglo XX presenci una revolucin de las filosofas y tecnologas de la administracin de los procesos de transformacin. La produccin justo a tiempo es una serie integrada de actividades diseadas para lograr un volumen elevado de produccin utilizando inventarios mnimos de partes que llegan a la estacin de trabajo exactamente cuando se necesitan. Esta filosofa, aunada a la calidad total, la teora de restricciones, reingeniera y la certificacin bajo normas internacionales; es la piedra angular en las prcticas de produccin de muchos fabricantes. La revolucin de los servicios. Uno de los fenmenos ms importantes del siglo XXI es el impresionante crecimiento de los servicios en la economa. Ms de dos terceras partes de la fuerza de trabajo de los pases desarrollados est empleada en los servicios y ms de la mitad de los mismos estn en puestos de oficinas, as como la inversin por empleado de oficina excede ahora la inversin por trabajador de fbrica. El mejor ejemplo es el enfoque nico de McDonalds en la calidad y la productividad ha sido tan exitoso que sobresale como un punto de

referencia en el pensamiento acerca de cmo entregar un volumen elevado de servicios estandarizados. La economa del conocimiento. La rpida adopcin de Internet durante los ltimos aos en la dcada de los noventas del siglo pasado fue notable aunado al cambio de una economa industrial a una economa de informacin que ha transformado la forma en que las personas recopilan informacin, hacen sus compras y se comunican. Tambin ha cambiado la forma en que los administradores de operaciones coordinan y ejecutan las funciones de produccin y distribucin de bienes y servicios. . 1.3 EVOLUCIN DE LOS SISTEMAS DE PRODUCCIN El inters del anlisis histrico de los sistemas de produccin radica en visualizar cmo el hombre ha desarrollado su capacidad creativa en la permanente bsqueda de la simplicidad, flexibilidad y sencillez en la ejecucin de las tareas productivas de bienes y servicios que han contribuido a la generacin de riqueza e incremento del nivel de vida de una buena parte de la sociedad. Este estudio incluye el sistema artesanal, en masa y esbelto o flexible.

1.3.1 SISTEMA DE PRODUCCIN ARTESANALLa agricultura se sustent en el cultivo sistemtico del suelo que dependi del conocimiento de los procesos de la naturaleza y de sus estaciones, la eleccin de zonas adecuadas como en los valles de los grandes ros, el invento del arado y el tiro con animales, la siembra y la proteccin de la semilla, la destruccin de la maleza, la recoleccin, el almacenamiento y la reserva de semilla para la prxima temporada. Aunque el laboreo y regado, fueron artes en las que el hombre desarroll sus nuevos conocimientos tcnicos, lo que produjo en primer lugar fue la seleccin de plantas, tales como las hortalizas, los tubrculos, los rboles frutales, las

oleaginosas, las legumbres, los cereales y los vegetales industriales. Tambin desarrollaron mtodos de la domesticacin y criaderos del ganado. La agricultura avanz durante mucho tiempo a costa de prueba y error. La obtencin de cosechas regulares proporcion los primeros excedentes alimenticios, mucho mayor que el hombre pudo soar; los excedentes, a su vez, dieron lugar al surgimiento de los artesanos especialistas en utensilios agrcolas, en alfarera, en textiles, en el soplado del vidrio, en ebanistera, en el labrado de metales, en la construccin, en la confeccin, en la herrera y en otras muchas actividades artesanales. La alfarera es una de las artes que relativamente menos ha cambiado en cuanto al producto y su uso a lo largo de los siglos. Indiscutiblemente la alfarera se desarroll con sorprendente rapidez tanto en el aspecto artstico como en la perfeccin de la elaboracin. El proceso de modelado fue transformado por la invencin de la rueda del alfarero. La masa de arcilla, a la que el alfarero se dispone a dar forma, al ser colocada en el centro de la veloz rueda de modelar. Con este dispositivo el alfarero increment su volumen de produccin, mejor la esttica y redujo el esfuerzo muscular. El proceso de horneado fue innovado por la invencin de los hornos horizontales y verticales que permiti al alfarero reducir el ciclo de produccin y aumentar la durabilidad de su producto. El arte del tejido tuvo su transformacin ms importante con el invento del torno de hilar. El torno de hilar con su continuo movimiento de rotacin, duplicaba la productividad del trabajo de la mujer. La ebanistera se refiere a las obras de arte en madera. Los artesanos parecen haber tenido una destreza polifactica en los trabajos de carpintera, ensambladura y marquetera.

1.3.2 SISTEMA DE PRODUCCIN EN MASAA principios del siglo XX, Henry Ford produca miles de vehculos idnticos por da a una fraccin del costo que Ellis pag por su automvil artesanal. Ford fue el primer fabricante automotriz que masific la produccin, normalizando el producto y empleando piezas intercambiables. Dado que las piezas individuales estaban cortadas y moldeadas siempre de la misma forma, podan ser montadas de manera rpida y precisa, sin necesidad de que un artesano especializado fuese el encargado de este trabajo. Para agilizar el proceso de ensamblaje, Ford introdujo una cadena de montaje mvil en la planta de la fbrica, una innovacin fundamentada de los gigantescos mataderos de las afueras de Chicago. Al traer el vehculo directamente al lugar donde se halla el trabajador se ahorraba un tiempo precioso en el proceso de produccin y poda controlarse, adems, el ritmo del movimiento global de la factora. En los aos 20 Ford produca masivamente ms de 2 millones de automviles al ao, todos ellos idnticos en cada detalle al anterior y al posterior en cadena de montaje. Ford coment en cierta ocasin que sus clientes podan escoger cualquier color que quisiesen para su modelo T, siempre que fuera negro (General Motors rompi con este paradigma al variar los colores y segmentar el mercado). Este tipo de estandarizacin en masa estableci los principios y las normas interrelacionados que no slo programaban la actuacin de la industria, sino del comportamiento de millones de personas: normalizacin o estandarizacin, divisin del trabajo, sincronizacin, concentracin, maximizacin y centralizacin. Por otro lado, las tecnologas de proceso continuo contribuyeron en la evolucin e innovacin del sistema de produccin en masa. En 1881, James Bonsack patent una mquina de cigarrillos que los liaba de forma automtica, sin la intervencin del hombre. La mquina coga el tabaco de una cinta transportadora sin fin, lo comprima dndole forma redonda, lo envolva con el papel, lo llevaba hasta un tubo conformador que daba la forma del cigarrillo, pegaba el papel y cortaba el producto resultante dndole al cigarrillo la longitud deseada. El nuevo equipo resultaba tan productivo que alrededor de treinta

mquinas podan satisfacer la demanda nacional (USA) completa de cigarrillos correspondiente a 1885, empleando tan slo un puado de trabajadores. La Diamond Match Company introdujo en 1881 una mquina de proceso continuo, y pronto produjo miles de millones de cerillas de forma automtica. Ms o menos en la misma poca. Procter & Gamble introdujo el proceso continuo en la fabricacin de jabones, lanzando su nuevo producto. Los procesos de fabricacin en serie y continuo conformaron el sistema de produccin en masa. El sistema de produccin en masa se expandi desde la industria del automvil a otros sectores industriales y se convirti en la forma incuestionable de cmo deban ser conducidos los temas empresariales y comerciales en todo el mundo. Este sistema de produccin ha evolucionado con la contribucin de muchos pioneros de la ingeniera industrial y a continuacin haremos un breve resumen de los ms importantes. INGENIERO PROCESO DISEADO INGENIERO A. Venecia Proceso de fabricacin E. L. Grant de barcos Boulton/Watt Maquinaria y proceso de W. Sheward fundicin R. Arkwright Proceso de fabricacin F. W. Harris Eli Whitney continua Proceso de produccin P. M. Blacket del y trabajo A. K. Erlang control C. J. Thomas PROCESO DISEADO Tcnicas de evaluacin Control estadstico del proceso Control de inventarios Modelos maximizacin Experimentacin teora de C. Experim. de de de T.

en serie F. W. Taylor Medicin H. L. Gantt F.-L. Gilbreth H. Maynard R. C. A K. Tanaka (1885) Planeacin

(1901) Tcnicas del estudio del G.B. Dantzing trabajo Tiempos G. E. Mayo

Simulacin Programacin lineal Sociologa del trabajo

predeterminados (MTM) Sistema work factor Quade/Boucher Teoras de sistemas Ingeniera humana Rorbert Wiener Teora de la ciberntica (1921) (1948)

El sistema de produccin en masa logr incrementar los niveles de eficiencia y productividad de casi todos los sectores de la economa, lo que condujo a menos horas de trabajo, mayor tiempo de esparcimiento, productos estandarizados accesibles a un mayor nmero de personas y una mayor riqueza social. Sin embargo, las seis normas (estandarizacin, especializacin, sincronizacin, concentracin, maximizacin y centralizacin) que rega el sistema fueron muy rgidas y el trabajador no influa en las decisiones sobre el proceso y del producto. Fue entonces cuando los japoneses inventaron el sistema de produccin esbelta fundamentado en algunos principios de la fabricacin artesanal, del proceso en serie y de flujo continuo. Tambin aplicaron las teoras de la sociologa, de sistema y de la ciberntica.

1.3.3 SISTEMA DE PRODUCCIN ESBELTAA principios de los aos 50, del siglo XX, la Toyota una empresa de automviles japonesa diseo un sistema de produccin que se denominaba justo a tiempo. La idea que subyace detrs del justo a tiempo apareci despus de una visita realizada a los Estados Unidos por Taiichi Ohno de Toyota Motors, all por mediados del siglo XX. Ohno qued ms impresionado por los gigantescos supermercados americanos que por las industrias del automvil. Posteriormente relataba su sorpresa al comprobar la velocidad y eficiencia con las que los supermercados mantenan las estanteras llenas: un supermercado es un lugar donde un comprador puede conseguir (1) lo que necesita, (2) en el momento en el que lo necesita, (3) en la cantidad requerida. Esperamos que eso sea lo que nos ayude a conseguir nuestros objetivos de justo a tiempo (JIT); de hecho, en 1953, aplicamos el sistema en nuestra planta de fabricacin. La planta de Toyota se tardaba 16 horas en ensamblar un automvil en 0.5 metros cuadrados de espacio de trabajo por vehculo y por ao, con 0.45 defectos por unidad. En la General Motors se tardaba cerca de 31 horas en 0.75 metros cuadrados con 1.3 de defectos. Es decir, Toyota era capaz de ensamblar un vehculo ms rpidamente, en menos espacio, con menor nmero de defectos y con la mitad de recursos. La produccin justo a tiempo denominada tambin

como manufactura competitiva, fabricacin sincronizada o produccin esbelta junto con la fabricacin flexible (FMS), una parte del sistema de produccin integrada por computadora (CIM), forman el sistema de produccin flexible. El sistema de produccin justo a tiempo establece como principio bsico: la reduccin o eliminacin de una buena parte del desperdicio en todas las actividades de la organizacin. Es decir, todo lo que sea distinto de los recursos mnimos absolutos de materiales, mquinas y mano de obra necesaria para agregar valor al producto. Las nicas actividades que agregan valor son las que producen una transformacin fsica del producto. Esto se logra utilizando tres elementos o factores bsicos: el flujo que utiliza el principio del proceso continuo, en serie y artesanal; la calidad en la fuente (proveedores y fabricacin), que consiste en hacer las cosas bien la primera vez en todas las reas de la organizacin, y la intervencin de los empleados en el diseo, creacin y operacin del sistema a travs de equipos de trabajo multidisciplinarios y la toma de decisin por consenso. El flujo o ritmo del ensamble es la cantidad mnima posible en el ltimo momento y la eliminacin de existencias. Una lnea de ensamble que tenga equilibrio, sincronizacin y flujo continuo incluir poca o ninguna actividad de desperdicio. El justo a tiempo logr el flujo continuo aplicando las tcnicas de una carga fabril uniforme, tecnologa de grupos o clulas de manufactura, sistema de planeacin y control con el kanban, mantenimiento productivo total, mejora continua y el sistema de cambio herramental en minutos (SMED). La produccin justo a tiempo combina las ventajas de la fabricacin artesanal, de la produccin en masa, mientras se evitan los elevados costos de aquella y la rigidez de esta. Esto se logra con equipos multidisciplinarios de trabajo que interactan para aprovechar todas las capacidades mentales y experiencia laboral de cada una de las personas implicadas en los procesos de fabricacin y ensamble de un automvil encaminado a la realizacin de continuas mejoras y ajustes permanentes, tanto en el proceso como en el producto.

Incluso los trabajadores de diferentes departamentos suelen ser invitados a tomar parte en el diseo del nuevo automvil y aplican la ingeniera concurrente para reducir los ciclos de desarrollo. Si una mquina se estropea o el ritmo de la cadena de produccin se reduce, los propios trabajadores reparan el equipo o eliminan cualquier posible cuello de botella. Esto se debe a la rotacin constante de puestos de trabajo, por lo que los trabajadores estn ms y mejor preparados para anticiparse a los problemas, y cuando estos aparecen, pueden resolverlos en forma ms rpida y ms eficaz. Tambin los equipos de trabajo intentan llevar la autoridad en la toma de decisiones lo ms bajo posible, de modo que est ms cerca del punto de produccin. Esto crea un ambiente ms igualitario, menos fricciones entre directivos y trabajadores. La produccin justo a tiempo reduce al mnimo las existencias de inventario. Ningn puesto de trabajo tiene ms de una hora de produccin almacenada. Esto se debe a que los inventarios esconden problemas, los riegos de obsolescencia y la inversin que representan. Los ideales del sistema de produccin justo a tiempo son: ensamblar productos de uno a uno, tener una distribucin modular, disear y construir mquinas con capacidad flexible de montaje y desmontaje de acuerdo a las variaciones de las necesidades de los clientes. A diferencia de la produccin en masa que reduce los costos de produccin en funcin al volumen, alta inversin en bienes de capital y especializacin de la mano de obra, la produccin esbelta, trata de adelgazar a su expresin mnima en equipos, inventarios, trabajo, espacios y funciones de toda organizacin para ofrecer productos y servicios a menor precio, altos niveles de calidad y en el tiempo que solicito el cliente. Sin embargo, llegar a ste sistema sencillo, pequeo, flexible y efectivo ha requerido del esfuerzo creativo e innovador de muchos ingenieros que, a continuacin describimos brevemente:

INGENIERO SISTEMA DISEADO INGENIERO R. Muther Lay out y manejo de Masaaki Imai OIT materiales Estudio del trabajo E. Deming

SISTEMA DISEADO Mejora de procesos KAIZEN Aseguramiento calidad Manufactura sincronizada Parmetros referencia Robtica industrial Desarrollo (1992) Sistema del flexible CIM de de masiva de de

K. B. Zandin T. J. K. Kelly S. APICS

predeterminados E. M. Goldratt CPM R. C. Camp

MOST Programacin PERT Sistema

computarizado Unimation Inc justo a NASA

MRP Taiichi Ohno Produccin

tiempo (1953) Feingenbaun Control total de la calidad Dolezalek K. Ishikawa G. Taguchi Sh. Shingo

(1954) produccin Calidad total japonesa Hammer/Cham. Reingeniera (1962) Diseo de experimentos Toyota Motors procesos Prod.

SMED, Poka yoke y Benetton TPM

personalizada Produccin Virtual

La Toyota ha combinado la produccin justo a tiempo y la fabricacin flexible con sofisticados sistemas de informacin basados en las nuevas tecnologas de Internet para crear el sistema de produccin masiva personalizada. En Tokio, uno pude encargar un Toyota personalizado el lunes y conducirlo el viernes. La infraestructura productiva automatizada por computadora que ms parece un laboratorio que una fbrica. Muchos cientficos sociales afirman que estas nuevas fbricas de produccin personalizada masiva son aparentemente ms cerebrales que fsicas.

1.4 SISTEMAS DE PRODUCCINUn sistema de produccin es el conjunto de acciones del hombre sobre la naturaleza para la creacin de bienes, o sea, incorporar utilidad a las cosas.

Para lograr ste sistema se involucran cuatro factores que son: Naturaleza.- se refiere al elemento del cual el hombre obtiene las materias primas que son el inicio del proceso de produccin como: el bosque, el suelo, la selva, el mar, etc. Trabajo.- es la intervencin de la fuerza e inteligencia de la especie humana, con el fin de transformar los recursos naturales en cosas tiles. Capital.- es el conjunto de satisfactorios destinadas a producir ms satisfactorios como: maquinaria, instalaciones, vehculos de una fbrica, terrenos, tractores e implementos de labranza, etc. Organizacin.- para lograr el diseo, coordinacin, y supervisin de los factores de produccin anteriores, es necesaria la intervencin de una empresa individual o colectiva que desempee stas funciones. Aqu estara incluido el organigrama de direccin de la empresa como son: los socios, el gerente, administradores, asesores, etc.

TIPOS DE SISTEMAS DE PRODUCCINLa parte ms importante de una organizacin o negocio es el sistema detrs del producto y del servicio, porque la mayora de nosotros puede cocinar una hamburguesa mejor que MCDonalds, pero pocos de nosotros podemos crear un sistema de negocio mejor que McDonalds: Es el mismo en todas partes del mundo y lo manejan los adolescentes (Kiyosaki, 2004). Es decir, un verdadero sistema de negocios se parece mucho a un automvil. El automvil no depende nicamente de una persona que conduzca.

Los sistemas de produccin se clasifican de acuerdo con la disposicin de las mquinas (diseo) y departamentos dentro de la organizacin. La gama de los sistemas de produccin va de los sistemas de produccin por producto nico, por lote y continuo. El nmero de productos diferentes que fabrica una compaa, los tipos de pedidos (cursados a las existencias o a la orden) el volumen de ventas y la frecuencia de los pedidos repetidos influyen fuertemente en lo que el sistema de produccin ms eficiente sera para una empresa determinada. Cun cierta sea la demanda y cunto tiempo tenga que durar la produccin desempean tambin un papel importante en esta decisin (Sule, 2001).

1.4.1 SISTEMA DE PRODUCCIN CONTINUA. (en serie o en masa)Se caracteriza por la produccin es serie o en masa, por ejemplo: automviles, relojes, productos para el hogar, etc . En esta distribucin se tiene una secuencia literal de las operaciones para producir un producto. En las operaciones de flujo en lnea, el producto debe estar estandarizado (productos homogneos) y fluir de una operacin o estacin de trabajo a la siguiente de acuerdo a una secuencia ya establecida. Las tareas individuales de trabajo, deben de estar estrechamente acopiados y balanceados para que una tarea no demore a la siguiente. Este sistema de produccin tiene un costo unitario menor por el producto o servicio producido, con respecto al sistema de produccin intermitente; esto se debe a economas de escalas que permiten descuentos en cantidades, especializacin del trabajo y maquinaria con propsitos especiales. Los costos por unidad en almacn son bajos debido a que la materia prima se almacena durante un periodo muy corto y los inventarios de artculos en proceso, en consecuencia se mueve por la planta con gran rapidez. El tiempo de produccin tambin es menor que en el sistema de produccin intermitente En la mayora de sistemas de produccin continua la mercadotecnia se dedica al desarrollo de canales de distribucin para el gran volumen de produccin, as como persuadir a los clientes de que acepten productos estandarizados

A B

cVENTAJAS

Menos manejo de materiales en proceso. Se reducen las cantidades de materiales en proceso. Se obtiene la mejor utilizacin de mano de obra debido:

a) Mayor especializacin del trabajo. b) Mayor facilidad para adiestramiento. c) Mayor afluencia de trabajadores ya que se pueden utilizar especializados o no especializados. se facilitan los sistemas de control: a) El menor papeleo para el control de la produccin. b) Se localizan exactamente los puntos donde actuar control de calidad. c) Se facilita el control de produccin. Son necesarios menos calculos para el control de costos. Se aprovecha mejor el espacio. Mejor aprovechamiento del equipo especifico para cada operacin.

APLICACIN. 1. cuando se fabrican grandes cantidades de productos. 2. Cuando no varan el diseo del producto. 3. Cuando la demanda es constante. 4. Cuando es fcil balancear operaciones. 5. Cuando el suministro de materiales es fcil y continuo. Ejem: mecanizado del block, lavado de automviles, fabricacin de azcar, lneas de montaje, de automviles, aparatos electrodomsticos.

1.4.2 SISTEMA DE PRODUCCIN INTERMITENTE. (por lotes)El sistema de produccin intermitente tiene las siguientes caractersticas: Los equipos similares de procesamiento y las habilidades similares de los trabajadores son agrupados en un departamento o centro de trabajo. Cada trabajo o cliente que se este procesando fluye a travs de los departamentos dependiendo del procesamiento requerido.

Prevalece el equipo de trayectoria variable para el manejo de materiales. Como se fabrican varios productos debe existir mucha flexibilidad en el sistema, por lo que es indispensable equipo movible para el manejo de materiales, como: carretillas, cajas de herramientas, montacargas, gras, etc. Utiliza maquinaria de propsito general que puede efectuar trabajos similares como: taladros, esmerilados, tornos, etc. Algunos ejemplos el uso de produccin intermitente son: refineras de petrleo, industria metal mecnica, talleres mecnicos o de ebanistera, etc.

VENTAJAS Menos inversin en maquinaria ya que es posible utilizarla mas eficientemente. Facilita los cambios cuando hay variaciones frecuentes en los productos o en el orden en que se ejecutan las operaciones. Fcilmente adaptable a una gran variedad de productos. Se adapta fcilmente a demandas intermitentes. Se adapta fcilmente a mantener el ritmo de produccin a un cuando:

a) Existen averas en las maquinas o equipo. b) Existe una escasez de materiales. c) Se obtenga con frecuentes ausencias de trabajadores.

proporciona mayores incentivos individuales a los trabajadores ya que cada uno de ellos llega a ser un experto.

APLICACIONES maquinaria costosa y que no puede moverse fcilmente. Fabricacin de productos similares pero no idnticos. Varan los tiempos de proceso de las distintas operaciones. Hay una pequea demanda o intermitente.

Ejem: trabajo normal en talleres mecnicos, industria textil, embutidos, industria qumica, cervecera, fabrica de muebles metlicos.

SISTEMA DE PRODUCCIN CONTINUA VS. SISTEMA DE PRODUCCIN INTERMITENTECARACTERISTICAS

CONTINUO (en serie o en masa) Grandes volmenes En lnea (una op. tras otra) Homogneos Bajo Bajo Fijo Especfica General Busca canales de distribucin Menores (balanceadas)

POR LOTE (intermitente) Cantidad especfica Por rea o proceso Variado Mayores que en serie Mayores que en serie Mviles General Especializado Estandarizacin de productos Mayores que en serie

Produccin Distribucin Producto Costo unitario Costo de almacenamiento Equipo de manejo de materiales Maquinaria Mano de obra Mercadotecnia Tiempo de fabricacin

DISTRIBUCIN POR COMPONENTE FIJO. Es uno de los tipos de distribucin de menor importancia en los procesos de manufactura. Es aquella en que el material o el mayor componente permanecen fijos sin ser movidos durante la elaboracin, los hombres, las herramientas, maquinas y otras

piezas son llevadas al lugar de trabajo. El hombre o la cuadrilla de hombres que hacen el trabajo pueden moverse a otro punto de trabajo. VENTAJAS Se reduce el manejo de grandes unidades aunque se incrementa el de piezas pequeas. Permite que operarios expertos realicen su trabajo en un solo punto y sin perder tiempo de desplazamiento o un equipo de montaje tenga la responsabilidad en cuanto a la calidad. Facilita los cambios cuando hay variaciones frecuentes en los productos o secuencias de las operaciones. Se adapta a una gran variedad de productos con demandas intermitentes. Es muy flexible, ya que no requiere una distribucin elaborada y su plan de produccin es mas fcil. APLICACIN Cuando las operaciones solo requieren solo herramientas de mano o pequeas maquinas. Cuando solo se fabrica un numero pequeo de productos. Cuando el costo mover la parte principal es muy alto. Cuando el trabajo requiera gran habilidad o se desea eliminar exactamente responsabilidades. Ejem: fabricacin de una estructura, fabricacin de un barco, aviones, naves espaciales, fabricacin de transformadores para subestaciones la construccin de un edificio un puente. DISTRIBUCIN DE TECNOLOGA DE GRUPO. Agrupacin de maquinaria para la elaboracin de un producto desde su inicio asta su empaque (productos pequeos). Conocidos como clulas de trabajo.

VENTAJAS Se reducen las cantidades de material en proceso. Se obtiene la mejor utilizacin de la mano de obra. Se facilitan los sistemas de control: a) Menor papeleo para el control de la produccin. b) Se localizan los puntos donde debe actuar el control de calidad. c) Se facilita el control de produccin. Se aprovecha mejor el espacio. Mejor aprovechamiento del equipo especifico para cada operacin. Capacidad especifica.

APLICACIONES Procesamiento de productos pequeos. En fabricacin de productos nicos. Cuando no varia el diseo del producto. Cuando se fabrican grandes cantidades de produccin.

Ejemplos: Industria hulera, farmacutica, plstica, metal mecnica, etc.

1.5 SISTEMAS AVANZADOS DE MANUFACTURAHa existido un aumento espectacular en el uso de las computadoras en actividades relacionadas con la manufactura. Estas aplicaciones se inicia con algunos problemas de administracin y finanzas, posteriormente se usaron con

xito en control de inventarios, programacin y requerimientos de produccin. Actualmente, con ms progreso en los microprocesadores, programas ms avanzados y la evolucin de Online, es posible integrar todas las fases de manufactura. Un sistema integrado por computadora (CIM) es un concepto que consiste en integrar todos los componentes que intervienen en la produccin de un artculo. Comienza con las etapas de planeacin y diseo, y abarca hasta las fases finales como el empaque, remisin y servicios al cliente. Es la combinacin de todas las tecnologas existentes para administrar y controlar todo el sistema (figura 1.5.1).

Diseo asistido por computadora CAD

Sistema de control y planeacin de la manufactura

BASE DEDATOS O

EDI

Manufactura asistida por computadora CAM

Robtica: Robot, CNC y FMS

Figura 1.5.1: La manufactura integrada por computadora (CIM) El sistema de manufactura integrada por computadora incluye componentes como el diseo ayudado con computadora (CAD), la manufactura asistida por computadora (CAM), la inteligencia artificial, la planeacin computarizada del proceso, la tecnologa y la administracin de base de datos, los sistemas expertos, el flujo de informacin, los conceptos de justo a tiempo, la planeacin de requerimientos de material, los mtodos automatizados de inspeccin, el control del proceso y el adaptable de los robots con las mquinas CNC, as como la integracin de un sistema flexible de fabricacin (FMS). Todos estos elementos funcionan, con una base de datos comn. Los datos se capturan desde las operaciones de toda la planta y de los proveedores: desde cada nivel de produccin en el taller, recibiendo y remitiendo, facturando, haciendo diseo tcnico y de las personas designadas en otros departamentos que se relacionan con la operacin de la planta. La informacin se

procesa en forma continua y en tiempo real, se actualiza y se da a conocer a las personas cuando sea necesario, en un formato adecuado, para ayudarlas a tomar decisiones. Las mquinas de control numrico usan el mismo conjunto de datos para fabricar los productos que los sistemas automatizados de manejo de materiales, para movimientos de una estacin de trabajo a la siguiente. Esta integracin de sistemas mecnicos, elctricos, electrnicos, Online y de informacin es la columna vertebral de los sistemas de manufactura integrados por computadora. Las empresas esperan, del CIM, incrementar la productividad, ayudar a los trabajadores a crear y fabricar productos de alta calidad, satisfacer rpidamente las necesidades del cliente y brindar mayor flexibilidad a las variantes de mercado. Estas empresas corresponden generalmente a la industria metal mecnica: metal primario, metal fabricado, maquinaria, equipo electrnico y equipo de transporte (Krajewski, 2000). Fueron las ideas de Michael. Es un visionario en nuestra industria, declar Morto Topfer, vicepresidente ejecutivo de Dell Computer Coporation, sealando hacia la oficina de Michael Dell al otro lado del pasillo. No hay duda de que Dell Online es una gran innovacin, as como lo fue Dell Direct hace una dcada. Pero los tiempos han cambiado. En la actualidad Dell es una compaa gigantesca con ms 31 mil millones de dlares en ingresos. Aun cuando Dell ha mantenido un ndice anual en ingresos de alrededor de 39 por ciento, ha conservado sus gastos de operacin slo en alrededor de 10 por ciento. El resto de la industria tiene un promedio superior a 22 por ciento. Posiblemente Dell es el fabricante ms eficiente del mundo. La utilizacin innovadora de la tecnologa de operaciones es decisiva para el xito de Dell (Chase, 2005).

1.6

ACTIVIDADES DE LA ADMINISTRACIN DE OPERACIONES

Los administradores de operaciones son los responsables de la produccin de los bienes y servicios de las organizaciones, a travs de la toma de decisiones que se relacionan con la funcin de operaciones y los sistemas de transformacin que se

utilizan. Los gerentes de operaciones son responsables del manejo de aquellos departamentos o funciones de las organizaciones que producen bienes y servicios. En las compaas de manufactura, la funcin de operaciones podra denominarse departamento de manufactura, de produccin o de operaciones. En las de servicio, la funcin de operaciones podra denominarse departamento de operaciones u otro de acuerdo a la industria en particular. El enfoque de sistemas proporciona no slo una base comn para definir las operaciones de servicio y manufactura como sistema de transformacin, sino tambin una base poderosa para el diseo, anlisis de las operaciones y la administracin del proceso de transformacin. Como todos los gerentes toman decisiones, resulta natural enfocar la toma de decisiones como tema central de las operaciones y a continuacin se describen los puestos gerenciales en operaciones. Gerentes de operaciones. En las organizaciones de manufactura los ttulos pueden incluir al gerente de planta, director de manufactura y vicepresidente de manufactura. En las industrias de servicio incluyen los cargos de gerente de tienda, gerente de oficina y vicepresidente de operaciones. Estos puestos se relacionan con la coordinacin y direccin general de la funcin de operaciones. Sus responsabilidades especficas incluyen la planeacin estratgica, el establecimiento de polticas, los presupuestos, el manejo de otros gerentes y el control de las operaciones. El gerente de calidad se preocupa por la planeacin y el control de la calidad del producto. Sus responsabilidades incluyen establecer estndares de calidad, implantar normas nacionales e internacionales de calidad, as como desarrollar una cultura de calidad. El gerente de lnea tiene a su cargo la administracin de la fuerza de trabajo y de las unidades de operaciones. Los ttulos del puesto incluyen los de supervisor de primera lnea, superintendente de produccin y gerente de unidad. El gerente de lnea trabaja para lograr el correcto desempeo del trabajo, el desarrollo del personal, la organizacin del trabajo y los sistemas de compensacin.

El gerente de instalaciones se ocupa del diseo, distribucin fsica y control de las instalaciones de operaciones, as como de sus procesos. Sus responsabilidades abarcan el anlisis del flujo de trabajo, la administracin de la tecnologa, eleccin de las instalaciones y su ubicacin, y la planeacin del equipo. El gerente de materiales tiene que ver con la administracin e integracin del flujo de materiales, desde la materia prima hasta el producto terminado. El gerente de materiales casi siempre tiene a su cargo a otros gerentes en las reas de compras, control de inventarios y control de produccin. El gerente de compras se preocupa por asegurar un flujo adecuado y justo a tiempo de materia prima y componentes; trabaja junto con los proveedores; negociar precios, seleccionar outsourcing y evaluar su cumplimiento. El gerente de programacin y control de la produccin es responsable del desarrollo de un plan de produccin y asegurar el mejor uso de los recursos al implantar el plan. Las responsabilidades incluyen la planeacin de los programas, balanceo de cargas de trabajo y el asegurarse de que los productos o servicios se entreguen justo a tiempo. El gerente de inventarios se encarga de hacer que los pedidos, de acuerdo al pronstico y presupuesto, por cantidades adecuadas y en el momento oportuno. Los gerentes de inventarios utilizan sistemas computarizados para controlar el sistema de inventarios y almacenes, Online con proveedores y dar el mejor servicio a los clientes al menor costo posible de inventarios (Schroeder, 2005).

UNIDAD DOS: PRONOSTICO DE LA DEMANDA2.1. IMPORTANCIA ESTRATGICA DEL PRONSTICOResulta imperativo que las organizaciones tengan enfoques eficaces de pronsticos y que estos formen parte integral de la planeacin organizacional (figura 2.1.1). Cuando los ejecutivos planean, determinan hoy los cursos de accin que tomarn en el futuro. Por lo tanto, el primer paso en la planeacin del sistema de produccin es la planeacin, es decir, estimar la demanda futura de productos, servicios y los recursos necesarios para producirlos. Las estimaciones de la demanda para productos y servicios se conocen como pronsticos de ventas, donde la administracin de operaciones constituye el punto de partida de todos los dems pronsticos. A continuacin se describen algunas razones por

las cuales los pronsticos son esenciales en la administracin de las operaciones (Gaither, 2000). 1. La planeacin de nuevas instalaciones puede tomar hasta cinco aos, disear y construir una fbrica nueva o hacer un diseo y poner en prctica un nuevo proceso de produccin. Estas actividades estratgicas en la administracin de las operaciones requieren del pronstico a largo plazo de la demanda de productos existentes y nuevos, de forma que los gerentes de operaciones puedan tener por adelantado suficiente tiempo para construir fbricas e instalar procesos a fin de poder fabricar los productos o servicios cuando se requieran. 2. Planeacin de la produccin. La demanda de productos y servicios vara de un mes a otro. Para cumplir con estas demandas las tasas de produccin se deben elevar o reducir. Puede tomar varios meses modificar la capacidad de los procesos de produccin. Los gerentes de operaciones necesitan pronsticos a mediano plazo, de forma que puedan conocer por adelantado el tiempo necesario para tener lista la capacidad de produccin para fabricar estas demandas mensuales variables. 3. Programacin de la fuerza de trabajo. Las demandas de productos y servicios varan de una semana a la otra. La fuerza de trabajo debe aumentarse o reducirse para adecuarse a estas demandas, reasignando, usando tiempo extra, con despidos o con contrataciones. Los gerentes de operaciones necesitan pronsticos a corto plazo, de manera que tengan tiempo suficiente para efectuar los cambios necesarios en la fuerza de trabajo para producir las demandas semanales.

Figura 2.1.1: Pronstico como parte integral de la planeacin organizacional

2.2. CARACTERSTICAS DE LA DEMANDAEn la raz de la mayora de las decisiones de negocios se encuentra el reto de pronosticar la demanda del cliente. En realidad, es una tarea difcil porque la demanda de bienes y servicios suele variar considerablemente. Sin embargo, es necesario descubrir los patrones bsicos de la demanda, a partir de la informacin disponible. Las observaciones repetidas de la demanda de un producto o servicio, tomando como base el orden en que se realizan, forman un patrn que se conoce como serie de tiempo. Los cinco patrones bsicos de la mayora de las series de tiempo aplicables a la demanda son: horizontal, o sea, la fluctuacin de datos en torno de una media constante; de tendencia, es decir, el incremento o

decremento sistemtico de la media de la serie a travs del tiempo; estacional, o sea, un patrn repetible de incrementos o decrementos de la demanda, dependiendo de la hora del da, la semana, el mes o la temporada; cclico, es decir, sea una pauta de incremento o decrementos graduales y menos previsibles de la demanda, los cuales se presentan en el curso de periodos de tiempo ms largos, y aleatorios, o sea, una serie de variaciones imprevisibles de la demanda. Cuatro de los patrones de la demanda (horizontal, de tendencia, estacional y cclico) se combinan en diversos grados para definir el patrn fundamental de tiempo de demanda que corresponde a un producto o servicio. El quinto patrn, la variacin aleatoria, es resultado de causas fortuitas y, por lo tanto, no puede ser previsto. La variacin aleatoria representa un aspecto de la demanda por el que todos los pronsticos resultan equivocados. La figura 2.2.1 muestra los cuatro primeros patrones de una serie de tiempo de la demanda, todos los cuales contienen variacin aleatoria. Una serie de tiempo puede contener cualquier combinacin de estos patrones (Krajewski, 2000).

Figura 2.2.1: Patrones de demanda Qu factores ocasionan los cambios de la demanda de un producto o servicio en particular a lo largo del tiempo? En general, son factores externos e internos. Los factores externos que afectan a la demanda para los productos o servicios de una organizacin estn fuera de control de la gerencia: una economa floreciente y cambios en las reglamentaciones de un gobierno logra influir positivamente en

la demanda. Estos factores se pueden visualizar a travs de los indicadores de algunas agencias gubernamentales y empresas privadas. Las decisiones internas sobre el diseo de productos o servicios, los precios y las promociones publicitarias, el diseo de envases, las cuotas o incentivos para el personal de ventas y la expansin o contraccin de las reas geogrficas seleccionadas como objetivos de mercado contribuyen, en conjunto, a provocar cambios en el volumen de la demanda. El trmino administracin de la demanda se aplica a los procesos mediante los cuales la empresa influye en los tiempos y el volumen de la demanda, o se adapta a los efectos indeseables de los patrones de demanda que no le es posible cambiar. Por ejemplo, los fabricantes de automviles ofrecen descuentos para reforzar la venta de esos vehculos. De una u otra manera la demanda se determina a travs de los mtodos cuantitativos y cualitativos de pronsticos.

2.3. MTODOS CUALITATIVOSMtodos cualitativos o subjetivos de pronsticos son aquellos que se basan en el juicio, intuicin y la visin humana. Es decir, la capacidad de ver lo que los dems no pueden visualizar. Por ejemplo, Sony (Landrun, 2001) hubiera perdido la venta de 25 millones de Walkman vendidos si su presidente, Akio Morita, hubiera escuchado a los expertos quienes predecan que nadie comprara un tocacintas que no grabara lo mismo que reprodujera. Morita no tena idea de las preferencias del consumidor, pero estuvo dispuesto a apostar su posicin por su fe intuitiva en lo que consideraba una buena idea de un producto.

2.3.1. CONSULTA A LA FUERZA DE VENTAAl pronosticar (Nahmias, 2005) la demanda de un producto, una buena fuente de informacin subjetiva es la fuerza de ventas de la compaa. sta tiene contacto directo con los consumidores y, en consecuencia, est en buena posicin para ver los cambios de preferencias. Para desarrollar un pronstico compuesto por la

fuerza de ventas, los miembros de sta presentan estimados de ventas de los productos que manejarn en el ao siguiente. Esos estimados podran ser pesimistas, ms probables y optimistas. A continuacin los gerentes de ventas tendran la responsabilidad de combinar los estimados individuales para llegar a los pronsticos generales para cada regin geogrfica o grupo de productos.

2.3.2 JURADO DE OPININ EJECUTIVA La intuicin u ojmetro de varias personas es superior al de una sola persona. Cuando no hay historia, como en los productos nuevos, la opinin experta puede ser la nica fuente de informacin para preparar los pronsticos. En este caso el mtodo es combinar en forma sistemtica las opiniones de los expertos para deducir un pronstico. Para planear nuevos productos se deben solicitar las opiniones del personal en las reas funcionales de mercadeo, finanzas y produccin. La combinacin de los pronsticos individuales puede realizarse de varias formas. Una de ellas es que el individuo responsable de preparar el pronstico entreviste directamente a los ejecutivos y prepare el pronstico partiendo de los resultados de las entrevistas. Otro es pedir a los ejecutivos que se renan como grupo para llegar a un consenso.

2.3.3 MTODO DE DELPHI El nombre del mtodo se toma del orculo de Delfos, en la Grecia antigua, que supuestamente tena el poder de predecir el futuro. Este mtodo se basa en solicitar opiniones de los expertos. Para este mtodo se requiere que un grupo de expertos exprese sus opiniones, de preferencia a travs de una encuesta de una muestra de individuos. A continuacin se compilan las opiniones y se regresa a los expertos un resumen de los resultados, poniendo atencin especial a las opiniones que difieren mucho respecto a los promedios de los del grupo. Se pregunta a los expertos si desean reconsiderar sus opiniones originales, en vista de la respuesta del grupo. El proceso se repite hasta que, el caso ideal, se alcanza un consenso.

2.3.4 INVESTIGACIN DE MERCADO Las investigaciones de mercado (Bufa, 1998) y los anlisis del comportamiento de los consumidores se han tornado muy completos, adelantados y los datos que resultan de ellos son insumos extremadamente valiosos para predecir la demanda del mercado. En general, los mtodos involucran el uso de cuestionarios, paneles de consumidores y pruebas de nuevos productos y/o servicios. Con estos mtodos se pueden conocer las tendencias en el futuro y los patrones de cambio de preferencias. Sin embargo, para ser efectivas, las encuestas y los planes de muestreo deben disearse con cuidado para garantizar que los datos resultantes sean estadsticamente insesgados y representativos de la base de clientes. Los cuestionarios mal diseados o un esquema invlido de muestreo pueden dar lugar a conclusiones equivocadas. Por otro lado, los productos y servicios propuestos pueden ser comparados contra los productos y planes conocidos de los competidores y pueden explotar nuevos segmentos del mercado con variaciones en los diseos y niveles de calidad del producto. En estos casos, las comparaciones pueden realizarse utilizando datos sobre los productos existentes. Esta clase de datos con frecuencia son los mejores disponibles para refinar los diseos de productos e instalaciones para iniciar nuevos proyectos. 2.3.5 ANALOGA DE CICLOS DE VIDA Los estudios de investigacin de mercado en ocasiones pueden ser suplementados haciendo referencia al desempeo de un ancestro del producto o servicios bajo consideracin y aplicando un anlisis de la curva del ciclo de vida del producto (figura 2.3.1). Por ejemplo, puede establecerse el supuesto de que la televisin de plasma debe seguir la misma trayectoria general de venta que la televisin a color, pero que le tomar el doble de tiempo para llegar a un estado estable. Dichas comparaciones proveen lineamientos durante las fases iniciales de planeacin y pueden ser suplementadas con otras clases de anlisis y estudios conforme la demanda real va siendo conocida.

Figura 2.3.1: Ciclo de vida del producto

2.4 MTODOS CUANTITATIVOS Son modelos matemticos que se basan en datos histricos y suponen que son relevantes para el futuro. Casi siempre puede obtenerse informacin pertinente al respecto. Los mtodos cuantitativos de pronsticos se dividen en series de tiempo y de relaciones causales.

2.4.1 SERIES DE TIEMPOUna serie de tiempo es un conjunto de observaciones de una variable a lo largo del tiempo. Generalmente es tabulado o graficado para mostrar la naturaleza de su dependencia con el tiempo. La figura 2.4.1 muestra estos componentes para una serie de tiempo representativa. Cuando se suman o en algunos casos, se multiplican los componentes, se igualarn a la serie de tiempo original. La estrategia bsica en el pronstico de series de tiempo consiste en identificar la magnitud y la forma de cada componente con base en los datos anteriores disponibles. Estos componentes, a excepcin del componente aleatorio, se proyectan luego hacia el futuro. Si solamente se deja fuera un pequeo componente aleatorio y el patrn persiste en el futuro, habr obtenido un pronstico confiable.

Figura 2.4.1: Series de tiempo Los componentes de serie de tiempo (Monks, 1994) son clasificados generalmente como tendencia T, cclica C, estacional S, aleatoria o irregular R. El pronstico Yc es una funcin de esos componentes: Yc = T * C * S* R La tendencia es un movimiento direccional gradual a largo plazo en los datos (creciente o declinatorio). Los factores cclicos son ondulaciones a largo plazo alrededor de la lnea de tendencia, y frecuentemente estn asociados con ciclos econmicos. Los efectos estacinales son variaciones similares que ocurren entre periodos correspondientes. Existen variaciones estacinales, mensuales, semanales y hasta diarias. Los componentes aleatorios son efectos espordicos e impredecibles debido a la casualidad y no usuales. Son los residuales despus de que se eliminan las variaciones de tendencias cclicas y estacionarias. Los mtodos de descripcin de tendencia son el enfoque simple, promedios mviles, suavizacin exponencial y tendencia lineal.

2.4.1.1 ENFOQUE SIMPLESupone que la demanda en el prximo periodo ser igual a la demanda del periodo ms reciente. Es la mejor prediccin para los precios de insumos, acciones, etc. que cotizan. Un enfoque simple es un promedio simple de los datos del pasado en el cul las demandas de todos los perodos anteriores tienen el mismo peso relativo. Se calcula de la siguiente forma: PS = Donde: D1 = demanda del periodo ms reciente D2 = demanda que ocurri hace dos periodos Dk = demanda que ocurri hace k periodos Cuando se usa un promedio simple para crear un pronstico, las demandas de todos los periodos anteriores tienen la misma influencia (equipesada) al determinar el promedio. De hecho un factor de peso de 1/k se aplica a cada demanda anterior. PS =D1 + D2 + ... + D K 1 1 1 = D1 + D2 + + Dk K k k k D1 + D2 + ... + D K K

La razn de la obtencin del promedio es que si se obtiene el promedio de todas las demandas anteriores, las demandas elevadas que se tuvieran en diversos periodos tendern a ser equilibradas por las bajas demandas de otros periodos, Los resultados sern un promedio que representan el verdadero modelo subyacente, especialmente cuando se incrementa el nmero de periodos empleados en el promedio. Al promediar se obtiene una reduccin de las posibilidades de error al dejarse llevar por fluctuaciones aleatorias que pueden ocurrir en un periodo. Pero si el modelo subyacente cambia en el tiempo, el promedio no permite detectar este cambio.

Ejemplo 2.1: En Welds Supplies la demanda total para un nuevo electrodo ha sido de 50, 60, y 40 docenas en cada uno de los ltimos trimestres. La demanda promedio es:

PS = 50

2.4.1.2. PROMEDIOS MVILESEsta tcnica se utiliza en pronsticos a corto plazo; consiste en tomar un conjunto (serie histrica) para encontrar el promedio de estos. Este promedio es utilizado como pronostico para el prximo periodo, el cual se utiliza para pronosticar otros valores. Matemticamente el promedio mvil simple es: Ft+1= Xt + Xt-1 +Xt-2 +...+Xt-n / N Donde: Ft+1= el valor pronosticado en el periodo t+1 N = nmero de periodos incluidos en el pronostico Xt = el valor observado en el periodo t (demanda) Para encontrar la exactitud del promedio se procede a encontrar el error absoluto dado por: I etI = I Ft Xt I

Posteriormente se determina la media del error absoluto dada por: t = 1/n I et I Posteriormente se determina la desviacin estndar del error dada por: t = ( (t IetI2 /n)1/2 Donde: n30 se toma el valor de n EJEMPLO: Encuentre el pronostico de planeacin para el siguiente conjunto (serie de datos histricos) a tres meses donde; t =3 y N =3. Periodo (t) Enero Febrero Marzo Abril Mayo Junio Julio Agosto Septiembre Octubre Noviembre diciembre Pronostico: Ft+1= Xt + Xt-1 +Xt-2 +...+Xt-n / N F4= X3 +X2 +X1 / 3 F4= 140 +158+150 / 3 = 149 Error absoluto: I et I = I Ft Xt I Valor observado (Xt) 150 158 140 159 174.5 125 178 190 155 180 180 Pronostico (Ft) Error absoluto 149 10 152 23 158 33 153 25 159 31 164 9 174 6 175 5 172 -

I et I = I 159-149 I = I-10I = 10 Media del error absoluto: t = 1/n I et I t = 10+23+33+25+31+9+6+5 / 8 = 17.75 Desviacin del error absoluto: et = ( (t IetI)2 /n)1/2 et = (17.75 10 )2+(17.75 23)2 +...+ (17.75 5)2 / 7 =11.49

PROMEDIOS MOVILES DOBLES

Esta tcnica requiere en un principio de un promedio mvil simple ya que a esos resultados se les aplica de nuevo el mtodo, un ajuste en los parmetros a y b produce mejores resultados. Se obtiene el promedio mvil simple ( Ft+1) y el doble a partir de 2N con la siguiente formula: Ft+1= Ft+1 +F1+Ft-1+...+Ft-n / N El ajuste se obtiene al introducir los parmetros a y b dados por las siguientes formulas: a = 2Ft+1 Ft+1 b = 2 / n 1 x (Ft+1 Ft+1) Por lo que el pronstico final ajustado es: Ft+m = a + b m Donde: m = nmero de periodos futuros que se desea determinar. Para determinar la exactitud se tiene: Error absoluto: I et I = I Ft Xt I Media del error t = 1 /n I et I Desviacin estndar et = ( I et I )2 / n )1/2

EJEMPLO: Se desea pronosticar la siguiente informacin utilizando una tcnica de promedios mviles dobles con N = 3 y t =3, y el nmero de periodos futuros a pronosticar m = 1. Periodo (t) Enero Febrero Marzo Abril Mayo Junio Julio Agosto Septiembre Octubre Noviembre diciembre 2N = 2(3) = 6 Para el promedio doble: Ft+1= Ft+1 +F1+Ft-1+...+Ft-n / N F6 = 158+152+149 / 3 = 153 Parmetros: (a) a= 2Ft+1 Ft+1 a6 2 (158) +153 =163 (b) b= 2 / n 1 x (Ft+1 Ft+1) b6 = 2/3-1 (158-153) = 5 Pronostico Ft+m = a + b m F6+m= a6+b6 m Valor observado (Xt) 150 158 140 159 174.5 125 178 190 155 180 180 Pronostico (Ft) 149 152 158 153 159 164 174 175 172 Ft 153 154 157 159 166 171 174 a 163 152 161 169 182 179 170 b 5 -1 2 5 8 4 -2 Ft+m 168 151 163 174 190 183 168 I et I 43 27 27 19 10 3 -

F6+m= (163)+5(1) =168 Iet+m I= I Ft+m -XtI Iet+mI = I168-125 I = 43 t = 1 /n I et I t+m = 21.5 et = ( I et I )2 / n )1/2 et =14.16

2.4.1.3 SUAVIZACIN EXPONENCIAL SIMPLE.El primer pronstico es F2 = X1 y los siguientes se determinan por medio de la siguiente formula: Ft+1= Ft +(Xf- Ft) ; 0