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ARMAS DE FUEGO. Las armas de fuego son máquinas o mecanismos especiales destinados a propulsar un proyectil con el objeto de hacerlo llegar a un blanco u objetivo situado a cierta distancia para destruirlo o herirlo. Esta propulsión se obtiene de la energía desarrollada por la deflagración de la pólvora en el interior del cañón o mediante una acción térmica o de combustión. CLASIFICACIÓN DE LAS ARMAS DE FUEGO. Se clasifican en las siguientes: A) Por su destino B) Por su calibre C) Por su sistema de carga D) Por su sistema de funcionamiento E) Por su empleo A) POR SU DESTINO.- Se clasifican en: 1) Armas de guerra: Son todos los instrumentos o máquinas especiales de fuego, utilizables en la guerra. 2) Armas de caza: Dentro de esta clasificación están comprendidas todas las armas de fuego que se utilizan para este fin, tanto para la caza mayor como caza menor, ejemplo: carabinas de ánima rayada: Winchester calibres 44, 38, 30, 22; Savage calibres 30,22; Rémington calibre 22, etc. 3) Armas de puño o de defensa personal: Son todas aquellas armas de fuego de pequeño calibre, de corto alcance y de uso individual. Son las que permiten su empleo con una sola mano, ejemplo: las pistolas de puño semiautomáticas y revólveres. 4) Armas de deporte: Aquí están consideradas todas aquellas armas de deporte o sea las destinadas para este fin específico, ejemplo: las armas de alarma (detonantes), de fogueo, etc. B) POR SU CALIBRE.- Se clasifican en: 1) Armas de grueso calibre: Están comprendidas las que tienen calibres mayor de 75mm.

ARMAS DE FUEGO

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Page 1: ARMAS DE FUEGO

ARMAS DE FUEGO.Las armas de fuego son máquinas o mecanismos especiales destinados a propulsar un proyectil con el objeto de hacerlo llegar a un blanco u objetivo situado a cierta distancia para destruirlo o herirlo. Esta propulsión se obtiene de la energía desarrollada por la deflagración de la pólvora en el interior del cañón o mediante una acción térmica o de combustión.

CLASIFICACIÓN DE LAS ARMAS DE FUEGO. Se clasifican en las siguientes:

A) Por su destino B) Por su calibreC) Por su sistema de cargaD) Por su sistema de funcionamientoE) Por su empleo

A) POR SU DESTINO.- Se clasifican en:

1) Armas de guerra: Son todos los instrumentos o máquinas especiales de fuego, utilizables en la guerra.

2) Armas de caza: Dentro de esta clasificación están comprendidas todas las armas de fuego que se utilizan para este fin, tanto para la caza mayor como caza menor, ejemplo: carabinas de ánima rayada: Winchester calibres 44, 38, 30, 22; Savage calibres 30,22; Rémington calibre 22, etc.

3) Armas de puño o de defensa personal: Son todas aquellas armas de fuego de pequeño calibre, de corto alcance y de uso individual. Son las que permiten su empleo con una sola mano, ejemplo: las pistolas de puño semiautomáticas y revólveres.

4) Armas de deporte: Aquí están consideradas todas aquellas armas de deporte o sea las destinadas para este fin específico, ejemplo: las armas de alarma (detonantes), de fogueo, etc.

B) POR SU CALIBRE.- Se clasifican en:

1) Armas de grueso calibre: Están comprendidas las que tienen calibres mayor de 75mm.

2) Armas de mediano calibre: Están comprendidas las que tienen calibre de 20 a 75mm.

3) Armas de pequeño calibre: Están comprendidas las que tienen el calibre menos de 20mm.

C) POR SU SISTEMA DE CARGA.- Se clasifican en:

a) Armas de avancarga: Son aquellas que se cargan por la boca del cañón, tratándose en su generalidad de armas antiguas como son: las escopetas, cañones, arcabuces, etc.

b) Armas de retrocarga: Son las que se carga por el extremo posterior del cañón (recámara) , generalmente todas las armas modernas son de este tipo como son: los cañones de grueso calibre, los fusiles, las ametralladoras, carabinas, revólveres, etc.

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D) POR SU SISTEMA DE FUNCIONAMIENTO: Se clasifican en:

1) Armas automáticas: Son las de tiro y carga automáticas o sea todas aquellas que abastecidas y previo armado o preparado por una sola vez, producen una corriente continua de disparos sucesivos, por la simple acción de dedo, sobre el disparador, ejemplo: las ametralladoras pesadas calibre 50, fusiles ametralladoras FAL calibre 7.62 Belga y la ZB-30, pistolas ametralladoras calibre 9mm.Star, MGP-79, UZI, Mini-UZI, etc.

2) Armas semiautomáticas: Son aquellas que sólo son de carga automática o sea las que previo abastecimiento y armado o preparado y a la acción del dedo del tirador, sobre el disparador produce el disparo de un solo cartucho y se realizan las operaciones de extracción, eyección del casquillo del cartucho quemado, alimentación y armado automáticamente sin la intervención directa del tirador, ejemplo: fusil semiautomático HK-91 calibre7.62x51mm. ; pistolas de puño: Browning, Star, Smith Wesson, HK-P7, Beretta, etc.

3) Armas de repetición: Son aquellas que para efectuar un disparo exigen las acciones del tirador sobre los mecanismos de cierre y obturación (cerrojo), antes y después de cada disparo, ejemplo: fusiles, carabinas, revólveres, etc.

4) Armas de carga con la mano: Son las que se cargan con la mano, ejemplo: cañones de artillería, lanza granadas, lanza cohetes, escopetas de cartucho, etc.

E) POR SU EMPLEO.- Se clasifican en:

1) Armas colectivas: Son aquellas que por su potencia de fuego, se afectarán a grupos de combate y para su utilización requieren la intervención de varios individuos, ejemplo: los materiales de artillería, ametralladoras múltiples, morteros, ametralladoras pesadas, etc.

2) Armas individuales: Son aquellas que se afectan como arma elemental a cada individuo y su empleo no requiere la intervención de otros, ejemplo: fusiles semi automáticos HK-91, pistolas ametralladoras o sub-ametralladoras, carabinas, fusiles, etc. Entre las individuales también están comprendidas las de puño, como pistolas y revólveres.

TERMINOLOGÍA DE LAS ARMAS DE FUEGO

1. Aceite lubricante de armas: Derivado del petróleo que se utiliza como protector de la humedad y evita la oxidación de las armas de fuego, así como para evitar el desgaste por fricción.

2. Aguja percutora: Pieza de acero de un arma de fuego. Es el que hiere al fulminante para producir el disparo.

3. Agrupamiento: Impactos concentrados en una pequeña área.4. Alza: Órgano de puntería de un arma de fuego.5. Ametralladora: Arma de fuego que realiza disparos en ráfaga o disparos

continuos.6. Anima: Interior del cañón de un arma de fuego, es el alma de las armas de

fuego.(anima=alma).7. Anima lisa: Anima sin rayado helicoidal, propias de las escopetas.

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8. AO1: Anima con oxidación de primer grado.9. AO2: Anima con oxidación de segundo grado.10. AO3: Anima con oxidación de tercer grado.11. Arcabuz: Arma de fuego antigua, que se carga por la boca.12. Arma: Todo instrumento que se utiliza para atacar o defenderse.13. Arma combinada: Se le dice a dos armas de fuego ensambladas en una sola

pieza e independientes en su funcionamiento. Ejemplo: carabina-escopeta; fusil-lanza granadas.

14. Arma corta: Arma de pequeño calibre, portátil de uso individual, diseñada para manipularla con una sola mano.

15. Arma de fuego: Instrumento que por su mecanismo aprovecha la deflagración de la pólvora para lanzar un proyectil.

16. Arma larga: Cualquier arma de fuego de pequeño calibre de cierta dimensión, que no sea un arma de fuego corta.

17. Armazón: Chasis de un arma de fuego.18. Armería: Lugar donde se almacena armas de fuego.19. Armero: Personal técnico especializado en la fabricación y reparación de armas

de fuego. Mueble donde se almacena armamento.20. Artificiero: Especialista en armas de fuego y explosivos.21. Artillería: Conjunto de armamento en un ejército.22. Automáticas: Armas de fuego que realizan disparos en ráfagas.23. Bala: Componente de un cartucho y que al ser disparada se transforma en

proyectil portador de energía viva.24. Balística: Parte de la física y mecánica que estudia a los proyectiles, trayectoria

y efectos.25. Baqueta: Varilla de cobre o aluminio que sirve para limpiar las ánimas de las

armas de fuego.26. Baquelita: Polímero resistente tipo plástico utilizado para fabricar cachas,

culatas y guardamanos de las armas de fuego.27. Bastidor: Parador de siluetas de tiro.28. Bayoneta: Cuchillo accesorio de los fusiles de guerra.29. Boca de fuego: Energía desprendida en la boca del tubo cañón de un arma de

fuego durante el disparo.30. Bull: Parte central de una silueta concéntrica con valores de 1 al 10.31. Cacerina: Accesorios de las armas de fuego semiautomáticas y automáticas

donde se aprovisiona y porta los cartuchos.32. Cachas: Parte de un arma de fuego, son las chapas que cubren al mango de las

armas de fuego cortas, generalmente son de madera o baquelita.33. Cadencia: Cantidad de disparos que realiza un arma de fuego en un minuto.34. Calibre: Diámetro interior del ánima del cañón de un arma de fuego.35. Cañón: Tubo de acero o metal de un arma de fuego que da paso y conduce al

proyectil durante el disparo.36. Cápsula: Pequeño envase cilíndrico de cartón u plástico que contiene a los

perdigones, pólvora y fulminante de los cartuchos para escopetas.37. Carabina: Arma semiautomática más pequeña que un fusil.38. Cartucho: Carga de las armas de fuego.39. Cartucho de fogueo: Cartucho sin bala o proyectil, sólo produce sonido.40. Casco: Equipo diseñado para proteger la cabeza de golpes.41. Cerrojo: Pieza interna de las armas de fuego automáticas y semiautomáticas.42. Combustión: Encendido y quemado de la pólvora.

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43. Culata: Pieza posterior de un arma de fuego larga.44. Culote: Base de los cartuchos y casquillos.45. Chaleco antibalas: Equipo confeccionado con fibra kevlar o metal, que sirve

para proteger de las balas disparadas por armas de fuego.46. Deflagrar: Combustión o descomposición rápida de la pólvora sin llegar a

estallar.47. Depresión: Anillamiento del cañón producido por defecto de fábrica o de diseño

de un arma de fuego.48. Descalibramiento: Ánima desgastada por uso excesivo en disparos de las armas

de fuego, en los fusiles automáticos luego de 10 a 20 mil disparos, dependiendo el modelo y tipo, ya se dice que el arma esta descalibrada, lo cual requiere cambio de cañón, el cañón descalibrado deja pasar los gases de pólvora por lo que la bala no tiene potencia, precisión y eficacia.

49. Dextrorsum: Inclinación del rayado helicoidal de izquierda a derecha.50. Disparador: Pieza principal en forma de media luna del mecanismo de disparo

de las armas de fuego.51. Doble acción: Arma de fuego que permite realizar disparos tanto amartillando el

arma el arma o con solo presionar el disparador.52. Empuñadura: Pieza inferior de un arma de fuego diseñada para asir el arma y

ejecutar el disparo.53. Encastre para bayoneta: Alojamiento en la parte superior de los fusiles de

guerra para albergar a la bayoneta.54. Equipo policial: Material de apoyo y protección corporal.55. Escopeta: Arma de fuego que dispara múltiples proyectiles en un solo disparo.56. Explosivo: Sustancia que cambia violentamente su estado original por otro,

generando gran cantidad de energía y alta temperatura.57. Fulminante: Artificio de encendido de explosivo y munición.58. Fusil: Arma de fuego larga, de pequeño calibre que dispara proyectiles en tiro

por tiro o ráfagas con gran poder de penetración y alcance.59. Grillete de seguridad o esposas: Equipo con dos argollas unidas por una

cadena de metal, diseñada para ser colocadas en ambas manos o pies de las personas para impedir el libre movimiento.

60. Guardamano: Pieza de madera o baquelita que cubre al cañón de las armas de fuego para protegerse del recalentamiento y golpes durante el disparo.

61. Guardamonte: Pieza de un arma de fuego que protege al disparador.62. Guión: Órgano de puntería ubicado en la parte superior del cañón de un arma de

fuego, que puede ser regulado en altura y dirección para asegurar la precisión del disparo.

63. Lacrimógena: Sustancia química que al combustionarse genera gases y al respirarla produce lagrimeo.

64. Luger: Pistola semiatimática calibre 9mm. Parabellum, patentada por George Luger en 1898.

65. Mayllechord: Blindaje de las balas.66. Mágnum: Arma de puño reforzada en su estructura y munición.67. Martillo: Pieza de metal de las armas de fuego que sirve para golpear al

percutor y producir el disparo. 68. Mec. s/n: Mecanismo sin novedad.69. Mortero: Arma de fuego de artillería que lanza granadas en tiro curvo.70. Mosquete: Arma de fuego antigua tipo escopeta.71. Munición: Cargas de las armas de fuego.

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72. Nomenclatura: Nombre de las partes de mayor envergadura de un arma de fuego.

73. Ojiva: Punta de una bala.74. Órgano de puntería: Piezas (alza y guión) de las armas de fuego alineadas

correctamente para asegurar la precisión del disparo.75. Percutor: Pieza de acero en forma de aguja de las armas de fuego diseñadas

para golpear o herir a los fulminantes de los cartuchos.76. PA: Diminutivo de pistola ametralladora.77. PAF: Diminutivo de “proyectil de arma de fuego”.78. PBM: Diminutivo de Partes de baquelita melladas.79. Perdigón: Bala esférica de las escopetas y otras armas.80. Perforante: Bala con núcleo de acero.81. Pistola ametralladora: Arma de fuego de pequeño calibre que dispara en

ráfagas y tiro por tiro.82. Pistola de puño: Arma de fuego de pequeño calibre, portátil diseñadas para

disparo en TxT y ser utilizadas con una mano.83. PMM: Diminutivo de partes de madera melladas.84. PMMA: Diminutivo de partes de madera melladas y astilladas.85. Pólvora negra: Mezcla de carbón, salitre y azufre que combustiona y deflagra

generando gran cantidad de gases.86. Polvorín: Lugar donde se almacena todo tipo de armas de fuego y explosivos.87. Portafusil: Correa de lona, nylon o cuero que sirve para transportar a las armas

largas tipo fusil.88. Portapistola: Correa de lona, nylon o cuero que sirve para transportar a las

armas largas tipo pistolas ametralladoras.89. Posta: Proyectil esférico de mayor dimensión que un perdigón de los cartuchos

para escopetas.90. PPP01: Pérdida parcial del pavón con oxidación de 1º grado (PPP02; PPP03): 2º

grado o tercer grado sucesivamente.91. Proyectil: Bala disparada.92. Puntería: Eficacia y destreza de un tirador para dar en el blanco u objetivo.93. Rayado helicoidal: Bajo relieve en las ánimas de las armas de fuego que tiene

una inclinación para producir el movimiento giroscópico de las balas disparadas y darle mayor alcance y penetración.

94. Recámara: Lugar de alojamiento de los cartuchos en el interior de los cañones o tambores de las armas de fuego.

95. Retrocarga: Arma de fuego que se carga de atrás hacia delante.96. Revolver: Arma de fuego de pequeño calibre, de puño, que posee un tambor

donde aloja los cartuchos.97. Rifle: Arma de fuego más pequeña que un fusil, término mayormente usado en

EE. UU.98. Semiautomático: Arma de fuego que dispara en tiro por tiro, pero que se carga

automático luego del primer disparo por acción de los gases de pólvora.99. Sub fusil: Arma de menor dimensión que un fusil.100. Sub ametralladora: Generalmente se les denomina así a las pistolas

ametralladoras.101. Tambor: Pieza de los revólveres que aloja a los cartuchos, también se le

denomina así a los cargadores cilíndricos o redondos de algunas ametralladoras y pistolas ametralladoras.

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102. Trayectoria: Lugar o espacio por donde se trasladó un proyectil disparo por arma de fuego.

103. Trazador: Bala que deja una estela de luz durante su trayectoria, se aprecia mejor durante la noche.

104. TxT: Diminutivo de tiro por tiro.105. Vaina: Contenedor cilíndrico de metal, cartón u otro, que contiene a la bala,

pólvora y fulminante de los cartuchos para armas de fuego.106. Vara de ley: Equipo policial en forma de vara, hecho de goma forrada en

cuero.107. Varsol: Destilado ligero del petróleo erradicador de restos de pólvora

combusta, incombusta y suciedad de las armas de fuego.

INSTRUCCIÓN TÉCNICA DE TIRO

GENERALIDADES

El policía en todo momento debe estar preparado para enfrentar en cualquier lugar y circunstancia a un infractor de la ley que esté dotado de un arma.

La presente instrucción técnica de tiro tiene por objetivo preparar al policía para el empleo eficaz de su arma de fuego durante el enfrentamiento, de acuerdo a su adiestramiento el funcionario encargado de hacer cumplir la ley, podrá imponerse a su oponente.

Para el choque con elementos subversivos o terroristas, quienes reciben instrucción militar, el entrenamiento policial debe ser de otro tipo de nivel. El custodio del orden antes de ir a zonas de combate con estos elementos, seguirá cursos de capacitación en Unidades Especializadas, donde se le adiestrará en tiro y estrategia militar.

La presente instrucción del policía regular, el que a diario esta inmerso en la captura de infractores de la ley, se basa en los siguientes conceptos:

1. El infractor de la ley rara vez ofrece un blanco visible, excepto cuando se trata de un asalto.

2. La mayor parte de los enfrentamientos se realizan durante persecuciones en zonas urbanas, donde están rodeados de personas civiles.

3. Otros enfrentamientos se realizan durante el abordaje a personas sospechosas a pie o en vehículos o durante una incursión en inmuebles.

4. Durante la toma de rehenes.5. En este tipo de enfrentamientos la distancia de disparo con el oponente rara

vez excede los 50 metros.6. Durante estos choques y por las condiciones del terreno muy pocas veces se

puede adoptar la posición del tirador tendido, sino el tirador de pie y/o rodillas.

7. Es indispensable aprovechar la capacidad de fuego del arma que posee.

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INSTRUCCIÓN PREPARATORIA PARA PRÁCTICAS DE TIRO

La instrucción preparatoria para el tiro se realizará por fases o etapas. Primero: teóricas; luego prácticas: que debe ejecutarse sin munición ó tiro en seco y otra con munición ó tiro real.

A. FASE TEÓRICA:

En esta fase se hará conocer todas las características de las armas, como generalidades, nomenclatura, fabricación, datos numéricos, etc.; para esto deberá contar con ayudas audio – visual, proyecciones, videos, muestras y otros de carácter didáctico.No se puede enviar a un principiante a realizar tiro real sin haberle dado los conocimientos básicos del arma, su funcionamiento y las técnicas de disparo.

Tampoco es recomendable hacer prácticas de tiro de combate o rápido sin haber dominado el tiro de precisión, porque a través de este método nos permitirá evaluar al instruido y corregir sus errores primarios mediante la lectura de sus impactos en el blanco. En esta etapa se le puede perfeccionar, antes de que adopten los defectos del tirador común y más tarde sea imposible corregirlos.

B. FASE PRÁCTICA (SIN MUNICIÓN): TIRO EN SECO O VACIO.

Se debe incidir que pase las siguientes etapas en riguroso orden:

1. Conocimiento básico del arma que va a utilizar.2. Posiciones del cuerpo para el disparo.3. Empuñar el arma.4. Control de la respiración.5. Apuntar el arma.6. Acción del dedo sobre el disparador.

1. CONOCIMIENTO BÁSICO DEL ARMA QUE VA A UTILIZAR:

Para esto es imprescindible el contacto físico con el arma, debe palpar y manipularla, realizar el montaje y desmontaje; lo cual le permitirá familiarizarse y conocer cómo funciona y cuáles son sus características, los mecanismos de disparo y órganos de puntería; se le exigirá que conozca el nombre de cada una de las piezas del arma; actividades que harán que pierda el miedo natural que se tiene al arma de fuego y tenga la plena confianza en su manejo.

2. POSICIONES DEL CUERPO PARA EL DISPARO:

Estos consejos técnicos se aprenden a dominar, con mucha práctica. En los ejercicios de posiciones de disparo el instructor deberá hacer demostraciones personales o con el apoyo de otros compañeros debidamente entrenados y ensayados. Estas demostraciones estimulan el entusiasmo y despierta el interés del aprendiz, lo cual proporcionará un conocimiento pleno por la práctica que realiza; de no practicar, constituirá una mera información que al paso del al tiempo se olvidará y no le será útil.

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Las posiciones de disparo donde se encuentre ayudarán a dominar las técnicas y tácticas del arma y el disparo, para esto el instructor corregirá los errores o defectos que pueda observar.

Durante esta instrucción el tirador no usará munición real. El instructor deberá tener mucho cuidado y advertir que nadie lleve consigo cartucho alguno.

Todas las acciones de disparo se realizarán en vacío (arma descargada) o en seco (sólo con casquillos).

a. MODALIDADES DE POSICIONES DE DISPARO: Las básicas son:

(1) Tirador de pie:

(a) Tirador de pie con arma larga:-Tiro al hombro.-Tiro a la cadera.

(b) Tirador de pie con arma corta: -Tirador de pie con brazo extendido. -Tiro a la cadera. (2) Tirador de rodilla:

(a) Tirador de rodilla alta con arma larga y arma de puño. (b) Tirador de rodilla baja con arma larga y arma de puño. (c) Tirador de rodilla con arma corta y larga con giro a la retaguardia. (3) Tirador tendido con arma larga y corta. (4) Tirador sentado con arma larga y corta. (5) Tiro con parapeto y apoyo. (6) Tirador corriendo.

(1) TIRADOR DE PIE:

(a) TIRADOR DE PIE CON ARMA LARGA:

- TIRO AL HOMBRO: La mano izquierda del tirador cogerá el guardamano del arma; la mano derecha la empuñadura. Levantará y colocará la cantonera de la culata en el hombro derecho, elevando el codo de ese brazo. El dedo índice derecho irá paralelo al guardamonte. La pierna izquierda dará u paso al frente con la rodilla ligeramente flexionada, esto permitirá que el cuerpo se incline hacia delante; la pierna derecha estirada y recta soportará y equilibrará la fuerza de retroceso del arma. No situar la culata del arma en la axila. Colocada el arma correctamente, alinearla mediante el ojo dominante con los órganos de puntería y el blanco designado en una línea recta imaginaria.

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- TIRO A LA CADERA: Repetir el mismo procedimiento de ubicación de piernas descrito en el tirador de pie y colocar la culata del arma a la cadera. Tener en cuenta la inclinación del terreno. El arma debe ir siempre en paralelo al suelo en relación al objetivo.

(b) TIRADOR DE PIE CON ARMA CORTA O DE PUÑO:Considerando que las armas de puño por lo general son portadas en fundas, se recomienda que sea sencilla en su afuste a fin de que pueda rápidamente ser extraída para repeler el ataque lo más rápido posible. Se ha observado que existen fundas sumamente vistosas, pero a su vez muy complejas para poder desenfundar el arma en situaciones de emergencia, ya que tienen simultáneamente uno o varios broches, pega/pega, botones ó hebillas.El tirador practicará repetidamente la extracción, preparación o cargado del arma y la adopción de la posición de disparo hasta dominarlas. Obviamente, para esta práctica todos los instruidos deben contar con una funda.La posición del tirador de pie con arma de puño también tiene dos modalidades:

- TIRO DE PIE CON BRAZO EXTENDIDO: Colocar ambos brazos totalmente extendidos, en donde la mano derecha empuñará el mango y cachas del arma; la izquierda envolverá al derecho y parte de la base del mango. Una vez empuñada correctamente el arma, ésta se levanta hasta la altura de los ojos. El dedo índice paralelo al guardamonte. El ojo dominante dirigido a los órganos de puntería y al objetivo a la vez.Las piernas pueden adoptar la posición ISOSCELES ALTO para esto se separa las piernas de acuerdo a la contextura del tirador, se toma como referencia el ancho de los hombros o ISOSCELES BAJO O WEAVER, en esta posición el tirador se agazapa ligeramente para ofrecer menos blanco al oponente.Practicará también con desplazamiento, para esto el caminar será lento, pisando primero con los tacos del zapato para tantear el piso, ya que no debe dejar de mirar al objetivo.

- TIRO A LA CADERA: Con ambas manos tomar el arma y colocarla a la altura de la cadera, teniendo en cuenta la inclinación del terreno, que debe ir siempre en paralelo. Esta situación se presenta cuando se produce un ataque inesperado y violento en espacios reducidos, generalmente en el interior de inmuebles.

(2) TIRADOR DE RODILLAS CON ARMAS LARGAS Y CORTAS:

Desde la posición de tirador de pie, simplemente se flexionan las piernas y no se realizan cambios de ubicación de pierna. Tiene dos modalidades:

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(a) RODILLA ALTA: Es como el tirador de pie, pero la rodilla derecha se apoya en el piso, con el codo levantado y tronco erguido.

(b) RODILLA BAJA: Igual a la anterior, con el codo izquierdo apoyado sobre la rodilla izquierda y sentado sobre el talón del pie derecho, así se obtiene mayor estabilidad en el disparo, siendo más aconsejable.

(c) GIRO A RETAGUARDIA CON RODILLA, CON ARMA CORTA O LARGA: Esta posición debe realizarse con un movimiento rápido. Estando en la posición de tirador de rodilla alta, recoger el arma a la altura del hombro derecho y girar sobre la punta de ambos pies y encarar a la retaguardia, adoptando nuevamente la posición del tirador de rodilla.

(3) TIRADOR TENDIDO CON ARMA LARGA O CORTA:

Desde la ubicación del tirador de pie, el brazo que empuña el arma en todo momento debe continuar apuntando al objetivo, el otro brazo extenderlo hacia el frente con la palma de la mano abierta hacia abajo; bajarla al piso conjuntamente con la flexión de la pierna de ese lado. Al inclinarse hacia el piso – siempre apuntando con el arma; la mano libre (izq.) y la rodilla derecha se apoyarán en el suelo, movimientos que fácilmente permiten se adopte la posición de “cuerpo a tierra”. Una vez en el suelo hará movimientos giratorios laterales, los que se hacen más sencillos colocando un pie sobre el otro permitiendo que el tirador ofrezca menos blanco al oponente. Estos movimientos son los mismos tanto con arma larga y armas cortas o de puño.

(4) TIRADOR SENTADO:

Una vez sentado, con las rodillas levantadas, se apoya los codos sobre éstas, lo que permite sostener con mayor comodidad el arma y a la vez apuntar con mayor estabilidad y facilidad. Las piernas pueden entrecruzarse o colocarlas simplemente en paralelo. Estos movimientos son los mismos con fusiles y armas cortas o de puño.

(5) TIRO CON PARAPETO, ABRIGO O CUBIERTA Y CON APOYO:

Esta modalidad se presenta cuando se tiene un abrigo, protección o trinchera las posiciones pueden ser de pie, rodillas, tendido, sentado. Antes de salir de su cubierta o al doblar una esquina es indispensable ejecutar una “mirada rápida”, es decir mirar al oponente, el terreno y regresar a la cubierta lo más rápido posible; para observar, nunca se exponga dos veces por el mismo sitio y menos descubra todo el cuerpo.Si se encuentra en una esquina, puede aprovechar ésta para apoyar la mano libre, la misma que deberá estar abierta para aprovechar el pulgar

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en donde descansará la mano armada, dándole mejor estabilidad y poder ejecutar un buen disparo.

(6) TIRADOR CORRIENDO:

Esta situación se presenta cuando el tirador tiene la necesidad de desplazarse a otra cubierta por diferentes razones, a fin de cuidar su integridad. Sin embargo no es recomendable disparar en plena carrera, porque no impactará en el blanco y gastará su munición con riesgo de quedar desabastecido. Cuando tenga la necesidad de correr o perseguir con un arma corta, cargada y a la mano, la llevará a la altura del pecho y axila. Esta posición permite tener bastante estabilidad y menos riego de sufrir accidentes. En lo posible no dispare en plena carrera, en todo caso párese, cúbrase y dispare.

3. EMPUÑAR EL ARMA.

a. CON ARMA LARGA: La mano derecha deberá asir la empuñadura del arma con los dedos pulgar, medio, anular y meñique; el índice es el presionará el disparador, pero mientras no va a efectuar el disparo deberá permanecer paralelo al guardamonte. La izquierda asirá el guardamano del arma.El tirador debe acostumbrarse a coger el arma por la empuñadura, esto permitirá que con la otra mano pueda preparar o cargar con suma facilidad, sin hacer movimientos extraños que pueda generar disparos accidentales. Debe inculcarse al tirador que el cargado del arma siempre se realizará orientando el cañón del arma hacia arriba y nunca frente a otras personas, salvo, que sea ante un oponente armado.

b. CON ARMA CORTA: La mano derecha deberá coger la empuñadura

del arma con el pulgar y los otros dedos, excepto el índice que mientras va a efectuar el disparo deberá permanecer paralelo al guardamonte. La mano izquierda cubrirá la mano que empuña el arma y parte de la base de la cacerina. Los pulgares deberán entrecruzarse.

4. CONTROL DE LA RESPIRACIÓN:

Para lograr un buen disparo, debe tener un control eficaz sobre la respiración, el cual contribuye notablemente en el resultado y del éxito o fracaso del tiro. Cuando va efectuar el disparo se retiene la respiración a fin de que el tórax no trasmita el movimiento natural de respiración al brazo, el cual so está en movimiento no dará en el blanco. Una vez visualizado el objetivo, lentamente se irá exhalando a su vez que se va presionando el disparador hasta que el disparo sorprenda al tirador. Como se indicara en el acápite anterior, no es recomendable efectuar disparos en plena carrera porque es probable que no derribe al oponente; si va hacerlo en estas condiciones, es preferible, detenerse y adoptar una posición ensayada o buscar un abrigo (parapeto) y disparar.

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5. APUNTAR EL ARMA:

Es el conocimiento de la línea de mira. Como tomarla y apuntar a un punto determinado, con la comprobación de la regularidad de la puntería.

a. TOMAR LA LINEA DE MIRA.

(1) Consiste en proyectar una línea recta horizontal imaginaria, que parte del ojo del tirador, pasa por el alza y guión del arma, terminado en el blanco u objetivo.

(2) Asimismo, el GUIÓN deberá ubicarse justo al medio de la ranura del ALZA, teniendo cuidado de que exista igual luz en ambos lados del guión. Los bordes superiores, tanto del guión como del alza tienen que estar al mismo nivel. Y esta alineación proyectarla al objetivo y disparar.

(3) Para los ejercicios, el instructor tomará varios blancos internacionales o siluetas colocados en sus respectivos bastidores o pegados sobre una pared, sobre los cuales se apuntará y realizará tiro en seco en todas las posiciones de disparo. En todo momento el instructor debe corregir las anomalías que detectara.

6. ACCIÓN DEL DEDO SOBRE EL DISPARADOR.

Sólo cuando se va a efectuar el disparo, el tirador coloca el dedo índice sobre el disparador, mientras tanto, permanecerá paralelo al guardamonte. Esto es muy importante porque va contribuir a evitar los disparos accidentales.El dedo índice es el más indicado para presionar el disparador, debiendo ser la tensión suave y constante para que el disparo sorprenda al tirador.Mientras el índice actúa sobre el disparador, nunca deje de apuntar el arma hacia el objetivo, ésta acción debe ser prioritaria.Si se desconcentra dejando de apuntar alineando los órganos de puntería y le da mayor importancia al hecho de presionar el disparador pensando en la detonación, jamás tendrá éxito en el tiro.Si hace juegos con la muñeca o si jala el disparador en forma brusca, ocasionará que el arma se mueva y un leve movimiento de ésta será un gran ángulo de separación al llegar el proyectil al objetivo y no va impactar en el blanco deseado. Se requiere de mucha práctica para conocer la sensibilidad del disparador.El dedo índice no debe sobrepasar totalmente en el disparador, hace eso, sus impactos van a caer al lado derecho; pero tampoco con el borde de la punta del dedo, porque va a realizar mucho esfuerzo y por la tensión la mano empezará a temblar, movimiento que será trasmitido al arma.La parte media de la yema del dedo y un mínimo de la flexión de la falange media es la posición más aconsejable. El tirador debe practicar constantemente a fin de conocer la sensibilidad del disparador de su arma, obviamente que esta práctica debe hacerla en el campo de tiro o en un lugar adecuado.

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LA PISTOLA STAR 9MM – PB

A). CARACTERÍSTICAS GENERALES.La pistola STAR, es un arma de fuego semiautomática, calibre 9 mm Parabellum, que realiza disparos solo en tiro por tiro, es de fabricación Española, de uso individual o puño y de corto alcance, el modelo es 30M, todas las partes componentes del arma son de acero, a excepción de las cachas, que son de jebe, las cuales se desgastan con mucha facilidad incluso con pérdida del material.

B). NOMENCLATURA:1.- Cañón2.- Órganos de puntería: alza y guión.3.- Corredera o conjunto móvil, percutor y seguro4.- Armazón con el mango o empuñadura los que alojan a los mecanismos de disparo: disparador, martillo; guardamonte y las cachas.5.- Resorte recuperador y su espiga6.- Accesorios: Cacerina.

C). FUNCIONAMIENTO Y MANIPULACIÓN PARA EL CARGADO Y DISPARO.1.- Coloque el seguro de disparo2.- Introduzca la cacerina abastecida con cartuchos.3.- Mientras la mano derecha empuña al arma, con la izquierda arrastre hacia atrás hasta el extremo el conjunto móvil.4.- Suelte el conjunto móvil y no acompañe con la mano que realiza la operación del cargado. Con esta maniobra el conjunto móvil regresará a su posición inicial llevando consigo un cartucho que lo alojará en la recámara.5.- Saque el seguro, tome la posición adecuada y dispare.

D). DATOS NUMERICOS:

1.- ALCANCE EFICAZ : 50 metros2.- CALIBRE : 9 mm – PB 3.- CAPACIDAD CACERINA : 15 CARTUCHOS4.- LONGITUD DEL ARMA : 205 mm.5.- PESO PISTOLA CON CACERINA VACIA : 1.140 Kg.6.- SISTEMA DE CARGA : RETROCARGA7.- VELOCIDAD INICIAL : 340 A 380 m/seg.

E). DESMONTAJE Y MONTAJE:Seguir los siguientes pasos en estricto orden:1.- Colocar el selector en SEGURO (tapando al punto rojo). Sacar la cacerina, dar tres golpes de seguridad y percutar con el cañón orientado hacia un lugar que no ofrezca peligro. Luego colocar nuevamente el seguro.2.- Haciendo coincidir las líneas blancas del armazón y corredera. Presionar el pasador del pestillo de retenida, ubicado en el lado derecho del armazón.3.- Extraer el pestillo de retenida ubicado en el lado izquierdo. Separar la corredera del armazón.

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4.- Extraer el resorte recuperador y el cañón de esta manera el arma se encuentra desmontada parcialmente.5.- Para realizar el montaje, primero se une el conjunto móvil con el armazón a tráves de sus rieles, luego debemos hacer coincidir los orificios circulares del armazón/cañón y resorte recuperador; una vez alineados, introducir el pasador del pestillo de retenida; y hacer coincidir la retenida en el orificio rectangular e introducirla, quedando de esta manera montada el arma.6.- Se verifica preparando el arma y accionando el disparador en tiro al vacio. El montaje se realiza en forma inversa.

F. FALLAS DE FUNCIONAMIENTO E INCIDENTES DE TIRO: Igual al de la Pistola Beretta.

PISTOLA PIETRO BERETTA CALIBRE 9MM.

A. CARACTERISTICAS GENERALES: La Pistola Pietro Beretta es un arma individual de puño, calibre 9mm-Parabelumm, de funcionamiento semiautomático o que realiza disparos solo en tiro por tiro. De fabricación Italiana su armazón externo es de acero aluminizado, de allí su poco peso a pesar de su envergadura. El cañón, martillo y mecanismos internos son de acero.Posee una palanca de seguro ubicada en la parte posterior de la corredera, la cual tiene dos posiciones: FUEGO, cuando se aprecia el punto rojo y cuando tapa al punto rojo. En esta última ubicación el martillo se abate solo y el percutor “se esconde”. Este seguro tiene la particularidad, que puede ser accionado por ambos lados del arma, es decir está diseñada para ser manipulada por el dedo pulgar de una persona zurda o derecha. Puede realizar disparos en simple y doble acción, (preparando o sin preparar el martillo). Su cacerina es de doble hilera, con capacidad para (15) cartuchos más uno en la recámara.

B. NOMENCLATURA:

1. Cañón.2. Órganos de puntería: alza y guión.3. Corredera o conjunto móvil, percutor y seguro.4. Armazón con empuñadura o mango, los que alojan a los mecanismos

de disparo: martillo, disparador, guardamonte, cachas.5. Accesorios: cacerina.

C. DATOS NUMERICOS

1. Alcance de precisión : 50 metros.2. Calibre : 9mm-Parabelum.3. Capacidad de cacerina : 15 cartuchos.4. Longitud del cañón : 12,5cm.5. Longitud total : 21,7cm.6. Peso sin cacerina : 975 grs.7. Peso con cacerina : 1 kg.8. Velocidad inicial : 340 a 380 m/seg.

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9. Sistema de percusión : Central10. Sistema de funcionamiento: Semiautomático11. Alcance máximo : 1,000 mts. Aprox.12. Sistema de carga : Retrocarga13. Rayado helicoidal : 06 rayas.

D. FUNCIONAMIENTO, MANIPULACION PARA EL CARGADO Y

DISPARO.

1. Coloque el seguro de disparo.2. Introduzca la cacerina abastecida con cartuchos.3. Mientras la mano derecha empuña al arma, con la izquierda arrastre

hacia atrás, hasta el extremo del conjunto móvil.4. Suelte el conjunto móvil y no acompañe con la mano que realiza la

operación del cargado. Con esta maniobra el conjunto móvil regresará a su posición inicial llevando consigo un cartucho que lo alojará en la recámara.

5. Saque el seguro, tome la posición adecuada y dispare.

E. FALLAS DE FUNCIONAMIENTO E INCIDENTES DE TIRO.

1. Cartucho defectuoso: falta presión de certizaje casquillo-bala, carencia de fulminante, pólvora insuficiente, casquillo deformado, bala hundida por golpe en el casquillo etc.

2. Roturas o ausencias de uña extractora, uña eyectora o percutor.3. Cacerina defectuosa: labios deformados, cuerpo deformado,

abolladuras, resorte vencido, exceso de grasa, falta de mantenimiento etc.

F. DESMONTAJE Y MONTAJE

1. Colocar el selector en SEGURO. Sacar la cacerina, presionando el botón seguro de cacerina ubicado en el mango lado izquierdo; dar tres golpes de seguridad y sacando el seguro, percutar con el cañón orientando hacia un lugar que no ofrezca peligro.

2. Presionando el botón seguro del lado derecho del armazón, simultáneamente bajar y liberar el seguro de la corredera que esta ubicado en lado izquierdo, con esta acción la corredera se desprende y se va hacia adelante, lo que permite separar y extraer el conjunto móvil del armazón.

3. Extraer el resorte recuperador y su espiga, presionando hacia adelante y abajo. Separar el cañón de igual manera, quedando el arma en desmontaje parcial.

4. Lavar con solventes y lubricar con aceites para armas de fuego.5. El montaje se efectúa en forma inversa. El desmontaje parcial se

recomienda solo para mantenimiento.

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EXPLOSIVOS MILITARESExisten muchos, los más usados son:

A. TNT: Explosivo base, compuesto de TRINITROTOLUENO. Es utilizado en la fabricación de granas de guerra de mano, fusil, mortero y de cañón. Es de color crema o beige según su estado de conservación. Otros tipos de Explosivos son: amatol, RDX, exógeno, dinamita militar.

B. GRANADAS DE GUERRA Y OTROS ARTEFACTOS EXPLOSIVOS.

1. GRANADAS DE GUERRA DE MANO: Son artefactos explosivos fabricados para ser lanzados con la mano en forma individual a una distancia máxima promedio de 40 metros, su formas varían desde cilíndricas, esféricas, ovaladas, raquetas, externamente pueden ser de material sintético de alto impacto y de metal ranurado.

a. Partes: Las granadas de mano se componen de cuatro elementos principales: Espoleta, cuerpo, carga interna y dispositivo de seguridad. Sin embargo estas partes componentes son las básicas, pudiendo existir actualmente variedades en el dispositivo y principio de armado de la espoleta.(1) Espoleta: Es el que hace funcionar a la carga interna

mediante su encendido. Es un conjunto compuesto por el percutor, muelle del percutor, cebo, retardo y fulminante. Este conjunto llamado espoleta, es el que da el retardo en la explosión, el cual varía entre 3 a 5 segundos dependiendo del modelo. El Fulminante: es el que finalmente origina la explosión de la carga interna.

(2) Cuerpo: Es de metal o de material sintético, de diferentes formas, que contiene a la carga explosiva y demás componentes. Sus dimensiones varían según el modelo.

(3) Carga interna: Es la explosión en sí, puede ser de TNT, exógeno o similares.

(4) Dispositivos de seguridad: Es el que está destinado a dar la seguridad a la granada y al tirador. Está compuesto por: Argolla, pasador y palanca.

b. Clasificación: Ofensivas, defensivas o fragmentación, iluminantes, fumígenas, químicas, sonoras, sonoras iluminantes (SI), sonoras iluminantes lacrimógenas (SIL) etc.

(1) GRANADAS DE MANO OFENSIVAS: Son aquellas granadas que no tienen esquirlas, sólo carga explosiva interna. Sus cuerpos están confeccionados de polímeros de alto impacto (plásticos), presentan formas: cilíndricas, esféricas, etc. Tienen un radio de acción de 2 a 7 m. Su encendido promedia de 3 a 5 segundos. Usualmente son de color verde y pesan menos que las granadas

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defensivas. Sus mecanismos internos son iguales al de las granadas defensivas.

(2) GRANADAS DE MANO DEFENSIVAS O FRAGMENTACION: Artefactos con cuerpo de acero o material sintético de alto impacto, de formas variadas, pudiendo ser: cilíndricas, esféricas, piña, palta, etc. Con carga interna usualmente de TNT. Algunas con cuerpo de acero son ranuradas; las de material sintético, llevan junto a la carga interna explosiva pequeñas billas o envolturas de acero tipo resortes ranurado, las cuales se trasforman en esquirlas en la explosión; su radio de acción promedia de 20 a 35m. de acción mortal, según el modelo y hasta 60 m de menor impacto. Su encendido promedia de 3 a 5 segundos.

2. GRANADAS DE FUSIL: Es un proyectil pequeño de (700) a (1,000) gramos de peso, viene cargado con altos explosivos como el TNT, hexolita o sustancias químicas, ha sido ideado y diseñado para ser lanzado con un fusil, se usa para destruir vehículos y personas a cortas y medianas distancias.

a. Partes: Espoleta, cuerpo, carga interna, empenage y aletas. Las granadas de fusil son proyectadas por fusiles con tromblón fijo en la boca del tubo cañón. Como elemento de proyección usan un CARTUCHO PROPULSOR que NO TIENE BALA.Dentro de estos modelos tenemos a las granadas INSTALAZAS tipo II M63, fácilmente reconocidas porque presentan en su ojiva una “chapa invertida”. Estas granadas son muy desventajosas para el combatiente, porque para dispararlas se tiene que realizar varias operaciones, como:1. Colocar el seguro del arma de fuego.2. Sacar la cacerina del fusil y descargar.3. Abrir el conjunto móvil, colocar manualmente el

cartucho propulsor en la recámara y cerrar el conjunto móvil.

4. Colocar la granada en el cañón del fusil.5. Sacar el seguro del arma y de la granada.6. Apuntar y disparar.7. Luego del lanzamiento de la granada, colocar

nuevamente la cacerina, preparar, cargar y continuar disparando.

En cambio hay otros modelos como las granadas API (anti personal instantánea) que permiten disparar con cartuchos ordinarios sin necesidad de sacar la cacerina basta con colocar la granada en el tromblón del cañón i dispararla, luego del mismo puede continuar haciendo fuego con la munición que le queda en la cacerina. Su alcance varía de (300) a (800) metros, debido a la inclinación del arma que debe ser de (50) a (84) grados.

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b. Clases de granadas de fusil: Pueden ser antipersonales (AP), antitanques (AT), de iluminación, de humo, químicas, entrenamiento etc. Las granadas antitanque son llamadas también de “Carga hueca” porque utiliza el principio de “efecto Monroe”, en analogía a la lupa, que luego de ponerla bajo los rayos del sol y al proyectar la luz hacía un papel, se concentra el calor en un punto del papel, generando que arda. Al igual que este principio, la granada de fusil al impactar en una superficie metálica como el exterior de un carro blindado o tanque de guerra, explota, pero la onda de choque no se irradia por todas direcciones, sino que por su diseño interno, que tiene un cono invertido de cobre, permite que toda la energía de la explosión se concentre en un solo punto y hacia delante. Esto genera un chorro de energía de (8,000) grados de temperatura, el cual funde y perfora el blindaje, ingresando al interior del objetivo por el orificio producido, destruyendo todo lo que lleve dentro, como la tripulación, explosivos y combustibles. Un importante requisito es la distancia en la que se produce la explosión, ya que si es muy cerca, el proyectil n o habrá tenido tiempo de auto forjarse y si es muy lejana, habrá perdido eficacia. Para ello la ojiva que contiene la cabeza de guerra es alargada y hueca, de forma que cuando la punta haga contacto, se detone el explosivo a una distancia idónea del blindaje. De ahí el nombre de carga hueca, también llamada carga conformada.

3. MINAS: Artefactos explosivos que explotan al ser pisadas por estar enterradas premeditadamente. Encontramos dos tipos de minas: antipersonal y antitanques o vehículos.

LA ANTIPERSONAL: Fabricada para explotar a consecuencia de la presencia, proximidad o al contacto de una persona, dejándola muerta o incapacitada a una o más de ellas. Estas minas se componen de 10 a 250 gramos de explosivo, bastando la presión de 5 a 50 kilos para ser activada. Contiene TNT, plástico y pequeñas cantidades de metal, tornándose más difíciles de ser localizadas.El segundo tipo de mina es LA ANTITANQUE que fue inventada para ser utilizada contra tanques, autos y vehículos blindados, siendo activadas por más de 100 kilos de peso. Para su funcionamiento, también son enterradas de tal manera que explosionan por el peso del vehículo al pisarla o al pasar junto a ella. En cumplimiento de los acuerdos internacionales, la mayoría poseen características de auto destrucción o auto neutralizadoras, con el fin de evitar bajas no beligerantes o amigas.

4. OTROS: Existen otros artefactos explosivos de guerra como: las granadas para morteros, cañones y obuses, misiles, etc.

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INTEGRANTES:

_ DOMINGUEZ SAMPI HILTON.

_ TORRES YAJAHUANCA JEAN FRANCO.

_ VILLA DEZA EDDY POOL.

_ VALLEJOS GÓMEZ ITAMAR.

_ BALCAZAR YOVERA FRESSIA.

GRADO Y SECCIÓN:

5º “E”.

PROFESORA:

NÉLIDA PORTOCARRERO.

CURSO:

CIENCIA, TECNOLOGÍA Y AMBIENTE.

FECHA DE PRESENTACIÓN:

16/12/2010.

TEMA:

CAMPO ELÉCTRICO.

AÑO:

2010