Aspectos Basicos de Networking Cisco

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  • 5/24/2018 Aspectos Basicos de Networking Cisco

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    DISCOVERY DE CISCO

    FORMATO DE LOS MENSAJES

    SINCRONIZACIN DEL MENSAJE

    Un factor que afecta la correcta recepcin y comprensin del mensaje es la sincronizacin. Las personas utilizan la sincronizac

    determinar cundo hablar, la velocidad con la que lo harn y cunto tiempo deben esperar una respuesta. Son las reglas de la

    participacin.

    MTODO DE ACCESO

    El mtodo de acceso determina en qu momento alguien puede enviar un mensaje. Estas reglas de sincronizacin se basan en

    contexto. Por ejemplo: tal vez usted pueda hablar cada vez que quiera decir algo. En este contexto, una persona debe esperar

    que nadie ms est hablando antes de comenzar a hablar. Si dos personas hablan a la vez, se produce una colisin de informa

    es necesario que ambos se detengan y vuelvan a comenzar. Estas reglas garantizan que la comunicacin sea satisfactoria. De m

    similar, las computadoras deben definir un mtodo de acceso. Los hosts de una red necesitan un mtodo de acceso para sabe

    cundo comenzar a enviar mensajes y cmo responder cuando se produce algn error.

    CONTROL DEL FLUJO

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    La sincronizacin tambin afecta la cantidad de informacin que se puede enviar y la velocidad con la que puede entregarse. S

    persona habla demasiado rpido, la otra persona tendr dificultades para escuchar y comprender el mensaje. La persona que

    el mensaje debe solicitar al emisor que disminuya la velocidad. En las comunicaciones de redes, un host emisor puede transm

    mensajes a una velocidad mayor que la que puede recibir y procesar el host de destino. Los hosts de origen y destino utilizan e

    control del flujo para negociar la sincronizacin correcta a fin de que la comunicacin sea exitosa.

    TIEMPO DE ESPERA DE LA RESPUESTA

    Si una persona hace una pregunta y no escucha una respuesta antes de un tiempo aceptable, la persona supone que no habr

    ninguna respuesta y reacciona en consecuencia. La persona puede repetir la pregunta o puede continuar la conversacin. Los

    las redes tambin tienen reglas que especifican cunto tiempo deben esperar una respuesta y qu deben hacer si se agota el t

    de espera para la respuesta.

    DIRECCIONAMIENTO FSICO

    Toda comunicacin requiere una manera de identificar el origen y el destino. El origen y el destino en las comunicaciones hum

    representan con nombres.

    Cuando se pronuncia un nombre, la persona con ese nombre escucha el mensaje y responde. Otras personas que se encuentrhabitacin pueden escuchar el mensaje, pero como no est dirigido a ellas, simplemente lo ignoran.

    En las redes Ethernet, existe un mtodo similar para identificar los hosts de origen y de destino. Cada host conectado a una re

    Ethernet recibe una direccin fsica que sirve para identificar el host en la red.

    Se asigna una direccin fsica a cada interfaz de red Ethernet en el momento de su creacin. Esta direccin se conoce como di

    de Control de acceso al medio (MAC). La direccin MAC identifica cada host de origen y de destino de la red.

    Las redes Ethernet utilizan cables, lo que significa que hay un cable de cobre o de fibra ptica que conecta los hosts y los dispo

    de networking. Es el canal que se utiliza para las comunicaciones entre los hosts.

    Cuando un host de una red Ethernet se comunica, enva tramas que contienen su propia direccin MAC como origen y la direcMAC del destinatario. Todos los hosts que reciban la trama la decodificar y leern la direccin MAC de destino. Si la direccin

    destino coincide con la direccin configurada en la NIC, el host procesa el mensaje y lo almacena para que lo utilice la aplicaci

    host. Si la direccin MAC de destino no coincide con la direccin MAC del host, la NIC simplemente omite el mensaje.

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    COMUNICACIONES ETHERNET

    Los estndares del protocolo Ethernet definen muchos aspectos de la comunicacin de las redes, incluidos el formato de la tra

    tamao de la trama, la sincronizacin y la codificacin.

    Cuando se envan mensajes entre hosts a travs de una red Ethernet, los hosts asignan un formato a los mensajes segn la

    configuracin de trama que especifican los estndares. Las tramas tambin se conocen como unidades de datos de protocolo

    El formato para las tramas de Ethernet especifica la ubicacin de las direcciones MAC de destino y de origen, e informacin adque incluye:

    Prembulo para el secuenciamiento y la sincronizacin

    Delimitador de inicio de trama

    Longitud y tipo de trama

    Secuencia de verificacin de trama para detectar errores de transmisin

    El tamao de las tramas de Ethernet est restringido a un mximo de 1518 bytes y un mnimo de 64 bytes. Las tramas que nocumplen con estas limitaciones no son procesadas por los hosts receptores. Adems de los formatos, los tamaos y la sincron

    de las tramas, los estndares Ethernet definen cmo se codifican en el canal los bits que conforman las tramas. Los bits se tran

    como impulsos elctricos a travs de cables de cobre o como impulsos de luz a travs de cables de fibra ptica.

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    DISEO JERRQUICO DE LAS REDES ETHERNET

    En el rea de networking, el diseo jerrquico se utiliza para agrupar dispositivos en varias redes organizadas mediante un enf

    capas. Se trata de grupos ms pequeos y fciles de administrar que permiten que el trfico local siga siendo local. Slo el trf

    est destinado a otras redes se transfiere a una capa superior.

    Un diseo jerrquico en capas proporciona una mayor eficacia, la optimizacin de las funciones y una mayor velocidad. Permi

    ampliar la red segn sea necesario, ya que es posible agregar redes locales adicionales sin afectar el rendimiento de las redes

    existentes.

    El diseo jerrquico tiene tres capas bsicas:

    Capa de acceso: proporciona conexiones a los hosts en una red Ethernet local. Capa de distribucin: interconecta las redes locales ms pequeas. Capa core: conexin de alta velocidad entre dispositivos de la capa de distribucin.

    Con este nuevo diseo jerrquico, se necesita un esquema de direccionamiento lgico que pueda identificar la ubicacin d e u

    ste es el esquema de direccionamiento del protocolo de Internet (IP).

    DISPOSITIVOS, CAPAS DE ACCESO Y DISTRIBUCIN

    El trfico IP se administra en funcin de las caractersticas de cada una de las tres capas y los dispositivos asociados a ellas: ca

    acceso, capa de distribucin y capa core. La direccin IP se utiliza para determinar si el trfico debe seguir siendo local o si deb

    a las otras capas de la red jerrquica.

    CAPA DE ACCESO

    La capa de acceso proporciona un punto de conexin a la red para los dispositivos de los usuarios finales y permite que varios

    conecten a otros a travs de un dispositivo de red, por lo general un hub o un switch. Normalmente, la porcin de red de la d i

    IP ser la misma para todos los dispositivos de una misma capa de acceso.

    Si un mensaje est destinado a un host local, segn se indique en la porcin de red de la direccin IP, el mensaje permanecer

    nivel local. Si est destinado a una red diferente, pasa a la capa de distribucin. Los hubs y los switches proporcionan la conex

    dispositivos de la capa de distribucin, normalmente un router.

    CAPA DE DISTRIBUCIN

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    La capa de distribucin proporciona un punto de conexin para redes independientes y controla el flujo de informacin entre

    redes. Por lo general contiene switches ms slidos que los de la capa de acceso, adems de routers para el enrutamiento ent

    redes. Los dispositivos de la capa de distribucin controlan el tipo y la cantidad de trfico que circula desde la capa de acceso

    capa core.

    CAPA CORE

    La capa core es una capa de backbone de alta velocidad con conexiones redundantes (de respaldo). Es la encargada de transp

    grandes cantidades de datos entre diferentes redes finales. Los dispositivos de la capa core suelen incluir switches y routers develocidad muy eficaces. El objetivo principal de la capa core es transportar los datos con rapidez.

    En las siguientes dos secciones se analizan con ms detalle los hubs, los switches y los routers.

    CAPA DE ACCESO

    La capa de acceso es el nivel ms bsico de la red. Es la parte de la red que permite a las personas obtener acceso a otros host

    archivos e impresoras compartidos. La capa de acceso est compuesta por dispositivos host y por la primera lnea de dispositi

    networking a los que estn conectados.

    Los dispositivos de networking nos permiten conectar muchos hosts entre s y proporcionarles acceso a los servicios ofrecidos

    de la red. A diferencia de una red simple, compuesta por dos hosts conectados por un solo cable, en la capa de acceso cada ho

    conectado a un dispositivo de networking. En el grfico se muestra este tipo de conectividad.

    En una red Ethernet, cada host puede conectarse directamente a un dispositivo de networking de la capa de acceso mediante

    cable punto a punto. Estos cables se fabrican de acuerdo con estndares especficos de Ethernet. Cada cable se conecta a una

    host y luego a un puerto del dispositivo de networking. Hay varios tipos de dispositivos de networking que se pueden utilizar p

    conectar hosts en la capa de acceso, entre ellos los hubs y los switches Ethernet.

    FUNCION DE LOS HUBS

    Un hub es un tipo de dispositivo de networking que se instala en la capa de acceso de una red Ethernet. Los hubs tienen vario

    puertos que se utilizan para conectar hosts a la red. Los hubs son dispositivos simples que no tienen la tecnologa electrnica

    necesaria para decodificar los mensajes enviados entre los hosts de la red. Los hubs no pueden determinar qu host debe rec

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    mensaje en particular. El hub simplemente acepta seales electrnicas de un puerto y regenera (o repite) el mismo mensaje y

    a todos los dems puertos.

    Recuerde que la NIC de un host slo acepta mensajes dirigidos a la direccin MAC correcta. Los hosts omiten los mensajes que

    estn dirigidos a ellos. Slo el host especificado en la direccin de destino del mensaje procesa el mensaje y responde al emiso

    Todos los puertos del hub Ethernet se conectan al mismo canal para enviar y recibir mensajes. Como todos los hosts deben co

    el ancho de banda disponible en ese canal, los hubs se conocen como dispositivos con ancho de banda compartido.

    Slo es posible enviar un mensaje por vez por un hub Ethernet. Puede ocurrir que dos o ms hosts conectados a un mismo hu

    intenten enviar un mensaje al mismo tiempo. Si esto ocurre, las seales electrnicas que componen los mensajes colisionan e

    Una colisin hace que los mensajes se vuelvan confusos y que los hosts no puedan leerlos. Los hubs no decodifican los mensaj

    lo tanto, no detectan que el mensaje es confuso y lo reenvan por todos los puertos. El rea de la red en donde un host puede

    un mensaje confuso como resultado de una colisin se conoce como dominio de colisiones.

    Dentro de un dominio de colisiones, cuando un host recibe un mensaje confuso, detecta que se produjo una colisin. Cada ho

    emisor espera un tiempo breve e intenta enviar o retransmitir el mensaje nuevamente. A medida que aumenta la cantidad de

    conectados al hub, tambin aumenta la probabilidad de que ocurran colisiones. Una mayor cantidad de colisiones genera una

    cantidad de retransmisiones. Una cantidad excesiva de retransmisiones puede congestionar la red y reducir la velocidad del tr

    Por este motivo, es necesario limitar el tamao del dominio de colisiones.

    FUNCION DE LOS SWITCHES

    Un switch Ethernet es un dispositivo que se utiliza en la capa de acceso. Al igual que los hubs, los switches conectan varios ho

    red. Sin embargo, a diferencia de los hubs, los switches pueden enviar un mensaje a un host especfico. Cuando un host enva

    mensaje a otro host conectado al switch, el switch acepta y decodifica las tramas para leer la parte de la direccin fsica (MAC

    mensaje.

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    En el switch hay una tabla, llamada tabla de direcciones MAC, que contiene una lista de todos los puertos activos y las direccio

    MAC de los hosts que estn conectados al switch. Cuando se enva un mensaje entre hosts, el switch verifica si la direccin MA

    destino est en la tabla. Si est, el switch establece una conexin temporal, llamada circuito, entre el puerto de origen y e l pu

    destino. El nuevo circuito proporciona un canal dedicado mediante el cual los dos hosts pueden comunicarse. Los dems host

    conectados al switch no comparten el ancho de banda de este canal y no reciben mensajes que no estn dirigidos a ellos. Para

    nueva conversacin entre hosts se crea un nuevo circuito. Estos circuitos separados permiten que haya varias conversaciones

    sin que se produzcan colisiones.

    Qu ocurre cuando el switch recibe una trama dirigida a un nuevo host que todava no est en la tabla de direcciones MAC?

    direccin MAC de destino no est en la tabla, el switch no tiene la informacin necesaria para crear un circuito individual. Cua

    switch no puede determinar dnde se encuentra el host de destino, utiliza un proceso denominado flooding para enviar el me

    todos los hosts conectados. Cada host compara la direccin MAC de destino del mensaje con su propia direccin MAC, pero s

    host con la direccin de destino correcta procesa el mensaje y responde al emisor.

    Cmo se incorpora la direccin MAC de un nuevo host a la tabla de direcciones MAC? Para crear la tabla de direcciones MAC

    switches examinan la direccin MAC de origen de cada trama que se enva entre los hosts. Cuando un host enva un mensaje o

    responde a un mensaje enviado por flooding, el switch inmediatamente aprende la direccin MAC de ese host y el puerto al q

    conectado. La tabla se actualiza de manera dinmica cada vez que el switch lee una nueva direccin MAC de origen. De esta mel switch aprende con rapidez las direcciones MAC de todos los hosts conectados.

    A veces es necesario conectar otro dispositivo de networking, como un hub, a un puerto del switch. Esto se hac

    aumentar la cantidad de hosts que pueden conectarse a la red. Cuando se conecta un hub a un puerto del switch,

    asocia las direcciones MAC de todos los hosts conectados a ese hub con el puerto del switch. Ocasionalmente, un h

    hub conectado enva un mensaje a otro host conectado al mismo hub. En este caso, el switch recibe la trama y con

    tabla para ver dnde est ubicado el host de destino. Si el host de origen y el de destino se encuentran en el mism

    puerto, el switch descarta el mensaje.

    Cuando un hub se conecta al puerto de un switch, existe la probabilidad de que haya colisiones en el hub. El hub re

    los mensajes daados resultantes de una colisin a todos los puertos. El switch recibe el mensaje confuso, pero a

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    diferencia del hub, los switches no reenvan los mensajes que se daaron a causa de la colisin. Como consecuenc

    puerto del switch crea un dominio de colisiones individual. Esto es algo positivo. Cuanto menor es la cantidad de h

    que hay en un dominio de colisiones, menor es la probabilidad de que ocurra una colisin.

    MENSAJERIA DEL BROADCAST

    Cuando los hosts se conectan por medio de un hub o un switch, se crea una nica red local. Dentro de la red local,

    frecuencia es necesario que un host pueda enviar mensajes a todos los dems hosts simultneamente. Esto puede

    hacerse mediante un tipo de mensaje conocido como broadcast. Los broadcasts son tiles cuando un host necesita

    informacin sin saber exactamente cul de los dems hosts puede proporcionarla o cuando un host desea proporcinformacin a todos los dems hosts dentro de la red de manera oportuna.

    Un mensaje puede contener slo una direccin MAC de destino. Entonces, cmo es posible que un host se comun

    con cada uno de los dems hosts de la red local sin enviar un mensaje individual a cada MAC?

    Para solucionar este problema, los mensajes de broadcast se envan a una direccin MAC nica que es reconocida

    todos los hosts. La direccin MAC de broadcast es en realidad una direccin de 48 bits formada por unos en su tota

    Debido a su longitud, las direcciones MAC normalmente se representan en notacin hexadecimal. La direccin MA

    broadcast en notacin hexadecimal es FFFF.FFFF.FFFF. Cada F de la notacin hexadecimal representa cuatro unos d

    direccin binaria.

    Cuando un host recibe un mensaje dirigido a la direccin de broadcast, lo acepta y lo procesa como si estuviera dir

    directamente a l. Cuando un host enva un mensaje de broadcast, los hubs y los switches lo reenvan a cada host

    conectado dentro de la misma red local. Por este motivo, las redes locales tambin se denominan dominio de broa

    Si hay demasiados hosts conectados al mismo dominio de broadcast, el trfico de broadcast puede volverse excesi

    nmero de hosts y la cantidad de trfico de red que admiten las redes locales estn limitados por las capacidades d

    hubs y los switches utilizados para conectarlas. A medida que la red crece y se agregan nuevos hosts, aumenta el t

    de la red (incluido el trfico de broadcast). A menudo es necesario dividir una red local o dominio de broadcast en

    redes para mejorar el rendimiento.

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    MAC E IP

    En una red Ethernet local, una NIC slo acepta una trama si la direccin de destino es la direccin MAC de broadca

    corresponde a la direccin MAC de la NIC.

    Sin embargo, la mayora de las aplicaciones de la red utiliza la direccin IP lgica de destino para identificar la ubic

    de los servidores y los clientes.

    Qu ocurre si el host emisor slo tiene la direccin IP lgica del host de destino? Cmo hace el host emisor paradeterminar qu direccin MAC de destino debe incluir en la trama?

    El host emisor puede utilizar un protocolo IP denominado protocolo de resolucin de direcciones (ARP) para deter

    la direccin MAC de cualquiera de los hosts de la misma red local.

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    PROTOCOLO DE RESOLUCION DE DIRECCIONES (ADDRESS RESOLUTION PROTOCOL) ARP

    El ARPutiliza un proceso de tres pasospara determinar y almacenar la direccin MAC de un host que se encuentre

    red local cuando conoce slo la direccin IP del host.

    1. El host emisor crea una trama dirigida a una direccin MAC de broadcast y la enva. En la trama hay un mensa

    la direccin IP del host de destino que se desea encontrar.

    2. Cada host de la red recibe la trama de broadcast y compara la direccin IP del mensaje con su direccin IP

    configurada. El host con la direccin IP coincidente enva su direccin MAC al host emisor original.

    3. El host emisor recibe el mensaje y almacena la informacin de la direccin MAC y la direccin IP en una tabla,

    denominada tabla ARP.

    Una vez que el host emisor tiene la direccin MAC del host de destino en la tabla ARP, puede enviar tramas directa

    al destino sin realizar una solicitud de ARP

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    CAPA DE DISTRIBUCION

    A medida que las redes crecen, con frecuencia es necesario dividir una red local en varias redes de capa de acceso

    muchas maneras de dividir redes segn diferentes criterios, incluyendo:

    Ubicacin fsica Funcin lgica Requisitos de seguridad Requisitos de aplicacin

    La capa de distribucin conecta estas redes locales independientes y controla el trfico que circula entre ellas. Es

    responsable de garantizar que el trfico entre los hosts de la red local siga siendo local. Slo se transfiere el trfico

    est destinado a otras redes. La capa de distribucin tambin puede filtrar el trfico entrante y saliente para admin

    la seguridad y el trfico.

    Los dispositivos de networking que conforman la capa de distribucin estn diseados para interconectar redes, n

    individuales. Los hosts individuales se conectan a la red a travs de los dispositivos de la capa de acceso, como hub

    switches. Los dispositivos de la capa de acceso se conectan entre s a travs de dispositivos de la capa de distribuci

    como routers.

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    FUNCION DE LOS ROUTERS

    Un router esun dispositivo de networking que conecta una red local con otras redes locales.En la capa de distrib

    de la red, los routers dirigen el trfico y realizan otras funciones fundamentales para el funcionamiento eficaz de la

    Los routers, al igual que los switches, pueden decodificar y leer los mensajes que reciben. Sin embargo, a diferenci

    switches, que slo pueden decodificar (desencapsular) la trama que contiene la informacin de la direccin MAC, l

    routers decodifican el paquete que est encapsulado en la trama.

    El formato del paquete contiene las direcciones IP de los hosts de destino y de origen, adems de los datos del me

    que se envan entre ellos. El router lee la porcin de red de la direccin IP de destino y utiliza esta informacin par

    determinar cul de las redes conectadas es el mejor camino para reenviar el mensaje al destino.

    Cada vez que las porciones de red de las direcciones IP de los hosts de origen y de destino no coinciden, se debe ut

    un router para reenviar el mensaje. Si un host que se encuentra en la red 1.1.1.0 necesita enviar un mensaje a un h

    la red 5.5.5.0, el host reenva el mensaje al router. El router recibe el mensaje y lo desencapsula para leer la direcc

    de destino. Despus determina dnde debe reenviar el mensaje. Vuelve a encapsular el paquete en una trama y re

    la

    trama

    al

    destin

    o.

    Cmo hace el router para determinar qu ruta debe seguir para enviar el mensaje hasta la red de destino?

    Cada puerto o interfaz de un router se conecta a una red local diferente. Cada router tiene una tabla de todas las r

    conectadas de manera local y las interfaces que se conectan a ellas. Estas tablas de enrutamiento tambin pueden

    contener informacin acerca de los caminos o rutas que el router utiliza para llegar a otras redes remotas que no e

    conectadas de manera local.

    Cuando un router recibe una trama, la decodifica para obtener el paquete que contiene la direccin IP de destino.

    Compara la direccin de destino con todas las redes que estn incluidas en la tabla de enrutamiento. Si la direcci

    de destino aparece en la tabla, el router encapsula el paquete en una nueva trama para realizar el envo. Reenva l

    trama por la interfaz asociada con la ruta hacia la red de destino. El proceso que consiste en el reenvo de paquete

    la red de destino se denomina enrutamiento.Las interfaces del router no reenvan mensajes que estn dirigidos a l

    direccin MAC de broadcast. Como consecuencia, los broadcasts de la red local no se envan a travs de los router

    otras redes locales.

    IP DE DESTINO 192.168.1.2 IP DE DESTINO 255.255.255.0

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    3.5.3 GATEWAY POR DEFECTO (DEFAULT GATEWAY)Puerta de enlace predeterminada

    El mtodo que utilizan los hosts para enviar mensajes a un destino de una red remota es diferente de la manera en

    envan mensajes a la misma red local. Cuando un host necesita enviar un mensaje a otro host ubicado en la misma

    reenva el mensaje de manera directa. El host utiliza el ARP para determinar la direccin MAC del host de destino.

    la direccin IP de destino en el paquete, encapsula el paquete en una trama que contiene la direccin MAC del des

    lo reenva.

    Por otra parte, cuando el host necesita enviar un mensaje a una red remota, debe utilizar el router. El host incluye

    direccin IP del host de destino en el paquete igual que antes. Sin embargo, cuando encapsula el paquete en una t

    utiliza la direccin MAC del router como destino de la trama. De este modo, el router recibir y aceptar la trama e

    funcin de la direccin MAC.

    Cmo hace el host de origen para determinar la direccin MAC del router? El host recibe la direccin IP del route

    travs de la direccin de la gateway por defecto definida en la configuracin TCP/IP. La direccin de la gateway po

    defecto es la direccin de la interfaz del router conectada a la misma red local que el host de origen. Todos los hos

    red local utilizan la direccin de la gateway por defecto para enviar mensajes al router. Una vez que el host conoce

    direccin IP de la gateway por defecto, puede usar ARP para determinar la direccin MAC. La direccin MAC del ro

    coloca luego en la trama, destinada a otra red.

    Es importante que en cada host de la red local se configure la gateway por defecto adecuada. Si no se define ningu

    gateway por defecto en la configuracin TCP/IP o si se especifica una gateway por defecto errnea, no se podrn e

    los mensajes dirigidos a hosts de redes remotas.

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    3.5.4 TABLAS MANTENIDAS POR LOS ROUTERS

    Los routers transmiten informacin entre redes locales y remotas. Para hacerlo, deben utilizar tablas ARP y tablas

    enrutamiento a fin de almacenar informacin. Las tablas de enrutamiento no tienen relacin con las direcciones d

    hosts individuales. Las tablas de enrutamiento contienen las direcciones de las redes y el mejor camino para llegar

    redes. Hay dos maneras de introducir entradas en una tabla de enrutamiento: actualizacin dinmica de la informa

    recibida de otros routers de la red o introduccin manual realizada por un administrador de la red. Los routers util

    tablas de enrutamiento para determinar qu interfaz deben utilizar para reenviar un mensaje al destino.

    Si el router no puede determinar a dnde debe reenviar el mensaje, lo descartar. Los administradores de redes

    configuran las tablas de enrutamiento con una ruta por defecto para evitar que los paquetes se descarten cuando

    hacia la red de destino no est incluida en la tabla de enrutamiento. Una ruta por defecto es la interfaz a travs de

    el router reenva los paquetes que contienen una direccin IP de red de destino desconocida. Esta ruta por defecto

    normalmente se conecta a otro router que puede reenviar el paquete hacia la red de destino final.

    Los routers reenvan tramas a uno de dos lugares: a una red conectada directamente y que contiene el host de des

    real o a otro router que est en la ruta para llegar al host de destino. Cuando un router encapsula la trama para re

    por una interfaz Ethernet, debe incluir una direccin MAC de destino.

    sta es la direccin MAC del host de destino real si el host de destino es parte de una red conectada de manera loc

    router. Si el router debe reenviar el paquete a otro router, utilizar la direccin MAC del router conectado. Los rou

    obtienen estas direcciones MAC de las tablas ARP.

    Cada interfaz del router es parte de la red local a la que est conectada y mantiene su propia tabla ARP para esa re

    tablas ARP contienen las direcciones MAC y las direcciones IP de todos los hosts individuales de esa red.

    Direccin lgica del protocolo de internet

    Direccin MAC fsica

    Interfaz Fsica que se conecta a la red localEl tipo de conexin; C hace referencia a unaconexin directa

    La direccin de red

    Interfaz utilizada para reenviar paquetes a la red

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    3.5.5 RED DE AREA LOCAL (LAN)Local Area Network)

    El trmino "red de rea local" (LAN) hace referencia a una red local o un grupo de redes locales interconectadas qu

    bajo el mismo control administrativo. En los comienzos del networking, las LAN se definan como redes pe

    que existan en una nica ubicacin fsica. Si bien una LAN puede ser una nica red local instalada en una

    hogarea o pequea, la definicin de LAN ha evolucionado para incluir redes locales intercone

    conformadas por varios cientos de hosts e instaladas en diferentes edificios y ubicaciones.

    Es importante recordar que todas las redes locales de una LAN estn bajo un mismo control administrativo

    caractersticas comunes de las LAN son que suelen usar protocolos Ethernet o inalmbricos, y que a

    velocidades de transmisin de datos altas.

    El trmino "intranet" con frecuencia se utiliza para hacer referencia a una LAN privada que pertenece a una organ

    y est diseada para que slo los integrantes y los empleados de la organizacin u otras personas a quienautorice puedan tener acceso a ella.

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    3.5.6 INCORPORACION DE HOST A REDES LOCALES Y REMOTAS

    En una LAN, es posible colocar todos los hosts en una sola red local o dividirlos en varias redes conectadas por u

    de distribucin. La respuesta depende de los resultados deseados. Si todos los hosts estn en una nica re

    cada host podr ser visto por todos los dems hosts. Esto es as porque hay un dominio de broadcast, y lo

    utilizan el ARP para encontrarse.

    En un diseo de red simple, puede resultar beneficioso tener todos los hosts en una sola red local. Sin embargo, a

    que la red crece, el aumento del trfico disminuye el rendimiento y la velocidad de la red. En este caso

    resultar beneficioso trasladar algunos hosts a una red remota.

    Al colocar los hosts adicionales en una red remota se reducir el impacto de la demanda del trfico. Sin emba

    hosts de una red no podrn comunicarse con los hosts de la otra red sin el uso del enrutamiento. Los

    aumentan la complejidad de la configuracin de la red y pueden generar latencia o retraso en los pa

    enviados de una red local a la otra.

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    3.6.1 PLANIFICACION Y DOCUMENTACION DE UNA RED LOCAL

    La mayora de las redes locales se basan en la tecnologa Ethernet. Esta tecnologa es rpida y eficaz si se utiliza en una red di

    construida correctamente. La clave para instalar una red adecuada es planificar antes de construir la red.

    Un plan de red comienza con la recopilacin de informacin acerca del uso que se le dar a la red. Esta informacin incluye:

    La cantidad y el tipo de hosts que deben conectarse a la red

    Dnde estn ubicados los usuarios finales? Qu tipo de HW utilizan? Dnde estn ubicados los servidores, las impresoras y otros dispositivos en la red?

    Las aplicaciones que se utilizarn

    Qu tipo de aplicaciones se ejecutan en la red?Datos y dispositivos para compartir

    Quien requiere el acceso a qu archivos y recursos de la red, como impresoras?Los requisitos de conectividad de Internet y de uso compartido

    (velocidad) Cul es la velocidad aceptable para los usuarios finales? Todos los usuarios requieren el mismo rendimiento? Qu efectos tendrn las aplicaciones sobre el rendimiento?

    Las consideraciones de seguridad y privacidad

    Los datos transportados por la red son de naturaleza personal o confidencial? El acceso sin autorizacin a esta informacin podra causar algn dao?

    Las expectativas de confiabilidad y tiempo de actividad

    Cul es la importancia de la red? Debe estar disponible 100% del tiempo (Esto se conoce como tiempo de actividad) Cunto tiempo de inactividad es intolerable?

    Los requisitos de conectividad por cable e inalmbrica.

    Algunos de los usuarios finales (o todos ellos) requieren conectividad inalmbrica?

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    Hay muchas consideraciones que se deben tener en cuenta al planificar la instalacin de una red. Es necesario disear y docum

    los mapas de las topologas fsica y lgica de la red antes de adquirir el equipo de networking y de conectar los hosts. Algunos

    aspectos que se deben considerar son:

    Entorno fsico en donde se instalar la red:

    Control de la temperatura: todos los dispositivos tienen rangos especficos de temperatura y requisitos de humedad funcionar correctamente

    Disponibilidad y ubicacin de los tomacorrientesConfiguracin fsica de la red:

    Ubicacin fsica de los dispositivos (por ejemplo, routers, switches y hosts) Modo de interconexin de todos los dispositivos Ubicacin y longitud de todo el cableado Configuracin de hardware de los dispositivos finales, como hosts y servidores

    Configuracin lgica de la red:

    Ubicacin y tamao de los dominios de broadcast y de colisiones Esquema de direccionamiento IP Esquema de denominacin Configuracin del uso compartido Permisos

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    3.6.2 PROTOTIPOS

    Una vez que se documentaron los requisitos de la red y se crearon los mapas de las topologas fsica y lgica, el si

    paso en el proceso de implementacin es probar el diseo de la red. Una de las maneras de probar el diseo de

    es crear un modelo en funcionamiento (o prototipo) de la red.

    La creacin de un prototipo resulta fundamental a medida que las redes crecen en tamao y complejidad. Un pr

    permite a un administrador de red probar si la red planificada funciona como se esperaba o no, antes de invertir

    en equipos e instalacin. Se deben documentar todos los aspectos del proceso de creacin de un prototipo.

    Hay diferentes tcnicas y herramientas disponibles para crear prototipos de red; entre ellas, la configuracin

    equipos en un entorno de laboratorio y las herramientas de simulacin y elaboracin de modelos. Packet Trace

    ejemplo de herramienta de simulacin y elaboracin de modelos que se puede utilizar para crear prototipos.

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    3.6.3 DISPOSITIVO MULTIFUNCION

    La mayora de las redes domsticas y de pequeas empresas no requiere de los dispositivos de grandes volmenes

    utilizan en los entornos de las grandes empresas; para ellas es posible utilizar dispositivos de menor escala. Sin em

    necesitan contar con las mismas funcionalidades de enrutamiento y conmutacin. Esta necesidad ha generado el

    desarrollo de productos que tienen las funciones de varios dispositivos de red, como un router con funciones de

    conmutacin y un punto de acceso inalmbrico. A los fines de este curso, los dispositivos multifuncin se denomin

    routers integrados. Los routers integrados pueden ser desde dispositivos pequeos, diseados para aplicaciones doficinas hogareas y pequeas empresas, hasta dispositivos ms eficaces, que se pueden usar en sucursales de em

    Un router integrado es como tener varios dispositivos diferentes conectados entre s. Por ejemplo: la conexin ent

    switch y el router sigue existiendo, pero se produce internamente. Cuando se recibe un broadcast en un puerto de

    switch, el router integrado lo reenva a todos los puertos, incluida la conexin interna del router. La porcin del rou

    correspondiente al router integrado evita que los broadcasts avancen an ms.

    Hay muchos dispositivos multifuncin de bajo costo que estn disponibles para redes domsticas y de pequeas

    empresas y ofrecen capacidades integradas de enrutamiento, conmutacin, conexin inalmbrica y seguridad. Los

    routers inalmbricos Linksys son un ejemplo de este tipo de routers integrados. Su diseo es simple y normalment

    tienen componentes separados. Si se produce una falla, no es posible reemplazar ningn componente daado por

    separado. De este modo, crean un nico punto de falla y no estn optimizados para ninguna funcin en particular.

    Otro ejemplo de router integrado es el router de servicio integrado (ISR) de Cisco. La familia de productos ISR de C

    ofrece una amplia gama de productos, entre ellos los dispositivos diseados para entornos de oficinas pequeas y

    hogareas o para redes ms grandes. Muchos de los ISR ofrecen modularidad y tienen componentes individuales p

    cada funcin, por ejemplo un componente de switch y un componente de router. Esto permite agregar, reemplaza

    actualizar componentes individuales segn sea necesario.

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    3.6.4 CONEXIN DEL ROUTER LINKSIS

    LINKSYS MODELO WRT300N2

    Vista frontal:Linksys es un dispositivo simplificado y de bajo costo que realiza las funciones de varios dispositivos de red (switch, router, pacceso inalmbrico).

    Puerto de Internet:

    Todos los dispositivos conectados a los puertos del switch deben estar en el mismo dominio de broadcast. Esto significa que t

    dispositivos deben tener una direccin IP de la misma red. Los dispositivos que tengan una porcin de red diferente en la dire

    no podrn comunicarse.

    Adems, Microsoft Windows hace uso de nombres de computadoras para identificar otros dispositivos de la red. Es imp

    utilizar estos nombres, adems de la informacin de las direcciones IP, en la planificacin y la documentacin, para fa

    resolucin de problemas en el futuro.

    Para mostrar la configuracin IP actual en Microsoft Windows, utilice el comando ipconfig. Para obtener informacin ms d

    incluido el nombre del host, utilice el comando ipconfig /all. Documente toda la informacin del proceso de conexin y config

    Una vez que los hosts se comunican a travs de la red, es importante documentar el rendimiento de la red. Esto se conoc

    determinacin de la lnea de base para la red y se utiliza como indicacin de un funcionamiento normal. Al comparar el rend

    futuro de la red con la lnea de base, se puede evaluar si existe algn problema.

    Los diodos emisores de luz (LED) indican el estado de conexin de cada puerto.Descripciones de los LED:

    LED de encendido: indica la presencia de energa en el dispositivo; LED de color verde sinparpadeo.

    LED de WLAN: indica el estado de las conexiones inalmbricas.

    LED 1-4: indica el estado de las conexiones Ethernet conectadas por cable.

    LED de Internet: indica el estado de la conexin de Internet.

    Estado de color de los LED:

    Verde: indica que se ha establecido una conexin con un dispositivo final. Rojo o amarillo: generalmente indica un problema con la conexin.

    Parpadeante: indica actividad en el puerto.

    Un nico puerto conectado a la porcin del router del dispositivo multifuncin. Se utiliza para

    conectar el dispositivo a otra red, por ejemplo Internet. La porcin del router de un dispositivo

    multifuncin mantiene las tablas de enrutamiento. Existe una conexin interna desde la porcin del

    router del dispositivo multifuncin hasta la porcin del switch. El puerto de Internet est conectado

    a una red diferente de la de los puertos Ethernet.

    Puertos Ethernet:

    Varios puertos conectados a una porcin interna del switch del dispositivo multifuncin. Por lo

    general se indican como "Ethernet". Todos los dispositivos conectados a los puertos del switch

    estn en la misma red local. Tambin existe una conexin interna desde el puerto del switch hasta

    el puerto del router (puerto de Internet).

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    4.1.2 PROVEEDORES DE SERVICIO DE INTERNET(ISP) Internet Services Provider

    ISP es una compaa que proporciona las conexiones y el soporte para acceder a Internet. Tambin puede proporcionar

    adicionales, como correo electrnico y Web hosting.

    Los ISP son esenciales para obtener acceso a Internet. Nadie puede acceder a Internet sin una computadora host, y nadi

    acceder a Internet sin pasar por un ISP.

    Los ISP tienen diversos tamaos, algunos son pequeos y otros muy grandes, y pueden diferir en cuanto al rea en la queservicio. Los ISP pueden proporcionar servicios limitados a un rea geogrfica pequea o pueden tener una amplia vari

    servicios y proporcionar soporte a pases completos con millones de clientes. Los ISP tambin difieren en los tipos de tecnol

    conexin y velocidades que ofrecen. Algunos de los ejemplos de ISP conocidos son AOL, EarthLink y Roadrunner.

    4.1.3 Relacion de ISP con internet

    Las computadoras individuales y las redes locales se conectan al ISP en un punto de presencia (POP, Point of Presence). Un P

    punto de conexin entre la red del ISP y la regin geogrfica en particular en la que el POP presta servicio.

    De acuerdo con su tamao y el rea donde presta servicio, un ISP puede tener muchos POP. Dentro de un ISP, una red de r

    switches de alta velocidad transmite los datos entre los distintos POP. Los POP estn interconectados por mltiples enlac

    proporcionar rutas alternativas para los datos en caso de que un enlace falle o se sobrecargue de trfico y se congestione.

    Los ISP se conectan a otros ISP para poder enviar informacin ms all de los lmites de su propia red. Internet est compu

    enlaces de datos de alta velocidad que interconectan los POP con los ISP y los ISP entre s. Estas interconexiones forman part

    red muy grande, de gran capacidad, conocida como backbone de Internet.

    La conexin al ISP en el POP proporciona a los usuarios acceso a los servicios del ISP y a Internet.

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    4.1.4 Opciones para conectarse al ISP

    Los ISP proporcionan una serie de formas para conectarse a Internet, de acuerdo con la ubicacin y la velocidad de

    conexin deseada.

    Generalmente, en las grandes ciudades, existen ms opciones de ISP y de conexin que en un rea rural. Por ejem

    acceso a Internet por cable slo est disponible en ciertas reas metropolitanas donde est disponible el servicio d

    televisin por cable. Las reas remotas quizs slo tengan acceso a travs de dial-up o un satlite.

    Cada tecnologa de acceso a Internet utiliza un dispositivo de acceso a la red, como un mdem, para conectarse al

    Este dispositivo puede estar incorporado en la computadora o puede ser proporcionado por el ISP.

    La forma ms simple es un mdem que proporciona una conexin directa entre la computadora y el ISP. Sin emba

    se conectan varias computadoras a travs de una nica conexin de ISP, se necesitarn dispositivos de red adicion

    Entre ellos, se incluyen un switch para conectar mltiples hosts a una red local y un router para trasmitir paquetes

    la red local hasta la red del ISP. Un dispositivo de red hogareo, como un router integrado, puede proporcionar es

    funciones adems de capacidad de conexin inalmbrica, en un nico paquete.

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    La eleccin de la tecnologa de acceso a Internet depende de la disponibilidad, los costos, el dispositivo de acceso

    utilizado, los medios utilizados y la velocidad de la conexin.

    La mayor parte de las tecnologas mencionadas se utilizan tanto en hogares como en empresas pequeas. Las lnea

    arrendadas, generalmente, se utilizan para grandes empresas y organizaciones, pero pueden utilizarse para propo

    conectividad de alta velocidad en reas donde el cable o el DSL no estn disponibles.

    4.1.5 Niveles de servicio de los ISP

    De acuerdo con el ISP y la tecnologa de conexin, estn disponibles varios servicios, como anlisis de virus, vdeo a pedido y

    almacenamiento de archivos. El contrato con el ISP determina el tipo y el nivel de servicios disponibles. La mayora de los ISP o

    dos niveles de contrato diferentes: servicio para el hogar o servicio empresarial.

    El servicio para el hogar es generalmente menos costoso que el servicio para empresas y suele proporcionar servicios reducid

    una velocidad de conexin ms lenta, menor almacenamiento en espacio Web y menos cuentas de correo electrnico. Una cu

    hogar tpica puede incluir un mnimo de cinco direcciones de correo electrnico, con la disponibilidad de direcciones adicional

    cargo extra.

    El servicio empresarial es ms costoso, pero proporciona velocidades de conexin ms rpidas y espacio Web y cuentas de cor

    electrnico adicionales. El servicio para empresas puede incluir veinte, cincuenta o ms direcciones de correo electrnico. El s

    para empresas tambin incluye acuerdos entre el ISP y el cliente donde se especifican elementos como la disponibilidad de re

    tiempo de respuesta del servicio. Esto se conoce como Acuerdo del nivel de servicio (SLA).

    La transferencia de datos implica subir o descargar informacin. Al descargar, la informacin se transfiere de Internet a su

    computadora, mientras que al subir se realiza el camino inverso, de su computadora a Internet. Cuando la velocidad de transf

    de descarga es diferente de la velocidad de subida, se denomina asimtrica. Cuando la velocidad de transferencia es la misma

    ambas direcciones, se denomina simtrica. Los ISP pueden ofrecer servicios tanto simtricos como asimtricos.

    Asimtrico:

    El servicio mas lento y ampliamente disponibleUtiliza las lineas telefonicas comunes de grado de voz

    Servicio disponible a traves de los proveedores de telefonia celularLas velocidades de acceso son relativamente bajas, pero es un servicio que se esta tornandocada vez mas comun

    Servicio disponible a traves de la mayoria de las compaias telefonicasProporciona una conexin de alta velocidad a traves de las lienas telefoncias comunes

    Servicio disponible a travs de las compaias de TV por cableProporciona una conexin de alta velocidad a traves de las redes de television por cable

    Servicio disponible a travs de la mayor parte de compaias telefonicasProporciona una conexin de alta velocidad a traves de lineas de datos digitales dedicadasEl ejemplo mas comun de una Linea arrendada es T1. Es un servicio principalmente orientadoa empresas

    Servicio disponible a traves de las compaias de internet con antenas satelitalesPorporciona velocidades medias va sateliteEn algunas areas ruruales el satelite puede ser la unica opcion mas rapida que el Dial-up

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    Generalmente se utiliza para el hogar.

    Las velocidades de descarga son superiores a las de subida.

    Es necesaria para los usuarios que descargan mucho ms de lo que suben.

    La mayor parte de los usuarios de Internet, especialmente quienes utilizan grficos o datos Web con gran cantidad de conteni

    multimedia, necesitan un ancho de banda de descarga importante.

    Simtrica:

    Generalmente utilizada en empresas o para usuarios que poseen servidores en Internet.

    Se utiliza cuando es necesario subir grandes cantidades de trfico, como grficos, contenido multimedia o vdeo.

    Puede transportar grandes cantidades de datos en ambas direcciones a igual velocidad.

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    4.2.1 IMPORTANCIA DEL PROTOCOLO DE INTERNET (IP) INTERNET PROTOCOL

    Para que los hosts puedan comunicarse por Internet, deben ejecutar software de protocolo de Internet (IP). El protocolo IP es

    los elementos del grupo de protocolos colectivamente denominados TCP/IP (protocolo de control de transmisiones/protocolo

    Internet O Transmission Control Protocol / Internet Protocol). El protocolo de Internet (IP) utiliza paquetes para transportar l

    datos. Cuando alguien juega un videojuego en Internet, conversa con un amigo, enva un correo electrnico o navega por la W

    informacin que enva o recibe es transportada en forma de paquetes IP.

    Cada paquete IP debe contener una direccin IP de origen y una de destino vlidas. Si no hay informacin de direccin vlida, paquetes enviados no llegarn al host de destino. Los paquetes de respuesta no llegarn a la fuente original.

    El IP define la estructura de las direcciones IP de origen y de destino. Especifica la forma en que estas direcciones se utilizan en

    enrutamiento de paquetes de un host a otro o de una red a otra.

    Todos los protocolos que operan en Internet, incluso el protocolo IP, se definen en documentos de estndares numerados llam

    Solicitud de comentarios (RFC, Request for Comments).

    Un paquete IP posee un encabezadoen el comienzo que contiene las direcciones IP de origen y de destino. Tambin contiene

    informacinde control que describe el paquete a los dispositivos de red por los que pasa, como los routers, y ayuda a controla

    comportamiento en la red. El paquete IP tambin se denomina datagrama.

    Las direcciones IP deben ser nicas en Internet. Existen organizaciones responsables de controlar la distribucin de direccione

    forma de que no haya duplicados. Los ISP obtienen bloques de direcciones IP desde un registro de Internet regional (RIR, regio

    Internet registry), nacional o local. Los ISP son responsables de administrar estas direcciones y de asignarlas a los usuarios fina

    Las computadoras ubicadas en hogares, pequeas empresas y otras organizaciones obtienen la configuracin IP de su ISP.Generalmente esta configuracin se obtiene automticamente cuando el usuario se conecta al ISP para obtener acceso a Inte

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    4.2.2 COMO MANEJAN LOS PAQUETES LOS ISP

    Antes de ser enviados por Internet, los mensajes se dividen en paquetes IP. stos tienen tamaos que van de 64 a

    bytes, en el caso de las redes Ethernet, y contienen principalmente datos del usuario. La descarga de una cancin d

    requiere ms de 600 paquetes de 1500 bytes. Cada paquete individual debe tener una direccin IP de origen y una

    destino.

    Cuando se enva un paquete por Internet,el ISP determina si el destino del paquete es un servicio local ubicado en

    del ISP o un servicio remoto ubicado en una red diferente.

    Cada ISP tiene un servicio de control para su red, conocido como Centro de operaciones de red (NOC, Network

    Operations Center). El NOC generalmente controla el flujo de trfico y alberga servicios como correo electrnico y

    hosting. El NOC puede estar ubicado en uno de los POP o en un sitio completamente separado dentro de la red de

    Los paquetes que buscan servicios locales generalmente se envan al NOC y nunca salen de la red del ISP.

    Los routers en cada uno de los POP del ISPutilizan la direccin de destino de los paquetes IP para elegir el mejor ca

    travs de Internet. Los paquetes que se envan al POP del ISP son enviados por los routers a travs de la red del ISP

    luego a travs de las redes de otros ISP. Pasan de router a router hasta que llegan a su destino final.

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    4.2.3 ENVIO DE PAQUETES A TRAVES DE INTERNET

    Existen herramientas de red que evalan la conectividad con el dispositivo de destino. El comando pingevala la

    conectividad de extremo a extremo entre el origen y el destino. Mide el tiempoque tardan los paquetes de prueba

    hacer un viaje de ida y vuelta entre el origen y el destino, ysi la transmisinse realiza correctamente. Sin embargo

    paquete no llega al destino o si se encuentran retrasos a lo largo del camino, no existe forma de determinar dnde

    ubica el problema.

    Cmo es posible determinar por qu routers han pasado los paquetes y detectar las reas problemticas en el ca

    El comando tracerouteregistra la ruta desde el origen hasta el destino. Cada router por el que pasa un paquete se

    denomina salto. Traceroute muestra cada salto(cada router x el que pasa) a lo largo del camino y el tiempo que to

    cada uno. Si surge un problema, la informacin sobre el tiempo y la ruta que transit el paquete puede ayudar a

    determinar dnde se perdi o se retras el paquete. El comando traceroute se denomina tracert en el entorno Wi

    Tambin existen varios programas de visual traceroute que pueden proporcionar una imagen grfica de la ruta qu

    paquete ha tomado.

  • 5/24/2018 Aspectos Basicos de Networking Cisco

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    4.3.2 DISPOSITIVOS EN LA NUBE DE INTERNET

    Los routers no son los nicos dispositivos que se encuentran en una nube de Internet ni tampoco son los nicos

    dispositivos que se encuentran en un ISP. Los ISP deben ser capaces de aceptar y entregar informacin al usuario f

    tambin de participar en Internet.

    Los dispositivos que proporcionan conectividad a los usuarios finales deben tener tecnologa que coincida con la ut

    por el usuario final para conectarse al ISP. Por ejemplo: si el usuario final utiliza la tecnologa DSL para conectarse,

    debe contar con un multiplexor de acceso DSL (DSLAM, DSL Access Multiplexer) para aceptar estas conexiones. Pa

    conexin de mdems por cable, el ISP debe tener un sistema de terminacin de mdems de cable (CMTS, Cable M

    Termination System). Algunos ISP todava aceptan llamadas analgicas a travs de mdems y tienen bancos de m

    para ofrecer soporte a estos usuarios. Los ISP que proporcionan acceso inalmbrico tienen equipamiento de bridg

    inalmbrico.

    El ISP tambin debe ser capaz de conectarse y transferir datos con otros ISP. Para lograr esto se utiliza una serie de

    tecnologas, cada una de las cuales requiere equipamiento y configuraciones especializados para su funcionamient

    El tipo de equipos que se encuentran en una sala de equipamiento de ISP depende de la tecnologa de las redes en

    que participa. Los routers y switches componen la mayor parte de este equipamiento. Sin embargo, estos dispositimuy diferentes de los que puede encontrarse en un entorno domstico o de empresa pequea.

    Los dispositivos de red utilizados por el ISP administran grandes volmenes de trfico muy rpidamente. Deben es

    actividad casi al 100% porque la falla de un equipo clave puede tener efectos desastrosos sobre el trfico de la red

    este motivo, la mayor parte del equipamiento utilizado por los ISP consiste en dispositivos de alta tecnologa y de a

    velocidad con redundancia.

    Por el contrario, los dispositivos de red utilizados en el hogar o en empresas pequeas son de rango bajo y baja ve

    y no pueden administrar grandes volmenes de trfico. Los routers integrados pueden realizar varias funciones, en

    que podemos nombrar: punto de acceso inalmbrico LAN, switching, enrutamiento, firewall y varias funciones de

    direccionamiento. Un router integrado puede admitir algunas de stas funciones o todas ellas.

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    4.3.3 REQUISITOS FISICOS AMBIENTALES

    La instalacin de una red ubicada en un ISP y la de un hogar o una empresa pequea son muy distintas.

    La red de un hogar o una empresa pequea proporciona una cantidad limitada de servicios para un nmero relativ

    limitado de usuarios. La conectividad de Internet se adquiere a travs de un ISP. El volumen de trfico es pequeo

    proporcionan servicios de transporte.

    El ISP proporciona transporte y otros servicios a una gran cantidad de usuarios. Se requieren varios dispositivos dif

    para aceptar entradas de usuarios finales. Para participar en una red de transporte, deben poder conectarse a otro

    Los ISP manejan grandes volmenes de trfico y requieren equipamiento muy confiable para poder manejar la car

    Aunque estas dos redes parecen ser muy distintas, ambas requieren un entorno donde el equipo pueda funcionar

    manera confiable y sin interrupciones. Los requisitos son los mismos, pero la escala de las operaciones es distinta:

    hogar una nica toma elctrica ser suficiente, mientras que en un ISP los requisitos de energa deben ser planifica

    instalados con anticipacin.

    Una de las principales diferencias entre la red de un ISP y la de un hogar o una empresa pequea es la inclusin de

    servidores. La mayor parte de los usuarios domsticos no ejecuta servidores, y las empresas pequeas pueden tenalgunos. Utilizan los servicios del ISP para funciones como correo electrnico, asignacin de direcciones y uso de e

    en la Web. Un ISP debe tener en cuenta los requisitos fsicos no slo del equipamiento de red, sino tambin de los

    servidores que alberga.

    Una de las principales consideraciones para el equipo electrnico es contar con un suministro confiable de energa

    estable. Lamentablemente, el suministro de energa no siempre es confiable, y esto puede causar problemas en lo

    dispositivos de red. Los ISP instalan equipos de acondicionamiento de la alimentacin con una batera de respaldo

    mantener la continuidad del suministro en caso de falla de la red elctrica principal. En el caso de los hogares o las

    empresas pequeas, las fuentes de energa ininterrumpible (UPS, uninterruptible power supplies) poco costosas y

    unidades de batera de respaldo generalmente son suficientes para la cantidad relativamente pequea de equipam

    que utilizan.

    Los factores ambientales, como el calor y la humedad, tambin deben tenerse en cuenta en el momento de planifi

    instalacin de red. Sin embargo, debido al volumen de equipamiento y a la cantidad de energa que se consume en

    se necesitan unidades de acondicionamiento de aire de gran potencia para mantener las temperaturas bajo contro

    los hogares o empresas pequeas, las unidades comunes de acondicionamiento de aire, calefaccin y control de

    humedad suelen resultar suficientes.

    La administracin de los cables es otra rea de preocupacin, tanto para las redes de hogares y empresas pequea

    para los ISP. Los cables deben estar protegidos de los daos fsicos y deben estar organizados de forma tal que res

    tiles en el proceso de resolucin de problemas. En las redes pequeas slo hay algunos cables, pero en las redes ISP se deben manejar miles de cables. Esto puede incluir no slo cables de cobre, sino tambin de fibra ptica y de

    alimentacin.

    Todos estos factores (el suministro de energa, el ambiente y el manejo de cables) deben tenerse en cuenta en el

    momento de instalar una red de cualquier tamao. Existe una gran diferencia en el tamao y, por ende, en los req

    de una red de ISP y una red domstica. La mayor parte de las redes se encuentra entre estos dos extremos.

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    4.1.1 CABLES DE REDES COMUNES

    Para establecer la comunicacin debe haber un origen, un destino y algn tipo de canal. El canal o medio proporcio

    camino sobre el cual se enva la informacin. En el mundo de las redes, el medio suele ser algn tipo de cable fsico

    Tambin puede haber radiacin electromagntica, en el caso de las redes inalmbricas. La conexin entre el origen

    destino puede ser directa o indirecta, y puede abarcar varios tipos de medios.

    Existen muchos tipos de cables para interconectar los diferentes dispositivos en un NOC o una red local.

    Existen dos tipos de cables fsicos. Los cables metlicos, generalmente de cobre, transmiten informacin a travs d

    impulsos elctricos. Los cables de fibra ptica, elaborados de vidrio o plstico, utilizan flashes de luz para transmiti

    informacin.

    Par trenzado

    La tecnologa Ethernet moderna generalmente utiliza un tipo de cable de cobre conocido como par trenzado (TP, T

    Pair) para interconectar los dispositivos. Debido a que Ethernet es la base de la mayora de las redes locales, el TP

    tipo de cable de red ms usual.

    Cable coaxial

    El cable coaxial generalmente est elaborado en cobre o aluminio y es utilizado por las compaas de televisin po

    para proporcionar servicio. Tambin se utiliza para conectar los diversos componentes que forman los sistemas de

    comunicacin satelitales.

    Fibra ptica

    Los cables de fibra ptica estn hechos de vidrio o plstico. Tienen un ancho de banda muy amplio, lo que les perm

    transportar grandes cantidades de datos. La fibra ptica se utiliza en las redes backbone, entornos de grandes emp

    grandes centros de datos. Tambin es muy utilizada por las compaas de telefona.

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    4.4.2 CABLE PAR TRENZADO

    Los cables de par trenzado estn compuestos por uno o ms pares de cable de cobre aislados, trenzados entre s y

    cubiertos por una funda protectora. Al igual que todos los cables de cobre, el par trenzado utiliza pulsos elctricos

    transmitir los datos.

    Las transmisiones de datos son sensibles a interferencias o ruidos, que pueden reducir la velocidad de datos que p

    ofrecer un cable. Los cables de par trenzado son sensibles a interferencias electromagnticas (EMI, electromagnet

    interference), un tipo de ruido.

    Una fuente de interferencia, conocida como crosstalk, se manifiesta cuando se agrupan los cables por largas distan

    seal de un cable puede filtrarse e ingresar en los cables adyacentes.

    Cuando la transmisin de datos se ve afectada por interferencia, como el crosstalk, se deben volver a transmitir lo

    Esto puede reducir la capacidad de transporte de datos del medio.

    En el cableado de par trenzado, el largo y la cantidad de trenzados por unidad afecta la resistencia a la interferenc

    tiene el cable. El cable de par trenzado adecuado para transportar trfico telefnico, conocido como CAT3, tiene 3

    giros por pie, lo que lo hace menos resistente. El cable adecuado para la transmisin de datos, conocido como CAT3 4 giros por pulgada, lo que lo hace ms resistente a la interferencia.

    Existen tres tipos de cables de par trenzado: par trenzado no blindado, par trenzado blindado y par trenzado apant

    El cable de par trenzado no blindado (UTP, Unshielded Twisted Pair) es el tipo de cable de red ms comn en

    Norteamrica y muchas otras reas. Los cables blindados (ScTP y F-UTP) se utilizan casi exclusivamente en pases

    europeos.

    El cable UTP no es costoso, ofrece un amplio ancho de banda y es fcil de instalar. Este tipo de cable se utiliza paraconectar estaciones de trabajo, hosts y dispositivos de red. Puede incluir diferentes cantidades de pares dentro de

    funda, pero el nmero de pares ms comn es cuatro. Cada par se identifica por un cdigo de color especfico.

    Con el tiempo, se han desarrollado muchas categoras diferentes de cables UTP. Cada categora de cable ha sido

    desarrollada para una tecnologa especfica, y la mayora ya no se encuentra en hogares u oficinas. Los tipos de cab

    an se encuentran comnmente incluyen las Categoras 3, 5, 5e y 6. Existen entornos elctricos en los que las

    interferencias EMI y RFI son tan poderosas que se requiere una pantalla para posibilitar la comunicacin (por ejem

    una fbrica ruidosa). En esta instancia puede ser necesario utilizar un cable que incluya una pantalla, como el cable

    trenzado blindado (STP) y el cable de par trenzado apantallado (ScTP). Lamentablemente, los cables STP y ScTP son

    costosos, no son tan flexibles y tienen requisitos adicionales, debido al blindaje, que dificultan el trabajo con ellos.

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    Todas las categoras de cable UTP para datos terminan, tradicionalmente, en un conector RJ-45.

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    4.4.3 CABLE COAXIAL

    Al igual que el par trenzado, el cable coaxial (o coax) tambin transmite los datos en forma de seales elctricas.

    Proporciona un blindaje mejorado, en comparacin con el cable UTP, por lo que tiene una menor relacin seal/ru

    por lo tanto, puede transportar ms datos. A menudo se utiliza para conectar un televisor a la fuente de la seal, y

    una salida de televisin por cable, televisin satelital o antena convencional. Tambin se utiliza en los NOC para co

    el sistema de terminacin de mdems de cable (CMTS, cable modem termination system) y para conectar algunas

    interfaces de alta velocidad.

    A pesar de que el cable coaxial ha mejorado las caractersticas de la transmisin de datos, el cableado de par trenz

    ha reemplazado en las redes de rea local. Algunas de las razones para el reemplazo son que, en comparacin con

    el cable coaxial es fsicamente ms difcil de instalar, ms costoso y menos til para la resolucin de problemas.

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    4.4.4 CABLES DE FIBRA OPTICA

    A diferencia del TP y el cable coaxial, los cables de fibra ptica transmiten datos por medio de pulsos de luz. A pesa

    que no se suele utilizar en entornos domsticos o de empresas pequeas, el cableado de fibra ptica es ampliame

    utilizado en entornos empresariales y en grandes centros de datos.

    El cable de fibra ptica est elaborado con vidrio o plstico, los cuales no conducen la electricidad. Esto implica qu

    inmunes a la EMI y son adecuados para la instalacin en entornos donde la interferencia es un problema.

    Adems de su resistencia a la EMI, los cables de fibra ptica admiten un gran ancho de banda, lo que los hace muy

    adecuados para backbones de datos de alta velocidad. Los backbones de fibra ptica pueden encontrarse en much

    corporaciones y tambin son utilizados para conectar ISP en Internet.

    Cada circuito de fibra ptica consta en realidad de dos cables. Uno se utiliza para transmitir datos y el otro para rec

    ENVOLTURA Es para proteger a la fibra de la abrasin, los solventes o los contaminantes. La composicion deenvoltura puede variar en funcion del uso del cable.

    MATERIAL DEREFUERZO

    Rodea el Material amortiguador, evita que el cable de la fibra se estire cuando tiran de l. El maes el mismo que usan para los chalecos anti balas

    BFER Se utiliza para ayudar a proteger el nucleo y el revestimiento contra cualquier daoREVESTIMIENTO Hecho de prodcutos quimicos levemente diferentes al ncleo. Tiende a actuar como un espejo

    refleja la luz hacia el nucleo de la fibra. As la lz permanece dentro del nucleo mientras viaja pofibra.

    NUCLEO Elemento que transmite la luz, se encuentra en el centro de la fibra ptica.Normalmente esta hecho de Silicio o vidrio. La lz se transmite como pulsos a travs de ncleo Fibra ptica

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    Hay dos formas de cable de fibra ptica: multimodo y monomodo.

    Multimodo

    De las dos formas de fibra ptica, el cable multimodo es el menos costoso y el ms ampliamente utilizado. La fuent

    luz que produce los pulsos de luz generalmente es un LED. Se denomina multimodo debido a que cuenta con mlt

    rayos de luz, cada uno de los cuales transporta datos que se transmiten por el cable simultneamente. Cada rayo d

    toma un camino separado a travs del ncleo multimodo. Los cables de fibra ptica multimodo generalmente son

    adecuados para enlaces de hasta 2000 metros. Sin embargo, los adelantos en la tecnologa aumentan continuame

    distancia.

    Monomodo

    Los cables de fibra ptica monomodo se construyen de forma tal que la luz pueda seguir un nico camino a travs

    fibra. La fuente de luz para los cables de fibra ptica monomodo generalmente es un lser LED, que es significativa

    ms costoso e intenso que los LED comunes. Debido a la intensidad del lser LED, se pueden obtener velocidades d

    datos mayores y distancias ms extensas. Las fibras monomodo pueden transmitir datos a lo largo de aproximadam

    3000 metros y se utilizan para el cableado de backbone, incluso para la interconexin de varios NOC. Como en el c

    anterior, los adelantos en la tecnologa aumentan continuamente esta distancia.

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    4.5.1 ESTANDARES DE CABLEADO

    El cableado es una parte integral de la construccin de cualquier red. Cuando se instala el cableado es importante seguir los

    estndares de cableado, que fueron desarrollados para garantizar que las redes de datos funcionen de acuerdo con niveles ac

    de rendimiento.

    Los estndares de cableado son un conjunto de especificaciones para la instalacin y evaluacin de los cables. Los estndares

    especifican los tipos de cables que deben utilizarse en entornos especficos, materiales conductores, diagrama de pines, tama

    cable, blindaje, longitudes de cables, tipos de conectores y lmites de rendimiento.

    Existen muchas organizaciones diferentes que participan en la creacin de estndares de cableado. Si bien algunas de estas

    organizaciones tienen jurisdiccin local nicamente, muchas ofrecen estndares que se adoptan en todo el mundo.

    En el grfico se muestran algunas de estas organizaciones y las reas que administran.

    EJEMPLO:Ante el empleo de Ethernet en todo el mundo, era prudente investigar el uso de cableado estructurado

    infraestructura para proporcionar energa. En 1999, IEEE comenz a desarrollar el estndar para brindar energa po

    Ethernet. Hoy el estndar se conoce como IEEE 802.3af-2003. Se utiliza para enviar 48 voltios de CC con datos de Epor un cable STP o UTP de 4 pares. Power sobre Ethernet (PoE) permite a los ingenieros de redes colocar dispositiv

    punto final, como puntos de acceso inalmbrico, videocmaras y telfonos IP, ya que no hay necesidad de tener u

    de alimentacin elctrica cerca.

    4.5.2 CABLES UTP

    El cable de par trenzado es el ms utilizado en las instalaciones de redes. La organizacin TIA/EIA define dos patrones o esque

    cableado diferentes, llamados T568A y T568B. Cada esquema de cableado define el diagrama de pines o el orden de las conex

    cable, en el extremo del cable.

    Ambos esquemas son similares, excepto en que el orden de terminacin de dos de los cuatro pares est invertido. Este grfico

    muestra la codificacin de color y la forma en que se invierten los dos pares.

    En una instalacin de red se debe seleccionar y seguir uno de los dos esquemas de cableado (T568A o T568B). Es importante u

    mismo esquema de cableado para todas las terminaciones del proyecto. Si trabaja sobre una red existente, utilice el esquema

    cableado ya empleado.

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    Al utilizar los estndares de cableado T568A y T568B, se pueden crear dos tipos de cables: un cable directo y un cable cruzado

    dos tipos de cables pueden encontrarse en las instalaciones de datos.

    Cables directos

    El cable directo es el tipo de cable ms comn. Asigna un cable a los mismos pines en ambos extremos del cable. Es decir: si se

    T568A en un extremo del cable, tambin se usa T568A en el otro extremo. Si se usa T568B en un extremo del cable, se usa T56el otro. Esto significa que el orden de las conexiones (el diagrama de pines) de cada color es exactamente el mismo en ambos

    extremos.

    El tipo de cable directo (T568A o T568B) utilizado en la red define el esquema de cableado de sta.

    Cable cruzado

    El cable cruzado utiliza ambos esquemas de cableado. T568A en un extremo del cable y T568B en el otro extremo del mismo c

    Esto implica que el orden de las conexiones en un extremo del cable no coincide con el orden de las conexiones en el otro.

    Los cables directos y cruzados tienen usos especficos en la red. El tipo de cable necesario para conectar dos dispositivos d epe

    qu pares de cables utilice el dispositivo para transmitir y recibir datos.

    Se asocian pines especficos en el conector a una funcin de transmisin y a una funcin de recepcin. El dispositivo determin

    ser el pin de transmisin y cul el de recepcin.

    Dos dispositivos conectados directamente y que utilizan pines diferentes para transmitir y recibir se denominan dispositivos d

    Requieren un cable directo para intercambiar datos. Los dispositivos conectados directamente y que utilizan los mismos pines

    transmitir y recibir se conocen como dispositivos similares. stos requieren un cable cruzado para intercambiar datos

    Dispositivos dismiles

    Los pines del conector de datos RJ-45 de una PC utilizan los pines 1 y 2 para la transmisin, y 3 y 6 para la recepcin. Los pines

    conector de datos de un switch utilizan los pines 1 y 2 para la recepcin, y los pines 3 y 6 para la transmisin. Los pines utilizadla transmisin en la PC corresponden a los utilizados para la recepcin en el switch. Por lo tanto, se requiere un cable directo.

    El cable conectado al pin 1 (pin de transmisin) de la PC en un extremo del cable est conectado al pin 1 (pin de recepcin) en

    switch, en el otro extremo del cable.

    stos son algunos ejemplos de dispositivos dismiles que requieren un cable directo:

    Puerto de switch a puerto de routerPuerto de hub a PC

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    Dispositivos similaresSi una PC est conectada directamente a otra PC, los pines 1 y 2 en ambos dispositivos son pines de transmisin, y los pines 3 de recepcin.Un cable cruzado asegura que el cable verde conectado a los pines 1 y 2 (pines de transmisin) en una PC se conecte a los pine(pines de recepcin) en la otra PC.Si se utilizara un cable directo, el cable conectado al pin 1, el pin de transmisin, en la PC1 estara conectado al pin 1, el pin detransmisin, en la PC2. No es posible recibir datos en un pin de transmisin.stos son otros ejemplos de dispositivos similares que requieren un cable cruzado:Puerto de switch a puerto de switchPuerto de switch a puerto de hubPuerto de hub a puerto de hubPuerto de router a puerto de routerPC a puerto de routerPC a PC

    Si se utiliza el tipo de cable incorrecto, no funcionar la conexin entre los dispositivos.

    Algunos dispositivos detectan automticamente qu pines se utilizan para transmitir y recibir, y ajustan sus conexiones internrespectivamente.

    4.5.3 TERMINACION DE CABLE UTP

    Los cables UTP y STP generalmente se terminan con un conector RJ-45.

    El conector RJ-45 se considera un componente macho, engarzado en el extremo del cable. En la vista frontal de un

    conector macho con los contactos metlicos hacia arriba, las ubicaciones de los pines se enumeran desde el 8, a la

    izquierda, hasta el 1, a la derecha.

    El jack es considerado el componente hembra y se ubica en los dispositivos de red, tomacorrientes o paneles de coEl conector RJ-45 del cable se enchufa en el jack.

    Se pueden comprar cables que ya incluyen los conectores RJ-45 en los extremos. Tambin se puede realizar la

    terminacin manualmente, en el lugar, utilizando una tenaza engarzadora. Al terminar manualmente un cable UTP

    conector RJ-45, destrence solamente una pequea porcin de cable para minimizar el crosstalk. Tambin asegres

    que los cables queden completamente introducidos en el extremo del conector y de que el conector RJ-45 est en

    en la funda del cable. Esto asegura un buen contacto elctrico y proporciona solidez a la conexin del cable.

    4.54 TERMINACION DE CABLES DE UTP EN PANELES DE CONEXIN Y JACKS DE PARED

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    En un NOC, los dispositivos de red generalmente estn conectados a paneles de conexin. stos actan como

    conmutadores que conectan los cables de las estaciones de trabajo a otros dispositivos. La utilizacin de paneles d

    conexin permite reorganizar rpidamente el cableado fsico de la red a medida que se aade o se reemplaza el

    equipamiento. Estos paneles de conexin utilizan jacks RJ-45 para una conexin rpida en el frente, pero requieren

    estos cables estn perforados en el lado reverso del jack RJ-45.

    Los paneles de conexin ya no estn confinados a las instalaciones de redes empresariales. Pueden encontrarse en

    empresas pequeas e incluso en hogares, donde actan como punto central de conexin para los sistemas de dato

    telfono y tambin de audio.

    El jack RJ-45 tiene ocho conductores y tiene un cableado acorde a T568A o T568B. En el panel de conexin, se requ

    dispositivo conocido como herramienta de perforacin para insertar los cables en el conector. Los colores de los ca

    deben coincidir con el conector de desplazamiento del aislamiento (IDC) adecuado antes de la perforacin. La

    herramienta de perforacin tambin recorta todo exceso de cable.

    No se requiere una herramienta de perforacin para terminar la mayor parte de los jacks de pared. Para terminar

    conectores, se destrenzan los cables y se colocan en el IDC apropiado. Al colocar la tapa en el jack, se empujan los

    en el IDC y se corta el aislamiento de los cables. Luego, gran parte de estos conectores requiere que el instalador r

    manualmente cualquier exceso de cable.

    En todos los casos, si se destrenza ms cable del necesario puede aumentar la cantidad de crosstalk y degradarse erendimiento general de la red.

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    Observe el procedimiento correcto para perforar el cable UTP y terminar los jacks de pared RJ-45.

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    4.5.5 PRUEBA DEL CABLE

    Cuando se realiza la terminacin de un cable nuevo o reparado, es importante verificar que el cable funcione

    correctamente y cumpla con los estndares de conectividad. Esto puede realizarse por medio de una serie de prue

    La primera prueba es una inspeccin visual, en la que se verifica que todos los cables estn conectados de acuerdo

    estndar T568A o B.

    Adems de hacer un examen visual, realice una verificacin elctrica del cable para determinar si hay problemas o

    en la instalacin del cableado de red. A continuacin presentamos algunas herramientas que pueden emplearse e

    diagnstico de cables:

    Analizadores de cables

    Certificadores de cable

    Multmetros

    Un analizador de Certificaciones decables determina el rendimientopreciso de un cable y luego lo registraen formato grfico para los registrosde cable.

    Los analizadores de cables se utilizanpara buscar diferentes fallas en elcableado, como hilos que por error seasignan al pin equivocado, cablescortos o aberturas en el cable.

    Los Multimetros miden el voltajCC/CA, la corriente electrica y ocaracteristicas electricas y de locables.

    El analizador de cables se utiliza para realizar el diagnstico inicial. La primera prueba se denomina prueba de cont

    y verifica que exista conectividad de extremo a extremo. Tambin puede detectar fallas de cableado, como abertu

    cortocircuitos.

    Un circuito queda abierto cuando el cable no est presionado adecuadamente en el conector y no hay contacto el

    Una abertura tambin puede producirse cuando hay una ruptura en el cable.

    El cortocircuito ocurre cuando los conductores de cobre se tocan entre s. A medida que el pulso elctrico viaja a t

    del cable, se cruza al cable que est en contacto. Esto crea una ruta no deseada en el flujo de la seal hacia su dest

    Un analizador de cables tambin puede crear mapas de cableado para verificar que los cables estn correctamenteterminados. Un mapa de cableado muestra qu pares de cables se conectan a qu pines en los conectores y socke

    prueba del mapa de cableado verifica que los ocho cables estn conectados a los pines correctos e indica si hay fal

    cableado, como pares divididos o inversiones.

    Si se detecta alguna de estas fallas, la mejor forma de corregirla es volver a realizar la terminacin del cable.

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    La Falla del par invertido seproduce cuando un par dehilos esta correctamenteinstalado en un conectorpero invertido en otroconector. Por ejemplo: si el

    hilo blanco y verde terminaen el pin 1 y el hilo verdetermina en el pin 2en unextremo del cable, pero enel otro extremo ocurre locontrario, el cable tiene unafalla de par invertido

    Se habla de par divididocuando un hilo de un parintercambia su ubicacincon un hilo de otro par enambos extremos. Observecon atencion los numeros

    del pin en el grafico paradetectar la falla delcableado. Un par dividido dalugar a dos parestransmisores o receptores,cada uno con dos hilos notrenzados entre si. Esteerror afecta el proceso decancelacion de cruces y haceque el cable sea masvulnerable a crosstalk en

    interferencias.

    Un error causado por lainterrupcion en lacontinuidad de un circuito

    Cuando las porcionedos hilos de cobre s

    Los analizadores de cables especializados proporcionan informacin adicional, como el nivel de atenuacin y cross

    Atenuacin

    La atenuacin, tambin conocida como prdida de insercin, es un trmino general que hace referencia a la reduc

    la potencia de una seal. La atenuacin es una consecuencia natural de la transmisin de seales a travs de un m

    atenuacin limita la longitud del cableado de red a travs de la cual puede viajar un mensaje. Para medir la atenua

    analizador de cables inyecta una seal en un extremo y luego mide su potencia en el otro extremo.

    Crosstalk

    El crosstalk es la filtracin de seales entre distintos pares. Si se mide cerca del extremo transmisor, se denomina

    paradiafona (NEXT, near-end crosstalk). Si se mide en el extremo receptor del cable, se denomina telediafona (FE

    end crosstalk). Ambas formas de crosstalk degradan el rendimiento de la red y a menudo son causadas por el

    destrenzamiento excesivo de cable cuando se colocan los terminales. Si se detectan valores altos de crosstalk, es

    recomendable controlar las terminaciones de los cables y volver a realizarlas segn sea necesario.

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    4.5.6 OPTIMIZACIONES DE CABLEADO

    Los siguientes pasos, denominados optimizaciones, aseguran que la terminacin de cables sea correcta.

    1. Es importante que el tipo de cables y componentes utilizados en una red cumplan los estndares requeridos par

    red. Las redes convergentes modernas transportan trfico de voz, vdeo y datos sobre los mismos cables; por lo ta

    cables utilizados en las redes convergentes deben admitir todas estas aplicaciones.

    2. Los estndares de cable especifican las longitudes mximas para los distintos tipos de cables. Siempre cumpla la

    restricciones de longitud para el tipo de cable que instale.

    3. El cable UTP, al igual que el cable de cobre, es vulnerable a la EMI. Es importante que se instale el cable lejos de

    de interferencia, como cables de alto voltaje y luces fluorescentes. Los televisores, los monitores de computadora

    hornos de microondas son otras fuentes posibles de interferencia. En algunos entornos puede ser necesario instal

    cables de datos en conductos para protegerlos de las interferencias EMI y RFI.

    4. La terminacin inadecuada y la utilizacin de cables y conectores de baja calidad puede degradar la capacidad d

    transporte de seal del cable. Siempre siga las reglas para la terminacin de cables y realice las pruebas necesarias

    verificar que la terminacin se haya realizado adecuadamente.

    5. Realice pruebas de todas las instalaciones de cable para asegurar la conectividad y el funcionamiento adecuado

    6. Rotule todos los cables a medida que los instale y registre la ubicacin de stos en la documentacin de la red.

    El cableado estructurado es un mtodo para crear un sistema de cableado organizado que pueda ser fcilmente

    comprendido por los instaladores, administradores de red y cualquier otro tcnico que trabaje con cables. Un

    componente del cableado estructurado es la administracin de cables.

    La administracin de cables cumple mltiples propsitos. Primero, presenta un sistema prolijo y organizado, que a

    determinar problemas de cableado. Segundo, cuando se siguen las optimizaciones de administracin de cables, los

    quedan protegidos del dao fsico, lo cual reduce en gran medida la cantidad de problemas.

    Se debe considerar que los cables son una inversin a largo plazo. Lo que puede ser suficiente en este momento, q

    no baste en el futuro. Siempre planifique pensando en el futuro y cumpliendo los estndares actuales. Recuerde q

    estndares ayudan a asegurar que los cables sean capaces de proporcionar un rendimiento aceptable a medida qu

    tecnologa evoluciona.

    Es importante tener en cuenta las optimizaciones de cableado en todos los entornos. Seguir de forma estricta esta

    prcticas en entornos domsticos y empresariales ayuda a reducir la cantidad de problemas potenciales. Esto perm

    ahorrar una gran cantidad de tiempo, dinero y frustraciones.

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    RESUMEN CAPITULO 4

    En este captulo se describi Internet como una coleccin mundial de redesde computadoras que colaboran entre ellas para intercambiar informacinmediante estndares en comn. Para acceder a Internet es necesarioconectarse mediante un ISP.

    Un ISP es una compaa que proporciona las conexiones y elsoporte para acceder a Internet. Los ISP brindan soporte tanto en reas geogrficas grandes como pequeas. Ofrecen servicios como correo electrnico, pginas Web, telefona IPy DNS. Las computadoras individuales y las redes locales se conectan al ISPen un punto de presencia (POP).. La conexin con el ISP se puede efectuar mediante dial-up, DSL, cable, tecnologa inalmbrica o satlite.

    El protocolo ms importante de Internet es el protocolo de Internet(IP). Este protocolo convierte los datos en paquetes de 500 a 1500 bytesde longitud que deben contener una direcciorigen y una de destino vlidas. Todas las direcciones IP de Internet deben ser diferentes. Cada ISP tiene una instalacin de control de su red, llamada Centrode operaciones de la red (NOC) donde, por logeneral, se controla el flujo de trfico y se albergan servicios como correo electrnico y Web hosting. Ping y tracert son utilidades que prueban la conectividad con undispositivo de destino.

    En los diagramas de redes se suele usar una nube para representarInternet sin mostrar los detalles de las conex En la nube de Internet los routers se usan para proporcionar rutasalternativas desde el origen al destino. Los ISP debern aceptar y proporcionar informacin a los usuarios finales ya otros ISP mediante una variedad detecnologas. Los dispositivos de red utilizados en los ISP son dispositivos de altatecnologa y de alta velocidad con redundanc. Un ISP debe tener en cuenta los requisitos fsicos, como el acondicionamiento de aire y de energa del equipamiered, y tambin de los servidores que alberga.

    Para que se produzca la comunicacin debe existir un canal que transporte las seales. En el mundo de las redes, esuele ser un cable fsico: Los cables de red se dividen en dos categoras: cables de cobre, que transportan seales elctricas, y cables de fi

    que transportan ondas de luz. Los cables de cobre, como los UTP y los coaxiales, son extremadamentevulnerables a interferencias electromagn(EM I) y de radiofrecuencia (RFI). Los cables de fibra ptica estn hechos de vidrio o plstico y son inmunes a EMI y Los cables de par trenzado no blindado (UTP) se usan en la mayora de lasredes Ethernet. Los cables coaxiales, que se suelen usar para TV e Internet por cable,poseen una enorme capacidad de ancho deque permite combinar o multiplexar varias seales. Los cables de fibra ptica proporcionan una gran cantidad de ancho debanda y se pueden utilizar como cablesbackbone.

    Los estndares de cableado son pautas para instalar y probar cables a fin de garantizar un rendimiento aceptablemedida que evoluciona la tecnologa.

    Los estndares TINEIA de terminacin de pares trenzados son T568A yT568B.

    Diferentes tipos de cables tienen diferentes esquemas de cableado. Lostipos de cable UTP habituales son: directcruzado y de consola.

    Los analizadores de cables controlan que no haya problemas decontinuidad, terminaciones abiertas, cortocircuipares divididos o pares invertidos. Los medidores de cables buscan atenuacin y crosstalk.

    Las optimizaciones de cableado contribuyen a reducir el nmero de erroresy problemas de cables, y pueden ahomucho tiempo y dinero, adems de evitar preocupaciones.

    5.1.1 PROPOSITOS DE LAS DIRECCIONES IP

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    Para participar en Internet, un host necesita una direccin IP. La direccin IPes una direcc