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francisco-gimeno
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EL SONIDO
El SONIDO consiste en la propagación de la vibración de los cuerpos a través de un medio material (gaseoso, líquido o sólido)
CONCEPTOS BÁSICOS AUDIO DIGITAL Frecuencia (Hz)
Oído humano: de 20 Hz a 20 KHz Amplitud (dB)
Silencio: 0dB / Umbral del dolor oído: 130-140dB Tasa de muestreo (sample rate) (Hz)
Ejemplos: 44100 Hz., 22050 Hz., y 11025 Hz. Resolución (bit resolution) (bits)
Ejemplos: 8, 16, 32 bits Velocidad de transmisión (bitrate) (kbits/s o kbps)
Ejemplo: 128kbps - MP3 (calidad cercana a CD) CBR/VBR: Constant/Variable Bitrate Modo: Mono (1 canal) o estéreo (2 canales) Códec
Ejemplo: LAME (Lame ain’t a MP3 encoder) de MP3 Formatos: sin compresión(WAV) o con
compresión(MP3)
CONVERSIÓN DE AUDIO DE ANALÓGICO A DIGITAL
Muestreo Cuantificación Codificación
Teorema de Nyquist: Fmuestreo > 2·*Fmáxima
¿CUÁNTOS BITS OCUPA UN AUDIO DIIGITAL?
Vamos a poner el ejemplo de una canción con las siguientes características:
• Duración de la canción: 3 minutos. • Frecuencia/tasa de muestreo: 44.100
Hz (frecuencia CD estándar) • Resolución/ profundidad de bit: 16
bits (resolución CD estándar). • Modo: Estéreo.
¿CUÁNTOS BITS OCUPA UN AUDIO DIIGITAL?
Vamos a poner el ejemplo de una canción con las siguientes características:
• Duración de la canción: 3 minutos. • Frecuencia de muestreo: 44.100 Hz
(frecuencia CD estándar) • Resolución: 16 bits por muestreo
(resolución CD estándar). • Modo: Estéreo.
7.938.000 muestras
127.008.000 bits
254.016.000 bits ocupará nuestra canción
31.752.000 bytes
31.008 Kbytes
30,28 Mbytes
FORMATOS AUDIO – SIN COMPRESIÓN .WAV: (Wave, onda en inglés):
Más usado. Pertenece a Microsoft /IBM .AIFF: (Audio Interchange File Format):
Similar a WAV pero para MAC de Apple. .CDA: (Compact Disc Audio):
Grabadas en CD
Más info sobre formatos de audio: www.desarrolloweb.com/articulos/formatos-audio.html
www.pabloyglesias.com/la-verdad-sobre-los-formatos-de-audio-y-su-calidad
FORMATOS AUDIO – CON COMPRESIÓN .MP3 (MPEG-1 Audio Layer 3):
Compresiones altas sin muchas pérdidas Menor a 128 Kbps no es recomendable
Tiene patente: cualquier programa o reproductor que lo utilice debe pagar .OGG (Vorbis) :
Similar al MP3 pero sin patente codec libre .AAC (Advanced Audio Coding - Codificación de Audio
Avanzada): Mayor compresión que mp3 pero sin mayores pérdidas de calidad. Sucesor
del mp3 Usada en los Ipod
.RAM (también RM o RA): Desarrollado por Real Network (Real Player) Limitada al software de la misma empresa y pocos más.
.WMA (Windows Media Audio): Windows. Versión comprimida del WAV: más reducido y menor calidad. Poco uso porque no lo reproducen muchos reproductores y editores
. AA3 (ATRAC - Adaptive Transform Acoustic Coding): Inventado por Sony. Lo usan los grabadores-reproductores de minidisc.