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Scratch
Bloques De ProgramaciónSebastian Viasus Valero 34
Breitner Villalba Hernández 35
Bloques De
ProgramaciónLos bloques de Scratch están
organizados dentro de ocho
categorías de códigos de color:
movimiento, apariencia, sonido,
lápiz, control, sensores, números y
variables.
MovimientoLos movimientos nos permiten
desplazar un objetos o cosa
que tengamos nuestra pantalla
de SCRATCH.
También podemos elegir el
punto X y el punto Y para poder
manejar nuestro objeto a la
trayectoria que queramos
AparienciaNos permite elegir que disfraz
queremos que tenga nuestro
objeto inicial, también
podemos hacer que nuestro
objeto hable y cambie de
disfraz. La opción de cambiar
disfraz no sirve para que
nuestro objeto cambie de
disfraz y así lograr parecer que
camine.
SonidoLa opción de sonido nos permite
que al darle clic en el botón
verde el muñeco que tengamos
seleccionado haga un sonido,
depende el que uno escoja en la
pantalla de bloques. También
podemos escoger el tiempo que
queramos para la duración de la
nota.
LápizNos permite escribir como un
lápiz cambiarle el color de la
letra, cambiar intensidad y fijar
la intensidad. Borrar: la opción
borrar nos sirve para borrar
cosas que nos quedan mal.
Bajar lápiz: la opción bajar
lápiz no sirve como su nombre
lo dice para bajar el lápiz.
ControlNos permite que con tan solo
presionar una cosa hacer que el
personaje haga lo que quiera
también es el que nos permite
hacer que se dirija hacia un
objeto en cuanto queramos
también hacer que agá lo que se
supone que va a hacer en él, un
tiempo deseado.
SensoresLos sensores nos sirven
como una ayuda, por
ejemplo para que nuestro
objeto no choque y rebote
etc…
OperadoresSirven para sumar, restar,
multiplicar, y dividir.
Variables Las variables sirven para
crear una nueva lista y
una nueva variable.