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CARACTERISTICAS Y NECESIDADES DEL JUEGO MODERNO DE ATAQUE CARACTERISTICAS Y NECESIDADES DEL JUEGO MODERNO DE ATAQUE

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CARACTERISTICAS Y NECESIDADES DEL

JUEGO MODERNO DE ATAQUE

CARACTERISTICAS Y NECESIDADES DEL

JUEGO MODERNO DE ATAQUE

ATAQUE - pautas a tener en cuenta

• Coaching: momento en que nuestro equipo es portador de la pelota

• Juego: siempre se ataca, con o sin pelota

• Entendemos el atacar como la acción de avanzar y ganar terreno.

• Eficacia: espacio, tiempo y posesión

• Coaching: momento en que nuestro equipo es portador de la pelota

• Juego: siempre se ataca, con o sin pelota

• Entendemos el atacar como la acción de avanzar y ganar terreno.

• Eficacia: espacio, tiempo y posesión

• Obtención

• Gran volumen de juego

• Volumen de juego

• RBS 6 NATIONS 2009 • TRI NATIONS 2008

• RBS 6 NATIONS 2009Pelota

en Juego

39 min. 32 seg.

42 min.20 seg.

Pases 273 370

rucks and

mauls174 203

Kicks 65 97

• TRI NATIONS 2008Pelota

en Juego

37 min. 30 seg.

40 min.01 seg.

Pases 275 319

rucks and

mauls161 188

Kicks 67 78

• RWC

1991 24 min. 48 seg.

1995 26 min. 43 seg.

1999 30 min. 35 seg.

2003 33 min. 17 seg.

6 N 2006 36 min. 31 seg.

CARACTERISTICAS

Moderador�
Notas de la presentación�
than the first.BALL IN PLAY TIMES ball in play time RWC 1991 24 mins 48 secs (31%) ball in play time RWC 1995 26 mins 43 secs (33%) ball in play time RWC 1999 30 mins 35 secs (38%) ball in play time RWC 2003 33 mins 17 secs (42%) ball in play time RBS 6 Nat. 2006 36 mins 31 secs (46%) �

CARACTERISTICAS

• RBS 6 NATIONS 2009 • TRI NATIONS 2008/09

• RBS 6 NATIONS 2009

• TRI NATIONS 2008/09

CARACTERISTICAS

• Defensa

• Muy organizadas

• Agresivas en el

contacto

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CARACTERISTICAS

Moderador�
Notas de la presentación�
SIEMPRE SE HABLA DE QUE ATACAMOS EN FUNCION DEL RIVAL, POR ESO TENEMOS EN CUENTA A LA DEFENSA A LA HORA DE HABLAR DE ATAQUE�

ATAQUE

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• Individual

• Capacidad de evasión

• Destrezas individuales

• Posición del Cuerpo

• Gran presencia física

• Offload-juego en el contacto

Moderador�
Notas de la presentación�
Presencia física hablamos de cualidades físicas, tamaño, fuerza, potencia, velocidad, resistencia�

ATAQUE

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• Individual

• Capacidad de evasión

• Destrezas individuales

• Posición del Cuerpo

• Gran presencia física

• Offload-juego en el contacto

ATAQUE individual- entrenamiento

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ATAQUE

• Plan de juego

• Estructuras de ataque

• Espacio y tiempo

• Ayuda en la toma de

decisiones

• No pensar !!

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Moderador�
Notas de la presentación�
TODOS LOS EQUIPOS TIENEN UN PLAN DE JUEGO, QUE LO ADAPTAN A LOS PARTIDOS Y LOS RIVALES. CONTRATO DE CONFIDENCIALIDAD�

AZ 0/1

3 FWDS

AAZ 0/1Z 0/1

3 FWDS3 FWDS

BZ 2

2 FWDS 1 3/4

BBZ 2Z 2

2 FWDS 2 FWDS 1 3/41 3/4

CZ 3

2 3/41 FWD

CCZ 3Z 3

2 3/42 3/41 FWD1 FWD

Z 1 Z 1 Z 2 Z 3

EL BLOQUE QUE SALTA SE EL BLOQUE QUE SALTA SE QUEDA, POR SI QUEDA, POR SI

UTILIZAMOS EL CAMBIO UTILIZAMOS EL CAMBIO DE FRENTEDE FRENTE

Z 0

76 84 5

1 FASE

2

9

1 2

3

1

1 3

1 4

1 5

1 0

7

68

4

5

2 FASE

2

9

1 23

1

1 3

1 4

1 0

1 5

Z2

1 1

1 1

7

6

8

4

5

3 FASE

2

9

1 2

3

1 1 3

1 4

1 0

1 5

1 1

Z3

ATAQUE estructuras de ataque- Pie - contra ataque

• Juego de Patadas

• Defensa

• Gana espacio rápidamente

• Perdida de la posesión

• Más espacios, más riesgos

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Moderador�
Notas de la presentación�
MAS EFECTIVO, GANA RAPIDAMENTE ESPACIO EN EL MENOR TIEMPO, MUY POCO DESGASTE Y LEJOS DE NUESTRO CAMPO. CONTRAS PERDIDA DE POSESION �

ATAQUE estructuras de ataque- Pie - contra ataque

• Juego de Patadas

• Defensa

• Gana espacio rápidamente

• Perdida de la posesión

• Más espacios, más riesgos

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ATAQUE estructuras de ataque- Pie - contra ataque

• Juego de Patadas

• Defensa

• Gana espacio rápidamente

• Perdida de la posesión

• Más espacios, más riesgos

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ATAQUE estructuras de ataque- zona 0 - Maul

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• Cambio de Reglamento

• Poco dinámico

• Control de la pelota

• Reduce los riesgos

ATAQUE estructuras de ataque- zona 0 Maul /ruck

• Organización defensiva

• Poco jugadores punto de encuentro

• Sorpresa

• Reduce los riesgoss

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ATAQUE estructuras de ataque- zona 1 • Juego corto (seguro)

• Transformar lento en rápido

• Tomar los postes

• Defensas largas

• Juego en y dentro la defensa

• Buscar tiempo

• Desgastar al contrario

• Mantener la pelota

Moderador�
Notas de la presentación�
agotar el lado y atacar los postes�

ATAQUE estructuras de ataque- zona 1

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• Juego corto (seguro)

• Transformar lento en rápido

• Tomar los postes

• Defensas largas

• Juego en y dentro la defensa

• Buscar tiempo

• Desgastar al contrario

• Mantener la pelota

Moderador�
Notas de la presentación�
agotar el lado y atacar los postes�

ATAQUE estructuras de ataque- zona 1

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• Juego corto (seguro)

• Transformar lento en rápido

• Tomar los postes

• Defensas largas

• Juego en y dentro la defensa

• Buscar tiempo

• Desgastar al contrario

• Mantener la pelota

Moderador�
Notas de la presentación�
agotar el lado y atacar los postes�

ATAQUE estructuras de ataque- zona 1

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• Juego corto (seguro)

• Transformar lento en rápido

• Tomar los postes

• Defensas largas

• Juego en y dentro la defensa

• Buscar tiempo

• Desgastar al contrario

• Mantener la pelota

Moderador�
Notas de la presentación�
agotar el lado y atacar los postes�

ATAQUE estructuras de ataque- zona 1

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• Juego corto (seguro)

• Transformar lento en rápido

• Tomar los postes

• Defensas largas

• Juego en y dentro la defensa

• Buscar tiempo

• Desgastar al contrario

• Mantener la pelota

Moderador�
Notas de la presentación�
agotar el lado y atacar los postes�

ATAQUE ataque- zona 2 y 3

• Ocupación del espacio

• Organización de los apoyos

• penetrador o distribuidor

• Destrezas

• Carreras y ritmos

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7

6

8

4

5

2

9

1 23

1

1 3

1 4

1 0

1 5

1 1

ATAQUE ataque-2 líneas de ataque

• Ocupación del espacio

• Organización de los apoyos

• penetrador o distribuidor

• Destrezas

• Carreras y ritmos

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7

6

8

4

5

2

9

1 23

11 3

1 4

1 0

1 5

1 1

ATAQUE ataque-2 líneas de ataque

• Ocupación del espacio

• Organización de los apoyos

• penetrador o distribuidor

• Destrezas

• Carreras y ritmos

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7

6

8 4

5

2

9

1 23

11 3

1 4

1 0

1 5

1 1

ATAQUE 3 lineas de ataque

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• Ocupación del espacio

• Organización de los apoyos

• penetradores o distribuidor

• Incertidumbre

• Carreras y ritmos

7

6

8

4

5

2

9

1 2

3

1

1 31

4

1 0

1 5

1 1

ATAQUE 3 lineas de ataque

• Ocupación del espacio

• Organización de los apoyos

• penetradores o distribuidor

• Incertidumbre

• Carreras y ritmos

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ATAQUE 3 lineas de ataque

• Ocupación del espacio

• Organización de los apoyos

• penetradores o distribuidor

• Incertidumbre

• Carreras y ritmos

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ATAQUE 3 lineas de ataque

• Ocupación del espacio

• Organización de los apoyos

• penetradores o distribuidor

• Incertidumbre

• Carreras y ritmos

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ATAQUE 3 lineas de ataque

• Ocupación del espacio

• Organización de los apoyos

• penetradores o distribuidor

• Incertidumbre

• Carreras y ritmos

Para ver esta película, debedisponer de QuickTime™ y de

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ATAQUE 3 lineas de ataque

• Ocupación del espacio

• Organización de los apoyos

• penetradores o distribuidor

• Incertidumbre

• Carreras y ritmos

Para ver esta película, debedisponer de QuickTime™ y de

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ATAQUE 3 lineas de ataque

• Ocupación del espacio

• Organización de los apoyos

• penetradores o distribuidor

• Incertidumbre

• Carreras y ritmos

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CONCLUSIONCONCLUSION• INFORMACIÓN

• DESARROLLO INDIVIDUAL (JUGADOR)

• DESARROLLO GRUPAL (EQUIPO)

• INFORMACIÓN

• DESARROLLO INDIVIDUAL (JUGADOR)

• DESARROLLO GRUPAL (EQUIPO)