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Derechos de Autor SOFTEVEREST Página 1 CARTILLA NARANJA Guía de aprendizaje y uso del aplicativo TEACH, dirigida a Docentes de la Institución Educativa Para descargar una copia en PDF de esta u otras cartillas, ingresar a http://everestenlaescuela.com opción Plataforma o directamente al enlace http://everestenlaescuela.com/index.php?option=com_phocadownload&view=category&id=1&I temid=16

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Derechos de Autor SOFTEVEREST Página 1

CARTILLA NARANJA

Guía de aprendizaje y uso del aplicativo

TEACH, dirigida a Docentes de la Institución

Educativa

Para descargar una copia en PDF de esta u otras cartillas, ingresar a http://everestenlaescuela.com opción Plataforma o directamente al enlace

http://everestenlaescuela.com/index.php?option=com_phocadownload&view=category&id=1&I

temid=16

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TABLA DE CONTENIDO

I. VISION GENERAL 3

I.1. Que es Suite Everest en la Escuela_2013 3

I.2. Accesibilidad 5

I.3. Pagina de inicio Suite Everest en la Escuela_2013 6

II. CARTILLLA NARANJA 7

II.1. Descripción 7

II.2. Guía de aprendizaje y uso aplicativo TEACH 8

II.2.1. Sección Uno. A quien va dirigida la cartilla. 9

II.2.2. Sección Dos. Como ingresar al aplicativo TEACH. 9

II.2.3. Sección Tres. Menú de opciones. 10

II.2.4. Sección Cuatro. Explicación de cada una de las opciones. 11

II.2.4.1. Opción Indicadores. 11

II.2.4.2. Opción Actividades. 11

II.2.4.3. Opción Materiales. 12

II.2.4.4. Opción Evaluaciones. 12

II.2.4.5. Opción Planilla. 12

II.2.4.6. Opción Notas_Asignaturas. 12

II.2.4.7. Opción Mejoramiento. 12

III. VISTA DEL PRODUCTO {brochure} 13

ANEXOS de II.2.4. Sección Cuatro. 14

Lección 1. Como crear o modificar Indicadores. 14

Lección 2. Como crear, modificar o eliminar Actividades. 15

Lección 3. Como crear y cargar Material de estudio. 16

Lección 4. Como registrar o modificar evaluaciones por actividad. 17

Lección 5. Como general planillas de notas del periodo en curso. 18

Lección 6. Como consultar notas de cualquier periodo. 19

Lección 7. Como registrar notas por mejoramiento, recuperaciones. 20

GLOSARIO 21

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I. VISION GENERAL

I.1. Que es Suite Everest en la Escuela_2013?

Es un solución académica web para instituciones educativas privadas y/u oficiales

en Colombia y que cumple con el decreto 1290 emanado del Ministerio de

Educación Nacional. Suite Everest en la Escuela_2013 es la versión mejorada y

ampliada del software SGE Everest_2006 {SGE Everest_2006 es el software de

gestión escolar que utilizan los 174 colegios oficiales de Barranquilla desde hace 8

años, lo que demuestra confiabilidad, seguridad y robustez}.

SGE Everest_2006 y Suite Everest en la Escuela_2013 son propiedad de la empresa

fabrica de software Everest –SOFTEVEREST- líder en desarrollo de aplicaciones web

para el sector educativo.

http://www.everestenlaescuela.com/index.php?option=com_contact_enhanced&vie

w=contact&id=1&Itemid=4

A partir del 2013 la fábrica de software Everest lanza Suite Everest en la

Escuela_2013 que es una suite integrada por 4 aplicaciones {EVEREST_TIBET,

KISS, TEACH, THINK} la cual se ofrece bajo la modalidad de Cloud Service

Computing {Servicio de Computo en la Nube} con suscripción anual. Los colegios

que deseen probar la solución lo pueden ingresando a

http://www.kiss.everestenlaescuela.com/public/suscripcion

Dentro de las consideraciones nuevas de la Suite es que integra dentro de sus

funcionalidades los concepto de CMS y LMS (siglas en ingles Content

Management Sistem y Learning Management System) entendiéndose como

que {la suite} incorpora la gestión de contenidos para personalizar los recursos de

cada estudiante y donde las instituciones se convierten en su propia entidad

editora, con autosuficiencia en la publicación del contenido de una forma sencilla,

rápida y eficiente

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I.2. Accesibilidad.

La suite está diseñada para trabajar desde cualquier dispositivo que se conecte a

internet:

Computador

Tablet

Smartphone

Desde cualquier tipo de navegador:

Mozilla

Internet explorer

Goggle Chrome

Safari

Para ingresar a la suite lo puede realizar de 2 maneras:

Método 1. Digite el enlace de manera directa el link.

www.everestenlaescuela.com

Método 2. Consulte por google everest en la escuela y dar clic al enlace resultante de la consulta.

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I.3. Pagina de inicio Suite Everest en la Escuela_2013.

Al ingresar a la suite aparece la siguiente página.

En la página de inicio además de los enlaces a las 4 aplicaciones que integran la

suite: EVEREST_TIBET, KISS, TEACH, THINK encontrara un enlace a Plataforma

{que explica la plataforma de desarrolló, en qué consiste el producto y los

documentos PDF para el aprendizaje y uso de los aplicativos}, un enlace de

Promociones {tres meses de uso gratuito de las aplicaciones}, un enlace a

Suscripciones {donde con solo registrar los datos del colegio, recibe el usuario y

contraseña para probar la suite de manera inmediate} y un enlace a Contactar {a

los directivos de la empresa fabricante}.

Nota. Dentro de los distintivos de la Suite está la de asignarle colores a sus aplicaciones

AZUL, VERDE, NARANJA y ROJO para las aplicaciones EVEREST_TIBET, KISS, TEACH, THINK

respectivamente.

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II. CARTILLA NARANJA

II.1. Descripción

Guía de aprendizaje y uso del aplicativo TEACH. Guía para registrar los logros que

deben alcanzar los estudiantes, guía para registrar las actividades (contenido

académico, CMS), guía para realizar el cargue de material de estudio en pdf o word.

Que secciones encontrará en la cartilla?

Sección Uno. A quien va dirigida la cartilla.

Sección Dos. Como ingresar a la aplicación.

Sección Tres. Menú de opciones de la aplicación.

Sección Cuatro. Explicación de cada una de las opciones.

Anexos de la Sección Cuatro. Lecciones de uso.

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II.2. Guia de aprendizaje y uso del aplicativo TEACH

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II.2.1. Sección Uno. A quien va dirigida la cartilla.

Esta cartilla está dirigida a los usuarios que utilizan la aplicación TEACH, entiéndase

dirigida a los Docentes de la institución educativa que operan esta aplicación:

registro de indicadores, registro actividades (tareas escritas, orales, participación

en clase, etc.), cargue de material de estudio en pdf y word {para que pueda ser

consultado por sus Estudiantes} , registro de evaluaciones por actividad, registro de

mejoramiento {recuperaciones}, consulta de evaluaciones {notas} . Todo

referente a su carga académica.

II.2.2. Sección Dos. Como ingresar a la aplicación.

Una vez ingrese a la pagina inicio www.everestenlaescuela.com dar clic en la

opción TEACH.

Una vez ingrese en la aplicación TEACH, clic en LOGIN (barra superior a la derecha).

Ingrese su correo electrónico y la contraseña que le fue asignada. Si no conoce u

olvido la contraseña dirigirse al Coordinador Académico.

Darle clic en .

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II.2.3. Sección Tres. Menú de opciones de la aplicación.

Una vez LOGUEADO en la aplicación TEACH, le aparecerá la siguiente pagina con el

menú de opciones en la barra horizontal superior.

El menú de la aplicación lo componen 7 opciones.

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II.2.4. Sección Cuatro. Explicación de cada una de las opciones.

II.2.4.1. Opción Indicadores.

Esta opción permite el registro de los indicadores de desempeño con los que se

evaluaran a los estudiantes.

II.2.4.2. Opción Actividades.

Esta opción permite el registro de las actividades académicas señalando el tipo de

proceso cognitivo, procedimental, latitudinal y señalando el tipo de actividad y a

que indicador le apunta.

Tipos de actividades.

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II.2.4.3. Opción Materiales.

Esta opción permite el cargue del materia de estudio creados o obtenidos por los

docentes (CMS) en pdf o word como material de apoyo a consumir por los

estudiantes.

II.2.4.4. Opción Evaluaciones.

Esta opción permite el registro de las evaluaciones por actividad.

II.2.4.5. Opción Planilla.

Esta opción permite la generación de planillas de estudiantes en apoyo a los

registros de los docentes.

II.2.4.6. Opción Notas_Asignaturas.

Esta opción permite la consulta de las notas de los estudiantes.

II.2.4.7. Opción Mejoramiento.

Esta opción permite el registro de las notas por recuperaciones.

Al final de la cartilla, 7 lecciones de uso, anexos de esta sección.

Para salir darle clic en Logout en la barra superior a la derecha.

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III. VISTA DEL PRODUCTO {brochure}

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ANEXOS de II.2.4. Sección Cuatro.

Este aplicativo es 100% intuitivo, entendible sin mayores explicaciones.

Lección 1. Como crear o modificar Indicadores.

� Haga clic en Asignaturas (barra horizontal superior)

� Busque en la columna Asignatura y en la línea del curso en el que desea

crear o modificar el Indicador, haga clic en el código de la Asignatura. Por

ejemplo .

� Seleccione Nuevo Indicador (para crear Indicador) o busque en la columna

Editar y en la línea del Indicador (para modifica), haga clic en el icono .

� Seleccione el periodo del Indicador y escriba o modifique la descripción del

indicador.

� Haga clic en Adicionar o Modificar según sea el caso

Imagen del último pantallazo para Adicionar o Modificar el indicador.

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Lección 2. Como crear, modificar o eliminar Actividades.

� Haga clic en Actividades (barra horizontal superior)

� Busque en la columna Asignatura y en la línea del curso en el que desea crear o modificar la Actividad, haga clic en el código de la Asignatura. Por

ejemplo .

� Busque en la columna Ver y en la línea del Indicador donde desea crear la

Actividad, haga clic en el icono .

� Seleccione Nueva Actividad (para crear Actividad) o busque en la columna Editar y en la línea de la Actividad que desea modificar, haga clic en el

icono o en caso de querer eliminar, haga clic en el icono .

� Seleccione el tipo de proceso (cognitivo o procedimental o actitudinal) , escriba o modifique la descripción de la Actividad y seleccione el tipo de Actividad (trabajo escrito, participación en clase, etc.).

� Haga clic en Adicionar o Modificar según sea el caso

Imagen del último pantallazo para Adicionar o Modificar la Actiividad.

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Lección 3. Como crear y cargar Material de estudio.

� Haga clic en Material (barra horizontal superior)

� Busque en la columna Asignatura y en la línea del curso en el que desea crear o modificar el Material, haga clic en el código de la Asignatura. Por

ejemplo .

� Busque en la columna Ver y en la línea del Indicador donde desea crear el

Material, haga clic en el icono .

� Seleccione Nuevo Material (para crear Material) o Busque en la columna

Editar y en la línea del Material (para modificar), haga clic en el icono o

en caso de querer eliminar, haga clic en el icono .

� Escriba o modifique la descripción del Material y seleccione el tipo de Material (trabajo escrito, participación en clase, etc.).

� Haga clic en seleccione archivo, examinar su PC, busque el archivo que va a cargar de su computador, que no supere los 4MB y dar clic en Abrir, luego Aceptar.

� Una vez verifique que el archivo fue seleccionado, haga clic en Registrar.

Imagen del último pantallazo para Adicionar o Modificar la Material.

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Lección 4. Como registrar o modificar evaluaciones por actividad.

� Haga clic en Evaluaciones (barra horizontal superior)

� Busque en la columna Asignatura y en la línea del curso en el que desea realizar la evaluación, haga clic en el código de la Asignatura. Por ejemplo

.

� Busque en la columna Ver y en la línea del Indicador en el cual desea

realizar la evaluación, haga clic en el icono .

� Busque en la columna Evaluar y en la línea de la Actividad en la cual desea

realizar la evaluación, haga clic en el icono .

� Registre o modifque la nota y opcionalmente registre o modique una observación en cadau uno de los estudiantes que aparecen en la pantalla.

� Al final de la planilla de estudiantes, haga clic en Registrar evaluación.

Imagen del último pantallazo para registrar o modificar notas.

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Lección 5. Como consultar planilla de notas del periodo en curso.

� Haga clic en Planilla (barra horizontal superior)

� Busque en la columna Asignatura y en la línea del curso en el que desea consultar la Planilla, haga clic en el código de la Asignatura. Por ejemplo

.

� Busque en la columna Editar y en la línea del Indicador en el que desea

consultar la Planilla, haga clic en el icono .

Imagen del último pantallazo para consultar Planilla de notas del periodo actual.

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Lección 6. Como consultar notas de cualquier periodo.

� Haga clic en Notas_Asignaturas (barra horizontal superior)

� Busque en algunas de las columnas Periodo 1, Periodo 2, Periodo 3, Periodo 4, Periodo Final (según sea la consulta) y en la línea del curso en el que

desea realizar la consulta de notas, haga clic en el icono .

� Al final de la planilla de estudiantes, haga clic en Registrar mejoramiento.

Imagen del último pantallazo para consultar Notas en cualquier periodo,

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Derechos de Autor SOFTEVEREST Página 20

Lección 7. Como registrar notas por mejoramiento. recuperaciones

� Haga clic en Mejoramiento (barra horizontal superior)

� Busque en algunas de las columnas Periodo 1, Periodo 2, Periodo 3, Periodo 4, Periodo Final (según sea la consulta) y en la línea del curso en el que

desea registrar la nota de mejoramiento, haga clic en el icono .

� Registre la nota de mejoramiento en el estudiante y en el Indicador que sea del caso.

Imagen del último pantallazo para consultar Notas en cualquier periodo,

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Derechos de Autor SOFTEVEREST Página 21

GLOSARIO

COMPUTADOR : Dispositivo electrónico compuesto básicamente de procesador,

memoria y dispositivos de entrada/salida. Poseen parte física (hardware) y parte

lógica (software), que se combinan entre sí para ser capaces de interpretar y

ejecutar instrucciones para las que fueron programadas. Una computadora suele

tener un gran software llamado sistema operativo que sirve como plataforma para

la ejecución de otras aplicaciones o herramientas.

CLIC : Presionar la tecla Izquierda del Mouse o Ratón

ICONO : Figura que representa el acceso a una rutina en un programa.

LOGUEADO : Poder haber ingresado a aplicativo que pide usuario y contraseña

MOUSE : Dispositivo de entrada que permite mover el puntero en la pantalla.

NAVEGADOR : Programa utilizado para ingresar en Internet y poder acceder a

distintas paginas Web.

PAGINA WEB : Es un documento adaptado para la Web pero normalmente

forma parte de un lugar web. Su principal característica son los hipervínculos de

una pagina, siendo esto el fundamento de la Web.

SOFTWARE : Programa que se ejecuta en un computador.

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