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编程猫.未来教室使用手册
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编程猫.未来教室
使用手册
编程猫.未来教室使用手册
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目录
第 1 章 未来教室介绍............................................................................................................................31.1 未来教室使用对象.................................................................................................................... 31.2 未来教室特色功能介绍............................................................................................................ 3
第 2 章 未来教室教师账号申请开通....................................................................................................52.1 关注微信公众号<编程猫学院> 申请未来教室..................................................................... 52.2 通过移动端访问网页申请未来教室....................................................................................... 72.2 通过电脑端访问网页申请未来教室....................................................................................... 8
第 3 章 未来教室使用介绍..................................................................................................................103.1 账号登陆与设置..................................................................................................................... 103.2 管理班级................................................................................................................................. 10
3.2.1 如何创建我的班级.....................................................................................................103.2.2 如何查看学生作品......................................................................................................113.2.3 如何管理学生账号.....................................................................................................12
3.3 课程资源介绍......................................................................................................................... 143.3.1 免费课程资源.............................................................................................................143.3.2 付费课程资源.............................................................................................................153.3.3 提供老师自己开发课程上传平台的入口.................................................................16
3.4 其他功能介绍......................................................................................................................... 173.4.1 创作工具.....................................................................................................................173.4.2 编程猫学情报告.........................................................................................................18
第 4 章 编程课未来教室上课流程......................................................................................................194.1 教师端使用流程..................................................................................................................... 19
4.1.1 登陆未来教室.............................................................................................................194.1.2 选择课程.....................................................................................................................194.1.3 课程资料包介绍.........................................................................................................194.1.4 课程教学.....................................................................................................................21
4.2 学生端使用流程..................................................................................................................... 214.2.1 学生账号登陆.............................................................................................................214.2.2 学生账号激活.............................................................................................................224.2.3 选择课程包.................................................................................................................224.2.4 学习课程.....................................................................................................................234.2.5 课前准备.....................................................................................................................234.2.6 上课.............................................................................................................................234.2.7 课后.............................................................................................................................23
第 5 章 注意事项....................................................................................................................................245.1 视频学习.................................................................................................................................. 245.3 离线客户端下载..................................................................................................................... 24
编程猫.未来教室使用手册
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第 1 章 未来教室介绍
1.1 未来教室使用对象
未来教室是专门面向学校、教育主管部门的编程教学管理与课程资源一体化
云平台
简单来讲,对于学生来说,这是他从刚开始接触图形化编程到后期代码编程
学习的整个学习周期都可以在这个平台上完成;对于教师来说,这就是一个帮助
老师开展编程教学的平台工具;对于教育主管部门和学校来讲,这是一个管理和
掌握教师编程教学进度的平台工具
1.2 未来教室特色功能介绍
包含有教,学,练,测,评,管六大特色功能,致力于打造高效有趣的创意
编程互动课堂
教:完善的编程课程资源中心以及便捷的教学管理工具。解决教师教学中“教
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什么”“怎么教”等教学难点。
学:精品学习资源,预置学习任务相应素材,方便学生快速进行学习。
练:融合多种编程创作工具,为学生提供趣味十足的学习天地,即时复习。
测:游戏化闯关答题,打通学生课前、课中、课后的作业、测评场景。
评:全面升级教师评价功能,从不同维度点评学生编程能力。
管:便捷的教师、班级、学生管理,通过大数据,提供全面、科学的编程教
学统计分析。
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第 2 章 未来教室教师账号申请开通
如果您是 K12的在校老师,您可以免费申请我司给您提供的编程猫未来教室
平台的账号,用来协助您的编程教学活动
2.1 关注微信公众号<编程猫学院> 申请未来教室
1.打开微信,扫码关注 “编程猫学
院” 或 搜索 :编程猫学院
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选择菜单栏:进入校园 - 开通教室
填写相关信息
提交并等待审核通过
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2.2 通过移动端访问网页申请未来教室
用手机浏览器打开:
edu.codemao.cn
选择下方 “开通未来教
室”
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填写相关信息
提交并等待审核通过
2.2 通过电脑端访问网页申请未来教室
使用浏览器登陆网
址:
edu.codemao.cn(编程猫学院)
选择开通未来教室
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选择身份并填写相
关信息
提交并等待审核通
过
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第 3 章 未来教室使用介绍
3.1 账号登陆与设置
教师账号登陆的方式有两种,账号登陆 和 手机验证码登陆。其登陆方式如
下图所示
账号登陆 手机验证码登陆
账户设置功能目前是修改手机号和修改账号密码。其具体操作设置流程如下
图所示
修改手机号 修改密码
3.2 管理班级
该模块用于信息技术老师创建自己学生的班级分类。更便捷的去管理学生账
号,查看学生作品,给学生进行评测等相关功能
3.2.1 如何创建我的班级
1.选择班级管理-创建班级
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2.填写班级名称
3.添加学生(添加学生注意按照提
示操作)
4.确定提交并下载学生账号密码
表
5.查看并下发账号密码表给学生
3.2.2 如何查看学生作品
查看学生作品有两种模式:
查看最新作品:直接查看学生作品(在作品管理列表中,显示的作品排序是
按照时间由近及远的顺序排列,便于老师查看最新作品情况)
精准查看:进入学生管理类别,选择班级,可直接查看该班级所有学生信息,
依次查看该班级每个学生的作品
直接查看最新作品
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精确查找学生作品
(我们在查找到班级学生
后,点击作品数,会出现学
生作品详情页,在这里是可
以给该学生的作品进行查看
评价,下载,分享和导出明
细的)
3.2.3 如何管理学生账号
在编程猫平台中,我们可以对学生的账号进行如下功能的管理
3.2.3.1 学生账号密码的重置
此项功能是将忘记密码的学生账号重置密码(重置后的密码为:123456)操作方式:直接在学生管理页面选择 重置密码 即可
3.2.3.2 学生班级的变更
在现实的学校教学过程中,会经常遇到学生换班的情况。针对个别学生的账
号迁移,其操作逻辑是:先将该名学生移除原本所在的班级,然后在新的班级内
添加该名学生的账号,从而实现该名学生班级的转移
具体操作见下图
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将需要转换班级
的学生移除原有
班级
(移除前需记住
该学生的账号名)
在新的班级里添
加该学生的账号
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3.2.3.3 学生年级的升级
在正常的学生年级的升级中,孩子每年是会上升一个年级的。在这个时候,
我们就需要给孩子的年级进行变更的操作了。我们可以通过修改班级名称去更改
孩子的归属班级,从而达到年级的升迁的效果
3.3 课程资源介绍
在未来教室平台中,给各位老师提供有丰富的教学资源。课程资源类目中,
我们给老师提供有三种类别的课程资源。
3.3.1 免费课程资源
编程猫提供大量免费课程包给到老师(逐步开通)
课程包内容包括:视频,教案,ppt,任务单,课程素材文件(预制加载),
课后游戏化场景练习题等多项内容资源
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3.3.2 付费课程资源
付费课程资源是编程猫教研团队针对学校实际教学场景而研发的专有教材,
它填补了国内中小学编程标准教程的空白,完善了青少年编程教育体系
相比于免费课程来说,付费课程具有一下特点:
图文并茂,趣味至上:全彩印刷,每册 300多张图片,16 个生活案例 / 游
戏场景,趣味十足!编程猫独有的游戏化和动漫化画风,将原本枯燥的编程变得
妙趣横生。No Fun,Go Die!配套视频,教学轻松:编程猫标准教程系列配套“未来教室”教学视频,解读
详细,影像结合加深记忆力,让老师倍感轻松,学生一学就会!
教具矩阵,功能强大:从源码编辑器到海龟编辑器,编程猫的编程工具矩阵
覆盖了图形化编程和 Python;从硬件应用到人工智能应用,本系列教程(上下
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册)内容层层递进。编程猫打造了“工具+教程”的独家新型教具矩阵。
专家坐镇,专业保障:编程猫教材与出版中心集结 6 位国际著名教育专家作
为本系列的内容顾问,专业有保障!
PBL 教学,酷炫创作:采用 PBL 项目驱动学习方式、游戏化学习方法和多维
度的考核方式,有效激励青少年学习编程,短期内即可进行游戏、软件、动画和
故事等创作,在创作过程中培养逻辑思维能力、任务拆解能力和创新实践能力。
STEAM 学科,编创梦想:除了编程逻辑知识,还融入了语文、物理、英语、
数学、美术等其他学科知识,让学生提升综合素养,建立 STEAM 学科基础!
3.3.3 提供老师自己开发课程上传平台的入口
编程猫不光考虑到自身优质课程的资源输入,同时编程猫也考虑到优秀老师
对于自己研发课程案例的需求。在未来教师平台中,我们提供老师自己备课功能:
一线老师可以将自己优秀的教学案例通过备课功能转化为线上教学资源,更便于
教学,传播和分享
1.创立课程资源包
2.上传自己的 课程资源
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3.上传好 课例资源之后,打开界面
如 右图所示
3.4 其他功能介绍
3.4.1 创作工具
编程猫 2D图形
化编程平台源
码 编 辑 器
(Kitten)是编
程猫独立开发
的图形化创作
工具,从底层架
构自主研发,包
括编译器、解释
器、软件运行环
境等。相比传统
的代码编程,图
形化编程更加
简单,易读,容
易上手,是所有
少儿学员的入
门平台。
▲ 积木拼接:
像搭积木一样
写代码,像玩游
代码岛 2.0 是
一款以3D开放
沙盒为背景的
可视化编程平
台,可自由建造
3D建筑和沙盒
游戏,通过编程
设定虚拟世界
的运行规则,使
学生完成从游
戏玩家向创作
者的角色转变。
▲ 开放沙盒:
有平原、沙漠等
基于现实的地
形和配套的天
空盒子,营造更
加真实和美观
的世界。
▲ 3D画板:用
海龟编辑器是
编程猫自主研
发的 Python 编
辑器,分网页版
和客户端版本。
海龟编辑器不
仅能在线编写
和运行 python
代码,更增加了
积木模式,真正
实现从图形化
编 程 过 渡 到
Python 编程,
降低代码学习
门槛。
▲ 在线运行
▲ 云端实时保
存
▲ 支持硬件编
程
海龟编辑器不
仅能在线编写
和运行 python
代码,更增加了
积木模式,真正
实现从图形化
编 程 过 渡 到
Python 编程,
支 持 Microbit
硬件接入
通天塔和代码竞
技场是针对“知识
测试 ”的学习环
节,定制开发的游
戏化答题闯关产
品,分别面向图形
化编程和 Python
编程,针对用户学
习进度定制,通过
趣味性答题通关
的形式,打通学生
课前、课中、课后
的作业、测评场
景。
▲ 趣味题库即时
测练
▲ 在线记录成长
轨迹
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戏一样玩算法
▲ 硬件开放:
支持 Arduino、
ScratchPI 等硬
件平台
▲ 积 木 实 验
室:云变量,人
工智能 AI
▲ 一键分享:
一键分享社区
或社交工具,支
持作品点赞及
评价
▲ 一键转化为
EXE、APK:作
品格式多样化,
支持不同工具
运行
户可根据自身
需求创建3D模
型,以不同比例
大小在游戏里
放置素材,还可
通过多帧切换
制作炫酷的动
画特效。
▲ 支持 3D 打
印:3D画板绘
制的模型可以
导 出 STL 文
件,通过 3D打
印制作出实体
模型。
▲ 一键安装第
三方库
▲ 积木、代码
一键互换
3.4.2 编程猫学情报告
学情报告统计是根据老师平常的教学而自动生成的科学合理的统计测评。统
计周期为一学期一次。
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第 4 章 编程课未来教室上课流程
就上面我们提到的,未来教室平台给老师们提供各种各样的配套服务和功
能,但是可能很多老师依旧不知道该如何去上好这节课。
那么下边的内容将分为两个角色(老师和学生)分别来讲解他们各自的操作
4.1 教师端使用流程
4.1.1 登陆未来教室
4.1.2 选择课程
4.1.3 课程资料包介绍
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4.1.4 课程教学
4.1.4.1 上课
1.展示和试玩本节课的任务作品
2.发布任务,带领学生登陆未来教室
3.通过机房控制系统的广播功能,同步将课程包视频投影到学生电脑
4.依据孩子接受能力控制视频进度,并让孩子完成任务进行创作
5.下发下节课的资料文件,同时,让孩子回家后进入通天塔练习
4.1.4.2 课后
通过未来教室平台查看全体学生本节课任务作品及评分
4.2 学生端使用流程
4.2.1 学生账号登陆
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4.2.2 学生账号激活
1,选择 同意协议 2,修改密码,并 否 定浏览器保存密码
4.2.3 选择课程包
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4.2.4 学习课程
听老师播放的视频的同时,在相应的课程内点击 去创作。让后跟着视频的
内容练习本节课内容<学生课程需要老师统一发送给对应班级学生,学生才能学
习课程内容,不然学生点击进课程只能看到空白界面,没有课程>
4.2.5 课前准备
用自己的账号登陆未来教室在相应课程包内熟悉老师下发的课程文件
4.2.6 上课
1.跟随老师的脚步认真观看和体验老师展示的作品
2.登陆未来教室,记住本节课的任务目标
3.观看老师播放的视频
4.完成创作
4.2.7 课后
完成老师布置的练习作业
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第 5 章 注意事项
5.1 视频学习
*在孩子上课过程中,会因为网络的问题,不可能让孩子们自行收看视频文
件。所以我们一般是让老师通过机房内的控制软件的广播功能将教师机的视频
投放到学生的电脑上让学生统一收看
*如果在上课过程中老师直接整个视频都播放完后让孩子进行练习,会出现
孩子完成不了课堂任务的情况。这种状况是由于孩子的接受能力有限造成的,
教师可以依据情况分解视频内容,播放一小节内容后让孩子先实操,分段完成整
个课堂 任务。
*上课过程中,由于图形化编程是项目制教学,因而孩子们有可能会非常的
兴奋。在这个过程中,老师教学纪律的管控就会很重要了。而这个过程中,在
紧和松的平衡把控上需要老师自行去尝试,同时建议利用每次控制电脑的时间将
孩子们 遇到的问题进行集中讲解)
5.3 离线客户端下载
部分学校由于网络条件限制,需要使用客户端进行创作,编程猫提供了相应
离线客户端给学校使用大部分功能与在线端一致,但需要联网使用的积木(云变
量,AI 积木等需要网页进行创作),下载方法可参考以下方式