40

Click here to load reader

CEDEC2012 今すぐ導入できるボイスファイルマネージメント

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: CEDEC2012 今すぐ導入できるボイスファイルマネージメント

0

CED

EC 2012 / V

oice File Managem

ent

CEDEC2012

今すぐ導入できるボイスファイルマネージメント

株式会社ヴァルハラゲームスタジオ稲森 崇史

Page 2: CEDEC2012 今すぐ導入できるボイスファイルマネージメント

CEDEC 2012 / Voice File Management

自己紹介

・オーディオディレクター、プログラマ 仕様作成、ディレクション、エンジン開発、 音作りから実装まで何でもやります。

・ゲーム業界15年目 過去の担当作品:DEAD OR ALIVE 3・4、 DOAX・DOAX2、NINJA GAIDEN 2など。 現在、アクションTPS「Devil’s Third」開発中。

・サウンド用フリーソフト作ってます

Page 3: CEDEC2012 今すぐ導入できるボイスファイルマネージメント

ボイスファイルマネージメントとは?

Page 4: CEDEC2012 今すぐ導入できるボイスファイルマネージメント

CEDEC 2012 / Voice File Management

ボイスファイルマネージメントとは?

ゲームに必要なボイス・年々増えていくボイス数・ローカライズ対応・サウンド担当者数は据え置き・高度なボイス統合環境への道は遠い

→まずは「ボイスファイルの扱い方」から 効率化してみよう!

Page 5: CEDEC2012 今すぐ導入できるボイスファイルマネージメント

CEDEC 2012 / Voice File Management

ボイスファイルマネージメントとは?

効率化へのアプローチ 組み込み前までのフローに着目 1. ボイス素材の切り分け 2. ノイズ処理 3. 音量調整 4. ファイル管理

Page 6: CEDEC2012 今すぐ導入できるボイスファイルマネージメント

1. ボイス素材の切り分け

Page 7: CEDEC2012 今すぐ導入できるボイスファイルマネージメント

CEDEC 2012 / Voice File Management

ボイス素材の切り分け

切り分けとは?・セリフ単位でファイル化・作業分担が可能になる・内容を把握しやすい名前付け、整理・爆発的な量なら外部への作業委託も

Page 8: CEDEC2012 今すぐ導入できるボイスファイルマネージメント

CEDEC 2012 / Voice File Management

ボイス素材の切り分け

切り分け作業のポイント

Page 9: CEDEC2012 今すぐ導入できるボイスファイルマネージメント

CEDEC 2012 / Voice File Management

ボイス素材の切り分けPoint 1 : ボイス収録現場に立ち会う ・セリフ変更、アドリブが生まれる流れは 現場にいないと分からない ・テイクの意図を正確に理解する →ボイス演出力の向上 ・日本語以外の収録こそ立ち会うべき

Page 10: CEDEC2012 今すぐ導入できるボイスファイルマネージメント

CEDEC 2012 / Voice File Management

ボイス素材の切り分けPoint 2 : テイクのOK・NGを問わず切り分ける ・OKテイクがゲームに合うとは限らない ・セッション上での選別は避ける ・作業を一気に行う方が効率が良い

Page 11: CEDEC2012 今すぐ導入できるボイスファイルマネージメント

CEDEC 2012 / Voice File Management

ボイス素材の切り分けPoint 3 : 非日本語ボイスの扱いに注意 ・ノイズのようで実は必要な音もある  リップシンクに必要な場合なども ・自信がなければ十分な余白を ・ネイティブによるチェック体制

Page 12: CEDEC2012 今すぐ導入できるボイスファイルマネージメント

CEDEC 2012 / Voice File Management

ボイス素材の切り分け

切り分け作業のココが面倒・リージョン分け・ファイルの名前付け・長時間録音ファイルは特に大変

・・・そこで、

Page 13: CEDEC2012 今すぐ導入できるボイスファイルマネージメント

CEDEC 2012 / Voice File Management

ボイス素材の切り分け

切り分け用ツール「 Core 」- リージョンの自動分割- リージョンのマージ、トリム- 音量調整・チャンネル変換- リネーム機能- 外部テキストの取り込み

http://inamons.com/software/core/

Page 14: CEDEC2012 今すぐ導入できるボイスファイルマネージメント

2. ノイズ処理

Page 15: CEDEC2012 今すぐ導入できるボイスファイルマネージメント

CEDEC 2012 / Voice File Management

ノイズ処理

どこまでノイズを取ればいい?・やり始めると際限がない・「とにかくキレイに」では基準があいまい・処理品質を揃える必要性 キレイなボイス以外が汚く聞こえてしまう

→ゲーム内の用途に応じて見切るべし!

Page 16: CEDEC2012 今すぐ導入できるボイスファイルマネージメント

CEDEC 2012 / Voice File Management

ノイズ処理

ゲーム内の用途による見切り・「何を伝えたいのか」を明確にする - 1度だけ再生 → 意味が伝わればOK - 高頻度で再生 → 耳障り優先・ゲームの方向性に応じて基準を決める - ディレクター、プランナーと話し合う

Page 17: CEDEC2012 今すぐ導入できるボイスファイルマネージメント

CEDEC 2012 / Voice File Management

ノイズ処理

ノイズ処理の方法

Page 18: CEDEC2012 今すぐ導入できるボイスファイルマネージメント

CEDEC 2012 / Voice File Management

Method 1 : ノイズ部分の削除 ・単純にノイズ部分だけ削る ・前後のつながりに注意 ・長さが変わってしまうので タイミング重視なボイスではNG

ノイズ処理

Page 19: CEDEC2012 今すぐ導入できるボイスファイルマネージメント

CEDEC 2012 / Voice File Management

ノイズ処理Method 2 : 波形の手書き ・瞬間的な波形の乱れに有効 ・波形編集職人育成(?) ・腱鞘炎に注意

Page 20: CEDEC2012 今すぐ導入できるボイスファイルマネージメント

CEDEC 2012 / Voice File Management

ノイズ処理Method 3 : フィルタリング ・ノイズリダクション、クリップ除去など ・背景ノイズの一括処理向け ・要パラメーター調整

Page 21: CEDEC2012 今すぐ導入できるボイスファイルマネージメント

CEDEC 2012 / Voice File Management

ノイズ処理Method 4 : 周波数スペクトル編集 ・スペクトル表示でノイズを可視化 ・声質への影響が小さい ・音を削っている事に変わりはないので  使い過ぎに注意

Page 22: CEDEC2012 今すぐ導入できるボイスファイルマネージメント

CEDEC 2012 / Voice File Management

ノイズ処理

スペクトル編集可能なソフトウェア - Adobe Audition (Win/Mac) - Steinberg WaveLab (Win/Mac) ※要SteinbergKey - iZotope RX-2 (Win/Mac) - Magix Samplitude (Win)

※ いずれもデモ版あり

Page 23: CEDEC2012 今すぐ導入できるボイスファイルマネージメント

CEDEC 2012 / Voice File Management

ノイズ処理

用途に合わせて適切な方法を選択スピード クオリティ 備考

ノイズ部分の削除 ◯ ◯ 尺変更OKなら

波形の手書き ? ? スキル次第

フィルタリング ◎ △ 背景ノイズ向け

周波数スペクトル編集 ◯ ◎ オールマイティ

Page 24: CEDEC2012 今すぐ導入できるボイスファイルマネージメント

3. 音量調整

Page 25: CEDEC2012 今すぐ導入できるボイスファイルマネージメント

CEDEC 2012 / Voice File Management

音量調整

音量バランスをどこで調整するか?・素材レベルでの調整がオススメ・ゲームの音量パラメーターは微調整用 数値のインフレ化や混乱を避ける・リミッターやコンプは音量調整後に適用・S/N比がシビアな場合は各個ノーマライズ

Page 26: CEDEC2012 今すぐ導入できるボイスファイルマネージメント

CEDEC 2012 / Voice File Management

音量調整

音量調整の基準・メーター(音量ピーク、VU、ラウドネス)・同じ値でも同じ聞こえ方ではない・大きく聞かせたいボイスは大きくしたい

→最終的には人間の耳でチェックが必要

・・・そこで、

Page 27: CEDEC2012 今すぐ導入できるボイスファイルマネージメント

CEDEC 2012 / Voice File Management

音量調整

音量調整用ツール「 Volt 」- ラウドネス解析- ラウドネス値による色分け- 素早いゲイン調整- リファレンスとの比較- リージョン分割

http://inamons.com/software/volt/

Page 28: CEDEC2012 今すぐ導入できるボイスファイルマネージメント

4. ファイル管理

Page 29: CEDEC2012 今すぐ導入できるボイスファイルマネージメント

CEDEC 2012 / Voice File Management

ファイル管理

ファイル名とメタデータの併用・ファイル名 - ID、通し番号、フォルダ階層による分類

・メタデータ - 理論的にはどんなデータも扱える - BWF (Broadcast Wave Format) がオススメ

→併用することで隙なく管理!

Page 30: CEDEC2012 今すぐ導入できるボイスファイルマネージメント

CEDEC 2012 / Voice File Management

バージョンコントロール・編集工程の全てを取っておきたい・・が

ファイル管理

Page 31: CEDEC2012 今すぐ導入できるボイスファイルマネージメント

CEDEC 2012 / Voice File Management

バージョンコントロール・編集工程の全てを取っておきたい・・が

ファイル管理※イメージ画像です

開発中

Page 32: CEDEC2012 今すぐ導入できるボイスファイルマネージメント

CEDEC 2012 / Voice File Management

バージョンコントロール・編集工程の全てを取っておきたい・・が

ファイル管理※イメージ画像です!

開発末期

Page 33: CEDEC2012 今すぐ導入できるボイスファイルマネージメント

CEDEC 2012 / Voice File Management

バージョンコントロール・編集工程の全てを取っておきたい・・が・随時ソース管理サーバーに上げる?

→二通りのバージョン管理を併用 - マイルストーン的なものはソース管理 - 通常作業はローカルバックアップを活用

ファイル管理

Page 34: CEDEC2012 今すぐ導入できるボイスファイルマネージメント

CEDEC 2012 / Voice File Management

バージョンコントロール・編集工程の全てを取っておきたい・・が・随時ソース管理サーバーに上げる?

→二通りのバージョン管理を併用 - マイルストーン的なものはソース管理 - 通常作業はローカルバックアップを活用

ファイル管理作業ディスク バックアップディスク

バックアップ日時名にして同階層構造で保存

Page 35: CEDEC2012 今すぐ導入できるボイスファイルマネージメント

CEDEC 2012 / Voice File Management

ファイル管理

バージョン管理ツール「 Backpocket 」

- ローカルバックアップ- 特定バージョンへ復元- フォーマット情報表示- 階層構造を維持して出力- 右クリックメニュー統合

http://inamons.com/software/backpocket/

Page 36: CEDEC2012 今すぐ導入できるボイスファイルマネージメント

CEDEC 2012 / Voice File Management

ファイル管理

スプレッドシート vs 専用管理ツール・やはり専用管理ツールに軍配が・・・スプレッドシートも工夫次第!

Page 37: CEDEC2012 今すぐ導入できるボイスファイルマネージメント

CEDEC 2012 / Voice File Management

ファイル管理

スプレッドシートの活用・エクセルでVBAを使用 - サウンド再生 - バイナリ解析(フォーマット・メタデータ)・ボイスリストと組み合わせて - 再生機能追加 → テイク選別 - フォーマット解析追加 → 長さやレート管理 - メタデータ操作追加 → バージョン管理

Page 38: CEDEC2012 今すぐ導入できるボイスファイルマネージメント

まとめ

Page 39: CEDEC2012 今すぐ導入できるボイスファイルマネージメント

CEDEC 2012 / Voice File Management

まとめ 切り分け ・収録現場の情報 ・非日本語の取扱い

ノイズ処理 ・見切りの大切さ ・スペクトル編集

音量調整 ・自動化 + 最終的に自分の耳で調整

ファイル管理 ・メタデータの利用 ・バージョン管理

Page 40: CEDEC2012 今すぐ導入できるボイスファイルマネージメント

CEDEC 2012 / Voice File Management

ありがとうございました!