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嶺東科技大學資訊網路系 專題研究報告 員林美食趣 指導老師:謝偉強 老師 長:詹季霖 員:沈昌儒、陳以哲、 廖振宇、許瑋芹 中華民國一百零六年五月

嶺東科技大學資訊網路系 專題研究報告 · 我們也看到各隊具有特色及精心設計的app,雖然沒有得到我們理想 中的成績,由於我們是第一次參加這種類型的比賽,進入決賽的佳績

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嶺東科技大學資訊網路系

專題研究報告

員林美食趣

指導老師:謝偉強 老師

組 長:詹季霖

組 員:沈昌儒、陳以哲、

廖振宇、許瑋芹

中華民國一百零六年五月

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網 路 系

零六

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I

誌 謝

本專題能夠順利完成,首先要感謝我們的指導老師謝偉強老師,

在我們遇到困難或難以解決的問題時,都會耐心的引導我們。

原本想架設網站發現我們程式語言的基礎沒有那麼精通,經過組

員與老師的再三討論,偉強老師提供我們「2016 麒麟盃旅遊 App 三

創競賽」的機會,讓我們把握機會重拾希望,對專題找到新的方向。

謝偉強老師的指導和提醒,讓我們了解自己錯誤的地方,從無到

有經由老師多次指導與協助,也在我們遇到困難或難以解決的問題時,

給我們指導和意見,從這次做專題製作中,整組組員也學到團隊的默

契和合作,了解每個人在這個團隊裡是很重要的。

在製作專題中,雖然遇到了很多問題,但謝謝組員們每天都能撥

出時間去了解出問題的地方,進而解決問題。雖然目前本專題有些地

方還不夠好,但後續還會盡力去完成,有了這次的經驗, 希望下次

還有機會能再學習到更多有關撰寫 App 這方面的技巧。

詹季霖、沈昌儒、陳以哲、廖振宇、許瑋芹

謹誌

中華民國一○六年五月 於嶺東科技大學

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II

摘 要

隨著 3C 產品的日新月異,大家對於智慧型手機的要求逐漸提高,

經常使用手機來解決問題,因此,本專題研究主要是為了提供更好的

旅遊資訊,使他們能了解當地的美食文化及知名度。

因為參加「2016 麒麟盃旅遊 App 三創競賽」讓我們到當地探訪

各個大街小巷,嘗遍各種小吃,通過與主辦單位的溝通及協調,讓我

們對於台灣觀光旅遊產業更加了解,也是因為這個轉捩點讓我們的專

題更往前邁進一大步。

我們在 2016 年 11 月份到中州科技大學發表我們設計的旅遊 APP,

經過一次一次的審核和篩選,我們也順利的晉級到了決賽,在比賽中

我們也看到各隊具有特色及精心設計的 APP,雖然沒有得到我們理想

中的成績,由於我們是第一次參加這種類型的比賽,進入決賽的佳績

對於我們來說是一種肯定。

關鍵字:員林、美食、App

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III

目 錄

誌 謝 ......................................................................................................... I

摘 要 ....................................................................................................... II

目錄 .......................................................................................................... III

表目錄 ....................................................................................................... V

圖目錄 ...................................................................................................... VI

第一章緒論 ................................................................................................ 1

1.1 研究背景 ....................................................................................... 1

1.2 研究動機 ....................................................................................... 1

1.3 研究目的 ....................................................................................... 2

1.4 研究流程 ....................................................................................... 3

第二章文獻探討 ........................................................................................ 4

2.1 行動軟體APP ........................................................................... 4

2.2 智慧型手機普及率 ....................................................................... 5

2.3 常使用的APP類型 ................................................................... 6

2.4 行動數據報告 ............................................................................... 7

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IV

2.5 手機軟體與旅遊書的比較 ........................................................... 8

2.6 CmorePaas APP ............................................................................ 9

2.7CmorePaaS平台 .......................................................................... 10

第三章 設計方法 .................................................................................. 11

3.1 設計說明 ..................................................................................... 11

3.2 開發工具軟體 ............................................................................. 11

3.3 PhotoshopCS4 ............................................................................. 12

3.4 設計架構圖 ................................................................................. 13

第四章實作成果 ...................................................................................... 14

4.1 封面頁 ......................................................................................... 14

4.2 主頁面 ......................................................................................... 15

4.3 美食導覽 ..................................................................................... 16

4.4 行程規劃 ..................................................................................... 19

4.5 關於我們 ..................................................................................... 21

4.6 幕後花絮 ..................................................................................... 22

4.7 2016 麒麟盃~觀光與 App 行銷三創競賽 ............................. 23

第五章 結論與未來展望 ........................................................................ 26

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V

5.1 結論 ............................................................................................. 26

5.2 未來展望 ..................................................................................... 26

參考文獻 .................................................................................................. 27

附錄 1 甘特圖 .......................................................................................... 28

附錄 2 工作分配表 .................................................................................. 29

附錄 3 2016 麒麟盃行銷 APP三創競賽優勝證明 ................................ 30

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表目錄

表 一 軟體開發工具表 .......................................................................... 11

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圖目錄

圖 1.研究流程圖 ........................................................................................ 3

圖 2.APP圖例 ............................................................................................ 4

圖 3.使用智慧型手機的普及率 ................................................................ 5

圖 4.Android 每天最多人使用 APP類型分析 2014 ............................... 6

圖 5. CmorePaas 開發環境介面 ................................................................ 9

圖 6. App 操作介面 ................................................................................. 10

圖 7. Photoshop CS4 操作頁面 ............................................................... 12

圖 8. 設計架構圖 ..................................................................................... 13

圖 9.封面頁 .............................................................................................. 14

圖 10.主頁面 ............................................................................................ 15

圖 11 美食導覽 ........................................................................................ 16

圖 12.美食導覽(正餐) ............................................................................ 17

圖 13.美食導覽(竹廣市早餐) ................................................................ 18

圖 14.行程規劃 ........................................................................................ 19

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圖 15.行程規劃(機車紅線遊) ................................................................ 20

圖 16.關於我們 ........................................................................................ 21

圖 17.幕後花絮 ........................................................................................ 22

圖 18.競賽要點新聞稿及企劃書 ............................................................ 23

圖 19.參賽報名表 .................................................................................... 24

圖 20. 決賽名單 ....................................................................................... 25

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第一章 緒論

1.1 研究背景

近隨著資訊科技的發展,相信人們身邊都不能缺少 3C產品,然而

手機的用途不像以往只有撥接電話傳簡訊的功能,行動 APP 也更加廣

泛,功能不但齊全且對人們生活更加便利,型態更加提升。

關於旅遊方面人們也更加依賴行動 APP,輕鬆好上手更成為關鍵

之一!

我們藉由謝偉強老師推薦由中州科大舉辦的 2016 麒麟盃觀光與

APP 行銷三創競賽,並以彰化員林地區做為 APP題材

1.2 研究動機

我們藉由此專題將手機APP及觀光旅遊作結合,主要是希望以觀

光旅遊諮詢服務為目標,讓使用者可以透過APP取得景點資料及美食,

輕鬆安排旅遊行程,建置出完整的旅遊規劃。

彰化員林是台灣著名的文化景點,所以我們針對員林特色美食做

探討,可能對於初次到員林來玩的朋友比較容易迷失方向,無法順利

造訪各個美食小吃,因此我們以外縣市的旅客立場深入大街小巷尋找

道地的美食小吃。

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1.3 研究目的

本專題主要提供簡易的APP操作方式,方便使用者去操作APP,

提供推薦的行程讓使用者可以直接找到想吃的美食。

我們也提供正餐、小吃、點心作為分類,讓使用者更加清楚快速的了

解員林美食小吃,以下是本專題 APP 的各個重點內容:

●以圖文的方式讓使用者容易操作

●能在短時間透過美食導覽知道目標所在地

●可根據我們所規劃的行程,不費時的吃遍員林道地美食

●傳達員林特色小吃,以及擴大知名度

●以 APP取代傳統導覽書

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1.4 研究流程

專題討論

蒐集素材

整理素材及分類

整體架構及討論

APP 撰寫及修改

APP 修改

成果與討論

APP 測試功能

圖 1 研究流程圖

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第二章 文獻探討

2.1 行動軟體APP

APP 稱之為作業系統為操作平台的其他軟體的統稱 [1],而

Application的簡稱之為APP,手機APP作業系統分為Android與 IOS,

因此使用者一定要按照手機的作業系統版本來選擇合適的 APP 來使用,

而 APP 就是在手機跟電腦上的應用程式 APP,APP 圖例(如圖 2)下依

序分為 Google 瀏覽器、Google 地圖、Line、Facebook。

圖 2 APP 圖例

將原本 PC 延伸到行動裝置上,行動軟體 APP 各式各樣多樣化設

計出來可以滿足不同使用者的需求,APP 的領域廣泛已經有了遊戲與

娛樂及財務、工具、社交跟醫療和書籍等。

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2.2 智慧型手機普及率

本研究參考了「威朋」台灣行動市場的數據報告[2],以我們國內

全台灣來看,這是 2015年年底我們來灣人使用智慧型手機所統計出來

的普及率(如圖 3),依序為北部人 52.2%、中部人 23%、南部人 21.1%、

東部人 3.4%、鄰近島嶼 0.3%,而統計下來北部人口居多人在使用智

慧型手機至於東部及離島就比較少人使用。

圖 3 使用智慧型手機的普及率

北部

中部

南部

東部

離島

北部

52.2%

南部

21.1%

中部

23%

東部

3.4%離島

0.3%

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2.3 常使用的APP類型

接著以下也是參考「威朋」台灣行動市場數據報告[3],研究發現,

現在人最常使用的 APP 類型是娛樂遊戲類,我們也針對 Android,去

探討了這種作業系統的用戶常會下載那些類型的APP。以下是Android

用戶(如圖 4)的娛樂與遊戲類型的 APP佔 35.4%也是排行第一順位,而

第二則是影音的類別則佔了29.1%,其他只有15.3%的人在使用美食、

公車、美妝、穿搭的生活類 APP,而影音類別排行第二筆生活類高,

推測是跟 Android 的螢幕較大有關。

圖 4 Android 每天最多人使用 APP 類型分析 2015

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2.4 行動 app 市場數據報告 大數據廣告公司 Vpon 威朋,今日發佈第二季台灣行動市場數據報告

[4]。除了揭露台灣行動裝置市場現況及最新使用者行為外,本季更特別針

對觀光、返鄉時的移動人口做探討,並提出「搶攻陸客教戰守則」,分享

從旅客收集到的行動數據所發掘的消費者輪廓跟生意機會。

報告中除了針對跨國移入的旅客做分析,也發表連假時觀察到的國人移動

軌跡。以清明連假為例,人口移入數量最多前三名縣市分別為:新北市、

台中市、高雄市,如果廣告主在假期投放廣告,可以把縣市間的差異性置

入廣告素材,相信會有更大的共鳴。吳詣泓舉例「例如台中的建商,可以

針對由台北到台中的受眾投放建案宣傳廣告,內容中強調每坪售價只要台

北的幾分之幾,賞屋活動在假期間何時展開…等,用打動人心的內容搭配

即時的活動,相信能帶動賞屋人潮跟最終的成交。」另外善用 LBS廣告,

能引導移入的人潮到店消費、到定點參加活動,也是連假投放行動廣告時

的一大利器。

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2.5 手機軟體與旅遊書的比較

手機 APP軟體可以讓在沒有旅遊書的情況下及時搜尋[5],及時使用,

增加了客戶的便利性,智慧型手機也漸漸的取代傳統書本,使人們對旅

遊書的使用率明顯下降,但是手機有害眼睛影響,旅遊書可以更貼近人

們的心靈,但是臨時找不到去向,手機 APP就能取代傳統旅遊書。

有了手機,我們都可以和家人、朋友通話聊天。我們甚至可以下載

一些免費的旅遊軟件等,讓我們隨時隨地可以找到當地旅遊資訊,找到

新的去向以及打發時間的地方。手機裡的一些應用程序也讓我們的生活

變得更加方便。我們可以不在像以前必須帶著厚重的傳統旅遊書。

此外,手機也為我們的生活增添了一份樂趣。無聊時,我們可以通

過玩手機遊戲來打發時間。另外,手機也可以讓我們聽聽音樂,陶冶心

情。手機也是我們學習的好幫手。在我們有問題時,我們只需搜索一些

關鍵字,便能找到答案。

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2.6 CmorePaas APP

CmorePaas 是一套非常方便且容易上手的一套軟體,就算沒有強大的

程式語言能力也可以開發出個人喜好的獨特喜好的 APP,給予程式語言基

礎 不穩的人很大的幫助(如圖 5)。CmorePaas在全面 e化的時代中明確了解

自身定位方向,不但提升了文創美學設計在程式研發方面也成立之初,依

據業界客戶指定的規格內容也獲得業界一致好評。CmorePaas 也在積極投

入互動網站規劃與網站設計、APP 軟體研發等多項服務,是個非常方便的

軟體。

圖 5 CmorePaas 開發環境介面

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2.7 CmorePaas 平台

採用 Cmorepass 平台內建版型,選擇自己喜愛的樣式,也可使用自訂

版型發揮自己的創意(如圖 6),在使用 CmorePass 時可輕鬆修改,讓使用

著簡單明瞭,平台中也附有操作說明可點選下載。 使用時須註冊 CmorePass 會員,不需任何費用,但必須使用

GoogleChrome 瀏覽器做開啟,是此平台最基本的限制。

圖 6 App 操作介面

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第三章 設計方法 3.1 設計說明

本專題主要提供一個美食旅遊 APP,供使用者查詢員林美食小吃。

讓來到員林的使用者們,能夠輕鬆了解員林地區的美食及特色!

不需要拿著一本厚重的旅遊書及一張大地圖,藉由手機、平板及網路就

可以詳細知道員林的美食景點。

3.2 軟體開發工具

作業系統 win7/XP以上

開發軟體 Cmorepaas

繪圖軟體 Photoshop CS4

瀏覽器需求 Google Chrome

表 1 軟體開發工具表

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3.3 PhotoshopCS4

圖 7 Photoshop CS4 操作頁面

我們在自製圖像時是採用 Photoshop 工具製作,能將細微部分做修改,

已達到我們想要的成效

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3.4 設計架構圖

本專題的設計架構圖(如圖 8)是用 Cmorepaas 製作,進入 APP第

一個畫面下一頁就是我們的主頁面,主頁面分為四大功能,主要以美食

導覽、美食路線為主、也有關於我們與幕後花絮

圖 8 設計架構圖

封面 主頁面

美食導覽

美食路線

關於我們

幕後花絮

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第四章 實作成果 4.1 封面頁

圖 9 封面頁

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4.2 主頁面

圖 10 主頁面

本專題 APP以簡單設計下去製作

設計了 4 個 Buttun 點選

讓使用者能夠一目瞭然更方便操作。

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4.3 美食導覽

圖 11 美食導覽

本專題 app 主要功能之一為美食導覽

點擊進入後能看到三大分類

讓使用者快速找到自己的需求資訊

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4.3 美食導覽

圖 12 美食導覽(正餐)

以“正餐”為例,進入後能看到條列式的頁面

讓使用者能直接點擊做選擇

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4.3 美食導覽

圖 13 美食導覽(竹廣市早餐)

這邊以“竹廣式早餐”為例

進入後會有照片及美食簡介

下面也有按鈕能使用導航功能

每一項資料都是我們實地探訪後的結果

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4.4 行程規劃

圖 14 行程規劃

本專題 APP主要功能其二為行程規劃

行程都是由我們親自探訪規劃

可以直接點選

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4.4 行程規劃

圖 15 行程規劃(機車紅線遊)

以“機車紅線遊”作為例子

能夠直接看到一張“行程介紹”

下面還有按鈕能直接連接到美食店家

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4.5 關於我們

圖 16 關於我們

關於我們用詼諧極短影片的方式呈現

介紹我們這個團隊

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4.6 幕後花絮

圖 17 幕後花絮

幕後花絮同樣用影片方式製作

一張一張照片剪影串接在一起呈現

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4.7 2016 麒麟盃~觀光與 App 行銷三創競賽

圖 18 競賽要點新聞稿及企劃書[6]

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圖 19 參賽報名表

我們報名的是主題一

適地性或多媒體動態科技導覽 APP類大專院組

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圖 20 決賽名單

經過一個月的審查及篩選報名參加隊伍中

進入決賽的隊伍僅一支是非中州(外校)隊伍那就是我們嶺東科大

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第五章 結論與未來展望

5.1 結論

本專題的研究過程中發現,現今資訊科技對於人類生活的重要性,以及

智慧型手機普遍流行的趨勢,手機已經漸漸已成為人們身邊不可缺乏的重要

資產及工具。所以我們製作APP讓使用者方便操作,藉以取代以往傳統美食

導覽 Book。

本專題所製作的美食導覽 APP,不但能夠幫助新鮮的旅客輕鬆遨遊美食

小鎮也能推廣員林的道地特色美食發展做深入介紹,讓員林的美食能更有知

名度。

5.2 未來展望

未來是希望我們的 APP 可以上架,讓旅客初次來員林觀光美食摸不著

頭緒時,可以下載使用我們的 APP 應用軟體,目前我們觀光 APP 的不足

也會繼續努力持續更新,而我們也會對 APP 的介面下功夫,使用現代人喜

愛的簡單色彩及樣式。

使用的是 CmorePaas 平台,所以功能部分被侷限住,而我們都已經發

揮得淋漓盡致了。未來平台更新時我們也會持續更新。

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參考文獻

[1]何謂 APP

http://ramupdate.myweb.hinet.net/Do89.htm

[2]智慧型手機普及率

http://www.vpon.com/images/datafile/Vpon_2014-Q1_tw.pdf

[3]常使用的APP類型

http://www.vpon.com/images/datafile/Vpon_2014-Q1_tw.pdf

[4] 威朋行動數據報告

https://blog.dcplus.com.tw/marketing-knowledge/starter/44326

[5]楊銀濤,智慧型手機發展的趨勢研究,成功大學企業管理研究所碩士

論文,民國 97 年

http://140.116.207.88/etdservice/detail?n=2&list=21%E3%80%8122%E3

%80%81&etdun1=U0026-0812200915390987&etdun2=U0026-08122009

15191443&&query_field1=keyword&query_word1=%E6%89%8B%E6%

A9%9F&start=21&end=22

[6]中州科大創新育成中心

http://www.ccut.edu.tw/adminSection/front/newshow.asp?row_id=27736&sit

e_id=rd_iic

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附錄 1 預定進度表甘特圖

題目: 員林旅遊 APP 建 置

一、 工作預定進度表:

年月

工作項目

105

7

105

8

105

9

105

10

105

11

105

12

106

1

106

2

106

3

106

4

專題題目訂 定

搜尋資料

資料彙整

APP 規劃

撰寫書面報告

APP 規劃建設

APP 測試

專題正式發表

預定完成 已完成

Page 39: 嶺東科技大學資訊網路系 專題研究報告 · 我們也看到各隊具有特色及精心設計的app,雖然沒有得到我們理想 中的成績,由於我們是第一次參加這種類型的比賽,進入決賽的佳績

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附錄 2 工作分配表

二、工 作 分配: (列出組員之工作分配項目)

姓 名 工 作 內 容

詹季霖 文獻蒐集、文獻統整、製作海報、APP 規劃設計、

沈昌儒 文獻蒐集、文獻統整、製作海報、APP 規劃設計

陳以哲 文獻蒐集、文書內容撰寫、製作海報、APP規劃設計

廖振宇 文獻蒐集、文書內容撰寫、製作海報、APP規劃設計

許瑋芹 文獻蒐集、書面報告製作、PPT 製作

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附錄三、2016 麒麟盃行銷 APP 三創競賽優勝

證明