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株式会社ヨコゴシステムズ
会社説明資料
はじめに
弊社に興味を持って頂き誠にありがとうございます。我々株式会社ヨコゴシステムズは2019年に立ち上がったばかりのいわゆるベンチャーに分類される企業です。
大手企業で働いていたメンバーが、大手の規則をより働きやすくするために改善し、「Happy Development」を指針として掲げ設立されました。文字通り、弊社は楽しく開発できる会社を目指しております。
この資料で少しでも疑問にお答えできれば幸いです。
目次
企業情報・・・4P
設立経緯・・・7P
経営理念・・・8P
事業部紹介・・・9P
開発実績・・・14P
労働制度・・・19P
企業情報
設立経緯
経営理念
事業部紹介
開発実績
労働制度
企業情報設立日 2019年 9月
代表者 横越 繁佳
所在地 〒541-0043 大阪府大阪市中央区高麗橋1丁目5−11 北浜旭ビル4F堺筋線 北浜駅 四番出口より徒歩2分
資本金 200万円
取引先 イートレックジャパン株式会社株式会社エイルヴァーン株式会社オーツー株式会社ディー・エヌ・エー合同会社DMM GAMES平野電業株式会社株式会社フェザー株式会社Rist(50音順)
企業情報
設立経緯
経営理念
事業部紹介
開発実績
労働制度
企業情報
事業内容
・ゲームソフト開発コンシューマーゲーム、PCゲーム、スマートフォンゲームなどプラットフォームや2D、3Dを問わずゲームソフトの開発をいたします。
・ARアプリ開発スマートフォンのカメラを利用して空間にオブジェクトを配置、空間認識などのアプリケーションを開発します。
・VRアプリ開発VRゴーグルを利用した仮想空間上で遊べるゲームや業務アプリケーションを開発します。
・IoTアプリ開発ペットカメラと連動して家庭用機器を遠隔操作するなど、センサーとPCを組み合わせたアプリケーションの開発が可能です。
企業情報
設立経緯
経営理念
事業部紹介
開発実績
労働制度
企業情報
事業内容
・デバッグwebサービス・ゲームアプリケーションの検証用チェック項目の作成および検証など、開発とQAの円滑な連携をサポートします。
・ツールプログラムエディターなどゲーム開発を支援する各種ツールの作成をします。
・サーバーサイドプログラムマルチ対戦ゲームやランキングシステム、Webの構築やリアルタイムデータのグラフ化などサーバーサイドのプログラミングに対応します。
・ゲームプランニングコンセプトに応じたゲーム企画のアイディアやゲームロジックの設計提案などゲームプランニングをサポートいたします。
企業情報
設立経緯
経営理念
事業部紹介
開発実績
労働制度
ああああ
設立経緯
・複数の大手企業で別々に
働いていた設立メンバー・インディーズゲームを制作していた・制作ゲームで複数の賞を受賞
・労働環境に疑問を持ち、
「あったらいいな」と思えるルールを考えた
前職 提案 設立
・インディーズで使用していた名前から「ヨコゴシステムズ」設立・大手のいいとこどりをした上でさらに改善
企業情報
設立経緯
経営理念
事業部紹介
開発実績
労働制度
経営理念
「Happy Development」
・ソーシャル/コンシューマーの境無く、時流や儲けにフォーカスしすぎず
独自路線の開発を少数精鋭で行っていきます。自社の強みを見つけコントロールし、そこを尖らせる事、それを実現する「開発力(技術)」の探求を惜しまない事が最終的に生き残るすべだと考えております。
・社員を縛るものを減らし、楽しく開発できる働きやすい会社を目指しています。
・メンバー自身が作って、やって、楽しいと思えるゲームをリリースしていきます。
・また、少数精鋭にする事で必然と外部に協力をお願いする事になるため、大阪内外含めた中小の士気の向上や景気上昇にも貢献できると考えています。
企業情報
設立経緯
経営理念
事業部紹介
開発実績
労働制度
事業部紹介
代表取締役社長
専務取締役
広報部 企画部E事業部(エンジニアリング事業部)
アート事業部
広報(P.R)セクション
バックオフィス(人事・総務)セクション
アートセクション
UIデザインセクション
2Dアニメーションセクション
3Dアートセクション
3Dモーションセクション
企業情報
設立経緯
経営理念
事業部紹介
開発実績
労働制度
事業部紹介企業情報
設立経緯
経営理念
事業部紹介
開発実績
労働制度
◆E事業部(エンジニアリング事業部)アプリケーションのプログラミング、サーバーの開発・修繕を担当しています。一般的なコンシューマー・スマホ向けゲームは勿論、VR・ARアプリの開発も積極的に行っています。使用ソフト:Unity3D、VisualStudio、PowerApps使用言語:C++、C#、Python、Javascript使用機材:Oculus Rift S、Oculus Quest、Hololens2、Raspberry pi
・実際に制作されたゲーム画面
事業部紹介企業情報
設立経緯
経営理念
事業部紹介
開発実績
労働制度
◆アート事業部
ゲームやアプリケーションで使用する2D,3D素材の制作を中心に、webデザインや広告など、ジャンルを問わない画像、映像の制作を担当します。制作のほか、関連した進行管理やクオリティチェック等のアート制作おける業務全般を担う部署です。
入社後はチーム、上長との面談のうえ、能力、適性に応じた業務の振り分け、技術課題の提示を行いますので、常に課題をもって業務に取り組むことができ、成長を実感できます。
また、自社タイトルの制作は全員参加としており、アイディアの提案から実制作まで全社員で行っています。
使用ソフト:Photoshop、Illustrator、ClipstudioPaint、Sai、AfterEffect、blender、XD、unity 等
事業部紹介企業情報
設立経緯
経営理念
事業部紹介
開発実績
労働制度
◆アート事業部
事業部紹介企業情報
設立経緯
経営理念
事業部紹介
開発実績
労働制度
◆企画部ゲームの企画立案やバランス調整、マーケティングを担当しています。ゲームの内容やシステムを考えるのはこの部署で、市場を分析しながらプロジェクトを成功に導いていきます。
使用ソフト:Unity、Photoshop
・デジタルカードゲームのテストプレイを紙のカードで行っている様子
事業部紹介企業情報
設立経緯
経営理念
事業部紹介
開発実績
労働制度
◆広報部
広報活動と人事、バックオフィスを担当しています。TwitterなどのSNSやYoutubeでの動画投稿、ホームページの管理などをしており、画像編集や動画編集、撮影といった多彩なスキルを活かすことができます。
使用ソフト:WordPress、Photoshop、PowerPoint 等
・ホームページ制作 ・動画撮影、編集
開発実績
90年代中期のゲームを思わせるドットグラフィック、キャラクター、サウンド!当時のゲームの雰囲気をスマホで再現!
リバーシをバトルシステムに採用した一人用のタクティカルRPGです。
斬新なシステムと美麗なグラフィックが評価され、多くの賞を頂きました。
企業情報
設立経緯
経営理念
事業部紹介
開発実績
労働制度
◆ReversiQuest2
開発実績
◆ReversiQuest2
・GooglePlay Indie Game Festival 2018 トップ20入賞作品・ファミ通appランキング2位・TGSにてインディープライズノミネート・AppStoreでフューチャー獲得
企業情報
設立経緯
経営理念
事業部紹介
開発実績
労働制度
開発実績
架線検査記録アプリはARを使用した業務用アプリケーションです。
工事現場等で長さを測定する場合、従来は重い黒板とスケールを持って鉄塔に登り危険な体勢で撮影する必要がありましたが、マーカーから仮想空間にスケールを表示することで計測器が軽量化され工事の業務効率が上昇しました。
・北陸電力社長賞取得・新聞等のメディアで取り上げられました
◆架線検査記録アプリ
企業情報
設立経緯
経営理念
事業部紹介
開発実績
労働制度
開発実績
リバーシクエストとは違い、ダークな雰囲気のゲームに仕上がる予定です。
面白いゲームに出来るよう、社員自身も楽しみながら開発しております。
◆横スクロールアクション(開発中)
企業情報
設立経緯
経営理念
事業部紹介
開発実績
労働制度
開発実績
◆横スクロールアクション(開発中)
企業情報
設立経緯
経営理念
事業部紹介
開発実績
労働制度
労働制度
裁量労働制
どこでもワーク
弊社の制度
弊社では「生産性の向上」「ワークバランスの最適化」の観点から、「裁量労働制」と「どこでもワーク」二つの制度を採用しています
企業情報
設立経緯
経営理念
事業部紹介
開発実績
労働制度
労働制度
〇裁量労働制について
・時間帯のみ自由にずらせるフレックスタイム制とは異なり、裁量労働制は一日の労働時間そのものの決定も労働者の裁量にゆだねられています。簡単に言えば、出社・退社時間が自由ということです。賃金は実際の労働時間ではなく、あらかじめ決められた労働時間分支払われます。
・労働時間と成果が必ずしも一致しない業種に適用できる制度
×日
〇日
朝 朝夜 夜
×日
〇日
フレックスタイム制 裁量労働制
労働時間は毎日同じ 労働時間も変更可能
企業情報
設立経緯
経営理念
事業部紹介
開発実績
労働制度
労働制度
〇弊社の制度について
弊社制度の例:朝、子供を世話したり病院に連れていきたい→時差出勤で昼から出社出来ます
裁量労働制に加え、打ち合わせなどが必要な場合を除き、自宅やカフェなどでの作業も可能な制度「どこでもワーク」を加えたものが弊社の制度となります。
明日用事があるので早く帰りたい、仕事が早く終わったので帰りたい→各々の判断で退社可能です
災害や感染症の流行で外に出たくない→自宅や安全な場所でのリモートワークに出来ます
企業情報
設立経緯
経営理念
事業部紹介
開発実績
労働制度
労働制度
デメリットとして
・自身で仕事を管理しなければならない・打ち合わせが必要な時は出社しなければならない
などが挙げられますが、無駄な残業や「会社に縛られている」と言う感覚なく開発業務に携わって頂けるかと思います。
企業情報
設立経緯
経営理念
事業部紹介
開発実績
労働制度
最後まで読んで頂きありがとうございます。
疑問やご不明な点等ございましたら、ご遠慮なくお問合せページからご質問ください。
求人へのエントリーは弊社ホームページの「採用情報」からお願い致します。社員一同、皆様のご応募をお待ちしております。
最後に