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Cocos2d xでの開発の準備 ~ハンズオン勉強会前にここまではやっておこう!~
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cocos2d-xでの開発の準備~ハンズオン勉強会前にここまではやっておこう!~
株式会社TKS2 清水友晶
XcodeのインストールMac App StoreからXcodeをダウンロード&インストール
cocos2d-xのダウンロードcocos2d-xの最新バージョンをダウンロード(ハンズオンは基本的に最新バージョンを用いて行います)
http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Download
cocos2d-xを解凍するダウンロードしたzipファイルを任意のディレクトリに解凍します
ハンズオンではユーザのホームディレクトリへの解凍をオススメします(解凍した場所を忘れなければどこでもいいんです)
ユーザ名がsumomoの場合、/Users/sumomoへ解凍し/Users/sumomo/cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2となります
テンプレートのインストールターミナル.app起動
cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2のディレクトリへ移動
install-templates-xcode.shの実行
強制インストールの場合
アプリケーション > ユーティリティ > ターミナル
cd cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2
./install-templates-xcode.sh -u
./install-templates-xcode.sh -u -f
テンプレートのインストールに成功!テンプレートのインストールに成功した場合は、次のようなログが見られます
テンプレートのインストールに失敗する...テンプレートのインストールに失敗する場合は、テンプレートの権限をチェックしてみましょう
所有者が別の人になっている場合は、所有者を変更しましょう(変更しても問題ないか管理者に確認して下さい)
cd /Users/tomoaki/Library/Developer/Xcode/Templatesls -al
chown -R tomoaki cocos2d-x
新規プロジェクトの作成Xcode起動
新規プロジェクトの作成cocos2dxを選択
おつかれさまです以上でcocos2d-xを利用した開発が可能となります!
あとは好きなゲームをつくりましょう!