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8/19/2019 Cómo Hacer Una Animación
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Cómo hacer una animación
Prepárate:
Decide exactamente qué técnica de animación vas a utilizar. Puedes inclinarte
hacia alguna técnica específica o puedes optar por combinar varias técnicas. Busca
ejemplos de animaciones hechas con la técnica elegida en YouTube, por ejemplo. Lastécnicas más comunes sonclaymation (usando plastilina),stop-motion(hecho con
cualquier objeto),tradicional (con papel y lápiz),flash o3D (estas últimas usando
programas de computadora).
Busca información acerca de la técnica que vas a utilizar. Sería de mucha ayuda si
pudieras contactar con alguien que tenga experiencia utilizando esta técnica para
pedirle consejos.
http://es.wikihow.com/hacer-una-animaci%C3%B3nhttp://es.wikihow.com/animar-con-arcillahttp://es.wikihow.com/animar-con-arcillahttp://es.wikihow.com/hacer-una-stop-motionhttp://es.wikihow.com/hacer-un-folioscopiohttp://es.wikihow.com/crear-una-animaci%C3%B3n-flashhttp://es.wikihow.com/empezar-a-trabajar-con-animaciones-en-3Dhttp://es.wikihow.com/empezar-a-trabajar-con-animaciones-en-3Dhttp://es.wikihow.com/animar-con-arcillahttp://es.wikihow.com/hacer-una-stop-motionhttp://es.wikihow.com/hacer-un-folioscopiohttp://es.wikihow.com/crear-una-animaci%C3%B3n-flashhttp://es.wikihow.com/empezar-a-trabajar-con-animaciones-en-3Dhttp://es.wikihow.com/hacer-una-animaci%C3%B3n
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Diseña un personaje. Inventa personajes que se puedan animar. También se pueden
usar diseños de personajes ya existentes.
Crea el guión de tu animación. Debes planificar y estudiar los movimientos y
acciones que estarán realizando los personajes. Este paso debe estar terminado antes
de darle vida animada a los protagonistas de la historia.
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Utiliza animación stop-motion o claymation:
Coloca al o a los personajes en un set de trabajo. Asegúrate de que el set esté bien
iluminado, preferentemente con luz artificial ya que la luz natural va variando a lo largo
del día.
Utiliza una webcam. Colócala en un lugar bien fijo eligiendo el encuadre adecuado
para el set. Es recomendable utilizar un programa especializado de animación, como
Digicel, para capturar las imágenes.
Planifica todos los movimientos de tus personajes. Basándote en el guión que
creaste, debes contemplar los movimientos que van a realizar los personajes y dibujar
bocetos para tener a tu alcance cuando los necesites.
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Fotografía. Saca fotografías una vez, mueve a los personajes un poco y vuelve a
fotografiar. Es importante marcar muchos contrastes entre movimientos rápidos y
lentos para que la animación se vea interesante..
Exportar el video a un formato comprimido. Puedes elegir avi por ejemplo para
subirlo a Internet, o plasmarlo en un disco compacto.
Utiliza animación tradicional:
Construye o consigue una mesa de luz. Los animadores profesionales
utilizan un disco y papeles perforados que se van atorando uno encima del
otro, sobre la mesa de luz. Esto permite ver varios dibujos a la vez sin que semuevan. Se puede utilizar papel perforado para carpetas que consigues a la
venta en cualquier papelería.
• Una mesa de animación muy rudimentaria se puede construir con
madera, un foco adentro y los "pegs", tres varillas de metal en donde se van
insertando las hojas perforadas..
Haz un esbozo. Lo primero que debes hacer es un esbozo en un papel aparte del
movimiento que va a realizar el personaje. El boceto de la animación es muyimportante para cualquier técnica, incluso si se hace por computadora
Dibuja el primer y el último dibujo. Organizándote de esta forma evitas que el
personaje cambie de tamaño, a menos que el cambio sea intencional. Al principio se
debe dibujar de forma muy abocetada y sucia, con un lápiz de color. Una vez que
tengas todos los dibujos hechos, vas a remarcarlos con un lápiz de grafito para obtener
mayor definición en el dibujo.
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Dibuja las posiciones más importantes para que se entienda el
movimiento.Estas posiciones se llaman keys o claves. Por ejemplo, si el
personaje va a saltar debes dibujar:
• Primero cuando toma el impulso.
• Segundo cuando alcanza el punto más alto.
• Tercero cuando cae.
Esboza todo los dibujos. Dibuja de corrido, uno tras otro, el resto de los dibujos que
van en medio, desde luego, aplicando todos los principios de la animación, como el
apoyo, la anticipación, los arcos, strech y squash, timing, silueta, contrastes, posición,
etc.
Numera y ordena los dibujos. Fotografía cada dibujo con una webcam directamente
hacia un programa especializado en animación como digicel, para ver cómo se ve y si
es necesario hacer algún cambio. Una vez que tengas la animación definitiva,
escanéala directamente al mismo programa en donde se puede colorear, armar con
diferentes escenas, agregar fondos, etc.
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Flipea. Mientras van haciendo los dibujos, es importante ir haciendo "fliping", es decir,
ir moviendo los papeles uno tras otro mientras se dibuja para ver cómo va fluyendo el
movimiento.
Exporta el video a un formato comprimido. Puedes utilizar avi por ejemplo y luego
lo puedes subir a Internet, o quemarlo en un disco. Si quieres ver la animación
terminada del personaje brincando que se mostró como ejemplo, debes iraquí
Utiliza animación 3D:
http://www.youtube.com/watch?v=SjtMpBCQ_5Uhttp://www.youtube.com/watch?v=SjtMpBCQ_5U
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Asegúrate de tener una computadora lo suficientemente potente para soportar
un software de animación de 3D. Casi siempre los requerimientos que se piden son
mínimos, 1GB de RAM, tarjeta de video con soporte de OpenGL y un procesador de
unos 2GHz, aunque los requerimientos varían de un programa a otro.
Consigue el software de animación. Se puede descargar Blender de forma gratuita
para cualquier plataforma. También existe una versión gratuita de Maya, que sólo se
puede usar con fines educativos.
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Buscar tutoriales en Internet sobre cómo utilizar el programa. En el caso de
Blender existe una extensa documentación gratuita en diferentes sitios. No dejes de
lado también los video-tutoriales que se pueden encontrar en YouTube.
Encuentra personajes para trabajar. Si no tienes tiempo o experiencia como para
construir tu propio personaje puedes descargar de inmediato alguno de los personajes
disponibles para animar. Son gratuitos y están bajo la licencia de Creative Commons.
Ejemplo: Generi de Andrew Silke, originalmente para Maya, ahora también tiene una
versión para Blender.
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Define los parámetros. Antes de empezar a animar, en las opciones de renderizado
del programa que se utilice definir el (frecuencia de cuadro (frame rate), o los cuadros
por segundo a 24 fps y, definir también la duración que tiene la escena en segundos.
Planea la animación trazando un boceto. De la misma forma en que se hace en la
animación tradicional.
Localiza la cámara. Coloca la cámara en el punto de vista que desees ver al
personaje cuando esté terminada la animación. Renderizar un cuadro
solamente para ver cómo se ve.
• Mueve los controles del personaje a su primera posición. Selecciona
todos los controles que se movieron e inserta un fotograma clave (keyframe) enla línea del tiempo en el primer cuadro.
• Vuelve a mover al personaje a la última posición. Una vez que lo hayas
movido, grábala en la línea del tiempo.
• Ve creando las posiciones clave (key). Ve moviendo al personaje en
cada una de las posiciones y grábalas. Una vez que tienes la grabación se
puede poner play para ver cómo va quedando. Mover los keys de lugar en la
línea del tiempo de ser necesario.
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• Crea las posiciones intermedias según sea necesario. Una vez que
estás satisfecho con tu animación, renderizar toda la animación en formato .avi
https://www.youtube.com/watch?v=1EF5psc7nXU
video (como hacer una animación )
Consejos
• El diseño del personaje debe ser pensando en la técnica: si es de
plastilina debe ser muy estable para que no se caiga al estarlo moviendo, si va
a ser dibujado debe ser muy simple ya que se va a tener que dibujar
muchísimas veces.
• Para las animaciones stop-motion se puede utilizar cualquier objeto
como personaje; incluso comida, muebles, lápices, juguetes, etc.
• Las técnicas claymation y stop-motion son más sencillas de hacer si una
persona mueve al personaje y otra se encarga de fotografiar. Si hay dos
personajes o más, poner a diferentes personas moviéndolos.
• Antes de animar un movimiento determinado es muy buena idea
estudiarlo antes con cuidado para conocerlo. Ver películas cuadro por cuadro,
sobre todo de animación, para ver cómo están hechas. Este proceso puede ser
muy enriquecedor.
https://www.youtube.com/watch?v=1EF5psc7nXUhttps://www.youtube.com/watch?v=1EF5psc7nXU
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• Para aprender a animar profesionalmente busca a algún profesional en
un estudio o en anuncios de ocasión. Antes de tomar algún curso pídele al
maestro que muestre su trabajo para comprobar su calidad.
Advertencias
• El renderizado de una animación en 3D puede ser extremadamente
tardado. No realices ninguna otra tarea con la computadora mientras realizas
esta acción.
• Hacer animación es extremadamente tardado al principio y requiere
mucha paciencia y dedicación.