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Propiedad Intelectual de: www.dcvconsultores.com [email protected] Setiembre 2013 ‐‐‐‐‐‐‐ DERECHOS RESERVADOS ‐‐‐‐‐‐‐ ESTE DOCUMENTO NO PODRA SER DISTRIBUIDO, REPRODUCIDO Y/O USADO DE FORMA PARCIAL Y/O TOTAL NI DE MANERA ESCRITA Y/O DIGITAL SIN EL CONCENTIMIENTO ESCRITO DE DCV CONSULTORES ‐‐‐‐‐‐‐ DERECHOS RESERVADOS ‐‐‐‐‐‐‐ Referenciando Archivos de AutoCAD en Revit By JoQuiZu DCV Consultores

Como Preparar Archivos de AutoCAD Para Referenciarlos en Revit

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    Setiembre 2013

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    Referenciando Archivos de AutoCAD en Revit

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  • INDICE

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    Pgina I

    1.0 INTRODUCCIN ............................................................................................. 12.0 VARIABLE PROXYGRAPHICS ...................................................................... 13.0 NOMBRE DEL ARCHIVO ............................................................................... 24.0 UNIDADES ...................................................................................................... 25.0 ESCALA REAL ............................................................................................... 26.0 REFERENCIAS EXTERNAS ........................................................................... 37.0 SELECCIN DE LA INFORMACION .............................................................. 3

    7.1 PRENDER TODAS LAS CAPAS .................................................................... 37.2 CONGELAR LAS CAPAS QUE NO SEAN NECESARIAS .................................... 47.3 VERIFICACIN DE LA INFORMACIN DESEADA ............................................ 4

    8.0 TEXTURAS ..................................................................................................... 49.0 LIMPIEZA DE ARCHIVOS .............................................................................. 5

    9.1 COMANDO LAYISO Y LAYUNISO........................................................... 59.2 FILTROS: SELECCIN DE OBJETOS ........................................................... 5

    10.0 ORIGEN DEL ARCHIVO ................................................................................. 711.0 COORDENADAS WCS (WORLD COORDINATE SYSTEM) ........................ 712.0 ELEVACIN .................................................................................................... 813.0 UN NIVEL POR ARCHIVO CAD ..................................................................... 914.0 LMITE DE COORDENADAS ........................................................................ 1015.0 ORIGIN TO ORIGIN ...................................................................................... 10

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    1.0 INTRODUCCIN Revit permite la referencia de archivos de AutoCAD dentro de un Modelo para servir de base y trazar sobre ellos la geometra de Revit. Los siguientes son los requerimientos mnimos que los archivos de AutoCAD debern de tener antes de ser referenciados:

    El archivo deber de tener la variable PROXYGRAPHICS configurada en 1 El nombre del archivo no deber tener caracteres ASCII El archivo deber tener configuradas las unidades en Metros El archivo no debe contener elementos en diferentes escalas El archivo no deben contener referencias externas El archivo debe contener solo los objetos requeridos El archivo debe tener la mnima cantidad de texturas posible Eliminar los objetos que no sean necesarios Punto de origen del archivo en la coordenada 0,0,0 El archivo deber estar grabado en WCS (World Coordinate System) El archivo debe contener los objetos en coordenada Z en cero El archivo solo debe contener un nivel o lmina Toda la geometra contenida en el archivo deber de estar dentro de una esfera de

    1500mt de radio Referencie los archivos utilizando siempre la opcin Auto Origin to Origin.

    2.0 VARIABLE PROXYGRAPHICSEsta variable especifica si la representacin de los objetos proxy se guardan como tales en el dibujo.

    La opcin 0 No guarda la imagen con el dibujo, se muestra solo un cuadro o marco. La opcin 1 Guarda la imagen con el dibujo

    Esta variable debera de estar configurada siempre en 1. DC

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    3.0 NOMBRE DEL ARCHIVO El cdigo ASCII es una representacin numrica de un carcter como @, #, %, *, etc. Ninguno de estos caracteres especiales deber estar contenido en el nombre del archivo CAD que va a ser referenciando dentro del entorno Revit.

    4.0 UNIDADES Todo dibujo que se quiera Referenciar deber estar en las mismas unidades que el archivo Revit. Para ello se deber verificar o cambiar las unidades del archivo CAD usando el Comando UNITS

    5.0 ESCALA REAL Los objetos dibujados en el archivo CAD debern estar sin escalar, es decir, respetando las dimensiones reales que expresan la verdadera magnitud de lo que se desea representar. Si un archivo cuenta con informacin en mltiples escalas como detalles constructivos y similares, estos debern ser eliminados siempre y cuando no sean requeridos dentro del archivo Revit.

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    6.0 REFERENCIAS EXTERNAS Una referencia externa es un dibujo que se vincula a otro aumentando las posibilidades de crear archivos ms grandes y complejos, minimizando su peso y permitiendo generar archivos de dibujo con una mayor cantidad de informacin asociada. Con una referencia externa XREF se vincula al dibujo actual cualquier otro dibujo formando as una especie de ensamble DWG en el que cualquier cambio que se realice en el dibujo de referencia se mostrar en el dibujo actual.

    Para poder verificar si es que hay Referencias Externas, dentro del men Insert, y bajo Reference, seleccione la fecha indicada o digite el comando Xref

    Se desplegara la caja de dialogo de la derecha en donde se debe verificar que solo debe mostrarse el nombre del archivo en uso. Si hubiera un archivo adicional, este deber de ser desvinculado con la opcin Detach

    7.0 SELECCIN DE LA INFORMACIN Se desea que el archivo DWG tenga el menor tamao posible, por lo tanto, deber contener solo la informacin necesaria a ser usada dentro del Archivo Revit. Para lograr este objetivo, se deber tener en cuenta la Administracion de Capas y asegurar los siguientes pasos:

    7.1 PRENDER TODAS LAS CAPAS Se deber prender (On/Off) y descongelar (Freeze/Thaw) todas las capas para poder determinar que capa es la que se requiere.

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    7.2 CONGELAR LAS CAPAS QUE NO SEAN NECESARIAS Se deber congelar (Freeze) las capas que contengan objetos que no se requieran en el archivo Revit. No se recomienda usar la opcin On/Off.

    7.3 VERIFICACIN DE LA INFORMACIN DESEADA Al momento de congelar las capas, asegurarse que los objetos que se requieran no se hayan congelado tambin. Esto sucede cuando se ha realizado una mala prctica en el uso de las capas y su contenido. Si este fuera el caso, colocar los objetos en la capa que corresponda; se recomienda el uso de filtros (Quick Select) para la seleccin de manera ms rpida y eficiente. En la caja de Dialogo se ilustra la ubicacin del comando Layer Propierties Manager dentro del men Home, bajo Layers o se deber digitar el comando Layer. Este es un ejemplo de la caja de dialogo en donde se muestran capas prendidas y congeladas

    8.0 TEXTURAS Se desea que el archivo DWG tenga el menor tamao posible es por eso que las texturas creadas manualmente y con el comando Hatch (texturas de pisos, acabados, concreto, tierra, grass, etc.) debern ser eliminadas en especial las que son a base de puntos. Si una textura ha sido explotada, esta deber ser elimina definitivamente.

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    9.0 LIMPIEZA DE ARCHIVOS Como el archivo DWG debe tener el menor tamao posible, se debern eliminar todos los objetos que no sean necesarios dentro del Archivo Revit.

    9.1 COMANDO LAYISO Y LAYUNISO Si no conocemos la manera en que se encuentran administradas las capas, podemos usar el comando Layiso que permite ocultar todas las capas ecepto de los objetos seleccionados. Layuniso restauran todas las capas que se apagaron con el comando Layiso

    9.2 FILTROS: SELECCIN DE OBJETOS Si los objetos no se pueden seleccionar rpidamente mediante el comando capas podemos usar el comando _qselect o Quick Select A manera de ejemplo, simulemos que tenemos texturas en diferentes capas y deseamos seleccionarlas rpidamente Si las texturas no se encuentran en una capa especfica, se podr usar los filtros para seleccionarlas rpidamente, para ello sin tener ningn comando en ejecucin, hacer click de la derecha del mouse y se desplegara la caja de dialogo de la derecha. Seleccionar la opcin Quick Select

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    Se mostrar la caja de dialogo de la derecha; dentro de la opcin Object Type seleccione Hacth, en la opcin Propieties seleccione la opcin que ms le convenga pero se recomienda usar Type, dentro de la opcin Value seleccione cada una de las tres alternativas para seleccionar todos los tipos de Hacth que pueda tener el dibujo. As como se pueden seleccionar las texturas, tambin se pueden seleccionar diferentes tipos de objetos del archivo DWG como lo muestra la imagen de la derecha, cada uno de estos objetos muestran propiedades que le permitirn diferentes opciones para filtrar la seleccin DC

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    10.0 ORIGEN DEL ARCHIVO La coordenada en donde se encuentra ubicado el archivo DWG se le denomina Origen o Punto Base de Insercin. Se deber indicar como punto base de insercin la coordenada 0,0,0 de la siguiente manera: Digitar el comando base y luego digitar 0,0,0 Si se desean insertar varias laminas que corresponden a diferentes niveles del mismo proyecto es importante que se considere un punto comn en todos los niveles y a ese punto asignarle el punto base de insercin 0,0,0. Ese punto comn puede ser la interseccin de un eje horizontal y un eje vertical. Para certificar que el punto base coincide con el punto comn del resto de las lminas, usar el comando ID. Visualmente deber verse el Icono de UCS en la interseccin como se indica en la imagen de la derecha

    11.0 COORDENADAS WCS (WORLD COORDINATE SYSTEM) Todo archivo DWG se encuentra dibujado en un Sistema de Coordenadas, este sistema puede ser modificado y cada usuario puede generar su propio sistema de Coordenadas el cual se denomina UCS (User Coordinate System) El archivo DWG que se desea vincular con Revit deber estar en el Sistema de Coordenadas Mundiales WCS (World Coordinate System) que es el sistema de coordenadas universales. La imagen de la derecha muestra el icono WCS Cualquier icono diferente al anterior mostrado, indicara que se est en un sistema de coordenadas indicadas por el usuario asi como se muestra en la imagen de la derecha

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    12.0 ELEVACIN El archivo DWG debe contenedor todos los objetos ubicados en altura cero (0) es decir, la coordenada en Z debe tener como valor 0. Esta condicin no se debe considerar cuando se desea llevar topografa a Revit. Para que todos los objetos tengan esta condicin, se debern buscar en la paleta Properties, dentro de Geometry, cambiar Star Z y End Z a valor 0. Si se seleccionan varios objetos, el valor por defecto que aparecer ser VARIES, de la misma manera cambiarlo por valor 0 Otro comando que se puede usar es Change opcin Properties / Elev e indicar el nuevo valor de elevacin como cero (0)

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    13.0 UN NIVEL POR ARCHIVO CAD Por lo general, los archivos DWG contienen mltiple informacin que no es necesaria dentro de Revit o que se requiere que sea dividida en mltiples archivos para su mejor uso. Es el caso cuando se tiene un archivo de arquitectura que contienen todos los pisos, cortes y elevaciones. Este archivo no se deber vincular en Revit. Primero se tendr que limpiar y dividir en archivos independientes. Para poder dividir un archivo rpidamente se podr usar el comando WBLOCK que permite grabar objetos seleccionados en el disco duro dentro de una carpeta asignndole un nombre de archivo En Base Point indicar mediante Pick point el punto en comn que deben tener todos los niveles. En Objects, seleccionar los objetos que correspondan al nivel. En Destination, indicar la ruta en donde se desea grabar la data as como el nombre del archivo a crear. En Insert units se deber cambiar a Meters. Finalmente seleccionar OK y se habr creado un archivo nuevo conteniendo lo seleccionado.

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    14.0 LMITE DE COORDENADAS Los archivos DWG vinculados en Revit generan error cuando contienen elementos u objetos fuera del rango de una esfera de 1,500 m de radio. Es necesario comprobar que el archivo en CAD no tenga elementos no deseados fuera de este radio mediante el uso del comando ZOOM ALL. No se deber usar ZOOM Extents porque este modo de visualizacin solo permite ver los objetos que tienen las capas prendidas, en cambio, la opcin ALL permite hacer un ZOOM incluyendo los objetos que se encuentran en una capa pagada.

    15.0 ORIGIN TO ORIGIN Luego de haber limpiado lo archivos DWG se vincularan en un archivo de Revit de la siguiente manera: Para referenciar archivos de AutoCAD en Revit, vaya al Tab INSERT y debajo del Panel LINK, seleccione el comando Link CAD. Esto abrir la caja de dialogo Link CAD Formats, asegrese de seleccionar todas las opciones que se indican dentro de los rectngulos rojos. NOTA El comando Import CAD nunca deber de ser usado en lugar de Link CAD ya que Revit procesara las entidades de AutoCAD individualmente, disminuyendo el rendimiento del Modelo de manera considerable.

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