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TEMA 1: LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN Y EL ORDENADOR. HARDWARE Y SOFTWARE. 1. HARDWARE. ARQUITECTURA DE ORDENADORES. Un ordenador está constituido por: hardware y software. El hardware es la parte física del ordenador: tanto la caja y los componentes internos, como los elementos conectados a él. El software son los programas, las instrucciones y las aplicaciones informáticas y el sistema operativo. El firmware es el software específico con el que está configurado el hardware (ej. el software que configura un router o una memoria ROM). Una vez que se instala raramente se actualiza. La arquitectura “Von Neumann” divide los dispositivos en: - CPU (unidad central de proceso) - Memoria principal: en ella residen las instrucciones y los datos. - Unidad de entrada/salida: se encarga de obtener o mostrar los datos de los periféricos. BUSES. El proceso de funcionamiento es: la unidad de control determina el envío de instrucciones desde la memoria hasta la CPU. La ALU decodifica o interpreta las instrucciones mediante un conjunto de operaciones aritméticas, lógicas o de transferencia. Los resultados obtenidos son enviados a los periféricos a través de los módulos de entrada y salida. Estos bloques se comunican entre sí a través de unos cables llamados buses. Tipos de buses: Bus de datos : son los cables por los que circula la información. Es bidireccional. Bus de direcciones: determinan a donde debe ir el flujo de información. Es unidireccional. Bus de control: conjunto de líneas para las señales auxiliares de gobierno y de sincronización. Características principales: Ancho del bus: es el número de líneas o bits en paralelo que es capaz de transmitir. Cada línea es capaz de transmitir un bit a la vez. Frecuencia del bus: es la velocidad de transmisión. SISTEMAS DE CODIFICACIÓN. El lenguaje que entiende un ordenador es el lenguaje máquina , la información está codificada en 0 y 1. Es conocido como lenguaje de bajo nivel , ya que el único que puede entenderlo es el hardware del ordenador. Cuando tienen cierto voltaje: 1 Cuando tienen un voltaje inferior: 0 Si al ordenador no le llega ningún mensaje: la línea está cortada. El lenguaje de alto nivel es el que utilizan los programas o el sistema operativo con las personas. El mecanismo que permite trasladar información desde la persona al ordenador y viceversa se denomina codificación de la información . UNIDADES DE MEDIDA DE LA INFORMACIÓN. 1

Componentes de un ordenador

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Las nuevas tecnologías influyen en nuestra vida diaria y por ello debemos saber de que se componen.

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Page 1: Componentes de un ordenador

TEMA 1: LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN Y EL ORDENADOR. HARDWARE Y SOFTWARE.

1. HARDWARE. ARQUITECTURA DE ORDENADORES.

Un ordenador está constituido por: hardware y software.El hardware es la parte física del ordenador: tanto la caja y los componentes internos, como los

elementos conectados a él.El software son los programas, las instrucciones y las aplicaciones informáticas y el sistema

operativo.El firmware es el software específico con el que está configurado el hardware (ej. el software

que configura un router o una memoria ROM). Una vez que se instala raramente se actualiza.La arquitectura “Von Neumann” divide los dispositivos en: - CPU (unidad central de proceso)- Memoria principal: en ella residen las instrucciones y los datos.- Unidad de entrada/salida: se encarga de obtener o mostrar los datos de los periféricos.

BUSES.El proceso de funcionamiento es: la unidad de control determina el envío de instrucciones

desde la memoria hasta la CPU. La ALU decodifica o interpreta las instrucciones mediante un conjunto de operaciones aritméticas, lógicas o de transferencia. Los resultados obtenidos son enviados a los periféricos a través de los módulos de entrada y salida.

Estos bloques se comunican entre sí a través de unos cables llamados buses.Tipos de buses: Bus de datos : son los cables por los que circula la información. Es bidireccional. Bus de direcciones: determinan a donde debe ir el flujo de información. Es unidireccional. Bus de control: conjunto de líneas para las señales auxiliares de gobierno y de

sincronización.Características principales: Ancho del bus: es el número de líneas o bits en paralelo que es capaz de transmitir. Cada

línea es capaz de transmitir un bit a la vez. Frecuencia del bus: es la velocidad de transmisión.

SISTEMAS DE CODIFICACIÓN.El lenguaje que entiende un ordenador es el lenguaje máquina, la información está codificada

en 0 y 1. Es conocido como lenguaje de bajo nivel, ya que el único que puede entenderlo es el hardware del ordenador.

Cuando tienen cierto voltaje: 1Cuando tienen un voltaje inferior: 0 Si al ordenador no le llega ningún mensaje: la línea está cortada.El lenguaje de alto nivel es el que utilizan los programas o el sistema operativo con las

personas.El mecanismo que permite trasladar información desde la persona al ordenador y viceversa se

denomina codificación de la información. UNIDADES DE MEDIDA DE LA INFORMACIÓN.

La unidad mínima de comunicación es el bit.(byte < kilobyte < megabyte < gigabyte < terabyte < petabyte)

PLACA BASE.Es la tarjeta con el circuito impreso más grande de las que podemos ver al abrir un ordenador

y es fundamental en el mismo.

MICROPROCESADOR.Es la parte más importante de un ordenador.Se encarga de procesar los datos y realizar las operaciones aritmético-lógicas para después

enviarlas al exterior.Es un chip que contiene un conjunto de circuitos integrados con millones de transistores y que

va montado sobre un zócalo. Suele llevar superpuesto un ventilador o un disipador de calor para refrigerarlo porque se calienta con rapidez.

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Page 2: Componentes de un ordenador

Principales características: Velocidad interna: es el número de instrucciones que es capaz de procesar,

internamente, por segundo. Velocidad externa: es aquella a la que el microprocesador se comunica con la placa

base. Memoria caché: es una memoria pequeña y rápida para solucionar el desajuste entre la

velocidad del microprocesador y la velocidad de acceso a la memoria principal. (Suele venir incorporada en el chip del microprocesador en los ordenadores modernos).

Sistemas multiprocesador: formados por varios microprocesadores que se comunican a través de la memoria con un único sistema operativo.

Microprocesadores de doble núcleo: consisten en un chip con dos microprocesadores físicos. Consumen menos y ocupan menos espacio pero disipan más calor.

CHIPSET.Conjunto de circuitos integrados sobre la placa base que controla el modo de operación de la

placa e integra todas sus funciones, por lo que determina su rendimiento y sus características.Se encarga de controlar todas las comunicaciones entre el microprocesador, la memoria, los

periféricos y el control de puertos y slots.

MEMORIA PRINCIPAL.Se dividen en: Memorias de un puerto - RAM- ROM

Memorias multipuerto (varios sistemas acceden simultáneamente a la memoria):- Dual Port Ram- FIFO

Nos vamos a centrar en: RAM

Memoria de acceso aleatorio. Permite la lectura y la escritura. Es volátil. ROM

Memoria de solo lectura. Es ideal para almacenar las rutinas básicas del hardware. No es volátil.

CONECTORES INTERNOS.Son todas aquellas ranuras de expansión (o slots) que se conectan a la placa base. Su uso no

está predefinido, lo que permite añadir nuevos componentes al ordenador.Existen varios tipos: IDE ó ATA: controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos (como los discos

duros). PCI: especializado en la transferencia de datos. Es asíncrono (no necesita obtener

respuesta). AGP: tiene como objetivo los gráficos y la conectividad. SATA: es una interfaz de transmisión entre la placa base y algunos dispositivos (como

disco duro).

PUERTOS.Sirven para conectar los periféricos de entrada/salida a la placa base.Ex. Paralelo (para impresoras y escáneres) y USB (interconexión de cualquier dispositivo sin

necesidad de reiniciarlo).

UNIDADES DE ALMACENAMIENTO INTERNAS: DISCO DURO.DISCO DURO MAGNÉTICO: está formado por una aleación de aluminio recubierta de una

aleación magnética.Se compone de: Plato: cada uno de los discos que hay dentro del disco duro (2-8). Cara: cada lado de un plato. Pista: cada una de las circunferencias concéntricas sobre las cuales se disponen en línea

los datos. Sectores: cada una de las partes de igual tamaño en que se divide la circunferencia de

una pista.

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Page 3: Componentes de un ordenador

UNIDADES DE ALMACENAMIENTO EXTERNAS. CD-ROM: disco compacto que permite almacenar la información de forma óptica.

Está compuesto de una superficie de policarbonato y otra de aluminio reflectante recubierta de plástico protector.La información se graba en una sola cara, en una pista o espiral a lo largo de todo el disco.En el proceso de lectura se enfoca con un láser la pista en espiral y mediante un fotodiodo se leen los cambios de luz reflejada en las hendiduras y en los salientes; posteriormente se decodifica la información.

DVD: es semejante al CD pero con una capacidad de almacenamiento muy superior, ya que codifica la información en un formato más eficiente y tiene una mayor densidad en las pistas y en la grabación de las hendiduras.

Blue Ray: es uno de los últimos formatos de disco óptico. Puede almacenar hasta 50GB gracias a la menor longitud de onda láser y permite una sobreescritura más fiable.

Memoria USB / pendrive / USB flash drive: puede albergar un sistema operativo igual o distinto al de nuestro ordenador y es posible arrancarlo sin necesidad de disco duro.

PERIFÉRICOS DE ENTRADA.Permiten la introducción o impresión de la información al ordenador.Ej. El teclado, el ratón, el escáner, el micrófono, la pantalla táctil...

PERIFÉRICOS DE SALIDA.Permiten la salida de la información que contiene el ordenador. Monitor: sus características principales son la resolución y la velocidad de creación de

imágenes. Los datos que salen de la CPU deben pasar por la tarjeta de vídeo para ser convertidos en información capaz de ser interpretada en la pantalla.Pueden ser de tipo: CTR, LCD y de plasma

Impresora: sus principales características son la resolución, la medida de puntos por pulgada (dpi), y la velocidad de impresión, medida en páginas por minuto (ppm).Pueden ser: matriciales, de inyección de chorro de tinta, láser, térmicas...

2. SOFTWARE. DEFINICIÓN

Es el soporte lógico del ordenador que comprende el conjunto de componentes lógicos que hacen posible su funcionamiento.

Comprende tanto el sistema operativo como el conjunto de programas y aplicaciones que utilizamos.

SISTEMAS OPERATIVOS.Son programas, dispuestos ya en el software o en la memoria fija, que hacen que el hardware

sea utilizable.Su misión es servir de interfaz entre el usuario y el ordenador, interpretando las instrucciones

del usuario y transmitiéndolas al hardware. Además, se encarga de controlar y hacer funcionar todo el hardware y los programas del ordenador.

Otras funciones son: Permitir a los usuarios compartir el hardware. Permitir a los usuarios compartir datos. Permitir a los usuarios la planificación de recursos. Facilitar la entrada y salida de datos.

PROGRAMAS Y APLICACIONES.Una aplicación informática es un programa diseñado para facilitar un tipo de trabajo, mientras

que un programa se puede definir como una secuencia de instrucciones que un ordenador es capaz de interpretar y ejecutar.

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