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valentina-rossetti
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Computer Vision e Image Based Modeling per Computer Vision e Image Based Modeling per la documentazione dei Beni Culturali: la documentazione dei Beni Culturali:
modelli policromimodelli policromi
Valentina [email protected]
Il progetto:Il progetto: obbiettivi obbiettivi
Ricostruzione digitale foto-realistica di elementi decorativi policromi
LIMITI VANTAGGI
Tecnica fotogrammetrica Open Source, Low Cost, High Precision
Strumentazioni : HARDWAREStrumentazioni : HARDWARE
NOTEBOOK
Tipo: PC VAIO VPCEB1J1E
OS: Windows® 7 Home Premium 64 bit Debian GNU/Linux
CPU: Processore Intel® Core™ i3-330M
Numero di core 2
RAM: 4GB
SCHEDA GRAFICA: Intel® HD Graphics
CAMERA
Tipo: Reflex
Modello: Canon EOS 500D
Risoluzione: 15,3 megapixel
Sensore ottico: 22,3 x 14,9 mm
Strumenti: SOFTWAREStrumenti: SOFTWARE
PYTHON PHOTOGRAMMETRY TOOLBOX v.0.1
CLOUD COMPARE v.2.4
MESHLAB v. 1.3.2
Oggetti del rilievoOggetti del rilievoChiesa SS. Annunziata,
Arezzo
Inquadramento topograficoInquadramento topografico
Cenni storici: l'edificioCenni storici: l'edificio
• Pianta longitudinale a tre navate
• Progetto degli architetti B. della Gatta e A. da Sangallo il Vecchio
• Durata cantiere secolare: 1490-1590
• Adattamento di un preesistente edificio
• Stile rinascimentale
• Analogie stilistiche e strutturali con la Chiesa di Santo Spirito a Firenze
Cenni storici: il dipinto muraleCenni storici: il dipinto murale
- Spinello Aretino
- Pittore attivo in Toscana nel XIV – XV secolo
- Dipinto del 1370
- Iconografia mariana
- Tecnica a fresco
Problematiche sul campoProblematiche sul campo
http://www.italiavirtualtour.it/dettaglio.php?id=94754
Ripresa dal basso Ripresa dall'alto
Problematiche sul campoProblematiche sul campo
- Altezza dell'elemento da rilevare
- Rete di protezione
Il rilievo: workflowIl rilievo: workflow
1. Data collection
2.Data processing
4.Post processing
3.Mesh processing
1. Data collection1. Data collection
Riprese fotografiche = 89 foto totali NO ZOOM!
Riprese dal basso: 34 scatti
Riprese dall'alto: 55 scatti
1. Data collection1. Data collection
Modalità di ripresa:
2. Data processing: PPT2. Data processing: PPT
Risoluzione 1200N° foto: 89Vertici: 742807
Risoluzione: 2589N° foto: 89Vertici: 4978733 Risoluzione: 3000
N° foto: 34 ( cluster foto ripresa dal basso)Vertici: 510185
NUVOLE DI PUNTI GREZZE
3. Mesh processing3. Mesh processing
Octree Depth 12
Solver Divide 12
Algoritmo Poisson Reconstruction:
1200
2589
3.Mesh editing: 3.Mesh editing: DETTAGLIDETTAGLI
12001200
2589 Piano originale
4. Post processing4. Post processing
Scalata nelle dimensioni reali
Eliminato il piano in cemento
Nuvola grezzaNuvola definitiva: 1200Nuvola definitiva: 1200
Mesh
Texture2048
4. Post processing: texturing4. Post processing: texturing
...ed il piano?...ed il piano? Risoluzione del problema:
sfruttare le potenzialità dei software di modellazione 3D per ricostruire virtualmente un modello foto-realistico
BLENDERBLENDER
CAPPELLA SPADARI: cenni storiciCAPPELLA SPADARI: cenni storici
Realizzata nel 1526 da Agnolo di Polo su commissione di Niccolò Spadari e la Compagnia della SS. Annunziata;
Struttura a nicchia, arricchita da 4 lesene e bassorilievi;
Situata a destra dell'altare maggiore;
Contiene le tre grandi statue in terracotta raffiguranti la Madonna con il Bambino tra San Francesco e San Rocco.
CAPPELLA SPADARICAPPELLA SPADARI
STRUMENTAZIONI
rispetto all'acquisizione precedente è stata utilizzata un'altra camera
TIPO: COMPATTAMODELLO: Panasonic DMC-LX3RISOLUZIONE: 10.0 Mpixel
CAMERA
1. Data collection1. Data collection
Gruppo 112 scatti generali
Gruppo 2 41 scatti (zoom
terrecotte)
Gruppo 3 40 scatti (zoom
parte alta)
Gruppo 4 39 foto (zoom
altare)
Sono state acquisiti 4 gruppi di fotoTotale = 134 scatti
2. Processing2. Processing
Nuvola grezzaRisoluzione: 2390Vertici: 3895264
Nuvola di punti scalata nelle dimensioni reali: 1.82 x 0.95 m
MESHReconstruction Poisson
Octree Depth 10 Solver Divide 10
3. Post processing3. Post processing
Texture: 2048
Terracotta invetriata: Terracotta invetriata: Giovanni della RobbiaGiovanni della Robbia
La Madonna che dona la cintola a San Tommaso Apostolo, con i Santi
Giovanni Battista e Lorenzo(1510-1515)
- Basilica di Maria SS. Delle Grazie, S. Giovanni Valdarno, XV/XVIII;- L'opera sormonta il portale centrale della Cappella del Miracolo;- É rappresentato l'episodio dell'incredulità di S. Tommaso;
1. Data collection1. Data collection
Gruppo 126 scatti generali
Gruppo 234 scatti del soggetto
Sono state acquisiti due gruppi di fotoTotale = 60 foto
2. Processing2. Processing
Nuvola di punti scalata nelle dimensioni reali:
2.81 x 0.35 m
Nuvola grezzaRisoluzione 2590Vertici: 1754636
MESHReconstruction
PoissonOctree Depth 10 Solver Divide 10
3. Post processing: 3. Post processing: texture 2048texture 2048
ConclusioniConclusioni
Principio di funzionamento semplice
METODOLOGIAMETODOLOGIA
Macchina fotografica Personal ComputerDispositivi Android
ATTENZIONE :- luce (diurna, notturna)- modalità di ripresa- condizioni in situ
Samsung Galaxy SIII
ConclusioniConclusioniMETODOLOGIA
Non invasiva
Documentazione
Costi minimi
Misure metriche / georeferenziazione
Fruizione
Conservazione
Valorizzazione
Fruizione
Considerazioni personaliConsiderazioni personali• L'identità culturale di un popolo è data dal patrimonio artistico della
Nazione. Come tale, questo dovrebbe essere salvaguardato e valorizzato da uno Stato che sceglie sempre meno di investire sulle proprie bellezze artistiche e sull'educazione dei cittadini che ne dovrebbe fruire.
• Si sta così assistendo ad un lento fenomeno di denazionalizzazione che sta portando all' incuria “giustificata” del Bene Pubblico, che gli utenti stessi dovrebbe invece rivendicare.
• Il primo passo di Valorizzazione dovrebbe essere dunque quello di educare i cittadini verso il loro patrimonio culturale attraverso il modo, ad oggi, più semplice: sfruttare le potenzialità della tecnologia e il potere dell'Open Source.
• L'opera riprodotta virtualmente simula il modello reale. Lì dove questo non sia fruibile il modello virtuale documenta una realtà ormai perduta e al contempo dà la possibilità al fruitore di vivere l'Esperienza artistica, inteso come quel momento di contatto fra
l'osservatore e l'opera, che altrimenti gli sarebbe negato.
Utenti
Patrimonio artistico
Identità culturale
Educazione
Tecnologie Open Source
Nuovo tipo di Esperienza Artistica
Grazie per l'attenzione!Grazie per l'attenzione!