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1. Introduction
Conception objet en Java avec BlueJune approche interactive
© David J. Barnes, Michael Kölling
Traduction et adaptation française :
© Patrice MoreauxPOLYTECH Annecy-Chambéry – France
Rédigé avec
Adapté pour le cours de « Programmation objet »enseigné par Amine Brikci-Nigassa – Université de Tlemcen
Conception objet en Java avec BlueJ – une approche interactive 2© David J. Barnes, Michael Kölling – version française: © Patrice Moreaux
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Conception objet en Java avec BlueJ – une approche interactive 2© David J. Barnes, Michael Kölling – version française: © Patrice Moreaux
Contenu du cours
Introduction à la programmation orientée objet…
… Fondée sur une solide approche génie logiciel…
… Dans le but de produire et maintenir de grands systèmes logiciels de haute qualité.
Conception objet en Java avec BlueJ – une approche interactive 3© David J. Barnes, Michael Kölling – version française: © Patrice Moreaux
Mots à la mode…
interfacejavadoc
encapsulation
couplagecohésion
appels de méthodes polymorphes
héritage
modificateur (méthode)classes collections
surchargeitérateurs
conception dirigée par les responsabilités
Conception objet en Java avec BlueJ – une approche interactive 4© David J. Barnes, Michael Kölling – version française: © Patrice Moreaux
Objectifs
Acquérir une bonne connaissance des principes de programmationAcquérir de solides connaissances en orientation objetÊtre capable d’évaluer de manière critique la qualité d’un système logiciel (modeste)Savoir implanter un « petit » système logiciel en Java
Conception objet en Java avec BlueJ – une approche interactive 5© David J. Barnes, Michael Kölling – version française: © Patrice Moreaux
Livre
David J. Barnes et Michael Kölling
Conception objet en Java avec BlueJune approche interactive
4e éditionPearson Education France, 2009
ISBN-10 2-7440-7371-7
Book
Objects First with Java - A Practical Introduction using BlueJ, © David J. Barnes, Michael Kölling
David J. Barnes & Michael Kölling
Objects First with JavaA Practical Introduction using BlueJ
5th edition, Pearson Education, 2012ISBN 0-13-249266-0978-0-13-249266-9
La 6e édition est sortie en 2016
Conception objet en Java avec BlueJ – une approche interactive 6© David J. Barnes, Michael Kölling – version française: © Patrice Moreaux
Pages web
• La page de ce cours est ành2blog.wordpress.com
Veuillez la consulter régulièrement.• Elle sera utilisée pour les annonces et la distribution des compléments.• Voir aussi www.bluej.org.
Conception objet en Java avec BlueJ – une approche interactive © David J. Barnes, Michael Kölling – version française: © Patrice Moreaux – Adaptation : Amine Brikci-Nigassa
Page webhttp://nh2blog.wordpress.com
Actualités sur le coursDocuments de cours, TD, TPDiapos du coursCommentaires (discussion)
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Plan du cours (1)
Objets et classesComprendre les définitions des classesInteractions entre objetsGroupement d’objetsComportements plus complexes – bibliothèquesObjets bien conçus – test, maintenance, mise au pointConception des classes
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Plan du cours (2)
Héritage
Polymorphisme
Structure de classes extensible et flexible
Construire des interfaces graphiques
Gestion des erreurs
Conception des applications
Conception objet en Java avec BlueJ – une approche interactive 9© David J. Barnes, Michael Kölling – version française: © Patrice Moreaux
Démonstration…
Conception objet en Java avec BlueJ – une approche interactive 10© David J. Barnes, Michael Kölling – version française: © Patrice Moreaux
Concepts fondamentaux
Objet
Classe
Méthode
Paramètre
Type de données
Conception objet en Java avec BlueJ – une approche interactive 11© David J. Barnes, Michael Kölling – version française: © Patrice Moreaux
Objets et classes
ObjetReprésente un « élément » du monde réel, ou d’un domaine de problème donné (exemple : « la voiture rouge, là, sur le parking »).
ClasseReprésente tous les objets d’une même « catégorie » (exemple : « voiture »).
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Méthodes et paramètres
Les objets sont capables de réaliser des actions (appelées méthodes en Java) dont on peut demander l’exécution (on dit qu'on invoque ou qu'onappelle une méthode).
Une méthode peut avoir des paramètres pour fournir des informations utiles à l’exécution.
Conception objet en Java avec BlueJ – une approche interactive 13© David J. Barnes, Michael Kölling – version française: © Patrice Moreaux
Autres points à noter
On peut créer plusieurs instances d’une seule et même classe.
Un objet a des attributs : valeurs stockées dans des champs.
La classe définit les champs de ses objets, mais chaque objet stocke son propre ensemble de valeurs (l’état de l’objet).
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État
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Deux objets Circle
est une instance de...
est une instance de...
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Code Java
• L'instanciation d'objets et les appelsde méthodes se font par des instructionsen langage Java
Terminal de BlueJ(voir les instructions)
Code Pad de BlueJ(écrire des instructions)
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Code source
• Chaque classe possède un code source (code Java) qui la définit en détail (champs et méthodes).
Conception objet en Java avec BlueJ – une approche interactive 17© David J. Barnes, Michael Kölling – version française: © Patrice Moreaux
Valeurs de retour
• … les méthodes peuvent retourner un résultat via une valeur de retour.
• Toutes les méthodes du projet shapes ont des types de retour void ; mais...
• De telles méthodes ont un type de retournon void.
• Plus de détails dans le chapitre suivant.
Conception objet en Java avec BlueJ – une approche interactive 18© David J. Barnes, Michael Kölling – version française: © Patrice Moreaux
Sommaire général 1. Introduction
2. Classes
3. Interactions d’objets
4. Collections et itérateurs
5. Bibliothèques de classes
6. Tests, mise au point
7. Conception des classes
8. Héritage – 1
9. Héritage – 2
10. Classes abstraites et interfaces
11. Construction d'interfaces graphiques
12. Gestion des erreurs
13. Conception des applications
14. Une étude de cas