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16/08/2015 1 Contatos: E-mail: [email protected] Blog: http://profanadeinformatica.blogspot.c om.br/ Facebook: https://www.facebook.com/anapinf Livro Informática para Concursos Teoria e Questões - 3a edição Capítulo 03 - Software (Teoria e Questões de Concurso) Atenção: Algumas questões foram adaptadas

Contatos · [email protected] ... pode-se concluir que o computador é um equipamento cuja ... Essa característica indica que o sistema opera na seguinte

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16/08/2015

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Contatos: E-mail: [email protected] Blog: http://profanadeinformatica.blogspot.com.br/ Facebook: https://www.facebook.com/anapinf

Livro Informática para Concursos

Teoria e Questões - 3a edição

Capítulo 03 - Software

(Teoria e Questões de Concurso)

Atenção: Algumas questões foram adaptadas

16/08/2015

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03 - Software:

Sistema operacional :

É um programa ou um conjunto de programas cuja função é gerenciar os recursos do sistema (definir qual programa recebe atenção do processador, gerenciar memória, criar um sistema de arquivos etc.), além de fornecer uma interface entre o computador e o usuário. É o primeiro programa que a máquina executa no momento em que é ligada. (num processo chamado de bootstrapping)

03 - Software:

IFC-SC cargo Programação Web Os computadores necessitam de um software denominado sistema operacional para que possam executar as tarefas para as quais eles foram projetados. Nesse contexto, pode-se concluir que o computador é um equipamento cuja finalidade é processar: a) Memórias. b) Dados. c) Núcleos. d) Discos.

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03 - Software:

Os sistemas operacionais mais utilizados no mundo:

03 - Software:

PC AL 2012 cargo Escrivão de Polícia

O Google Chrome é um sítio de busca e pesquisa desenvolvido para as plataformas Windows, Linux e Mac OS X. (CERTO ou ERRADO)

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03 - Software:

Swapping: (normalmente quando tem LINUX no edital)

Dentro de gerenciamento de memória, pode não ser possível manter todos os processos em memória, muitas vezes por não existir memória suficiente para alocar aquele processo. Para solucionar esse problema, existe um mecanismo, na qual a gerência de memória reserva uma área do disco para o seu uso em determinadas situações, e um processo é completamente copiado da memória para o disco.

03 - Software:

PG DF 2011 cargo Analista de Sistemas

A maioria dos sistemas operacionais da atualidade utiliza o recurso chamado Memória Virtual, uma das funções é a paginação ou troca (swapping) possibilita ao sistema operacional e às aplicações o uso de mais memória do que a fisicamente existente em um computador. (CERTO ou ERRADO)

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03 - Software:

Tipos de sistemas:

Os sistemas multiprocessadores – dois ou mais processadores trabalhando juntos – podem ser divididos em duas partes:

• Sistemas fortemente acoplados: memória única compartilhada por dois ou mais processadores, se subdivide:

√ Sistemas simétricos – Nos quais os processadores têm a mesma

função;

√ Sistemas assimétricos – Nos quais um processador (mestre)

pode executar serviços do sistema operacional.

03 - Software:

• Sistemas fracamente acoplados - mais de dois sistemas operacionais que são ligados por canal de comunicação, tendo hardware e sistemas operacionais independentes, se subdivide:

√ Sistemas operacionais de rede – Cada sistema, também chama-

do host ou nó, possui seus próprios recursos de hardware, co-

mo processadores, memória e dispositivos de entrada e saída.

√ Sistemas operacionais distribuídos – Computadores indepen-

dentes que parecem um único computador aos olhos do usuá-

rio.

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03 - Software:

METRÔ SP 2011 cargo Analista

Um sistema distribuído pode ser definido como uma coleção de processadores fracamente acoplados, que não compartilham memória, nem relógio, interconectados por uma rede de comunicação. (CERTO ou ERRADO)

03 - Software:

Interface de uso:

Atualmente, existem três tipos de interface:

• GUI (Graphical User Interface) ou interface gráfica;

• TUI (Text User Interface) ou interface textual;

• CUI (Command-line User Interface) ou interface de linha de comando.

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03 - Software:

ICMS PB 2006 cargo Fiscal

A GUI é uma característica típica

a) de hipertextos

b) de programas escritos em html.

c) do sistema operacional Windows.

d) do sistema de armazenamento do Linux.

e) de ferramentas de programação.

03 - Software:

Resumo de ambiente:

Através do ambiente, sabemos como o sistema operacional trabalha e, por tabela, sabemos como funcionam as redes e o computador.

Ambiente Características principais

Lote (Batch) Tarefas agrupadas, depois processadas, ou seja, o sistema operacional agrupa várias tarefas, por exemplo: carta, planilha etc., para depois processá-las.

Monoprocessado Um único processador, ou seja, o computador tem um único processador para fazer todas as tarefas.

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03 - Software:

Ambiente Características principais

Monousuário Um único usuário, ou seja, uma única pessoa usando o computador.

Monoprogramado Um único programa rodando na CPU, ou seja, o computador trabalhando com um único programa.

Monotarefa Uma única tarefa sendo executada na CPU, fazendo uma única tarefa de cada vez.

Multiprocessado Vários processadores conectados, ou seja, na placa-mãe há vários processadores que trabalham juntos para fazer a mesma tarefa ou tarefas diferentes, tudo ao mesmo tempo.

03 - Software:

Ambiente Características principais

Multiusuário Vários usuários compartilhando a mesma CPU, ou seja, várias pessoas usando o mesmo computador.

Multiprogramado Vários programas rodando na CPU, ou seja, o computador trabalhando com vários programas ao mesmo tempo.

Multitarefa Várias tarefas sendo executadas na CPU, ou seja, fazendo várias tarefas ao mesmo tempo, portanto é necessário escalonamento de tarefas.

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03 - Software:

Ambiente Características principais

Time-Sharing Único que respeita hierarquia de rede, ou seja, através da senha, portanto, quanto mais importante o usuário ou a tarefa, mais rapidamente será atendido pelo computador.

Real-Time Aplicação sendo executada em tempo real, ou seja, utilizada, por exemplo, na bolsa de valores, podendo passar cotações em tempo real para o mundo.

On-Line Em rede. Off-Line Fora de rede.

03 - Software:

Assembleia Legislativa MT 2013 cargo Técnico Legislativo

O sistema de processamento de dados da Assembleia Legislativa de Mato Grosso foi desenvolvido para suportar, no menor tempo de resposta possível, um requisito básico caracterizado pelo atendimento a todas as transações. Essa característica indica que o sistema opera na seguinte modalidade de processamento:

a) Online.

b) Real-Time.

c) Batch.

d) Time-Sharing.

e) Offtine.

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03 - Software:

Classes de softwares:

• Sistemas operacionais - Cuidam de todas as operações básicas do computador e oferecem o ambiente de trabalho. Ex.: DOS, MVS, Unix, Linux, Windows.

• Editores de texto - Utilizados para digitação de textos. Ex.: Word, WordPad, Windows; Writer.

• Planilhas eletrônicas - Utilizadas para fazer planilhas e gráficos. Ex.: Excel, Calc.

• Bancos de dados - Utilizados para reunir, organizar e pesquisar informações em registro formadas por campos (literal, numérico, alfanumérico). Ex.: Access, Oracle.

03 - Software:

• Correio eletrônico - Utilizado para envio e recebimento de mensagens eletrônicas (e-mails). Ex.: Outlook, Thunderbird.

• Programas para apresentações - Utilizados para editar e exibir apresentações gráficas. Permitem o uso de imagens, sons, textos e vídeos. Ex.: PowerPoint, Impress.

• Navegadores - Utilizados para localizar e exibir as páginas da internet. Ex.: Internet Explorer, Firefox, Chrome.

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03 - Software:

TJ-SP 2013 cargo Médico - Clínico Geral

Aplicativos de software podem ser classificados em: software de sistema, programas de baixo nível que interagem com o computador em nível de máquina e software aplicativo, que permite ao usuário realizar uma tarefa específica como, por exemplo, enviar um correio eletrônico. Assinale a alternativa que relaciona corretamente a classe com respectivos exemplos de software.

a) Iy IIz IIk IIx b) Ix IIk IIy IIz c) Iz Iy IIk IIx d) Ik IIy IIz IIx e) Iz Ix Iy IIk

03 - Software:

Linguagens de programação:

Utilizadas para fazer programas de computador, são classificadas em:

• Baixa: difícil de o ser humano entender, fácil de a máquina entender. Ex.: ASSEMBLER.

• Alta: fácil de o ser humano entender, difícil de a máquina entender. Ex.: COBOL, ADA, PL/1, C, PASCAL, BASIC.

• Altíssima: facílima de o ser humano entender, dificílima de a máquina entender. Ex.: VISUAL BASIC, DELPHI, C++, HTML, JAVA, ASP, ActiveX. (Linguagem Orientada a Objeto, ou seja, criada para uso específico).

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03 - Software:

MP-RS 2015 cargo Técnico em Informática

Em relação aos tipos de linguagem de programação, é correto afirmar que

a) os algoritmos são escritos empregando-se uma linguagem de máquina como, por exemplo, C ou Pascal, e depois são traduzidos para código binário.

b) um montador ( assembler ) é responsável por traduzir um programa para um código equivalente em linguagem de máquina.

c) os interpretadores traduzem, em tempo de execução, comandos de linguagem de alto nível para comandos em linguagem de baixo nível que são executados diretamente pelo processador.

03 - Software:

Tem mais, sistemas operacionais:

• História;

• Outros sistemas operacionais livres;

• Sistemas Operacionais Modernos (Funcionamento, Gerenciamen-to de processos);

• Gerenciamento de memória;

• Tipos de sistemas;

• Interface de uso (GUI ou TUI e CUI);

• Classificações (arquitetura).

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Apresentação: L A N Ç A M E N T O

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