16
Crashkurs 3ds Crashkurs 3ds Crashkurs 3ds max max max 6 6 6 Computer Computer Computer - - - /Pr /Pr /Pr ä ä ä sentationsgrafik, WS 05/06 sentationsgrafik, WS 05/06 sentationsgrafik, WS 05/06 1 SMT SMT SMT - - - CGV CGV CGV TECHNISCHE TECHNISCHE TECHNISCHE UNIVERSIT UNIVERSIT UNIVERSIT Ä Ä Ä T T T DRESDEN DRESDEN DRESDEN Was ist 3ds max ? 3ds max 6 discreet – autotesk dreidimensionales Visualisierungs-, Modellier-, und Animationsprogramm Erzeugung professioneller 3D-Objekte, fotorealistischer Bilder und Animationen entwickelt für Architekten, Videoproduzenten, Fernsehstudios, Designer und Künstler Anwendung auch im Maschinen- und Anlagenbau zur Visualisierung komplexer technischer Zusammenhänge Vorteile: wirklichkeitsgetreue Nachbildung von Objekten bessere Vorstellung von Konstruktionen durch plastische farbige Modelle mit Licht und Schatten, Transparenz und Spiegelung wesentlich bessere Vorstellung von geplanten Gebäuden durch wirkliche Farben, Materialien und der Darstellung des Modells in der Umgebung

Crashkurs 3ds maxmax 66 … · Was ist 3ds max ? 3ds max 6 Ædiscreet – autotesk dreidimensionales Visualisierungs-, Modellier-, und Animationsprogramm Erzeugung professioneller

  • Upload
    others

  • View
    28

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

  • Crashkurs 3ds Crashkurs 3ds Crashkurs 3ds maxmaxmax 666

    ComputerComputerComputer---/Pr/Pr/Präääsentationsgrafik, WS 05/06 sentationsgrafik, WS 05/06 sentationsgrafik, WS 05/06 1

    SMTSMTSMT---CGVCGVCGV

    TECHNISCHETECHNISCHETECHNISCHEUNIVERSITUNIVERSITUNIVERSITÄÄÄTTTDRESDENDRESDENDRESDEN

    Was ist 3ds max ?3ds max 6 discreet – autoteskdreidimensionales Visualisierungs-, Modellier-,und AnimationsprogrammErzeugung professioneller 3D-Objekte, fotorealistischer Bilderund Animationenentwickelt für Architekten, Videoproduzenten,Fernsehstudios, Designer und KünstlerAnwendung auch im Maschinen- und Anlagenbau zurVisualisierung komplexer technischer ZusammenhängeVorteile:wirklichkeitsgetreue Nachbildung von Objektenbessere Vorstellung von Konstruktionen durch plastische farbigeModelle mit Licht und Schatten, Transparenz und Spiegelung wesentlich bessere Vorstellung von geplanten Gebäuden durchwirkliche Farben, Materialien und der Darstellung des Modellsin der Umgebung

  • Crashkurs 3ds Crashkurs 3ds Crashkurs 3ds maxmaxmax 666

    ComputerComputerComputer---/Pr/Pr/Präääsentationsgrafik, WS 05/06 sentationsgrafik, WS 05/06 sentationsgrafik, WS 05/06 2

    SMTSMTSMT---CGVCGVCGV

    TECHNISCHETECHNISCHETECHNISCHEUNIVERSITUNIVERSITUNIVERSITÄÄÄTTTDRESDENDRESDENDRESDEN

    Die Benutzeroberfläche

  • Crashkurs 3ds Crashkurs 3ds Crashkurs 3ds maxmaxmax 666

    ComputerComputerComputer---/Pr/Pr/Präääsentationsgrafik, WS 05/06 sentationsgrafik, WS 05/06 sentationsgrafik, WS 05/06 3

    SMTSMTSMT---CGVCGVCGV

    TECHNISCHETECHNISCHETECHNISCHEUNIVERSITUNIVERSITUNIVERSITÄÄÄTTTDRESDENDRESDENDRESDEN

    Teile der BenutzeroberflächeDer Bildschirmaufbau besteht aus mehreren Elementen:

    Titelzeile mit Dateinamen (ganz oben)Menüleiste (darunter)Symbolleiste für die wichtigsten Funktionen (darunter)reactor2-Symbolleiste links im Fenster 3ds max angedockt3 grafische Anzeigefenster (größter Teil des BS)Befehls-Paletten (rechts daneben)Zeitschieber für Animationen (darunter)Statusleiste (darunter)Promptzeile (darunter)Animationssteuerung (rechts neben Statuszeile und Fang.)Ansichtsfenstersteuerung (rechts neben Anim.-Steuerung)

  • Crashkurs 3ds Crashkurs 3ds Crashkurs 3ds maxmaxmax 666

    ComputerComputerComputer---/Pr/Pr/Präääsentationsgrafik, WS 05/06 sentationsgrafik, WS 05/06 sentationsgrafik, WS 05/06 4

    SMTSMTSMT---CGVCGVCGV

    TECHNISCHETECHNISCHETECHNISCHEUNIVERSITUNIVERSITUNIVERSITÄÄÄTTTDRESDENDRESDENDRESDEN

    Zylinder als Ausgangskörper

  • Crashkurs 3ds Crashkurs 3ds Crashkurs 3ds maxmaxmax 666

    ComputerComputerComputer---/Pr/Pr/Präääsentationsgrafik, WS 05/06 sentationsgrafik, WS 05/06 sentationsgrafik, WS 05/06 5

    SMTSMTSMT---CGVCGVCGV

    TECHNISCHETECHNISCHETECHNISCHEUNIVERSITUNIVERSITUNIVERSITÄÄÄTTTDRESDENDRESDENDRESDEN

    Grundkörper der Spielfigur

  • Crashkurs 3ds Crashkurs 3ds Crashkurs 3ds maxmaxmax 666

    ComputerComputerComputer---/Pr/Pr/Präääsentationsgrafik, WS 05/06 sentationsgrafik, WS 05/06 sentationsgrafik, WS 05/06 6

    SMTSMTSMT---CGVCGVCGV

    TECHNISCHETECHNISCHETECHNISCHEUNIVERSITUNIVERSITUNIVERSITÄÄÄTTTDRESDENDRESDENDRESDEN

    Spielfigur

  • Crashkurs 3ds Crashkurs 3ds Crashkurs 3ds maxmaxmax 666

    ComputerComputerComputer---/Pr/Pr/Präääsentationsgrafik, WS 05/06 sentationsgrafik, WS 05/06 sentationsgrafik, WS 05/06 7

    SMTSMTSMT---CGVCGVCGV

    TECHNISCHETECHNISCHETECHNISCHEUNIVERSITUNIVERSITUNIVERSITÄÄÄTTTDRESDENDRESDENDRESDEN

    Lichtquelle zuordnen

  • Crashkurs 3ds Crashkurs 3ds Crashkurs 3ds maxmaxmax 666

    ComputerComputerComputer---/Pr/Pr/Präääsentationsgrafik, WS 05/06 sentationsgrafik, WS 05/06 sentationsgrafik, WS 05/06 8

    SMTSMTSMT---CGVCGVCGV

    TECHNISCHETECHNISCHETECHNISCHEUNIVERSITUNIVERSITUNIVERSITÄÄÄTTTDRESDENDRESDENDRESDEN

    Quader als Bodenplatte

  • Crashkurs 3ds Crashkurs 3ds Crashkurs 3ds maxmaxmax 666

    ComputerComputerComputer---/Pr/Pr/Präääsentationsgrafik, WS 05/06 sentationsgrafik, WS 05/06 sentationsgrafik, WS 05/06 9

    SMTSMTSMT---CGVCGVCGV

    TECHNISCHETECHNISCHETECHNISCHEUNIVERSITUNIVERSITUNIVERSITÄÄÄTTTDRESDENDRESDENDRESDEN

    Farbe der Figur zuweisen

  • Crashkurs 3ds Crashkurs 3ds Crashkurs 3ds maxmaxmax 666

    ComputerComputerComputer---/Pr/Pr/Präääsentationsgrafik, WS 05/06 sentationsgrafik, WS 05/06 sentationsgrafik, WS 05/06 10

    SMTSMTSMT---CGVCGVCGV

    TECHNISCHETECHNISCHETECHNISCHEUNIVERSITUNIVERSITUNIVERSITÄÄÄTTTDRESDENDRESDENDRESDEN

    Material der Bodenplatte zuweisen

  • Crashkurs 3ds Crashkurs 3ds Crashkurs 3ds maxmaxmax 666

    ComputerComputerComputer---/Pr/Pr/Präääsentationsgrafik, WS 05/06 sentationsgrafik, WS 05/06 sentationsgrafik, WS 05/06 11

    SMTSMTSMT---CGVCGVCGV

    TECHNISCHETECHNISCHETECHNISCHEUNIVERSITUNIVERSITUNIVERSITÄÄÄTTTDRESDENDRESDENDRESDEN

    Ansicht rendern

  • Crashkurs 3ds Crashkurs 3ds Crashkurs 3ds maxmaxmax 666

    ComputerComputerComputer---/Pr/Pr/Präääsentationsgrafik, WS 05/06 sentationsgrafik, WS 05/06 sentationsgrafik, WS 05/06 12

    SMTSMTSMT---CGVCGVCGV

    TECHNISCHETECHNISCHETECHNISCHEUNIVERSITUNIVERSITUNIVERSITÄÄÄTTTDRESDENDRESDENDRESDEN

    Animation

  • Crashkurs 3ds Crashkurs 3ds Crashkurs 3ds maxmaxmax 666

    ComputerComputerComputer---/Pr/Pr/Präääsentationsgrafik, WS 05/06 sentationsgrafik, WS 05/06 sentationsgrafik, WS 05/06 13

    SMTSMTSMT---CGVCGVCGV

    TECHNISCHETECHNISCHETECHNISCHEUNIVERSITUNIVERSITUNIVERSITÄÄÄTTTDRESDENDRESDENDRESDEN

    Spuransicht

  • Crashkurs 3ds Crashkurs 3ds Crashkurs 3ds maxmaxmax 666

    ComputerComputerComputer---/Pr/Pr/Präääsentationsgrafik, WS 05/06 sentationsgrafik, WS 05/06 sentationsgrafik, WS 05/06 14

    SMTSMTSMT---CGVCGVCGV

    TECHNISCHETECHNISCHETECHNISCHEUNIVERSITUNIVERSITUNIVERSITÄÄÄTTTDRESDENDRESDENDRESDEN

    Film rendern

  • Crashkurs 3ds Crashkurs 3ds Crashkurs 3ds maxmaxmax 666

    ComputerComputerComputer---/Pr/Pr/Präääsentationsgrafik, WS 05/06 sentationsgrafik, WS 05/06 sentationsgrafik, WS 05/06 15

    SMTSMTSMT---CGVCGVCGV

    TECHNISCHETECHNISCHETECHNISCHEUNIVERSITUNIVERSITUNIVERSITÄÄÄTTTDRESDENDRESDENDRESDEN

    Renderprozess

  • Crashkurs 3ds Crashkurs 3ds Crashkurs 3ds maxmaxmax 666

    ComputerComputerComputer---/Pr/Pr/Präääsentationsgrafik, WS 05/06 sentationsgrafik, WS 05/06 sentationsgrafik, WS 05/06 16

    SMTSMTSMT---CGVCGVCGV

    TECHNISCHETECHNISCHETECHNISCHEUNIVERSITUNIVERSITUNIVERSITÄÄÄTTTDRESDENDRESDENDRESDEN

    Video abspielen

    Was ist 3ds max ?Die BenutzeroberflächeTeile der BenutzeroberflächeZylinder als AusgangskörperGrundkörper der SpielfigurSpielfigurLichtquelle zuordnenQuader als BodenplatteFarbe der Figur zuweisenMaterial der Bodenplatte zuweisenAnsicht rendernAnimationSpuransichtFilm rendernRenderprozessVideo abspielen