Crear Proyecto en Autcad Civil Land 3D 2009

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  • 8/17/2019 Crear Proyecto en Autcad Civil Land 3D 2009

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    Crear proyecto en Autcad Civil Land 3D 2009Para empezar a trabar en AutoCAD Civil 3D Land 2009 es necesario crear un proyecto el cual creara lascarpetas donde se guardara automáticamente la informacin de dibu!o" puntos" triangulacin" curvas denivel" alineamientos" etc#

    Cuando iniciamos el programa nos aparece el cuadro $ost %ecently &sed '&sados ((más recientemente)esta ventana permite abrir los *ltimos arc+ivos editados" y nos da varias opciones,

    -.l botn / es para abrir el dibu!o y proyectos presentados en la vista previa#-.l comando Cancel es para salir de la ventana-.l botn 1elp permite acceder a la ayuda de Land#-.l comando e permite crear un proyecto y dibu!o nuevo 'en este caso usaremos este)-.l botn /pen permite abrir un proyecto e4istente" ubicado en el disco duro#-.l botn Pro!ect $gr permite acceder a la ventana de Pro!ect $anagament donde tenemos un

    Dando clic5 en e nos aparecera la siguiente ventana e draing, Pro!ect 6ased en la cualempezaremos a configurar nuestro proyecto#

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    -Draing name, colocamos el nombre del dibu!o el cual estará asociado en un proyecto" su e4tensines #dg#-Pro!ect and Draing Location, permite ver las distintas ubicaciones tanto del dibu!o como del proyectoen el disco duro#-.l comando 7ilter Pro!ect List nos muestra un listado de los proyectos anteriormente guardados#-.lcomando Pro!ect details nos muestra la informacin del proyecto actualmente cargado o el *ltimoutilizado#

    .n la casilla 8elect Draing template nos muestra varios tipos de lienzo donde traba!aremos" pueden

    darle clic5 a cualuiera y verán como en la casilla de vista Previe muestra peue:os cambios del lienzo"el arc+ivo con el ue siempre +e traba!ado es el llamado acadiso#dt este se encuentra un poco mas aba!oen el listado" lo seleccionamos y presionamos Create Pro!ect

    os aparecera otra ventana de nombre Pro!ect Details#

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    -Primero ponemos en Prototype;b< =$eters= 'en caso de ue uieras traba!ar las medidas en metros" sino escoges la opcin ue necesites)- Despu>s ponemos el nombre del Proyecto" se puede usar el mismo nombre ue el del dibu!o" noocasiona ning*n problema" y ayuda a su fácil ubicacin#-.n Descripcin;b< podremos agregar una a nuestro proyecto" pero no es un paso obligatorio-.n eyords podremos escribir una palabra ue facilitara encontrar este proyecto en caso de uee4istan muc+os proyectos en nuestro disco duro" pero al igual ue la descripcion no es un paso necesario#- Presionamos / y esto nos regresara a la ventana anterior" donde nuevamente presionaremos /#

    8eguimos con mas configuraciones" nos aparecerá la ventana Load setings en esta podremos cargar unarc+ivo del tipo plantilla con todas las opciones ya configuradas" pero como en este caso estamossiguiendo los pasos de crear el proyecto" tenemos ue seguir con los pasos### seleccionamos la escala?,?000 en sistema metrico y damos clic5 en e4t

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    8eguimos con la ventana &nits;b

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    La precisin en la cota se acomoda en la casilla Display Precision en la opcion .levation seg*n el numerode ue aparezca sera la cantidad de decimales ue aparecerán en las cotas# presionamos e4t###

     Aparecerá la ventana 8cale en esta seleccionamos escala +orizontal ?,?000 y vertical ?,?00 'lo normalseria escoger escala vertical tambi>n en ?,?000" sin embargo esto nunca me +a afectado en los dibu!os" siaun as@ uieren escogerla ?,?000 denle clic5 en donde dice Custom y en la casilla de aba!o podrán escribir

    la escala ue desean)" en la casilla 8+eet size están los tama:os de +o!as ue utilizaremos en lo personalsiempre selecciono 04?000

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    Presionamos e4t

    La ventana Bone nos informa como están configurados los parámetros de ubicacin geod>sica paranuestro proyecto" primero seleccionamos el pa@s y luego tenemos ue elegir categor@as# Como se muestraen la imagen seleccione Colombia" sin embargo en muc+as ocasiones cuando traba!o con coordenadasarbitrarias 'ue es la mayor@a de los casos) de!o esta ventana en blanco y simplemente le doy clic5 en

    e4t#

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    nformacion adicional,.lipsoide, este t>rmino es usado para definir el modelo matemático de la tierraE y de esamanera +acer cálculos" cuando las distancias son muy grandes" es necesario tomar encuenta la curvatura de la Fierra#Bona, es la divisin de la Fierra en G0 partes cada parte o ta!adaE tiene una numeracin y a Colombia le corresponde la zona ?H" aunue +ay parte de Colombia ue corresponde a la zona ?#

    pasamos a la ventana de /rientation

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    .sta ventana de dialogo nos informa como están configurados los parámetros de ubicacin y rotacin "dentro del dibu!o# Por e!emplo podr@amos tener un dibu!o ue este rotado y trasladado" de tal maneraue no coincida con AutoCAD entonces una solucin es rotar y trasladar el sistema coordenado de Landal de AutoCAD# Por a+ora de!amos esta ventana tal cual como esta y presionamos e4t#

    continuamos con la ventana Fe4t 8tyle

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    .sta ventana nos informa como están configurados los parámetros de te4to" para este caso se puedeescoger de una primera lista 8tyle 8et ame la cual se va dividiendo en más opciones" en este caso 8tylesn F+is 8et la cual cargaremos finalmente a nuestro dibu!o actual mediante el botn load# .n lo personalen esta ventana solo selecciono 8tandard en la casilla de 8elect current style ya ue el estilo de te4tosiempre termino cambiándolo seg*n como se vea me!or al finalizar el dibu!o# presionamos e4t#

    seguimos con la ventana 6order

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    La ventana de dialogo 6order nos informa como están configurados los parámetros de los bordes" loscuales serán dibu!ados en pantalla en este caso tenemos cuatro alternativas#

    -La primera opcin 'Line) +ace referencia a definir los bordes del marco mediante $argen derec+o"$argen izuierdo" margen inferior y superior" una opcin más es el anc+o de l@nea 'Line Iidt+)#-Las segunda opcin es '&nscaled 6loc5) coloca un bloue cuyas medidas no +an sido escaladas"

    podr@amos decir ue esta a escala natural#-La tercera opcin '8caled 6loc5) coloca un bloue en cual estará escalado a la escala de dibu!o#-Por *ltimo el cuarto 'one) no coloca ning*n bloue en el dibu!o#

    Para nuestro caso usaremos one y +acemos clic en e4t#

    8ave settings# .sta ventana nos permite guardar los ue +emos venido configurando +asta a+ora paraue de esta forma lo sigamos utilizando en dibu!os posteriores" 'recuerdan ue en cuarta ventana nosdaba la opcion de cargar =Load setings= todos estos pasos" pues si guardamos esta configuracin notendremos ue repetir todos estos pasos la pr4ima vez ue creemos un proyecto) 'J)#

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    8eleccionamos nuestra escala y sistema m>trico y presionamos 7inis+

     Aparecera la ventana 7inis+" en la ue veremos un resumen de lo ue +emos configurado

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    presionamos / 

    Llegamos a la ultima ventana de nombre Create Point Database ue presenta el anc+o má4imo de loscampos ue contendrán a la base de datos revisamos la imagen y presionamos /# 'no modificamos

    nada)

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     y listo" tenemos creado nuestro proyecto" podemos ir a la carpeta de Land Pro!ects 2009 y veremos ue se+a creado una carpeta con el nombre ue asignamos a nuestro proyecto y un grupo de subcarpetas dondese guardara la informacin en la ue estemos traba!ando#

    .spero ue me +aya e4plicado bien" cualuier duda de!ar el comentario y con gusto responder>#

    PD, .ste tutorial tambien se encuentra en mi comunidad de Faringa

    http://www.taringa.net/comunidades/autocadtopografia/http://www.taringa.net/comunidades/autocadtopografia/http://www.taringa.net/comunidades/autocadtopografia/

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    ube de puntos o Cartera de topografiaLa nube de puntos o cartera de topograf@a es el resultado de un levantamiento topográfico el cual sirvepara dibu!ar el plano del terreno en el ue se traba!o" pero antes de mostrar como es una nube de puntose4plicare unos conceptos básicos de topograf@a con el fin de ir aprendiendo conceptos y encontrar lgicaa lo ue +acemos#

    la topograf@a la podemos dividir en tres partes,

    ?# La Keodesia2# La 7otogrametr@a3# La Fopograf@a Plana

    ?# La Keodesia

    La geodesia trata de las mediciones de grandes e4tensiones de terreno" como por e!emplo paraconfeccionar la carta geográfica de un pa@s" para establecer fronteras y l@mites internos" para ladeterminacin de l@neas de navegacin en r@os y lagos" etc# .stos levantamientos tienen en cuenta la verdadera forma de la tierra y se reuiere de gran precisin# Cuando la zona de ue se trate no seademasiado e4tensa" se puede obtener la precisin reuerida considerando la tierra como una esferaperfecta" pero si dic+a superficie es muy grande debe adoptarse la verdadera forma elipsoidal de lasuperficie terrestre# Los levantamientos de grandes ciudades se +acen ba!o el supuesto de ue la tierra esperfectamente esf>rica# .ste tipo de levantamiento está catalogado como de alta precisin e incluye elestablecimiento de los puntos de control primario o puntos geod>sicos" ue son puntos debidamentematerializados sobre la superficie de la tierra" es decir" con posiciones y elevaciones conocidas" las cualesson de gran importancia y trascendencia por constituir puntos o redes de apoyo y referencia confiablespara todos los demás levantamientos de menor precisin# Los puntos fi!ados geod>sicamente'levantamiento de control)" como por e!emplo los v>rtices de triangulacin" constituyen una red a la uepuede referirse cualuier otro levantamiento sin temor a error alguno en distancias +orizontal o vertical oen direccin" derivado de la diferencia entre la superficie de referencia y la verdadera superficie de latierra#

    2# La 7otogrametr@a

    La fotogrametr@a es la disciplina ue utiliza las fotograf@as para la obtencin de mapas de terrenos# Los

    levantamientos fotogram>tricos comprenden la obtencin de datos y mediciones precisas a partir defotograf@as del terreno tomadas con cámaras especiales u otros instrumentos sensores" ya sea desdeaviones 'fotogrametr@a a>rea) o desde puntos elevados del terreno 'fotogrametr@a terrestre) y ue tieneaplicacin en traba!os topográficos# 8e utilizan los principios de la perspectiva para la proyeccin sobreplanos a escala" de los detalles ue figuran en las fotograf@as# Los traba!os fotogram>tricos debenapoyarse sobre puntos visibles y localizados por m>todos de triangulacin topográfica o geod>sicos uesirven de control tanto planim>trico como altim>trico# Como una derivacin de la fotogrametr@a" está lafotointerpretacin ue se emplea para el análisis cualitativo de los terrenos# La fotogrametr@a a>rea se basa en fotograf@as tomadas desde aviones euipados para el traba!o" en combinacin de las t>cnicas deaerotriangulacin anal@tica para establece posiciones de control para la obtencin de proyecciones realesdel terreno y para +acer comprobaciones con una menor precisin ue la obtenida en las redes primariasde control geod>sico# Fiene las venta!as de la rapidez con ue se +ace el traba!o" la profusin de losdetalles y su empleo en lugares de dif@cil o imposible acceso desde el propio terreno# .sta disciplina seemplea tanto para fines militares" como para los levantamientos topográficos generales" anteproyecto de

    carreteras" canales y usos agr@colas catastrales" estudios de tránsito" puertos" urbanismo" etc# Lafotogrametr@a terrestre +ace los levantamientos basados en fotograf@as tomadas desde estaciones situadassobre el terreno" constituye un e4celente medio au4iliar para los levantamientos topográficos clásicos"especialmente en el trazado de planos a peue:a escala de zonas monta:osas y para el levantamiento deaccidentes de tránsito# .l traba!o consiste en esencia en tomar fotograf@a desde dos o más estacionesadecuadas y utilizarlas despu>s para obtener los detalles del terreno fotografiado" tanto en planta comoen alzado o perfil# Las operaciones corrientes en un levantamiento fotogram>trico en general son lassiguientes, .studios sobre planos disponibles de la regin para planificar el traba!o" determinar lasl@neas de vuelo" en funcin de la distancia focal de la cámara" la escala de la fotograf@a" la superposicin otraslapes de las fotograf@as" tanto longitudinal como transversal" el tama:o de los negativos" la altura de

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     vuelo" etc# %econocimiento del terreno a fotografiar# 7i!acin de los puntos de control terrestre básico"tanto planim>tricos como altim>tricos para lograr la correcta orientacin y localizacin de los puntossobre la fotograf@a# Foma" desarrollo" clasificacin" y numeracin de las fotograf@as# .nsamble demosaicos o disposicin secuencial de las fotograf@as en con!unto de tal manera ue representen el áreadeseada# .laboracin de planos obtenidos por el sistema de restitucin fotogram>trica y susaplicaciones para proyectos de ingenier@a# Actualmente se +an desarrollado otros tipos de fotogrametr@acomo la espacial o satelital" inercial y los sensores remotos" las cuales tienen aplicaciones espec@ficas en la

    estrategia militar y control de itinerarios de transporte a largas distancias# Los levantamientos porsat>lite incluyen la determinacin de la posicin de sitios en el terreno utilizando imágenes de sat>litepara la medicin y mapeo de grandes superficies sobre la tierra#

    3# La Fopograf@a Plana

    .l levantamiento topográfico plano tiene la misma finalidad de los levantamientos geod>sicos" perodifiere en cuanto a la magnitud y precisin y por consiguiente en los m>todos empleados# .sta área seencarga de la medicin de terrenos y lotes o parcelas de áreas peue:as" proyectados sobre un plano+orizontal" despreciando los efectos de la curvatura terrestre# La mayor parte de los levantamientos enproyectos de ingenier@a son de esta clase" ya ue los errores cometidos al no tener en cuenta la curvaturaterrestre son despreciables y el grado de precisin obtenido ueda dentro de los márgenes permisiblesdesde el punto de vista práctico# Las !ustificaciones para no tener en cuenta la curvatura terrestre sepueden fundamentar en los siguientes datos" los cuales se pueden demostrar mediante la aplicacin de

    principios de geometr@a y trigonometr@a esf>rica, La longitud de un arco de ?H m sobre la superficie dela tierra es solamente ?M mm mayor ue la cuerda subtendida por el mismo y la diferencia entre la sumade los ángulos de un triángulo plano triángulo de 200 m2 '20#000 +ectáreas) y la de los ángulos de untriángulo esf>rico correspondiente" es de un solo segundo de arco# De lo anterior se deduce ue*nicamente debe tenerse en cuenta la verdadera forma de la tierra cuando el levantamiento se refiera agrandes superficies y su e!ecucin e4i!a de alta precisin# Cuando se trate de determinar alturas" a*n enlos casos ue no se reuiera gran precisin" no puede despreciarse la curvatura terrestre# 8upngase unplano tangente a la superficie del nivel medio del mar en un punto dadoN la distancia vertical entre dic+oplano y el nivel medio del mar" a una distancia de ?G 5m medida a partir del punto de tangencia es de 20metros y a una distancia de ?G0 5m" la distancia es de dos 5ilmetros# 8in embargo" los traba!os denivelacin no reuieren ning*n traba!o adicional para referir las alturas medidas a dic+a superficieesferoidal" debido a ue la nivelacin de los puntos consecutivos normalmente se +ace a distancias cortas y cada l@nea visual va uedando paralela a la superficie media de la tierra#

    6ueno ya +abiendo aclarado un poco mas algunos aspectos basicos de la topografia escribire acerca de lanube de puntos#

    La nube de puntos es un arc+ivo 'puede ser de varias e4tensiones" ya ue lo ue mas importa es sucontenido) ue se obtiene despu>s de +acer un levantamiento topográfico y con el cual podremos realizarnuestro dibu!o en Autocad Civil y Land as@ como podremos tambi>n crear las curvas de nivel" perfilessecciones y cálculos de volumen# ormalmente se crea una nube de puntos cuando ba!amos informacinde una estacin de topograf@a" pero tambien podemos crearla usando una +erramienta de Autocad Civil3D 20?? y nuesrto amigo Koogle .art+" asi como tambie sepuede crear una de anera manual o automáticausando diversos programas de Autodes5 'con Autodes5 me refiero a la linea de Autocad tiene variosprogramas y no uiero estarlos mencionando todo el tiempo)#

    la informacin completa ue tiene un arc+ivo de una nube de puntos es la ue muestro en la siguienteimagen#

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    la imagen de arriba es una cartera de topograf@a en e4tensin #csv 'coma separate value =valor separadopor comas= ) como podrán identificar fácilmente esta es un tipo de arc+ivo de .4cel" en lo personal megusta traba!ar en .4cel ya ue facilita la modificacin de estas carteras# las columnas ue estan presentesson las siguientes,

    # O .s la primera columna" en esta se almacena la numeracin de los puntos conformen se van captandocon la estacin de topograf@a o seg*n los vamos creando" esta columna podr@a no ser muy importante enla creacin de un dibu!o" por lo regular cuando se +ace un levantamiento topográfico tambi>n se realizaun dibu!o a mano alzada como gu@a para el dibu!ante en Autocad# Fambien podemos identificarlo con laletra P

    orte O .s la coordenada orte del dibu!o" tambien la podemos identificar con la letra J 

    .ste O .s la coordenada .ste del dibu!o" tambien la podemos identificar con la letra

    Cota O .s la altura del terreno" en muc+o de los casos de levantamientos se utiliza cota =arbitraria=" pore!emplo el topgrafo empieza la medicin del terreno con una cota =?00= y de +ay en adelante si elterreno diciendo el numero tambi>n lo +ará" as@ como si el terreno se eleva el numero incrementara su valor" tambien podremos identificar la cota con la letra B#

    Descripcion O como su nombre lo indica es la descripcin del punto ue se esta tomando" se suele usarabreviaturas o cdigos anteriormente definidos" la idea es agilizar el traba!o" sin embargo no son ?00Qindispensable#

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    .se mismo orden ue vemos en la imagen anterior se puede visualizar en un arc+ivo #t4t " #dat" o #4yz"para ser mas especifico con los formatos ue podemos usar miremos la siguiente imagen,

    .n esta imagen 'es la ventana de importar puntos de Autocad Civil 3D Land 2009" la de Civil 3D 20?? esdiferente en aspecto pero usa los mismos formatos) podemos ver la informacin ue nos pide elprograma en una cartera" nos da muc+as opciones de importar la cartera al programa" podemos ver uenos pide los valores .""B P y D en diferente orden y en 3 formas comma delimited" space delimitedy .4ternal Pro!ect Point Database 'este ultimo +ace referencia a un arc+ivo de una base de datos de Acces)#

    La asunto es fácil el arc+ivo ue ueramos importar al programa tiene ue estar en uno de esas opcionesue salen en la imagen por e!emplo para importar esta cartera,

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    solo tendr@amos ue seleccionar la opcin P.BD 'comma delimited)#

    .n el tema ue creare a continuacin mostrare la manera de importar una nube de puntos y se podráentender me!or lo e4plicado en este tema" preferi +acerlo en varios temas para ue no se +icieraninteminables en el momento de leerlo#

    mportar nube de puntos en AutoCad Civil 3D Land 2009Despu>s de tener conocimiento de ue es una ube de puntos y ue la conforma  procedemos a importarel arc+ivo" +abiendo creado antes el proyecto#

    Los pasos son los siguientes,

    ?# os dirigimos a la opcin Point y desplegamos la ventana" +acemos clic5 sobre Point 8ettings###

    http://topografiaenautocad.blogspot.com/2012/02/nube-de-puntos-o-cartera-de-topografia.htmlhttp://topografiaenautocad.blogspot.com/2012/02/nube-de-puntos-o-cartera-de-topografia.htmlhttp://topografiaenautocad.blogspot.com/2012/02/crear-proyecto-en-autcad-civil-land-3d.htmlhttp://topografiaenautocad.blogspot.com/2012/02/crear-proyecto-en-autcad-civil-land-3d.htmlhttp://topografiaenautocad.blogspot.com/2012/02/nube-de-puntos-o-cartera-de-topografia.htmlhttp://topografiaenautocad.blogspot.com/2012/02/crear-proyecto-en-autcad-civil-land-3d.html

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    3# os aparecerá la ventana Point 8etings en la cual nos centraremos en 2 de sus pesta:as $ar5er y te4t#

    3#? $ar5er, .n esta ventana seleccionamos la marca ue tendrán nuestros puntos asi como el tama:o

    del mismo" en lo personal traba!o con un valor de 0#? como se muestra en la imagen" este factor dependedel dibu!o ue se vaya a +acer" ya ue si el dibu!o es muy grande 'como una finca por e!emplo) y estamossolo marcando los limites" tal vez nuestra nube de puntos no tenga muc+os detalles ni sea muy grande"as@ ue poner marcas tan peue:as no sera de ayuda" caso contrario ocurre si el dibu!o es con muc+odetalle como por e!emplo el levantamiento de un parue con sus calles aleda:as#

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    3#2 Fe4t, .n esta ventana a!ustaremos opciones de color y visualizacin de los componentes de nuestrospuntos" como podemos ver en la imagen nos aparecen umber" .levation" y Description con un cuadritoc+uleado" si desc+uleamos ese cuadro esa informacion no estara visible en el dibu!o" pero al igual uemuc+as otras opciones esto se puede modificar a gusto durante el dibu!o# Fambien aparece la opcion deFe4t 8tyle para cambiar el estilo del te4to" asi como en 8ize cambiaremos el tama:o del mismo" esto

    depende igual del tipo de dibu!o ue +acemos y de nuestros gusto en est>tica" un conce!o si doy" y es ueno usemos el color amarillo ue trae por defecto esta ventana" ya ue al momento de imprimir en +o!as blancas no se vera muc+o este color#

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    Le damos en / cuando termines de configurar estos pasos#

    R# Paso seguido volvemos a desplegar la la opcion de Point y ponemos el mouse sobre la opcinmport;.4port Point esto abrirá otras opciones" seleccionamos la ue dice mport Points###

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    M# os aparecera la siguiente ventana

    en la cual escogeremos la forma como importaremos los puntos seg*n los tengamos en nuestro arc+ivo"luego de esto damos clic5 a la carpetica ue aparece" con el fin de buscar el arc+ivo ue vamos a importar#

    G# 8eleccionamos el arc+ivo ue vamos a importar teniendo en cuenta ue esta ventana solo nos mostraraseg*n en la e4tensin ue este#

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    por lo regular en estos tutoriales uso arc+ivos #csv por su facilidad para modificaros en .4cel" pero al fin y al cabo solo es cuestin de gustos y costumbres#

    # os aparecerá una ventana donde podremos configurar diversas opciones para la base de datos en casode ue se repitan n*meros" o puntos" seleccionamos a nuestra preferencia y damos / 

     H# .speramos a ue se importen los puntos al proyecto#

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    9# Despu>s de importar los puntos tal vez no aparezcan en pantalla" esto suele pasar en algunos casos" asiue simplemente usamos la +erramienta Boom como se muestra en la imagen

    / simplemente digitamos zoom en la barra de comandos" presionamos .nter y nos preguntara ue clasede zoom deseamos" asi ue digitamos =e= y presionamos enter" estos son los mismos pasos escritos encomandos" en vez de realizarlos con el mouse#

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    ?0# Listo ya tenemos nuestra nube de puntos importada en el proyecto y lista para empezar a serdibu!ada#

    Podemos ver nuestro listado de puntos en la pesta:a Points" damos clic5 en la opcion List Points

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    .spero +aya sido de ayuda esta gu@a" en las ue siguen empezare a e4plicar el uso de +erramientas y tipSspara la realizar un dibu!o#

    Crear Curvas de nivel T $aya 3D en Autocad Civil Land 3D 20091ola"

    .n este tema veremos como crear curvas de nivel en Autocad Civil Land 3D 2009" para esto tenemos uetener creado nuestro proyecto y tambien +aber importado nuestra cartera de topografia

    ?# creamos un layer de nombre 6oundary 'Fraduce Limite en ingles) y encerramos con una polilinea elarea del dibu!o al cual le vamos a +acer las curvas de nivel" es importante ue este =encerramiento= se+aga de punto en punto y no areas vacias" ya ue las curvas de nivel se crearan solo en lo ue esteencerrado en este layer" asi como tambien es importante ue el =encerramiento= termine donde empezocon la misma polilinea# para mayor entendimiento de esto observas las siguientes imágenes#

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    - .n esta imagen podemos ver una nube de puntos de un lote grande a un lado de la carretera" en estecaso la nube de puntos ya esta dibu!ada" pero ue este o no este dibu!ado no tiene importancia" loimportante es ue est>n los puntos en el mismo#

     -.n esta imagen muestro el grupo de puntos encerrados con una polilinea '6oundary)" por comodidadapague todos los layerSs menos el de =Detalles= y el de =6oundary=

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     2#Feniendo listo el paso ?" procedemos a ir a la pesta:a =Ferrain= y damos clic5 en =Ferrain modele4plorer###= " esto nos abrirá uan ventana nueva#

    3# .n esta ventana daremos clic5 en la pesta:a =$anager= y luego clic5 en =create surface="inmediatamente nos aparecerá un nuevo elemento en esta ventana" deba!o de la carpeta =Ferrain= nosaparecerá =8urface?=" tal como se muestra en la imagen#

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     R# Desplegamos el =T= de =8urface?= para ver un con!unto de opciones" estas opciones son las ue nosayudaran a tener nuestras curvas de nivel# .mpezamos de arriba +acia aba!o y damos clic5 derec+o en=6oundaries= y selecionamos =Add 6oundary Definition=#

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    .n la barra de comando nos aparecerá =8elect Polyline for 6oundary= '8eleccione Polil@nea para L@mite)"procemos a seleccionar con un clic5 izuierdo la polilinea ue encierra nuestros puntos 'por eso al layerle puse por nombre 6oundary)" apenas demos clic5 nos saldra otro mensa!e en la barra de comandos=6oundary name U6oundary0V=" esto es por si ueremos poner nombre a nuestro 6oundary" enproyectos grandes es normal +acer muc+os 6oundaries y para su facil identificacion se renombradiferente a cada uno" sinembargo para este caso como es un proyecto peue:o y solo de e!emplo notenemos necesidad de poner un nombre en especifico" asi ue solo damos Clic5 derec+o o =enter= y elprograma asigan a ese 6oundary el nombre de6oundary0"###a+ora en la barra de comando nos apareceráotra pregunta 6oundary Fype '8+o;1ide;/uter)U/uterV" lo cual uiere decir ue tipo de 6oundary utilizaremos" aca podemos de!ar la opcion ue viene por defecto /uter asi ue solo damos clic5 derec+o oenter para continuar" ### a+ora el programa nos preguntara =$a5e 6rea5lines along edges( 'Jes;o)UJesV= " esto uiere decir =1acer l@neas de rotura a lo largo de los bordes(=" si le damos Jes creara otrapolilinea con el nombre 8F% de layer" si le decimos /" pues no la creara### siempre la +e creado ya uepuede servir para otros propsitos mas adelante" asi ue solo se le da Clic5 derec+o o enter paracontinuar" ya ue por defecto viene seleccionada la opcin Jes"### y listo" el programa nos volvera apreguntar la primera pregunta =8elect Polyline for 6oundary=" pero esto lo +acer por si ueremos agregarmas 6oundaries en un mismo paso" pero como este no es el caso" solo presionamos .nter o clic5 sinseleccionar nada para terminar este proceso" y nos aparecera denuevo la ventana de Ferrain $odel.4plorer# 

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     Como pueden ver en la imagen anterior se ve en la barra de comando los pasos ue e!ecutamos" y apesarde ue lo anterior fue un paso bastante largo" en realidad solo es cuestin de seleccionar el 6oundary enel primer paso y dar clic5 derec+o unas R veces +asta ue retorne la ventana de =Ferrain $odel .4plorer="pero bueno la idea es ue aprendamos sabiendo ue +ace cada paso por si en alg*n momento tenemosue +acer variaciones#

    Despues del 6oundary estan 6rea5 Line " Contours" y D.$ 7iles" en este caso no usaremos ninguno deestos pasos" pero e4plicare para ue sirven#

    6rea5 Line, 8ignifica Linea de rotura y se utiliza cuando tenemos construcciones en medio de una zonadonde creamos curvas de nivel" pero de las cuales no tenemos levantamiento dentro de ellas" por lo cualno sabemos ue altura tiene su piso" despu>s de cagar el 6ounadry selecionariamos con esta opcin esasestructuras 'creadas con polilineas) para ue neustras curvas de nivel no las atraviesen" sin embargotambien podemos cortarlas manualmente con la +erramienta Frim despues de creadas#

    Contours,.sta opcin sirve para agregar contornos ya creados en el dibu!o" o para eliminar los ueactualmente están y no se confundan con los ue vamos a crear#

    D.$ 7iles, .sta opcin permite cargar un tipo de arc+ivo especial de e4tensin #dem# .n principio" esimportante definir ue los arc+ivos D.$" siglas ue provienen del nombre en ingl>s Digital .levation$odel" y ue en espa:ol significa algo as@ como modelo de elevacin digital" consisten en unarepresentacin digital del terreno" es decir ue es un modelo digital de la superficie representada# &n

    modelo D.$ puede ser representado como un mapa de bits" como as@ tambi>n como un =1eig+tmap=cuando la representacin incluye la elevacin de la superficie# Para la construccin de este tipo de modelollamado D.$ pueden utilizarse t>cnicas ue incluyan sensores con tecnolog@a remota" a partir de unesuema de una topograf@a real" para representar un terreno virtual# Por lo general" los arc+ivos del tipoD.$ suelen ser utilizados dentro de los sistemas ue contienen informacin geográfica" para producirdigitalmente un mapa con los relieves ue presenta el terreno# La caracter@stica más destacable de estetipo de arc+ivos reside precisamente en la calidad ue ofrecen" ya ue puede obtenerse una medidae4acta de las diferentes superficies en cada pi4el#Por ello" un arc+ivo D.$ permite visualizar la rugosidad del terreno y densidad de muestreo" a trav>s deuna serie de m>todos tales como el tama:o e4acto de los pi4eles y su resolucin" utilizacin de algoritmos

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    de interpolacin" inclusin de la resolucin vertical" e implementacin de algoritmos ue permite elanálisis del terreno a representar# no podria escribir muc+os sobre este tipo de arc+ivo" en todo el tiempoue llevo dibu!ando estos planos" aun no +e tenido la oportunidad o necesidad de usar uno arc+ivo D.$#

     A+ora si continuamos con los pasos ue estamos usando

    M#A+ora nos vamos a Point 7iles y seleccionamos Add Point from Autocad Pro!ect como se muestra en la

    imagen#

    G# 8eleccionamos los puntos de nuestro dibu!o###

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     1ay ue aclara ue no importa si seleccionamos todo el dibu!o con todos sus ob!etos" ya ue el programareconocerá solo los puntos como se muestra en la siguiente imagen#

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     # A+ora si se fi!an bien" el icono de 8urface? +a cambiado a color verde" lo cual indica ue los puntos +ansido leidos por el programa" a+ora continuamos dando clic5 derec+o sobre 8urface? y seleccionamos6uild###

    nos aparecera una nueva ventana" en la cual nos muestra muc+as opciones 'ue e4plicare en otro tutorialsegun se necesite) pero todas estan tal cual como las necesitamos" asi ue solo le damos / paracontinuar con el proceso###

  • 8/17/2019 Crear Proyecto en Autcad Civil Land 3D 2009

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     despues de darle / a la ventana anterior nos aparecera lo siguiente en pantalla####

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     esto esta mostrando la construccion y guardado del terreno en el programa#

    La opcin Point Kroups se usa para seleccionar un grupo de puntos creado con anterioridad" como creargrupos de puntos lo veremos mas adelante con mas detalle#

    H# $aya 3D, Despues de lo anterior estaremos en la misma ventana en ue +emos estado traba!andoFerrain $odel .4plorer y daremos clic5 derec+o en 8urface? " luego en 8urface Display  y por ultimo en 3D 7ace###

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     nos aparecera la siguiente ventana###

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     en esta estan los nombres de los Layer ue se crearan para +acer la $aya" los nombres pueden ser

    modificados al gusto" pero igual si es algo ue no afecta el traba!o" asi ue los puedes de!ar como estan y das en /   J listo WWWW +ay tenemos nuestra $aya en 3D sobre el dibu!o####

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    si analizan bien la imagen o estan +aciendo su e!ercicio" se podrán dar cuenta ue el mayado se +izo enlos limites del 6oundary sin interactuar con los puntos ue están fuera de este" es aca donde nos damoscuenta de la importancia del 6oundary" ya ue es nuestro control del area en donde estamos traba!ando"ustedes pueden crear curvas de nivel saltandose el paso del 6oundary" pero tengan en cuenta ue estoprovocara ue el programa +aga interpolacion entre puntos ue est>n muy distantes 'por lo regularalgunos Deltas) y creando informacin falsa#

    6ueno" +asta se este puntos estamos a mas de la mitad del traba!o" para visualizar la $aya en 3D solo esnecesario selecionar toda la maya" esto lo +ace tocando cualuiera de sus polilineas y dan clic5 derec+o y usan la opcion 8elect similar ue traduce =seleccionar similares= asi ue toda la maya se seleccionara" dannuevamente clic5 derec+o y selecionan /b!ect Xieer####

  • 8/17/2019 Crear Proyecto en Autcad Civil Land 3D 2009

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     .l programa cargara uno o varios segundos 'dependiendo de la potencia de tu PC y de la el tama:o deldibu!o) y aparecea otra ventana donde podemos visualizar nuestro terreno en 3D###

  • 8/17/2019 Crear Proyecto en Autcad Civil Land 3D 2009

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    si se fi!an en la imagen anterior en la ventan del 3D marue una casilla" en esta casilla podremos verdiferentes estilos de visualizacin" y con el mouse puden mover el plano en 3D para verlo me!or"lastimosamente y por error para este tutorial tome un arc+ivo al azar de mi base de datos" y no tube encuenta ue este lote al ue le +ago las curvas de nivel ya esta limpio para empzar la contrucion" por endeesta casi pare!o el piso" aca de!o una imagen de otro levantamiento con la ventana del 3D ma4imizadapara ue puedan apreciar un 3D con mas niveles### 

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    9# Xisualizar las curvas de nivel en el dibu!o 'contornos), Ja realizados los pasos anteriores solo nos faltaue el programa dibu!e las curvas de nivel sobre nuestros puntos" para eso empezamos dirigiendonos a lapesta:a de Ferrain y selecionamos Create contours### como se muestra en la imagen###

     si +emos estad abriendo y cerrando el proyecto" cuando vallamos a +acer este paso nos aparecera una ventana en la cual nos pregunta con surface traba!aremos" y aparecera el nombre ue le +ayas puesto en=Ferrain $odel .4plorer=" en este caso como no le cambiamos el nombre se sigue llamando 8urface? solola selecionamos y continuamos como se muestra en la imagen ####

  • 8/17/2019 Crear Proyecto en Autcad Civil Land 3D 2009

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     si por el contrario estamos traba!ando sin +aber cerrado el programa" entonces no aparecera la anteriorimagen y continuara con la ventana de configuracion de los contornos###

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     .sta ventana en si ya esta lista para solo darle /" pero siempre podemos uerer cambiar ciertas cosas"por e!emplo donde dice =minor interval= y =ma!or interval= noes muestra las distancias entre las curvas"en este caso esta las de =minor interva= a un ? metro" y las de =mo!or interval= a M metros" en esto en eldibu!o uiere decir ue cada el espacio entre curva y curva de nivel sera de ? metro de diferencia" y nosmarcara con un layer diferente cada M metros" donde dice Layer esta el nombre ue se asigana por

    defecto ue es C/FY$% , contorno menor y C/FY$Z% , contorno mayor " estos layer seran de color blanco" despues de creados podemos cambiar el colo para poderlas identificar me!or###a+ora damos en / y el programa nos preguntara en la barra de comando si ueremos borrar curvasanteriores" escogemos si o no seg*n el caso" damos enter y apareceran nuestras curvas de nivel###

  • 8/17/2019 Crear Proyecto en Autcad Civil Land 3D 2009

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     como pueden ver en la imagen las curvas de nivel aparecen sin problemas" yo cambie el color del layerC/FY$Z% para ue se diferenciara y puse las curvas a cada 20 cm" eso uiere decir ue cada M lineas blancas +ay una de color nara!a# Fambien podemos notar ue las curvas estan bastante puntudas y estopuede ser no del gusto del cliente o del dibu!ante en cuestion" para este detalle iremos a la siguiente ventana### Damos clic5 en Ferrain y luego en Contour style manager###

  • 8/17/2019 Crear Proyecto en Autcad Civil Land 3D 2009

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     nos aparecera una ventana nueva" en la cual nos enfocaremos en las 3 primeras pesta:as,

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     Xiendo la imagen de arriba podemos ver ue estamos situados en la primera pesta:a Contour Appereance" en esta pesta:a podemos configurar como se visualizaran los contornos" y las etiuetas=Label=" tal vez lo mas importante de esta pesta:a sea la opcion 8moot+ing /ptions en la cual escogemossi nuestras curvas de nivel se verán totalmente rectas o un poco curvas" como se puede ver en la imagenanterior esta seleccionada la opcin Add Xertices" la cual permite elegir un nivel de curvatura ue tienenlas polilinea ue forman nuestras curvas de nivel#

     A+ora continuemos con la segunda pesta:a Fe4t 8tyle

  • 8/17/2019 Crear Proyecto en Autcad Civil Land 3D 2009

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     .sto esta mas claro ue el agua### en esta pesta:a podemos elegir la configuracin del te4to ue seutilizara en las curvas de nivel" color tama:o" presicion" estilo### tienen toda la libertad parae4perimentar#

     J la tercera pesta:a esta dedicada a los LabelSs o etiuetas " ue no es otra cosa sino peue:os te4tos uepondremos a nuestras curvas de nivel donde nos dice ue Cota tienen las curvas#

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     para estos casos lo me!or es ue e4perimenten usando las opciones ue se muestran" ya ue despues decambiar cada opcion y darle / esto se vera refle!ado en las curvas ue tenemos en el dibu!o" de igualmanera si no nos gusta lo podemos regresar" ya sea con =controlTz= o simplemente regresando a la ventana y reYacomodando lo ue cambiamos#

    6ien WWWW este +a sido un tutorial bastante largo" pero ya solo nos falta un paso" y es super facil" se trata

    solo de poner las etiuetas a las curvas de nivel ue ueramos ue la lleven" en este caso las pondre a lascurvas de nivel de color naran!a# lo unico ue tiene ue +acer es lo siguiente####Ferrain VVVV Contour LabelsVVVVV nterior

     Fienen las demas opciones para +acer los LabelSs" pero en este caso uso =nterior= ya ue solo marcareunas pocas curvas" es solo cuestion de darle doble clic5 a la curva ue ueramos ue tenga la etiueta y listo" para traba!ar mas como recomiendo apagar los snap con la tecla 73#

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      y listo WWWW por fin se podr@a decir ue terminamos de crear las curvas de nivel de un dibu!o" y tiene unapresentacin buena" pueden seguir e4perimentando con te4to diferente o distancia diferente entre lascurvas seg*n sea el levantamiento o las necesidad del cliente#

    .spero ue sea de ayuda para todos" y estar> atento a sus respuestas asi como a corregir errores

    Descargar cartera de topograf@a de estacin directamente a Autocad Civil Land 3D 2009La manera mas fácil de descargar informacin de una estacin de topograf@a es usando programas comoel Fopconlin5" Foptrans o cualuier otro dependiendo de la estacin de topograf@a ue tengamos" peromuc+as veces por razones ue no sabr@a e4plicar el arc+ivo ue intentamos descargar de la estacin seconvierte en un dolor de cabeza ya ue no se descarga" revisamos cables" bluet+oo" cambiamos de puerto"configuramos" y aun as@ no se puede descargar" y lo mas estresante es ue podemos ver todala informacin desde la estacin " lo cual nos indica ue efectivamente la informacin si se encuentra" y sese deber@a de!ar descargar#

    .n este caso solo nos uedan 2 alternativasN

    ?- 8acar toda la informacin de la estacin a mano" transcribiendo d@as y d@as de traba!o" lo cual nadie

    uiere +acer#

    2- 6a!ar la informacin directamente desde la estacin a Autocad Civil Land 3D 2009#

    .s el segundo punto el ob!etivo de este tutorial" si es la primera vez ue lo +arán puede ser algocomplicado" pero no es imposible y aunue en el momento de descarga es un poco mas lento ue losprogramas mencionados anteriormente" es efectivo al ?00Q#/5 empecemos,

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    Conecta el cable a la estacin de topograf@a y al PC" el cable ya tiene ue estar instalado" y si se +ará por6luet+oo ya tiene ue estar configurada la comunicacin" de todas maneras para +acerlo la primera vezes me!or usar cable" ya ue es mas fácil la configuracin de este ue la del 6luet+oo 'claro esta tododepende de ue tan +ábil seas con tu PC)

    ?# Abrimos Autocad Civil Land 3D 2009 y creamos un nuevo proyecto" luego de esto nos dirigimos a laparte inferior derec+a de la pantalla y damos clic5 en el icono ue tiene forma de engrana!e para cambiar

    nuestro entorno de traba!o al de 8urvey###

    ### De esta manera nos aparecerán opciones nuevas en nuestra barra de +erramientas#

    2# .n la parte superior de la pantalla nos aparecerá Data Collection/Input 'esta opcin no aparece enlos demás espacios de traba!o ue trae esta versin de Autocad)" damos clic5 en esa pesta:a y seleccionamos Data Collection Link

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    3# Aparecerá la ventana de Survey Link DC 7.5.5 en la cual nos centraremos en la pesta:a Transfer y damos clic5 en la opcin Send/Receive... 'como se muestra en la siguiente imagen)

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    R# A+ora aparecerá la ventana para transferencias" podemos tanto recibir como enviar informacin anuestra estacin" en este caso solo veremos la parte de recibir informacin# .n la ventana ue se abridaremos clic5 en 8etup" lo cual nos abrirá otra ventana 'como se ve en la imagen siguiente)

    .n este paso tenemos ue ver algo muy importante" y es ue Autocad solo nos esta detectando R Puertos'son los ue en la imagen aparecen como C/$ ?" C/$ 2" C/$ 3 y C/$ R) y de los cualesaparece seleccionado el tercer puerto 'C/$ 3)" esto es algo ue presenta problemas ya ue no sabemosen ue puerto esta conectado nuestro cable 'o 6luet+oo) y por lo regular un PC de escritorio trae R puertoen la parte trasera y 2 o R puertos mas en la parte delantera" esto +ace mas de G puertos &86 en los

    cuales podr@amos conectar nuestro cable" y ning*n fabricante de PC se le +a ocurrido enumerarlos parasu fácil ubicacin 'si estas en un portatil es mas facil" este apenas tiene como 3 puertos &86)" en este casotenemos ue +acer una peue:a pausa en Autocad e ir a configurar el puerto en el ue esta nuestrocable#

    Configuración del puerto del cale de infor!ación8igamos la siguiente ruta,Damos Clic5 derec+o en en el icono de "i #C ue esta en el escritorio" o bien vamos a inicio y damosclic5 derec+o en $%uipo y seleccionamos #ropiedades" nos aparecerá la ventana de propiedades" enella seleccionamos &d!inistrador de dispositivos" ubicamos la categor@a de #uertos 'C(" y 

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    L#T)" damos clic5 derec+o en nuestro cable conectado 'en mi caso esta usando el puerto 9) y selecionamos #ropiedades " el cable llevara por nombre #rofilic *S+,to,Serial asi ue no tienepierde" sera facil de ubicar" para me!or entendimiento miren todos los pasos ue acabo de escribir en unasola imagen###

     Ja estando en la ventana de propiedades del cable" nos situamos sobre la pesta:a Configuración depuerto y damos clic5 en (pciones avan-adas " aparecerá otra ventana en la cualpodremos seleccionar el numero al puerto de nuestro cable" los puerto ue dicen en uso" uiere decirue están ocupados" as@ ue no debemos seleccionarlos" lo ue tenemos ue +acer es seleccionar uno delos puertos entre el ? y el R para poder ba!ar la informacin a Autocad" si se da el caso de ue los puertos

    de ? al R est>n en uso solo tenemos ue fi!arnos ue tantos dispositivos &86 tenemos conectados anuestro PC y desconectar el ue en el momento no estemos usando" para as@ dar espacio a nuestro cable#'mirar siguiente imagen)

    Para este e!emplo selecione el puerto 2 'C/$ 2) le doy Aceptar" nuevamente Aceptar en la ventana depropiedades del cable y podemos cerrar las ventanas ue +emos abierto" a+ora podemos regresar a donde

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    nos +ab@amos uedado en Autocad#

    %epetimos nuevamente los pasos antes mencionados +asta llegar al paso R" y a+ora en nuestra ventanade 8etup del 8urvey aparecerá el C/$ 2 activo" 'ue en este caso es donde yo configure" si ustedesconfiguran el puerto ?" 3 o R sera ese el ue aparezca) damos en / aceptando la configuracion del 8etup y continuamos###

    .sta es la *nica parte =complicada= de conectar la estacin de topograf@a por medio de Autocad" yalo demás es super fácil###

    M# .stando en la ventana de Transfer seleccionamos el tipo de estacin del cual descargaremosla informacin" en mi caso es una Topcon 01 as@ ue donde dice 23ic3 Data Collector TotalStation Is *sed 'Fraduccin, [Cuál de los recopiladores de datos de la estacin total utiliza( o \uemodelo de estacin utiliza() selecciono Topcon 4TS6/6/6 Total Station  y este mismo

    se selecciona para la gran mayor@a de modelos de estacin Fopcon" podemos ver la amplia cantidad deopciones ue nos da el programa para elegir" 'como informacin adicional comento ue este mismoformato ue utilizo para ba!ar de estaciones Fopcon" funciona tambi>n con algunos modelos deestaciones Sout3) ###

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     A+ora en la misma ventana tenemos ue seleccionar el lugar donde guardaremos la informacin y elnombre del arc+ivo ue se genera" para eso presionamos el boto ue dice C3oose file y nos aparecerá la clásica ventana de guardar" solo escogemos el lugar y el nombre del arc+ivo###

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     A+ora nos vamos a nuestra estacin y la alistamos para enviar la informacin" estospasos var@an de estacin en estacin" pero por lo regular son algo asi###

    "ane8o de !e!oria999$nviar infor!ación999Selecciona!os si es por cale o por+luet3oo999 o pasos !as en lo %ue se escoge el arc3ivo %ue se enviara999 #antalla enla %ue aparece SI o :( para enviar la infor!ación....

    Cuando estemos en esta pantalla damos Clic5 en Receive 'en la ventana de Fransfer de Autocad) einmediatamente damos en el SI de nuestra estacin" para ue se empiece a enviar la informacin### traspasado unos 3 o M segundos por muc+o se empezara a ver una animacin del paso de la informacincomo muestro en la siguiente imagen###

    $iren ue empieza a moverse un punto ro!o de la =calculadora= a la =estacin=" bueno a mi parecer eso es

    una calculadora y no un PC### este punto ro!o indica ue se recibiendo la informacin de maneraadecuada" y por lo regular el traspaso de informacin por este modo es mas lento ue usando losprogramas convencionales" as@ ue sin importar lo ue demore no desesperen" lo importante es ue veanue el punto ro!o se esta moviendo" ya ue repito $sto indica %ue se esta reciiendo lainfor!ación  y si estamos +ablando de unos R o M mil puntos se puede demorar +asta 30 minutos'tambi>n depende un poco de la potencia del procesador de tu PC y de lo vie!a o nueva ue sea tuestacin)#

    8i por el contrario despu>s de +aberle dado al programa de recibir" y la estacin de enviar la informacin y no vemos movimiento del punto ro!o" o esta demorando demasiado '+oras)" eso uiere decir ue +ay 

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    problemas" y ue la comunicacin no se esta dando correctamente" esto puede pasar principalmente porR razones#

    -?# uestro cable esta da:ado y a pesar de ue el PC lo detecta en un principio" puede estarse soltandopor ratos" generando peue:as descone4ciones ue no permiten una comunicacin fluida" y si es con6luet+oo puede pasar lo mismo" en este caso algunos 8oftare de 6luet+oo ue se usan con su licencia deprueba suelen tener restricciones de cantidad de envi de informacin entre el perif>rico y el PC" con el

    fin de ue compremos el softare completo" o bien el puerto &86 donde tenemos conectado nuestroCable o 6luet+oo esta presentando fallos#La solucin seria probar con otro cable" o otro puerto &86 delcomputador

    -2# o configuramos correctamente el Puerto" en ese caso leer nuevamente esta parte del tutorial#

    -3# .n la opcin 23ic3 Data Collector Total Station Is *sed seleccionamos un tipode estacin diferente a la ue estamos usando#

    -R# .stamos +aciendo otros procesos pesados en el PC mientras descargamos la informacion" esimportante cuando se +acen estos pasos" de!ar al PC tranuilito para ue no ocurran fallos ni se usenrecursos en otras aplicaciones#

    Cuando se termine el proceso de envi de la informacin veremos este aviso,

    Receive successful; ### si" uiere decir ue se descargo la informacin de manera correcta" el resultadosera un arc+ivo como este###

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    .n este caso le puse por nombre puntos y ueda con la e4tensin .f6

    G# A+ora damos clic5 en Conversions y clic5 en Convert

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    tenemos 'fue el ue generamos al descargar la informacin de la estacin)" en mi casoesta seleccionado Topcon 4TS/6/6/6 'si descargaste de una Fopcon ese sera tu opcin aescoger" si seleccionas cualuiera de las otras)" despu>s ubicamos el arc+ivo ue generamos" en mi casoubico el arc+ivo puntos dando clic5 en C3oose

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    .s un poco confuso tal vez cunado se ve a primera vista" ya ue el s@mbolo de ; se usa mas comomensa!e de prestar atencin por ue algo malo ocurri" pero este no es el caso" solo f@!ense en la partedonde dice =as successfully converted to traduce, se convirtió correcta!ente a " asi ue secrea un nuevo arc+ivo" para mostrar me!or esto le puse el nombre de puntos al arc+ivo ue se genero###

     A+ora la e4tensin del arc+ivo es .r=5 #regresamos a la ventana de Convert y a+ora cambiamos los valores" ya ue vamos a convertir nuestronuevo arc+ivo a otro formato 'ya es la ultima conversin) " a!ustamos los valores como se muestra en lasiguiente imagen" teniendo en cuento ue a+ora en Input

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    Damos clic5 en Convert > aparecerá una ventana donde nos preguntara sobre las miradas+acia atrás ue se +icieron con la estacin" sin importar cuantas veces aparezca esta pregunta" daremosclic5 en / para continuar#

    uevamente nos avisara cuando se convierta el arc+ivo" cambiándolo a+ora a e4tensin .

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     y aparecerá la clásica ventana para abrir un arc+ivo" solo lo ubicamos" seleccionamos y damos clic5 en Abrir###

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    Cuando empiece el proceso de importacin de puntos saldrá una ventana ue nos avisara de un =error=diciendo ue un punto esta duplicado" el origen e4acto de esta ventana no lo se" pero supongo ue +acereferencia a las vistas atrás ue se realizan con los levantamientos o los puntos ue normalmenterepetimos con la estacin" sin embargo no se alarmen" esto no es ningun error" solo den clic5 en Ignore

     &ll ...

     Ja para terminar en la barra de comando aparecerán algunas preguntas ###

  • 8/17/2019 Crear Proyecto en Autcad Civil Land 3D 2009

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    , $rase all C(4( point in Dataase@ acá nos pregunta si ueremos borrar la informacin ue +ay en la base de datos" si estamos traba!ando en un proyecto nuevo no importa responder 8 o / ya ue no+ay nada ue borrar" si por el contrario ya +emos importado otras carteras a este proyecto entoncesrespondemos /" eso si" recuerden ue la puntos con misma numeracin serán renombrados siguiendo

    con el consecutivo ue tenga la base de datos#,$rase all figures@ pregunta si uieren borrar figuras" aplica la misma lgica ue la pregunta anterior?Y

    ,Do you =is3 to aort i!port process@ ue si ueremos abortar el proceso de importacin depuntos" respondemos / 'no esta de mas escribirlo)0,SelectA4loals/(ver=rite/Discard/Renu!er/&verageB@Cuando lleguemos a esta pregunta ledaremos cancelar" aca el programa lo ue +ace es +acer una revisin de los puntos y nos permitetomar decisiones sobre ue +acer con los puntos repetidos" esto alarga mas el proceso" en lo personal eneste paso solo le doy $SC 'la tecla de escape del teclado) ya ue esta revisin siempre la termine+aciendo por otros medios" y cancelar este paso no afecta en nada a los puntos" ya ue estos ya seencuentra importados en nuestro proyecto####

    Listo con esto +emos terminado de importar un arc+ivo directamente desde nuestra estacinde topograf@a a Autocad" podemos ver nuestro listado de puntos sin problemas en List Point,

  • 8/17/2019 Crear Proyecto en Autcad Civil Land 3D 2009

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     Ja podemos e4portarla al formato ue ueramos" o ponernos directamente a traba!ar en nuestro dibu!o###

    .spero ue este tutorial sea de utilidad para alguien" estar> atento a cualuier comentario 'J)#