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USING A CREATIVITY WORKSHOP TO GENERATE REQUIREMENTS FOR AN EVENT DATABASE APPLICATION PRESENTADO POR: Omar Sulca Correa

Creativity workshop omar sulca

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Page 1: Creativity workshop omar sulca

USING A CREATIVITY WORKSHOP TO GENERATE REQUIREMENTS FOR

AN EVENT DATABASE APPLICATION

PRESENTADO POR:

Omar Sulca Correa

Page 2: Creativity workshop omar sulca

DESARROLLO Y GESTIÓN DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN

AGENDA

1. Contexto del Taller

2. The EDA Project Creativity Workshop

3. Resultados

4. Lecciones Aprendidas

Page 3: Creativity workshop omar sulca

DESARROLLO Y GESTIÓN DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN

CONTEXTO DEL TALLERC

NM

Com

NetM

edia

Prov

eed

or

de

solu

cion

es

IT CC

I

Ca

ma

ras

de

Com

erc

io

Ale

ma

nas

Aplicación de Base de Datos

de Eventos (EDA)

Usada para ofrecer y reservar

Eventos y Capacitaciones

Un nuevo sistema

Actualizado Varias veces

No “Lógica del Negocio”

Requerimientos del Usuario/Cliente

TALLER DE CREATIVIDAD

“No idea off limits”

- Atmosfera relajada- Evitar criticas a las ideas de

otras personas

Page 4: Creativity workshop omar sulca

DESARROLLO Y GESTIÓN DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN

THE EDA PROJECT CREATIVITYWORKSHOP

Pros y Contras de la situación Actual

Definición de los limites del Sistema

Usando “desencadenantes” de Creatividad

Desventajas / Ventajas

Trabajo individual

IdentificarExposición

de Resultados

5 Minutos30 Minutos

Sesiones “Round Robin”

OBJETIVO:

Permitir a los participantes

concentrarse en las limitaciones

actuales

Fortalezas y debilidades de la

versión actual

Page 5: Creativity workshop omar sulca

DESARROLLO Y GESTIÓN DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN

THE EDA PROJECT CREATIVITYWORKSHOP

Pros y Contras de la situación Actual

Definición de los limites del Sistema

Usando “desencadenantes” de Creatividad

Borrador

Preguntas sueltas: ¿Quién o que es parte de este proceso?

Actor

Actividad

Resumen

Sistema

Puntos de vista

OBJETIVO: Generar entendimiento de que estaba dentro y que estaba fuera del ámbito

Page 6: Creativity workshop omar sulca

DESARROLLO Y GESTIÓN DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN

Se expusieron los Creativity

Triggers

Multidiscíplinarios

Prevenir “Especialidad”

THE EDA PROJECT CREATIVITYWORKSHOP Creativity

triggers

Context-specific explanations and examples used in the EDA workshop

Service Target group: customerTarget group: CCI event/course managementTarget group: CCI trainingTarget group: CCI public relation and others

Information Which kind of information is interesting for customers?Which kind of information could a CCI offer?Which kind of information is useful for the customer?Which kind of information is useful for the CCI?

Participation How can customers actively participate?How can CCI training course representatives actively participate?How can CCI event management people actively participate?How can CCI PR people actively participate?

Connections Media for customersConnection to ECMSConnection/ Interfaces to other CCI systemsConnection of further media (information) channels/systems

Trust Customer point of view - SystemCustomer point of view - CCICCISystem

Convenience CustomersCCI course/event managementCCI training departmentCCI PR, communication

Multidiscíplinarios

Prevenir “Especialidad”

Pros y Contras de la situación Actual

Definición de los limites del Sistema

Usando “Desencadenantes” de Creatividad

2 Sesiones

Elegían con cual querían trabajar

Se exponían los resultados

30 minutos

Para Generar Nuevos Requerimientos

Se les pidió Valorar los requisitos

obtenidos

DESARROLLO Y GESTIÓN DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN

Page 7: Creativity workshop omar sulca

DESARROLLO Y GESTIÓN DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN

RESULTADOS

Technique/Creativity trigger No. reqts

Round robin pros & cons 41

Service 33

Information 25

Participation 0

Connections 4

Trust 9

Convenience 36

Total 148

Page 8: Creativity workshop omar sulca

DESARROLLO Y GESTIÓN DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN

RESULTADOS

Creativity trigger No. of groups

Service 4

Information 3

Participation 0

Connections 1

Trust 2

Convenience 4

Unos más relevantes que otros

No eran fáciles de entender

¿Con que “Desencadenantes” eligieron trabajar?

Page 9: Creativity workshop omar sulca

DESARROLLO Y GESTIÓN DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN

RESULTADOS

Technique/Creativity triggerNo. of requirements per person-

minute

Round robin pros & cons 0.027

Service 0.050

Information 0.051

Participation N/A

Connections 0.024

Trust 0.027

Convenience 0.055

¿Cuan productivas fueron las técnicas usadas?

menos productiva

+ populares¿+ productivas?

Page 10: Creativity workshop omar sulca

DESARROLLO Y GESTIÓN DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN

RESULTADOS

Technique/Creativitytrigger

Customer satisfaction Customer Dissatisfaction

1 2 3 4 5 Avg. 1 2 3 4 5 Avg.

Round robinpros & cons

18 14 67 50 133 3.94 12 15 54 49 94 3.88

Service 27 28 52 64 130 3.80 14 29 56 51 84 3.69

Information 30 27 54 35 49 3.23 31 22 59 30 22 2.93

Participation

Connections 3 2 6 2 16 3.89 1 2 5 5 9 3.86

Trust 11 5 22 14 27 3.51 9 9 16 10 18 3.30

Convenience 55 32 68 32 88 3.24 46 28 61 27 62 3.13

Total 144 108 269 197 443 3.60 113 105 251 172 289 3,47

¿y la calidad de los requerimientos?

Mas bajo promedio

2° +Product.

Mas alto promedio

menosProduct.

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DESARROLLO Y GESTIÓN DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN

LECCIONES APRENDIDAS

1. Las técnicas empleadas resultan más productivas que las técnicas de requerimiento “estandar” (CNM lo usará en proyectos similares)

2. Hay que asegurarse de explicar a los participantes la importancia del trabajo

3. Se necesita incorporar algunas modificaciones al proceso, en caso de que el proyecto tenga un presupuesto limitado (¿Qué es relevante y que no lo es?)

Page 12: Creativity workshop omar sulca

GRACIAS