40
CYBER MEDIA Media Sharing Bersama H I V AIDS Cyber Komik Cyber Media Internet Club Edisi Januari // Tema : MindTalk

Cyber Media Januari 2013 Tema Game Online

Embed Size (px)

DESCRIPTION

majalah ini berisi mengenai jejaring sosial media yang terbaru buatan anak Indonesia dan juga beberapa informasi mengenai blender, pemrograman serta lainnya.

Citation preview

Page 1: Cyber Media Januari 2013 Tema Game Online

CYBER MEDIAMedia Sharing Bersama

H I V AIDSCyber Komik

Cyber M

edia Internet Club Edisi Januari //

Tema : M

indTalk

Page 2: Cyber Media Januari 2013 Tema Game Online

Daftar IsiDaftar Isi.........................................1Salam Redaksi.................................2Topik Utama.....................................3Tutorial............................................5Multimedia....................................16Puisi...............................................22Komik.............................................23Kesehatan.....................................24Netpreneur....................................31Event.............................................33Cyber Voice....................................37

REDAKSICYBER MEDIA

INTERNET CLUB

Pelindung :Dr. Bambang Suko Priyono.M.M

Pembina :Eka Ardhianto,S.Kom,M.Cs

Penanggung Jawab :Fitri Cahyanti

Pimpinan Redaksi :Novi Fairuz Zuhria

Editor :Eka Puji Lestari

Layout :Ika Rinawati

Redaksi :Departemen Internal

Internetclub

1Media Sharing Bersama

Daftar Isi

Cyber Media : Diterbitkan oleh UKM Internet Club Universitas Stikubank Semarang. Bagi perusahaan yang berminat bergabung dan bekerjasama dalam kegiatan Internet Club dapat menghubungi Redaksi. Redaksi terbuka dan menerima artikel atau naskah apapun. Naskah bisa berupa softcopy atau hardcopy dan dikirim ke alamatRedaksi : UKM Internet Club Lt.1 Universitas Stikubank atauemail : [email protected]

Page 3: Cyber Media Januari 2013 Tema Game Online

Puji syukur kami panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa karena berkat rahmat dan hidayah-Nya, kami bisa menerbitkan majalah Cyber Media pada bulan ini. Kami selalu mencoba untuk memberikan yang terbaik bagi pembaca dan selalu berusaha

memunculkan ide-ide yang menarik.

Pada edisi kali ini, Cyber Media akan memberikan informasi mengenai situs jejaring sosial terbaru yang merupakan buatan anak Indonesia, yaitu Mindtalk dan berbagai informasi lainnya.

Kami dari redaksi majalah Cyber Media menerima kritik dan saran yang membangun untuk majalah kami agar majalah kami bisa terus berkembang dan memberikan informasi yang bermanfaat bagi pembacanya. Kami juga meminta maaf apabila ada kesalahan dalam penulisan atau kurang jelas dalam penyampaiannya bagi pembaca.

Selamat membaca

@CyberMediaMagz

cybermediamagz

http://issu.com/cybermediamagz

Kritik & Saran : [email protected] Person : 08999226457 (Novi)

2Media Sharing Bersama

Salam Redaksi

Page 4: Cyber Media Januari 2013 Tema Game Online

Situs buatan anak Negeri, Mindtalk

Di jaman yang sosial media sudah merupakan bagian dari

hidup, mulai bermunculan jaringan sosial yang menyuguhkan berbagai keunggulan dan kenyamanan bagi para penggunanya.Tujuan dari p e n g g u n a a n sosial media sekarang ini juga beragam.

Mulai dari ajang narsis, curhat, media galau, cari jodoh, sharing informasi, sosialisasi dan lainnya.

Mindtalk, salah satu situs jaring sosial buatan lokal, mempunyai sudut pandang tersendiri dalam penggunaan media sosmed.

Berawal dari hasil pemikiran bahwa orang Indonesia sangat menyukai kegiatan untuk berkumpul

dengan orang-orang yang mempunyai

kesamaan minat dan mengobrol

di dunia maya lewat suatu forum, milis atau m i c r o b l o g . Namun jenis

media tersebut dianggap masih

memiliki kekurangan.

Kemudian dibuat lah sosial media Mindtalk, fungsinya sendiri lebih untuk mempertemukan orang-

3Media Sharing Bersama

Topik Utama

Page 5: Cyber Media Januari 2013 Tema Game Online

orang yang memiliki kesamaan minat dalam lingkup sosial. ‘Mind’, mempunyai arti sebagai tempat orang-orang yang memiliki pemikiran dan minat yang sama bisa bertemu dan ‘talk’ adalah kegiatan mengobrol di dalamnya.

Pengguna dapat berinteraksi dengan pengguna lain seperti berbagi foto, video, hingga artikel. Selain itu, pengguna juga bisa membuat minat atau channel sendiri di dalam Mindtalk jika belum tersedia.

Mindtalk dirilis pertama kali pada bulan September 2011 dalam tahap public beta dan sudah mengalami beberapa kali perubahan didalam tampilannya. Dan kemudian diluncurkan kembali untuk versi finalnya pada 14 November 2011 dengan menggunakan antar muka “Fluid stream format”.

Selain itu, Mindtalk membuka aplikasi pemrograman tampilan antar muka (Application Programming Interface) untuk pihak ketiga. Maksudnya, hal ini

memungkinkan siapa saja untuk membuat aplikasi maupun game di dalam Mindtalk untuk menambah variasi konten di dalam Mindtalk itu sendiri.

Author : Novi Fairuz ZuhriaEmail : [email protected]

4Media Sharing Bersama

Topik Utama

Page 6: Cyber Media Januari 2013 Tema Game Online

TUTORIAL DASAR HTML

1. Pengenalan

HTML (Hypertext Markup Language) merupakan bahasa paling standard yang digunakan untuk membuat suatu website.

HTML bukan merupakan bahasa pemrograman, karena bahasa ini

hanya berguna untuk mengontrol tampilan dari suatu halaman (web page) beserta isinya. Untuk membuat suatu dokumen HTML, hal-hal yang perlu dilakukan hanyalah sebuah text editor biasa seperti: Notepad atau Wordpad (program dasar bawaan windows).Setelah mengetikkan kode HTML di dalamnya kemudian di save

(simpan) dengan akhiran (ekstensi) html.Sebagai contoh bisa langsung menyimpan dokumen HTML dengan nama belajar.html, kemudian apabila file telah disimpan selanjutnya file tersebut dapat dibuka dengan browser.

2. Dasar HTMLPengetahuan pertama tentang HTML yang harus dimiliki adalah struktur dari HTML.

5Media Sharing Bersama

Tutorial

Page 7: Cyber Media Januari 2013 Tema Game Online

Struktur HTML ini dapat diibaratkan seperti Hamburger. Pernah makan? Kalau belum, hamburger adalah sebuah roti bulat yang ditumpuk-tumpuk dengan isi sayuran didalamnya.

Sayuran yang dijepit oleh roti tersebut adalah isi dari kedua tag HTML yang menjepitnya.

Apa itu tag? Mari lihat saja pada struktur sederhana dari HTML.

Struktur dasar HTML

<html> <head> <title> </title> </head> <body> </body> </html>

Kode yang dimulai dengan tanda ” < “ dan diakhiri dengan tanda “ >” merupakan tag HTML. Tag-tag ini menandai bagian-bagian pada halaman situs agar ditamplkan sesuai dengan standar tampilannya.

Tag <html> dan </html> merupakan tag utama dari HTML, segala yang terdapat dalam tag ini adalah bagian dari HTML.Tag <head> dan </head> digunakan untuk meletakkan informasi-informasi penting yang tidak ditampilkan oleh browser sehingga tidak akan melihatnya di halaman situs.Tag <body> dan </body> adalah isi dari halaman situs. Di sini tulisan, gambar, tabel akan ditampilkan di browser. Suatu hal mendasar yang harus diketahui dalam membangun situs menggunakan HTML adalah atribut. Atribut berbeda dengan tag.

6Media Sharing Bersama

Tutorial

Page 8: Cyber Media Januari 2013 Tema Game Online

Atribut adalah keterangan untuk tag. Misalkan untuk tag body ada beberapa atribut seperti bgcolor dan background.

Contohnya adalah sebagai berikut:

<html> <head> <title>Sedang Belajar</title> </head>

<body bgcolor=yellow> aku belajar html nih .. </body> </html>

3. Tag Table dan Atributnya

Tag ini digunakan untuk membuat tabel pada dokumen HTML.

Sebelumnya akan dibahas tentang fungsi dari tabel itu sendiri. Tabel sangat berguna untuk membuat susunan halaman HTML menjadi lebih rapi.

Dengan tabel, dapat dengan leluasa menempatkan tulisan atau gambar dengan tatanan yang lebih teratur. Penggunaan tag ini disertai dengan penggunaan tag <TR> dan tag <TD>.Tag <TR> digunakan untuk menyatakan baris dari tabel dan tag <TD> untuk menyatakan kolom dari tabel.

7Media Sharing Bersama

Tutorial

Page 9: Cyber Media Januari 2013 Tema Game Online

<html> <head> <title>Sedang Belajar</title> </head>

<body> <table> <tr> <td>baris 1, kolom 1</td> <td>baris 1, kolom 2</td> </tr> <tr> <td>baris 2, kolom 1</td> <td>baris 2, kolom 2</td> </tr> </table> </body> </html>

8Media Sharing Bersama

Tutorial

Page 10: Cyber Media Januari 2013 Tema Game Online

Atribut dalam tag Table

a. BorderAtribut ini berguna untuk memberikan garis tepi pada tabel.

<html> <head> <title>Sedang Belajar</title> </head>

<body> <table border=”2”> <tr> <td>baris 1, kolom 1</td> <td>baris 1, kolom 2</td> </tr> <tr> <td>baris 2, kolom 1</td> <td>baris 2, kolom 2</td> </tr> </table> </body> </html>

9Media Sharing Bersama

Tutorial

Page 11: Cyber Media Januari 2013 Tema Game Online

b. ColspanColspan merupakan atribut yang digunakan jika akan menggabungkan kolom.<html> <head> <title>Sedang Belajar</title> </head>

<body> <table border=”2”> <tr> <td colspan=”2”>Ini adalah kolom yang diga-bungkan</td> </tr> <tr> <td>baris 2, kolom 1</td> <td>baris 2, kolom 2</td> </tr> </table> </body> </html>

10Media Sharing Bersama

Tutorial

Page 12: Cyber Media Januari 2013 Tema Game Online

Perhatikan bagian “ini adalah kolom yang digabungkan”, sebelumnya terlihat perintah <td colspan=”2”> bukan? Ini adalah contoh penggunaan colspan. Colspan memerintahkan agar beberapa kolom digabungkan tergantung dari nilai yang dituliskan. Pada contoh di atas nilai tersebut adalah “2” sehingga 2 kolom digabungkan menjadi satu dan hasilnya dapat kalian lihat seperti contoh di atas.

c. RowspanRowspan merupakan atribut yang digunakan untuk menggabungkan baris.

11Media Sharing Bersama

Tutorial

Page 13: Cyber Media Januari 2013 Tema Game Online

<html> <head> <title>Sedang Belajar</title> </head>

<body> <table border=”2”> <tr> <td rowspan=”2”>baris 1, kolom 1</td> <td>baris 1, kolom 2</td> </tr> <tr> <td>baris 2, kolom 2</td> </tr> </table> </body> </html>

12Media Sharing Bersama

Tutorial

Page 14: Cyber Media Januari 2013 Tema Game Online

13Media Sharing Bersama

Tutorial

d. CellpaddingAtribut ini digunakan untuk memberikan jarak antar sel pada suatu tabel.

<html> <head> <title>Sedang Belajar</title> </head>

<body> <table border=”2” cellpadding=”10”> <tr> <td>baris 1, kolom 1</td> <td>baris 1, kolom 2</td> </tr> <tr> <td>baris 2, kolom 1</td> <td>baris 2, kolom 2</td> </tr> </table>

</body> </html>

Page 15: Cyber Media Januari 2013 Tema Game Online

e. CellspacingAtribut ini digunakan untuk memberikan jarak antar sel pada tabel.

<html>

<head>

<title>Sedang Belajar</title>

</head>

<body>

<table border=”2” cellspacing=”10”>

<tr>

<td>baris 1, kolom 1</td>

<td>baris 1, kolom 2</td>

14Media Sharing Bersama

Tutorial

Page 16: Cyber Media Januari 2013 Tema Game Online

</tr>

<tr>

<td>baris 2, kolom 1</td>

<td>baris 2, kolom 2</td>

</tr>

</table>

</body>

</html>

Author : Raclien Cameliana

Email : [email protected]

15Media Sharing Bersama

Tutorial

Page 17: Cyber Media Januari 2013 Tema Game Online

Tutorial Texturing pada Blender (Lanjutan)Selamat pagi!

Pada edisi Cyber Media yang lalu, sudah dijelaskan langkah-

langkah pembuatan gelas. Edisi bulan ini, akan dijelaskan mengenai

penambahan teksturing. Tidak lengkap rasanya membuat suatu objek

tanpa membuatnya tampak seolah-olah objek itu nyata.

Baiklah, mari sama-sama belajar bagaimana caranya ^_^

Pertama, buka blender application, kemudian open file gelas yang dibuat

pada edisi kemarin.

Gambar 1

Setelah terbuka, klik material atau gambar bola di samping kanan.

16Media Sharing Bersama

Multimedia

Page 18: Cyber Media Januari 2013 Tema Game Online

Kemudian klik new pada bawah kotak material untuk menanbahkan materialnya.

Gambar 3

17Media Sharing Bersama

Multimedia

Gambar 2

Page 19: Cyber Media Januari 2013 Tema Game Online

Kemudian akan muncul jendela baru seperti yang terlihat di samping kanan, kemudian scroll kebawah untuk melihat opsi yang terhidden.

Gambar 4Selanjutnya klik atau centang Tranparency .

Gambar 5

18Media Sharing Bersama

Multimedia

Page 20: Cyber Media Januari 2013 Tema Game Online

19Media Sharing Bersama

Kemudian atur skala transparan yang diinginkan, sebagai contohnya di sini yaitu Fresnel 5000. Tinggal ketikkan saja 5000 pada kolom yang tersedia pada gambar 5.

Gambar 6Oke, sekarang lanjutkan ke cara untuk membuat texture pada alasnya. Langkah pertama klik kanan pada objek alas yang akan di beri texture, kemudian klik material di samping kanan yang bergambar bola kemudian klik new.

Gambar 7 Maka akan muncul tampilan seperti di atas.

Multimedia

Page 21: Cyber Media Januari 2013 Tema Game Online

Gambar 8Kemudian gambar yang diberi lingkaran diklik maka akan muncul pengaturan warna seperti di atas, kalau mau memilih warna yang disukai, klik saja warnanya atau klik dan tahan terus geserkan ke arah warna yang disukai.

Gambar 9

20Media Sharing Bersama

Multimedia

Page 22: Cyber Media Januari 2013 Tema Game Online

Nah ini langkah akhir kalau mau melihat hasil dari proses yang tadi dibuat.Klik saja render kemudian pilih render image, atau tekan saja F12 pada Keyboard.

Dan ini dia hasil akhirnya,

Selamat mencoba dan terus berimajinasi ^__^

21Media Sharing Bersama

Multimedia

Author : Agung SugondoEmail : [email protected]

Page 23: Cyber Media Januari 2013 Tema Game Online

IBUTempat terindah..,

Bukan gunung, lautan, atau air terjun

di padang pasir,,

tapi tempat terindah ada ditepalak

kaki IBU.,.

keindahan.,.

bukan kecantikan ragawi.,.

tapi keindahan saat kau melihat ibu

terlelap tidur..

kesenangan.,

bukan saat kau berhasil mendaki

gunung tertinggi.,

tapi kesenangan saat ibu bisa melihat

kau tersenyum..

seandainya kau punya jaga raya ini.,

tu tak kan mampu membayar.,,.

kasih sayang, cinta, kasih IBU

padamu.,.

IBU IBU IBU.,.

nama yang tak asing bagi kita.,,

Wanitapria perkasa.,.,.

tak kan mampu melewati hutan

belantara.,.

tanpa seorang wanita disampingnya.,.

saat jalanmu gelap gulita.,.

wanita lah mampu.,,

menerangi jalanmu.,

wanita memang kelihatan lemah.,.

tapi tanpa kau sadari,..,.

kekuatanmu tak kan mampu

menandingi kekuatan wanita.,.

tak ada manusia hina.,.

kecuali manusia yang menghina

wanita..,.

tak ada manusia mulia.,

kecuali manusia yang memuliakan

wanita.,.,.

22Media Sharing Bersama

Puisi

Author : SutamanEmail : [email protected]

Page 24: Cyber Media Januari 2013 Tema Game Online

23Media Sharing Bersama

Komik

Page 25: Cyber Media Januari 2013 Tema Game Online

Seputar HIV AIDS

HIV ada singkatan dari

Human Immunodeficiency

Virus. Virus yang menyebabkan

rusaknya/

melemahnya sistem kekebalan

tubuhmanusia.

Virus HIV membutuhkan sel-

sel kekebalan manusia untuk

berkembangbiak.

Secara alamiah sel kekebalan

manusia akan dimanfaatkan,

bisa diibaratkan seperti mesin

fotocopy. Namun virus ini akan

merusak mesin fotocopynya

setelah mendapatkan hasil copy

virus baru dalam jumlah yang

cukupbanyak.Sehingga

lama-kelamaan sel kekebalan

manusia habis dan jumlah virus

menjadisangatbanyak.

HIV berada terutama dalam

cairan tubuh manusia. Cairan

yang berpotensial mengandung

virus HIV adalah darah, cairan

sperma,cairanvaginadanairsusu

24Media Sharing Bersama

Kesehatan

Page 26: Cyber Media Januari 2013 Tema Game Online

25Media Sharing Bersama

ibu. Sedangkancairanyang tidak

berpotensi untuk menularkan

virus HIV adalah cairan keringat,

airliur,airmatadanlain-lain.

PenularanHIV-AIDS

1. Sekspenetratifyangtidak

aman, berganti-ganti pasangan,

dengan kelompok berisiko tinggi

tanpa pengaman. Sangat sulit

untuk menentukan kemungkinan

terjadinya infeksi melalui

hubungan seks, kendatipun

demikian diketahui bahwa risiko

infeksi melalui seks vaginal

umumnyatinggi.

Penularan melalui seks anal

dilaporkanmemiliki risiko10kali

lebihtinggidariseksvaginal.

2. Pemakaian jarum

suntik yang tidak steril secara

bergantian. Risiko penularan

dapat terjadi secara berarti

di kalangan pengguna narkoba

suntikan, pemakai tatto atau

tindik dengan penggunaan jarum

bekaspakai.

3. Penularan dari Ibu ke

Anak: HIV dapat ditularkan ke

anak selama masa kehamilan,

pada proses persalinan, dan

saat menyusui. Pada umumnya,

terdapat 15-30% risiko penularan

dari ibu ke anak sebelum dan

sesudahkelahiran.

Sejumlah faktor dapat

mempengaruhi risiko infeksi,

khususnya jumlah virus (viral

load)dariibupadasaatkelahiran

(semakin tinggi jumlah virus,

semakin tinggi pula risikonya.).

Penularandariibukeanaksetelah

kelahiran dapat juga terjadi

melalui pemberian air susu ibu

(ASI).

4. Penularanmelaluitransfusi

darah: Kemungkinan resiko

Kesehatan

Page 27: Cyber Media Januari 2013 Tema Game Online

terjangkit HIV melalui transfusi

darah dan produk- produk darah

yang terkontaminasi ternyata

lebihtinggi(lebihdari90%).

Kendatipun demikian, penerapan

standar keamanan darah

menjamin penyediaan darah dan

produk-produkdarahyangaman,

memadaidanberkualitasbaikbagi

semua pasien yang memerlukan

transfusi.

Keamanandarahmeliputiskrining

atassemuadarahyangdidonorkan

gunamengecek HIV dan patogen

lain yang dibawa darah, serta

pemilihandonoryangcocok.

ApakahHIVdapatmenularmelalui

kontaksehari-hari?

Faktanya, seseorang tidak akan

tertular atau menyebarkan HIV

hanyadenganmemelukoranglain,

memakai handuk, atau memakai

alat makan yang sama. HIV juga

tidak menyebar melalui gigitan

nyamuk atau gigitan serangga

lainnya.

Bahkanbilavirusmasukkedalam

tubuh nyamuk atau serangga

yang menggigit atau mengisap

darah,virus tersebut tidakdapat

mereproduksidirinyadalamtubuh

serangga. Karena serangga tidak

dapat terinfeksi HIV, serangga

tidak dapat menularkannya ke

tubuhmanusiayangdigigitnya.

Tidak terdapat bukti bahwa HIV

dapatditularkanketikaseseorang

melakukanolahraga,bersentuhan

secara biasa (berjabat tangan,

berpelukan, menggunakan

toilet, minum dari gelas yang

juga digunakan oleh seseorang

yang terkena HIV, atau berada

berdekatan dengan seseorang

yangterinfeksiyangsedangbersin

ataubatuk.

26Media Sharing Bersama

Kesehatan

Page 28: Cyber Media Januari 2013 Tema Game Online

HIV tidak ditularkan oleh kontak

sehari-haridalamkegiatansosial,

di sekolah, ataupun di tempat

kerja.

BagaimanaHIVmenjadiAIDS?

Ada beberapa tahapan ketika

seseorang mulai terinfeksi virus

HIV sampai timbul gejala AIDS

(Acquired ImmunoDeficiency

Syndrome), manusia harus

mengalami infeksi oportunistik

ataujumlahselCD4-nyadibawah

200permilimeterkubik,

Tahapannyaantaralain:

1. Tahap1:PeriodeJendela

2. Tahap2:HIVPositif

(tanpagejala)rata-rata

selama5-10tahun.

3. Tahap3:HIVPositif

(munculgejala).

4. Tahap4:AIDS.

GejalaMayor:1. Beratbadanmenurun

lebihdari10%dalam1

bulan.

2. Diarekronisyang

berlangsunglebihdari1

bulan.

3. Demamberkepanjangan

lebihdari1bulan.

GejalaMinor:• Batukmenetaplebih

dari1bulan.

• Dermatitisgeneralisata.

• Adanyaherpeszoster

multisegmentaldan

herpeszosterberulang.

• Kandidiasisorofaringeal.

• Herpessimplekskronis

progresif.

• Limfadenopati

generalisata.

• Retinitisvirus

sitomegalo.

27Media Sharing Bersama

Kesehatan

Page 29: Cyber Media Januari 2013 Tema Game Online

Untuk mengetahui

seseorang terkena HIV-AIDS

dilakukan pemeriksaan yang

tidaklah semudah pemeriksaan

penyakitlain.

Dikarenakan HIV-AIDS merupakan

penyakit yang masih memiliki

stigma masyarakat yang besar,

dan belum ditemukannya terapi

untukpenyembuhan,pemeriksaan

dilakukan dengan metode yang

disebut VCT atau Voluntary

CounselingandTesting.

Perbedaan dari VCT dengan

pemeriksaan lain adanya tahap

konseling dan testing HIV

secara sukarela, artinya pasien

memeriksakan dirinya tanpa ada

paksaan. VCT sendiri terdiri dari

3 tahap yaitu konseling PreTest,

testing HIV dan konseling Pasca

Testing(PostTest).

Konseling pretest yang

memberikaninfopasienmengerti

HIV-AIDS, memberikan persiapan

padapasienjikahasiltestnegative

ataupun positif, termasuk

merubahperilakuyangberesiko.

Sedangkan konseling post test

berguna untuk membantu

penderita informasi maupun

bantuan berupa care, support

ataupun treatment. Sedangkan

jika negative memberikan

doronganlebihkuat.

VCT sangat dianjurkan bagi

siapapun yang merasa berisiko,

baik dikarenakan hubungan

sex bebas yang tidak aman,

penggunaanjarumsuntiknarkoba

bergantian, atau dari ibu ( yang

sudah mengidap HIV/AIDS ) ke

bayi baik saat dalam kandungan

maupunsaatmenyusui.

28Media Sharing Bersama

Kesehatan

Page 30: Cyber Media Januari 2013 Tema Game Online

PENCEGAHAN HIV AIDS

Denganpencegahansecara

tepatdanpenanganansecaradini

IMS bisa ditangani dengan lebih

baik.

Pencegahan yang bisa dilakukan

antaralain:

a. tidakmelakukanhubungan

seks sama sekali, tidak berganti-

gantipasangandanmenggunakan

kondom setiap hubungan seks

bebas.

b. menghindari transfusi

darah dengan donor yang tidak

jelasasal-usulnya.

c. biasakan menggunakan

alat kedokteran maupun non

medisyangsteril.

Lebihpentingdarisemuaituadalah

menjaganilai-nilaimoral,agama,

nilai etika dan norma kehidupan

bermasyarakat karena dengan

moral dan etika yang baik maka

akanterhindardarigangguanatau

penyakityangakanmembawake

dalammasalahserius.

Setiaptanggal1Desember

diperingati sebagai hari AIDS

sedunia(HAS), dan di Indonesia

tahun ini bertemakan, lindungi

perempuan dan anak dari

risiko HIV AIDS dengan melihat

banyaknya data penderita HIV

AIDS dari kalangan ibu rumah

tanggadanbayibarulahir.

Beberapa kegiatan dilakukan

dr.Iwan dalam rangka

memperingatiHASth2012,antara

lain Seminar AIDS di pendopo

kabupaten Purbalinga tanggal

1 Desember 2012, dilanjutkan

dengan aksi kota di beberapa

29Media Sharing Bersama

Kesehatan

Page 31: Cyber Media Januari 2013 Tema Game Online

kota, seperti Semarang, kudus,

pati, purbaligga dan kota-kota

lainnya.

Selain itu sebagai rangkaian

peringatan HAS diadakan juga

beberapa talk show di beberapa

radio di Semarang dan Kudus

dengan tema ”aku bangga aku

tahu tentang HIVAIDS”. (dr.Iwan

daribeberapasumber)

Author:ArwanNugraha

Email :[email protected]

SPACE IKLANHUB : 08999226457

30Media Sharing Bersama

Kesehatan

Page 32: Cyber Media Januari 2013 Tema Game Online

Bisnis online

Bukan lagi kata yang asing semenjak boomingnya

internet. Bisnis yang berbasis menggunakan jaringan internet ini sangat menguntungkan, karena baik penjual maupun pembeli tidak perlu bertatap muka untuk menentukan barang apa yang dibeli maupun berapa harganya atau mungkin jenisnya.

Di luar dari itu, pasti terdapat kendala-kendala yang akan dihadapi. Langsung saja bahas mengenai kendala-kendala yang mungkin dihadapi para pebisnis online dan cara mengatasinya.Pertama, persaingan bisnis online yang sangat tinggi. Kemajuan teknologi, mendukung sebagian besar orang memasarkan produknya melalui internet. Jadi bisa dipastikan persaingannya sangat ketat. Lihat saja peluang bisnis toko online, reseller produk, atau affiliate yang sudah dijalankan ribuan orang di berbagai negara.

Solusi: Sebaiknya tawarkan produk yang memiliki keunikan

tersendiri, jadi persaingannya tidak terlalu tinggi. Lalu, dukung dengan kegiatan promosi bisnis online seperti optimasi SEO, memberikan konten gratis pada konsumen, memasang iklan baris

atau banner di website/blog terkenal, bergabung dengan forum bisnis online, atau bisa juga dengan memasarkannya secara offline. Sehingga bisnis yang ditawarkan semakin dikenal banyak orang.

Next: Terbatasnya pengetahuan tentang bisnis online. Banyak

31Media Sharing Bersama

Netpreneur

Page 33: Cyber Media Januari 2013 Tema Game Online

orang yang hanya ikut-ikutan menjalankan bisnis affiliate atau membuka toko online, namun tidak mengetahui apa saja yang harus dilakukan untuk menunjang kesuksesan bisnisnya. Sehingga

bisnis online yang dijalankan, hasilnya juga tidak optimal.Solusi: Untuk m e n a m b a h pengetahuan, bisnis online bisa dipelajari dari buku-buku yang menjelaskan mengenai bisnis online yang sudah banyak beredar di pasaran, atau bisa juga dengan mencari panduan serta mengikuti kursus online yang saat ini banyak ditawarkan

oleh para pakar bisnis online dan pakar internet marketing.Dan yang paling penting adalah Kegagalan dalam mengenalkan nama bisnisnya atau BRAND.

Pernah mendengar istilah “People want to do business with people” ?Teknologi telah membuat banyak hal yang sebelumnya

tidak mungkin menjadi sebuah kenyataan, sekarang bisa bisnis bisa dihubungkan lewat internet dan berbisnis antar negara kapanpun dan dimanapun dengan hanya meng-klik sebuah tombol saja. Teknologi telah menghilangkan sentuhan personal antara penjual dan pembeli.

Pada generasi nenek moyang, bisnis dilaksanakan secara lokal, dengan hubungan yang begitu kuat di dalamnya. Sekarang elemen tersebut secara perlahan-lahan mulai dihilangkan. Sekarang bisa mulai berbisnis dengan orang yang tidak kita kenal dan percaya. Namun seiring dengan waktu insting yang mementingkan hubungan yang erat dalam berbisnis tidak akan pernah hilang.

Karena hal tersebut, muncul ilmu pemasaran yang mengutamakan hubungan antar penjual dan pembeli. Hal ini mendorong untuk memberikan pelayanan lebih dan menjalin hubungan yang baik dengan para pelanggan seperti dengan mengirimkan news letter, email dan memberikan konten langsung kepada mereka.

32Media Sharing Bersama

Netpreneur

Page 34: Cyber Media Januari 2013 Tema Game Online

Senangnya Berkomunitas

Pada tanggal 21 Desember 2012 kemarin, UKM Internet Club menyelenggarakan acara sosialisasi yang bertemakan “Konten Lokal” dengan nama acara “S.Kom” atau “Senangnya Berkomunitas” yang berlokasi di Iga Bakar Jogja, Jl. Menteri Supeno no. 10 – Semarang.

Acara ini dimulai pada pukul 14.30 WIB sampai pukul 17.00 WIB, walaupun ketika itu cuaca kurang mendukung, para peserta seminar sangatlah berantusias untuk mengikuti acara ini. S.Kom

atau Senangnya Berkomunikasi ini bertujuan untuk mengenalkan dan menarik minat para anggota IC untuk ikut berpartisipasi dalam komunitas yang ada di Semarang maupun diluar Semarang.

Para pembicara yang didatangkan berasal dari komunitas yang ada di Semarang dan juga merupakan anggota atau alumni UKM IC, diantaranya yaitu Aga Artesa Ramadhan yang berasal dari Komunitas Internet Club membawakan topik dengan tema Aplikasi Smartphone Android, pembicara yang kedua adalah mas Jeepban dan mas Yogi yang merupakan pendiri dari komunitas loenpia.net, dan pembicara yang terakhir adalah Mas Sofian dari komunitas RoTiFresh.

Mas Aga Artesa Ramadhan membawakan topik yang bertemakan Aplikasi Smartphone Android, banyak orang yang tertarik dengan Android karena System Operasi Android dapat dikostumisasi sendiri oleh pengguna Android sesuai dengan kreatifitas mereka, itu dikarenakan Android adalah System Operasi

33Media Sharing Bersama

Event

Page 35: Cyber Media Januari 2013 Tema Game Online

mobile yang open source dan berbasis Linux.

Cara masuk ke dalam System Operasi Android adalah dengan cara Rooting, Rooting bertujuan untuk memberikan hak akses penuh kepada pengguna Android untuk dapat masuk ke dalam System Operasi Android, dan hal inilah yang membuat Mas Aga menjadi tertarik dengan Android.

Selain bisa diolah sendiri oleh penggunanya dan nama Androidnya yang unik yaitu dari nama makanan, Mas Aga juga tertarik dengan Android karena Android dapat menampung Aplikasi lokal buatan anak bangsa, dimulai dengan bergabung di Android Squad Zone yang merupakan Komunitas Nasional pencinta Android di Indonesia dan akhirnya bergabung di komunitas local semarang yang bernama Catfiz Android Semarang Community, perlu diketahui bahawa Catfiz adalah Aplikasi Android Messenger yang mirip dengan Aplikasi BBM atau BlackBerry Messenger.

Pada sesi kedua yaitu mengenai Radio Loenpia, pada sesi kedua ini dibawakan oleh mas Jeepban dan mas Yogi secara bergantian. Radio Loenpia adalah salah satu Radio Online dari Semarang, selain untuk menghibur para pendengar Radio Online, Radio loenpia juga bertujuan untuk membantu acara komunitas-komunitas yang berada di Semarang untuk di streamingkan atau diperkenalkan oleh para pendengar.

Radio Loenpia merupakan radio online milik suatu komunitas blogger yang bernama Loenpia.net, dimana tujuan dari komunitas blogger ini adalah menjadi wadah sharing bagi para blogger-blogger asli Semarang dan sekitarnya.Di kesempatan ini juga, para audience di ajarkan mengenai cara pembuatan Radio Online, yang secara lengkap dijelaskan di website milik mas Yogi, yaitu www.ple-q.com.

Setelah acara selesai, kami diijinkan untuk mewawancarai salah satu pembicaara dari

34Media Sharing Bersama

Event

Page 36: Cyber Media Januari 2013 Tema Game Online

komunitas Loenpia.net ini yaitu mas Jeepban, berikut adalah hasil wawancara tersebut

Apa alasan berdirinya Rolin atau Radio Loenpia?

“Alasan pertama yaitu iseng-iseng, berawal dari percakapan di dunia maya hingga terciptalah Radio Online punya kami sendiri, selain alasan tadi Radio Loenpia juga bertujuan untuk berbagi atau sharing antar DJ (sebutan untuk penyiar) dan para pendengar Radio Loenpia”

Kenapa nama radio dan komunitas ini Loenpia?

“Kami mengambil nama salah satu makanan khas kota Semarang agar nama Radio dan komunitas kami identik dengan kota Semarang.”

Dalam satu hari ada berapa sesi penyiaran?

“Untuk saat ini kita tidak mempunyai schedule tetap,

tergantung DJ siapa yang lagi mau siaran, jadi kita tidak punya schedule khusus seperti radio-radio lainya, karena kita kan basicnya adalah Radio komunitas untuk kita sendiri.”

Apa keunggulan Radio Loenpia di bandingkan Radio Online lainnya?

“Dilihat dari sisi berbaginya ya, karena Rolin ini lahir untuk saling

berbagi. Rolin dapat

membantu komunitas lain untuk public

streaming secara gratis, caranya yaitu tinggal kirim ke

email kami, dan nanti akan kami bacakan.”

Apakah harus ada keahlian khusus yang harus dimiliki untuk menjadi

35Media Sharing Bersama

Event

Page 37: Cyber Media Januari 2013 Tema Game Online

seorang DJ di Rolin?

“tidak harus memiliki keahlian khusus, karena para DJ yang sekarang ini basicnya bukan seorang penyiar, kami adalah para blogger yang suka nulis kemudian kita mencoba untuk menjadi penyiar atau DJ, dan tidak harus memiliki suara yg bagus untuk menjadi seoarang penyiar, malah itu akan menjadi suatu ciri khas dari penyiar itu sendiri.”

Apa suka duka dalam menjalani Rolin?

“Sukanya itu radio online tidak ada batasan untuk On Air dimana saja, jadi tidak harus diruang kerja, dirumah juga bisa, dan dukanya yaitu ketika sedang On Air dan tiba-tiba sinyal untuk koneksi hilang.”

Dan sesi terakhir di bawakan oleh mas Sofian dari Komunitas RoTiFresh, RoTiFresh adalah kependekan dari Return of Tuker Ilmu Freedom of Sharing, RoTI FreSh merupakan ajang diskusi, kumpul-kumpul, networking, sharing ilmu antara

kita semua yang hidup dalam industri kreatif. Forum berbagi ide ini diharapkan akan terus berlangsung reguler sehingga akan semakin membuka wawasan kita dalam dunia kreatif.

Dari hasil sosialisasi ini, diharapkan para audience menjadi tertarik untuk mengikuti komunitas-komunitas yang ada di kota Semarang maupun diluar kota Semarang, dan bahkan menjadi tertarik untuk membuat komunitas sendiri.

Selain itu juga diharapkan agar audience bisa menjadi pribadi yang kreatif dan berkembang, sehingga bisa mengembangkan komunitas untuk menjadi lebih baik.

Semoga artikel ini bermanfaat bagi para pembaca dan membangkitkan mintanya untuk terus berkreatifitas juga berkembang.

Author : Rizman TaufiqEmail :[email protected]

36Media Sharing Bersama

Event

Page 38: Cyber Media Januari 2013 Tema Game Online

37Media Sharing Bersama

Cyber Voice

Nama : Bayu fajar s.Fakultas : EkonomiSalam sapa : semua keluarga besar unisbankSaran : d i p e r c e p a t penyatuan FE di kendeng, supaya kampusnya lebih kompak dan rame.

Nama : Febriana IndahFakultas : EkonomiSalam sapa : buat mas Aditya Widi anak FE tetep stay cool yaahh :3Kritik : Kantinnya kurang luas jadi gak bisa pada makan.

Nama : Aini FaridaFakultas : EkonomiSalam sapa : Buat F.E.P anak FTI :*Kritik : proyektor MMA Kendeng diganti.

Nama : Mita Septi AnggraeniFakultas : EkonomiSalam Sapa : Buat rombel B1 makin rame aja :DKritik : AC ruang T83 diganti dong biar adem hehe

Nama : KumayasariFakultas : EkonomiSalam sapa : Hey Guys...!!! salam hangat buat kalianKritik saran : perawatan infrastruktur kampus kendeng lebih dibenahi lagi, agar lebih indah dipandang.

Nama : Fajar Lutfi MaulanaFakultas : EkonomiSalam sapa : Teman – teman semuaKritik saran : s i s t e m pengumuman informasi perlu lebih gencar lagi, jadi mahasiswa tidak ketinggalan informasi.

Nama : Mustika F AFakultas : EkonomiSalam Sapa : Salam buat anak- anak KP sama sahabat pandangan pertama waktu ospek miss u all GBU Kritik saran : parkiran sama jalannya horror banget :p

Nama : Mey WulandaniFakultas : EkonomiSalam sapa : Hay sobat2ku semua, semoga hari – harimu selalu dahsyaaaat !!! :DKritik saran : jalan untuk keluar kendaraan di kampus kendeng terlalu curam. :(

Page 39: Cyber Media Januari 2013 Tema Game Online

38Media Sharing Bersama

....................................................................................................................

....................................................................................................................

....................................................................................................................

....................................................................................................................

....................................................................................................................

....................................................................................................................

....................................................................................................................

....................................................................................................................

....................................................................................................................

....................................................................................................................

....................................................................................................................

....................................................................................................................

....................................................................................................................

....................................................................................................................

....................................................................................................................

....................................................................................................................

............................................................. ......................................................

....................................................................................................................

....................................................................................................................

....................................................................................................................

....................................................................................................................

....................................................................................................................

....................................................................................................................

....................................................................................................................

....................................................................................................................

....................................................................................................................

....................................................................................................................

....................................................................................................................

....................................................................................................................

....................................................................................................................

....................................................................................................................

...................................................................................................................

NOTES

Page 40: Cyber Media Januari 2013 Tema Game Online

#internetclub

Supported by: Powered by:

Media Sharing Bersama

www.internetclub.or.id