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CYBERBOARD & CdB Guide d’utilisation de Cyberboard pour Champ de bataille

CYBERBOARD & CdB

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CYBERBOARD & CdB. Guide d’utilisation de Cyberboard pour Champ de bataille. Pourquoi une telle Présentation ? Pour aider les nouveaux joueurs et les anciens aussi à aborder le module Champ de bataille via Cyberboard. Parce que de nombreuses personnes l’ont demandées. - PowerPoint PPT Presentation

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  • CYBERBOARD & CdBGuide dutilisation de Cyberboard pour Champ de bataille

  • Pourquoi une telle Prsentation ?Pour aider les nouveaux joueurs et les anciens aussi aborder le module Champ de bataille via Cyberboard.Parce que de nombreuses personnes lont demandes.Parce que javais du temps et que cela me plaisait de faire un petit guide.La game box (voir le lexique) utilise est celle de moi car je navais pas encore celle de Philippe.Pour tout commentaire vous pouvez mcrire ladresse suivante : [email protected]

  • Starter kitDe quoi avez-vous besoin pour commencer ?De Cyberboard que vous pourrez charger lURL suivante : ttp://cyberboard.brainiac.com/cyberboardv300beta6.exe Il sagit dune version Bta pour linstant.Du module Champ de bataille que vous pouvez charger partir de lURL suivante :

    Des rgles du jeu Champs de bataille que vous pouvez vous procurer auprs de Vae Victis en achetant le N53 et le suivant.

  • Commencer une nouvelle partie

  • Game boxDe quoi sagit-il ?Pour pouvoir jouer, il vous faut la game box Champ de bataille. Ce premier fichier contient les cartes, les marqueurs et les listes de pions.Ouvrer la game box CdB (torunoi2004.gbx).Si la liste que vous souhaiter utiliser nexiste pas, il vous faut la crer ou utiliser les pions gnriques.Si elle existe reportez-vous la page 15.Le site champs de bataille donne les pions dun grand nombre de peuples jouables. Mais rien ne vous empche de crer vos propres pions.Voyons lajout dun nouveau peuple dans la game box.

  • Ajout dun nouveau peupleLancer Cyberboard designCrer un nouveau Tile pour larme

    - Slectionner Tile Image group puis faire create et saisir le nom de la nouvelle arme et valider.- Le nom de la nouvelle arme apparat alors dans la liste des Tiles. Ces Tiles contiennent tous les pions qui serviront construire larme

  • Ajout dun nouveau peupleSlectionner le Tile de la nouvelle arme.La fentre de droite devient blanche et il est alors possible dajouter des pions.2 Mthodes sont possibles. Soit importer un fichier de pions (.gtl) soit crer des pions un un.La mthode la plus simple consiste charger une librairie de pions partir dun fichier .gtl.

  • Ajout dun nouveau peupleDe choisir le Fichier .gtl dsir et de louvrir, les pions se rangeront automatiquement et le Tile sera crer.

  • Ajout dun nouveau peupleLa seconde mthode consiste crer ses propres pions.Pour cela il faut initialiser un pion en cliquant sur new et en spcifiant la taille du pion. Pour CdB celle-ci est de 90 x 90il est pratique decrer le fond du pionpuis de cloner ce fondpour les pionssuivants.

  • Ajout dun nouveau peuple

    La fentre de dessin du pion apparat alors.Il est alors possible de dessiner avec les outils de Cyberboard ou de faire un copier coller partir dun autre outil.Remarque : un pion trois tailles quil faut dessiner : - lchelle 1 - lchelle rduite de 1/2 - et la petite chelle o il nest possible que de dfinir une couleur.

  • Ajout dun nouveau peuple

    La fermeture de la fentre entrane la sauvegarde du dessin.Cloner le pion pour faire le suivant.Travailler sur ce nouveau pion en faisant des copier coller ou en dessinantNOTA :Police de caractres : Trebuchet MS Taille 8 et 14

  • Ajout dun nouveau peuple

    Votre arme est cre.

    Il faut maintenant crerles pions avec lesquels vousjouerez en crant des playing piece.Ces pions correspondentaux maximum de la liste.Il vous faudra donc crer 1 ou des groupes contenant tous les pions que vous pourrez utiliser

  • Ajout dun nouveau peuple

    Il faut dans un premier temps crer le group qui contiendra les pices du jeu.Vous pouvez soit ne faire quun groupe soit ds prsent prparer vos corps darme.La premire solution est plus gnrale.

  • Ajout dun nouveau peupleIl faut crer autant de pice que le maximum indiqu par la liste.Il est possible dassoci un texte chaque pice.

  • Votre Game Box est alors raliseIl ne reste qu la sauvegarder et la garder prcieusement.Un double de sauvegarde nest pas du luxeAvez-vous pensez aux bagages ?

  • Cration du scnario et de la bote de jeuPour pouvoir jouer il vous faut maintenant crer un scnario puis la bote de jeu. Sil existe dj, reportez-vous la page 24.Le scnario vous resservira pour chaque nouvelle partie base sur les mme pices de jeu.Pour cela, il vous faut tout dabord ouvrir le Player de Cyberboard.

    Puis crer un nouveau scnario

  • Cration du scnario et de la bote de jeu

    Cration du scnario.Faire : File/New, choisir scnario et validerChoisir la Game Box et louvrir

  • Cration du scnario et de la bote de jeu

    Il est possible de saisir dans la partie Game Scnario des informations sur le scnario : - Nom du ou des auteurs - Titre du scnario - Une brve description

  • Cration du scnario et de la bote de jeu

    Choisir Dans le Playing Board la carte du scnario.Dans lexemple, il nexiste quune carte mais il peut y en avoir dautre.

  • Cration du scnario et de la bote de jeu

    Il faut maintenant crer les Trays de pions du jeu.Ces Trays correspondent aux Corps, il faut donc en crer un par Corps de larme.Pour cela, il faut clicker sur Create et saisir le nom de chaque corps.

    Et ainsi de suite pour chacun des corps darme des deux camps

  • Cration du scnario et de la bote de jeu

    Pour chaque Tray il faut charger les pions retenus dans la composition du corpsCela se fait dans la fentre Setup Pieces

  • Cration du scnario et de la bote de jeu

    On slectionne lunit dsire dans le bon groupe de picesOn slectionne le corps qui devra contenir le pionEt on le CopyET ainsi de suite pour tous les pions, tous les corps darme des 2 camps.Sans oublier les bagages.

  • Cration du scnario et de la bote de jeu

    ATTENTION A BIEN VERIFIER LE SCENARIO TOUTE ERREUR IMPOSERA DE REFAIRE LE JEUDans le mode dutilisation sans cration de joueurs (ce qui signifit que les 2 joueurs voient et peuvent utiliser tous les pions),votre scnario est prt, il ne reste plus qu le sauvegarder

  • Cration du scnario et de la bote de jeuCrons maintenant le jeu proprement parlerIl fait le crer en choisissant le scnario de base au jeu.

  • Cration du scnario et de la bote de jeu

    Votre jeu est prt.Cest vous de jouer.Pour cela il faut envoyerle scnario et le jeu votre adversaire.Il doit avoir la mme game box lui aussi.

  • Cration du terrain

    Il faut ouvrir la carte du jeu.Permet de grer lchelle de la carteFentrecarteFentredchange

  • Cration du terrainOn utilise des marqueurs pour raliser les terrains.

  • Cration du terrainIl suffit de les dplacer sur la carte par drag and drop.

  • Cration du terrainUne fois la zone raliser, il faut slectionner tous les marqueurs de la carte et faire Action/LockObject pour viter de dplacer ou deffacer ces marqueurs durant le jeu.

    Noter quun texte est associ chaque marqueur.Il peut tre modifi avant cette opration. Le fait de Locker les marqueurs rend leur zone de texte non modifiable.

  • Droulement dune partie

    Lchange de tour se fait par lintermdiaire de fichier .gmv.Nous allons voir comment :Les crer,Les charger dans le jeu,Les jouer ou les rejouer si ncessaire,Comment changer des messages au sein dun tour.

  • Droulement dune partieLa cration dun fichier .gmv est simple :Slectionner lenregistrement courant current recording dans la fentre dchange

    Et Faire SaveLe fichier rsultat sera envoyer votre adversaire.

  • Droulement dune partie

    Pour charger un fichier gmv il suffit de faire Load

  • Droulement dune partieIl faut alors rejouer le fichier gmv.Pour cela il faut :le slectionnerutiliser soit la barre doutil soit les raccourcis clavier pour jouer chaque dplacement et messages.

    Jouer le prochain coup (F3)Aller la finAller au dbutJouer le coup prcdent (F2)

  • Droulement dune partie

    Envoyer des messages est trs simple. Il est possible de commenter toutes ses action en utilisant le raccourci clavier ctrl+M.Pour lancer les dsPour envoyer le message (il nest plus modifiable)Pour fermer la fentre sans envoyer ou perdre le messagePour supprimer le message.Zone du message

  • Droulement dune partie

    Pour voir les message il faut ouvrir la fentre des messagesClicker lFentre des messages

  • Droulement dune partie

    Jets de dNombre de lancChoix des ds, ici 1 d 6 faces sera jet chaque lanc.Valeur venant sajoute celle du d.Par exemple pour un Ps avec un bonus en mle de 2 cette valeur sera de 2 Pour lancer les ds

  • Droulement dune partie

    Il ne nous reste plus qu voir comment placer puis dplacer :des pions,des marqueurs.Les Pions correspondent aux units combattantesLes marqueurs permettent dexpliquer ce qui se passe. Il existe :des marqueurs de PAdes marqueurs dunit pour les mles et les tirs

  • Droulement dune partie

    Pour placer un pion ou marqueur il suffit de lattraper avec la sourie et de le faire glisser sur la carte (Drag and Drop).Pour retirer un pion, il faut faire la manipulation inverse.Pour un marqueur, il faut le supprimer avec la touche del ou suppr.Il est galement possible de dplacer plusieurs pions en une fois pour cela, il faut slectionner plusieurs pions et les faire glisser sur la carte

  • Voila, vous en savez assez pour jouerPrenez du plaisirAvec Champs de bataille et Cyberboard