59
1 Brukerveiledning C-6000i Datastyrt juksamaskin

Datastyrt juksamaskin - DNG · 2014. 12. 15. · Slippurinn Akureyri ehf. ønske deg til lykke med denne nye DNG C-6000i juksamaskinen, og vi er sikre på at den kommer til å sørge

  • Upload
    others

  • View
    0

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

  • 1

    Brukerveiledning

    C-6000i

    Datastyrt juksamaskin

  • 2

  • 3

    Utgave 4.00

    Brukerveiledning for utgave 5.02 av C-6000i

    programvare.

    Brukerveiledningen kan også være nyttig for tidligere av C-6000i, men

    noen valgmuligheter som forklares her, er da ikke gjeldende

  • 4

  • 5

    Innhold

    FORORD ........................................................................................... 7

    OVERSIKT ......................................................................................... 8

    DNG C-6000i juksamaskins helste egenskaper

    Brukerveiledningen 8

    Juksamaskinens hoveddeler 10

    OPPSETTING .................................................................................. 13

    Juksamaskinens festing 13

    Elektrisitet 13

    Juksamaskinens igangsetting 14

    Over- og underspenning 14

    Line og Søkke 15

    DISPLAY.......................................................................................... 17

    JUKSAMASKINENS STYRING ....................................................... 19

    Hoved styring 19

    Ytterligere funksjoner 20

    MENYER .......................................................................................... 23

    Meny ONE - Grunninnstillinger 23

    Meny ONE – Program for akkar/blekksprut-fiske 27

    Meny ONE – Program for makrellfiske 30

    Meny TWO - Fiskeprogrammer 32

    Meny THREE – Diverse innstillinger 35

    Meny FOUR - Juksagrep 39

    Meny FIVE - Vedlikehold 41

    Meny for seriekobling 44

    PROBLEMLØSNING ..................................................................... 467

    TILLEGG A - GARANTIBETINGELSER ......................................... 52

    TILLEGG B - EKSTRAUTSTYR ...................................................... 54

    External Audio 54

    TILLEGG C - SLIPPURINN AKUREYRI EHF.

  • 6

  • 7

    FORORD

    Kjære kunde,

    Det er en sann glede for oss å by deg velkommen blant de mange fiskere

    som av økonomisk fremsyn har valgt DNG C-6000i juksamaskin i sine

    båter. Samtidig vil vi gjøre deg oppmerksom på noen kriterier, som etter vår

    mening, kunne være nyttig for deg.

    Denne brukerveiledningen forklarer juksamaskinens oppsetting, hvordan

    den er koblet til båtens elektriske system, og hvordan den stilles og brukes.

    Gi deg god tid, og les igjennom veiledningen fra begynnelse til slutt. Det er

    vår erfaring at jo mer tid som brukes for å tilegne seg informasjonen, desto

    færre problemer dukker opp, og de unike mulighetene maskinen tilbyr

    kommer bedre til rette. Selv om du ikke benytter disse funksjonene i starten,

    så vet du om dem, og det gjør det enklere for deg senere når du har bruk for

    dem.

    Din DNG C-6000i

    juksamaskin har gjennomgått

    streng kvalitetskontroll, der

    alle innstillinger har vært

    testet under varierende påslag.

    I tillegg har den vært testet for

    vann- og lufttrykk. Vi er

    overbeviste om at maskinen

    kommer til å serve deg godt i

    fremtiden.

    Til slutt vil vi hos DNG

    Slippurinn Akureyri ehf. ønske

    deg til lykke med denne nye

    DNG C-6000i juksamaskinen,

    og vi er sikre på at den

    kommer til å sørge for mye

    god fangst for deg i de

    kommende åra.

    God fangst med DNG juksamaskin.

  • 8

    OVERSIKT

    DNG C6000i juksamaskinens unike egenskaper

    DNG C-6000i er den fullkomne fiskemaskin. Maskinens egenskaper kan

    deles i tre bruksområder. For det første å slakke ut snøret med søkket på

    enden, og registrere når det treffer bunn. For det andre å utføre juksa, for å

    lokke til fisk og kjenne når fisken biter på kroken.

    For det tredje å dra fisken opp av sjøen

    Noen egenskaper ved DNG C-6000i juksamaskin er:

    Lavt strømforbruk, stor produktivitet.

    Kan tilkobles både 12v og 24v likestrøms elektriske system.

    Hermetisk vanntett.

    Kommunikasjon mellom maskiner.

    Innebygde og egenutviklede fiskeprogrammer

    Søkeprogram.

    Mulig å tilpasse nærmest alle situasjoner.

    Program for blekksprut- og makrellfiske.

    Bruker kan registrere sitt eget juksagrep (lære juksa).

    Brukerveiledningen

    Brukerveiledningen er skrevet slik at den er fullt og helt veiledende ved bruk

    og oppsetting av DNG C-6000i juksamaskinen, både for erfarne brukere

    samt nybegynnere. Den består av følgende kapitler:

    OPPSETTING

    Dette kapitelet forklarer maskinens montering, det vil si hvordan den skal

    festes og kobles til båtens elektriske system. I tillegg følger en kort

    forklaring på hvordan linen tres inn på snørehjulet.

    DISPLAY

    Displayet viser brukeren mye informasjon angående maskinen. Dette

    kapitelet forklarer hvordan informasjonen plasseres på displayet.

    MASKINENS STYRING

    Maskinen er styrt med fire taster. Dette kapitelet forklarer bruken av dem.

  • 9

    MENYER

    Innstillingene som brukes for å tilpasse maskinens ulike situasjoner er

    plassert i seks deler som kalles menyer. Dette kapitelet forklarer de

    forskjellige innstillingene på hver meny og deres funksjon.

    PROBLEMLØSNING

    Hvis problemer oppstår med din juksamaskin, bør du se igjennom dette

    kapitelet, løsningen på problemet finner du mest sannsynlig her.

    TILLEGG A - GARANTIBETINGELSER

    I dette kapitelet finner du gjeldende vilkår for garanti for juksamaskinen. Les

    dette nøye!

    TILLEGG B - EKSTRAUTSTYR

    Dette kapitelet omhandler tilgjengelig ekstrautstyr for C-6000i

    juksamaskinen i kort versjon.

  • 10

    Makinens hoveddeler

    Bilde 1 viser juksamaskinens hoveddeler, markerte med tall fra 1 til 14.

    Tallene viser til forklaringer på hver funksjon for seg på følgende side.

    Tallet i parentes indikerer sidetallet der omtalt funksjon blir nærmere

    forklart.

    Figur 1

  • 11

    Display. Viser forskjellige ting til enhver tid. Den viser alltid dybden,

    spenningen på batteriet og snørehjulets omdreiningshastighet. (16)

    Tastatur. Her finnes det fire taster som brukes for å velge ønsket verdi og

    gjøre forandringer på dem, i tillegg til å styre maskinen. (18)

    Snørehjul. Her sitter linen. Snørehjulet tar mer enn 300 meter av 1,8 mm

    snøre og 800 meter av 1,1 mm Dynema snøre.

    Line. Til vanlig brukes 1,6 – 2,0 mm tykk line eller Dynema line med

    tykkelsen 1,0 – 1,2 mm.

    Maskinfot. Metallrør som ligger ned under den datastyrte juksamaskinen.

    Designet for å passe ned i rør som er boltet til relingen for å feste maskinen.

    Stativ. Av rustfritt stål eller galvanisert jern, og som er omhyggelig boltet til

    båten. (12)

    Elektrisk kabel. Kobles til båtens 12v eller 24v likestrøms

    elektrisitetssystem.

    Uteliggerarm. På armen henger trinse og sammen fører de linen fra

    maskinen og i sjøen.

    Slakkesensor. Registrerer slakk line. Det er svært viktig at den kan beveges

    uhindret. (14)

    Trinse. Styrer linen fra maskinen.

    Stopp Ring. Funksjonen skal stoppe linen når maskinen har halt den inn og

    kun sniken er igjen i sjøen. Svivelen er for stor til at tre igjennom stopp-

    ringen, og dermed kan maskinen ikke dra linen lengre inn når stopp-ringen

    stanger imot trinsen. (15)

    Svivel. Svivelen forbinder linen og sniken sammen, og i tillegg hindrer den

    at linen vrir seg.

    Snik. Sniken er ved enden av linen. Krokene er festet på sniken og på enden

    av den er søkket festet. I sniken brukes en svakere line enn i hoved-snøret.

    Dette for at det skal være større risiko for at den ryker enn hoved-snøret, i de

    situasjoner der trykket blir stort. For eksempel hvis søkket setter seg fast i

    bunnen.

    Søkke. Søkket drar linen ned til bunnen. Vanligvis brukes søkke som veier

    2 – 2,5 kg, men det er mulig å bruke søkker med forskjellig tyngde, alt etter

    forholdene. (14)

    1

    2

    3

    4

    5

    6

    7

    8

    9

    10

    11

    12

    13

    14

  • 12

  • 13

    OPPSETTING

    Maskinens festeanordninger

    Maskinfoten passer i et vanlig ett toms vannrør (utvendig mål er 26,67mm).

    Det mest gunstige er stativ av rustfritt stål. Røret må være godt boltet ned til

    rekka. Bilde 2 viser tegninger av to typer festeanordninger.

    .

    Figur 2

    Elektrisitet

    Den elektriske kabelen bør være tilstrekkelig lang. Inne i kabelen er det fire

    virer, to 4 mm2 kraftkabler og to 1,5 mm

    2 kommunikasjonskabler.

    Kraftkablene er røde og svarte. Den røde kabelen er til positiv ladning

    (pluss) og den svarte for negativ (minus). Maskinen skal være tilkoblet

    koblingsboks som fås hos elektrisk verksteder. I koblingsboksen skal det

    være dobbel kretsbryter for hver maskin i tillegg til overspenningsvern.

    Kretsbryteren skal være av typen B10 (sikr.10A, kvikk).

  • 14

    De to kommunikasjonskablene er koblet til koblingsklemme i

    koblingsboksen. Den brune kobles til den ene polen på koblingsklemmen,

    mens den blå kobles til den andre.

    For nærmere forklaring, se vedlagt koblingsskjema.

    Legg merke til: Omvendt kobling av kraftkabler er ikke skadelig for

    maskinen, men den starter ikke før riktig tilkobling er utført. Hvis

    skjermen ikke blir slått på, undersøk tilkoblingen.

    Igangsetting av maskinen

    Når maskinen er festet og koblet til det elektriske systemet, startes den med

    kretsbryteren. Maskinen trenger noen sekunder for å foreta testing på

    elektronikk-delen, men viser deretter programvarens produkt- og

    serienummer i cirka to sekunder. Deretter vises Meny 1. Det er nødvendig å

    dreie snørehjulet manuelt, inn til én omdreining for å sette motoren i

    utgangsposisjon. Da går maskinen i stopp status, og det er ikke lenger mulig

    å dreie om på hjulet.

    Legg merke til: Motoren starter ikke før snørehjulet har fått én

    omdreining. Det skjer midlertidig automatisk når søkket blir slakket ut.

    Over- og underspenning

    Hvis spenningen i det elektriske systemet overskrider ca. 32v slår

    overspenningsvernet ut kretsbryteren i koblingsboksen, som kobler

    maskinen fra det elektriske systemet. Men hvis spenningen blir for lav

    (lavere enn 10v i 12v system, eller lavere enn 20v i 24v system), blinker

    spenningsmåleren på displayet og maskinen gir et lydsignal til varsling. Hvis

    spenningen fortsetter å synke vil maskinen til slutt stoppe. Dette er ikke

    skadelig for maskinen, men kan være skadelig for batteriene.

  • 15

    Line og Søkke

    Bilde 3

    Når maskinen har vært gjort i stand og startet, skal line settes på snørehjulet.

    Bilde 3 viser vanlig fremgangsmåte. Linen bør tres ganske tett på

    snørehjulet, slik at det kun er nødvendig å holde ved den når den tres på.

    Knyt linen fast ved snørehjulet (det er et hull på snørehjulet for det, men

    først må lokket fjernes), og trykk på STOR tasten to ganger (for å la

    maskinen dra inn linen). Da begynner snørehjulet å dreies om og dra linen

    inn. Hvis du synes det i orden å øke hastigheten på hjulet, trykk på PLUSS

    tasten, da vil hastigheten øke til full omdreining. Styr maskinen med den

    ene hånden og linen med den andre. Pass på å ikke vikle snøret rundt

    fingrene og bruk vernehansker! Når hele linen er på snørehjulet, trykk på

    STOR tasten igjen for å stoppe snørehjulet. Linen må tres riktig (se Bilde 4,

    s. 15). Det er ikke nødvendig å bruke stopp-ringen, men da må enkelte

    innstillinger forandres (se nærmere i kapitelet på side 34).

  • 16

    Bilde 4

    Legg merke til: Maskinen vil ikke jobbe riktig hvis linen ikke er tredd

    igjennom slakkesensoren.

    Søkke brukes på enden av sniken. Maskinen er innstilt hos produsent for

    søkke som veier 2 kg. Når linen skal slakkes ut skal søkke og slep kun

    kastes utfor og det trykkes på STOR tasten, da vil maskinen stilles på

    nedslakking igjen.

    Legg merke til: Søkkets tyngde påvirker nappfølsomhet, slik at hvis søkke

    av en annen tyngde enn 2 kg brukes, må innstillingene for nappfølsomhet

    gjøres om i tråd med det (se kapitelet «nappfølsomhet», s. 22).

  • 17

    DISPLAY

    Innstillingene som styrer maskinen vises med symboler på displayet (se

    Bilde 5 for nærmere forklaringer). Innstillingenes verdi vises nedenfor med

    relevant symbol. Kun deler av maskinens innstillinger kan vises på displayet

    samtidig i tillegg til andre opplysninger. Innstillingene deles derfor i fem

    kategorier som vi kaller menyer, og kun én meny av gangen vises på

    displayet. Hver meny er merket med tall fra 1 til 5. På displayet vises også

    andre opplysninger, som snørehjulets hastighet, spenning på batteriet o.l.

    Brukeren styrer maskinen ved å bla mellom menyen og forandre

    innstillingenes verdi.

    Bilde 5

    Den øverste tredjedelen av displayet er kun brukt for å vise informasjon, og

    forandres ikke når det blas gjennom menyene. Den viser informasjon om

    batteriets spenning og snørehjulets omdreiningshastighet. I tillegg viser den

    dybden der sniken befinner seg til enhver tid (mulig å velge imellom meter,

    favner eller fot) og maskinens posisjon, det er nedslakking, opphaling,

    juksagrep eller stopp status.

    Juksa-

    modus

    Opp-haling Eget juksa-

    modus

    Stopp

    status

    Utslakking Sakte

    utslakking

  • 18

    På denne tredjedelen av displayet vises også symbol for menyen som er

    aktiv. Dette symbolet er brukt til å bytte meny, og er dermed den eneste

    delen her som brukeren kan aktivere.

    De fem menyene er satt opp slik at Meny 1 inneholder grunninnstillinger (de

    som er mest brukt), fiskeprogrammer på Meny 2, diverse innstillinger på

    Meny 3 og juksainnstillinger på Meny 4. Meny 5 viser så innstillinger som

    hovedsakelig har med maskinens vedlikehold å gjøre.

    Meny 3 og 5 inneholder også tilleggsopplysninger for brukeren og disse blir

    bedre forklart i senere kapitler. (Se kapitelet «Meny 3 - Diverse

    innstillinger», s. 34 og «meny 5 – Vedlikehold», s. 40)

    Hvis pekeren blinker på en eller annen meny og det ikke trykkes på noen tast

    i ett minutt, kommer Meny 1 opp på displayet og pekeren slutter å blinke.

    Bilde 6

    Hvis maskinen registrerer napp, vises et symbol på displayet som forteller

    hvilken dybde fisken ble observert på. Symbolet forsvinner automatisk når

    det trykkes på en valgfri tast. Symbolet vises ikke hvis brukeren holder på

    med å forandre innstillingene på én av menyene.

  • 19

    MASKINENS STYRING

    Hoved styring

    Maskinen er styrt med fire taster i kontrollpanelet. Tastene brukes for å bla

    mellom de fem menyene, velge symboler på den aktive menyen, og forandre

    innstillingenes verdi. Én av disse tastene forandrer maskinens posisjon. Hver

    tast har sin funksjon, som blir forklart her nedenfor..

    STOR tasten har en todelt funksjon. Hver gang den trykkes på skifter

    maskinen mellom de tre andre funksjonene, det er opphaling, stopp status

    og nedslakking. Hvis man holder tasten nede i mer enn 5 sekunder settes

    maskinen i hvilemodus, og stopper motorens styring, dvs. snørehjulet kan

    fritt dreies om.

    Legg merke til: Hvis søkket er ute når maskinen settes i hvilemodus,

    renner linen fritt ut, til søkket treffer bunn.

    STJERNE tasten har en todelt funksjon, flytte pekeren mellom symboler, og

    gi adgang til menyen der dybde til den falske bunnens innstilles, og dybde

    der maskinen reduserer farten når den kjører ut linen. Dette blir forklart

    senere (se kapitelet «Redusere hastighet ved utslakking», s. 20)

    Når det trykkes på denne tasten for første gang, begynner pekeren å blinke

    på første symbolet på Meny 1. Trykkes det på den igjen mens den blinker,

    flyttes pekeren over på neste symbol på displayet. Holdes tasten nede i mer

    enn to sekunder, flyttes pekeren på menyens utgangspunkt, og på Meny 1

    forsvinner den (slutter å blinke)

    MINUS tasten har en tredelt funksjon, den reduserer innstillingenes verdi,

    slår av/deaktiverer og lagrer eget juksagrep.

    Tastens funksjon er å redusere innstillingenes verdi, dvs. når pekeren blinker

    på symbol for innstilling (symbol med et tall nedenfor) kan man redusere

    verdien på vedkommende innstilling.

    En annen funksjon er å deaktivere, dvs. hvis maskinen har innstilt falsk

    bunn eller å fjerne dybdemålingen (se kapitelet «innstilling av nullpunkt

    (nullstille dybdemåling)» s.21, for nærmere opplysninger).

    PLUSS tasten har en todelt funksjon, øke verdi og skru på/aktivere.

    Funksjonen øker innstillingenes verdi. Den andre funksjonen er å aktivere

    innstillingen. For eksempel når fiskeprogram aktiveres ved å flytte pekeren

    på aktuelt symbol og trykke på denne tasten. Et annet eksempel er når

    brukeren vil sette inn falsk bunn, trykkes det på denne tasten når pekeren

    ikke blinker, på en ønskelig dybde når maskinen er innstilt på line ut.

  • 20

    Ytterligere funksjoner

    Alle tastene har sin hoved funksjon, men de brukes også ved styring av

    ytterligere funksjoner. Stor-tasten er ikke brukt ved innstillinger på disse,

    men de tre andre.

    Falsk bunn

    Det er mulig å aktivere/deaktivere falsk bunn på to måter. Den ene er å velge

    en bestemt meny ved å trykke på STJERNE tasten. Den andre er å trykke på

    PLUSS/MINUS tastene når maskinen er innstilt på line ut.

    La oss se nærmere på den første metoden:

    Hvis Meny 1 er aktiv og pekeren blinker ikke er det mulig å aktivere en

    spesiell meny (se Bilde 7) ved å holde inne STJERNE tasten i fem sekunder.

    Bilde 7

    Symbol i nedre venstre hjørne i denne menyen begynner da å blinke.

    Funksjonen for dette symbolet står forklart senere i dette kapitelet (se

    «Redusere hastighet i utslakking» s.20). Nå er det mulig å bruke de tre

    følgende symbolene for å forandre de tre tallene i hovedtallet i menyen. Når

    tallet har vært satt på dybde til falske bunn, så skal pekeren flyttes på

    symbolet «SET +/-« og trykkes på PLUSS tasten. Nå viser det seg en linje

    under dybdemålingen som symboliserer at falsk bunn er aktivert. Symbolet i

    det nedre venstre hjørnet på menyen begynner nå å blinke igjen, og da burde

    man trykke på MINUS tasten for å forlate menyen. Dybde på falsk bunn kan

    alltid forandres ved å velge den samme menyen igjen. For å forlate menyen

    uten å forandre noe, trykker man på MINUS tasten når symbolet i det nedre

    venstre hjørnet blinker.

    Samme metode kan man bruke for å forandre dybde på falsk bunn. For å

    fjerne falsk bunn, flytt helt enkelt pekeren direkte på SET +/- symbolet og

    trykk på MINUS tasten. Da forsvinner linjen under dybdemålingen som

    symboliserer at falsk bunn ikke lenger er aktiv.

    Den andre metoden ved å aktivere/deaktivere falsk bunn er å trykke på

    PLUSS/MINUS tastene når maskinen er stilt på line ut og pekeren blinker

    ikke på Meny 1. Hvis man trykker på PLUSS tasten så stilles falsk bunn på

    den dybde som dybdemålingen viser. Maskinen begynner da direkte med

    juks og en linje kommer til syne nedenfor dybdemålingen, som symboliserer

    at falsk bunn er aktivert. Men hvis falsk bunn allerede har vært aktivert (det

  • 21

    vil si linjen nedenfor dybdemålingen) (s.20) og man trykker på MINUS

    tasten når pekeren ikke blinker på menyen, og maskinen er stilt på

    utslakking, eller i juksagrep, så er falsk bunn deaktivert.

    Maskinen fortsetter foregående aktivitet (line ut eller juksagrep) og linjen

    under dybdemålingen forsvinner, som betyder at falsk bunn er deaktivert.

    Redusere hastighet i utslakking

    På samme måte som det er mulig å stille inn falsk bunn på en bestemt

    dybde, er det også mulig å la maskinen redusere hastighet på en bestemt

    dybde når linen slippes ut. Dette er nyttig når det fiskes nærme bunnen, der

    risikoen for å skremme fisken vekk når søkket treffer bunn er mindre.

    På samme måte som med falsk bunn, kan man stille inn denne funksjonen

    på to måter. Den ene metoden innebærer å åpne samme symbolet som for

    falsk bunn, ved å holde inne STJERNE tasten i fem sekunder når pekeren

    ikke blinker på Meny 1. Deretter trykkes det på PLUSS tasten når symbolet i

    nedre venstre hjørne blinker (se Bilde 7, s.19). Et annet symbol, lignende det

    andre, kommer nå til syne. Symbolet i nedre venstre hjørne blinker, og man

    kan bruke de neste tre symbolene til å forandre de tre tallene i hovedtallet.

    Når tallet har blitt innstilt på den dybde der maskinen skal redusere

    hastigheten, trykkes det på PLUSS tasten når «SET +/-« symbolet blinker.

    Nå forsvinner symbolet og neste gang maskinen innstilles på utslakking,

    kommer til syne et annet symbol for utslakking. I stedet for «pil ned»

    symbolet, har et annet symbol erstattet den, som viser til at funksjonen

    reduserer hastighet i utslakking, er aktivert.

    Dybde på sakte utslakking er det alltid mulig å forandre ved å åpne dette

    symbolet igjen. Ved å trykke på PLUSS eller MINUS tasten når pekeren

    over symbolet i nedre venstre hjørne blinker, da lukker man symbolet uten at

    noen forandringer gjøres.

    For å deaktivere denne funksjonen, åpnes helt enkelt symbolet igjen og man

    trykker på MINUS tasten når «SET +/-« symbolet blinker.

    Snørehjulets hastighet når maskinen har redusert hastigheten, styres ved

    innstillingen NEDSLAKKING I JUKSA, som er forklart på side 39.

    Den andre metoden ved å aktivere denne funksjonen er å trykke på MINUS

    tasten på dybden der man vil at maskinen reduserer hastigheten. Maskinen

    må være i utslakking, og pekeren skal ikke blinke (kun mulig på Meny 1).

    Maskinen reduserer straks hastigheten ned til den hastigheten som

    NEDSLAKKING I JUKSA innstillingen tilsier, og fortsetter slik til søkket

    har nådd bunn (eller falsk bunn). Så lenge «redusere hastighet i utslakking»

    funksjonen er ikke deaktivert, så vil maskinen redusere hastigheten for hver

    gang linen kjøres ut.

    Funksjonen jobber bra kombinert med falsk bunn, men må aktiveres før

    falsk bunn hvis symbolet ikke skal brukes. Ellers er falsk bunn deaktivert.

  • 22

    Hvis både falsk bunn og hastighetsreguleringene er aktiverte, så kan man

    deaktivere begge ved å trykke to ganger på MINUS tasten. Første gangen det

    trykkes på tasten deaktiveres falsk bunn, andre gangen deaktiveres

    hastighetsreguleringen.

    Innstille nullpunkt (nullstille dybdemålingen)

    Når det trykkes på MINUS tasten når maskinen er i stop status og pekeren

    blinker ikke, nullstilles dybdemålingen.

    Noen ganger er det nødvendig å nullstille dybdemålingen. For eksempel hvis

    linen har røket, og ny snik har vært festet til linen.

    Et annet eksempel er hvis brukeren vil at maskinen slutter å hale inn linen

    når slepet eller svivelen er på et bestemt sted.

    Hurtig opphaling

    Opphalings-hastighet kan økes midlertidig, uten å forandre verdien på

    innstillingen (se side 31) og SLUR (se side 16), ved å trykke på PLUSS

    tasten når maskinen haler inn linen. Første gangen det trykkes på tasten øker

    verdien på innstillingen til 10. Deretter øker verdien om 10 for hver gang det

    trykkes på PLUSS tasten.

    Ved å trykke én gang på MINUS tasten deaktiveres funksjonen. Hvis den

    ikke slås manuelt av, så skjer det automatisk når maskinen har halt inn hele

    linen.

    Funksjonen er nyttig når båten skal flyttes kjapt, f.eks. når stimet har flyttet

    seg fra båten. Ved å trykke på STOR tasten så begynner maskinen å hale inn

    linen, og hvis man så trykker på PLUS tasten én eller to ganger, hales linen

    fort inn.

    Sakte opphaling

    I tillegg kan man midlertidig redusere hastigheten i opphaling, uten å

    forandre noen innstillinger, ved å trykke på MINUS tasten når maskinen

    haler inn linen. Første gangen det trykkes på MINUS tasten reduseres

    verdien på innstillingen til null. Deretter reduseres verdien på trekkraften om

    10 for hver gang det trykkes på MINUS tasten.

    Ved å trykke en gang på PLUSS tasten deaktiveres funksjonen. Hvis den

    ikke slås av manuelt, så skjer det automatisk når maskinen slutter å hale inn

    linen.

    Funksjonen er nyttig når liner fra to eller flere maskiner har surret seg

    sammen. Maskinene kan på den måten assistere med å løse floken ved å dra

    linene sakte inn mens fiskeren løser de fra hverandre. Ved å trykke på STOR

    tasten begynner maskinen å hale inn linen, og hvis man så trykker på

    MINUS tasten én eller to ganger, så haler maskinen linen sakte inn.

  • 23

    Menyer

    Meny 1 – Grunninnstillinger

    Nappfølsomhet

    Denne funksjonen brukes for å bestemme hvor mye vekt (fiskenes tyngde på

    krokene) må komme på sniken for at maskinen trekker fangsten automatisk

    opp. Jo høyere verdi som er på funksjonen, desto mere tyngde må fiskene ha

    før maskinen haler dem inn.

    Maskinen måler (ved hvert juks) hvor mye styrke som skal til for å hale inn

    linen og sammenligner med verdien regnet ut fra nappfølsomheten. Trengs

    det mer styrke blir linen halt inn. Hvis verdien er satt for lavt (i henhold til

    søkkets tyngde) trekker maskinen opp veldig små fisker, eller til og med

    uten at det er fisk på sniken.

    Nappfølsomhet funksjonen har en verdi fra 1 til 16. Grunnstillingen er 8. (I

    eldre programvare finnes funksjonen i flere trinn og er grunnstillingen da

    15).

    Legg merke til: Når fiskeprogrammene ble opprettet regnet man med bruk

    av 2 kg søkke, og nappfølsomheten innstilt ut i fra det. Hvis lettere søkke

    brukes, må funksjonen justeres ned som tilsvarer det. På samme måte må

    funksjonen justeres opp hvis tyngre søkke skal brukes.

    SLUR

    Funksjonen styrer trekkraften ved opphaling av sniken. Maskinen prøver å

    holde et stabilt påslag på sniken. Dvs. hvis det er liten tyngde på sniken, så

    er hastigheten stor. Men hvis det er stor tyngde på den, er hastigheten

    mindre.

    Denne egenskapen er veldig viktig når det fiskes i opprørt hav, siden den

    minsker sjansen for at fisker løsner fra kroken ved mye slingring. Grunnen

    til det er at uansett om båten gynger, så hales fisken inn på en tilnærmet jevn

    hastighet opp av sjøen.

    Høyere tall betyr fastere trekk og dermed høyere opphalings hastighet.

    Maskinen reduserer hastigheten de siste meterne før den stopper når hele

    linen er halt inn.

    Hvis maskinen er satt på opphaling, pekeren blinker ikke og det trykkes på

    PLUSS tasten når dybden har kommet til null, så øker maskinen hastigheten

    til full opphalings hastighet. Denne muligheten brukes når linen skal settes

    på snørehjulet for første gang (det er knapt gjennomførbart å skulle tre 500

    meter line på snørehjulet på 50 rpm). Neste gang det trykkes på STOR tasten

    stopper maskinen.

  • 24

    Innstillingen har verdi fra 0 til 99, men har grunninnstilling på 50. (Se også i

    kapitelet på side 36).

    Juksahastighet

    Hastigheten ved juks holdes stødig. Det betyr at det er ikke mulig å holde

    samme hastighet ved juks siden den avhenger av hvor mye tyngde som er på

    sniken (hvor mye fisk som er på krokene). Jo mere tyngde, desto mindre

    hastighet. Jo høyere verdi som innstillingen har, desto mer styrke brukes ved

    opphaling.

    Verdien kan være mellom 0 og 79, men har grunninnstilling på 10.

    Legg merke til: Hvis tyngden på sniken er så stor at maskinen kan ikke

    snu snørehjulet, vil den alltid tolke det som om det er fisk på krokene,

    uansett hvor høyt nappfølsomhet funksjonen er innstilt på.

    Juksalengde

    Innstillingen indikerer hvor langt hvert juks skal være (se Bilde 8, s. 18).

    Hvert trinn tilsvarer sirka 0,2 meter (0,66 fet 0,11 favner), eller det er 5

    trinn/m (3 trinn/ft, 9 trinn/favn). Siden ringens diameter på snørehjulet

    kommer an på mengden line på hjulet, så er disse størrelsene ikke særlig

    nøyaktige. Hvis det brukes en lang line og fisket foregår på liten dybde, er

    hvert trinn noe større enn 0,2 m. Men hvis det fiskes på stor dybde, og det er

    nesten ingenting igjen av lina på snørehjulet, så er diameteren liten og

    dermed hvert trinn noe mindre enn 0,2 m.

    Innstillingen for juksalengde har 99 trinn, og kan dermed være fra 0 til 19,8

    m (65 fet, 10,8 favn). (Se også kapitelet «ENHET», s.42)

    Bunnavstand

    Bunnavstand setter søkkets minimums distanse fra bunn ved hvert juks. (Se

    Bilde 8, s.24). Hver gang søkket når bunnen, så haler maskinen linen inn

    opp til denne lengden, alt etter verdien på innstillingen. Trinnene er de

    samme som ved juksalengden.

  • 25

    Juksatid

    Innstillingen styrer det hvor lang tid går mellom det at maskinen kontrollerer

    avstand til bunnen (se Bilde 8), dvs. finner bunn og begynner juksa i riktig

    avstand fra den. Hvert trinn i denne innstillingen tilsvarer 10 sekunder.

    Innstillingens verdi kan være fra 0 til 99, som tilsvarer 10 sekunder til 16,5

    minutter. Grunninnstillingen er 6, eller ett minutt. Hvis bunntiden er innstilt

    på 0 så vil maskinen kontrollere avstand til bunn ved hvert juks.

    Innstillingen kan være veldig viktig ved bunnfiske. Et veldig vanlig tilfelle

    er når fisken samler seg ved bunnkant, f.eks. ved kanten av et grunne. Hvis

    båten driver fra grunn sjø over til mere dybde forandres avstanden til bunnen

    veldig kjapt, og hvis avstanden til bunnen kontrolleres ikke regelmessig, så

    ville maskinen i de fleste tilfeller foreta juksa langt fra bunnen.

    Bilde 8

  • 26

    Ventetid

    Indikerer tiden som maskinen venter i øverste posisjon ved juksa. Når

    innstillingen er ikke null, stanser maskinen oppe etter hvert enkelt juksa og

    venter i den tid som innstillingen tilsier (se Bilde 9). Så utfører maskinen

    juksagrep og venter igjen. Ved hver opphaling blir det kontrollert om fisken

    har bitt på. Dette fortsetter til fisken er på kroken eller noen annen

    «tidsrelatert» verdi tillegges, f. eks. juksatid eller driv.

    I tillegg er det mulig å få maskinen til å stoppe nede ved hvert juksa, det

    gjøres på Meny 4 (se nærmere på side 38). Disse innstillingene kan være

    gunstige hvis det fiskes med agn. Måleenheten på denne innstillingen regnes

    i sekunder og verdien går fra 0 opptil 99.

    Bilde 9

  • 27

    Meny 1 – Blekksprutfiske

    På meny 2 (se kapitelet «Meny 2 – fiskeprogrammer», s.32) er

    fiskeprogram for blekksprutfiske. Hvis det er aktivert, forandres meny 1

    og viser gjeldende innstillinger som brukes kun ved Blekksprutfiske

    Bilde 10

    Metoden ved blekksprutfiske er ganske annerledes enn tradisjonell fiske.

    Spesielle kroker brukes siden blekkspruten griper faktisk rundt de i stedet

    for å bite på (se bilde 10). På slepet festes mange slike kroker (opptil 50 hvis

    maskinen er kraftig nok) med omtrent én meters mellomrom. En kraftig

    lyskilde brukes for å lokke blekkspruten opp til overflaten. Juksa brukes

    ikke under dette fisket, linen blir rett og slett slakket ut på en bestemt dybde

    og så halt inn igjen. Opphaling er nokså spesiell siden hastigheten på sniken

    blir forandret regelmessig. Spesielle fiskemaskiner for blekksprutfiske har

    ovale snørehjul som sørger for regelmessig forandring på snikens hastighet.

    Så lenge sniken hales inn på denne måten, blir blekkspruten ved med å

    holde rundt kroken. Når den har blitt dratt om bord og slepet dratt

    horisontalt på rekka, slipper den taket på kroken.

    DNG C-6000i, den datastyrte juksamaskinen trenger spesielt ekstrautstyr for

    blekksprutfiske. Grunnen for det ligger i maskinens design, dvs. det ikke er

    mulig å dra slepet på snørehjulet uten at krokene og linen surres sammen.

    Derfor må maskinen settes opp slik at det er mulig å dra blekkspruten «om

    bord» uten at slepet og krokene dras opp på snørehjulet. Det gjøres ved å

    bruke trinser som slepet kan henge i når hele linen har blitt halt inn.

  • 28

    Siden DNG C-6000i snørehjulet er ikke ovalt må motoren kunne etterligne

    denne spesielle opphalingen. Brukeren kan stille inn denne etterligningen

    med tre innstillinger: Slur, trekks tid og slakke tid. Mens linen hales inn,

    forandres styrken på motoren regelmessig, og brukeren kan stille inn

    lengden på hver tidsperiode for seg (se Bilde 11).

    Bilde 11

    Første gangen maskinen slakker ut linen, må brukeren stille inn falsk bunn

    på den dybde som er ønskelig for at maskinen begynner å dra sniken inn.

    Når det er gjort, blir det slakket ut igjen til det er på samme dybde. Da

    begynner den igjen å dra inn sniken og så videre. Brukeren kan la maskinen

    redusere dybden på falsk bunn til en bestemt dybde for hver gang linen

    kjøres ut.

    Mindre dybde

    For hver gang linen kjøres ut, er dybden der maskinen begynner å dra inn

    sniken, redusert til den lengden som innstillingen tilsier. Hvert trinn er 0,2

    meter. Grunninnstillingen er 0. Innstillingen anvendes når lys er brukt til å

    lokke blekkspruten opp til overflaten. Blekkspruten flytter seg da stadig

    lenger opp slik at maskinen må begynne å hale inn linen på en mindre dybde

    for hver gang den kjøres ut.

    Slur

    Innstillingen styrer trekkraften. Det kan ha verdi fra 0 til 99, og har en

    grunninnstilling på 30.

  • 29

    Trekks tid

    Når linen hales inn, forandres styrken regelmessig. Innstillingen styrer

    tidsvarigheten hvor styrken økes (se Bilde 11). Hvert trinn tilsvarer 1/10 av

    et sekund og grunninnstillingen er 32 (3,2 sek).

    Slakke tid

    Innstillingen styrer tidsvarigheten hvor styrken reduseres (se Bilde 11).

    Hvert trinn tilsvarer 1/10 av et sekund og grunninnstillingen er 20 (2,0 sek).

    Ventetid i utslakking

    Når maskinen har halt inn hele linen, stopper den som tilsvarer denne

    innstillingen, før den kjører linen ut igjen. Hvert trinn tilsvarer ett sekund og

    grunninnstillingen er 2.

    Innstillingen er nyttig når man skal sørge for at blekkspruten på siste kroken

    har sluppet taket før linen kjøres ut igjen..

    Ventetid i opphaling

    Den tiden der maskinen er stopp, når lina har blitt dratt ut til falsk bunn, før

    maskinen begynner å dra sniken opp igjen. Grunninnstillingen er 0, men

    verdien kan være fra 0 opptil 99.

    Hastighet i opphaling

    Maksimumhastigheten når linen hales inn, det er maskinen overskrider ikke

    denne hastigheten når den haler inn linen, uansett verdi på slur innstillingen.

    Innstillingen er nødvendig når det fiskes med mange kroker og/eller

    avkutter, f.eks. ved makrellfiske. Ved slike tilfeller må styrken være nok til å

    hale inn linen når det er fisk på hver krok, og kutte fisken av ved å dra den

    gjennom avkutteren. Men i de tilfeller der det ikke er fisk på hver krok, da

    ville maskinen dra den inn altfor fort, slik at «avkuttingen» blir vanskelig å

    kontrollere.

    Grunninnstillingen er 25, men det er mulig å stille verdien mellom 0 til 50.

    Hvert trinn tilsvarer 10 rpm, slik at grunninnstillingen tilsvarer 250 rpm.

    Den innstillingen burde holde i de fleste tilfeller, men hvis fisken har en

    tendens til å bli slengt utfor mens «avkuttingen» skjer, burde verdien senkes.

    Legg merke til: Når innstillingen er satt på blekksprut fiske, så er

    slakkesensoren deaktivert, dvs. linen må hverken være tredd inn på

    slakkesensoren eller blokken på utriggerarmen.

  • 30

    Meny 1 – Program for makrellfiske

    Juksamaskinen kan brukes uten ekstrautstyr ved makrellfiske på samme

    måte som ved torskefiske, seifiske o.l. Men siden fisken må tas av kroken

    for hånd, og slepet også må løftes for hånd (det er ikke mulig å dra den inn

    på snørehjulet), er det klart at dette kan være anstrengende arbeid. Det er

    mye praktiskere å bruke avkuttere og trinser. Maskinens enorme trekkraft

    gjør det mulig å ha inntil 70 kroker på slepet. Bilde 12 viser en avkutter

    produsert av Slippurinn/DNG Akureyri ehf.

    Bilde 12

    Bilde 13

    Når fiske skal makrell med DNG C-6000i og avkutter, skal program for

    makrellfiske velges. Slepet har vanligvis 30 – 70 angler med sirka 30 – 40

    cm mellomrom. Slepets lengde (og antall kroker) kommer an på hvor lang

    line trinsene kan ta. Det samme gjelder blekksprutfiske, dvs. at krokene kan

    aldri dras opp på snørehjulet.

  • 31

    Krokene som brukes ved makrellfiske er ikke de samme som brukes ved

    tradisjonelt fiske.

    De er mindre og som regel er det kun et rødfarget kunstig agn på dem (av

    gummi). Bilde 13 viser en vanlig fiske krok av størrelsen 12, EZ-14 fiske

    krok og en makrell krok sammenlignet med stopp ringens størrelse.

    Når makrell har blitt funnet i området under båten, kjøres linen ut til den når

    dybden der makrellen befinner seg. På den dybde stilles inn falsk bunn. Nå

    begynner maskinen å hale inn linen og fortsetter til den når dybde 0. Da

    stopper den en stund (se «VENTETID I UTSLAKKING», s.28) før den drar

    inn snøret igjen. Når sniken når falsk bunn begynner maskinen å hale inn

    linen og det hele gjentar seg.

    .

    Slur

    Grunninnstillingen her er 70, som burde være passelig i de fleste tilfeller for

    dette fisket. Verdien som passer best for hver gang, kommer an på antall

    kroker som er på slepet og søkkets tyngde. En vanlig verdi for 60 – 70

    kroker er 80 – 90.

    Legg merke til: SLUR burde alltid være innstilt tilstrekkelig høyt for at

    avkuttingen skal skje uten problemer. Bruk HASTIGHET I OPPHALING

    innstillingen for å regulere hastigheten.

    Slakke tid

    Verdien på denne innstillingen må være 0.

    Hastighet i opphaling

    Grunninnstillingen (15) burde passe i de fleste tilfeller. Hvis fisken har en

    tendens til å bli slengt utfor ved «avkuttingen», senk verdien på

    innstillingen.

    Legg merke til: Vær ekstra påpasselig når siste kroken på slepet har blitt

    dratt igjennom avkutteren, at første kroken ikke har blitt dratt på

    snørehjulet, og at dybdemålingen viser 0 dersom du vil at maskinen skal

    slutte å hale inn linen. Nærmere instrukser til hvordan dybdemålingen

    forandres, finnes i kapitlet «stille nullpunkt (nullstille dybdemålingen)»,

    s.15.

    Hvis stopp ringen (flytende) blir brukt til å sørge for at slepet ikke går inn

    på snørehjulet, pass på at den ikke forhindrer at maskinen når nulldybde

    ved opphaling..

  • 32

    MENY 2 - Fiskeprogram

    Fiskeprogrammene inneholder verdier på alle innstillinger på Meny 1. De

    inneholder i tillegg opplysninger om juksagrep (se «MENY 4 – Juksagrep»,

    s.38) og alltid sette antall trapper i trappefiske på fem trapper (se «ANTALL

    TRAPPER», s.37).

    Fiskeprogrammene inneholder også innstillinger på nedslakking, dvs. grunn

    fiskeprogrammene forandrer alltid innstillingen REGULERT HASTIGHET

    I NEDSLAKKING (side 39) til verdien 0 (deaktivert), men «EGET

    JUKSAGREP» inneholder verdien av denne innstillingen og innstillingen

    NEDSLAKKING I JUKSA (side 39).

    Fiskeprogrammene velges ved å flytte pekeren på symbolet på

    vedkommende program, og trykke deretter på PLUSS tasten. Når

    fiskeprogram har blitt valgt vises symbol om det på Meny 1.

    Søkeprogrammet skiller seg fra andre fiskeprogrammer siden de ikke

    inneholder verdier for innstillinger eller juksagrep. Hvis søkeprogrammet

    aktiveres bruker maskinen de innstillingene som er aktiverte når det velges,

    og søker på den måten etter fisk. Søkeprogrammet virker slik at juks

    bestemmes ofte på hver dybde (det gitte er 10), så blir sniken dratt opp

    tilsvarende en juksalengde. Der utføres det juks igjen, og slik gjentas det.

    Når søkeområdets øvre grense er nådd, dras sniken ned til bunn igjen og

    begynner søket på nytt. Søkeprogrammets symboler viser søkeområdet.

    Hvis maskinen registrerer napp, stiller den inn falsk bunn der, deaktiverer

    søkeområdet, og drar inn fisken. Neste gang brukeren lar maskinen kjøre

    sniken ut, stopper den på den dybde napp ble registrert og begynner juks.

    Brukeren kan forandre søkeområdet og antall juksa på hver dybde (se

    «ANTALL TRAPPER», s.37). Kapitelet «SØKEPROGRAMMER», s.33

    forklarer hvordan søkeprogrammet virker.

    Når søkeprogrammet er aktivert, vises symbol om det på Meny 1, i stedet for

    det som viser fiskeprogrammet. Når søkeprogrammet deaktiveres vises det

    forrige symbolet igjen (symbolet for det aktiverte fiskeprogrammet).

    Det er mulig å deaktivere søkeprogrammet ved å flytte pekeren til et symbol

    av et søkeprogram, og trykke på MINUS tasten, eller ved å velge et av

    fiskeprogrammene..

    DNG

    Dette fiskeprogrammet er selve hovedprogrammet fra DNG, og er aktivt når

    maskinen kobles til strøm for første gang.

    Hvis du får problemer, og ikke vet hvilke innstillinger er i bruk, kan du

    reinstallere alle innstillingene som gjelder fiskeprogram ved å velge dette

    programmet.

  • 33

    Agnfiske

    Programmet brukes når agn brukes på angelen i stedet for gummi. Maskinen

    stopper en stund nederst og øverst ved hvert juks, og jukset er langsomt og

    kort. Nappfølsomhet er innstilt på en lav verdi.

    Seifiske

    Seifiske skjer ved kjapt juks og nappfølsomhet med høy verdi. Siden det

    ikke er sannsynlig at fisken løsner fra kroken, brukes kraftfullt trekk for å

    øke produktiviteten.

    Trappefiske

    Programmet ligner på agnfiske, men i stedet for å utføre juksa opp og ned,

    skjer juksa i bestemt antall trinn (se «ANTALL TRAPPER» på side 37) og

    venter kun ved hver bevegelse opp. Når bevegelsen opp er over slipper

    maskinen sniken ned igjen på den dybden der første juksa skjedde og

    begynner på nytt.

    Blekksprutfiske

    Programmet er veldig forskjellig fra de andre fiskeprogrammene. Det er

    fordi at metoden ved blekksprutfiske er veldig forskjellig fra tradisjonelt

    fiske. (Nærmere opplysninger er å finne i kapitelet «MENY 1 –

    blekksprutinnstillinger», s.26).

    Makrellfiske

    Programmet ligner på blekksprutfiske, og brukes ved fiske av makrell med

    spoler og avkutter. (Se MENY 1 – program for makrellfiske, s.29).

    Norsk metode

    Fiskeprogram for fiske på dypt vann, med lang juksa

    Færøysk metode

    Fiskeprogram for forskjellig stopp tid. Stopp i 10 sek når juks er stasjonert

    oppe.

    Spill

    Program for heising av linen. Juks deaktiveres og maskinen bytter mellom

    heising og stopp status når det trykkes på stor tasten.

    Skottland

    Spesielt program for makrellfiske for Skottland.

  • 34

    Brems

    Programmet skiller seg fra tradisjonelle program, på den måten at maskinen

    kjøres ikke ut, men motoren satt til å holde litt imot og søkket drar linen ut.

    Hvor mye motoren holder imot kan man stille inn på lignende symbol på

    Meny 3 (se nærmere på side 37). Når dette programmet brukes er

    slakkesensoren ikke brukt, men en bunn satt ved å se når linen slutter å

    renne ut.

    Søkeprogram:

    bilde 14

  • 35

    Generelt søk

    Dette søkesystemet søker fra bunn og opp til havets overflate. Hvis

    gjeldende innstilling er falsk bunn, søkes det der ifra og opp til overflaten.

    Bunn søk

    Søkeområdet er fra bunn og halvveis opp til havets overflate. Falsk bunn

    kan settes inn for å forandre søkeområdets nedre grenser.

    Overflate søk

    Programmet fungerer som det første søkeprogrammet, men her er

    automatisk falsk bunn satt inn åtte juksalengder fra overflaten. Så blir søket

    gjort der ifra og opptil havets overflate. Hvis dybden til bunn er mindre enn

    åtte juksalengder, blir falsk bunn satt inn der bunn blir funnet, og for hver

    gang søkket når bunn blir falsk bunn satt etter det.

    Eget juksagrep

    Brukeren kan lagre sine egne innstillinger i et eget program. Dette gjøres

    slik at pekeren flyttes på symbolet til den metoden som skal brukes (1 - 2),

    deretter trykkes det på MINUS tasten. Da lagrer maskinen alle innstillingene

    fra Meny 1, i tillegg til juksagrep. Deretter kan man hente fram disse

    innstillingene på samme måte som med andre fiskeprogram, dvs. ved å flytte

    pekeren over på symbolet og trykke på PLUSS tasten.

    Hvis eget program er aktivert vises symbolet for det på samme sted og

    symbolene for andre program på Meny 1.

    Meny 3 – Diverse innstillinger

    Stopp i null

    Innstillingen gjør at maskinen stopper med en gang dybdemåleren når null,

    når den drar sniken inn. Er verdien null drar maskinen linen inn til stopp

    ringen når trinsen.

    Lys

    Hvis denne innstillingen blir satt på 1, tennes bakgrunnsbelysning på

    displayet. Dette er naturligvis nyttig når fisket foregår i mørke, og kan i

    visse tilfeller gjøre det lettere å lese av displayet. Innstillingens grunnverdi

    er null (ikke tent).

  • 36

    Driv

    Innstillingen brukes når forholdene er slik at båten driver mye. Maskinen

    drar da sniken regelmessig opp, og sender så ned igjen. Dette gjøres for å

    sørge for at linen driver ikke for langt fra båten mens stimet er under den.

    Hvor ofte dette gjentas kommer an på innstillingens verdi.

    Hvert trinn tilsvarer ett minutt, det vil si innstillingens verdi indikerer hvor

    mange minutter går mellom det at snøret dras inn. Grunninnstillingen er

    null.

    Leirbunn

    Hvis det fiskes over myk bunn (leir eller sand), setter søkket seg ofte fast i

    den når maskinen finner bunn, og dermed tror maskinen ofte at det er

    grunnet napp hvis denne innstillingen ikke brukes. Er innstillingen ikke null

    er nappfølsomheten deaktivert i første juksasyklus, etter at bunnen har blitt

    funnet.

    Vanligvis er 1 tilstrekkelig verdi for denne innstillingen. Desto høyere som

    tallet er, jo lengre drar maskinen sniken opp fra bunnen før den undersøker

    om det gjelder napp. Faktisk tilsvarer hvert trinn en runde på snørehjulet. F.

    eks. på innstilling 3, så undersøker maskinen ikke om det dreier seg om

    napp før den har halt inn linen tilsvarende tre runder på snørehjulet etter at

    søkket har nådd bunn.

    Grunninnstillingen ved start er null (deaktivert).

    Bunnfølsomhet

    Stiller inn tiden i 1/30 del av sekund som går fra det blir slakke og til bunn

    er registrert. Innstillingen er nødvendig for at maskinen jobber riktig. Ved å

    følge nøye med slakken på linen, så er det mulig å styre innstillingen

    utslakking, og si noe om søkket har nådd bunn. Med denne innstillingen er

    det mulig å forlenge eller forkorte den tiden slakke må være slik at bunn blir

    registrert.

    Linen tres igjennom løkka på slakkesensorarmen, og når den strammes, drar

    den armen ned. Men når det er slakke på linen, så drar spiralen som er festet

    til slakkesensorarmen den opp igjen, og på den måten vet maskinen at det er

    slakke på linen. Derfor er det veldig viktig at slakkesensorarmen kan

    beveges uhindret.

    Innstillingen styrer maskinens følsomhet for bunn. Desto høyere tallet er, jo

    lengre tid må slakke være på linen før maskinen registrerer det som bunn.

    Operasjonen RESET setter denne innstillingen på 40, som er

    grunninnstillingen.

  • 37

    Med verdien innstilt på 1 er maskinen ganske kjapp til å registrere slakke på

    linen som bunn. Dette er praktisk hvis det er mye stein eller lava på bunnen,

    siden risikoen for at søkket setter seg fast reduseres.

    Men det kan være uunngåelig ved opprørt hav. Ved slingring kan linen noen

    ganger få slakke selv om søkket har ikke når bunn. I slike tilfeller er det

    nødvendig å skru opp verdien på innstillingen. I de fleste tilfeller er det

    tilstrekkelig å stille den inn på rundt 10.

    Når små fisk biter på agnet (som er mindre enn valgt nappfølsomhet) og

    maskinen fortsetter juksa, så skjer nedslakking treigere enn ellers, siden

    fisken stritter imot søkkets nedtrekk. I denne posisjonen vil maskinen noen

    ganger komme til en feil konklusjon om at bunn er nådd. Dette ser ut som

    om maskinen stiger i sjøen ved hvert juks. Løsningen er å skru opp

    innstillingens verdi. Dette har dog den mangelen at reaksjonstiden blir

    lengre når sniken faktisk treffer bunn. Denne ventetiden kan forårsake at

    søkket blir borte ved fiske på steinete bunn.

    Kraftkonstant

    Innstillingen styrer det om opphaling skjer mykt. Desto lavere verdi, jo

    smidigere. Funksjonen kan stilles inn med verdien 0 – 10, med

    grunninnstilling på 3 (etter tilbakestilling).

    Bilde 15

    Som et eksempel på hvordan innstillingen fungerer, kan vi se for oss at

    verdien har blitt innstillt på 3. Nå bruker maskinen 30% av styrken som har

    blitt stillt inn med slur innstillingen (se side 27) når hastigheten er 0 rpm og

    100% når hastigheten er 500 rpm (se bilde). Ved en annen hastighet enn

    denne, bestemmes styrken av en hypotetisk linje mellom disse to verdiene.

    For eksempel når hastigheten er 250 rpm, ville styrken bli 65%.

  • 38

    Effekten er den at hvis funksjonen har en lav innstilling, f. eks. 0 – 5, så drar

    maskinen sniken rolig og sakte inn når noe tyngde er på linen, men raskt og

    kraftfullt hvis så å si ingen tyngde er. Hvis funksjonen innstilles på 10 så

    bruker maskinen full styrke ved hvilken som helst hastighet.

    En annen viktig egenskap når denne innstillingen har en lav verdi (3 – 5) er

    å dempe bølgebevegelsene, eller når båten løftes på bølgetoppen økes

    trekket, men maskinen reduserer hastigheten imot, slik at opphaling skjer

    ved jevn hastighet.

    Antall trapper

    Denne innstillingen er for antall trapper i trappefiske. Grunninnstillingen er

    5 (den samme som innstillingen til trappefiske setter).

    Brems

    Innstillingen er kun brukt ved fiskeprogram med samme navn, og stiller inn

    hvor hardt maskinen holder imot og renner saktere ut avhengig av det. Hvis

    innstillingen settes på 0 deaktiveres bremsesystemet og slakkesensoren

    aktiveres på nytt.

    Lydsignal

    Settes denne innstillingen på 1, vil maskinen gi et lydsignal ved napp, og

    igjen når maskinen kommer opp. Dette har ikke virkning på lydet som

    kommer når man trykker på en tast, det kommer uansett.

    Innstillingen har også virkning på ekstern fløyte (se kapittelet ekstern fløyte i

    TILLEGG B – EKSTRAUTSTYR), dvs. ekstern fløyte er slått av hvis

    verdien settes på 0.

    Automatisk ned

    Hvis denne innstillingen har en annen verdi enn 0, venter maskinen, etter å

    ha dratt opp fisk, i den tid (i sekunder) før den går automatisk ned igjen.

    Denne egenskapen deaktiveres ved å la innstillingen stå på 0.

    RESET

    Hvis man havner i vanskeligheter, og har mistet styringen når det gjelder

    alle de forskjellige innstillingene, kan man resette maskinen (setter alle

    innstillinger på relevante grunninnstillinger) ved å bruke funksjonen

    RESET.

  • 39

    SLAKKESENSORENS FUNKSJON

    Uteliggerarmen med slakkesensoren er maskinens eneste del som trenger

    konstant vedlikehold. For å gjøre det mest mulig enkelt, er informasjon om

    den å finne på Meny 3.

    Symbolet for den er å finne på displayets nedre venstre hjørne. Til venstre

    ved den vises to verdier som indikerer slakkesensorens avlesning (SL) og

    maskinen strømforbruk (I(A)).

    Avlesningen ved slakkesensoren må kontrolleres av og til. Det gjøres ved å

    følge med avlesningen når linen ikke er stram (slakkesensor armen er helt

    oppe), og når linen er stram (linen drar slakkesensor armen helt ned).

    Avlesningen burde være 0 ved første tilfellet og 43 – 48 ved senere tilfellet.

    For å stille inn begge verdiene er pekeren inntil da slakkesensoren blinker

    (forrige bilde på side 41). Hvis avlesningen ikke er riktig må slakkesensoren

    tilbakestilles på meny 5 (s. 41)..

    Meny 4 - Juksagrep

    På denne menyen kan brukeren forandre juksagrep (øvrige innstillinger

    forandres ikke). For eksempel ved seifiske brukes DNG JUKSA, men hvis

    brukeren vil bruke trappefiske ved seifiske, aktiverer man først programmet

    for seifiske, blar så til Meny 4 og velger der trappefiske.

    På denne menyen kan brukeren også «registrere» eget juksagrep, dvs. man

    kan snu snørehjulet som om det skulle vært manuelt juksa, og maskinen

    registrerer bevegelsen. Så kan man bruke disse bevegelsene i eget

    fiskeprogram, eller f. eks. i stedet for DNG JUKSA ved seifiskeprogram.

    Juksagrep velges ved å flytte pekeren på symbolet for juksa og trykke på

    PLUSS tasten.

    DNG JUKSA

    Dette er det vanlige juksa, opp og ned. Registrerer napp når maskinen drar

    opp sniken

    TRAPPEFISKE

    I stedet for alltid å gå opp og ned vekselvis, så dras linen opp bestemt antall

    ganger (se innstillingen «ANTALL TRAPPER» s.37). Inn imellom det som

    linen dras opp, så blir det stoppet i tilnærmet en VENTETID (se

    innstillingen «VENTETID», s.25).

    VENTETD NEDE

    Når denne innstillingen er ikke 0, stopper maskinen etter hvert juksa, og

    venter tilsvarende den tid som innstillingen indikerer. Dette er samme

    innstilling og finns på Meny 1 i tradisjonelle fiskeprogrammer.

  • 40

    VENTETD OPPE

    Denne innstillingen ligner veldig på den forrige, men denne stiller inn

    ventetiden oppe..

    HASTIGHETSREGULERT JUKSAGREP

    Hvis denne innstillingen settes på 0, slipper maskinen linen ut så fort som

    søkket drar i nedtur. Men hvis innstillingen settes på 1, så regulerer

    maskinen hastigheten ned og prøver å holde den slik den settes med

    innstillingen NEDSLAKKING I JUKSA (se NEDSLAKKING I JUKSA på

    denne siden)

    JUKSAGREPSHASTIGHET

    Innstillingen tilsier hvilken hastighet maskinen skal snus i nedtur hvis

    hastighetsregulering er aktivert. Grunninnstillingen er 8 og hvert trinn

    tilsvarer 10 rpm. Grunninnstillingen tilsvarer derfor 80 rpm.

    Innstillingen brukes også hvis reduksjon ved bunn i nedtur er aktivert. Ved

    det tilfellet tilsier den lavere hastigheten (se i kapittelet «Redusere hastighet

    ved line ut», s.20)..

    HASTIGHET I OPPHALING AV FISK

    Når maskinen registrerer napp, forandrer den aktivitet, fra juks til opphaling.

    Etter at maskinen har registrert napp, må man skifte fra juksahastighet (se

    JUKSAHASTIGHET på s. 23) til slur (se «SLUR», s.22). For å forhindre at

    fisken løsner fra kroken, øker maskinen hastigheten tidoblet saktere enn det

    som er vanlig ved opphaling. Dette utføres de første metra. Antall meter som

    maskinen oppfører seg slik, kan settes inn med denne innstillingen. Hvert

    trinn tilsvarer 0,2 m. grunninnstillingen er 25, som tilsvarer 5 m.

    innstillingen kan ha verdi fra 0 til 99, som tilsvarer 0 – 20 m.

    VASE MED NABO MASKINEN

    Hvis denne innstillingen settes på noe annet enn 0 (grunninnstilling)

    aktiverer den floke sensoren, dvs.om linen har gått i vase med sniker og

    kroker fra en annen maskin. Da heiser den hele veien opp.

    Hvis maskinen ikke kan begynne juksagrep (på grunn av linens slakke)

    mange ganger på rad, så betyr det enten at dybden reduseres kjapt, eller det

    som er mer sannsynlig, at to maskiner på samme båt har gått i vase sammen.

    Som et eksempel på hvordan dette fungerer, la oss si at verdien settes på 2

    (grunninnstillingen). Da må maskinen registrere bunn to ganger på rad uten

    å kunne begynne juksagrep (på grunn av linens slakke). For tredje gang

    betyr det da at linen har surret seg og den begynner å hale inn linen.

  • 41

    Settes innstillingen på 0 deaktiveres registreringen.

    ENHET FOR JUKSALENGDE

    I noen land blir det brukt veldig lange juksalengder. Vanligvis kan

    juksalengden være fra 0 opptil 20 m (se JUKSALENGDE s. 23). Hvis det er

    bruk for en lengre juksalengde kan man justere lengden. Grunninnstillingen

    er 10, som tilsvarer 1 m. Hvert trinn tilsvarer 0,1 m og kan ha verdien 1 –

    30. Dermed kan man justere lengden fra 0,1 opptil 3 m, og juksalengden

    dermed fra 0,1 til 300 m.

    EGET JUKSAGREP

    Brukeren kan registrere eget juksagrep, og lagre det i maskinens minne som

    er merket fra 1 opptil 3, det er man kan lagre tre forskjellige juksagrep

    (registreringer). Dette gjøres på følgende måte:

    Først settes maskinen i stopp status. Deretter flyttes pekeren på symbolet for

    minnet som skal lagre registreringen. Når du er klar, trykker du på MINUS

    tasten, og da slipper maskinen taket på snørehjulet som da lett kan snus. Nå

    har maskinen begynt registrering av bevegelsene. Man kan registrere i opptil

    80 sek.

    Når registreringen er ferdig, trykk på MINUS tasten igjen. Da har ditt «eget

    juksagrep» blitt lagret, og maskinen fortsetter å styre snørehjulet.

    En stor forskjell på grunn juksagrepene og de registrerte juksagrepene, er at

    det er mulig å registrere napp selv om snørehjulet snurrer ikke.

    Legg merke til: Maskinen starter registrering med en gang etter at trykt er

    på MINUS tasten og stopper når det blir trykt på den igjen, uavhengig av

    om snørehjulet har blitt rørt eller ikke. Når 5 sek av registreringstiden

    gjenstår gir maskinen et lydsignal fra seg. Hvis ikke det blir trykt på

    MINUS tasten innen 5 sek, blir juksagrep ikke lagret.

    Meny 5 - Vedlikehold

    Maskinen må være i stopp status for å kunne komme til denne menyen. Her

    kan man forandre noen innstillinger vedrørende signal bearbeidelse fra

    slakkesensoren og utslakkingshastighet.

    Nederst på displayet er dette symbolet og til høyre ved det står tall i to linjer.

    Disse tallene er kun til informasjon for brukeren, og brukes når

    slakkesensoren skal stilles inn. Tallet i første linje er symbolet fra

    slakkesensoren. Dette symbolet er vanligvis et sted mellom 90 og 160.

    Tallet i andre linje viser strømforbruket i amper ganger ti.

    The figure in the second row is the current consumption in amperes

    multiplied by ten.

  • 42

    SLAKKESENSOR OPPE OG NEDE

    Innstillingene brukes til å informere maskinen om slakkesensorens

    måleverdi oppe og nede. For å stille inn begge verdiene blir pekeren

    flyttet til slakkesensoren oppe blinker (forrige bildet).

    Slakkesensorarmen for komme så langt opp som den kan (slakk line), så

    trykkes det på pluss tasten for å lagre verdien. Det neste er å trykke på

    stjerne tasten for å flytte over på slakkesensoren nede. Slakkesensoren blir

    deretter trykket helt ned til blokkarmen og trykt på pluss tasten. Da er

    innstillingen gjennomført.

    Legg merke til: Man kan alltid forsikre seg om slakkesensorens riktige

    funksjon på Meny 3 (se SLAKKESENSORENS FUNKSJON s. 38). Det

    burde alltid gjøres når slakkesensor innstillingen har blitt forandret.

    BUNNTAK

    Maskinen registrerer når søkket treffer bunn ved å følge med

    slakkesensorens måle verdier slik de vises på Meny 3. Hvis slakkesensorens

    innstillinger er riktige, så er denne verdien mellom 0 og 48.

    Når søkket treffer bunn blir det slakke på linen. Hvis måle verdien går under

    et bestemt tall over en bestemt tid (se «JUKSATID» s. 24) så tar maskinen

    det som om at den har nådd bunn. Dette bestemte tallet, som

    slakkesensorens verdi må gå under, bestemmes med denne innstillingen.

    Grunninnstillingen er 14, men kan være fra 1 til 48.

    I noen tilfeller, når det ikke er mye igjen av linen på snørehjulet, kan det

    være nødvendig å redusere innstillingens verdi. Dette kan være aktuelt når

    det foregår fiske på stor dybde, eller når linen på snørehjulet faktisk ikke er

    lang nok.

    I de tilfellene får linen ikke dratt slakkesensoren langt nok ned når den er

    stram, og slakkesensorens verdi blir dermed kun rundt 14, eller til om med

    lavere. Hvis slakkesensorens verdi går under 20 reduseres line ut hastigheten

    betraktelig, og risikoen for å registrere bunn der den ikke er, blir mye større,

    spesielt ved slingring.

    UTSLAKKINGSHASTIGHET

    Innstillingen styrer maksimum hastighet i nedtur. Hvert trinn tilsvarer 10

    rpm, og grunninnstillingen er 38 som tilsvarer 380 rpm. Verdien kan være

    fra 0 til 60.

    Innstillingens beste verdi kommer an på forhold og hvilken type line som

    brukes. Er det store bølger så kan det være nødvendig å redusere verdien,

    spesielt hvis det brukes line og mye er på snørehjulet. Men hvis det er lite

    bølger, kan innstillingen muligens økes og dermed oppnås større hastighet

    ved utslakking.

  • 43

    OPPHALINGSHASTIGHET

    Innstillingen styrer maksimum hastigheten i opphaling. Hvert trinn tilsvarer

    10 rpm, og grunninnstillingen er 0 som igjen betyr at ingen begrensning er

    på hastighet, og skal den derfor være rundt 500 rpm. Verdien kan være fra 0

    til 50. Maksimum hastigheten er kombinert med innstillingen SLUR (se s.

    22), og den kan ikke nås hvis det er mye tyngde, med mindre styrken økes i

    tillegg.

    ENHET

    Denne innstillingen indikerer i hvilken enhet dybden vises på displayet.

    Valget står mellom meter, fet og favn. Under symbolet vises hvilken verdi er

    aktivert (m= meter, ft= fet, fa= favn).

    TYVERIALARM

    Maskinen kan låses med et firesifret PIN nummer. Blir låsing aktivert står

    noe annet enn null (1-99) under symbolet, og da vil brukeren måtte slå inn et

    PIN nummer for hver gang maskinen blir startet. For å stille inn PIN skal

    trykkes på pluss, så skal nummeret velges ved å bla mellom symbolene som

    vises på displayet, og bekreftes ved å trykke på stor tasten, dette skal så

    repeteres for å bekrefte at man husker PIN nummeret. Hvis PIN er aktivert

    må brukeren slå inn nummeret (på lignende måte som når det ble stilt inn,)

    og bekreftet ved å trykke på hovedbryteren. Tyverialarmen kan slås av ved å

    trykke på minus (på symbolet for tyverialarm). Hvis PIN nummeret skal

    byttes, må tyverialarmen kobles fra først (symbolet for TYVERIALARM

    settes på null).

    FORSTØRRELSESGLASS

    Når denne innstillingen settes på et annet verdi enn null (grunninnstilling),

    så vises det aktiverte symbolet (det som blinker) på displayet to ganger

    større. Innstillingen bestemmer hvor ofte symbolet må blinke til den blir

    forstørret.

    Hvis innstillingen har f. eks. verdien 2, så blinker symbolet to ganger

    før den blir forstørret.

    SAKTE OPPHALING

    Når denne innstillingen settes på et annet verdi enn null (grunninnstilling),

    reduserer maskinen hastigheten på opphaling ved den dybde som stilles inn

    (m-ft-fa, se ENHET her ovenfor) under dette symbolet, og hastigheten kan

    styres (se OMDREININGSHASTIGHET VED SAKTE OPPHALING her

    nedenfor).

  • 44

    OMDREININGSHASTIGHET VED SAKTE OPPHALING

    Innstilling for omdreiningshastighet ved SAKTE OPPHALING (se ovenfor).

    Når denne innstillingen settes på et annet verdi enn null (grunninnstilling),

    så dreier maskinen om ved den hastigheten som velges ganger ti, f. eks. hvis

    verdien er 15, så er omdreiningshastigheten 150 omdr./min. Hastigheten kan

    ikke bli mer enn 500 omdreininger i minuttet.

    Meny for Seriekobling

    Hvis det trykkes på minus tasten når DISPLAY symbolet blinker og

    maskinen er i stopp status, vises meny for seriekobling. Muligheten for

    seriekobling gjør det mulig å koble til opptil fem maskiner, i tillegg til

    ekstern fløyte og fjernstyring.

    Maskinens mulighet til seriekobling gjør det enkelt å oppdatere

    programvaren i maskinen, uten å måtte røre på en eneste skrue. Alle C-6000i

    datastyrte juksamaskiner har mulighet til å oppdatere sin programvare

    uansett type tidligere utgaver.

    Før noen av muligheten for seriekoblingen kan tas i bruk, må følgende

    innstillinger være riktig stilte inn.

    IDENTIFISERING

    Innstillingen indikerer maskinens identifiseringsnummer når den er koblet til

    andre maskiner. Hvis verdien ikke er satt på null, kan maskinen seriekobles,

    men velges verdien 1, så har denne maskinen hoved styringen over all

    seriekobling. Settes verdien på null (grunninnstilling), vil maskinen ikke ha

    noe seriekobling.

    Kun en av maskinene kan ha hoved styringen og det skal alltid kun være en

    som styrer. Alle andre maskiner må ha et annet identifiseringsnummer, eller

    fra 2 til 5.

    EKSTERN FLØYTE

    Innstillingen aktiverer ekstern fløyte. Hvis den er aktivert, gir maskinen et

    lydsignal for hver gang den registrerer napp, og begynner da å hale inn

    sniken. Lydsignalet kommer også når maskinen er ferdig med opphaling av

    fangsten om bord.

    Settes verdien på null (grunninnstillingen) brukes ikke ekstern fløyte på

    denne maskinen.

    Men hvis verdien ikke er null, gir verdien en indikasjon på hva slags lyd

    denne maskinen kommer med. Det er mulig å velge imellom sju forskjellige

    lyder, slik at hver maskin kan ha egendefinert lyd.

  • 45

    Hver gang denne innstillingen blir forandret, gir maskinen et relevant

    lydsignal.

    LYDSIGNAL OPPE

    Innstillingen styrer det når (på hvilken dybde) maskinen gir et lydsignal, når

    den har dratt fangsten opp. Hvert trinn tilsvarer 0,2 m og grunninnstillingen

    er 10 (2 m).

    Ved grunninnstilling gir maskinen lydsignal på 2 meters dybde. Denne

    muligheten kan være veldig viktig f. eks. ved torskefiske, siden fisken slipper

    noen ganger hvis det ikke er noen klar til å gripe slepet og fortsette å dra

    sniken inn før maskinen har kommet til full stopp.

    ALLTID EN MASKIN SOM FISKER

    Hvis verdien til denne innstillingen er ikke null, så sørger denne maskinen

    for at en annen maskin utfører juksa før den drar fangsten inn. Hvis ingen

    annen maskin er aktiv, venter den med det til en annen maskin begynner

    fiske.

    På den måten er det mulig f. eks. å ha to maskiner med denne innstillingen,

    som dermed sørger for at det alltid er en av dem som fisker, men de andre

    som ikke har denne innstillingen drar inn fangsten når det passer.

    Selv om DRIV innstillingen (se s. 35) er aktivert, vil maskinen likevel ikke

    dra inn sniken med mindre en annen maskin fisker.

    Hvis denne muligheten er aktivert og maskinen registrerer napp, uten å

    kunne dra sniken inn, vises et symbol som indikerer at maskinen har

    registrert napp (se Bilde 6, s.17). Hvis fisken ikke lenger er på når maskinen

    har avsluttet ventetiden for å se om en annen maskin starter juksa, drar den

    ikke lenger sniken opp, men fortsetter å vise symbolet slik at brukeren kan

    vite at fisken har bitt på, men sluppet.

  • 46

    FJERNSTYRING

    Med programvareoppdatering er det mulig å koble maskinene sammen

    med en ny kommunikasjonsstandard som gjør det mulig å fjernstyre

    maskinene, fra den ene til den andre, eller fra en privat datamaskin (PC). På

    menyen for seriekobling (se s. 43) kan man aktivere den nye

    kommunikasjonsstandarden, det gjøres ved å flytte pekeren (ved å trykke på

    stjernen) til den er plassert over PC innstillingen, (se bilde her ved siden av),

    den er så aktivert ved å trykke på pluss og deaktivert ved å trykke på minus.

    En (1) og null (0) vises under innstillingen og indikerer om den er aktivert

    eller ikke. Når denne kommunikasjonsstandarden har blitt valgt forsvinner

    de menyene som ikke lenger er aktiverte.

    Når fjernstyringen blir slått på kommer i tillegg en ny meny til syne, denne

    er mellom menyen for seriekobling og Meny 1, man kan komme til den ved

    å trykke på minus når DISPLAY symbolet blinker på Meny 1. Dette er en

    oversiktsside over seriekoblingen, man kan komme til menyen for

    seriekobling ved å trykke på minus når DISPLAY symbolet på

    oversiktssiden blinker og motoren er i stopp status.

    Når fjernstyring brukes er det nødvendig å koble sammen

    kommunikasjonsparet til de elektriske ledningene på maskinene. I tillegg må

    maskinen gis en identifisering (se s.43), og kun en maskin per

    identifikasjon. Alle maskinene må ha aktivert PC innstillingen.

    På oversiktssiden til seriekoblingsmenyen vises et symbol for hver maskin

    som er koblet til, og i tillegg viser motorens posisjon. Under bildet vises

    dybde til den relevante maskin. Trykker man på stor tasten utføres den

    ordren som blinker. På denne måten er det mulig å følge med alle maskiner

    som er koblet til, og styre dem fra hvilken som helst maskin (av de som er

    koblet sammen).

  • 47

    PROBLEMLØSNING

    1.

    Maskinen haler inn selv om det ikke er fisk på krokene, hvordan kan

    det være?

    A:

    Det kan være tre grunner for dette. Det er NAPPFØLSOMHET innstillingen

    er satt for lavt sammenlignet med tyngden på søkket, eller DRIV

    innstillingen er ikke satt til null, som gjør at maskinen haler inn tilsvarende

    det mellomrommet som DRIV innstillingen tilsier i minutter. Hvis det er

    aktuelt vises DRIV symbol under dybdemålingen på Meny 1.

    Hvis dette skjer kun når søkket treffer bunn, så er det mest sannsynlig at

    bunnen er av leire eller sand, som gjør at søkket synker nedi. For å løse dette

    problemet, øk «LEIRBUNN» verdien om 1.

    2.

    Maskinen snur ikke snørehjulet og spenningen på displayet er 54V?

    A: Hvis maskinen slås av og på igjen innen 5 – 10 sek, så slår styrekanalen ikke

    på seg. Slå simpelthen maskinen av og vent 10 sek. før den slås på igjen.

    3.

    Maskinen registrerer bunn før søkket treffer den?

    A:

    Den enkleste forklaringen på dette er at falsk bunn har blitt satt inn. Det

    skjer hvis man trykker på PLUSS tasten når maskinen er i nedtur, og

    pekeren blinker ikke. Falsk bunn kan fjernes ved å trykke på MINUS tasten

    når maskinen er i nedtur og pekeren blinker ikke.

    Hvis falsk bunn ikke er stilt inn, sjekk om symbolet fra slakkesensoren på

    Meny 3 er i orden. Hvis slakkesensoren er riktig stilt inn, så er verdien null

    når sensoren er helt oppe, og 48 når den er helt nede ved uteliggerarmen.

    En annen mulighet er at innstillingen for JUKSATID (s. 24) er for lav, at

    innstillingen for BUNNTAK (s.41) er for høy.

    Maskinen registrerer når søkket treffer bunn ved å følge med

    slakkesensorens verdier, slik de vises på Meny 3. Hvis innstillingene for

    slakkesensoren er riktige så er denne verdien mellom 0 og 48.

    Når søkket treffer bunn blir det slakke på linen. Hvis verdien underskrider et

    bestemt tall i en viss tid (se JUKSATID s. 24), så tolker maskinen det slik at

    bunn er nådd. Dette bestemte tallet, som slakkesensorens verdi må

    underskride, er bestemt med denne innstillingen. Grunninnstillingen er 14,

    men kan være fra 1 til 48.

  • 48

    I visse tilfeller, når det ikke er mye igjen av line på snørehjulet, så kan det

    være nødvendig å redusere denne innstillingen. Dette kan være aktuelt når

    det fiskes på stor dybde, eller når linen på snørehjulet faktisk ikke er lang

    nok.

    I disse tilfellene får linen ikke dratt slakksensoren langt nok ned når den er

    stram og verdien blir dermed kun rundt 14 eller til og med lavere. Hvis

    slakkesensorens verdi underskrider 20 reduseres utslakkingshastigheten

    drastisk, og risikoen for at registrere bunn der det ikke er bunn blir stadig

    økende, spesielt ved slingring.

    Innstillingen UTSLAKKINGSHASTIGHET (s. 41) er for høy eller

    begge deler. Prøv først å øke innstillingen for JUKSATID. Til om med

    verdier mellom 10 og 20 er i orden. Hvis det ikke gjør nytte, prøv å

    redusere verdien for BUNNTAK.

    Maskinen registrerer når søkket treffer bunn ved å følge med

    slakkesensorens verdier slik de vises på Meny 3. Hvis innstillingene for

    slakkesensoren er riktige så er denne verdien mellom 0 og 48.

    Når søkket treffer bunn blir slakke på linen. Hvis verdien underskrider et

    bestemt tall i en viss tid (se JUKSATID s. 24), så tolker maskinen det slik at

    bunn er nådd. Dette bestemte tallet, som slakkesensorens verdi må

    underskride, bestemmes med denne innstillingen. Grunninnstillingen er 14,

    men kan være fra 1 til 48.

    I visse tilfeller, når det ikke er mye igjen av linen på snørehjulet, så kan være

    nødvendig og redusere denne innstillingen. Dette kan være aktuelt når det

    fiskes på stor dybde, eller linen faktisk ikke er lang nok på snørehjulet.

    I disse tilfellene får linen ikke dratt slakkesensoren langt nok ned når den er

    stram, og slakkesensorens verdi blir dermed kun rundt 14 eller til om med

    lavere. Hvis slakkesensorens verdi underskrider 20 reduseres

    utslakkingshastigheten drastisk, og risikoen for å registrere bunn der det

    ikke er bunn blir stadig økende, spesielt ved slingring.

    UTSLAKKINGSHASTIGHET innstillingen (s.41).

    Maskinen går for sakte i nedslakking?

    A:

    Mest sannsynlig er slakkesensoren ikke riktig innstilt. Sjekk symbolene fra

    slakkesensoren på Meny 3. Hvis de ikke er riktige må de gjøres om ved

    hjelp av innstillingene på Meny 5.

    Hvis slakkesensoren er riktig innstilt, sjekk da om «Redusere hastighet i

    utslakking» innstillingen er aktivert (s. 20), eller sjekk BUNNTAK.

    Maskinen registrerer når søkket treffer bunn ved å følge med

    slakkesensorens verdier slik de vises på Meny 3. Hvis innstillingene for

    slakkesensoren er riktige så er denne verdien mellom 0 og 48.

  • 49

    Når søkket treffer bunn blir slakke på linen. Hvis verdien underskrider et

    bestemt tall i en viss tid (se JUKSATID s. 24), så tolker maskinen det slik at

    bunn er nådd. Dette bestemte tallet, som slakkesensorens verdi må

    underskride, bestemmes med denne innstillingen. Grunninnstillingen er 14,

    men kan være fra 1 til 48.

    I visse tilfeller, når det ikke er mye igjen av linen på snørehjulet, så kan være

    nødvendig å redusere denne innstillingen. Dette kan være aktuelt når det

    fiskes på stor dybde, eller linen faktisk ikke er lang nok på snørehjulet.

    I disse tilfellene får linen ikke dratt slakkesensoren langt nok ned når den er

    stram, og slakkesensorens verdi blir dermed kun rundt 14 eller til om med

    lavere. Hvis slakkesensorens verdi underskrider 20 reduseres

    utslakkingshastigheten drastisk, og risikoen for å registrere bunn der det

    ikke er bunn blir stadig økende, spesielt ved slingring.

    UTSLAKKINGSHASTIGHET innstillingen (s. 41).

    Maskinen virker til å ha vanskeligheter med å registrere bunn, og noen

    ganger surrer den til og med linen!

    A:

    Riktige innstillinger på slakkesensoren er avgjørende for at maskinen skal

    jobbe riktig ved nedslakking og når den registrerer bunn. Begynn derfor med

    å sjekke verdiene på SLAKKESENSORENS FUNKSJON på Meny 3 (s.

    38). Hvis de ikke er riktige må det gjøres om med hjelp av innstillingene på

    Meny 5.

    Verdien på innstillingen (s. 37) har effekt på følsomheten når søkket treffer

    bunn. Uansett verdi, burde maskinen alltid slutte å kjøre ut linen når

    slakkesensorens verdi er nærme null.

    6.

    For hver gang søkket treffer bunn så registrerer maskinen napp!

    A:

    Dette kan forekomme når seriekobling funksjonen brukes. Maskinen kan

    ikke hale inn sniken dersom ingen annen maskin fisker. Når den endelig får

    lov til det, har fisken sluppet taket. Se ALLTID EN MASKIN SOM

    FISKER (s. 44) for ytterligere informasjon.

  • 50

  • 51

  • 52

    Tillegg A - Garantibetingelser

    Din DNG C-6000i datastyrte juksamaskin selges med to års garanti.

    Slippurinn Akureyri ehf. (DNG) sørger for garanti hvis feil kommer opp

    vedrørende maskinens bygningsmateriale eller mekanisme i opptil to år etter

    at maskinen har blitt kjøpt av Slippurinn Akureyri ehf., eller en agent. Det

    kreves bekreftelse av kjøpet (kvittering fra Slippurinn Akureyri ehf. eller

    agenter) før Slippurinn Akureyri ehf. kan vedgå krav om garanti.

    Denne garantien gjelder ikke ved feil som er forårsaket av mislikehold,

    forandringer eller montering av ekstrautstyr som ikke er godkjent av

    Slippurinn Akureyri ehf.

    Alle forsøk på å åpne maskinrommet av ikke godkjente aktører gjør

    garantien ugyldig. Dette på grunn av hvor viktig det er at maskinen er

    hermetisk vanntett.

    Garantien gjelder ikke hvis maskinen har blitt ødelagt på grunn av mistak,

    misbruk eller feil oppsetting, heller ikke som resultat av vedlikehold utført

    av andre enn agenter fra Slippurinn Akureyri ehf.

    Kostnader på frakt av en maskin som trenger vedlikehold, skal alltid dekkes

    av eier.

    Slippurinn Akureyri ehf. kan ikke holdes ansvarlig for tap av

    fortjeneste, tap av sparing, eller annen ødeleggelse, uansett om det er

    grunnet en tilfeldig hendelse, eller inkompetanse ved bruk av maskinen.

    Under dette går også ødeleggelse på eiendeler og skader på mennesker.

    Garantien erstatter alle andre garantier, dermed regnet garanti

    grunnet markedssetning, eller annen type garanti.

  • 53

  • 56

    Tillegg B - Ekstrautstyr

    Ekstern fløyte

    Et eksternt lydanlegg er tilgjengelig

    for DNG C-6000i juksamaskinen.

    Den kobles til maskinen gjennom de

    to kommunikasjonskablene.

    Lydanlegget er egnet for de som vil

    være sikre på når maskinen drar opp

    fisk. Lydstyrken er ganske stor, men

    det er mulig å justere den noe med en

    roteringsknapp på lydanlegget.

    Fem maskiner kan bruke samme

    lydanlegg, og hver maskin har

    egendefinert lyd.

    Lydanlegget er vanntett og kan monteres både innen- og utendørs. Se i

    tillegg kapittelet EKSTERN FLØYTE på s. 43.

    Stativ for søkket

    Et stativ for søkket er tilgjengelig for DNG juksamaskiner. DNG selger ikke

    søkker.

    Svanehalser

    To lengder av svanehalser er tilgjengelig fra Slippurinn DNG. De er laget

    for å kunne skyve maskinen vekk fra rekka. Den kortere er rundt 20cm lang,

    og den lengre er rundt 45cm. I tillegg finnes en såkalt norsk festing, som

    svanehalsene blir festet nedi, og gjør at svanehalsen kan roteres inne i den,

    og maskinen skyves innenfor rekka.

  • . 55

    Makrellfiske med ekstrautstyr i tillegg til en borde

    På Meny 2 (med programoppdatering) er det mulig å velge et

    makrellprogram med en borde som aktiverer fiskeprogram for spesielt laget

    makrell utstyr. Når programmet aktiveres forandres Meny 1 og viser

    relevante innstillinger knyttet til makrellfiske. Programmet tar slepet inn på

    seg imellom borden.

    Nullposisjon

    Når fiske med dette programmet begynner, er det viktig at maskinen vet

    hvor langt den skal hale inn. Dette gjøres ved at slepet blir dratt inn på

    spolen ved å trykke på stor tasten. Når maskinen har halt linen passelig langt

    inn kan man stoppe prosessen med stor tasten (eller pluss tasten, se lengre

    nedover). Dette er nødvendig for at maskinen skal vite når den skal stoppe,

    hvis denne grunninnstillingen av en eller annen grunn er feil, er det mulig å

    la maskinen hale inn til den stopper og deretter trykke på pluss tasten for at

    den skal fortsette opp. Det er mulig å stoppe den og sette i gang igjen i

    opphaling med pluss tasten til linen er halt passelig langt inn. Når

    nullposisjon er aktivert, vises strek over borden på displayet her ved siden

    av. Når maskinen er i stopp status kan man stille inn nullposisjon ved å

    trykke på minus tasten.

    Bunn

    Dette fiskeprogrammet søker ikke etter bunn, men trykket på minus tasten

    på maskinen (ved det registreres falsk bunn og et strek vises under dybde)

    når den har nådd ønskelig dybde, og begynner den da automatisk å hale inn

    og ut fra den dybde. Det er mulig å la maskinen komme ned på mer dybde

    ved å trykke på pluss når den er i nedtur, da glemmer den innstillingen om

    falsk bunn og linjen under dybdetallet forsvinner.

    I tillegg er det mulig å bruke en spesiell meny (se «falsk bunn» s.19) for å

    stille inn ønsket dybde.

    Disse to innstillingene krever at ingen meny er valgt (pekeren blinker).

    Bordens lengde

    Innstillingen bestemmer hvor langt slepet er, talt i meter, maskiner slipper

    linen saktere ut, og haler saktere inn når slepet er ved å bli dratt inn på

    spolen, verdien kan reduseres hvis et kortere slep brukes, slik at maskinen

    ikke går sakte unødvendig lenge. Det kan være veldig risikabelt å stille inn

    verdien for lavt, da vil maskinen hale inn med full hastighet etter at slepet

    har kommet, og det kan forårsake problemer.

  • 56

    Opphalingshastighet og utslakkingshastighet

    Stiller inn hvor fort, i omdreininger per minutt, maskinen haler inn og

    slipper ut. Innstillingene forandrer kun hastigheten før slepet blir dratt inn.

    Ventetid i utslakking

    Stiller inn tiden i sekunder som maskinen venter oppe etter at slepet har blitt

    halt inn, før maskinen slipper ut igjen.

    Ventetid i opphaling

    Stiller inn tiden i sekunder som maskinen venter nede, når innstilt dybde er

    nådd, før den haler inn igjen.

    Slur

    Stiller inn hvor kraftig maskinen haler inn.

  • Slippurinn Akureyri ehf. Telefon: +354 460 2900

    Naustatangi 2 Fax: +354 460 2929

    600 Akureyri E-mail: [email protected]

    Island Nettside: www.dng.is

    mailto:[email protected]://www.dng.is/