77
De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques Jordi Deulofeu Departament de Didàctica de la Matemàtica i de les Ciències Experimentals Universitat Autònoma de Barcelona Barcelona, febrer de 2014

De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

  • Upload
    lynga

  • View
    241

  • Download
    4

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

De les matemàtiques dels jocs

al joc de les matemàtiques

Jordi Deulofeu

Departament de Didàctica de la Matemàtica

i de les Ciències Experimentals

Universitat Autònoma de Barcelona

Barcelona, febrer de 2014

Page 2: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

¿Dónde acaba el juego y

dónde empieza la

matemática seria? (…)

Para muchos, la matemática,

mortalmente aburrida, no

tiene nada que ver con el

juego.

En cambio, para la mayoría

de los matemáticos, nunca

deja de ser un juego,

aunque, además, pueda ser

muchas otras cosas.

M. de Guzmán (1988)

Page 3: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

Un llibre sobre

la relació entre

jocs i

matemàtiques

Page 4: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

Matemàtica seriosa o divertida?

Matemàtica pura o aplicada?

Dicotomies presents:

A) La diversió és

subjectiva. Lúdic no significa poc rellevant.

B) Les matemàtiques rellevants serveixen per resoldre problemes; aquest fet implica sempre un tipus d’aplicació

Page 5: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

El cor de les Matemàtiques El 1980, Paul Halmos va publicar un article:

“The Heart of Mathematics”, American Mathematical Monthly, 87(7), en què destaca el paper dels problemes en el desenvolupament de les Matemàtiques.

A l’inici de l’article diu:

“En què consisteix realment la matemàtica? En axiomes (com el postulat de les paral·leles)? En teoremes (com el teorema fonamental de l’àlgebra?) En conceptes? En definicions? En teories? En fórmules? En mètodes?

La matemàtica segurament no existiria sense tots aquests ingredients, tots són essencials. Però cap d’ells és el cor de la disciplina ja que la principal raó d’existir d’un matemàtic és resoldre problemes i per tant, en el que realment consisteix la matemàtica és en [plantejar] problemes i [trobar les seves] solucions” (p. 519).

Page 6: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

Plantejar i resoldre problemes: una de les competències matemàtiques

- Entendre l’enunciat, generar preguntes relacionades amb una situació – problema.

- Plantejar i resoldre problemes anàlegs.

- Planificar i desenvolupar estratègies de resolució, i verificar la validesa de les solucions.

- Cercar altres resolucions, i canviar les condicions del problema.

- Sintetitzar els resultats i mètodes emprats.

- Estendre el problema, recollint els resultats que poden ser útils en situacions posteriors.

Page 7: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

La relació jocs i matemàtiques

• Jocs d’estratègia (informació completa):

determinar una manera de jugar que permeti

guanyar sempre (estratègia guanyadora).

• Jocs d’atzar: determinar les millors jugades

d’acord amb la probabilitat de guanyar.

• Teoria de jocs: les matemàtiques dels jocs

aplicades a l’economia, la política i, en general,

a les ciències socials.

Page 8: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

Una breu història dels jocs

Els jocs són tan antics

com la humanitat i ja

els trobem tant a

Egipte com a

Babilònia.

Fresc egipci, de la

tomba de Ramses II,

on apareix la seva

esposa Nefertari

jugant al Senet.

Page 9: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

El tauler del Senet i els “palets” que fan de daus.

En el Llibre dels Morts es suggereix que la

vida en el més enllà depèn del resultat de la partida que

el difunt juga amb el destí, en presència del deu Osiris.

Page 10: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

El reial joc d’Ur

Babilònia (ciutat sumèria d’Ur), fa més de 4000 anys

.

Page 11: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

Àmfora decorada, amb Aquiles i Ajax jugant al

“marro”.

Terracota del s.VI a.C. Museu Vaticà. Roma.

Page 12: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

El libro de los juegos. Alfonso X el Sabio (1283)

Un text de 98 pàgines i 150 il·lustracions a color que s’ocupa

dels principals jocs de taula coneguts a l’època medieval, com

els escacs, els alquercs (dames), els jocs de daus i altres jocs

d’atzar

L’únic original conservat

es troba a la biblioteca

del Monestir de l’Escorial

El valor d’aquest llibre, el

més antic que es coneix

sobre jocs de taula, és

molt gran, tant pel seu

contingut, com per les

boniques il·lustracions

Page 13: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

Leonardo de Pisa (Fibonacci)

Fibonacci (1175-1250), al Liber Abaci, introdueix a Occident el sistema de numeració posicional decimal (1202).

En aquest text hi trobem el problema dels conills, que genera la successió 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, … coneguda com la successió de Fibonacci.

Al llibre dels quadrats, esmenta el torneig matemàtic amb Joan de Palerm celebrat a la cort de Frederic II de Sicília. Un dels problemes és:

Troba un nombre tal que tant si sumes com si restes 5 al seu quadrat, obtens nombres quadrats.

Page 14: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

Niccolo Fontana (Tartaglia) Tartaglia (1499-1557), a

Quesiti et inventioni diversi (1546) proposa:

Un home té 17 cavalls i els deixa als seus tres fills en les proporcions 1/2, 1/3 i 1/9. Com es repartiran els cavalls?

Un home té tres faisans i els vol donar a dos pares i dos fills de manera que cadascun en tingui un.

Com ho farà?

Page 15: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

Cardano (1501-1576),

matemàtic, metge i

científic, persontatge

polifacètic.

Autor d’un llibre sobre jocs,

Liber de ludo aleae,

considerat com l’inici de l’estudi

de l’atzar i on trobem les

primeres idees sobre la

probabilitat.

També és autor de Artis Magna

(1545), un tractat d'àlgebra, on

resol l’equació cúbica i la de

quart grau

Page 16: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

El primer llibre de recreacions matemàtiques

El llibre de Bachet de Meziriac, Problemes plaisants qui se font par les nombres, publicat el 1612, és el primer d’una llarga llista de llibres dedicats a les matemàtiques lúdiques que arriba fins avui.

Aquest autor és especialment conegut per la seva versió de l’Aritmètica de Diofant, en un dels exemplars del qual Fermat va anotar al marge l’enunciat d’un dels més famosos teoremes de les matemàtiques, recentment demostrat .

Page 17: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

L’obra de Bachet de Meziriac

El llibre Problemes plaisants qui se font par les nombres és un compendi de les principals recreacions conegudes al seu temps.

En ell hi trobem problemes sobre:

• Quadrats màgics

• El llop, la cabra i la col

• Sobre nombres enters en general

• Problemes de pesades.

Exemple: Trobar el mínim número de peses (i el seus pesos respectius), per poder pesar qualsevol quantitat entera entre 1 i 40, en una balança de dos plats.

Page 18: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

Altres autors dels segles XVII i XVIII

• Van Etten (1624)

• Ozanam (1694)

• Jean E. Montucla (1725)

• Wan Hooper: Rational recreations (1774)

• Molts grans matemàtics dels segles XVII i XVIII, com Isaac Newton, Nicolàs Bernoulli o Leonard Euler, van plantejar alguns problemes que es convertirien en clàssics del gènere.

Page 19: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

W. Hooper: Rational recreations (1774)

Creador del puzle que “demostra” que 64 és igual a 65,

passant d’un quadrat de costat 8, dividit en dos triangles

rectangles de catets 8 i 3, i dos trapezis rectangles de

bases 3 i 5, a un rectangle de costats 13 i 5 unitats

On és l’error del raonament?

Amb quins nombres s’ha construït el puzle?

2, 3, 5, 8, 13, …

Amb quins nombres seria cert?

Page 20: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

Segle XIX (I)

Eduard Lucas (1842-1891):

És autor del compendi Récréations mathématiques, en quatre volums, en el qual apareix, entre altres problemes originals, el problema de les torres de Hanoi, plantejat per Mr. Claus de l’escola Li-Sou-Stain (anagrama de Lucas)

Un exemple d’anàlisi de jocs és el del jeux militaire (o el gegant i els nans), un interessant i subtil joc de cercar.

Page 21: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

Segle XIX (II): Lewis Carrol (1832-1898)

Conegut pels contes d'Alícia, les recreacions lògiques, i

també les recreacions físiques i els jocs lingüístics.

- Tinc dos rellotges, un parat i l’altre que es retarda un minut al dia. Quin és millor?

- Els mutilats de Chelsea. El 70% dels mutilats han perdut un ull, el 75% una orella, el 80% un braç i el 85% una cama.

Quin percentatge, com a mínim, ha perdut les quatre coses?

- Quina és la probabilitat que tres punts d’un pla, triats a l’atzar, formin un triangle obtusangle.

Page 22: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

Del segle XIX al segle XX

Sam Loyd (1841-1911) i Henry Dudeney (1857-1930)

Sam Loyd junior The Canterbury puzzles(1907)

Sam Loyd's Cyclopedia of 5000 Puzzles, Amusements in mathematics (1917)

Tricks, and Conundrums Modern puzzles (1926)

Page 23: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

Henry Dudeney, alguns exemples

SEND + MORE = MONEY

• Sis monedes posades en 2 files i tocant-se; amb 3 moviments hem de posar-les formant un hexàgon (sempre que es posa una moneda ha d’estar en contacte amb dues).

• Invertir un triangle format per 10 monedes, movent només tres monedes

• Situar els nombres de l’1 al 8 o de l’1 al 9 en una estructura, verificant condicions: Triangle, cub, …

• Unir 9 punts (3 x 3) amb quatre segments. Fer el mateix amb 16 punts (4 x 4) i sis segments.

Page 24: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

.

Els grans jocs del segle XX

Hex

Piet Hein

(1942)

John Nash

(1947)

Page 25: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

Noves idees, nous jocs (de 1945 fins avui)

ELEUSIS: Un gran joc modern

Si un joc es defineix per un objectiu i unes regles, l’Eleusis no s’assembla a cap.

El seu objectiu és endevinar la regla proposada per cadascun dels jugadors.

Poden jugar de 4 a 8 jugadors i n’hi ha prou amb tres baralles de cartes i unes poques fitxes.

Page 26: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

Jocs i recreacions matemàtiques

Cal distingir entre jocs i recreacions:

– Recreació: similar a un problema. L’objectiu

és resoldre’l (individualment o col·lectiva)

– Joc: Participació de dues o més persones.

L’objectiu és guanyar una partida i, en un

segon nivell, determinar una estratègia

guanyadora.

Page 27: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

Sobre els jocs d’estratègia

Tipologia dels jocs de taula:

Pel que fa al sentit, la finalitat i les regles del joc:

- Jocs abstractes i jocs de simulació.

Pel que fa a la informació en la realització del joc:

- Jocs d’estratègia, d’atzar, mixtes.

Els grans jocs d’estratègia

Els petits jocs d’estratègia i les seves característiques

Page 28: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

Sobre els jocs d’estratègia i la seva anàlisi

Podem distingir entre els grans jocs d’estratègia (encara que sabem que existeix no és possible trobar la manera de guanyar sempre) i els petits jocs, aquells on es més factible determinar l’estratègia guanyadora.

Teorema fonamental: Per a tot joc finit de dos jugadors, d’informació completa, simultani i simètric, existeix una estratègia guanyadora (per a un dels jugadors)

Page 29: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

Els grans jocs d’estratègia: si al món

només hi hagués tres jocs

Els escacs (occident)

El Go (orient)

Els mancala (països africans)

Page 30: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

L’aualé, un dels jocs de mancala

Page 31: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

Els petits jocs d’estratègia

• Retirar fitxes d’una o vàries piles o d’un tauler, sense

variables de posició (també dits jocs tipus NIM)

• Retirar fitxes d’una o vàries piles o d’un tauler, amb

variables de posició (també dits jocs tipus NIMBUS)

• Jocs d'alineacions (tres en ratlla, marro,…)

• Jocs de cercar (jeux militaire, la guineu i les oques,

l’assalt, …)

• Jocs de connectar (SIM, els ponts, …)

• Jocs moderns amb taulers diversos, idees noves i/o

combinació d’antigues (Hex, Reversi, Abalone, Babilon)

Page 32: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

Jocs d’alineacions: el Marro de 9

Page 33: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

Una activitat amb jocs tipus NIM

CAS SENZILL: una sola pila de fitxes

A) El 14 guanya. Joc per a dos jugadors. Col·loquem 14 fitxes sobre la taula. Cada jugador, al seu torn, retira una o dues fitxes (les que vulgui). El jugador que aconsegueix retirar l’última fitxa de la taula és el guanyador de la partida.

Com s’ha de jugar per guanyar? Quin dels dos jugadors, el primer o el segon, té avantatge? Què passa si variem el nombre de fitxes inicial, i es juga amb 16 o amb 18 fitxes?

Page 34: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

El NIM: cas general

Tenim varies piles de fitxes: per exemple, 1, 3, 5 i 7 fitxes. A cada jugada es pot treure qualsevol nombre de fitxes d’una sola pila (mínim 1).

• Es pot complicar tant com es vulgui el joc variant el nombre de piles i el de fitxes de cada pila.

• Tenim cinc piles amb 1, 2, 3, 4 i 5 fitxes respectivament A cada jugada un jugador pot agafar totes les fitxes que vulgui d’una mateixa pila. El que agafa la darrera guanya

• Qui guanyarà en aquest cas?

Com s’ha de fer per aconseguir-ho?

Hi ha una estratègia general que sigui vàlida per a tots els casos?

Page 35: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

Alain Resnais

En aquesta pel·lícula (1961)

dos jugadors practiquen

repetidament el joc del NIM

amb 1,3,5 i 7 fitxes (versió

qui agafa la darrera fitxa

perd). Per això el joc també

és coneix com Marienbad.

Page 36: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

L’estratègia per guanyar al NIM

Hi ha una estratègia per guanyar:

1 1

2 10 2 10 2 10 2 10

3 11 3 11 3 11 3 11

4 100 4 100 3 11 3 11

5 101 5 101 5 101 2 10

En aquest cas guanya el primer si agafa la fitxa

de la primera pila. A cada jugada ha de procurar

que després de jugar, els nombres expressats

en base 2 siguin tals que al sumar per columnes

sempre quedi un nombre parell.

Page 37: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

Jocs d’estratègia i ordinadors

NIMROD:

Nom d’un ordinador del 1950 dissenyat per enginyers de l’empresa anglesa Ferranti per jugar al joc del NIM.

Es considera un dels primers jocs electrònics i fou el primer ordinador creat exclusivament per jugar.

Page 38: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

La Teoria (Matemàtica) de Jocs

No hi ha cap branca de les

matemàtiques, per abstracta que

sigui, que no es pugui aplicar algun

dia a l’estudi dels fenòmens del món

real.

Lobachevsky

Page 39: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

La Teoria (matemàtica) de jocs

La teoria de jocs és una branca de les matemàtiques que s'ocupa principalment de la presa de decisions. Gràcies a les seves característiques, s'aplica a tot tipus de situacions en què es planteja un conflicte, en el qual els contendents han de prendre les decisions més favorables als seus interessos, sense conèixer les que prendran els seus adversaris.

La formulació de la teoria es basa en jocs abstractes, d'aquí el seu nom, però l’interès de la mateixa no són realment els jocs, sinó les seves aplicacions a totes aquelles situacions en que les seves característiques fan que l’anàlisi i proposta de solució es pot realitzar a través de la modelització de la situació com un joc abstracte.

Page 40: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

Què té de “joc” la teoria de jocs?

- La idea de joc com a confrontació (també col·laboració)

entre dos (o més) jugadors on tothom vol guanyar (o no

perdre)

- L’ús de jocs “especials”: jugades simultànies, poc

interessants com a jocs

- Els jocs com a simuladors de situacions reals (economia,

política, “marketing”,…)

- La idea d’estratègia (conjunt de jugades) i d’estratègia

guanyadora.

Page 41: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

Un primer exemple

Dues persones A i B escriuen simultàniament un nombre (1 o 2). El jugador B ha de pagar a A la quantitat en euros corresponent a la suma dels dos nombres escrits per tots dos. No és un joc equitatiu (A guanya sempre), però podem preguntar-nos com haurà de jugar cada jugador d'acord amb els seus interessos.

Observem la matriu del joc, anomenada matriu de pagaments o de guanys, amb els possibles resultats:

B escriu 1 B escriu 2

A escriu 1 2 3

A escriu 2 3 4

Els nombres de la matriu indiquen la quantitat en euros que B ha de pagar a A, segons l'estratègia triada per cada jugador (dues possibilitats per jugador donen els quatre resultats de la matriu). Donada la simplicitat del joc, resulta evident que si cada jugador juga d'acord amb els seus interessos, A escriurà un 2, mentre que B escriurà un 1, amb la qual cosa el guany de A serà de 3 €, i per això diem que el joc està decidit.

Page 42: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

Anàlisi del joc i dels resultats

Com que A no coneix el joc de B, ha de suposar que B jugarà per minimitzar els seus pagaments, de manera que si A escriu un 1, guanyarà com a mínim 2 €, i si escriu un 2 guanyarà com a mínim 3 €. Es diu que 3 és el maximin (el màxim dels mínims).

De manera semblant, B suposa que A juga per obtenir els majors beneficis, per la qual cosa si B escriu un 1, perdrà com a màxim 3 € i si escriu un 2 perdrà com màxim 4 €. Es diu que 3 és el minimax (el mínim dels màxims).

Quan en un joc el maximin i el minimax coincideixen en una mateixa casella, com en aquest cas, es diu que la partida està estrictament determinada i que el joc té un punt de cadira (si s'imagina una cadira de muntar, poden visualitzar-se dues línies corbes perpendiculars, una amb un mínim i una altra amb un màxim i un punt on coincideixen el mínim d'una i el màxim de l'altra).

Page 43: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

Un cas diferent Suposem un altre joc, com l'anterior, però amb una matriu de pagaments diferent,

donada per les regles de la paritat: si ambdós jugadors coincideixen en el nombre escrit, A guanya 1 €, mentre que si són diferents és B qui guanya 1 €.

B escriu 1 B escriu 2

A escriu 1 1 -1

A escriu 2 -1 1

Ara el maximin de A és -1 (ambdós mínims són -1), mentre que el minimax de B és 1 (tots dos màxims són 1); aquesta diferència fa que el joc no tingui un punt de cadira i, per tant, no existeix una estratègia de joc absoluta.

Si A adopta una estratègia (per exemple escriure sempre un 1) que és identificada per B, aquest escriurà sistemàticament un 2 i guanyarà sempre 1 €. Donada la simplicitat del joc i la simetria del mateix, l'estratègia òptima ha de ser la que contingui una proporció igual d'uns i dosos i tal que el jugador contrari no pugui identificar un patró. Per això l'estratègia òptima consisteix a jugar a l'atzar, per exemple llançant una moneda a l'aire i associant la cara a escriure un 1 i la creu a escriure un 2.

Page 44: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

Semblances i diferències dels jocs anteriors

• Els dos exemples corresponen a dos casos senzills que podriem anomenar extrems: en el primer, el joc queda determinat mitjançant l'elecció d'una estratègia pura, ja que la millor estratègia per a cada jugador porta a un resultat coincident que s'anomena valor del joc.

• En el segon, en canvi, qualsevol forma de jugar predeterminada no porta necessàriament a obtenir els millors resultats, de manera que l'única manera de jugar que pot garantir-los, és l'ús d'una estratègia aleatòria, que en teoria de jocs s'anomena estratègia mixta.

Page 45: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

John von Neumann (1903-1957)

És un dels més il·lustres matemàtics del segle XX. Va començar els seus treballs a la seva ciutat natal, Budapest, on va estudiar matemàtiques, i d'allí va passar a Berlín per estudiar física i també a Zuric, on va estudiar enginyeria química.

A partir de 1930 es va establir als Estats Units. A Gotinga i sota la tutela de Hilbert, va treballar en qüestions teòriques de matemàtica pura i també va col·laborar amb Heisenberg en les primeres formulacions de la teoria quàntica.

Va realitzar contribucions substancials en camps diversos, entre altres, la teoria de conjunts, l'anàlisi funcional, la lògica, la probabilitat, la matemàtica aplicada a l'economia, la física quàntica o la meteorologia.

Page 46: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

Neumann - Morgenstern Els interessos de Von Neumann,

passaren de la matemàtica pura a l'aplicada en camps com la física atòmica, el disseny de computadores, la psicologia cognitiva o l'economia.

Una de les seves contribucions fonamentals es va donar l'àmbit de la matemàtica aplicada a l'economia, amb l'establiment de la teoria de jocs amb l'obra Theory of Games and Economic Behaviour, realitzada al costat de Oskar Morgenstern i publicada a Princeton el 1944.

Aquesta obra està considerada com la més important contribució a aquesta branca de les matemàtiques i la que marca la consolidació d'aquesta teoria, que en pocs anys, a partir de la dècada de 1950, s'aplicaria a un gran nombre de situacions per a l'anàlisi de la realitat.

Page 47: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

RAND (Research and Development) La corporació RAND és un think tank («reserva d'experts») dels Estats Units

sorgida al final de la Segona Guerra Mundial i creada, inicialment, per realitzar investigacions de tipus estratègic per a les forces aèries nord-americanes.

Malgrat el secretisme sobre els seus projectes i de la discutible finalitat de molts d'ells, el cert és que en ell hi van treballar alguns dels millors científics dedicats a la teoria de jocs. Gràcies a aquesta empresa (cap a 1948 va adquirir l'estatus d'empresa privada treballant en exclusiva per les forces aèries, l'organisme que les sufragava) es va poder desenvolupar la recerca bàsica fonamental per al desenvolupament d'aquesta teoria.

La seva organització interna era més semblant a la d'un institut de recerca de caràcter universitari que a una estructura militar. En els anys 50 i 60 del segle passat i al costat de investigacions aplicades, algunes relacionades amb l'armament nuclear i amb l'inici de la guerra freda, es van realitzar investigacions bàsiques per part dels més insignes matemàtics i economistes dedicats a la teoria de jocs, entre ells el mateix Von Neumann, John Nash, Merril Flood, Kenneth Arrow i molts altres que van coincidir gairebé tots en la mateixa època, un curt període de temps que va coincidir amb el gran desenvolupament de la teoria de jocs.

Page 48: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

El teorema del minimax (o maximin)

Per a tots els jocs finits bipersonals i de suma zero hi ha un valor V que representa la quantitat mitjana que espera guanyar el jugador A del jugador B, si tots dos actuen de manera raonable, és a dir, jugant a optimitzar els seus guanys.

Von Neumann, va conjecturar i demostrar aquest teorema, considerat el més rellevant de la teoria de jocs va intuir que aquest resultat era plausible per tres motius fonamentals:

1. L'existència d'una estratègia per al primer jugador, que és la millor per als seus interessos, que li permetrà obtenir uns guanys determinats (el valor mitjà del joc) i contra la qual res pot fer el segon jugador.

2. L'existència d'una estratègia per al segon jugador que és la millor per als seus interessos, és a dir, que li garanteix que no perdrà com a mitjana més d'un valor determinat (el valor mitjà del joc) i contra la qual no pot fer el primer jugador.

3. El fet que el joc és de suma zero, és a dir, el que guanyi el primer jugador ho ha de perdre el segon, el que implica que si hi ha un valor mitjà del joc, tant el primer jugador com el segon accepten aquest guany o pèrdua respectivament, ja que qualsevol altra estratègia els allunya d'aquest valor en detriment dels seus interessos.

Page 49: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

LA VIDA ÉS JOC: APLICACIONS

DE LA TEORIA AL MÓN REAL

La competència es la mare

de la ciència… i de la vida.

(…)

Competència i cooperació

ens fan ser com som.

Erwin Neher (1944), premi

Nobel de Medicina (1991)

Page 50: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

La teoria de jocs als anys 50

Després del treball de Von Neumann i Morgenstern de

1944, autèntic punt de partida de la teoria de jocs, els

estudis d'aquesta teoria es van centrar en jocs de tipus

cooperatiu, amb l'anàlisi d'estratègies òptimes en situacions

en les quals els participants poden establir acords sobre les

estratègies més adequades.

Els anys 50 es va produir un notable desenvolupament de la

teoria de jocs. Van aparèixer les primeres aportacions sobre

el dilema del presoner i, John Nash va establir el concepte

d'estratègia òptima per a jocs amb múltiples jugadors,

quan l'òptim no es pot establir prèviament, el que és

conegut com equilibri de Nash.

Page 51: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

John Forbes Nash (1928)

Una idea raonable:

L’equilibri de Nash

“Una ment meravellosa”

Ron Howard (2001)

Page 52: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

John Forbes Nash (1928)

Va iniciar estudis d'enginyeria química,

però es va decantar per les

matemàtiques. El 1948 va rebre una

beca de la Universitat de Princeton, on

treballaven Einstein i Von Neumann,

per a realitzar el doctorat en teoria de

jocs sota la direcció d'Albert W Tucker.

El 1950 va presentar la seva tesi

doctoral, un treball breu i molt original

sobre jocs no cooperatius, que aviat va

tenir un gran reconeixement per part

dels experts en teoria de jocs.

Page 53: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

Sobre l’equilibri de Nash

John Nash va estendre la teoria de jocs per a jocs amb n

persones sense cooperació ocupant-se especialment de

jocs competitius de suma no zero i arribant a establir la idea

d'equilibri, que es coneix com a equilibri de Nash.

El mètode de Nash és aparentment simple. Suposem que

diversos jugadors acaben de realitzar un joc i cada un d'ells

ha seleccionat una estratègia determinada. Un cop conegut

el resultat del joc, es pregunta a cada jugador si considera

que la seva manera de jugar ha estat prou satisfactòria, o dit

d'una altra manera, si hagués preferit actuar de manera

diferent. Si la resposta és positiva, és a dir, si tots els

participants consideren que han triat una bona estratègia, el

resultat del joc és un punt d'equilibri, en el sentit de Nash.

Page 54: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

LA VIDA ÉS JOC: APLICACIONS DE LA

TEORIA AL MÓN REAL

A partir d’ara considerarem situacions en les que, encara que l'objectiu dels jugadors segueixi essent guanyar i hi hagi una situació de conflicte, aquest ja no és total.

D'una banda, els guanys d'un ja no han de correspondre a les pèrdues de l'altre, i fins i tot un jugador pot guanyar però l'altre també. D’altra banda, hi ha situacions en les quals la cooperació pot aportar beneficis a totes les parts.

Això implica necessàriament la introducció d'elements relacionats amb la comunicació i la confiança mútua, però també l'amenaça, per fer complir el que s'ha acordat. En aquests casos es parla de situacions de conflicte parcial i es distingeix entre estratègies cooperatives i no cooperatives.

Sovint es farà servir el terme desertar per referir-se a una estratègia contrària a la cooperació.

Page 55: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

Competir o col·laborar?

Recordem que la teoria de jocs es centra en la presa de decisions; ara aquest aspecte és més important que mai, perquè en moltes de les situacions que exposarem, es presenta una tensió entre competir i col·laborar.

Quines poden ser, en aquestes circumstàncies, les decisions de cada jugador?

Aquest fet planteja el que anomenem un dilema, ja que ambdós jugadors poden col·laborar o competir i no està clar quina decisió aportarà més beneficis, ja que tot depèn de la decisió del contrari.

Page 56: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

Per què hi ha dilemes?

En general, la cooperació d'ambdós jugadors aportarà beneficis als dos, i és el millor resultat per al conjunt, mentre que la confrontació mútua porta al desastre.

Si només hi hagués aquestes dues possibilitats no existiria dilema, però, si la situació porta al fet que quan un dels jugadors tracta de cooperar i l’altre opta per la confrontació, els beneficis són per a aquest últim, i són més grans que els obtinguts per la cooperació, llavors el dilema és evident.

Page 57: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

Els dilemes de la Teoria de jocs

- Dilema del presoner

- Dilema del gallina

- Falcons i coloms

Competir o cooperar?

Page 58: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

La Complexitat del tipus de jocs que acabem d'apuntar, fan que calgui barrejar aspectes Matemàtics amb altres de caràcter psicològic i fins i tot moral, en definitiva relacionats amb el comportament humà.

Les solucions moltes vegades no seran tals, en el sentit matemàtic que es dóna a resoldre un problema, i es presentaran només com a possibilitats que dependran de les decisions dels contrincants.

No obstant això, l’interès d’aquests jocs és major que el dels jocs de conflicte, ja que es presenten amb molta més freqüència a la realitat del nostre món, on habitualment les situacions conflictives tenen una mescla de confrontació i cooperació.

Page 59: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

El dilema del presoner El joc “el dilema del presoner”, terme assignat a un tipus de jocs de suma no zero

per Albert W. Tucker el 1950, és un dels més famosos problemes de la teoria de jocs.

És un exemple del que succeeix en situacions en què es produeix una confrontació entre dues forces, que poden optar per enfrontar-se o per cooperar, com són les guerres de preus, les campanyes de publicitat o les curses d’armaments.

Encara que el nom del dilema fa referència a un presoner (es formula com un joc entre dos delinqüents que dubten entre declarar-se innocents o acceptar la seva culpa i inculpar el seu adversari), anem a exposar-lo en una de les seves més interessants aplicacions: un enfrontament militar.

La seva formulació és la següent: Dues potències P1 i P2, que estan enfrontades, han de decidir la seva política armamentista. Cadascuna pot optar per dues estratègies de manera independent:

A: negar-se a cooperar, és a dir, armar-se com a preparació per a una guerra.

B: cooperar, és a dir, desarmar-se, o si més no, posar-se d'acord en la prohibició de determinades armes.

Page 60: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

.

Suposem que la matriu del joc és la següent:

Potència P2

OPCIÓ A OPCIÓ B

Potència P1

OPCIÓ A (2 , 2) (5 , 0)

OPCIÓ B (0 , 5) (4 , 4)

Page 61: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

També en el món dels negocis és possible trobar diverses situacions en les que es presenten dilemes semblants al del presoner. En una indústria competitiva sovint passa que els participants renuncien a pràctiques per superar els altres amb el convenciment que, amb el temps, això redundarà en favor de tots i en particular d'un mateix.

Així, per exemple, els acords dels llibreters per no fer descomptes més enllà d'una certa quantitat (suposem el 10%), o la decisió d'un gremi de tancar les botigues a una hora determinada (suposem a les 8 de la tarda), són renúncies deliberades a mesures per millorar les vendes, perquè tothom sap que quan un d'ells no l'apliqui, els altres tampoc ho faran, amb la qual cosa no s'obtindria un benefici nou i sí, en canvi, un augment dels costos.

Page 62: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

Robert Axelrod (1943)

Professor de política pública a la

Universitat de Michigan, matemàtic i

doctor en ciència política, és un

expert en problemes de cooperació

i especialista en jocs com el dilema

del presoner.

Entre les seves obres destaca The

Evolution of Cooperation, un estudi

evolutiu sobre la cooperació. La tesi

principal és que les estratègies que

utilitzen les persones tendeixen a

evolucionar cap a altres cada

vegada més efectives, en les que la

cooperació és necessària.

Page 63: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

The Evolution of Cooperation

A propòsit del dilema del presoner, Axelrod comenta que

la realització del joc una sola vegada no permet conèixer

el comportament de l'altre, recompensar la seva

cooperació o castigar la seva deserció, i per això cal

pensar en objectius a curt termini.

En canvi, quan el joc es repeteix diverses vegades ja és

possible basar les estratègies en les anteriors

interaccions, fonamentant - se en la reciprocitat: si el

contrari ha cooperat sovint, el millor és també cooperar

amb assiduïtat, però si aquell no ho fa, no val la pena

intentar-ho.

Page 64: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

Axelrod i el dilema del presoner

Atès que ningú semblava conèixer l'estratègia òptima que

permetés resoldre el dilema, Axelrod va organitzar un

torneig en el qual van participar diversos experts en teoria

de jocs, per tal d’observar la seva forma de jugar i intentar

trobar estratègies efectives. Al final del joc va resultar que,

de totes les estratègies provades, la millor va ser la més

senzilla, l’anomenada «ull per ull», és a dir, es comença

cooperant (mai cal ser el primer a desertar) i després cal

fer allò que ha fet el contrari a la jugada anterior: si aquest

ha cooperat val la pena continuar la cooperació, però si

no ho ha fet cal mostrar el desacord ràpidament.

Page 65: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

El dilema del “gallina”

Formulació del dilema: Dos conductors condueixen un cap a l'altre, de front, a gran velocitat. Cadascú ha de decidir en l'últim moment si gira a la seva dreta per evitar el xoc o no ho fa. Poden donar-se les següents casos:

- Cap dels dos jugadors gira i es produeix la col·lisió. Aquest és el pitjor resultat i s'assigna el valor 0 a dos jugadors.

- Els dos jugadors giren en l'últim moment evitant la col·lisió. És un bon resultat, igual per a tots dos, encara que tots dos perden «prestigi» i cap es pot considerar guanyador del joc. S'assigna un valor de 3 a cada jugador.

- Un dels dos jugadors gira i l'altre no. El primer perd «prestigi» i se li assigna un valor d'1, mentre l'altre és considerat el guanyador del joc, de manera que se li assigna un valor de 5.

Page 66: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

La matriu del dilema del gallina

CONDUCTOR 2

GIRA NO GIRA

CONDUCTOR 1

GIRA (3 , 3) (1 , 5)

NO GIRA (5 , 1) (0 , 0)

Page 67: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

.

L’anàlisi de la situació mostra que si tots dos contendents intenten aconseguir el màxim benefici, no girar per intentar obtenir el valor 5, el resultat serà que els dos obtindran el pitjor resultat.

Sembla millor resultat girar i si ho fan tots dos obtindran els dos un bon resultat, però cap dels dos vol girar abans que l'altre, ja que de fer-ho obtindria un guany de 1 enfront dels 5 del rival.

El joc pot analitzar des de la cooperació, on girar s'entén com cooperar i no fer-ho com desertar, de manera que si tots dos cooperen s'obté en conjunt un bon resultat.

Però l'element més significatiu és que el joc representa una forma de negociació en la qual cada un dels participants tracta de retardar la necessària concessió per evitar el desastre fins a l'últim moment, com a mitjà per forçar l'altre a jugar «raonablement» (en aquest cas, girar) i que sigui ell qui eviti la col·lisió.

Page 68: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

Sobre el joc del gallina

Encara que una situació tan extrema com la plantejada per aquest joc és poc freqüent en la vida real, hi ha conflictes en els quals els dos jugadors volen convertir-se en dominadors de una situació (relacions laborals, conflictes entre potències), en què s'arriba a situacions límit com la plantejada per aquest joc.

Més freqüent és la seva presència en la ficció, com per exemple en la pel·lícula de Nicholas Ray, Rebel sense causa (1955), en què dos jugadors condueixen els seus cotxes cap a un precipici i el primer a saltar és el perdedor del joc (el «gallina»).

Page 69: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

Relació entre els dos dilemes

Tant el dilema del presoner com el joc del gallina són dos jocs de conflicte parcial que mostren que, de vegades, seguir els interessos immediats de cada jugador porta a resultats catastròfics per al conjunt, i en aquest sentit són similars.

No obstant això, hi ha alguna cosa que els diferencia, ja que mentre en el dilema del presoner la coincidència de les estratègies dóna els millors resultats, en el joc del gallina succeeix a l'inrevés: fer el contrari que l'adversari sempre dóna millor resultat que seguir la mateixa estratègia.

Page 70: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

Cooperar o morir: El cas dels falcons i

els coloms

En general, creiem que la presa de decisions és exclusiva dels éssers racionals i, per tant, pensem que la teoria de jocs només és aplicable al comportament humà.

John Maynard Smith, el 1978, va mostrar que també era aplicable al comportament de certes espècies, que trien estratègies col·lectives per preservar el seu desenvolupament.

No són comportaments individuals, sinó col·lectius, que poden afectar a tota una espècie. La lluita per la supervivència d'una espècie es pot entendre com un procés de competència en el que determinats comportaments d'uns fins i tot poden comportar la desaparició d'altres.

De manera paral·lela, el comportament «altruista» de certs individus pot ser beneficiós per a la col·lectivitat però fatal per a aquests individus.

Page 71: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

Quan dos animals competeixen per una presa l'habitual és que tots dos tinguin actituds agressives i intentin per la força derrotar l'adversari. Quan la confrontació és a punt de convertir-se en lluita hi ha dues possibilitats:

- abandonar i fugir (coloms), perdent la presa però conservant la vida,

- combatre (falcons), amb un resultat imprevisible que pot causar la mort.

Suposem que en una comunitat de coloms sorgeix un petit grup de falcons. Inicialment aquests augmentaran perquè la seva estratègia és beneficiosa (cada vegada que s'enfronten a un colom guanyen), de manera que amb el temps la quantitat de falcons augmentarà: això farà que els enfrontaments entre falcons proliferin i les baixes de falcons augmentin cada vegada més.

Aquesta situació portaria amb el temps a un equilibri entre coloms i falcons, cosa que, segons sembla, és el que succeeix en la realitat.

Page 72: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

A partir d'aquest joc John Maynard Smith introdueix la idea d'estratègia evolutivament estable, aquella que roman quan apareix una mutació que intenta eliminar-la.

Amb ella, J. M. Smith va mostrar que, tant una població només de falcons com una formada només per coloms, no són evolutivament estables, i ha apuntat que, d’acord amb els pagaments assignats, una estratègia mixta amb 8 / 13 de falcons i 5 / 13 de coloms era una comunitat evolutivament estable, és a dir, protegida davant de l'increment tant de falcons com de coloms.

Es pot comprovar que efectivament ho és, encara que és difícil explicar com un determinat grup pot posar-la en pràctica. Es pot pensar en l'existència d'un gen «falcó» en 8 / 13 de la població i un altre en la resta que porti els seus individus a actuar com a coloms, o bé un mateix gen que porta a un comportament o un altre en les mateixes proporcions.

Page 73: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

John Maynard Smith (1920-2004) Biòleg evolucionista i genetista anglès que va utilitzar

la teoria de jocs per als seus estudis sobre l'evolució. Va estudiar enginyeria al Trinity College de Cambridge. Va canviar la seva orientació científica per estudiar genètica a Londres. Va ser professor de zoologia i el 1958 va publicar, The Theory of Evolution, que va aconseguir gran popularitat.

Des de 1962 va treballar a la Universitat de Sussex, i el 1973 va formalitzar la seva principal contribució a la teoria de jocs, l'anomenada estratègia estable evolutiva.

Els seus estudis sobre aquesta teoria van culminar amb la publicació del llibre Evolution and Theory of Games, el 1982, en el qual va exposar el joc conegut com “falcons i coloms”.

El 1977 va ser elegit membre de la Royal Society i el 1986 va rebre la medalla Darwin, entre molts altres reconeixements.

En el seu honor, la Societat Europea per a la Biologia de l'Evolució ha instituït un premi que porta el seu nom, per a joves investigadors en aquesta disciplina.

Page 74: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

Algunes cites sobre matemàtiques i joc

La vida mereix ser viscuda per jugar als jocs més bonics, …. i per guanyar jugant a ells.

Plató (s. IV a.C.)

Les nou desenes parts de les matemàtiques consisteixen en endevinalles, … la resta tenen el seu origen en les necessitats d’ordre pràctic.

J.Dieudonné (1906-1992)

La matemàtica és, en gran part, un joc i el joc pot, en moltes ocasions, analitzar - se per mitjà d’instruments matemàtics.

M. de Guzmán (1936-2004)

Page 75: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

Una cita final

Un professor de matemàtiques té una gran oportunitat. Si dedica el temps a exercitar els alumnes amb operacions rutinàries, matarà en ells l’interès, impedirà el seu desenvolupament intel·lectual i acabarà desaprofitant la seva oportunitat. Però, si posa a prova la curiositat dels seus alumnes plantejant-los problemes adequats i els ajuda a resoldre’ls amb preguntes estimulants, podrà despertar-los el gust pel pensament independent i proporcionar-los certs recursos.

George Pólya, 1945

Page 76: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

Referències sobre jocs i matemàtiques (I)

Bell,R., Cornelius, M. (1990) Juegos con tablero y fichas. Barcelona: Labor.

Berloquin, P. (1976) 100 Jeux de table. Paris: Flammarion.

Comas, O. (2005) El món en jocs. Barcelona: RBA-La Magrana.

Corbalán, F. (1994) Juegos matemáticos para secundaria y bachillerato. Madrid: Síntesis.

Corbalán, F. (1996) Números, cultura y juegos. Madrid: Videocinco.

Deulofeu, J. (1999) Recreaciones, juegos y actividades matemáticas, UNO, 20, 89-101.

Deulofeu, J. (2001) Una recreación matemática: historias, juegos y problemas. Barcelona: Planeta.

Deulofeu, J. (2003) 131 juegos matemáticos. Barcelona: Martínez Roca

Page 77: De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiquesdocumentsice.uab.cat/AEU/materials/curs19/6-7 JOC I MATEMATIQUE… · De les matemàtiques dels jocs al joc de les matemàtiques

Referències (II)

Deulofeu, J. (2010) Prisioneros con dilemas y estrategias dominantes. Barcelona: RBA.

Fomín, et al. (1998) Mathematical Circles. USA: American Mathematical Soc.

Gardner, M. (1981) Inspiración !Ajá! Barcelona: Labor

Gardner et al. (1990) La mathematique des jeux. Paris: Pour la Science.

Grunfeld (1978) Juegos de todo el mundo. Madrid: UNICEF-Edilan

Guzman, M. (2003) Cuentos con cuentas. Madrid: Nívola

Wells, D. (1992) The penguin book of curious and interesting puzzles. Londres: Penguin Books