51
Desain dalam IMK Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri ATA 2020/2021

Desain dalam IMK - Gunadarma

  • Upload
    others

  • View
    60

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Desain dalam IMK - Gunadarma

Desain dalam IMK

Jurusan Teknik InformatikaFakultas Teknologi Industri

ATA 2020/2021

Page 2: Desain dalam IMK - Gunadarma

Kemampuan Akhir◎ Memahami Desain,

Desain Grafis danDesain Dialog

2

Page 3: Desain dalam IMK - Gunadarma

Bahan Kajian◎ Prinsip Desain◎ Filosofi Desain◎ Prinsip Desain Grafik◎ Prinsip Desain Dialog◎ Desain Icon – Dialog Style◎ User Interface

3

Page 4: Desain dalam IMK - Gunadarma

Prinsip Desain

1

4

Page 5: Desain dalam IMK - Gunadarma

Komponen Antarmuka

5

01Pengguna

02 04Command

Language

Tampilan

Informasi

03Umpan

Balik

👨

Page 6: Desain dalam IMK - Gunadarma

Jenis Desain

6

01Skeuomorphism

02 Flat Design

03Material

Design

Page 7: Desain dalam IMK - Gunadarma

Prinsip DesainDesain antarmuka yang baik UCD

7

Tools

Teknik

Metode

Prosedure

Proses

Page 8: Desain dalam IMK - Gunadarma

Peran PenggunaUCD

8

PERENCANAAN PERANCANGAN

IMPLEMENTASI PENGELOLAAN

SISTEM

Page 9: Desain dalam IMK - Gunadarma

Metode UCD

9

Page 10: Desain dalam IMK - Gunadarma

PendekatanPengembangan Sistem

10

Soft System

Methodology (SSM)

Perancangan

Star Life Cycle

Perencanaan sampai

Implementasi

Multiview

Awal Perancangan

Open System Task

Analysis (OSTA)B

D

C

APerencanaan

Page 11: Desain dalam IMK - Gunadarma

Konsep UCD

11

Berpusat pada user

Tujuan, sifat, konteks,

lingkungan

pengalaman user

Model pekerjaan pengguna

didukung sistem

👨

Page 12: Desain dalam IMK - Gunadarma

Prinsip UCD Lifecycle

12

Perancangan

Interatif

Perancangan

Terintegrasi

Pengujian

Pengguna

User

Requirement

B DC

A

Page 13: Desain dalam IMK - Gunadarma

“Siapa user dari UCD ??

13

Page 14: Desain dalam IMK - Gunadarma

User UCD

14

01 Pengguna

02Pengguna

Langsung

03

Pengguna

Tidak

Langsung

04 Stakeholder

05Usability

Engineers

06

Technical

Staff dan

Software

Developers

Page 15: Desain dalam IMK - Gunadarma

Aturan UCD

15

Pemenuhan

Perspective

Installasi

Instruksi

Control

Scope

Umpan Balik

Keterkaitan

Assistance

Usability

Page 16: Desain dalam IMK - Gunadarma

Sifat UCD Yang Diubah

16

1 Proses pengembangan, focus pada sistem

2 Audiens berubah dalam teknologi pasar

3 Perancangan sistem usable sulit, tidak

dapat diprediksi

4 Tim dan pendekatan khusus dalam

mengembangkan sistem

5Kebutuhan dalam perancangan

implementasi

Page 17: Desain dalam IMK - Gunadarma

Filosofi Desain

2

17

Page 18: Desain dalam IMK - Gunadarma

Ide MembuatDesain

18

1Memperbaiki atau membuat menjadi lebih

baik

2 Membuat ide baru

3 Membuat dengan kebutuhan pasar

Page 19: Desain dalam IMK - Gunadarma

Prinsip DesainAntarmuka

19

Sediakan umpan balik yang informatif

Menggunakan dialog sederhana dan alami

Konsisten untuk urutan, aksi, perintah,layout

dan daftar kata

Meminimalkan beban ingatan user, memberikan

deskripsi

Memberikan perubahan aksi yang mudah

Page 20: Desain dalam IMK - Gunadarma

Prinsip DesainAntarmuka

20

Mendukung focus internal dari kontrol

Menyediakan jalan keluar yang jelas

Menyediakan shortcut

Menyediakan penangan kesalahan dan

petunjuk kesalahan

Menyediakan help dan dokumentasi

Page 21: Desain dalam IMK - Gunadarma

TantanganMembuat Desain

21

1 Proses pembuatan

2 Metoda perancangan

3 Produk yang dihasilkan (rancangan)

4 Disiplin ilmu yang digunakan (desain)

Page 22: Desain dalam IMK - Gunadarma

Prinsip Desain Grafik

3

22

Page 23: Desain dalam IMK - Gunadarma

Sifat Desain Grafik

23

01 Look

02 Feel

Tampilan Visualisasi

Aksi Pengguna

Page 24: Desain dalam IMK - Gunadarma

Prinsip DesainGrafik

24

Konsisten

Metaphor

Kejelasan

Alignment

Pendekatan

Warna

Kontras

Tipografi

Icon

Page 25: Desain dalam IMK - Gunadarma

Prinsip Desain Dialog

4

25

Page 26: Desain dalam IMK - Gunadarma

Definisi DialogPercakapan antara dua kelompok

atau lebih

26

Desain UI Struktur daripercakapan antara user dan

sistem komputer

Page 27: Desain dalam IMK - Gunadarma

Tingkatan BahasaKomputer

27

01 Leksikal

02 Sintaksis

03 Semantik

Page 28: Desain dalam IMK - Gunadarma

Tingkatan BahasaKomputer

28

Leksikal

Ejaan kata

Icon pada layar

Semantik

Percakapan

Penyebutan kata/arti

kata

Sintaksis

Urutan dan Struktur I/O

Grammar kalimat

03

01 02

Page 29: Desain dalam IMK - Gunadarma

Dialog Manusia & Komputer

29

Dialog dilakukan bersamaan

Terstruktur dan terbatas

Berurutan

Dialog tergantung respon partisipan

Dialog terstruktur level sintaksis

Page 30: Desain dalam IMK - Gunadarma

Proses Perancangan Dialog

30

1 Rangkaian dialog struktur tugas goal

2 Rangkaian dialog user support

3 Rangkaian dialog urut sesuai struktur tugas

Page 31: Desain dalam IMK - Gunadarma

Prinsip Desain Dialog

Membagisistem menjadi

beberapabagian Module

31

Page 32: Desain dalam IMK - Gunadarma

Konsep NotasiDiagramatik

32

Keuntungan

Kekurangan

Desainer melihat secara sekilas struktur

dialog

Sulit menjelaskan struktur dialog yang

luas dan kompleks

Page 33: Desain dalam IMK - Gunadarma

Desain Icon – Dialog Style

5

33

Page 34: Desain dalam IMK - Gunadarma

Dialog StyleCara pengorganisasian berbagai

teknik dialog interaktif

34

Komunikasi antara manusiadengan komputer

Page 35: Desain dalam IMK - Gunadarma

Tujuan DesainInterface denganDialog

Mendapatkan kriteria pentingdalam pengoperasian program

aplikasi

35

Ramah dengan pengguna (User Friendly)

Page 36: Desain dalam IMK - Gunadarma

Sifat Dialog Style

36

Kompleksitas

Inisiatif

Keluwesan

Kekuatan

Beban Informasi

Observabilitas

Konsistensi

Umpan Balik

Konrolabilitas

Efisiensi

Keseimbangan

Page 37: Desain dalam IMK - Gunadarma

Dialog Berbasis PerintahTunggal (Command Line Dialog)

Perintah tunggal dioperasikandalam domain command

language

37

DOS dan UNIX

Page 38: Desain dalam IMK - Gunadarma

“Keuntungan dan Kekurangan

Dialog berbasis tunggal ??

38

Page 39: Desain dalam IMK - Gunadarma

Keuntungan

39

Kekurangan

Luwes

Cepat dan akurat

Efisien dan ringkas

Inisiatif pengguna

Beban ingatan

tinggi

Memerlukan

pelatihan lama

Membutuhkan

penggunaan teratur

Jelek menangani

kesalahan

Page 40: Desain dalam IMK - Gunadarma

Dialog BerbasisBahasa Pemrograman

Ragam dialog perintah dalamsuatu berkas Batch File

40

Assembler, Pascal, C, Fortran, BASIC

Page 41: Desain dalam IMK - Gunadarma

Dialog BerbasisBahasa Alami

Dialog dengan bahasa yang dimengerti manusia

41

Mencetak data mahasiswadengan IPK > 3.0

Page 42: Desain dalam IMK - Gunadarma

“Keuntungan dan Kekurangan

Dialog berbasis bahasa alami ??

42

Page 43: Desain dalam IMK - Gunadarma

Keuntungan

43

Kekurangan

Alamiah

Tidak memerlukan

sintaksis khusus

Luwer dan powerfull

Inisiatif campuran

Tidak jelas

Dualisme

Bertele-tele

Tidak efisien

Perancangan SW

rumit

Page 44: Desain dalam IMK - Gunadarma

Dialog BerbasisPengisian Borang

Penerapan aktifitas pengisianborang

44

1 Tampilan struktur masukkan dalam sistem

2 Kejelasan perancangan dan penyajian

visual

3 Kebenaran dan kehandalan masukkan

Page 45: Desain dalam IMK - Gunadarma

Dialog BerbasisIcon

Dialog style symbol dan tandaaktifitas tertentu

45

Tidak bergantung

pada bahasa

Gambar umum

Mudah diingat dan

dipelajari

Tidak efektif

Membingungkan

Boros tempat

Keu

ntu

ng

an

Ke

ku

ran

gan

Page 46: Desain dalam IMK - Gunadarma

Dialog ManipulasiLangsung

Dialog style menyajikanlangsung aktifitas sistem ke

pengguna dikerjakan sistemkomputer

46

Kontrol proses, simulator danperancangan bantuan komputer

(CAD)

Page 47: Desain dalam IMK - Gunadarma

Dialog BerbasisInteraksi Grafik

Dialog GUI dengan bentuk visual grafik, icon dan animasi

47

Page 48: Desain dalam IMK - Gunadarma

User Interface

6

48

Page 49: Desain dalam IMK - Gunadarma

Sekilas User Interface

Bentuk visual penggunaberinteraksi dengan produk dan

layanan

49

UI UXUI Fokus pada keindahan tampilan

UX Fokus pada interaksi kenyamanan pengguna

Page 50: Desain dalam IMK - Gunadarma

50

Reference

http://lintang.staff.gunadarma.ac.id/Downloa

ds/files/62828/buku-ajar-imk.pdf

http://lintang.staff.gunadarma.ac.id/Downloa

ds/files/60749/M6-

Notasi+Dialog+dan+Desain.PDF

Material

01

https://www.free-powerpoint-templates-

design.com/computer-repair-powerpoint-

templates

https://www.slidescarnival.com/puck-free-

presentation-template/371

https://www.free-powerpoint-templates-

design.com/abstract-leaves-powerpoint-

template/

Free Templates

02

Page 51: Desain dalam IMK - Gunadarma

Thanks!

Any questions?

51