50
DANMARK SOM D-LAND Dansk IT, 12.10.2011

Digitale udfordringer for Danmark

  • View
    1.157

  • Download
    2

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Hvad skal der til for at forberede Danmark på fremtidens digitale udfordringer?- Data- Dannelse- Deltagelse

Citation preview

Page 1: Digitale udfordringer for Danmark

DANMARK SOM D-LANDDansk IT, 12.10.2011

Page 2: Digitale udfordringer for Danmark

Www siden 1994 Videnchef Medstifter og partner

Christian Schwarz [email protected]

twitter: @unwiredchris

Page 3: Digitale udfordringer for Danmark
Page 4: Digitale udfordringer for Danmark

VI UDVIKLER DIGITALE STRATEGIER OG KOMPETENCER MED UDGANGSPUNKT I SOCIALE MEDIER

Page 5: Digitale udfordringer for Danmark

12 MEDARBEJDERE I AARHUSOG KØBENHAVN

Page 6: Digitale udfordringer for Danmark
Page 7: Digitale udfordringer for Danmark

Udfordringer

Page 8: Digitale udfordringer for Danmark

Den danske

stat

Page 9: Digitale udfordringer for Danmark

2 mio. danskere på overførselsindkomst=314 mia. kr.

Page 10: Digitale udfordringer for Danmark
Page 11: Digitale udfordringer for Danmark
Page 12: Digitale udfordringer for Danmark

D3

Page 13: Digitale udfordringer for Danmark

D3

Data

Deltagelse

Dannelse

Page 14: Digitale udfordringer for Danmark

D-land!

Data!

Dannelse!

Deltagelse!

Page 15: Digitale udfordringer for Danmark

1Data

Page 16: Digitale udfordringer for Danmark

Web 1.0 = “go search, get data” Web 2.0 = “real identities” and “real

relationships”Web 3.0 = “real identities generating

massive amounts of data.”

Reid Hoffman, CEO, LinkedIn

Page 17: Digitale udfordringer for Danmark
Page 18: Digitale udfordringer for Danmark

“Zynga is tracking 8 billion "neighbor connections" among between users and generates 5 terabytes (the equivalent of about 1.5 million song files) of data on customer clicks every day.”

Marc Pincus, CEO, Zynga

Page 19: Digitale udfordringer for Danmark

“Credit card companies can predict with 98% accuracy, two years in advance, when a couple is going to divorce, based on spending patterns alone.”

Marissa Mayer, VP, Google

Page 20: Digitale udfordringer for Danmark

“Increasingly, the web is the world – everything and everyone in the world casts an ‘information shadow’, an aura of data, which when captured and processed intelligently, offers extraordinary opportunity and mindbending implications.”

Tim O’Reilly

Page 21: Digitale udfordringer for Danmark
Page 22: Digitale udfordringer for Danmark

WhatWePayFor.com

Page 23: Digitale udfordringer for Danmark

http://www.areyousafedc.com/

Page 24: Digitale udfordringer for Danmark

"In God We Trust, Everyone else, bring data."

Mike Bloomberg, New York City Mayor

Page 25: Digitale udfordringer for Danmark

Deltagelse2

Page 26: Digitale udfordringer for Danmark

“Build an architecture of participation.”

“With enough eyeballs, all bugs are shallow.”

“The service automatically gets better the more people use it.”

Page 27: Digitale udfordringer for Danmark
Page 28: Digitale udfordringer for Danmark
Page 29: Digitale udfordringer for Danmark

• 170.000 dokumenter gennemset på 80 timer

• Deltagelsesprocent på 56%

• 25.000 registrerede brugere

Page 30: Digitale udfordringer for Danmark

“90% af vores kunder ønsker blot at købe vores produkter, mens 10% gerne vil bygge deres egne ting online. 1% har evnerne til at lave noget, der er så godt, at andre vil betale for det.

Måske er 1% højt sat, så lad os sige 0,1 eller endda 0,01%, men med en kundebase på 3,2 mio. er det stadig mere end 3000 mennesker.

For øjeblikket har vi 150 designere ansat hos LEGO.”

- Paal Smith‐Meyers, Creative Director, LEGO

Page 31: Digitale udfordringer for Danmark

“Vi skal lære af de store websucceser - Facebook, Wikipedia og sikre, at vi får inddraget brugerne langt mere i vores løsninger. Vi har lært, at det skal være nemt og sjovt at bidrage, og at mange brugeres beskedne forbedringer af indholdet giver stor værdi.”

- Christian Lanng, ex-kontorchef, IT- og Telestyrelsen

Page 32: Digitale udfordringer for Danmark
Page 33: Digitale udfordringer for Danmark
Page 34: Digitale udfordringer for Danmark

”Ved at oprette Sammenomaarhus.dk lagde vi op til en åben og demokratisk proces, hvor alle fik

mulighed for at deltage, med navn eller helt anonymt. Samtidig slog vi klart fast, at ytringsfriheden for de

ansatte også gælder i forhold til de besparelser, vi nu skulle i gang med.”

Nicolai Wammen, eks. borgmester, Aarhus Kommune

Resultat: 500 ideer indsamlet på 1 måned

Page 35: Digitale udfordringer for Danmark

MOTIVATIONS-FAKTORER

AnerkendelseMagtBelønningSamarbejde

INDREYDRENysgerrighedUdfordringAltruismeSjovt

for aktiv deltagelse online

Page 36: Digitale udfordringer for Danmark

Dannelse3

Page 37: Digitale udfordringer for Danmark

“65 percent of children entering grade school this year will end up working in careers that haven't even been invented yet.”

- Cathy N. Davidson, forsker og forfatter, ‘Now You See It’

Page 38: Digitale udfordringer for Danmark

Fremtidens job skal ikke findes, men opfindes.

Page 39: Digitale udfordringer for Danmark

= $100 mia.

= $30 mia.

= $8 mia.

= $20 mia.

= $8 mia.UNDER 20.000 ANSATTE TILSAMMEN

Page 40: Digitale udfordringer for Danmark
Page 41: Digitale udfordringer for Danmark

Arbejdsmarkedets krav til de unge er, at de kan opfinde, tilpasse og genopfinde deres job hver dag.

Page 42: Digitale udfordringer for Danmark

DANNELSE?

Page 43: Digitale udfordringer for Danmark

KOMPETENCER?

Page 44: Digitale udfordringer for Danmark

WIKIPEDIA OG DEMOKRATI?

YOUTUBE OG KULTUREL DIVERSITET?

ETIK I COMMUNITIES?

Page 45: Digitale udfordringer for Danmark

10% teknologi

90% mindset

Page 46: Digitale udfordringer for Danmark

DE DIGITALE KOMPETENCERKilde: H

enry Jenkins, MIT

• LEG - evnen til at eksperimentere med sine omgivelser som en slags problemløsning

• OPTRÆDEN – evnen til at bruge forskellige identiteter for at improvisere og gå på opdagelse

• TILEGNELSE – evnen til på meningsfuld vis at sample og remixe medieindhold

• MULTITASKING – evnen til at scanne sine omgivelser og efter behov skifte fokus til vigtige detaljer

• KOLLEKTIV INTELLIGENS – evnen til at samle viden og sammenligne den med andres for at opnå et fælles mål

• BEDØMMELSE – evnen til at evaluere rigtigheden og troværdigheden af forskellige informationskilder

• TRANSMEDIEL NAVIGERING – evnen til at følge flowet af historier og informationer gennem forskellige medier og platforme

• FORHANDLING – evnen til at rejse gennem anderledes communities og forstå og respektere forskellige perspektiver, og kunne rumme og følge alternative normer

Page 47: Digitale udfordringer for Danmark

“We systematically overestimate the value of access to information and underestimate

the value of access to each other.”Clay Shirky , Professor, NYU

Page 48: Digitale udfordringer for Danmark

1986 = 75%1997 = 20%“We are dependent on relationships with others to deal with knowledge explosion and increasing complexity.”

- John I. Todor

Page 49: Digitale udfordringer for Danmark

D-land!

Data!

Dannelse!

Deltagelse!