Upload
zainurin-basran
View
319
Download
4
Embed Size (px)
DESCRIPTION
dfdfdf
Citation preview
OUMJB:HBAE2203:MEMBENTUK DAN MEMBUAT BINAAN:SEMESTER SEPTEMBER 2013
1.0 PENGENALAN DAN DEFINISI DIORAMA
iorama, adalah sebuah pemandangan tiga dimensi mini yang
bertujuan untuk menggambarkan pemandangan sebenarnya. Diorama, terbentuk
apabila objek-objek ditempatkan di pentas yang berlatar belakang lukisan yang
digarap seperti situasi sebenar. Diorama, adalah salah satu daripada media pembelajaran yang
berkesan, terutama untuk mata pelajaran Geografi, Sejarah, Sains dan sebagainya. Bagi mata
pelajaran Pendidikan Islam, bentuk diorama yang boleh dibentuk ialah seperti model
pelaksanaan ibadah haji iaitu tawaf, sa’i, wukuf, lempar jumrah, dan lain-lain.
D
Diorama merupakan alat bantu belajar yang sangat menarik . Diorama biasanya dibina
dalam bentuk tiga dimensi yang memberi gambaran suatu keadaan dalam ukuran kecil. Objek-
objek juga dibina dalam bentuk yang lebih kecil berbanding daripada asal. Contoh-contoh objek
yang dibina ialah orang-orangan, pohon-pohonan, rumah-rumahan, dan sebagainya,
Dalam mata pelajaran Pendidikan Islam, guru boleh menghasilkan diorama tentang
Ka’bah dengan suasana dan keadaaan sekelilingnya, orang-orang yang sedang melaksanakan
tawaf, mencium hajar aswad, dan lain-lain. Atau dapat membuat diorama tentang suasana orang
yang sedang wukuf di Padang Arafah, suasana orang-orang sedang melaksanakan Sa’i dan
sebagainya.
Cara membuat diorama tidaklah terlalu sukar, kerana bahan-bahan yang diperlukan tidak
terlalu mahal. Diorama, dapat dibuat dari bahan-bahan yang mudah didapati, sebagai contoh,
pohon-pohon dapat dibuat dari dawai yang dibalut dengan kertas berwarna hijau, serta daun-
daunnya juga dari kertas berwarna hijau. Semak-samun dapat dibuat daripada span pencuci
pinggan, manakala lumut atau carpet boleh dijadikan hamparan rumput. Rumah-rumahan pula
dapat dihasilkan daripada kotak yang kemudiannya diwarnakan. Orang-orangan dapat dibuat dari
lilin atau kain yang dibalut berbentuk manusia kemudian diberi pakaian, dan lain-lain.
Untuk kepentingan artistiknya, objek dalam diorama tidak seharusnya terlalu padat
kerana ia boleh menyebabkan penonton keliru dan kurang jelas tentang mesej yang hendak
disampaikan . Bagi tujuan pembelajaran, diorama yang dibina perlu sesuai dengan isi pelajaran
761130035380001: Page | 1
OUMJB:HBAE2203:MEMBENTUK DAN MEMBUAT BINAAN:SEMESTER SEPTEMBER 2013
dan menepati objektif yang dirancang. Diorama yang dibina juga perlu memiliki daya tarikan
yang tersendiri, contohnya dengan menggunakan warna cat, ia membolehkan objek-objek dalam
diorama menjadi hidup atau realiti serta lebih menarik. Definisi-definisi yang dirujuk dari
beberapa laman web berikut dapat menjelaskan lagi kefahaman tentang diorama, antaranya ialah;
i. Perkataan diorama berasal dari bahasa Inggeris yang membawa maksud model skala
atau binaan kecil sesebuah set yang direka untuk menunjukkan situasi atau gambaran
sebenar. Sumber daripada, http://www.jmm.gov.my/ms/glosari.
ii. Diorama adalah satu model tiga dimensi (3D) yang mengandungi pelbagai objek
untuk menggambarkan situasi yang sebenar. Diorama biasanya dipamerkan di dalam
muzium untuk menceritakan peristiwa-peristiwa sejarah atau untuk tujuan
pendidikan. Diorama juga sering dibina oleh penggemar model skala sebagai
sebahagian daripada hobi yang berkaitan seperti pemodelan kenderaan tentera, kereta,
motosikal atau pesawat tempur. Terdapat banyak jenis diorama, tetapi jika diasingkan
terdapat beberapa kategori skala yang penggemar sering gunakan iaitu skala 1/35,
1/48 atau 1/24.
Sumber daripada, http://apa-itu-diorama.blogspot.com/2012/05/apa-itu-diorama.html
iii. Diorama ialah sejenis binaan tiga dimensi (3D) yang mengandungi pelbagai objek
untuk menggambarkan situasi yang sebenar. Komposisi situasi tersebut hendaklah
diletakkan di dalam satu kotak atau bekas yag ditebuk satu hingga tiga permukaan
supaya dapat dilihat dari hadapan ataupun sisi. Objek yang hendak disusun boleh
digantung, didiri atau dilekatkan pada tapak dan dinding kotak/bekas tersebut.
Bahagian dinding kotak dilukis latar belakang untuk menggambarkan situasi yang
diperlukan berdasarkan tema diorama . bahagian tapak kotak pula dihias dengan
bahan untuk menimbulkan situasi yang sama seperti tema diorama.
Sumber daripada, http://senivisual1.blogspot.com/2009/11/arca.html
761130035380001: Page | 2
OUMJB:HBAE2203:MEMBENTUK DAN MEMBUAT BINAAN:SEMESTER SEPTEMBER 2013
iv. Diorama adalah pameran statik atau diam yang direka untuk menyampaikan
informasi tentang kejadian nyata yang terjadi di masa lalu atau sekarang atau
menggambarkan masa yang akan datang dalam bentuk tiga demensi. Diorama
biasanya terdiri dari realia, model dan latar belakang yang sesuai. Diorama boleh
dilengkapi dengan tulisan ataupun audio.
Bentuk Diorama terdiri dari bahagian hadapan yang menggambarkan
pemandangan dengan realia dan model, dan latar belakang yang dibuat agar
memberikan kesan seperti nyata.
Kelebihan Model adalah mampu menambah keindahan, daya tarik, dan
memotivasi pengguna untuk mendapatkan pengalaman belajar.
Kelemahan Diorama antaranya tidak menampilkan unsur gerak, maka diorama
dapat menimbulkan salah pengertian atau salah tafsir.
Seleksi Diorama boleh menimbulkan salah pengertian dan salah tafsir, kerana
ianya tiada unsur gerak. Oleh itu Seleksi Diorama harus mempertimbangkan
kefahaman pengguna terhadap situasi, mampu dihasilkan ( kos), boleh dilihat dari
jarak dan pelbagai sudut tertentu, serta saiz harus disesuaikan dengan ruangan
Sumber daripada, http://widodo.staff.uns.ac.id/2009/10/20/ringkasan-modul-7-media-tiga-demensi/
v. Kesimpulannya diorama adalah satu persembahan pameran model-model yang
disusun rapi supaya dapat menggambarkan keadaan atau rupa bentuk satu situasi
pemandangan asal. Kebanyakan diorama dapat dilihat di dalam muzium yang
mempamerkan pemandangan-pemandangan atau keadaan semasa zaman silam. Guru
boleh menggunakan diorama untuk pengajaran tertentu di dalam bilik darjah seperti
matapelajaran KajianTempatan, Sains dan sebagainya. Diorama boleh dihasilkan
dengan mudah. Murid boleh digalakkan membuat projek dengan menggunakan
bahan-bahan seperti tanah liat, plastisin, kepingan polisterin dan bahan-bahan
buangan lain.
761130035380001: Page | 3
OUMJB:HBAE2203:MEMBENTUK DAN MEMBUAT BINAAN:SEMESTER SEPTEMBER 2013
2.0 DIORAMA DAN PERKEMBANGAN KANAK-KANAK
Aktiviti diorama adalah selari dengan kehendak Kurikulum Pendidikan Seni yang mana
seni itu sendiri boleh dirujuk sebagai suatu proses dan manifestasi kepada ekspresi diri, penilaian
yang menentukan elemen-elemen yang wajar diketengahkan di dalam hasil seni, di dalam
menyampaikan idea, emosi, perasaan, kepercayaan di dalam bentuk yang difikirkan paling
efektif. Menurut Herbert Read, seni merupakan usaha untuk mencipta bentuk-bentuk yang
menggembirakan, menyenangkan. Selain itu, seni juga telah diberi banyak definisi oleh pelbagai
pihak. Antaranya, mengikut pendapat Emerson, seni adalah “Pernyataan sesuatu perasaan dan
melahirkan apa yang dirasakan”.
Seni juga adalah sesuatu yang berunsur indah, halus dan penuh bermakna. Seni juga
adalah sesuatu yang memiliki lebih dari sifat-sifat yang biasa, secara melahirkan apa yang dirasai
melalui apa yang dilihat, didengar dan juga berdasarkan pengalaman yang lalu. Seni juga sesuatu
yang dihasilkan melalui daya imaginasi, ciptaan, atau apa yang terlintas dan terfikir melalui
pemikiran kreatif.
Menurut Victor Lowenfeld, kreativiti seseorang murid itu boleh diukur melalui empat
komponen utama iaitu kelancaran (secara spontan serta pantas), fleksibel (mampu menyesuaikan
diri denganpelbagai keadaan dan situasi), keaslian (mencari idea baru dan asli), kepekaan
(penggunaan deria pancaindera seperti melihat,merasa, mendengar, menghidu, dan sentuhan
digunakan secara sepenuhnya sebagaiproses pengamatan dan merekod).
Kanak-kanak dilahirkan dengan mempunyai sifat yang dinamik serta berkembang
mengikut fitrah semula jadi proses tumbesaran mereka. Hasil kerja seni visual yang dihasilkan
berfungsi sebagai alat komunikasi dan merupakan refleksi pemikiran kanak-kanak. Oleh itu,
aktiviti seni khususnya diorama sangat sesuai dan berkesan terhadap elemen-elemen
perkembangan kanak-kanak, dalam aspek-aspek seperti;
761130035380001: Page | 4
OUMJB:HBAE2203:MEMBENTUK DAN MEMBUAT BINAAN:SEMESTER SEPTEMBER 2013
i. Aspek Kognitif
Penganjuran aktiviti diorama yang tersusun dan terancang dapat melahirkan kanak-
kanak yang mempunyai keupayaan menyelesaikan masalah serta mampu membuat
penilaian dan bijak membuat keputusan. Kanak-kanak juga mampu membuat tafsiran
kepada situasi jauh, pengalaman lalu, dan masa hadapan.
ii. Aspek Fizikal
Penggunaan alat dan bahan yang pelbagai dalam aktiviti diorama dapat memberikan
satu bentuk latihan berkesan kepada otot tangan (psychomotor) dan koordinasi tangan
serta mata. Contohnya membentuk model orang-orangan daripada plastesin.
iii. Aspek Kreativiti
Latihan dan projek yang bersifat terbuka dapat membantu murid untuk
mengembangkan aspek kreativiti mereka. Sepertimana elemen Pendidikan Seni
Visual, aktiviti dan projek di dalam diorama mengutamakan proses, berbanding
dengan hasilan akhir. Gubahan hasil diorama yang mampu menyampaikan mesej atau
cerita membuktikan daya kreativiti kanak-kanak adalah tinggi.
iv. Aspek Persepsi
Kegiatan diorama memberi peluang kepada murid untuk mempertingkatkan dan
menajamkan penggunaan pancaindera dan deria mereka melalui proses penghasilan
model, objek, dan produk yang terdapat disekeliling mereka.
v. Aspek Sosial dan Emosi
Semasa mengikuti aktiviti diorama, murid berpeluang berinteraksi dan meningkatkan
keupayaan bersosial di samping meningkatkan keyakinan diri. Ianya selari dengan
kehendak kurikulum Mata pelajaran Pendidikan Seni juga menganjurkan semangat
bekerjasama di dalam aktiviti berkumpulan yang dibentuk.
761130035380001: Page | 5
OUMJB:HBAE2203:MEMBENTUK DAN MEMBUAT BINAAN:SEMESTER SEPTEMBER 2013
3.0 UNSUR-UNSUR KREATIVITI DALAM DIORAMA MEMBANTU
PERKEMBANGAN KECERDASAN PELBAGAI
Unsur-unsur kreativiti dan estetika adalah terdiri daripada elemen asas yang penting
dalam menghasilkan sesuatu yang mempunyai unsur kreatif. Aktiviti-aktiviti berikut
berlaku secara tidak langsung semasa proses penghasilan diorama, seterusnya akan
membantu meningkatkan kecerdasan pelbagai. Antaranya ialah;
i. Membentuk Garisan
Garisan ialah cantuman dari satu titik ke titik yang lain dengan mempunyai jarak-jarak
tertentu. Aplikasi berbagai jenis garisan dapat mencipta rupa, jalinan, ton, corak serta
menimbulkan gambaran bentuk, ruang dan gerakan dalam seni visual. Dalam diorama
kemahiran ini berlaku semasa penyediaan latar belakang, atau proses melukis atau
melakar objek.
ii. Melakar bentuk atau rupa
Rupa mesti mempunyai garisan luar (outline) dan sempadan yang mengelilinginya. Ianya
dapat dikategorikan kepada rupa geometri dan organik. Rupa geometri lebih kepada rupa
yang mempunyai sudut dan penjuru. Rupa organik pula yang mempunyai rupa bebas dan
tidak terikat pada bentuk yang khusus. Rupa ialah sesuatu kawasan yang berbeza dari
ruang di sekeliling dan bersifat 2-D (tidak berjisim). Merupakan hasil pertemuan antara
penghujung garisan dan permulaannya. Kemahiran ini boleh diperoleh semasa peringkat
penghasilan objek atau subjek diorama, contohnya haiwan, orang-orang, rumah-rumah
dan sebagainya.
iii. Membentuk
Bentuk lazimnya merujuk kepada struktur jisim dan isi padu. Terdapat dua jenis bentuk iaitu
bentuk konkrit dan bentuk ilusi. Bentuk dapat dihasilkan melalui lukisan, catan, arca, komputer
dan kraf tradisi. Bentuk konkrit ialah bentuk sebenar yang bersifat tiga dimensi. Bentuk ilusi
ialah bentuk yang dilihat melalui gambar atau ilustrasi. Ianya bersifat rata dan boleh dihasilkan
melalui lakaran, catan dan lukisan berkomputer 3 dimensi.
761130035380001: Page | 6
OUMJB:HBAE2203:MEMBENTUK DAN MEMBUAT BINAAN:SEMESTER SEPTEMBER 2013
iv. Jalinan
Jalinan merujuk kepada kesan yang terdapat pada permukaan sesuatu objek. Ia dapat
menunjukkan kesan rasa dan ekspresi sesuatu objek kepada kita. Jalinan terbahagi kepada dua
iaitu; jalinan sentuh dan jalinan tampak. Jalinan sentuh ialah jalinan yang dapat dirasai melalui
sentuhan, contohnya kulit buah durian (alam semula jadi) dan jahitan sulaman (alam buatan
manusia). Jalinan tampak pula jenis jalinan yang hanya dapat dilihat tetapi tidak dapat dirasai
melalui sentuhan. Ruang merupakan kawasan yang dikelilingi oleh garisan, atau kawasan kosong
di sekeliling objek, atau jarak antara dua objek.
v. Warna
Warna ialah pigmen pewarna kimia yang bertindak balas pada sesuatu permukaan. Warna
terbahagi kepada tiga kumpulan utama iaitu warna asas, warna sekunder dan warna tertier.
Warna asas terdiri daripada warna biru, merah dan kuning; dan ianya boleh menghasilkan warna
sekunder dan warna tertier. Warna sekunder pula terdiri daripada warna hijau, jingga dan ungu;
dan dapat dihasilkan daripada campuran dua warna asas. Sementara itu, warna tertier terhasil
daripada percampuran warna asas dan sekunder.
3.1 TUJUAN DIORAMA DALAM PENDIDIKAN SENI
i. Tingkatkan Daya Kreativiti
Secara tidak langsung, sepanjang proses penghasilan diorama kanak-kanak akan
berpeluang meluahkan kreativiti masing-masing untuk mendapatkan hasil atau karya
yang menarik. Sepertimana pendapat Herbert Read (1958), jika anda seorang yang sering
membayangkan suatu penemuan ke arah mewujudkan apa yang setakat ini belum dihasil
atau sesuatu yang memberi makna kepada anda, anda adalah seorang yang kreatif.
Selain itu, June King Mc Fee juga menjelaskan kreativiti itu adalah keupayaan
mencipta perlambangan dan idea baru dengan menyusun dan mengolah semula
perlambangan yang sedia ada. Manakala Carl Rogers pula menjelaskan bahawa kreativiti
itu wujud melalui tindakan sesuatu yang berkaitan dengan ciri keunikan seseorang,
761130035380001: Page | 7
OUMJB:HBAE2203:MEMBENTUK DAN MEMBUAT BINAAN:SEMESTER SEPTEMBER 2013
bahan dan alat yang digunakan, kejadian dan peristiwa terhadap kemanusiaan sama
ada suka atau duka.
ii. Mengembangkan Persepsi Kanak-kanak tentang Seni Tiga Dimensi
Apabila bahan binaan yang dibina dalam diorama sesuai dan relevan dengan tujuan
hasilan, digunakan sebagai bahan bantu belajar, ianya mampu menajamkan persepsi
kanak-kanak terhadap objek dan penceritaan, seterusnya akan membantu pencapaian
objektif pembelajaran. Binaan diorama akan mendekatkan murid kepada situasi sebenar
dan ini akan membantu meningkatkan kefahaman murid tentang sesuatu perkara dengan
lebih mudah dan cepat.
3.2 BAGAIMANA UNTUK MENINGKATKAN KREATIVITI KANAK-KANAK
DALAM PENGHASILAN DIORAMA?
Pelbagai kaedah boleh digunakan bagi meransang kreativiti kanak-kanak untuk
menghasilkan bahan diorama dalam Pendidikan Seni. Antaranya ialah;
i. Rangsangkan pemikiran kanak-kanak dengan merujuk buku- buku bergambar,
bercerita, menonton filem, menayang slaid dan gambar foto.
ii. Mengadakan lawatan ke zoo, dan muzium.
iii. Beri perhatian ketika berkarya. Bimbing dan berikan perhatian cara berkarya yang
baik dan berketerampilan.
iv. Beri peluang untuk mengeksploitasi lebih banyak media dan alat untuk
memperkaya maklumat dan pengetahuan.
v. Jangan kritik keterlaluan terhadap karya mereka. Nyatakan bahawa kesilapan
bukan kegagalan tetapi sebagai cabaran untuk peningkatan.
vi. Berikan ganjaran atau insentif. Hasil karya yang baik dipamer di ruang lobi atau
tempat-tempat strategik.
vii. Adakan pertandingan mereka bentuk tiga dimensi di kalangan pelajar.
viii. Membuat Penerokaan dan Eksperimen Bahan ( bahan terbuang) - untuk
memastikan bahan yang akan dibuat bersesuaian dengan jenis binaan dan
761130035380001: Page | 8
OUMJB:HBAE2203:MEMBENTUK DAN MEMBUAT BINAAN:SEMESTER SEPTEMBER 2013
ketahanannya. Contoh bahan daripada alam sekitar yang boleh digunakan ialah
buluh, tanah liat, buah kelapa, pinang, kulit siput dan sebagainya. Manakala
benda-benda buatan manusia seperti manik, kayu larik, kotak- kotak, tisu, gam
dan lain-lain.
3.3 LANGKAH PENGHASILAN BAHAN DIORAMA
a) Mengenal pasti tema, mesej, situasi dan cerita
b) Membuat lakaran kedudukan objek-objek dalam diorama
c) Merancang alat dan bahan yang akan digunakan
d) Menyediakan tapak dan latar belakang
e) Menghasilkan objek-objek
f) Membuat susun atur objek mengikut lakaran
g) Membuat pengolahan rekabentuk
h) Membandingkan hasil bentuk rekaan dengan objek sebenar
i) Berbincang dan menilai hasil bentuk rekaan dan binaan dari segi proses
membuat, olehan bahan, unsur-unsur seni, fungsi dan kemasan.
j) Menentukan cara dan memperagakan bentuk rekaan yang paling sesuai dan
menyatakan kesannya.
k) Menceritakan pengalaman baru yang diperoleh daripada proses menghasil
bentuk rekaan.
l) Mempamer dan mempersembahkan bentuk rekaan dan bahan mengikut
m) fungsi.
3.4 KEPENTINGAN DIORAMA DALAM PENDIDIKAN SENI VISUAL
Berikut adalah antara kepentingan diorama kepada guru dan murid.
a) Kemahiran mengaplikasikan alat, bahan dan teknik
b) Membuat penyesuaian topik, tema dan teknik
c) Membuat “tumbnail-print” / lakaran
761130035380001: Page | 9
OUMJB:HBAE2203:MEMBENTUK DAN MEMBUAT BINAAN:SEMESTER SEPTEMBER 2013
d) Sesuatu perkembangan (progress) kerja dikawal selia
e) Memilih teknik membuat yang sesuai.
f) Kaedah mengguna alat perlu betul dan tertib.
g) Menghargai ciptaan tuhan
h) Menghargai nilai-nilai seni
i) Menghargai prinsip-prinsip dan unsur-unsur seni
j) Mengenali Pelbagai Bentuk Asas 3D, dan pelbagai lagi.
3.5 KELEBIHAN AKTIVITI DIORAMA
Aktiviti diorama adalah sangat sesuai dengan keinginan asas kanak-kanak, iaitu;
i. Keinginan untuk bergerak secara bebas
Oleh kerana aktiviti diorama dilaksanakan secara berkumpulan secara
bekerjasama, maka ia memberi peluang murid bergerak bebas terutama
semasa proses penghasilan bahan.
ii. Keinginan untuk berjaya, diiktiraf, diterima dan disanjung
Murid akan berusaha bersungguh-sungguh untuk menghasilkan bahan
diorama yang terbaik serta berharap akan mendapat penghargaan dan pujian.
Hasil kerja murid akan dipamerkan kepada orang lain dan menjadi perhatian.
iii. Keinginan untuk bersaing, ketangkasan fizikal dan memahami (pertandingan)
Setiap murid akan berusaha untuk menghasilkan tugasan yang terbaik dengan
harapan untuk mendapat tempat atau kedudukan yang tinggi berbanding
tugasan lain sama ada secara kumpulan atau indvidu. Oleh itu mereka akan
meluahkan kreativiti masing-masing untuk mencapai impian masing-masing,
apatah lagi jika diberikan ganjaran oleh guru.
iv. Keinginan untuk meneroka, bereksperimentasi, pencapaian kreatif dan
meluahkan perasaan.
761130035380001: Page | 10
OUMJB:HBAE2203:MEMBENTUK DAN MEMBUAT BINAAN:SEMESTER SEPTEMBER 2013
Setiap kanak-kanak mempunyai daya imaginasi yang tinggi dan sangat
cenderung untuk melakukan aktiviti seperti penerokaan, dan berbentuk
eksperimen. Aktiviti diorama adalah sangat sesuai dan dapat menarik minat
kanak-kanak kerana ia menggalakkan murid meluahkan pencapaian kreatif
dan perasaan masing-masing. Mereka bebas menghasilkan, mengolah,
menyusun objek sebagaimana tema yang ditetapkan.
4.0 DIORAMA DALAM PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN
761130035380001: Page | 11
OUMJB:HBAE2203:MEMBENTUK DAN MEMBUAT BINAAN:SEMESTER SEPTEMBER 2013
761130035380001: Page | 12
OUMJB:HBAE2203:MEMBENTUK DAN MEMBUAT BINAAN:SEMESTER SEPTEMBER 2013
4.1 CONTOH RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN YANG MENGGUNAKAN
DIORAMA SEBAGAI BAHAN PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN DENGAN
INTEGRASI BEBERAPA MATA PELAJARAN LAIN
Mata Pelajaran : Bahasa Melayu
Tahun : 4 Bijak
Bil. Murid : 30 orang
Tema : Sentiasa Berhemat Kita Selamat
Tajuk : Kemalangan Jalan Raya
Tarikh : 27 April 2013
Masa :10.35 pagi hingga 11.05 pagi (60 minit)
Objektif :
Pada akhir pelajaran murid dapat :
1) Menyenaraikan lima kata kerja berdasarkan gambar bersiri yang ditayangkan..
2) Murid dapat menulis lima ayat yang gramatis berdasarkan gambar..
761130035380001: Page | 13
OUMJB:HBAE2203:MEMBENTUK DAN MEMBUAT BINAAN:SEMESTER SEPTEMBER 2013
Fokus Utama :
8.4 Membina dan membina ayat topik dan ayat huraian berdasarkan sesuatu perkara.
Aras 1 (ii) Mengenal pasti isi yang sesuai dengan tajuk.
Fokus Sampingan :
1.2 Bertanya dan menjawab tentang sesuatu perkara secara bertatasusila.
Aras 1(iii) Memberikan respon yang sesuai terhadap soalan yang dikemukakan.
Kemahiran Bahasa :
Mendengar dan bertutur, membaca dan menulis.
Sistem Bahasa :
Kata Kerja : menunggang basikal, melanggar, memandu, terlantar, melawat.
Ilmu :
Pendidikan Keselamatan Jalan Raya.
Nilai :
Berhati-hati, mematuhi peraturan.
Kemahiran Bernilai Tambah (KBT) :
Kemahiran Berfikir : Menghubungkaitkan, menciri, mengimbas Kembali,
menilai, penjanaan idea.
Kecerdasan Pelbagai : Interpersonal
Pembelajaran Kontekstual:
Mengaitkan isu keselamatan dengan pengalaman sedia ada.
Pengetahuan Sedia Ada :
Murid sudah mengetahui tentang cara-cara menjaga keselamatan di jalan raya.
Bahan Bantu Belajar :
Model Diorama Kemalangan Jalan Raya, Komputer riba, sambungan Internet,
LCD, video animasi dari youtube.
Integrasi Mata Pelajaran:
Pendidikan Jasmani, Pendidikan Kesihatan, Pendidikan Islam, Pendidikan Moral,
Teknologi Maklumat
761130035380001: Page | 14
OUMJB:HBAE2203:MEMBENTUK DAN MEMBUAT BINAAN:SEMESTER SEPTEMBER 2013
LANGKAH / MASA
ISI PELAJARAN AKTIVITI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN
CATATAN
SET INDUKSI(10 min)
Tayangan video pendek tentang keselamatan di jalan raya. Pepatah:“Malang Tidak Berbau”.
1. Guru menayangkan video klip dari youtube tentang keselamatan di jalan raya.
2. Guru bersoal jawab dengan murid tentang pengajaran dan nilai murni daripada video klip tersebut.
3. Guru mengaitkan isi video dengan tajuk pelajaran.
KBKK:Menghubungkaitkan,Menciri.
BCB: mendengar aktif
BBB: video klip animasi dari youtube
http://www.youtube.com/watch?v=sPTVn4hzMd0
Ilmu:Pendidikan Keselamatan Jalan Raya (PKJR)
LANGKAH 1(15 min)
Kata kerja berdasarkan diorama yang dipamerkan.
Kata kerja: menunggang melanggar membantu terlantar bermain memimpin tangan
1.Murid melihat model diorama yang dipamerkan di hadapan kelas.
2.Murid diminta untuk menyenaraikan beberapa kata kerja daripada bahan diorama tersebut.
3.Guru meminta murid membacakan kata kerja yang telah disenaraikan kepada kelas.
KBKK: Menjana idea, menganalisis
BCB: mencatat
BBB: Sebuah Diorama kemalangan jalan raya.
Nilai: berhati-hati
Ilmu: Pendidikan Keselamatan Jalan Raya (PKJR)
LANGKAH 2(15 min)
Membina ayat majmuk daripada kata kerja yang telah disenaraikan:
• Kata kerja
1. Murid membina ayat berdasarkan kata kerja yang telah disenaraikan secara lisan.
2. Murid diminta membaca ayat-ayat yang telah dibina kepada kelas.3.Murid yang lain
KBKK : Menjana idea
BCB : mencatat
BBB : Persembahan powerpoint :‘Kemalangan Jalan Raya”
KP : Intrapersonal.
Nilai:
761130035380001: Page | 15
OUMJB:HBAE2203:MEMBENTUK DAN MEMBUAT BINAAN:SEMESTER SEPTEMBER 2013
diminta mendengar dengan teliti dan sama-sama membetulkan kesilapan sekiranya ada.
kerjasama, berhati-hati
Ilmu:Pendidikan Keselamaatan Jalan Raya (PKJR).
LANGKAH 3(10 min)
Membina ayat berdasarkan gambar secara bertulis.
Perbendaharaan kata: menunggang berlanggar meluru membantu bermain memimpin
tangan
1. Guru mengedarkan latihan lembaran kerja kepada kelas.
2. Guru menayangkan persembahan powerpoint tentang panduan membina ayat bahagian A.
3. Murid diminta membina ayat secara bertulis berdasarkan gambar pada lembaran kerja yang diedarkan.
4. Murid menulis lima ayat yang gramatis berdasarkan gambar.
KBKK: Mengimbas kembali,menghubungkait,penjanaan idea
BCB : mencatat
BBB : Gambar kemalangan jalan raya (lampiran 1)
KP : Interpersonal.
Nilai: berhati-hati
Ilmu:Pendidikan Keselamatan Jalan Raya (PKJR)
PENUTUP (10 min)
Penutup kognitifMembuat rumusan isi pelajaran.
Penutup sosialMemberi nasihat dan nilai-nilai murni.
1. Guru menayangkan video pendek dari youtube tentang akibat jika tidak mematuhi peraturan jalan raya..
2. Guru membuat kesimpulan tentang pembelajaran.
3. Guru memberi nasihat dan peringatan kepada murid-murid supaya sentiasa berhati-hati kerana malang tidak berbau dan kemalangan tidak mengenal usia.
Nilai:berhati-hatimematuhi peraturan jalan raya
BBB::Video klip animasihttp://www.youtube.com/watch?v=2-c_5NDRtkM&NR=1&feature=endscreen
Ilmu:Pendidikan Keselamatan Jalan Raya (PKJR)
761130035380001: Page | 16
OUMJB:HBAE2203:MEMBENTUK DAN MEMBUAT BINAAN:SEMESTER SEPTEMBER 2013
5.0 PERINGKAT LAKARAN IDEA
Diorama ini dibentuk melalui perancangan yang teliti dengan memikirkan tajuk dan tema.
Perancangan ini dilakukan dengan mengambil kira kesesuaian catan sebagai latar belakang
diorama dan objek 3 Dimensi sebagai subjek diorama. Pemilihan alat, bahan, tema, tajuk, dan
olahan idea adalah berpandukan kepada unsur dan prinsip seni reka. Perkara-perkara berikut
adalah menjadi perhatian utama di dalam penghasilan diorama ini. Antaranya ialah menentukan
tema. Tema yang dipilih ialah kemasyarakan kerana ia banyak kaitan dengan mata pelajaran
Bahasa Melayu. Subjek yang ada di dalam diorama ialah orang-orang, kereta,pokok, dan lain-
lain objek seperti kerusi, dan bola. Subjek orang lebih banyak dibina kerana ia dapat member
gambaran kepada murid untuk menyenaraikan kata kerja.
Peringkat seterusnya ialah menentukan alat dan media yang akan diguna untuk diorama.
Seharusnya alat yang dipilih mudah diperoleh, mudah diguna, tahan lasak dan menjimatkan kos.
Contoh alat yang digunakan ialah carpet dan berus pinggan sebagai rumput dan pokok. Kereta
pula menggunakan model kereta. Fokus utama ialah pada subjek ‘orang’ kerana murid perlu
meneliti setiap subjek, menganalisis kata kerja dan seterusnya merekod.
Lakaran dibuat secara berperingkat dan mengikut perkembangan dengan mengambil kira
asas seni reka. Diorama yang sebenar akan diterbitkan berdasarkan terjemahan lakaran yang
dibuat. Oleh itu, lakaran yang dibuat perlu jelas dan tersusun. Tugas ini diperincikan lagi dengan
proses kemasan dengan mengambil kira bahan, alat, tema, tempat peragaan dan konsep
keseluruhan termasuk estetika dan etika diorama yang akan dihasilkan.
Langkah berikutnya, membina kerangka atau tapak diorama. Pembinaan tapak
mengambil kira ruang, saiz mobail, keteguhan, dan kesesuaian kerangka. Pertimbangan akan
mengambil kira, kos, masa, bahan, alat dan kesesuaian latar belakang, dan hal subjek. Proses
terakhir ialah membentuk diorama berdasarkan 4 sketsa sehinggalah terhasilkan diorama yang
lengkap sebelum diperagakan
Diorama ini diharapkan bukan sahaja dapat menarik minat murid, tetapi dapat
menjayakan sesi pengajaran seterusnya mencapai objektif yang ditetapkan. Diorama yang telah
diguna akan terus diperagakan di bilik darjah dengan tujuan meningkatkan kefahaman murid
tentang isi pelajaran dan unsure nilai yang dipelajari.
761130035380001: Page | 17
OUMJB:HBAE2203:MEMBENTUK DAN MEMBUAT BINAAN:SEMESTER SEPTEMBER 2013
6.0 RUMUSAN
Teori perkembangan intelektual memberi inspirasi dan panduan berguna kepada pendidik
kerana memberikan gambaran yang menakjubkan berkenaan dunia pemikiran murid.
Sekiranya guru dapat mengesan dan membantu murid untuk mengatasi kekurangan atau
kelemahan di dalam perkembangan pemikiran mereka, maka proses pengajaran dan
pembelajaran menjadi lebih berkesan. Teori ini juga penting untuk membantu guru
mengembangkan konsep pemprosesan maklumat kerana perkembangan kognitif individu
dapat digambarkan sebagai suatu proses perkembangan yang berterusan dalam sistem
pemprosesan maklumat.
Proses kognitif adalah termasuk persepsi, perhatian, ingatan dan menguji hipotesis
yang saling berkait di dalam proses pengembangan bahasa khususnya kemahiran
membaca. Kecemerlangan kognitif kanak-kanak bukan sahaja dapat dilihat dalam bentuk
hitungan nombor sahaja, malah tetap diperlukan di dalam bidang sastera, budaya dan
sosial serta lebih banyak berkaitan dengan kreativiti.
Kanak-kanak sangat berminat dengan aktiviti seni dan kreatif. Aktiviti seni dan
kreatif khususnya dalam kegiatan diorama memberi peluang kepada kanak-kanak untuk
merealisasikan imaginasi mereka di dalam pelbagai cara. Ini termasuklah aktiviti seni
seperti melukis, mewarna, kraf tangan, membentuk arca, memperagakan bahan seni dan
sebagainya. Sememangnya kanak-kanak seronok melibatkan diri dalam aktiviti-aktiviti
kreatif dan estetika, dan yang paling penting guru haruslah sentiasa bersedia dan
membuat perancangan yang teliti terutamanya dalam menyediakan bahan dan alat yang
ingin digunakan untuk sesuatu aktiviti kerana perancangan yang baik membantu
kelancaran pengajaran dan pembelajaran.
7.0 BIBLIOGRAFI
761130035380001: Page | 18
OUMJB:HBAE2203:MEMBENTUK DAN MEMBUAT BINAAN:SEMESTER SEPTEMBER 2013
Gurl, A. (2011, Dicember). http://lifeasaartstudentlilizala.blogspot.com/. Retrieved from http://duniasenivisual90.blogspot.com/: http://lifeasaartstudentlilizala.blogspot.com/
hazrinphixel. (2013, OCTOBER 9). http://hazrinphixel.blogspot.com/. Retrieved from Blog: http://apa-itu-diorama.blogspot.com/
Husain, M. Z. (2011). HBAE2203 Membentuk dan membuat binaan. Selangor: Open Universiti Malaysia.
Ismail, Z. Y. (2010). HBAE1403 Seni Dalam Pendidikan. Selangor: Open Universiti Malaysia.
Simon, A. (2009, November). http://blogsenivisual.blogspot.com/. Retrieved from http://angelspaghcoroni5833.blogspot.com/: http://blogsenivisual.blogspot.com/p/membuat-corak-rekaan_04.html
Syarafi, H. (2008). http://duniasenivisual90.blogspot.com/. Retrieved from http://duniasenivisual90.blogspot.com/p/membentuk-membuat-binaan.html
8.0 LAMPIRAN LAKARAN IDEA
761130035380001: Page | 19