Upload
truongdang
View
216
Download
1
Embed Size (px)
Citation preview
UNIVERZA NA PRIMORSKEM
PEDAGOŠKA FAKULTETA
DIPLOMSKA NALOGA
NATAŠA ROŽIČ
KOPER 2015
UNIVERZA NA PRIMORSKEM
PEDAGOŠKA FAKULTETA
Visokošolski strokovni študijski program
prve stopnje Predšolska vzgoja
Diplomska naloga
SIMBOLNA IGRA Z VIDIKA USTVARJALNOSTI
OTROK V PRVEM STAROSTNEM OBDOBJU
Nataša Rožič
Koper 2015
Mentorica: Mirjam Senica, pred.
»Igra je bolj zdrava od mleka,
igra je bolj sveža od vode,
igra je za človeka
najlepši dar svobode.«
(Ršumović, v Čerin, Gržanič, Horvat,
Jogan, Marjanovič Umek, in Krajnc-
Simoneti, 1981, str. 5)
ZAHVALA
Za vso strokovno pomoč, koristne nasvete in prijazne besede pri nastajanju
diplomskega dela se iskreno zahvaljujem mentorici Mirjam Senica, pred.
Posebna zahvala gre moji družini. V prvi vrsti moji hčeri Viti, ki je potrpežljivo
čakala name in se igrala v varstvu pri babici in dedku, medtem ko sem jaz študirala in
pisala diplomsko nalogo.
Zahvaliti se želim mojim staršem, ki so mi ves čas študija stali ob strani, mi
nesebično pomagali in me spodbujali ter verjeli vame, da mi bo uspelo uresničiti
dolgoletno željo.
Hvala tudi sošolkam, ki so mi skozi vsa študijska leta stale ob strani. Brez vaše
pomoči mi ne bi uspelo.
Hvala otrokom iz Zasebnega vrtca Mali grof v Slovenskih Konjicah, sodelavkam in
sodelavcem, ki so mi omogočili, da sem dejavnosti lahko izvedla.
IZJAVA O AVTORSTVU
Podpisana Nataša Rožič, študentka visokošolskega strokovnega študijskega
programa prve stopnje Predšolska vzgoja,
izjavljam,
da je diplomska naloga z naslovom Simbolna igra z vidika ustvarjalnosti otrok v
prvem starostnem obdobju:
- rezultat lastnega raziskovalnega dela,
- so rezultati korektno navedeni in
- nisem kršila pravic intelektualne lastnine drugih.
Podpis: ______________________
V Kopru, dne _______________
POVZETEK
Namen diplomske naloge je prikazati ustvarjalnost otrok skozi simbolno igro v
prvem starostnem obdobju. Igra je spontana in ustvarjalna aktivnost. Zasledimo jo v
različnih obdobjih človekovega življenja, ne le v otroštvu. V predšolskem obdobju pa je
ravno igra otrokova prevladujoča dejavnost, saj je otrok v igri svoboden, nudi mu užitek
in zadovoljstvo. Otroku torej v igri ni važen končni rezultat, ampak igra sama.
Diplomska naloga združuje teoretična znanja in praktično delo, zato je razdeljena
na teoretični in empirični del. Teoretični del predstavlja in opisuje predstavitev razvojnih
značilnosti otrok do tretjega leta starosti. Predstavila sem, kaj je igra in dejavnike, ki
vplivajo na otrokovo igro.
Med prvimi, ki so izpostavili pomen igre je bil Friderich Frobel, menil je, da je igra
otrokova najvišja stopnja razvoja. Poznamo različne vrste otroške igre, kot so:
funkcijska, konstrukcijska, dojemalna, igra s pravili in simbolna igra, v kateri otrok
uporablja simbole oziroma uprizarja dejanja, predmete, osebe iz resničnega in
domišljijskega sveta. Vloga vzgojitelja je v igri zelo pomembna. Vzgojitelj lahko
priložnostno poveže igro tako, da pomaga začeti pretvarjajočo vlogo, otrok pa ob tem
napreduje k novim, miselno bolj zahtevnim dejanjem in v njih postaja ustvarjalen.
V Empiričnem delu diplomske naloge sem podrobno opisala tri dejavnosti, ki se
navezujejo na simbolno igro otrok z vidika njihove ustvarjalnosti. Otroke sem pri
dejavnostih spodbujala, opazovala in se vključevala po potrebi. V analizah so opisana
opažanja, ki sem jih skozi dejavnosti spremljala. Raziskovalne hipoteze so v diplomski
nalogi zasnovane tako, da je z njimi moč preveriti, ali se otroci znajo vživeti v simbolno
igro in kako v njej uporabljajo resnične ali namišljene predmete ter kako so pri tem
ustvarjalni, ali je prostor (igralnica, garderoba) dovolj spodbudno učno okolje za razvoj
simbolne igre. Prav tako, kako otroci pri simbolni igri smiselno uporabljajo
nestrukturiran material – igrače, kako simbolna igra spodbuja otrokov govorni razvoj,
kako pogosto otroci posnemajo vedenjske in govorne vzorce oseb, katerih vlogo v igri
so prevzeli.
Ključne besede: predšolski otrok, igra, simbolna igra, ustvarjalnost, vzgojitelj.
ABSTRACT
A symbolic play in terms of children's creativity in the early stage
The aim of the diploma is to show children's creativity through a symbol play in the
early stage. Playing is a spontaneous and creative activity. It is a part of a human life in
different stages, not just during the childhood. In the preschool period, a child's play is
a predominant activity since the child feels free while playing; it offers them pleasure
and satisfaction. For a child the main importance is not the game result, but the game
itself.
The diploma combines theoretical knowledge and practical work that is why it is
divided in theoretical and empirical part. The theoretical part introduces and describes
child’s developmental characteristics until three years of age. There is also presented
what playing is and the factors that affect a child's play.
Friedrich Frobel was one of the first to highlight the importance of playing. He
thought playing is the highest level of child’s development. There are different types of
children play such as functional, structural, comprehension, game with rules and
symbolic play in which the child uses symbols or performs actions, objects, people from
the real and imaginary world. In playing an educator’s role is very important. The
educator can occasionally present playing in a way to help start an acting role. That
enables the child to advance to new, more mentally demanding actions where they can
become creative.
In the empirical part of diploma three activities related to the symbolic play of
children in the terms of their creativity are described. The children were encouraged
and observed in the activities and, where appropriate, I also participated. The analysis
describes the monitored observations during the activities. The diploma research
hypothesis are designed in a way to check whether the children are able to get into the
symbolic play, how are they able to use real or imaginary objects and their creativity.
There is also a question, is a place (a kindergarten playroom) sufficiently stimulating
learning environment for the development of symbolic play. Additionally, how children
reasonably use unstructured material – toys in a symbolic play. Also, how does a
symbolic play encourage children's language development. And finally, how often do
children imitate the behaviour and speech patterns of persons whose roles in the game
they took over.
Keywords: preschool children, playing, a symbolic play, creativity, an educator.
KAZALO VSEBINE
1 Uvod ..................................................................................................................... 1
2 Teoretčini del ........................................................................................................ 3
2.1 Predstavitev razvojnih značilnosti otrok do tretjega leta starosti ..................... 3
2.1.1 Gibalni razvoj .......................................................................................... 3
2.1.2 Zaznavni in spoznavni razvoj .................................................................. 4
2.1.3 Govorni razvoj ......................................................................................... 6
2.1.4 Čustveni razvoj ....................................................................................... 7
2.1.5 Socialni razvoj ......................................................................................... 8
2.2 Kaj je igra ......................................................................................................10
2.2.1 Dejavniki, ki vplivajo na otrokovo igro .....................................................11
2.2.2 Otroška igra in njen pomen ....................................................................13
2.2.3 Vrste otroške igre ...................................................................................13
2.2.4 Funkcijska igra .......................................................................................14
2.2.5 Konstrukcijska igra .................................................................................15
2.2.6 Dojemalna igra .......................................................................................15
2.2.7 Igra s pravili ............................................................................................16
2.3 Simbolna igra ................................................................................................16
2.3.1 Govor v simbolni igri ...............................................................................18
2.3.2 Kako v simbolni igri rabijo govor dojenčki in malčki ................................20
2.3.3 Kaj je pomembno za kakovostno oz. simbolno igro v vrtcu .....................20
2.3.4 Vloga odraslega v otrokovi igri ...............................................................21
2.4 Ustvarjalnost .................................................................................................23
2.4.1 Opredelitev ustvarjalnosti .......................................................................24
2.4.2 Ustvarjalnost v Kurikulumu za vrtce .......................................................24
3 Empirični del ........................................................................................................27
3.1 Opredelitev problema ....................................................................................27
3.2 Cilji ................................................................................................................27
3.3 Hipoteze ........................................................................................................28
3.3.1 Metode dela ...........................................................................................28
3.3.2 Predstavitev vzorca ................................................................................28
3.4 Dejavnosti v vrtcu ..........................................................................................28
3.4.1 Dejavnost 1: Kotiček dom – družina .......................................................28
3.4.2 Dejavnost 2: Vključevanje nestrukturiranega materiala v simbolno igro ..33
3.4.3 Dejavnost 3: Ustvarjanje iz slanega testa ...............................................38
4 Ugotovitve o preverjenih hipotezah ......................................................................43
5 Zaključek ..............................................................................................................45
6 Literatura in viri.....................................................................................................46
KAZALO SLIK
Slika 1: Otroška igra ....................................................................................................11
Slika 2: Zgodnja simbolna igra v kotičku dom ..............................................................18
Slika 3: Vloga odraslega v plesno ustvarjalni igri .........................................................23
Slika 4: Kuhanje kosila ................................................................................................30
Slika 5: Spretnost pri vrtenju gumbov na štedilniku......................................................31
Slika 6: Počitek v hišici iz kartona ................................................................................31
Slika 7: Oblačenje v kose blaga...................................................................................32
Slika 8: Otroci polagajo lesene kocke v škatle in jih pokrivajo s kosi blaga ..................32
Slika 9: Postavljanje tulcev v vodoravni položaj ...........................................................35
Slika 10: Narobe obrnjena miza lahko v simbolni igri postane postelja ........................36
Slika 11: Otroci s kosi blaga pokrivajo tulce .................................................................36
Slika 12: Simbolna igra z nestrukturiranim materialom ................................................37
Slika 13: Gradnja stolpa iz ploščic stiropora in lesenih palčk .......................................37
Slika 14: Vsak otrok je dobil svoj košček slanega testa ...............................................40
Slika 15: Ustvarjanje iz slanega testa ..........................................................................40
Slika 16: Otroci so testo gnetli, trgali in rezali ..............................................................41
Slika 17: Tudi najmlajši deček je ustvarjal s slanim testom ..........................................41
Slika 18: Piškoti iz slanega testa .................................................................................42
Rožič, Nataša (2015): Simbolna igra z vidika ustvarjalnosti otrok v prvem starostnem obdobju. Diplomska
naloga. Koper: UP PEF.
1
1 UVOD
Igra je prevladujoča dejavnost v predšolskem obdobju, prek nje se otrok razvija
tako fizično kot psihično in socialno. Danes je jasno, da je igra smiselna dejavnost, nek
kompleks smiselnih postopkov, ki so povezani z enotnim motivom – zadovoljstvom.
Podobno kot odrasli pri delu, tudi otrok svojevrstno posega v svet okoli sebe in ga želi
spreminjati s pomočjo svojih fantazij. Otrok skozi igro premaguje nasprotje med svojimi
potrebami, željami in interesi ter nerazvitimi sposobnostmi (npr. otrok še ni sposoben
voziti avta, skuhati kosila, pokositi trave, zgraditi hiše …). Skozi igro se uresničujejo
njegove potrebe po enakopravnem vključevanju v življenje. Če otroku onemogočimo
igro, s tem zaustavimo njegov razvoj. Otroške igre se spreminjajo in preoblikujejo v
povezavi z otrokovim razvojem, starostjo in tudi zmožnostjo. Igranje vlog je osrednjega
pomena za zdrav razvoj in uspešno učenje v predšolskem obdobju. Igralnice v vrtcu, ki
naj bi zagotavljale izvajanje ustvarjalnega kurikuluma, morajo imeti kotičke urejene
tako, da vzpodbujajo simbolno igro z vidika ustvarjalnosti otrok. Tako otroci prestopijo
meje resničnosti in vstopijo v svoj svet domišljije. Predstavljajo si lahko, da so nekdo
drug ali nekaj drugega, kot dejansko so in se temu tudi primerno obnašajo. Ko jih
prevzame vloga, ki jo igrajo, se potopijo v domišljijski svet, v katerem zaživijo v tej
vlogi. S tem tudi poglobljeno spoznavajo svet okrog sebe. S svojo ustvarjalnostjo
razvijajo spretnosti, izkušnje in sposobnosti, ki jim bodo prišle še kako prav v
vsakdanjem življenju.
Odrasli naj ne bi preveč posegali v igro, saj ima to lahko posledice. Otrok ni več
spontan, ustvarjalen in izviren. Z neprimernim poseganjem v igro uničimo otroku prav
tisto, kar je za njegov razvoj zelo dragoceno, to je ustvarjalnost in izvirnost njegove
domišljije. Otroka ne smemo preveč togo vezati z nekakšnimi navodili, ki preveč
natančno določajo otrokovo ravnanje, ali pa z vzorci, ki jih ni mogoče spreminjati.
Razumljivo je, da mu pomagamo, če nas prosi za nasvet, vendar je prav, da pri tem ne
omejujemo njegove ustvarjalnosti. Pomagamo mu, če pride do nepremostljivih ovir.
Otrok naj ima pri tem občutek, da je on »gospodar položaja«, le tako je prisoten
čustveno in miselno ter s tem išče nove ideje za izpolnitev igre (Čerin idr., 1981).
Diplomsko nalogo sem razdelila na dva dela, in sicer teoretični in empirični del.
V teoretičnih izhodiščih diplomskega dela so predstavljene razvojne značilnosti
otrok do tretjega leta starosti. Opredelila sem, kaj je igra, dejavnike, ki vplivajo na igro,
njen pomen in vrste otroške igre. Osredotočila sem se na simbolno igro, opisala govor
v njej in vlogo odraslega v igri. Predstavila sem ustvarjalnost, ki je še kako pomembna
ravno v igri otrok. Zasledimo jo v tudi v Kurikulumu za vrtce. Ustvarjalnosti se dotikajo
Rožič, Nataša (2015): Simbolna igra z vidika ustvarjalnosti otrok v prvem starostnem obdobju. Diplomska
naloga. Koper: UP PEF.
2
cilji pri posameznih področjih, kot tudi dejavnosti in navodila za vlogo odraslih, ki so
prav tako predstavljena v Kurikulumu za vrtce. V empiričnem delu svoje diplomske
naloge sem opisala tri dejavnosti, ki smo jih izvedli skupaj z otroki prvega starostnega
obdobja in se navezujejo na simbolno igro z vidika ustvarjalnosti otrok. Vsako
dejavnost sem opredelila posebej in jo tudi analizirala.
Rožič, Nataša (2015): Simbolna igra z vidika ustvarjalnosti otrok v prvem starostnem obdobju. Diplomska
naloga. Koper: UP PEF.
3
2 TEORETČINI DEL
2.1 Predstavitev razvojnih značilnosti otrok do tretjega leta starosti
Vsa področja razvoja (gibalni, zaznavno spoznavni, govorni, čustveni in socialni)
se med seboj tesno povezujejo in se skozi otrokov razvoj prepletajo ter dopolnjujejo.
Spremembe in napredek na enem področju vplivajo na spremembe in napredek na
vseh ostalih področjih otrokovega razvoja. Hkrati poteka usvajanje znanj in razvijanje
sposobnosti ter nasprotno (Pišot in Jelovčan, 2012).
2.1.1 Gibalni razvoj
Gibalni razvoj pri večini otrok poteka v določenem zaporedju, v hitrosti njegovega
razvoja pa se kažejo precejšnje individualne razlike. Pri tem gibalni razvoj ne pomeni
usvajanja posameznih ločenih gibov. Pridobljene gibalne sposobnosti se z razvojem
postopno prilagajajo in združujejo v vse bolj celovite sisteme gibalnih dejanj, ki
predstavljajo zapletenejše in učinkovitejše načine raziskovanja ter nadzorovanja okolja.
V razvoju grobih gibov npr. dojenček najprej usvoji posamezne gibe zgornjih in
spodnjih okončin, nato pa te gibe združi v hojo, razvoj nadzora nad glavo in zgornjim
delom trupa pa mu omogoča sedenje z oporo. Reorganiziranje preprostih gibov v bolj
celovite in zahtevne gibe se kaže tudi v razvoju drobnih gibov. Uspešno prijemanje
oddaljenih predmetov npr. vključuje seganje z roko in prijemanje z dlanmi ter prsti.
Razvoj gibanja se odraža tudi v vse večji moči hitrosti in ravnotežju, prav tako so gibi
otrok z razvojem vedno bolj usklajeni. Moč predstavlja lastnost, ki poteka sočasno z
rastjo mišičnega tkiva. Pritisk, ki ga otrok sprosti preko prijema z roko, je pokazatelj
moči njegovega celotnega telesa. Večina dojenčkov zmore hoditi s pomočjo od
osmega do dvanajstega meseca, samostojno pa jih večina hodi od devetega do
trinajstega meseca starosti. Z razvojem postaja hoja vse bolj usklajena, v prvi polovici
drugega leta življenja večina malčkov napravi vsaj nekaj korakov vzvratne, nato pa tudi
bočne hoje. Do konca drugega leta večina malčkov usklajeno teče in skoči s tal z
obema nogama. Prvi poskusi teka so zelo podobni hitri hoji, tako da je eno stopalo
vedno na tleh. Malčkove nogo so ob teku še vedno zelo toge, zato s celimi stopali
izmenično pristaja na tleh. Koraki so ob teku še različno dolgi, malčki imajo težave z
ohranjanjem ravnotežja, zato ob teku pogosto padajo. V tretjem letu starosti so otrokovi
koraki med tekom vedno daljši in enakomernejši, še vedno pa mu težave povzroča
hitro ustavljanje in spreminjanje smeri teka.
Rožič, Nataša (2015): Simbolna igra z vidika ustvarjalnosti otrok v prvem starostnem obdobju. Diplomska
naloga. Koper: UP PEF.
4
Otroci se vzpenjajo po stopnicah, še preden zmorejo hoditi, vzpenjajo se s
pomočjo plazenja, spuščajo se običajno vzvratno. V prvi polovici drugega leta starosti
večina malčkov s pomočjo odraslega hodi po stopnicah naprej, navzgor in nato še
navzdol. Z razvojem malčki postopno usvajajo samostojno hojo po stopnicah, pri čemer
najprej postavljajo obe nogi na vsako stopnico, kasneje pa pri hoji po stopnicah
izmenjujejo nogi.
Razvoj drobnih gibov v obdobju malčka odraža večji nadzor in natančnost ter
napredek v razvoju usklajenega gibanja oko-roka. V prvi polovici drugega leta zmore
večina malčkov zgraditi stolp iz dveh kock, po drugem rojstnem dnevu pa tudi stolp iz
osmih kock. V drugem letu se malček sam hrani z žlico, pri čemer jo drži s palcem in
kazalcem, vendar si pri zajemanju ali nalaganju hrane na žlico pomaga tudi z drugo
roko. Malček ob hranjenju z eno roko z eno ali obema rokama trdno drži kozarec ali
skodelico, vendar do tretjega leta ne more držati skodelice za ročaj. V tretjem letu
lahko otroci natočijo pijačo v skodelico, za nabadanje hrane začnejo uporabljati vilice.
Malčki so veliko spretnejši pri slačenju svojih oblačil kot pri oblačenju. V drugem oz.
tretjem letu se začenjajo samostojno oblačiti, pri tem oblačila še vedno oblečejo
narobe. Triletnik že zmore odpeti gumbe, najpogosteje še ne zna zavezati vezalk na
obuvalu, zapeti zadrge ali gumbov (Marjanovič Umek in Zupančič, 2004).
2.1.2 Zaznavni in spoznavni razvoj
Človek pri svojem raziskovanju sveta izmed vseh čutov najpogosteje uporablja vid.
Vid je pri novorojenčkih v primerjavi z drugimi čuti najmanj razvit, saj so tako strukture v
očesu kot vidni center razmeroma nerazviti. Zato imajo težave s fokusiranjem tega, kar
gledajo, njihova ostrina vida je omejena, prav tako periferni vid. Kljub temu, da vidijo
rahlo megleno s kakršnekoli razdalje, z zanimanjem opazujejo svoje okolje. Vid se v
prvih treh mesecih po rojstvu hitro razvije in dojenčkova sposobnost fokusiranja v tem
času postane enaka sposobnosti odraslega; ostrina vida doseže raven odraslega med
drugim in tretjim letom. Novorojenčki dobro slišijo, najraje poslušajo človekov glas in
zvok v frekvenčnem območju človekovega glasu, raje poslušajo kompleksne zvoke kot
enostavne. V prvih dneh po rojstvu razlikujejo med nekaterimi vzorci zvoka. Tri dni stari
novorojenčki razlikujejo mamin glas od tuje ženske. Takoj po rojstvu tudi obračajo oči
in glavo v smeri izvora zvoka.
Tip je pomemben v interakciji med dojenčkom in odraslimi, ob rojstvu je dobro
razvit. Novorojenčkova občutljivost na dotik, posebno na bolečino, se v prvih dneh po
rojstvu hitro povečuje. Zlasti se odziva na dotik okoli ust, dlani in spodnje strani stopal,
koža je seveda občutljiva tudi na drugih delih telesa in spodbuja dojenčkovo odzivanje
Rožič, Nataša (2015): Simbolna igra z vidika ustvarjalnosti otrok v prvem starostnem obdobju. Diplomska
naloga. Koper: UP PEF.
5
na okolje. Ko začne dojenček prijemati predmete, postane tip pomemben čut, s katerim
raziskuje okolje. Raziskovanje stvari z usti narašča približno do šestega meseca
starosti in potem postopno upada, ko ga začne vse bolj nadomeščati raziskovanje z
rokami. Novorojenčkova koža je občutljiva na spremembe v temperaturi in na bolečino.
Če mu je hladno, to izraža z jokom in pospešenim gibanjem. Na bolečino se, razen z
jokom, odzove še s povečanim srčnim utripom, dvigom krvnega pritiska,
razdražljivostjo in z motnjami v spanju.
Mame prepoznajo vonj svojega otroka nekaj ur po rojstvu, enako velja za
novorojenčkovo prepoznavanje mame, če ga ta doji vsaj že teden dni. Novorojenčkova
občutljivost na določene vonje hrane je podobna občutljivosti odraslega. Če vonjajo
jagode, banane in čokolado, jim to povzroča stanje ugodja, vonj po gnilih jajcih in ribah
pa stanje neugodja (Marjanovič Umek in Zupančič, 2004).
Tudi sposobnost razlikovanja med okusi je prirojena in dobro razvita ob rojstvu.
Novorojenčki imajo raje sladko kot tekočino brez okusa, medtem ko drugih okusov ne
marajo. Slajša kot je tekočina, ki jo zaužijejo, močneje sesajo in več popijejo. Sladkasto
mleko je namreč najprimernejša hrana za novorojenčka. Da novorojenčki ločijo med
različnimi drugimi okusi, sklepamo na podlagi njihovih izrazov obraza, ki so ob
okušanju podobni kot pri odraslih. Novorojenčki sprostijo obrazne mišice, ko okušajo
sladko, stisnejo ustnice v odziv na kislo in odpirajo usta ob okušanju grenkega.
Okušanje slanega se razvije drugače kot za sladko, kislo in grenko (Marjanovič Umek
in Zupančič, 2004).
Po Piagetovi teoriji se dojenčkov in malčkov spoznavni razvoj odvijata v
napovedljivi sekvenci šestih stopenj, ki tvorijo senzomotorično stopnjo spoznavnega
razvoja, tej v tretjem letu starosti sledi predoperativna. V okviru teh stopenj si otrok,
preko izmenične asimilacije in akomodacije obstoječih senzomotoričnih in kasneje
mentalnih shem, postopno izgrajuje vse kompleksnejša spoznanja o predmetih
(Marjanovič Umek in Zupančič, 2004).
Na prvi podstopnji razvoja (podstopnji refleksov) v prvem mesecu po rojstvu se
novorojenček z okoljem povezuje preko enostavnih refleksov, ki jih začenja uporabljati
z novimi dražljaji. Na drugi podstopnji primarnih krožnih reakcij, ki obsega obdobje od
enega do štirih mesecev starosti, dojenček ponavlja dejavnosti na lastnem telesu
zaradi zadovoljstva, ki mu ga te omogočajo. Na naslednji podstopnji sekundarnih
krožnih reakcij (od četrtega do osmega meseca) pa začne zaradi razvoja usklajevanja
primarnih krožnih reakcij ponavljati dejavnosti, s katerimi deluje na okolje zunaj sebe. V
tem obdobju se začne razvijati stalnost predmeta, kar dojenček pokaže s seganjem po
predmetu, ki je delno zakrit ali s pogledovanjem za padlimi predmeti. Med dvanajstim in
osemnajstim mesecem pride do naslednje večje spremembe – do terciarnih krožnih
Rožič, Nataša (2015): Simbolna igra z vidika ustvarjalnosti otrok v prvem starostnem obdobju. Diplomska
naloga. Koper: UP PEF.
6
reakcij. Malčki na tej podstopnji iščejo predmete na pravem mestu, če smo jih pred
njimi skrili najprej pod en predmet in takoj zatem, da so to sami videli, še pod drugega.
Malčki si ne morejo predstavljati premika, ki ga ne vidijo, zato igračo iščejo na tistem
mestu, na katerega so videli, da smo jo skrili. Stopnja senzomotoričnega razvoja se
sklene s podstopnjo mentalnih kombinacij, in sicer s sposobnostjo reprezentacije, ki se
pojavi med osemnajstim in štiriindvajsetim mesecem. Po Piagetu je reprezentacijska
sposobnost miselne predstave realnosti oz. njenega ponazarjanja v mislih. Malček zdaj
na okolje okoli sebe ne deluje več neposredno (s poskusi in napakami), ampak je
mentalno sposoben načrtovati svoja dejanja glede na predstave o realnosti (z
vpogledom). Stalnost predmeta je v tem obdobju polno razvita, saj si je malček
sposoben v mislih predstavljati tudi premestitev predmeta, ki ga dejansko ne vidi.
Senzomotorični stopnji po drugem letu starosti sledi predoperativna, za katero naj bi bili
značilni odsotnost miselnih operacij, egocentrizem in hiter razvoj simbolnih
reprezentacijskih funkcij, ki se odražajo v razvoju govora, simbolne igre, prostorske in
slikovne reprezentacije. Malček je sposoben ločiti misel od dejanja, zato postane
spoznavno bolj učinkovit kot v prvih dveh letih po rojstvu. Zaradi sposobnosti
reprezentacije predmetov, dogodkov in pojavov se v svojem mišljenju lahko oddalji od
dogajanja v trenutnem kontekstu. Kljub temu malček še vedno ostaja egocentričen,
njegovo mišljenje osredinjeno le na en vidik situacije ali problema (Marjanovič Umek in
Zupančič, 2004).
2.1.3 Govorni razvoj
Govor je zelo pomemben v človekovem razvoju, pri tem gre za oblikovanje človeka
kot posameznika in za vzpostavljanje komunikacij z okolico.
Otrok se rodi z izrednimi slušno-diskrimitativnimi sposobnostmi, ki mu omogočajo
ne le razlikovanje glasov po intenzivnosti, frekvenci, hitrosti, smeri zvoka, temveč tudi
številne govorne glasove različnih jezikov. Jok je otrokov prvi glas in v prvih 6–8 tednih
življenja so različne oblike joka edina otrokova vokalizacija. Mnogi starši verjamejo, da
razumejo pomen otrokovega joka na osnovi glasov. Ob koncu prvega, na začetku
drugega meseca, se razvije nova oblika vokalizacije, imenovana gruljenje. Gruljenje,
podobno kot jok, še ni govor v pravem pomenu besede, gre pa za posebno obliko
komunikacije, s katero nam otrok sporoča, da je zadovoljen, srečen, razburjen.
Bebljanje se razvije okoli šestega meseca starosti, prej kot gruljenje, v celoti izgine iz
otrokove komunikacije. Bebljanje vključuje samoglasnike in soglasnike, ki jih otrok
kombinira in povezuje v zloge (npr. ga, ma, ba …). Zgodnje faze bebljanja so običajno
povezane z otrokovim vzburjenjem in gibalno dejavnostjo. Bebljanje je pravzaprav prva
Rožič, Nataša (2015): Simbolna igra z vidika ustvarjalnosti otrok v prvem starostnem obdobju. Diplomska
naloga. Koper: UP PEF.
7
vokalizacija, ki vsebuje nekatere podobnosti z govorom. Zanimivo je, da otrok glasove
tudi posluša, ko so le-ti prekinjeni, z bebljanjem »odgovori«. Vse to pomeni vedno
večjo kontrolo govorne izgovorjave in zato je bebljanje pomembna osnova za govorni
razvoj.
Večina otrok izgovori prvo besedo med osmim in petnajstim mesecem starosti. To
je relativno širok razpon starosti, vendar nas ne preseneča, če vemo, da je v
vsakdanjem življenju zelo težko natančno opredeliti, kdaj je otrok spregovoril prvo
besedo, ki ima pomen (gre za več kot naključno povezovanje zlogov kot npr. ga-ga,
ma-ma …). Izgovorjave in aktivne uporabe prvih besed ne moremo izenačiti z
razumevanjem besed, saj otrok v tem zgodnjem obdobju razume besede približno tri
mesece prej, kot jih je sposoben aktivno uporabljati. Pomen otrokovih besed je
individualen. En otrok npr. uporabi besedo »pes« za poimenovanje vseh kosmatih
živali, drugi otrok pa z isto besedo poimenuje vse štirinožne živali. Otrokove prve
besede so vezane na konkretne predmete ali dogajanja. Približno pri enem letu in pol
otrok »odkrije« simbolno funkcijo besed, »odkrije«, da imajo stvari imena. Pomemben
napredek v razvoju otrokovega govora je obdobje, ko otrok začne sestavljati po dve
besedi v stavke. Gre za starost približno osemnajst do dvajset mesecev. V prvih
dvobesednih stavkih otrok uporablja »vsebinske« tako imenovane polne besede. Tako
so eno do dve leti stari otroci sposobni sestavljati dvobesedne stavke, kot npr. »Mama
glej« in »Glej račka«, ne morejo pa obeh stavkov združiti in reči »Mama, poglej račka!«
V razvoju otrokovega govornega izražanja nas preseneti hitra rast besednjaka, prvi dve
leti otrok prepozna 150–300 besed, pri treh letih pa razume tudi od 800–1000 besed
(Marjanovič Umek, 1990).
2.1.4 Čustveni razvoj
Večina razvojnih psihologov se strinja o tem, da dojenčki izražajo temeljna čustva
oz. tista, na katera lahko neposredno sklepamo na podlagi izrazov na obrazu (veselje,
zanimanje, presenečenje, strah, jeza žalost in gnus (Marjanovič Umek in Zupančič,
2004).
V prvih tednih življenja se otroci največkrat nasmehnejo, če so siti, med spanjem, v
odziv na blag dotik in zvok. Konec prvega meseca se nasmehnejo zanimivim stvarem,
ki se gibljejo, najpogosteje pa se smehljajo človekovemu obrazu. Med tretjim in četrtim
mesecem se začnejo glasno smejati, sprva le v odziv na razmeroma močne prijetne
dražljaje (npr. igrica Biba leze). Na podlagi razvijajočih se spoznavnih sposobnosti pa
se v prvem letu vedno pogosteje smejijo majhnim diskrepancam, ki se pojavljajo v
kontekstu njegovih običajnih izkušenj (npr. grimasi, ki jo znani odrasli oblikuje na
Rožič, Nataša (2015): Simbolna igra z vidika ustvarjalnosti otrok v prvem starostnem obdobju. Diplomska
naloga. Koper: UP PEF.
8
svojem obrazu, igrica ku-ku). Dojenčki se večkrat nasmehnejo in smejijo znanim
osebam, kot neznanim. Nasmeh začnejo namerno uporabljati kot socialni signal in
izražati veselje tudi med interaktivno igro s predmeti (Marjanovič Umek in Zupančič,
2004).
Dojenček in malček kot odziv na bolečino, oviranje in ločitev od osebe, na katero
sta navezana, izražata čustva žalosti, vendar so ta manj pogosta kot jeza. Podobno kot
žalost dojenčki v prvi polovici prvega leta starosti le redko izražajo čustva strahu (le, ko
zaznajo nenadne in močne dražljaje v okolju, npr. ropot), in sicer verjetno zaradi tega,
ker nimajo razvitih gibalnih sposobnosti, ki bi jim omogočile približati se nevarnim
situacijam in se braniti pred nevarnostjo. Poleg tega jih pred nevarnostjo varujejo drugi
ljudje. V drugem in tretjem letu starosti situacije, ki vzbujajo strah, postanejo
variabilnejše, strahovi številčnejši in močnejši. Malček ima več strahov kot dojenček,
ker je sposoben samostojnega gibanja, prepozna potencialno nevarnost, več o tem,
česa se je treba bati, pa se je naučil od drugih ljudi (Marjanovič Umek in Zupančič,
2004).
Poleg temeljnih čustev malček doživlja in izraža druga čustva, kot so sram,
zadrega, krivda, zavidanje in ponos. To so čustva samozavedanja, saj se nanašajo na
ugodno ali neugodno doživljanje in vrednotenje sebe. Ponos malček izrazi takrat, ko z
lastnim delovanjem doseže nekaj ugodnega, zadrego pa takrat, ko stori nekaj, kar ni
skladno s pričakovanjem druge osebe, ki je to njegovo vedenje opazila. Čustva
samozavedanja se pojavijo v drugem letu starosti, ko malček sebe jasneje loči od
okolja kot v prvem letu. Neugodna čustva samozavedanja navadno izraža s
povešanjem oči, sklanjanjem glave, jokom, zakrivanjem obraza z rokami ali pa
skrivanjem pred drugimi ljudmi. Ponos izrazi z veseljem, razprtimi očmi, dvigom glave,
ki ga spremljajo besedni komentarji in intenzivna komunikacija s prisotnimi ljudmi
(Marjanovič Umek in Zupančič, 2004).
Poleg svojih čustvenih stanj se otrok skozi razvoj uči pravil izražanja čustev: kdaj,
kje in kako je primerno izražati posamezna čustva. Učenje se začenja že v prvih
mesecih otrokove starosti, in sicer tako, da odrasli med komunikacijo z dojenčkom
podkrepljujejo njegove pozitivne čustvene izraze in ignorirajo negativne (Marjanovič
Umek in Zupančič, 2004).
2.1.5 Socialni razvoj
Novorojenček je socialno bitje, kar je razvidno iz njegovih preferenc do dražljajev,
ki prihajajo od ljudi, saj raje posluša človekov glas kot zvočne dražljaje, raje gleda
Rožič, Nataša (2015): Simbolna igra z vidika ustvarjalnosti otrok v prvem starostnem obdobju. Diplomska
naloga. Koper: UP PEF.
9
človekov obraz kot katerekoli druge vidne dražljaje (Marjanovič Umek in Zupančič,
2004).
V drugem mesecu življenja se začne dojenček bolj dejavno vključevati v
interakcijo. Zanesljivo vzpostavlja stik »iz oči v oči«, svoje odzive na partnerja
izmenjuje ritmično, zaporedno. Dojenček pozorno gleda partnerjev obraz, se nanj
odziva z nasmehi, predgovornim vedenjem, kot so premikanje ustnic in jezika,
odpiranje ust, ki je sinhronizirano s čustvenimi izrazi, gibi rok in vokalizacijo (Marjanovič
Umek in Zupančič, 2004).
Med tretjim in četrtim mesecem starosti v socialni interakciji med dojenčkom in
partnerjem opazimo t.i. začasni pozitivni umik iz interakcije, to kaže, da se dojenček
začenja zavedati partnerjeve pozornosti, ki je namenjena njemu. Ta se kaže kot
začetni in začasni pozitivni umik (dojenček se najprej nasmehne partnerju, potem
obrne pogled stran, skuša z rokami zakriti obraz in se nato ponovno obrne partnerju)
(Marjanovič Umek in Zupančič, 2004).
Med sedmim in osmim mesecem starosti začnejo dojenčki v socialni komunikaciji
uporabljati predmete, kar se kaže v njihovem dejavnem vključevanju v igrice »dam –
daš«. Predmete začnejo ponujati drugim in pričakujejo, da jih bodo partnerji takoj
zatem vrnili nazaj (Marjanovič Umek in Zupančič, 2004).
Devet mesecev stari dojenčki postanejo sposobni usklajevati pozornost na
partnerja v socialni interakciji s pozornostjo na predmete. Dojenček je sposoben svojo
pozornost na predmet uskladiti s partnerjevo, jo skupaj z njim usmerjati na isti predmet
(Marjanovič Umek in Zupančič, 2004).
Konec prvega in v drugem letu življenja se otrokova interakcija z odraslim odvija v
predmetnem kontekstu, vezana je na predmete, otrok je sposoben uskladiti svoje
delovanje na predmete s socialno dejavnostjo (Marjanovič Umek in Zupančič, 2004).
V tem obdobju se pojavi tudi previdnost ali v večji meri intenzivnosti anksioznost
do neznanih ljudi in anksioznost ob ločitvi od osebe, na katero je otrok navezan
(Marjanovič Umek in Zupančič, 2004).
Okoli drugega leta starosti večina malčkov uporablja svoje ime ali zaimek, ki se
nanaša nanje npr. »jaz«, »mene«. Malčkova sposobnost ločevanja med seboj in
drugimi se izraža v posesivnosti do stvari, za katere opredeljuje, da so njegove. V
interakciji z drugimi ljudmi v drugem in tretjem letu starosti narašča pogostost
malčkovih vedenj, s katerimi uveljavlja svoje težnje po posedovanju stvari ali ljudi
(Marjanovič Umek in Zupančič, 2004).
Močno zavedanje sebe in težnja po uveljavljanju lastnih potreb, želja, zamisli vodi
po eni strani do prvih nestrinjanj z odraslimi in drugimi otroki, ki se stopnjujejo v
začasno negativistično vedenje (ne bom, nočem), po drugi strani pa spodbuja razvoj
Rožič, Nataša (2015): Simbolna igra z vidika ustvarjalnosti otrok v prvem starostnem obdobju. Diplomska
naloga. Koper: UP PEF.
10
različnih čustveno – socialnih spretnosti, kot so empatija, prosocialno vedenje in igra
posnemanja.
Malčkova naraščajoča sposobnost razumevanja namer v lastnih dejanjih in
dejanjih drugih se začne izražati skozi njegove besede hočem, želim, bom, s katerimi
drugim sporoča, kaj namerava storiti (Marjanovič Umek in Zupančič, 2004).
2.2 Kaj je igra
Igra ima neke posebnosti, po katerih se razlikuje od vseh drugih dejavnosti. Je
svobodna spontana dejavnost, ki poteka brez katerekoli zunanje nujnosti. Če odrasli s
posegi vanjo okrnemo njeno spontanost in originalnost, jo praktično uničimo. Igra
poteka po notranji nujnosti, ta ima svojo logiko, ki je drugačna od logike zunanje
realnosti, kakor jo dojemajo odrasli. Logika igre se kaže ravno v tem, da je v njej
realnost predelana, in sicer v skladu z otrokovim doživljanjem.
Otroci, zlasti predšolski, ne vidijo sveta v katerem živijo tako kot odrasli. Ne vidijo
stvari takih, kot dejansko so, temveč take, kot jih oni doživljajo. Svet odraslih je v
njihovih predstavah drugačen. In ta njihov drugačen svet pride najbolj naravno do
izraza v svobodni igri.
Otroci se ne igrajo z namenom, da bi v igri razvili svoje sposobnosti, vendar v igri
to tudi dosežejo. Prav tako se ne igrajo, da bi v igri naredili izdelek trajne vrednosti.
Igrajo se zato, da zadostijo notranji potrebi. Ta njihova notranja potreba je v igri
največkrat usmerjena k nekemu cilju. Tako vidimo, da otrok v igri usklajuje razne
dejavnosti, da bi dosegel zastavljeni cilj, hkrati pa pri tem premaguje ovire. Značilno za
vsako igro je, da je otrok v njej čustveno udeležen. Čustva niso le pobudnik raznih
igralnih dejavnosti, temveč so udeležena v vseh fazah otrokove motivacije. To tudi
pripomore, da otrok v igri dalj časa vztraja, čeprav je utrujen.
V otrokovi igri se sprosti domišljija. Omogoča mu, da v igri ustvari ali doživi tisto,
kar v realnem svetu zaradi svojih skromnih zmogljivosti ne more ali zaradi svoje
skromne podrejenosti ne sme napraviti. Otrok v igri sam krmari svojo domišljijo, dela
tako, da je njemu všeč, zato je igra povezana z otrokovim zadovoljstvom. V igri je otrok
»gospodar situacije«. Prav zato v igri nenehno uživa in se vanjo vrača. V resničnem
življenju je otrok nenehno v podrejenem položaju v primerjavi z odraslimi. V igri je ta
situacija obrnjena, saj ima otrok aktivno vlogo, podobno kakor jo imajo v življenju
odrasli. V igri otrok doseže samostojnost, hkrati pa se na svojevrsten, umišljen in igralni
način udeležuje življenja odraslih. To, kar mu v realnem življenju ni dovoljeno, mu je
dovoljeno v igri. V življenju npr. otrok ne sme pokazati jeze ali napadalnosti do odraslih
ali do drugih otrok, strahu ali drugih napetosti, ki jih vsak dan doživlja, v igri pa je to
Rožič, Nataša (2015): Simbolna igra z vidika ustvarjalnosti otrok v prvem starostnem obdobju. Diplomska
naloga. Koper: UP PEF.
11
dovoljeno. V njej otrok izživi svoje napetosti in zopet doseže pomirjenje. Igra torej
deluje na otroka pomirjevalno in ga sprošča.
Igra ima v predšolski dobi nenadomestljivo vlogo za celoten razvoj otrokove
osebnosti. Res je, da se otrokove sposobnosti in druge osebnostne lastnosti razvijajo
tudi zunaj igre, vendar moramo upoštevati dejstvo, da predšolski otrok zaradi svojih
skromnih telesnih moči in zmožnosti največ časa prebije v igri. Poleg tega je treba
upoštevati tudi široke možnosti, ki jih daje igra za razvoj različnih sposobnosti in za
razne oblike osebnostnega izražanja.
Otrokova igra je neizčrpen rezervoar raznih idej in možnosti, ki jih verjetno ne
bomo nikdar do kraja izčrpali. Treba jo je le pravilno razumeti. To pa bomo dosegli, če
se bomo zanjo bolj zanimali in več časa preživeli skupaj z otrokom. Odkrili bomo
marsikaj zanimivega in novega, ob tem pa bolje spoznali otroka in mu znali ustvariti
srečno otroštvo (Čerin idr., 1981).
Slika 1: Otroška igra
2.2.1 Dejavniki, ki vplivajo na otrokovo igro
Otroci se med seboj razlikujejo glede na: vsebino in način igre, vrsto iger in igrač,
tudi po času, ki ga preživijo v različnih igrah. Poleg otrokove razvojne stopnje na igro
vpliva še več drugih dejavnikov:
Rožič, Nataša (2015): Simbolna igra z vidika ustvarjalnosti otrok v prvem starostnem obdobju. Diplomska
naloga. Koper: UP PEF.
12
· Zdravstveno stanje: zdravi otroci se igrajo več kot bolni in pogosto bolni otroci. To
je pomembno pri organiziranju okolja za pogosto bolne otroke in pri otrocih, ki so
zaradi različnih razlogov dalj časa v bolnišnici.
· Gibalni razvoj: otroci, ki so na določeni stopnji bolje gibalno razviti, se igrajo veliko
več časa kot tisti, ki so motorično slabše razviti. Gibalno bolje razvit otrok ima več
možnosti za udejstvovanje v različnih igralnih aktivnostih.
· Intelektualni razvoj: že v prvem letu življenja otroci, ki se intelektualno hitreje
razvijajo, prednjačijo v igralni aktivnosti. Te razlike so še izrazitejše na kasnejših
razvojnih stopnjah. Mentalno zaostali otroci so pri igri povsem nezmožni v
primerjavi s svojimi enako starimi prijatelji. Ugotovljene so tudi specifične razlike v
igri med bolj in manj nadarjenimi otroci. Razlike so v izboru igralnega materiala,
kjer bolj nadarjeni otroci vedno bolj težijo k igračam, ki omogočajo ustvarjalno igro.
· Spol: sprva ne obstajajo posebej izrazite razlike med dečki in deklicami. Kasneje
pa se pričnejo pojavljati vse večje razlike, ki jih v glavnem pogojuje okolje s svojimi
socialnimi in kulturnimi stereotipi o ženski in moški vlogi.
· Tradicija: vsaka kultura ima svoje tradicije, ki se prek vsakdanjega življenja
prenašajo v otrokovo igro. Otrok z igro usvaja tradicije kulture, v kateri živi. Primer
je tradicija delitev nalog na ženske in moške v posameznih kulturah.
· Letni čas: ta dejavnik vpliva na vsebino iger, ki se mora vsaj v naših podnebnih
razmerah prilagajati letnim časom.
· Okolje: tudi to je zunanji dejavnik, ki lahko zelo spodbuja spontanost, obseg in
vsebino otrokove igralne aktivnosti. Mestni otroci imajo povsem drugačne pogoje
za igro kot podeželski.
· Družbenoekonomski status družine: te razlike se povečujejo s starostjo otrok, ko
prihaja vse bolj do izraza družbeno-izobrazbeni status družine in tudi njene
materialne možnosti. Otrok se pogosto ne more vključiti v igre, ker nima ustreznih
igralih rekvizitov (kolo, kotalke, smuči).
· Količina prostega časa: ta kriterij pride zlasti do izraza pri večini šolskih otrok. Ti
morajo veliko časa preživeti v šoli, kjer je malo prostega časa posvečenega igri.
Svoj čas doma pa posvetijo učenju ali pomoči v gospodinjstvu (zlasti deklice).
· Igračke in druga sredstva za igro: to je pomemben dejavnik, ki vpliva na obseg in
vrsto igre. Pri tem ne mislimo samo na pomanjkanje igrač, marveč tudi na to, da
imajo otroci neustrezne igrače glede na svoje razvojne potrebe in zmožnosti.
Mislimo tudi na otroke, ki so prenasičeni z najrazličnejšimi igračami, med katerimi
samo begajo in iščejo tisto, česar jim ne more dati še tako drag material – pristne
socialne stike, čustveno toplino in gotovost (Horvat in Magajna, 1989).
Rožič, Nataša (2015): Simbolna igra z vidika ustvarjalnosti otrok v prvem starostnem obdobju. Diplomska
naloga. Koper: UP PEF.
13
2.2.2 Otroška igra in njen pomen
Otrok je srečen ob igri s koruznimi storži, starimi škatlami ali pa kupljenimi kockami
in konstruktorji. Rad ima vse tisto, s čimer se lahko igra. Vedeti pa moramo, da se otrok
rad igra in se zna igrati z vsem, kar mu pride pod roko. Ravno v tem je smisel igre kot
otrokove potrebe. Otrok se rad igra sam, rad se igra s sovrstniki, igra pa se tudi z nami
odraslimi (Pogačnik–Toličič, 1978).
Med prvimi, ki so izpostavili izreden pomen igre, je bil Friderich Frobel: »Igra je
najvišja stopnja otrokovega razvoja. Je spontani izraz misli in občutkov. Je najčistejša
stvaritev otrokovega uma. Je odraz, odsev pristnega življenja, skritega v človeku in
vseh stvareh« (Videmšek, Šiler, Fišer, 2002).
Igra je velikanski ustvarjalni potencial, skrit v vsakem otroku, ki se nikoli ne razvije,
če ga ne spodbujamo oz. ga celo zaviramo, misleč da je nepomembna (Videmšek,
Šiler, Fišer, 2002).
Vsaka razvojna faza posameznika ima svoje posebnosti, te se odražajo tudi v igri
otroka. Igra otroka ima večstranski pomen. Je naraven način prilagajanja otroka družbi
odraslih, ki budi notranje potenciale otrok s pomočjo čutnih in lokomotornih izkušenj
(Videmšek, Šiler, Fišer, 2002).
Pomena igre odrasli ne smemo podcenjevati. Otroške igre niso zabava, so najbolj
resno otrokovo opravilo. Otrokom omogočimo, ne samo da se zabavajo, ampak da so
pri tem tudi svobodni. Majhni otroci se z igro učijo, nasilna vzgoja pa ne obrodi sadov
(Videmšek, Šiler, Fišer, 2002).
2.2.3 Vrste otroške igre
V literaturi najdemo zelo različne klasifikacije igralne igre, kar je odvisno od
pristopa posameznega avtorja do samega pojava igre. Pri nas se je po zaslugi I.
Toličiča uveljavila klasifikacija, ki deli igro na štiri zaokrožene vsebinske celote. Po tej
klasifikaciji lahko delimo igro v štiri glavne skupine:
· funkcijska: prijemanje, metanje, tek, tipanje, vtikanje, vzpenjanje;
· domišljijska: igra vlog;
· dojemalna: poslušanje pravljic, opazovanje, posnemanje, obiskovanje kina,
gledanje televizije, branje;
· ustvarjalna: pisanje, risanje, oblikovanje, gradnja, pripovedovanje (Horvat in
Magajna, 1989).
Rožič, Nataša (2015): Simbolna igra z vidika ustvarjalnosti otrok v prvem starostnem obdobju. Diplomska
naloga. Koper: UP PEF.
14
Ta klasifikacija je zanimiva, saj kot posebno skupino predstavlja dojemalno igro, ki
je pri drugih avtorjih ne zasledimo (Marjanovič Umek in Zupančič, 2001).
S. Similansky pa je otroško igro razvrstil v štiri skupine, ki predstavljajo tudi
različne razvojne ravni igre.
· Funkcijska igra: v njej gre za ponavljajoče gibe mišic s predmeti ali brez njih, ki
temeljijo na otrokovi potrebi po aktiviranju svojega telesa. Otrok ponavlja in
posnema glasove in tako postavlja osnovo za jezikovno artikulacijo svojega telesa.
Funkcijska igra vključuje tudi tekanje, skakanje, nalaganje in podiranje, rokovanje s
predmeti (npr. vrtenje kolesa na avtomobilčku) ali materiali (npr. pesek, plastelin,
testo).
· Konstrukcijska igra: v njej otrok uporablja predmete (npr. kocke, lego kocke) ali
materiale (npr. pesek, plastelin), da bi z njimi oz. iz njih nekaj naredil, sestavil,
ustvaril. Za to igro je značilno, da si je otrok že sposoben določene stvari
predstavljati in si ob tem zamisliti temo igre ter se za krajši ali daljši čas
osredotočiti na »rdečo nit« svoje igre.
· Dramska igra: za to igro je značilno pretvarjanje in igra vlog. Dramska igra otroke
spodbuja k različnim gibalnim dejavnostim, miselni aktivnosti, iskanju novih
povezav in ustvarjalnosti, večji socialni občutljivosti in kompetentnosti.
· Igra s pravili: ključno za igro s pravili je, da otrok prepozna, sprejme in se podredi
vnaprej določenim, dogovorjenim pravilom. Med igre s pravili sodijo npr. igre
lovljenja, igre z vodjo (»Mama, koliko je ura?«), igre petja (ringa-ringa raja), igre
posameznih spretnosti (frnikule), igre na igralnih ploščah (šah), športne igre
(nogomet) (Marjanovič Umek in Zupančič, 2001).
2.2.4 Funkcijska igra
V razvoju se najprej pojavi funkcijska igra, ki je najpreprostejša vrsta igre. Piaget
(1962) jo opisuje kot igro prakticiranja, otrok v njej preizkuša svoje razvijajoče se
gibalne in zaznavne funkcije, hkrati pa tudi neposredno upravlja s predmeti in jih
raziskuje. Enostavna funkcijska igra se pojavi že v prvem mesecu dojenčkovega
življenja, ko otrok nosi predmete v usta. Z razvojem se igra spreminja. Dojenček začne
na enostaven način upravljati s predmeti (npr. obrača in meče kocko), izvaja s predmeti
njihovi funkciji primerna dejanja (npr. odpira in zapira pokrov škatle). V prvem letu
otrokovega življenja je funkcijska igra prevladujoča vrsta igre. V drugem letu starosti
začne upadati, čeprav se v razvojno višjih oblikah nadaljuje skozi celotno predšolsko
obdobje. Otroci v funkcijski igri urijo že usvojene zaznavno-gibalne spretnosti in
Rožič, Nataša (2015): Simbolna igra z vidika ustvarjalnosti otrok v prvem starostnem obdobju. Diplomska
naloga. Koper: UP PEF.
15
pridobivajo nove, hkrati tudi pridobivajo informacije o lastnostih predmetov in o tem, kaj
lahko z njimi počnejo. Poleg tega ta vrsta vpliva na razvoj razumevanja vzročno-
posledičnih odnosov (npr. pri metanju različnih predmetov ob tla otrok spoznava, da je
posledica tega dejanja hrup) (Marjanovič Umek in Zupančič, 2004).
2.2.5 Konstrukcijska igra
V konstrukcijski igri otrok povezuje, sestavlja, posamezne prvine igrače in s tem
gradi ter ustvarja konstrukcijo, za katero je značilna stopnja strukturiranosti in
sestavljenosti kot za igralno gradivo. Piaget (1962) to vrsto igre opisuje kot
akomodacijsko in jo uvršča na pol poti med igro in delom ter med igro in imitacijo.
Konstrukcijsko igro lahko deloma primerjamo tudi z ustvarjalno igro, kot jo opisuje
Toličič (1961), ko navaja, da so za igro pomembni gradnja oblikovanje in pisanje.
Sprememba, ki se pojavlja vzporedno z otrokovim razvojem oz. starostjo, je
načrtovanje v konstrukcijski igri. To je vezano na tak ali drugačen namen in cilj.
Tako se prva konstrukcijska igra pojavi že ob koncu prvega leta, ko otrok npr.
sestavlja velike kvadre ali položi narobe obrnjeno skodelico kot kupolo na veliko kocko.
Z leti je konstrukcijska igra vse pogostejša in celovitejša. Malček praviloma najprej
gradi in zgradi konstrukcijo, nato jo poimenuje. Starejši predšolski otrok že vnaprej
pove, kaj bo zgradil, razlikuje tudi, kako bo to naredil. Otrok igralni material najprej
sestavlja in gradi po metodi poskusov in napak, kasneje pa vedno bolj spoznava
načine povezovanja, razporejanja in kombiniranja prvin (Marjanovič Umek in Zupančič,
2001).
2.2.6 Dojemalna igra
Odraža otrokovo razumevanje odnosov med predmeti in ljudmi ter odnosov med
posameznimi simboli. Kaže se kot otrokovo poimenovanje predmetov zunanje realnosti
ali dogajanja, sledenje navodilom igralnega partnerja, dajanje navodil in kot dojemanje
odnosov. Toličič (1961) v to vrsto igre uvršča poslušanje, opazovanje, posnemanje in
branje. Posamezne primere dojemalne igre lahko opazimo že v prvem letu otrokovega
življenja, sprva se kaže zlasti kot sledenje navodilom, pogostejša pa je po prvem letu
otrokovega življenja. V dojemalni igri otrok pridobiva nova spoznanja, ki jih povezuje z
že pridobljenimi informacijami. Ta vrsta igre spodbuja razvoj govornega razumevanja in
izražanja, razumevanje vzročno-posledičnih odnosov ter usmerjanje pozornosti (otok
mora biti pozoren na določen predmet, če želi nekaj vprašati ali slediti navodilom v
zvezi s tem predmetom). Poleg tega spodbuja tudi razvoj otrokovih socialnih spretnosti,
Rožič, Nataša (2015): Simbolna igra z vidika ustvarjalnosti otrok v prvem starostnem obdobju. Diplomska
naloga. Koper: UP PEF.
16
zlasti prilagajanja lastne dejavnosti partnerjevi, zavedanja učinkov lastnih dejanj na
soigralca in usklajevanja dejavnosti z igračami s socialnim kontekstom (Marjanovič
Umek in Zupančič, 2004).
2.2.7 Igra s pravili
Ta igra sicer ni tipična za obdobje dojenčka in malčka, se pa začne pojavljati v
tretjem letu malčkovega življenja. Sprva le v kratkih enostavnih epizodah in zlasti v
interakciji s kompetentnejšim partnerjem (npr. izmenično podajanje žoge). Pri tej vrsti
igre otrok sprejme vnaprej postavljena pravila in se po njih ravna. Na ta način se uči
nadzorovati lastno vedenje, dejanja in odzive znotraj določenih mej (Marjanovič Umek
in Zupančič, 2004).
Igra s pravili je najpogostejša igra med osnovnošolskimi otroki, mladostniki in
odraslimi. Otrok se z igro s pravili sreča preko že izdelanih iger, ki so del kulture, v
kateri odrašča, hkrati pa tudi sam sodeluje pri nastajanju in ustvarjanju novih tovrstnih
iger (Marjanovič Umek in Zupančič, 2001).
2.3 Simbolna igra
Za simbolno igro je značilno, da je opredeljena s prvinami, ki so le mentalno
reprezentirane in niso dejansko prisotne. Otrok v igri reprezentira neko dejanje,
predmet, osebo ali pojav iz realnega sveta. V igri torej uporablja simbole, pri čemer je
simbol pojmovan kot izvrševanje konvencionalnih akcij, ki nosijo nek pomen. Otrok
lahko simbolno igro usmerja nase, na igračo ali na druge ljudi. Npr. deklica se
pretvarja, da si s kocko češe lase. Deček se pretvarja, da v majhni kadi kopa punčko in
ji šamponira lase, pri čemer v majhni kadi dejansko ni vode, šampon pa »zliva« iz
praznega lončka.
Prve oblike simbolne igre so prisotne v igri otroka starega leto do leto in pol. V
drugem letu, ko se v razvoju pojavijo prve simbolne funkcije, pride tudi do
pomembnega razvoja simbolne igre, ki je zdaj pogostejša kot v zgodnejšem obdobju.
Ko otrok neposredno po izvršitvi dejavnosti, ki jo je zaznal v okolju, to bolj ali manj
točno ponovi, lahko govorimo o neposredni imitaciji. Prav ta dejavnost običajno
predstavlja prehod k simbolni igri. Npr. deklica z mamo gleda slikanico in za mamo
ponavlja izgovorjene besede takoj po tem, ko jih mama izgovori. Deček opazuje mamo
pri kuhanju in s svojimi igračami neposredno ponavlja mamine gibe. Npr., ko mama
pokrije posodo, tudi deček postavi pokrovko na svoj lonček, ki ga uporablja v igri.
Rožič, Nataša (2015): Simbolna igra z vidika ustvarjalnosti otrok v prvem starostnem obdobju. Diplomska
naloga. Koper: UP PEF.
17
Razvojno višja raven simbolne igre je odložena imitacija, ko otrok v igri posnema
dejavnosti, ki jih je opazil v svoji okolici, po preteku določenega časa. Npr. dve leti in
pol star deček je bil z mamico pri frizerju, ko sta prišla domov, se je igral frizerja tako,
da je punčki in medvedu dajal na glavo navijalke in jima česal lase, pred tem ju je ogrnil
še z majhno brisačo.
V simbolni igri se odraža preplet kognitivnih, sociokognitivnih, socialnih, jezikovnih
kulturoloških pogledov na otrokov razvoj, ki zahteva poznavanje določenih sposobnosti
in spretnosti, ki sodefinirajo razvojno stopnjo simbolne igre. Gre za pretvarjanja, odmik
od realnega k predstavnemu.
Simbolna igra je torej povezana s kognitivnim razvojem, saj ta pogojuje njen pojav.
Otrok je namreč simbolne igre sposoben šele, ko je zmožen razumeti pogojnost znaka
in obvladati svoj egocentrizem. Simbolna igra je (tako kot tudi jezik) odraz otrokovega
splošnega napredka v semiotični funkciji – kognitivni kapaciteti, ki omogoča
sposobnost reprezentacije. Mnogi avtorji poudarjajo, da je simbolna igra ključna
kognitivna kompetentnost pri majhnih otrocih. Poleg tega, da simbolna igra zahteva
določeno stopnjo različnih sposobnosti in spretnosti, tudi prispeva k njihovemu
napredku.
Eljkonin (1981) razlaga razvoj simbolne igre, ki poteka v smeri od konkretnih
predmetnih dejavnosti k splošnejši igralni dejavnosti, k igri vlog. Ponazori ga s sledečo
shemo: otrokova aktivnost jesti z žlico – hraniti sebe z žlico – hraniti punčko ali
medvedka z žlico –hraniti punčko ali medvedka z žlico tako, kot to dela mama
(Marjanovič Umek in Zupančič, 2001).
Simbolna igra spodbuja zgodnji spoznavni razvoj, saj otrok v njej pripisuje in
preoblikuje pomen predmetom ali dejanjem, ob tem pa uri že pridobljene simbolne
sheme in tako utrjuje sprva šibke predstave ter prenaša simbolni potencial v nove
situacije (npr. otrok se najprej igra kuhanje doma z mamo, nato pa še z mlajšim
otrokom v vrtcu), s čimer prihaja do porasta simbolne dejavnosti. Poleg tega ta vrsta
igre omogoča razvoj osredotočenosti nase k osredotočenosti na druge (otrok začne
postopno vse bolj upoštevati perspektivo drugega) in od osredotočenosti na trenutno
dogajanje k osredotočenosti na oddaljeno dogajanje. Simbolna igra omogoča tudi
predelavo in razreševanje konfliktov, ki jih otrok doživlja v vsakdanjem življenju (npr.
pes, ki se ga boji, bo v igri postal prijazen in igriv kuža) (Marjanovič Umek in Zupančič,
2004).
L. McCune Nicolich (1981) povzema šest kriterijev, po katerih lahko sklepamo, da
se otrok pretvarja:
· otrok se do neživih predmetov obnaša kot do živih (skrbi za punčko igračo);
Rožič, Nataša (2015): Simbolna igra z vidika ustvarjalnosti otrok v prvem starostnem obdobju. Diplomska
naloga. Koper: UP PEF.
18
· izvaja vsakdanje dejavnosti v odsotnosti potrebnih materialov (pije iz praznega
lončka);
· izvaja dejavnosti, ki jih običajno izvaja nekdo drug (kuha kosilo);
· dejanj ne izvede do njihovega običajnega konca (vzame torbico in pomaha v
pozdrav, nato pa ne odide ven);
· predmet je nadomeščen z drugimi škatlami (škatla nadomešča mačko);
· otrokovo čustveno in instrumentalno vedenje izraža namišljenost dejavnosti
(Marjanovič Umek in Zupančič, 2001).
Slika 2: Zgodnja simbolna igra v kotičku dom
2.3.1 Govor v simbolni igri
Dejavnosti v simbolni igri dobijo svojo pomenskost in sporočilnost prav skozi rabo
govora, ki kot simbolni sistem omogoča delovanje na predstavni ravni, to je iskanje
novih povezav in odnosov. Raba govora omogoča dekonstektualizacijo igre, to se kaže
v opredelitvi igre, govorni pretvorbi oseb, igrač in igralnega materiala. Z govorno
pretvorbo dobijo predmeti jasen in prepoznaven pomen ter so razumljivi tudi drugim
otrokom vključenim v igro.
S. Similansky (1968) navaja štiri skupine govornih izjav, ki jih otroci uporabljajo v
simbolni igri.
· Izjava, s pomočjo katere otrok spremeni osebno identiteto oz. prevzame vlogo »kot
da bi«. Otrok npr. reče: »Jaz bom oče, ti bodi mami in ta punčka je najin otrok.«
Rožič, Nataša (2015): Simbolna igra z vidika ustvarjalnosti otrok v prvem starostnem obdobju. Diplomska
naloga. Koper: UP PEF.
19
· Izjava, ko opredeli istovetnost objektov ali dejanj s pomočjo jezikovnih simbolov.
Otrok npr. reče: »Jaz pijem iz stekleničke,« pri tem pa pije iz svoje pesti. Pitje je
posnemanje, prst pa steklenica.
· Izjava, ki pomeni zamenjavo za dejavnost. Otrok npr. reče: »Pojdimo se, da sem
se vrnila iz službe in sem hitro skuhala kosilo, zdaj bomo pa jedli.« Zadnja
dejavnost je tudi aktualno posnemana v igri.
· Izjava, ki opisuje situacijo. Npr. otrok reče: »Pojdimo se, da je tu bolnica in tu je
zelo veliko bolnih otrok« (Marjanovič Umek, Krajnc in Fekonja 2006).
Corsaro in Eder (1990) opisujeta različne komunikacijske strategije, ki jih otroci
uporabljajo v igri.
· Parajezikovni znaki. Otrok spremeni intonacijo, višino glasu in tako nakazuje
animacijo predmetov, domišljijsko dogajanje, npr. »vrruum, vrruum« so glasovi, ki
označujejo vožnjo avtomobila, »njam, njam« so glasovi, ki sporočajo, da oseba
nekaj je.
· Opisovanje dejavnosti. Otrok rabi deklarativne izjave, ki spremljajo izvajanje
nekaterih dejavnosti ali z njimi opisuje pretekle dogodke oz. prihodnje dejavnosti.
Npr. otrok reče, da gre v gozd, ko lutko premika po mizi.
· Repeticije. Otrok ponavlja predhodni govor soigralca. Npr., potem ko je soigralec
svoje pripovedovanje zaključil z izjavo: »Zelo, zelo je bolan,« jo otrok ponovi:
»Zelo, zelo je bolan,« in nadaljuje naprej z igro.
· Semantične povezave. Otrok dodaja nove semantične povezave predhodnim
soigralčevim izjavam. Npr. otrok A reče: »Dežuje. Deževalo bo,« otrok B nadaljuje:
»Dežuje. Nevihta bo!«
· Vzbujanje pozornosti. Otrok rabi besede, s katerimi želi vzbuditi soigralčevo
pozornost ali zahtevati pomoč. Pri tem pogosto v izjave vključuje soigralčevo ime.
Npr. otrok reče: »Alenka, poglej!« ali »Alenka, pomagaj.«
· Direktivnost. Otrok postavlja vprašanja na koncu svoje vloge ali po krajšem
dialogu, in sicer z namenom, da pri soigralcu spodbudi odgovor ali vpraša »To je
gasilec, a ne?« Ali otrok A reče: »Avto se je pokvaril,« otrok B pa nadaljuje:
»Guma mu je počila,« nato pa spet otrok A: »Poklical bom avtomehanika, a prav?«
(Marjanovič Umek, Krajnc in Fekonja, 2006).
Rožič, Nataša (2015): Simbolna igra z vidika ustvarjalnosti otrok v prvem starostnem obdobju. Diplomska
naloga. Koper: UP PEF.
20
2.3.2 Kako v simbolni igri rabijo govor dojenčki in malčki
Otrokove prve besede se pojavijo približno sočasno z razvojem prvih simbolnih
dejavnosti v igri. V drugem in tretjem letu življenja je govor najpogostejše sredstvo
simbolne predstavljivosti v igri malčkov. Razvoj rabe govora v malčkovih igralnih
dejavnostih poteka v smeri oddaljevanja od stvarnosti. V simbolni igri dojenčka in
malčka se prepletata spoznavni in govorni razvoj (razumevanje in izražanje), pri čemer
lahko dojenčkovo simbolno igro v večji meri povezujemo z govornim razumevanjem kot
izražanjem. Pri dojenčku, starem približno devet mesecev, je prisotna velika
dojemljivost za komunikacijske namene drugih oseb, namenskost komunikacije in
ritalizacije signalov. Njegova občutljivost za jezikovne dražljaje hitro narašča do
približno trinajstega meseca starosti, ko večina malčkov že razume, da imajo stvari oz.
predmeti in osebe svoja imena. L. McCune Nicolich (1981) je podrobneje opisala
značilnosti zgodnjega govornega razvoja, ki se povezuje z značilnostmi zgodnje
simbolne igre. Na prehodu med funkcijsko in simbolno igro so igralne dejavnosti
dojenčkov omejene na konvencionalni pomen, ki ga povezujejo z določenimi predmeti.
Enako je tudi za razvoj govora: gre za predsimbolno vokalno komunikacijo, ki se
praviloma nanaša na konkretna dejanja, z njo želi vzbuditi pozornost odraslih (pogosto
po nečem sega, nekaj kaže). Prisotna je t. i. predpoimenovalna vokalizacija, ko
dojenček posnema zvoke različnih predmetov ali dejavnosti, npr. tiktak označuje uro,
tok tok, trkanje. Govorno razumevanje se kaže v dojenčkovem odzivanju na želje
odraslih, da naj npr. pomaha, ko rečejo pa pa. Začetek ločevanja med označevalcem
pomena in pomenom samim se v igri kaže kot simbolno dejanje, ki je najprej vezano na
lastno telo in na lastne dejavnosti (Marjanovič Umek, Krajnc in Fekonja, 2006).
2.3.3 Kaj je pomembno za kakovostno oz. simbolno igro v vrtcu
Ne glede na različne pristope, ki jih na izvedbeni ravni uporabljajo vzgojiteljice v
vrtcih, so potrebni določeni pogoji za kakovostno simbolno igro. Otrok potrebuje:
· čas, prostor in druga kakovostna sredstva;
· ustrezen in raznolik kurikulum, ki daje možnosti za pridobivanje raznovrstnih
igralnih izkušenj, obenem pa vzpostavlja ravnotežje med vzgojiteljičinimi in
otrokovimi namerami;
· primerno kombinacijo dejavnosti in izkušenj na gibalnem, miselnem in socialnem
področju, tistih, ki jih izbere otrok sam in tistih, ki jih ponudi vzgojiteljica;
· podporo za spoznavanje drugih vrstnikov in odraslih;
Rožič, Nataša (2015): Simbolna igra z vidika ustvarjalnosti otrok v prvem starostnem obdobju. Diplomska
naloga. Koper: UP PEF.
21
· možnosti za razvoj zaupanja in samospoštovanja;
· možnosti za razvoj odgovornosti za učenje in vedenje, kar vključuje izbire in
odločitve, načrtovanje ter prošnje za pomoč in nudenje pomoči drugemu;
· spoštovanje s strani drugih, predvsem to, da ga drugi poslušajo in vzamejo zares;
· visoko usposobljene vzgojiteljice (Marjanovič Umek in Zupančič, 2001).
2.3.4 Vloga odraslega v otrokovi igri
V tehnološko razvitih družbah ima vključevanje odraslih v otrokovo igro posebno
pomembno vlogo. Otroci eno izmed optimalnih spodbud za svoj razvoj dobijo v igralni
interakciji z mentalno razvitejšim partnerjem, ki je lahko eden od staršev, vzgojiteljica
ali starejši vrstnik (heterogene skupine). S pomočjo partnerjevega besednega ali
čustvenega tolmačenja si otrok razvija lastno tolmačenje sveta in svojega delovanja v
njem. Partner med interaktivno igro »analizira« predmete in dejavnosti, jih označuje,
kategorizira in poenostavlja. Hkrati otroku služi kot model za posnemanje dejavnosti, ki
je sam še ne more izvesti. Partner je najbolj učinkovit, kadar njegovo usmerjanje,
spodbuda in demonstracija predstavljajo izziv malčkovim dejavnostim. S pomočjo in
podporo bolj kompetentnega partnerja v dejavnosti otrok postopoma napreduje do
samostojnega obvladovanja te dejavnost. Vključevanje odraslega v otrokovo igro je
zelo pomembno, saj lahko otroku ponuja optimalne spodbude za njegov razvoj in ga
spodbuja ter usmerja k novim in miselno zahtevnejšim dejanjem (Marjanovič Umek in
Zupančič, 2001).
Vloga vzgojitelja je, da najprej poskrbi za ustrezne materiale, ki ji otroci lahko
uporabljajo v simbolni igri. Zato je njegova naloga, da kotičke ustrezno opremi, saj se le
tako lahko razvije simbolna igra. Pri tem pa je potrebno upoštevati interes otrok,
razvojno stopnjo otrok in njihove zmogljivosti (Kurikulum za vrtce, 1999).
Vzgojitelj naj dobro opremi gospodinjski kotiček, saj se v tem kotičku največkrat odvija
igra vlog. Veliko otrok preživi tu kar precej časa. Otroci mešajo, polnijo, praznijo,
nalivajo, pretresajo, valjajo, zlagajo, zapirajo zadrge, zapenjajo gumbe, spenjajo,
pometajo, si nadevajo in slačijo oblačila. Posnemajo zaporedje kuhanja, ki so ga videli
doma ali se igrajo, da hranijo plišasto žival ali punčko (Hohmann in Weikart, 2005).
Sylva, Roy in Painter (1980) govorijo o vlogi odraslega oz. vzgojiteljice v otroški
igri. Poudarjajo, da je pomembna začetna vpeljava, razjasnjevanje, bodrenje otrok.
Vzgojiteljica lahko priložnostno poveže igro tako, da pomaga začeti pretvarjajočo vlogo.
Študija je pokazala, da se otroci igrajo daljše časovne enote, če so odrasli blizu in so v
stiku z njimi, kot pa če so popolnoma pasivni. Stopnja in način vstopanja vzgojiteljice v
Rožič, Nataša (2015): Simbolna igra z vidika ustvarjalnosti otrok v prvem starostnem obdobju. Diplomska
naloga. Koper: UP PEF.
22
igro pa sta odvisna tudi od otrok samih, njihove aktivnosti, situacije in seveda ciljev
same dejavnosti (Marjanovič Umek, 2001).
S. Similansky meni, da je prav simbolna igra ključna pri otrokovem socialnem,
spoznavnem in jezikovnem razvoju. Tako je oblikovala več pristopov in možnih
načinov, kako naj vzgojiteljica spodbuja in vodi sociodramsko igro. Ti so:
· Modeliranje: vzgojiteljica sodeluje v igri, se vanjo aktivno vključi in z igranjem
določene vloge demonstrira otrokom, kako jo lahko igrajo.
Primer: vzgojiteljica igra vlogo zdravnika. V igri uporabi punčko kot dojenčka in
svinčnik kot toplomer. S tem otrokom demonstrira simbolno transformacijo in določene
prvine vloge, ki jo igra. Poleg tega pomaga otrokom razširiti oz. obogatiti igralno
sekvenco, ko npr. prosi otroka, da ji prinese določeno zdravilo.
· Verbalno usmerjanje: vzgojiteljica se v igro ne vključi aktivno, ampak daje otrokom,
ki se že igrajo, določene sugestije in s tem pomaga oblikovati njihove vloge.
Primer: vzgojiteljica usmeri otroka, ki igra mamo, naj pred spanjem dojenčka
igračo še umije.
Pomoč odraslega otroku v igri je podrobno analizirala T. Bruce (1996) in pri tem
opisala več možnih strategij:
· Pomoč otrokom, da ostanejo v vlogah in z njimi povezanimi karakterji, ki jih
ustvarjajo. Če npr. nastane spor o tem, kdo bo dal dojenčka v voziček, lahko
vzgojiteljica poišče drug voziček, tako da ima vsak svojega ali pa pomaga rešiti
problem. Lahko npr. reče: »Janja, ti daj dojenčka v voziček, ker si ti mama. Neža, ti
pa pomagaj, ker si starejša sestra.«
· Omogočiti mlajšim otrokom, zlasti starim od nič do treh let, da dnevno pridobivajo
izkušnje npr. pri hranjenju, spanju, nakupovanju, ki jih nato prenesejo v igro, zlasti
v začetne igre pretvarjanja.
· Spodbujanje ustvarjalnih dejavnosti, kot so npr. petje, ples, risanje, slikanje. Otrok
jih zlasti na doživljajski ravni prenaša v igralne vsebine.
· Pomoč z več možnimi strategijami. Nekateri otroci ne vedo, kako se vključiti v igro.
Odrasli lahko otrokom pokažejo, da je strategija »eden z drugim« pogosto zelo
dobra. »Tine, ali želiš biti tudi ti kmet in kopati na polju? To je lopata. Samo vzemi
jo in pojdi ter koplji z drugimi.«
· Pomoč otrokom, da so občutljivi drug do drugega. Gre za to, da se otroke
spodbuja k temu, da jih zanimajo drugi ljudje, da razmišljajo, kako se drugi
počutijo, kaj doživljajo itn., da v igro sprejemajo in vključujejo različne otroke.
Rožič, Nataša (2015): Simbolna igra z vidika ustvarjalnosti otrok v prvem starostnem obdobju. Diplomska
naloga. Koper: UP PEF.
23
· Zagotoviti, da je na razpolago dovolj igralnega materiala glede na število otrok
(Marjanovič Umek in Zupančič, 2001).
Slika 3: Vloga odraslega v plesno ustvarjalni igri
2.4 Ustvarjalnost
Ustvarjalni ljudje se reči lotevajo na izvirne načine. Ne gre za to, kaj počnejo,
ampak kako to počnejo. Nekdo je lahko ustvarjalen kuhar, ustvarjalen vrtnar in
ustvarjalen mislec, tako kot je nekdo drug lahko povprečen, vendar sposoben
glasbenik ali slikar. Sposobnost za načrtovanje dejavnosti in izogibanje zunanjim
motnjam se razvije pozneje. Malčki so ustvarjalni že po naravi. Reči najprej naredijo in
šele potem o njih razmišljajo. Velikokrat jih naredijo, preden odkrijejo ustaljen način,
kako nekaj narediti, če ga sploh odkrijejo. Medtem ko odrasli lahko rečemo: »Naredil
bom A, nato B, nato C, D in E,« majhni otroci običajno ne mislijo dlje kot do B. V
zgodnjih letih se morajo toliko naučiti, da ne morejo čakati, kdaj bodo dovolj zreli, da bi
načrtovali strategijo svojega učenja, zadev se morajo kar lotiti (Einon, 2002).
Ustvarjalnost srečujemo vsak dan. Če hočemo zabiti žebelj v steno, pa nimamo
kladiva, lahko uporabimo čevelj, utež, kamen ali kaj podobnega. Otrok, ki je premajhen,
da bi dosegel zvonec, se lahko »poveča« z opeko ali s primernim kamnom. Lahko pa
odtrga vejo in si s palico »podaljša« roko ter pritisne na gumb (Pečjak, 1987).
Rožič, Nataša (2015): Simbolna igra z vidika ustvarjalnosti otrok v prvem starostnem obdobju. Diplomska
naloga. Koper: UP PEF.
24
2.4.1 Opredelitev ustvarjalnosti
Številni avtorji (Trstenjak 1981, Pečjak 1987, Žagar 1992, Goman 1992, Musek
1993, Kroflič 1999, Sriča 1997, De Bono 1998), ki so se ukvarjali z ustvarjalnostjo, jo
definirajo glede na posamezne vidike proučevanja in izražanja in jo opredeljujejo kot
dejavnost, lastnost mišljenja, osebnostno potezo, sposobnost iskanja, odkrivanja in
razvijanja idej ter reševanja problemov, sposobnost preoblikovanja gradiva, informacij
in situacij na nove načine. Temeljna značilnost ustvarjalnosti je divergenca v
razmišljanju in razpršenost odgovorov, zato je prav, da ne obstaja ena sama definicija
ustvarjalnosti. Tako ostaja ta fenomen široko odprt za iskanje in raziskovanje. Med
značilne lastnosti ustvarjalnih oseb sodijo radovednost, razigranost, izvirnost,
samomotiviranost, smisel za humor, čustvena občutljivost, perfekcionizem,
naklonjenost do problemov in dobra samopodoba. Mnoge teh lastnosti so izražene že v
zgodnjem otroštvu, saj otrok nosi v sebi potenciale, ki se bodo razvili ali ugasnili pod
vplivom okolja, socialnih izkušenj in dejavnosti v katerih bo sodeloval. Poleg
ustvarjalnih modelov so za razvoj ustvarjalnosti pomembni tudi ustrezna klima,
demokratični odnosi, spodbudno materialno okolje v katerem je dovolj materiala,
sredstev in možnosti za raziskovanje in eksperimentiranje ter možnosti za pridobivanje
različnih izkušenj in bogatega doživljanja. Okolje je tisto, ki mora zagotoviti tudi
ustrezno varnost, da si otrok izoblikuje dobro samopodobo in se pogumno sooča z
izzivi, konflikti in problemi, ki ga vabijo k reševanju in ustvarjanju (Kovač, 2003).
2.4.2 Ustvarjalnost v Kurikulumu za vrtce
Kurikulum za vrtce temelji na načelih in ciljih vsebinske prenove celotnega sistema
vzgoje in izobraževanja. »Je dokument, ki na eni strani spoštuje tradicijo slovenskih
vrtcev, na drugi strani pa z novejšimi teoretskimi pogledi na zgodnje otroštvo in iz njih
izpeljanimi drugačnimi rešitvami in pristopi dopolnjuje, spreminjanja in nadgrajuje
dosedanje delo v vrtcih« (Kurikulum za vrtce, 1999, str. 7).
Udobno in spodbudno učno okolje je tisto, ki ob zagotavljanju potrebne varnosti
otrokom ponuja dovolj ustreznih izzivov, ki jih vabijo v manipulacijo s predmeti in
materiali ter interakcije z vrstniki in odraslimi. Zagotovljena morajo biti sredstva, prostor
in čas za otrokovo samostojno raziskovanje. Pomembno je, da otroku dopustimo, da je
on sam nosilec akcije. Vzgojitelj prevzema vlogo organizatorja, moderatorja,
opazovalca, sogovornika, vodnika, spodbujevalca …
Rožič, Nataša (2015): Simbolna igra z vidika ustvarjalnosti otrok v prvem starostnem obdobju. Diplomska
naloga. Koper: UP PEF.
25
Neposredno se ustvarjalnosti dotikajo cilji pri posameznih področjih dejavnosti in
navodila za vlogo odraslih v Kurikulumu za vrtce (1999) in tudi v priročniku h
kurukulumu Otrok v vrtcu (2001).
Tako med njimi zasledimo:
Na področju gibanja:
· »iskanje lastne poti pri reševanju gibalnih problemov« (Kurikulum za vrtce, 1999,
str. 26).
Otrok je ustvarjalen, ko išče načine in poti za rešitev različnih gibalnih nalog, z
lastno domišljijo skuša odgovarjati na nove izzive in izraža svoja čustva ter občutja. K
motivaciji za njihovo izvajanje odločilno prispeva prijetno in zaupno ozračje, v katerem
imajo otroci možnost izbire, raziskovanja in odkrivanja izvirnih rešitev (Kovač, 2003).
Na področju jezika:
· »spodbujanje ustvarjalnosti« (Kurikulum za vrtce, 1999, str. 32).
Odrasli dajejo otroku možnost, da je ustvarjalen v jeziku, da ustvarja lastne knjige,
stripe.
Gre za spodbujanje otrokovega ustvarjalnega in subjektivnega sprejemanja
besedila, sposobnost ustvarjalnega sooblikovanja besedilne stvarnosti in ustvarjalnega
dialoga z avtonomnim avtorjevim pogledom na realnost (Kovač, 2003).
Na področju umetnosti:
· »razvijanje ustvarjalnosti in specifičnih umetniških sposobnosti« (Kurikulum za
vrtce, 1999, str. 38);
· »razvijanje umetniške predstavljivosti in domišljije z zamišljanjem in ustvarjanjem«
(Kurikulum za vrtce, 1999, str. 38);
· »negovanje in razvijanje individualnih ustvarjalnih potencialov v fazah doživljanja,
zamišljanja, izražanja, komuniciranja in uveljavljanja na področju umetniških
dejavnosti« (Kurikulum za vrtce, 1999, str. 39);
· »spodbujanje splošne ustvarjalnosti pri pripravi, organizaciji in uporabi sredstev in
prostora« (Kurikulum za vrtce, 1999, str. 39).
Umetniške dejavnosti potekajo tako, da otrok sam išče, raziskuje in najde odgovor,
rešitve na idejo, organizacijsko ali izvedbeno nalogo ali problem. Odrasli otroka nikoli
ne spodbujajo k ustvarjanju shematičnih, všečnih, običajnih oblik.
Otrokovo ustvarjalnost pričakujejo in negujejo na nivoju vsebine, zamišljanja,
oblikovanja in sprejemanja glasbe, slike, igre, plesa. Podpirajo ga v in k individualni
Rožič, Nataša (2015): Simbolna igra z vidika ustvarjalnosti otrok v prvem starostnem obdobju. Diplomska
naloga. Koper: UP PEF.
26
izbiri prioritetnega področja v umetnosti, iniciativi, ustvarjalnih in drznih idejah,
radovednosti, izvirnosti in humorju. Zagotoviti je treba le dovolj časa za
eksperimentiranje in ustvarjalno igro. Cilj je v samem procesu ustvarjanja. Na otrokovo
izražanje naj vpliva njegova odprta, čustvena in individualno pogojena izbira (Kovač,
2003).
Na področju družbe:
· »otrok spoznava različnost v najrazličnejših kontekstih in dobi konkretne izkušnje o
dojemanju iste stvari, dogodka, pojava itn. iz različnih perspektiv ter ob iskanju
različnih rešitev in odgovorov« (Kurikulum za vrtce, 1999, str. 51).
Zaradi izpostavljenosti komercialnim vplivom in modnim trendom je treba starejše
otroke napeljevati h kritičnemu vedenju in afirmaciji njihove individualnosti. V vrtcu je
potrebno otrokom omogočiti, da spoznavajo svoje omejitve in meje sprejemljivega
vedenja, ki so utemeljene v načelu neomejevanja drugih, ter da doživljajo vrtec kot
okolje, v katerem se potrjujejo kot posamezniki in imajo možnost razvijati občutek za
sodelovanje.
Na področju narave:
· »spodbujanje različnih pristopov k spoznavanju narave« (Kurikulum za vrtce, 1999,
str. 56);
· »otrok se uri v različnih opravilih in razvija tehnično ustvarjalnost« (Kurikulum za
vrtce, 1999, str. 58).
Odrasli otroka spodbujajo tako, da ustvarjajo situacije, v katerih lahko sam najde in
reši problem. Izogibajo se dogmatičnim pogledom, saj se spoznanja v naravoslovju
stalno spreminjajo in tudi dopolnjujejo (Kovač, 2003).
Na področju matematike:
· »otrok išče, zaznava in uporablja različne možnosti rešitve problema« (Kurikulum
za vrtce, 1999, str. 65).
Pomembno je tudi sodelovanje med vzgojiteljicami v vrtcu, ki skupaj pridejo do več
zamisli, kako slediti ciljem matematike in tudi ciljem na drugih področjih (Kovač, 2003).
Rožič, Nataša (2015): Simbolna igra z vidika ustvarjalnosti otrok v prvem starostnem obdobju. Diplomska
naloga. Koper: UP PEF.
27
3 EMPIRIČNI DEL
3.1 Opredelitev problema
Predšolska vzgoja v vrtcu mora graditi na otrokovih zmožnostih, ga voditi k
pridobivanju novih doživetij, izkušenj, spoznanj, tako da se predenj postavlja smiselne
zahteve in probleme, ki vključujejo otrokovo aktivno učenje. Z igro mu omogočamo
izražanje in doživljanje, skozi katero se močno čustveno angažira.
Otroška igra pa je tista dejavnost, ki na najbolj naraven način združuje temeljna
načela predšolske vzgoje, razumljena je kot način otrokovega razvoja in učenja v
zgodnjem obdobju (Kurikulum za vrtce, 1999).
Otrok je že v osnovi aktivno bitje, dojemljivo za nove stvari in situacije, zato k njim
pristopa brez zadržkov in povsem spontano. Otrok odkriva in raziskuje stvari, ki mu
širijo obzorja in si s tem pridobiva izkušnje za naprej. To mu najprej nudijo prav starši
pri vključevanju v vsakodnevna opravila, kasneje pa tudi vzgojitelji v vrtcih, ki že
najmlajšim otrokom omogočajo pestre vsebine in dejavnosti, pri katerih so lahko
ustvarjalni. Poleg vzgojitelja ima igralnica kot prostor, ki je smiselno opremljena z
urejenimi kotički, ključno vlogo pri vključitvi otrok v igro. Tako otrok že v najzgodnejšem
obdobju življenja pridobi čim več izkušenj v različnih situacijah in se na njih uči. Ob
vsem tem pa otrok ogromno pridobi pri širjenju spoznavnih sposobnosti, samostojnosti
in tudi samozavesti.
Simbolna igra je dejansko prisotna že pri malčkih, zato sem se odločila, da bom v
svoji diplomski nalogi skozi dane dejavnosti raziskala in spremljala simbolno igro otrok
v prvem starostnem obdobju. Predšolski otroci so ustvarjalni že sami po sebi, posebej
v igri imajo veliko možnosti za ustvarjalnost, saj preko igre pridejo v svoj domišljijski
svet, skozi katerega se učijo in hkrati ustvarjajo. Osredotočila se bom na posamezne
otroke, kot tudi na skupino, spremljala njihove aktivnosti in socialne stike.
3.2 Cilji
Cilji mojega diplomskega dela so bili :
· ugotoviti, ali simbolna igra daje otroku dovolj možnosti za doživljanje, spoznavanje
in uživanje v igralni dejavnosti;
· ugotoviti, ali simbolna igra nudi otroku možnosti za razvijanje ustvarjalnosti;
· ugotoviti, ali otroci z uporabo nestrukturiranega materiala v simbolni igri razvijajo
nove pojme;
Rožič, Nataša (2015): Simbolna igra z vidika ustvarjalnosti otrok v prvem starostnem obdobju. Diplomska
naloga. Koper: UP PEF.
28
· ugotoviti, ali simbolna igra spodbuja govorni razvoj otroka – njegove jezikovne
zmožnosti (artikulacija, besednjak, besedilo, komunikacija ...);
· ugotoviti, ali je prostor (igralnica, garderoba) dovolj spodbudno učno okolje za
razvoj simbolne igre otrok.
3.3 Hipoteze
Skladno s postavljenimi cilji sem opredelila naslednje hipoteze:
· H1: Otroci pri simbolni igri smiselno uporabljajo nestrukturiran material – igrače.
· H2: Otroci so v simbolni igri ustvarjalni.
· H3: Otroci se znajo vživeti v simbolno igro in v njej uporabljajo resnične ali
namišljene predmete.
· H4: V simbolni igri otrok pogosto posnema vedenjske in govorne vzorce oseb,
katerih vlogo je prevzel.
· H5: Simbolna igra spodbuja otrokov govorni razvoj.
· H6: Prostor (igralnica, garderoba) je dovolj spodbudno učno okolje za razvoj
simbolne igre.
3.3.1 Metode dela
Pri izvedbi dejavnosti sem otroke spremljala z načrtnim in priložnostnim
opazovanjem, z anekdotskimi zapisi in z zbiranjem slikovnega materiala.
3.3.2 Predstavitev vzorca
V vzorec je vključena skupina otrok prvega starostnega obdobja iz Zasebnega
vrtca Mali grof v Slovenskih Konjicah. V skupini je 14 otrok: 8 deklic in 6 dečkov.
3.4 Dejavnosti v vrtcu
3.4.1 Dejavnost 1: Kotiček dom – družina
Skupina: starostno heterogena skupina (1–3 let)
Področje dejavnosti: družba, jezik
Globalni cilj: izražanje in ustvarjanje v simbolni igri
Rožič, Nataša (2015): Simbolna igra z vidika ustvarjalnosti otrok v prvem starostnem obdobju. Diplomska
naloga. Koper: UP PEF.
29
Cilji:
· otrok se igra igro vlog v kotičku dom;
· otrok v simbolno in ustvarjalno igro vnaša nestrukturiran material.
Sredstva:
· posodice za kuhanje;
· žlice;
· kuhalnice;
· blago;
· kartonske škatle od čevljev;
· hišica iz kartona;
· lesene kocke;
· plišaste igrače;
· telefon.
Oblika dela: skupinska, individualna
Metode dela: lastne aktivnosti, opazovanja
Potek dejavnosti:
Otroci se zelo radi igrajo v kotičku dom, saj je to v skupini njihov stalni kotiček.
Tudi tokrat so imeli kuhinjski kotiček opremljen z vsemi pripomočki za kuhanje. S
sodelavko sva dodali še plišaste igrače, telefon, kose blaga, lesene kocke, kartonske
škatle od čevljev in hiško iz kartona. Simbolna igra dom – družina se je pričela odvijati
spontano. Otroci so se igrali po celotni igralnici. V kotiček, kjer je kuhinja, je odšla
najprej deklica A. in vzela posodico, nato pa še žlico in z njo mešala po posodici. Pri
kuhanju se ji je pridružil deček R. in začel vrteti lesene gumbe na štedilniku, deklica A.
je pri tem opazovala, kaj počne in mešala naprej po svoji posodici. Nato sta skupaj
kuhala dalje in poskušala namišljeno hrano dajati z žlico k ustom. Pridružila sem se
jima in ju vprašala, ali sta skuhala juho. Najprej sta me samo gledala in nista nič
odgovorila. Potem sem vprašala: »Ali je dobro?« Oba sta odgovorila: »Mmmm.« Pri
kuhanju se jima je pridružil deček T., iz poličke je vzel lonček, iz katerega je poskušal
piti. Nato pa se je s tremi lončki igral in jih postavljal enega v drugega. V igralnici je bila
postavljena hiška iz kartona, v katero so hodili otroci spat. Deklica M. se je pretvarjala,
da gre spat in se je poskušala s kosom blaga tudi pokrit. Pridružila sem se deklici ob
hiški in ji skozi okno zapela pesmico Nina nana punčka je zaspana. To je pritegnilo še
druge otroke, ki so kasneje tudi prišli v hiško k počitku. Na drugi strani so tri deklice
uporabljale kose blaga, s katerimi so želele biti oblečene, pri tem sem jim pomagala in
jim blago zavezala okoli pasu in okoli ramen. Pridružila se jim je deklica T., ki ni želela
Rožič, Nataša (2015): Simbolna igra z vidika ustvarjalnosti otrok v prvem starostnem obdobju. Diplomska
naloga. Koper: UP PEF.
30
biti oblečena s kosi blaga, je pa nekaj teh koščkov vzela in jih zlagala na kupček.
Deklici K. in Š. sta poiskali vse plišaste igrače po igralnici in jih prinesli k mizi ter jih dali
sedet na stol. Deklica K. je plišasti igrački ponudila lonček in rekla: »Na, pila,« nato ji
ga je prislonila k ustom. Nekateri otroci so blago dajali v kartonske škatle in dodajali v
škatlo lesene kocke ter jih z blagom na koncu pokrivali. Deček N. je večkrat odšel k
mizi, na kateri je bil telefon, spretno je dvigoval slušalko, jo prislonil k obrazu za nekaj
časa in vanjo govoril: »Alo, alo, alo,« nato pa je slušalko polagal nazaj na telefon.
Pobude otrok:
· mešanje z žlico po posodici;
· vrtenje lesenih gumbov na štedilniku;
· počitek v hišici iz kartona;
· pokrivanje s kosi blaga;
· oblačenje v kose blaga;
· pitje iz praznega kozarčka;
· polaganje lesenih kock v škatle in pokrivanje le-teh s kosi blaga;
· pogovor po telefonu.
Slika 4: Kuhanje kosila
Rožič, Nataša (2015): Simbolna igra z vidika ustvarjalnosti otrok v prvem starostnem obdobju. Diplomska
naloga. Koper: UP PEF.
31
Slika 5: Spretnost pri vrtenju gumbov na štedilniku
Slika 6: Počitek v hišici iz kartona
Rožič, Nataša (2015): Simbolna igra z vidika ustvarjalnosti otrok v prvem starostnem obdobju. Diplomska
naloga. Koper: UP PEF.
32
Slika 7: Oblačenje v kose blaga
Slika 8: Otroci polagajo lesene kocke v škatle in jih pokrivajo s kosi blaga
Kritično vrednotenje – evalvacija
Igra dom in družina se je odvijala spontano in umirjeno. V igro je bilo vključenih
osem otrok. Otroci so imeli na voljo dovolj časa, kakor tudi dovolj različnih sredstev, ki
so jih v igri uporabljali. Opazila sem, da govor v igri ni bil toliko prisoten, medtem ko je
Rožič, Nataša (2015): Simbolna igra z vidika ustvarjalnosti otrok v prvem starostnem obdobju. Diplomska
naloga. Koper: UP PEF.
33
bila prisotna neverbalna komunikacija, saj so bili zelo spretni pri mešanju z žlicami po
posodicah, pri zlaganju lončkov, kakor tudi pri pokrivanju s koščki blaga, ki so ga imeli
na razpolago. Presenetila me je spretnost dečka pri dvigovanju in polaganju telefonske
slušalke nazaj na telefon. Otroci so bili med dejavnostjo ves čas aktivni, hodili okrog po
igralnici in se vključevali v igro vsepovsod. Opazila sem, da jih je zelo pritegnila hišica
iz kartona, v katero so hodili na počitek in se pokrivali s koščki blaga ter se pretvarjali,
da spijo. Še posebej jih je pritegnilo moje petje, saj so z zanimanjem hodili v hišico in
me poslušali. Zanimivo jih je bilo opazovati, kako so v kartonske škatle od čevljev
polagali lesene kocke in vsako kocko tudi pokrili s kosom blaga. Igro otrok sem ves čas
opazovala, vključila sem se po potrebi, tudi takrat, ko so deklice želele imeti zavezane
kose blaga okoli pasu in ramen. Najbolj so bili aktivni na sredi igre, saj so se v svoje
vloge zelo dobro vživeli. Ugotovila sem, da simbolna igra daje otroku dovolj možnosti
za doživljanje, spoznavanje in uživanje v igralni aktivnosti.
3.4.2 Dejavnost 2: Vključevanje nestrukturiranega materiala v simbolno
igro
Skupina: starostno heterogena skupina (1–3 let)
Področje dejavnosti: narava, jezik
Globalni cilj: spoznavanje različnih materialov in njihovih lastnosti
Cilji:
· otrok spoznava lastnosti materiala s svojimi čuti;
· otrok spoznava in uporablja nestrukturirane materiale v simbolni igri;
· otrok raziskuje in ustvarja z nestrukturiranim materialom.
Sredstva:
· lesene palčke;
· stiropor plošče;
· pisani tulci iz kartona;
· kosi blaga;
· mize;
· stoli.
Oblika dela: skupinska, individualna
Metode dela: demonstracija, lastne aktivnosti, raziskovanje, opazovanja
Rožič, Nataša (2015): Simbolna igra z vidika ustvarjalnosti otrok v prvem starostnem obdobju. Diplomska
naloga. Koper: UP PEF.
34
Potek dejavnosti:
Otrokom sem ponudila nestrukturiran material, saj me je zanimalo, ali se bo tudi
tokrat razvila simbolna igra. V igralnici sem oblikovala dva igralna kotička, pri prvem
sem pripravila lesene palčke in ploščice iz stiropora, postavila sem jih na tla. Drug
kotiček sem oblikovala tako, da sem na tla postavila pisane tulce iz kartona. Otroci so
najprej materiale samo ogledovali, tipali, preizkušali in hodil od enega do drugega
kotička. Najprej jih je pritegnil kotiček s tulci. Na začetku so jih kotalili, obračali,
postavljali navpično ali vodoravno. Kasneje sem tulce pričela zlagati ob lesen podest, ki
ga imamo v igralnici. Otroci so se mi takoj pridružili. Polagali so jih vodoravno, enega
na drugega. Bili so zelo spretni, predvsem pa vztrajni, saj so pri tem porabili skoraj vse
tulce, ki so jih imeli na razpolago. Sama sem se umaknila in jih opazovala. Vprašala
sem jih, kaj gradijo. Deklica Š. mi je odgovorila: »Hiso« (hišo). Kasneje sem jim dodala
krpice iz blaga, mize pa sem obrnila okrog. Nekateri otroci so vzeli tulce in jih spustili v
stranice mize, nato pa v tulce tlačili blago, medtem ko so nekateri tulce pokrivali s kosi
blaga. Deklica T. se je ulegla na mizo, ki je bila obrnjena okoli. Približala sem se ji in jo
vprašala, kaj počne. Imela je zaprte oči, nato me je pogledala in se mi nasmehnila ter
mi odgovorila: »Ajam« (spim). K mizi, kjer je deklica T. spala, sta se čisto tiho pridružili
deklici Š. in K., prinesli sta koščke blaga in začeli brisati stranice mize in po tleh, kot da
čistita in brišeta prah. Deček T. je vzel tulec v roke in ga prislanjal k ušesu in govoril:
»A, a, a …« Medtem je deklica K. vzela svoj tulec in se pretvarjala, da pije iz njega.
Vprašala sem jo, kaj pije. Odgovorila mi je: »Soka, soka« (sok). Odgovor je ponovila še
večkrat in neizmerno uživala, saj se je ob tem ves čas nasmihala. Deček R. se je
usedel na stol in v svoj tulec tiščal kose blaga, ki so mu bili na razpolago. Deklica M. je
sedela na drugem stolu, tudi ona je imela v rokah svoj tulec, gledala je v odprtino tulca
in vanj nerazločno in po svoje govorila. Kotiček, kjer so bile lesene palčke in plošče iz
stiropora, ni bil tako zanimiv, zato sem se odločila, da se vključim tudi vanj in sama
poskušam dvigniti igro na višjo raven. Pričela sem zlagati plošče iz stiropora in lesene
palčke ter iz njih graditi svoj stolp. Pridružili sta se mi deklici M. in T. Deklica M. je
zlagala lesene palčke. Deklica T. pa le stiropor plošče. Nato sta šli stran, pri igri se mi
je pridružila deklica Š. Gledala je, kaj počnem in pričela sama graditi iz obeh materialov
naenkrat. Trudila se je, da bi tudi ona zgradila takšen stolp kot jaz, saj je ves čas
pogledovala k meni. Na koncu ji ga je uspelo zgraditi. V kotičku se je deklici Š. pridružil
deček N., vzel je stiropor ploščo in z njo drsal po tleh. Vprašala sem ga, kaj počne,
odgovoril mi je: »Bmmm, bmmm, bmmm,« s ploščo je vozil po tleh, kot bi imel
avtomobil. Kasneje se je v tem kotičku pridružilo kar nekaj otrok, ki so si tudi zgradili
stolp ali hišo.
Rožič, Nataša (2015): Simbolna igra z vidika ustvarjalnosti otrok v prvem starostnem obdobju. Diplomska
naloga. Koper: UP PEF.
35
Pobude otrok:
· kotaljenje in obračanje kartonastih tulcev;
· postavljanje tulcev vodoravno in navpično;
· gradnja hiše iz tulcev;
· spuščanje tulcev v stranice miz;
· tlačenje blaga v tulce;
· pokrivanje tulcev s kosi blaga;
· brisanje prahu s kosi blaga;
· pretvarjanje, da pijejo iz tulca;
· pretvarjanje, da lesena palčka postane avtomobil, ki ga vozijo po tleh;
· gradnja hiše ali stolpa iz stiropor plošč in lesenih palčk.
Slika 9: Postavljanje tulcev v vodoravni položaj
Rožič, Nataša (2015): Simbolna igra z vidika ustvarjalnosti otrok v prvem starostnem obdobju. Diplomska
naloga. Koper: UP PEF.
36
Slika 10: Narobe obrnjena miza lahko v simbolni igri postane postelja
Slika 11: Otroci s kosi blaga pokrivajo tulce
Rožič, Nataša (2015): Simbolna igra z vidika ustvarjalnosti otrok v prvem starostnem obdobju. Diplomska
naloga. Koper: UP PEF.
37
Slika 12: Simbolna igra z nestrukturiranim materialom
Slika 13: Gradnja stolpa iz ploščic stiropora in lesenih palčk
Kritično vrednotenje – evalvacija
Simbolna igra z nestrukturiranim materialom je potekala sproščeno. V Igro je bilo
vključenih vseh enajst otrok, ki so tisti dan prišli v vrtec. Otroci so imeli na voljo dovolj
časa in nestrukturiranega materiala, s katerim so lahko manipulirali, preizkušali,
kasneje pa se je razvila tudi simbolna igra. Na voljo so imeli dva kotička. Na začetku jih
je bolj pritegnil kotiček s pisanimi tulci iz kartona. Mogoče ravno zato, ker sem sama
Rožič, Nataša (2015): Simbolna igra z vidika ustvarjalnosti otrok v prvem starostnem obdobju. Diplomska
naloga. Koper: UP PEF.
38
bila najprej v tem kotičku in so se mi otroci z zanimanjem pridružili. Ko so si dodobra
ogledali tulce, so jih nekateri poskušali stiskati, spet drugi so jih kotalili po prostoru in jih
poskušali postavljati navpično. Sama sem tulce pričela zlagati vodoravno ob podest, ki
je bil postavljen v igralnici in otroci so takoj začeli ponavljati za mano. Kasneje sem se
umaknila in jih pri tem opazovala. Bili so zelo spretni in porabili skoraj vse tulce.
Presenetili so me, saj so zgradili hišo. Simbolna igra z nestrukturiranim materialom se
je odvijala dalje, ko sem kotiček dopolnila in dodala narobe obrnjeno mizo in krpice iz
blaga. Otroci so gradili dalje in tulce spuščali v stranice mize ter v njih tlačili blago.
Kasneje so tulce z blagom tudi pokrivali. Deklica je bila zelo domiselna, saj si je narobe
obrnjeno mizo izbrala za posteljo in se tudi ulegla ter se pretvarjala, da spi. Zanimivo je
bilo opazovati dve drugi deklici, ki sta se ji v tišini pridružili in se pretvarjali, da morata
biti tiho, da je ne zbudita. Kasneje sta ti dve deklici s koščki blaga brisali stranice mize
in po tleh. Tulci so resnično vzbudili zanimanje pri vseh, opazila sem, da so jih
uporabljali kot kozarce in se pretvarjali, kako iz njih pijejo sok. Drugi kotiček, kjer so bile
nastavljene stiropor plošče in lesene palčke, jih je pritegnil kasneje. Z zanimanjem so
se mi pridružili, ko sem sama pričela zlagati in sestavljati material. Tudi tukaj se je
kasneje odvila simbolna igra, saj se je deček pretvarjal, da ima v roki avto, ko je s
stiropor ploščo drsel po tleh. Otroci so tudi v tem kotičku gradili svoje stolpe in hiše, ob
tem pa bili zelo ustvarjalni.
3.4.3 Dejavnost 3: Ustvarjanje iz slanega testa
Skupina: starostno heterogena skupina (1–3 let)
Področje dejavnosti: umetnost, narava
Globalni cilj: doživljanje, uživanje in ustvarjanje v umetnosti
Cilji:
· otrok uporablja in razvija spretnosti ter eksperimentira z materialom;
· otrok spoznava, kako si pri ustvarjanju lahko pomaga z dodatnimi sredstvi.
Sredstva:
· slano testo;
· lesene deske in valjarji;
· plastične posodice, lončki, krožniki in žlice ter noži;
· kovinske posodice;
· modelčki za piškote.
Oblika dela: skupinska
Metode dela: lastna aktivnost, raziskovanje, opazovanje, ustvarjanje, razlaga
Rožič, Nataša (2015): Simbolna igra z vidika ustvarjalnosti otrok v prvem starostnem obdobju. Diplomska
naloga. Koper: UP PEF.
39
Potek dejavnosti:
Otroci so navdušeni, ko izdelujejo iz slanega testa. To smo počeli že večkrat,
odločila sem se, da jim tokrat ponudim slano testo in dodam zraven še pripomočke, kot
so lesene deske, valjarji, plastične posodice, krožniki, žlice, noži, modelčki za piškote in
kovinske posodice. Želela sem videti, kako bodo otroci ustvarjalni. V igralnico sem
prinesla moko, sol in vodo, katere smo skupaj poimenovali. Otroci so mi pomagali dajat
v posodo sestavine, iz katerih sem zamesila testo. Nato je vsak otrok dobil svoj košček,
katerega so gnetli, valjali po mizi, mečkali, trgali narazen. Nekateri so ga celo oblikovali
kot kroglico. Deklica T. je gnetla svoje testo in ga kasneje vonjala. Deček U. jo je pri
tem opazoval in jo posnemal ter govoril: »Mmmm.« Deček N. se je delal, kot da ga
okuša, nekateri otroci so ga posnemali. Na sredini mize so imeli vse pripomočke, ki so
jih lahko uporabili pri ustvarjanju s testom. Otroci so začeli uporabljat plastične nože, s
katerimi so poskušali rezat testo. Nekateri so vzeli valjarje in testo valjali. Deklica T., ki
ga je najprej samo gnetla, je kasneje testo poskušala stlačiti v lonček, kar ji je tudi
uspelo. Deček R. je svoje testo mečkal in gnetel v roki, nato je vzel leseno desko in
nanjo polagal testo. Vprašala sem ga, kaj bo nastalo. Deček R. mi je odgovoril:
»Bmmmmm, bmmm« (avto). Odgovorila sem mu, da bi lahko bil avto. Kasneje sem ga
vprašala, kaj bi še lahko bilo. Nekaj časa je bil tiho, nič ni odgovorili, le ustvarjal je.
Nato sem ga zopet spodbudila z vprašanjem, kaj jemo, ko imamo rojstni dan. Dve
deklici sta mi odgovorili: »Tojto« (torto). Pritrdila sem jima, da se res sladkamo s torto,
ko imamo rojstni dan. Deček R. je še naprej vztrajno gnetel svoje testo in ga polagal na
desko, nato je vzel plastičen nož in poskušal rezati testo. Zopet sem ga vprašala, kaj
dela. Odgovoril mi je: »Ježem« (režem). Vprašala sem ga, kaj reže. Rekel mi je:
»Mesa« (meso). Deklica A. je iz testa ves čas delala svaljke in jih polagala na krožnik.
Vprašala sem jo, kaj dela. Odgovorila mi je: »Polža.« Deklica K. je svoj kupček testa
položila na mizo, nato je vzela model za piškot in ga potisnila v testo. Vprašala sem jo,
kaj bo naredila. Odgovorila mi je: »Keke, keke« (kekse).
Pobude otrok:
· gnetenje, mečkanje in oblikovanje testa;
· rezanje testa s plastičnimi noži;
· valjanje testa;
· vonjanje testa;
· tlačenje testa v posodice;
· pretvarjanje, da testo okušajo;
· pretvarjanje, da režejo meso (testo);
Rožič, Nataša (2015): Simbolna igra z vidika ustvarjalnosti otrok v prvem starostnem obdobju. Diplomska
naloga. Koper: UP PEF.
40
· izdelovanje avta, torte, polža in kroglice iz testa.
Slika 14: Vsak otrok je dobil svoj košček slanega testa
Slika 15: Ustvarjanje iz slanega testa
Rožič, Nataša (2015): Simbolna igra z vidika ustvarjalnosti otrok v prvem starostnem obdobju. Diplomska
naloga. Koper: UP PEF.
41
Slika 16: Otroci so testo gnetli, trgali in rezali
Slika 17: Tudi najmlajši deček je ustvarjal s slanim testom
Rožič, Nataša (2015): Simbolna igra z vidika ustvarjalnosti otrok v prvem starostnem obdobju. Diplomska
naloga. Koper: UP PEF.
42
Slika 18: Piškoti iz slanega testa
Kritično vrednotenje – evalvacija
Pri dejavnosti je sodelovalo devet otrok. Kotiček sem pripravila tako, da sem
skupaj postavila dve mizi, stole pa sem umaknila. Ko sem prinesla sestavine v
igralnico, so otroci z zanimanjem prišli k meni in začeli opazovati, kaj se bo dogajalo.
Vprašala sem jih, kaj imam v posodi, najprej so samo gledali, nato pa sem rekla, da jim
bom zamesila testo. »To je moka,« sem rekla in nekateri so ponovili za mano. »To je
sol,« sem jim rekla, preden sem jo vsula v posodo k moki. Nato sem dodala še vodo in
vse skupaj dobro zgnetla. Otroci so ves čas opazovali, kako sem gnetla. Ko je bilo
testo dovolj gladko in primerno za oblikovanje, sem ga dala vsakemu košček in jim
prepustila, da gnetejo, mečkajo in oblikujejo po svoje. Na mizi so imeli na razpolago
pripomočke, ki so jih motivirali za nadaljnje ustvarjanje. Otroci so z noži poskušali testo
rezati, z valjarji so si pomagali in ga valjali po mizi, pri tem so uživali ter bili vsi dobro
razpoloženi. Otroci so imeli za ustvarjanje dovolj časa in prostora, zato se je tudi razvila
simbolna igra, saj so se pretvarjali, da testo okušajo, drugi otroci so ga vonjali, kot da je
hrana. Nekateri so ga tlačili v posodice. Tudi govor so uporabljali, čeprav sem jih pri
tem morala spodbujati. Deček si je zamisli, da je iz testa napravil avto, nekateri so
poskušali napravit kroglico, spet drugi so povedali, da je nastala torta, polž, meso in
celo piškoti. Sredstva, ki sem jih ponudila k dejavnosti, so jih zelo pritegnila, saj so jih
ves čas uporabljali. Presenečena sem bila, da so se otroci tudi tokrat z velikim
zanimanjem vključili v dejavnost in v njej vztrajali kar precej časa, saj so jih k
ustvarjalnosti spodbudili tudi pripomočki, ki so jih imeli na razpolago. Prav tako so bili
doseženi cilji, ki sem si jih zastavila.
Rožič, Nataša (2015): Simbolna igra z vidika ustvarjalnosti otrok v prvem starostnem obdobju. Diplomska
naloga. Koper: UP PEF.
43
4 UGOTOVITVE O PREVERJENIH HIPOTEZAH
Na osnovi opazovanja otrok in zapisovanja ugotovitev v simbolni igri z vidika
ustvarjalnosti v prvem starostnem obdobju sem ugotovila naslednje:
H1: Otroci pri simbolni igri smiselno uporabljajo nestrukturiran material – igrače.
Hipoteza 1 je potrjena.
Otroci so v simbolni igri smiselno uporabljali nestrukturiran material. Tulce iz
kartona so postavljali vodoravno in navpično, kasneje so iz njih sestavili hiško.
Uporabili so jih tudi tako, da so jih spuščali v stranice mize in vanje tlačili kose blaga.
Nekateri otroci so se domislili drugače in tulce pokrivali z blagom. Na voljo so imeli tudi
stiropor plošče in lesene palčke, oboje so uporabili in zgradili stolp. Kasneje sem
ugotovila, da so otroci z uporabo nestrukturiranega materiala v simbolni igri razvijali
nove pojme, kot so: tulci, blago, stiropor plošče …
H2: Otroci so v simbolni igri ustvarjalni.
Hipoteza 2 je potrjena.
Otroci so bili v simbolni igri ustvarjalni, kar se je pokazalo skozi dejavnosti pri igri z
slanim testom. Vsak po svoje so gnetli testo, mečkali, trgali in kasneje napravili izdelke,
ki so bili različni, saj so eni naredili iz testa polžke, drugi torto, avto, tretji piškote …
Prav tako so bili ustvarjalni v simbolni igri dom – družina, kjer so punce želele imeti na
sebi zavezane kose blaga namesto oblačil. Ustvarjalnost se je pokazala tudi z
nestrukturiranim materialom, ko so sestavljali hiše iz tulcev in stolp iz palčk ter
stiropora.
H3: Otroci se znajo vživeti v simbolno igro in v njej uporabljajo resnične ali
namišljene predmete.
Hipoteza 3 je potrjena.
Otroci so se znali v simbolno igro vživeti, v njej so smiselno uporabljali resnične
predmete, kot so telefon, plišaste igrače, posodice za kuhanje. Prav tako so znali
uporabljati namišljene predmete, saj so v igri uporabili kos stiropora kot avto, narobe
obrnjena miza jim je služila kot postelja, tulec iz kartona so nadomestili za kozarec,
kose blaga pa za oblačila.
Rožič, Nataša (2015): Simbolna igra z vidika ustvarjalnosti otrok v prvem starostnem obdobju. Diplomska
naloga. Koper: UP PEF.
44
H4: V simbolni igri otrok pogosto posnema vedenjske in govorne vzorce oseb,
katerih vlogo je prevzel.
Hipoteza 4 je potrjena.
V simbolni igri otrok pogosto posnema vedenjske in govorne vzorce oseb, katerih
vlogo je prevzel. Vzgojitelji, pa tudi starši doma, imajo na simbolno igro velik vpliv, saj
nas otroci spremljajo na vsakem koraku in si našo mimiko obraza, kretnje, držo telesa,
ton glasu idr. izredno hitro zapomnijo ter to poskušajo posnemati v simbolni igri. To se
je pokazalo v kotičku dom, ko so mešali z žlico po prazni posodi, okušali namišljeno
hrano, se pretvarjali, da pijejo iz praznega lončka, telefonirali s telefonom … Ob vsem
tem pa so praviloma uporabljali govorne vzorce, katerih vlogo so prevzeli.
H5: Simbolna igra spodbuja otrokov govorni razvoj.
Hipoteza 5 je potrjena.
Simbolna igra spodbuja otrokov govorni razvoj. Pri opazovanju otrok skozi
dejavnosti sem spoznala, da so se otroci v simbolni igri odprli in sprostili, ob tem pa
pokazali svoje govorne sposobnosti svoji starosti primerno. Spoznala sem, da ima v
simbolni igri veliko vlogo govor odraslega, ki je usmerjen k otroku. Tako govor
odraslega pri otroku spodbuja njegov govor. Otrok tako rabi posamezne besede za
poimenovanje skupnih predmetov, stvari in oseb. V dejavnostih je bila prisotna
neverbalna kot tudi verbalna komunikacija. Otroci so se veliko smejali in bili v
govornem izražanju sproščeni.
H6: Prostor (igralnica, garderoba) je dovolj spodbudno učno okolje za razvoj
simbolne igre.
Hipoteza 6 je potrjena.
Prostor, kot je igralnica ali garderoba, je dovolj spodbudno učno okolje za razvoj
simbolne igre. Prostori so bili vedno opremljeni z vsemi rekviziti, sredstvi in pripomočki,
(posodice za kuhanje, kuhalnice, plastične žlice in noži, lesene deske in valjarji,
plišaste igrače, telefon, hišica in tulci iz kartona, kosi blaga, tulci, lesene palčke …), ki
so bili za otroke dovolj spodbudni, da se je odvila simbolna igra. S tem ohranimo
zanimanje otrok, sredstva pa je potrebno v kotičkih glede na dejavnost in temo sproti
menjevati in spreminjati, saj le tako otrok pridobiva nove izkušnje ter še naprej vzbuja
zanimanje za simbolno igro.
Rožič, Nataša (2015): Simbolna igra z vidika ustvarjalnosti otrok v prvem starostnem obdobju. Diplomska
naloga. Koper: UP PEF.
45
5 ZAKLJUČEK
Posebno mesto med igrami ima ravno simbolna igra. Pojavljati se začne v obdobju
malčka in skozi več faz preide do igre vlog, ki je najvišja oblika simbolne igre. Vzgojitelji
imamo pri tem izredno veliko in pomembno vlogo. Vrtčevsko okolje mora nuditi
otrokom dovolj možnosti za raziskovanje, ustvarjanje, pripovedovanje, poslušanje in
smiselno igro. V moji skupini imajo otroci možnost, da se igrajo različne oblike
simbolnih iger in pri tem postajajo ustvarjalni. Igre vsakokrat načrtujemo skupaj z otroki,
pripravimo jim prostor in sredstva. Povezujemo se tudi s starši in z okoljem, v katerem
živimo. Predšolski otrok preživi največ svojega prostega časa v igri. Kot svojevrstna,
svobodna in ustvarjalna dejavnost je vpletena v življenje vseh otrok. Simbolna igra z
vidika ustvarjalnosti otrok v oddelku otrok od 1. do 3. leta je pokazatelj, kako se otroci
vključujejo v igro, izražajo svoje aktivnosti, čustva in govor ter tako ustvarjajo svoj
domišljijski svet. Dejavnosti v katere so se otroci vključevali, so jih sproščale in
povezovale. Razvijale so predvsem občutek varnosti in topline, kar je pri tako majhnih
otrocih, ki šele prestopijo prag vrtca, ključnega pomena. Dejavnosti skozi igro so dajale
tudi priložnost njihovi iznajdljivosti. Otroci so k ponujeni dejavnosti vedno pristopili z
zanimanjem in v njej vztrajali zelo dolgo. Njihovo igro sem spremljala ves čas in se
vedno vključevala samo po potrebi. Pri večini dejavnosti so vodilno vlogo prevzeli
starejši otroci, mlajše pa so nato vključevali v svojo igro. Komunikacija je bila zelo
različna, pri mlajših je prevladovala neverbalna, pri starejših pa verbalna.
Simbolna igra otrok se ponavlja iz dneva v dan. Na koncu se naše delo obrestuje.
Otroci tako preidejo na višji nivo znanja, kar se kaže pri njihovem napredovanju skozi
vsa področja kurikuluma. Otroci preživijo več časa v vrtcu, kot so ga preživeli pred leti.
Prav zato se mi zdi pomembno, da med celodnevnim bivanjem otrok v vrtcu poteka
kakovostno poučevanje in učenje skozi različne dejavnosti. Prav s simbolno igro, igro
vlog, ki je dobro in ciljno načrtovana, si otroci lahko na spontan in igriv način pridobijo
veliko znanj in spretnosti.
Kot vzgojiteljica se bom še naprej trudila za optimalen razvoj otrok v predšolskem
obdobju in otrokom omogočala občutek zaupanja v lastne sposobnosti. Otroci so naše
največje bogastvo, skozi igro jih popeljimo na najvišjo stopničko razumevanja in
znanja.
Rožič, Nataša (2015): Simbolna igra z vidika ustvarjalnosti otrok v prvem starostnem obdobju. Diplomska
naloga. Koper: UP PEF.
46
6 LITERATURA IN VIRI
Čerin, A., Gržanič, I., Horvat, L., Jogan, M., Marjanovič Umek, L., in Krajnc-Simoneti,
S. (ur.) (1981). Igra in igrače. Ljubljana: Zveza prijateljev mladine Slovenije.
Enion, D. (2002). Ustvarjalen otrok. Tržič: Učila International, založba, d. o. o.
Hohmman, M. in Wiekart, D. P. (2005). Vzgoja in učenje predšolskih otrok. Ljubljana:
DZS.
Horvat, L. in Magajna, L. (1989). Razvojna psihologija. Ljubljana: Državna založba
Slovenije.
Kovač, R. (2003). Spodbujanje ustvarjalnosti otrok in vzgojiteljev v vrtcu – od zahtev
prenove k iskanju možnosti izvedbenega kurikuluma. Sodobna pedagogika, 54(3),
168–187.
Kurikulum za vrtce. (1999). Ljubljana: Ministrstvo za šolstvo in šport: Zavod RS za
šolstvo.
Marjanovič Umek, L. (1990). Mišljenje in govor predšolskega otroka. Ljubljana:
Državna založba Slovenije.
Marjanovič Umek, L. in Zupančič M. (2004). Razvojna psihologija. Ljubljana:
Znanstveno raziskovalni inštitut Filozofske fakultete in Založba Rokus Klett, d.o.o.
Marjanovič Umek, L. in Zupančič, M. (2001). Psihologija otroške igre: od rojstva do
vstopa v šolo. Ljubljana: Znanstveni inštitut filozofske fakultete.
Marjanovič Umek, L., Krajnc, S., Fekonja, U. (2006). Otroški govor: razvoj in učenje.
Domžale: Založba Izolit.
Pečjak, V. (1987). Misliti, delati, živeti ustvarjalno. Ljubljana: Državna založba
Slovenije.
Pišot, R. in Jelovčan, G. (2012). Vsebine gibalne/športne vzgoje v predšolskem
obdobju. Koper: Univerza na Primorskem, Znanstveno-raziskovalno središče,
Univerzitetna založba Annales: Pedagoška fakulteta.
Pogačnik–Toličič, S. (ur.) (1978). Igrača – otrokova potreba. Ljubljana: Zveza prijateljev
mladine Slovenije.
Videmšek, M., Šiler, B., Fišer, P. (2002). Slepa miš, ti loviš: ustvarjalne gibalne igre za
otroke. Ljubljana: Fakulteta za šport, inštitut za šport.