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This is n overall introduction to participatory design methods. May 2010. I have used this presentation many times. Metodología en diseño, Cátedra Galán/ Workshop Bambú en el Centro Metropolitano de Diseño, por ejemplo.
Citation preview
Diseño participativo: marco teórico y métodos
[email protected] http://www.slideshare.net/marianasalgado
http://pinatasdigitales.wordpress.com/
Investigación basada en el diseño(Design Research)
Nelson, Stolterman and Cross
Extracto de una presentación de IDEO http://www.ideo.com/
“designerly ways of knowing”
Nigel Cross
Diálogo
diseñoInvestigación
“En diseño, la solución y el problema se desarrollan juntos”. N. Cross
Diseño centrado en la gente(Human-centred design)
“escuchar lo que la gente piensa (…) e invitar a los diferentes interesados a participar activamente del proceso de diseño. Así concebido el diseño es una actividad social, una actividad que no puede ser
separada del contexto de vida de la gente. ” Krippendorff
Diseño participativo
“es un proceso de aprendizaje donde el diseñador aprende del usuario y al revés” Ehn
los participantes (potenciales o futuros) son invitados a colaborar con los diseñadores, investigadores y desarrolladores durante el proceso de innovación. Potencialmente, participan durante varias fases del proceso: durante la exploración inicial y la definición del problema para ayudar a definirlo y enfocar las ideas hacia una posible solución, y durante el desarrollo
ayudan a proponer soluciones.
Definición extraída de Wikipedia sobre Participatory Design.
empatía
Extracto de una presentación de IDEO http://www.ideo.com/
es mirar
a la gente
desde su
perspectiva
No siempre
actúa como
esperamos
No siempre
dicen lo que
quieren
No siempre
hacen lo que
dicen
No siempre
quieren decir
lo que dicen
Mirar a todos
Extracto de una presentación de IDEO http://www.ideo.com/
De tradición escandinava
empieza en los 60s
hacer participe a las comunidades en la toma de decisiones
Participatory Design Conference
juegos de roles, prototipos, simulaciones, talleres, sondas culturales, artefactos críticos, escenarios, etc
“el diseño participativo se trata de construir confianza y relaciones que puedan resultar en una colaboración fructífera, y no puede haber un montón de recomendaciones para seguir paso a paso. De todas maneras es importante tener un plan para mantener las actividades en foco” Cederman-Hayson & Brereton.
Diálogo
objetoaplicaciónserviciodiseño
personausuarioclienteparticipante
“Una parte importante del trabajo del diseñador se relaciona con la evaluación de las propuestas”. N. Cross
Diseño participativo
escenariosprototipostalleres design probes (sondas de diseño)artefactos críticospersonas-personajes extremos
Diseño participativo
Escenarios
Juan Freire / Flickr
“los escenarios son historias”
John Carroll
Video: Apple knowledge navigatorhttp://www.youtube.com/watch?v=QRH8eimU_20
Testeos en papel/otros testeos
Un concepto puede tener diferentes escenarios
Los escenarios son diversos
Individual vs. organizacionalDe observación vs. visionarioTodo el proceso vs. una fase
Los escenarios se usan para generar consenso (negociaciones en el grupo de trabajo y hacer visibles
las encrucijadas del diseño)
Escenarios
se dirigen a detalles del contexto/ dinámica temporal
ayuda para manejar varios aspectos simultaneamente a través de posibilidades concretas
estimulan la imaginación (el tipo de pregunta “que pasa si” que cada circusntancia abre)
evalúan diferentes resultados alternativos
Los escenarios son:
concretas visiones de diseño
formas maleables que pueden cambiar facilmente
“Bocetos en el tiempo” Pensando se mueve el testeo
una manera de unificar el problema y definir el análisis.
una herramienta de evaluación y testeo
Simplemente…
Observar escenarios problemáticos1. Mirar lo que la gente hace2. Mirar a como usan otras aplicaciones.
Imaginarse escenarios
1. Mejores maneras de hacer lo que se hace2. Mejor cosas para hacer3. Entonces, desarrollar lo que te imaginaste
Escribiendo escenarios
Imaginar y caracterizar un grupo de actores representativos y evocativos.
Poner el foco en la actividad principal. Narrar la experiencia de los actores: objectivos, planes, acciones y reacciones.
Puede incluir interacciones entre diferentes interesados
Reusar actores, artefactos cuando es razonable incrementa la coherencia a través del escenario.
Integrar e ilustrar los temas.
El punto importante es
cómo está el escenario creado, usado y compartido
para:
generar empatía, imaginación y preguntas,
facilitar comentarios, orientar el trabajo,
incluir a los usuarios
y generar diferentes perspectivas
Diseño participativo
prototipos
Ejemplo: desarrollo de Urban Mediator
Prototipo visionario– animación (Público)
Ejemplo: desarrollo de Urban Mediator
Prototipo visionario– Boceto (socios del proyecto)
Ejemplo: desarrollo de Urban Mediator
Prototipo de trabajo– bocetos (equipo de diseño)
Ejemplo: desarrollo de Urban Mediator
Prototipos de trabajo – papel – sesiones de co-diseño
Ejemplo: desarrollo de Urban Mediator
Prototipo de trabajo– proto en celular (actividades de co-diseño)
Ejemplo: desarrollo de Urban Mediator
Prototipos de trabajo – “imanes” (equipo de diseñadores)
Ejemplo: desarrollo de Urban Mediator
Prototipos de trabajo– prototipos en papel (equipo de diseño)
Ejemplo :desarrollo de Urban Mediator
Prototipos en software (“alpha version”)
Ejemplo: desarrollo de Urban Mediator
Urban Mediator v2.0
Diseño participativo
talleres
Mariana Salgado- Media Lab- November 2005Trazos Sonoros (Äänijälki)
Mariana Salgado- Media Lab- November 2005Trazos Sonoros (Äänijälki)
Mariana Salgado- Media Lab- November 2005Trazos Sonoros(Äänijälki)
Diseño participativo
sondas culturales
Mariana Salgado Media Lab UIAH [email protected] 2005
Mariana Salgado Media Lab UIAH [email protected] 2005
Mariana Salgado Media Lab UIAH [email protected] 2005
Mariana Salgado Media Lab UIAH [email protected] 2005
Síntesis
seleccionar ideas
Síntesis
seleccionar ideas
Diseño participativo
artefactos críticos (Simon Bowen)
Concepto: Simon Bowen
Para organizar tu sueño
Wash bomb
No hay receta.
Cada proyecto necesita otros métodos.
objetoaplicaciónserviciodiseño
personausuarioclienteparticipante
Prototipos- Talleres- Sondas Culturales- Juego de roles
Escenarios- Artefactos críticos- Personas/ personajes extremos
Gracias Kiitos