38
DMX DMX-512 PC Interface Manager РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ DMX Manager + FIX Manager Версия 1.58

DMX - smartstyle.com.ua · DMX Manager 6 ВВЕДЕНИЕ DMX Manager представляет собой программно-аппаратный комплекс для управления

  • Upload
    others

  • View
    69

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: DMX - smartstyle.com.ua · DMX Manager 6 ВВЕДЕНИЕ DMX Manager представляет собой программно-аппаратный комплекс для управления

DMX DMX-512 PC Interface

Manager

РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ DMX Manager + FIX Manager

Версия 1.58

Page 2: DMX - smartstyle.com.ua · DMX Manager 6 ВВЕДЕНИЕ DMX Manager представляет собой программно-аппаратный комплекс для управления
Page 3: DMX - smartstyle.com.ua · DMX Manager 6 ВВЕДЕНИЕ DMX Manager представляет собой программно-аппаратный комплекс для управления

DMX Manager

3

DMX DMX-51 2 PC Interface

Manager

© 2004-2008 Все права защищены

СДЕЛАНО В УКРАИНЕ

Page 4: DMX - smartstyle.com.ua · DMX Manager 6 ВВЕДЕНИЕ DMX Manager представляет собой программно-аппаратный комплекс для управления

DMX Manager

4

СОДЕРЖАНИЕ ВВЕДЕНИЕ 6 ВОЗМОЖНОСТИ DMX MANAGER 6 КОМПЛЕКТАЦИЯ 7

Комплектация DMX-1200 (LPT DMX Manager) 7 Комплектация DMX-1600U (USB DMX Manager) 7

ОБОРУДОВАНИЕ 8 Внешний вид DMX-1200 8 Внешний вид DMX-1600U 8 Инсталляция оборудования 9

ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ 11 Инсталляция драйвера для модели DMX-1600U 11 Инсталляция программного обеспечения DMX Manager 11 Запуск программы DMX Manager 12

РАБОТА С ПРОГРАММОЙ DMX Manager 12 Окна программы DMX Manager 12

Главное меню 12 Панель инструментов 13 Область работы с шоу 13 Область работы с секвенциями 14 Область управления сценами 15

Работа со световыми устройствами 16 Область световых устройств 16 Окно добавления нового устройства 17 Область управления выбранным устройством 19

Основные принципы работы 19 Режимы работы 19 Ручной режим и функциональные окна светового устройства 20 Панель дополнительных функций 23

Работа с файлами 24 Открытие файла 24 Сохранение в файл 24

Работа с секвенциями 25 Создание секвенции 25 Удаление секвенции 25

Работа со сценами 25 Создание сцен 25 Копирование сцен 26 Удаление сцен 26 Фаворитная сцена (Favorite scene) 26 Сцена отключения устройств (BlackOut scene) 26

Работа с шоу 27 Воспроизведение шоу 27 Управление шоу 27

Настройки программы 27 РАБОТА С ПРОГРАММОЙ FIX Manager 29 Главное окно программы FIX Manager 29

Page 5: DMX - smartstyle.com.ua · DMX Manager 6 ВВЕДЕНИЕ DMX Manager представляет собой программно-аппаратный комплекс для управления

DMX Manager

5

Конфигурирование нового устройства 30 С чего начать 30 Каналы узоров (Gobo) и цвета (Color) 31 Состояния Сброс и Блекаут 31 Каналы Панорамирование 31 Каналы луча и лампы 31 Описание каналов 32 Закладки для конфигурирования каналов узоров (Gobo) и цвета (Color) 33 Специальные функции светового устройства 34

ЗАКЛЮЧЕНИЕ 36 СЛОВАРЬ ТЕРМИНОВ И ОПРЕДЕЛЕНИЙ 37

Page 6: DMX - smartstyle.com.ua · DMX Manager 6 ВВЕДЕНИЕ DMX Manager представляет собой программно-аппаратный комплекс для управления

DMX Manager

6

ВВЕДЕНИЕ

DMX Manager представляет собой программно-аппаратный комплекс для управления световым оборудованием по протоколу DMX-512. Программный продукт DMX Manager (далее ПО), работает в операционной системе WINDOWS (NT, 95/98, ME, 2000, XP) и инсталлируется на персональных компьютерах серии IBM PC AT (или совместимых с ними).

Пакет поставки включает аппаратный модуль (далее DMX-модуль), который, после подключения к компьютеру, обеспечивает работу 512-х выходных каналов в стандарте USITT DMX512.

Эффективная работа пакета DMX Manager обеспечивается на компьютерах средних и высоких мощностей. Рекомендуемая тактовая частота процессора – 466 МГц и выше. Другими минимальными требованиями к базовому компьютеру являются: наличие жесткого диска, оптического накопителя для чтения CD дисков, цветного монитора VGA и Microsoft-совместимого манипулятора (типа "мышь"). Эти аксессуары не поставляются в комплекте DMX Manager, но представляют собой неотъемлемые компоненты его работоспособности. Наличие звуковой карты не является необходимым требованием, но расширяет функциональность устройства, добавляя функции синхронизации смены сцен от ритма музыки.

Настоящий документ является техническим пособием, предназначенным для предварительного ознакомления пользователя со всеми аспектами работы DMX Manager до его практического применения. В идеальном варианте, пользователь, познакомившись, прежде всего, с общими концепциями, процедурами и возможностями системы, может приступить к ее практическому освоению, начав с раздела "Работа с программой" настоящего Руководства.

В настоящем Руководстве представлено описание двух моделей: - модель DMX-1200 (с подключением к порту LPT компьютера); - модель DMX-1600U (с подключением к шине USB компьютера).

ВОЗМОЖНОСТИ DMX MANAGER

• 2 параллельных (сигнально) электрически независимых выхода DMX-512 для управления 512 каналами;

• возможность использования большого количества сцен (более чем 100 000 на секвенцию);

• более 30 000 секвенций в шоу; • количество шоу определяется свободным пространством жесткого диска; • синхронизация от внешнего аудио-источника (посредством подключения к

линейному входу звуковой карты); • ручная, автоматическая и аудио-синхронизация; Позволяет осуществлять управление пошаговым воспроизведением запрограммированных секвенций от нажатия кнопки мыши, в автоматическом режиме (заданный темп), а также через аудио-сигналы (при наличии звуковой карты). • работа с текстовыми файлами; Простая процедура конвертации файлов в текстовый формат DOS для их редактирования и перепрограммирования в ручном режиме. • визуальный контроль выходов; В процессе воспроизведения пользователь может контролировать состояние каналов.

Page 7: DMX - smartstyle.com.ua · DMX Manager 6 ВВЕДЕНИЕ DMX Manager представляет собой программно-аппаратный комплекс для управления

DMX Manager

7

КОМПЛЕКТАЦИЯ

Внимательно проверьте комплектность поставленной Вам системы DMX Manager.

Комплектация DMX-1200 (LPT DMX Manager)

В стандартный комплект поставки LPT DMX Manager входит:

1. DMX-модуль (контроллер DMX). 2. Диск с программным обеспечением (программа DMX Manager, набор

описаний/настроек приборов, примеры шоу). 3. Кабель для подключения светового устройства. 4. Кабель для подключения контроллера к компьютеру. 5. Кабель электропитания. 6. Терминатор. 7. Инструкция по эксплуатации. 8. Упаковка.

Комплектация DMX-1600U (USB DMX Manager)

В стандартный комплект поставки USB DMX Manager входит:

1. DMX-модуль (контроллер DMX). 2. Диск с программным обеспечением (программа DMX Manager, набор

описаний/настроек приборов, примеры шоу). 3. Кабель для подключения светового устройства. 4. Кабель для подключения контроллера к компьютеру. 5. Терминатор. 6. Инструкция по эксплуатации. 7. Упаковка.

Диск с программным обеспечением содержит также DLL-библиотеку, используя

которую, Вы получаете возможность управлять световыми устройствами из собственного приложения. Также предоставляется документация по применению функций библиотеки.

Page 8: DMX - smartstyle.com.ua · DMX Manager 6 ВВЕДЕНИЕ DMX Manager представляет собой программно-аппаратный комплекс для управления

DMX Manager

8

ОБОРУДОВАНИЕ

Внешний вид DMX-1200

Внешний вид LPT DMX Manager приведен на рисунке ниже.

На передней панели расположен разъем для подключения соединительного кабеля и выключатель питания. На задней панели находятся: гнездо сетевого шнура и DMX-выходы для подключения световых устройств.

Внешний вид DMX-1600U

Внешний вид USB DMX Manager приведен на рисунке ниже.

На передней панели расположен разъем для подключения соединительного USB

кабеля. На задней панели находятся DMX-выходы для подключения световых устройств.

Page 9: DMX - smartstyle.com.ua · DMX Manager 6 ВВЕДЕНИЕ DMX Manager представляет собой программно-аппаратный комплекс для управления

DMX Manager

9

Инсталляция оборудования Для инсталляции оборудования выполните следующие действия: 1. Убедитесь в том, что питание компьютера отключено. 2а. Подключите соединительным

кабелем (поставляется в комплекте) DMX-модуль к порту LPT компьютера. Если DMX-модуль планируется использовать стационарно, закрутите крепежные болты разъемов.

2б. Подключите соединительным кабелем (поставляется в комплекте) DMX-модуль к шине USB компьютера.

питание

тыльная панель

к порту LPT компьютера

передняя панель

в сеть ~220Bк устройствам

тыльная панель

к порту USB компьютера

передняя панель

к устройствам

DMX-1200 (LPT DMX Manager) DMX-1600U (USB DMX Manager)

3. Подключите DMX-модуль к световому оборудованию, используя кабель,

поставляемый в комплекте, либо другой экранированный кабель, соответствующий спецификации. DMX-модуль имеет два выхода для обеспечения достаточной мощности сигнала управления световыми устройствами. Рекомендуется равномерно распределять подключаемые устройства между выходами DMX-модуля. На последнем устройстве установите терминатор для подавления помех (поставляется в комплекте).

Page 10: DMX - smartstyle.com.ua · DMX Manager 6 ВВЕДЕНИЕ DMX Manager представляет собой программно-аппаратный комплекс для управления

DMX Manager

10

4. Подключите кабель питания модуля в сеть (для модели DMX-1200). 5. Включите компьютер. Оборудование готово к работе. Теперь необходимо установить и настроить

программное обеспечение DMX Manager.

DMX-модуль

Терминатор

Световое устройство

Page 11: DMX - smartstyle.com.ua · DMX Manager 6 ВВЕДЕНИЕ DMX Manager представляет собой программно-аппаратный комплекс для управления

DMX Manager

11

ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ

Инсталляция программного обеспечения DMX Manager

1. Вставьте диск с программным обеспечением DMX Manager в привод чтения оптических дисков. Если на Вашем компьютере не отключен режим автозапуска, программа начнет автоматическую установку.

Внимание! При установке и использовании DMX Manager на операционных системах, основанных на NT технологии, пользователь должен обладать административными правами!

В случае, если автозапуск диска отключен в Вашей операционной системе, запустите на выполнение файл Setup.exe из корневого каталога диска.

2. В процессе установки необходимо выбрать путь установки программы. По умолчанию система предложит путь: C:\Program Files\DMXManager.

3. После окончания работы мастера установки и создания группы программы и значков, программа готова к использованию.

После окончания установки потребуется перезагрузка компьютера.

Запуск программы DMX Manager

В процессе установки создается программная группа DMX Manager со значками быстрого запуска. В которой располагается ярлык быстрого запуска программы, а также справочная документация.

Перед запуском ПО на операционных системах, основанных на NT технологии, убедитесь, что учетная запись относится к группе администраторов!

Работа с программой возможна и в случае отсутствия DMX-модуля (либо когда питание DMX-1200 отключено). В этом случае, при запуске программы откроется сообщение, что программа работает в демонстрационном режиме. Данный режим отключает функцию передачи DMX данных, и предназначен для создания и просмотра шоу. В следующем сеансе работы передача данных будет снова активирована. Для активации передачи данных в текущем сеансе, необходимо войти в меню «Сервис», выбрать пункт «Настройки» и в категории «Оборудование» нажать на кнопку «Проверить/возобновить».

Page 12: DMX - smartstyle.com.ua · DMX Manager 6 ВВЕДЕНИЕ DMX Manager представляет собой программно-аппаратный комплекс для управления

DMX Manager

12

РАБОТА С ПРОГРАММОЙ DMX Manager

Окна программы DMX Manager После запуска открывается главное окно программы DMX Manager. Для удобства

условно разобьем его на 7 областей. Внешний вид главного окна представлен ниже. Окно представляет включает в себя:

1 – главное меню; 2 – панель инструментов; 3 – область работы с шоу; 4 – область работы с секвенциями; 5 – область управления сценами; 6 – область световых устройств (приборов и оборудования); 7 – область управления выбранным устройством.

Главное меню В главном меню содержатся управляющие функции программы. Основные и часто

используемые функции для удобства пользователя дублируются на панели инструментов в виде кнопок, а также имеют «горячие клавиши».

Page 13: DMX - smartstyle.com.ua · DMX Manager 6 ВВЕДЕНИЕ DMX Manager представляет собой программно-аппаратный комплекс для управления

DMX Manager

13

Панель инструментов Панель инструментов разделена на три подгруппы кнопок, среди которых: группа

управления файлами, группа работы с функциями устройства и группа работы с окнами.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

1 – создание нового шоу; 2 – открытие файла; 3 – сохранение текущего шоу (секвенции); 4 – вызов окна установок лампы устройства; 5 – вызов окна установок рисунка (гобо) устройства; 6 – вызов окна установок цвета луча устройства; 7 – вызов окна установок панорамирования (вертикаль/горизонталь) луча устройства; 8 – вызов окна настроек луча (диафрагма, увеличение, фокус); 9 – вызов окна дополнительных функций устройства; 10 – вызов плана расположения устройств; 11 – открытие окна-панели быстрого вызова дополнительных функций; 12 – открытие/закрытие доступных окон установок устройства(4-9). Группа управления файлами содержит стандартные кнопки (1-3) для работы с ними и

не нуждается в пояснениях. Кнопки группы работы с функциями устройства (4-9) открывают дополнительные

окна программы, которые визуально отображают пользователю функции, поддерживаемые световым устройством и позволяют облегчить процесс управления последним.

Следует отметить, что количество доступных окон управления функциями устройства и их содержимое определяется возможностями и характеристиками светового оборудования, выбранного в данный момент в области световых устройств. (Например, при управлении устройством Coemar – CF7HE окно работы с цветом будет доступно, т.к. само устройство поддерживает функцию выбора цвета, а при выборе устройства JBsystems – Jaguar, окно будет недоступно).

Группа работы с окнами (10-12) содержит три кнопки, первая из которых открывает окно план, вторая отображает панель, на которой располагаются кнопки быстрого вызова фаворитных сцен, фаворитных секвенций, ряд назначаемых слайдеров, а третья позволяет открывать/закрывать все доступные окна управления функциями прибора одним нажатием.

Область работы с шоу В области работы с шоу присутствует список доступных секвенций, а также элементы

управления шоу.

Page 14: DMX - smartstyle.com.ua · DMX Manager 6 ВВЕДЕНИЕ DMX Manager представляет собой программно-аппаратный комплекс для управления

DMX Manager

14

1 – флаг выбора секвенции для воспроизведения; 2 – имя секвенции; 3 – кнопка «Воспроизведение»; 4 – кнопка «Стоп»; 5 – кнопка «Пауза»; 6 – кнопка «Reset» (групповой сброс устройств); 7 – кнопка «BlackOut» (групповая установка устройств в состояние BlackOut); 8 – кнопка «Favourite» (фаворитная сцена, задаваемая пользователем); 9 – таймер продолжительности всех выбранных композиций; 10 – таймер текущей отметки времени проигрываемой секвенции; 11 – таймер продолжительности текущей секвенции. Список доступных секвенций отражает количество и статус созданных или

добавленных из файла секвенций. Для включения последних в список воспроизведения необходимо установить соответствующий флаг (1).

Кнопка «Воспроизведения» (3) позволяет начать воспроизведение шоу. При нажатии на кнопку «Пауза» (5), воспроизведение приостанавливается и может

быть продолжено повторным нажатием кнопки (3). Кнопки (6) и (7) являются групповыми кнопками. Их действие распространяется на

все устройства, расположенные в списке устройств. При нажатии кнопки группового сброса (6) устройства, которые поддерживают состояние сброса и оно прописано в файле-описании сбросятся. Те устройства, для которых данное состояние неприменимо или оно не прописано в файле-описании, при нажатии (6) останутся в предыдущем состоянии.

Аналогично действует кнопка группового «BlackOut», исключение составляет случай, когда в файле-описании не представлена информация о режиме «BlackOut». При отсутствии в файле-описании четко определенного состояния каналов для «BlackOut», при нажатии кнопки в устройство будут записаны во все каналы нулевые значения.

Назначение кнопки (8) детально изложено в разделе «Работа со сценами». Продолжительность текущей секвенции, а также продолжительность всех доступных

для воспроизведения секвенций отображается на таймерах (10) и (8) соответственно и определяется в зависимости от темпа, заданного в области работы с секвенциями.

Область работы с секвенциями

Область работы с секвенциями содержит поле ввода имени секвенции, а также элементы управления секвенцией, которые детально рассмотрены ниже.

Page 15: DMX - smartstyle.com.ua · DMX Manager 6 ВВЕДЕНИЕ DMX Manager представляет собой программно-аппаратный комплекс для управления

DMX Manager

15

1 – поле ввода имени секвенции; 2 – раскрывающийся список выбора типа синхронизации; 3 – поле выбора темпа смены сцен (при выборе тактовой синхронизации); 4 – флаг включения циклического воспроизведения выбранных секвенций; 5 – флаг включения цикла текущей (выбранной) секвенции; 6 – кнопка создания новой секвенции; 7 – кнопка удаления секвенции; 8 – индикатор количества созданных секвенций. В поле ввода имени необходимо вводить имя новой секвенции непосредственно перед

ее созданием. В противном случае ей будет автоматически присвоено имя типа «Секвенция n», где n – порядковый номер создаваемой секвенции.

Список (2) имеет несколько состояний, которые задают тип синхронизации смены сцен.

Флаг (4) позволяет включить режим воспроизведения в цикле выбранных из списка секвенций. Становится активным после установки флага напротив одной или более секвенций в списке.

Флаг (5) выполняет циклическое воспроизведение текущей секвенции. Создание и удаление секвенций выполняется при нажатии на кнопки (6) и (7).

Одновременно с этими действиями на индикаторе (8) можно увидеть количество присутствующих в шоу секвенций.

Область управления сценами

Данная область предназначена для управления сценами. Над ними можно проводить

следующие операции: - создание; - удаление; - копирование; - замена; - а также использование текущей сцены как «фаворитная».

1 – поле ввода имени сцены; 2 – указатель текущей сцены;

Page 16: DMX - smartstyle.com.ua · DMX Manager 6 ВВЕДЕНИЕ DMX Manager представляет собой программно-аппаратный комплекс для управления

DMX Manager

16

3 – кнопка перехода на одну сцену назад; 4 – кнопка перехода на одну сцену вперед; 5 – поле выбора продолжительности паузы на выбранной сцене, (в 0,1 сек); 6 – поле выбора продолжительности плавного перехода между сценами, (в 0,1 сек); 7 – создать новую сцену после позиции указателя; 8 – удалить текущую сцену; 9 – индикатор количества созданных сцен; 10 – ползунок коррекции темпа воспроизведения; 11 – запомнить текущую сцену как «фаворитная»; 12 – копировать в память текущую сцену; 13 – вставить сцену из памяти после позиции указателя; 14 – заменить текущую сцену сценой из памяти. Набор инструментов области управления сценами аналогичен области управления

секвенциями, исключение составляют инструменты навигации по созданным сценам и инструменты работы с памятью.

Значения полей «время задержки» (6) и «время перехода» (7) учитываются в случае использования режима синхронизации «время». Первый параметр показывает продолжительность сохранения неизменными параметров текущей сцены, а второй параметр указывает длительность интервала, в течение которого происходит плавное и равномерное изменение состояний каналов, отвечающих за местоположение луча (Pan/Tilt), канал цветности, яркости и т.д.

В тех случаях, когда необходимо незначительно повысить или понизить скорость воспроизведения секвенции можно воспользоваться ползунком (10). При перемещении этого ползунка значения пауз во всех сценах изменяется на величину, выбранную ползунком.

Кнопка (11) позволяет использовать текущую сцену как «фаворитная» и вызывать ее всякий раз нажатием на кнопку (8) области работы с шоу.

Работа со световыми устройствами

Область световых устройств

Инструменты для работы и управления световыми устройствами условно можно

отнести к двум областям: область световых устройств и область управления выбранным устройством. В данном параграфе рассматривается первая группа.

В области световых устройств можно выделить следующие компоненты: 1 – флаг добавления устройства в группу; 2 – номер группы устройств; 3 – кнопка индивидуального сброса светового устройства;

Page 17: DMX - smartstyle.com.ua · DMX Manager 6 ВВЕДЕНИЕ DMX Manager представляет собой программно-аппаратный комплекс для управления

DMX Manager

17

4 – кнопка индивидуального перевода светового устройства в состояние «BlackOut»; 5 – начальный канал; 6 – количество каналов; 7 – имя устройства; 8 – кнопка добавления устройства; 9 – кнопка удаления устройства из списка; 10 – имя текущего выбранного устройства. Позиции (1..7) в совокупности называются списком добавленных световых устройств.

Список добавленных устройств представляет собой таблицу. При помощи кнопок (8) и (9) можно соответственно добавить и удалить устройство. Нажатие на кнопку (8) вызывает окно добавления нового устройства. Напротив каждого устройства присутствует флаг добавления в группу устройств. Эта

функция позволяет временно объединить однотипные устройства в одну группу для синхронного управления ими в реальном времени, а также при создании сцен. При этом, изменяя состояние каналов любого из устройств, находящихся в группе, изменения будут переноситься на каждое устройство, включенное в группу. Одновременно с этим, сохраняется индивидуальное управление состоянием каждого из световых устройств, не включенных в группу.

Для создания группы, необходимо в поле (2) задать номер группы. И на всех устройствах, напротив которых установлен такой же номер группы, одноименные каналы синхронизируются. Можно создавать несколько различных групп, устанавливая различные номера групп. Если появляется необходимость временно вывести устройство из группы, просто снимите флаг (1). Соответственно установка этого флага, снова добавляет устройство в группу.

По умолчанию для всех добавленных устройств в поле группа устанавливается 0, что означается отсутствие группы.

В программе применяется следующий принцип именования устройств: в поле (7) сначала записывается наименование модели светового устройства и затем в скобках указывается номер начального канала. Это имя можно изменить путем двойного щелчка на поле (7).

В поле (10) отображается имя текущего устройства. Ручное управление (изменение состояний) устройствами во время воспроизведения

секвенции не изменяет содержание секвенций.

Окно добавления нового устройства

Внешний вид окна и описание его инструментов представлены ниже.

Page 18: DMX - smartstyle.com.ua · DMX Manager 6 ВВЕДЕНИЕ DMX Manager представляет собой программно-аппаратный комплекс для управления

DMX Manager

18

1 – список доступных для добавления устройств (в данном списке содержатся устройства, для которых существуют файлы-описания);

2 – список добавленных устройств; 3 – область свойств текущего устройства; 4 – помощник в установке переключателей начального (стартового) канала

добавляемого устройства; 5 – зона установки начального канала добавляемого устройства; 6 – выбор количества одновременно добавляемых устройств одной модели; 7 – флаг выбора режима установки начального канала; 8 – кнопка добавления устройства; 9 – кнопка удаления выбранного устройства. В списке существующих устройств (1) необходимо выбрать нужное устройство путем

выделения курсором мыши. После этого в области свойств текущего устройства (3) отобразится информация о выделенном устройстве. Затем можно нажимать кнопку (8) добавления выбранного устройства.

При управлении устройствами по протоколу DMX-512 передается управляющая информация в 512 каналах. Для того, чтобы адресовать нужную информацию соответствующему устройству, необходимо на каждом устройстве установить номер канала, начиная с которого управляющая информация будет ему предназначаться. Это достигается путем установки дип-переключателей на каждом устройстве. Для удобства, в рассматриваемом выше окне, расположен помощник (4), который при выборе в списке добавленных устройств отображает положение переключателей, которое нужно установить на устройстве.

Различные модели устройств требуют различное количество каналов для активации всех функций, информация об этом количестве, а также назначении каждого из них содержится в файле-описании.

Page 19: DMX - smartstyle.com.ua · DMX Manager 6 ВВЕДЕНИЕ DMX Manager представляет собой программно-аппаратный комплекс для управления

DMX Manager

19

Для удобства пользователя имеется функция авто-выбора адреса, которая включается установкой флажка (7). Она позволяет легко добавлять устройства не вычисляя, какой адрес задать следующему устройству, чтобы не было наложений.

При добавлении нескольких одинаковых устройств, имеется возможность указать их количество в поле (6) и добавить одним нажатием кнопки (8).

Область управления выбранным устройством

Для управления текущим устройством в реальном времени либо для создания последовательности его работы (секвенции, шоу) предназначена область управления выбранным устройством.

1 – имя текущего (выбранного) устройства; 2 – информация о текущем состоянии каналов, отведенных для текущего устройства; 3 – слайдеры состояний каналов; 4 – описание каналов. После добавления и выбора устройства, в данной области обновляется информация о

его состоянии и количестве отведенных для него каналов. Для изменения состояния канала необходимо изменить позицию соответствующего

слайдера (3). Проконтролировать изменение состояния канала можно в области (2).

Основные принципы работы

Режимы работы Работа с программой сводится к управлению световыми устройствами посредством

DMX-модуля. При этом, в зависимости от целей и задач, существует возможность управления световым устройством в ручном режиме или с использованием предварительно подготовленного алгоритма.

При управлении в ручном режиме, нужно в списке устройств указать (выделить) требуемое, и в области управления выбранным устройством управлять положением слайдеров соответствующего канала. Также можно управлять состоянием устройства через окна свойств светового устройства. Ручной режим работы программы требует включения опции «Передавать DMX данные при остановленном воспроизведении» в меню Настройка.

На рисунке ниже приводится иерархия предварительно подготовленного алгоритма управления устройством, а также вводятся понятия: шоу, секвенция и сцена. Значения этих терминов приводятся в словаре терминов и определений в данном руководстве.

Page 20: DMX - smartstyle.com.ua · DMX Manager 6 ВВЕДЕНИЕ DMX Manager представляет собой программно-аппаратный комплекс для управления

DMX Manager

20

Шоу(Show)

Секвенция 1(Sequence 1)

Секвенция 2(Sequence 2)

Секвенция n(Sequence n)

Сцена m(Scene m)

Сцена i(Scene i)

Сцена j(Scene j)

Сцена 1(Scene 1)

Сцена 2(Scene 2)

Сцена 3(Scene 3)

Сцена 1(Scene 1)

Сцена 2(Scene 2)

Сцена 3(Scene 3)

Сцена 1(Scene 1)

Сцена 2(Scene 2)

Сцена 3(Scene 3)

Из рисунка видно, что шоу является совокупностью секвенций, которые в свою

очередь состоят из сцен. На практике шоу – это план мероприятия (дискотека, вечеринка, представление, ...), секвенция – это композиция (трек, песня, музыкальный фрагмент) и сцена – фрагмент композиции, на протяжении которого не меняется состояние каналов управления приборами.

Каждый, рассмотренный выше элемент, может быть сохранен в файл и использован по мере надобности.

Процессы сохранения и открытия файлов описаны в разделах ниже.

Ручной режим и функциональные окна светового устройства Наряду с управлением устройствами посредством слайдеров, существует

возможность управления при помощи инструментов, расположенных на специальных окнах, вызов которых производится нажатием кнопок, расположенных на панели инструментов.

В качестве примера будет рассмотрено окно Позиционирование, как самое многофункциональное и наглядное.

Окно Позиционирование представлено ниже.

Page 21: DMX - smartstyle.com.ua · DMX Manager 6 ВВЕДЕНИЕ DMX Manager представляет собой программно-аппаратный комплекс для управления

DMX Manager

21

1 – маркер-указатель положении луча светового устройства; 2 – ползунок скорости перемещения луча; 3 – кнопка отображения дополнительных настроек; 4 – строка информации

Установив указатель мыши на маркер-указатель (1) и нажав левую кнопку мыши можно позиционировать луч в требуемое место путем перетаскивания этого маркера. При этом в информационной строке (4) будут отображены текущие координаты луча (те значения, которые записываются в каналы Pan и Tilt).

Органы регулирования скорости перемещения луча (ползунок 2) активируется только в том случае, если данную функцию поддерживает световое устройство.

Под полем панорамирования присутствует флаг выбора разрядности значений Pan и Tilt. В том случае, если текущее световое устройство поддерживает 16 битные значения (отводится по два канала на Pan и на Tilt), становится возможным выбор такого режима. В информационной строке в этом случае информация о текущем местоположении маркера отображается в четырехканальном виде.

Если в секвенции создано более одной сцены и текущее световое устройство поддерживает возможность панорамирования светового луча, то активируется кнопка отображения дополнительных настроек (3).

После нажатия данной кнопки окно дополняется вспомогательными инструментами. Внешний вид окна панорамирования светового луча с дополнительными настройками

приведен на рисунке ниже.

Page 22: DMX - smartstyle.com.ua · DMX Manager 6 ВВЕДЕНИЕ DMX Manager представляет собой программно-аппаратный комплекс для управления

DMX Manager

22

1 – поле панорамирования светового луча; 2 – ползунок скорости перемещения луча; 3 – кнопка скрытия дополнительных настроек; 4 – инструменты ограничения выборки сцен 5 – инструменты отражения траектории движения луча; 6 – инструмент поворота траектории движения луча; 7 – поле выбора типа фигуры для расстановки координат луча в сценах; 8 – поле выбора масштаба фигуры; 9 – кнопка применения введенных величин и измененных значений. Представленные выше инструменты введены для удобства построения

последовательности движения луча. На рисунке в поле (1) приведен пример траектории движения луча в виде окружности. Каждый прямоугольник (маркер) на траектории символизирует координаты луча в конкретной сцене. При подводе курсора мыши к одному из прямоугольников появляется всплывающая информация о номере данной сцены в секвенции. Это сделано для удобства ориентирования.

Существует возможность как перемещения (установления в нужное место) любого из прямоугольников при помощи мыши, так и использования функций авторасстановки координат в виде одной из геометрических фигур.

В первом случае для перемещения позиции луча в конкретной сцене, нужно переместить данный прямоугольник. При этом, за прямоугольником потянутся линии траектории движения луча.

Во втором случае необходимо сначала при помощи инструментов (4) ограничить требуемый диапазон, а затем выбрать тип фигуры.

На сегодня в поле (7) доступна одна запись «многоугольник». В зависимости от диапазона сцен, ограниченных инструментами (4) этот многоугольник может представлять из себя:

3 сцены – треугольник, 4 сцены – квадрат;

Page 23: DMX - smartstyle.com.ua · DMX Manager 6 ВВЕДЕНИЕ DMX Manager представляет собой программно-аппаратный комплекс для управления

DMX Manager

23

5 и более сцен – многоугольник, приближающийся к окружности. В любой момент времени можно произвести зеркальное отражение по вертикали и

горизонтали инструментами (5), а также повернуть на нужный угол (инструмент 6). Необходимо отметить: при повороте изображения следите за положением прямоугольников-маркеров. Если маркер будет расположен в непосредственной близости от любого из углов, то при повороте, к примеру на 45 градусов, он попадет за пределы поля (1). Для исключения подобной ситуации, маркер будет сдвинут до границы видимой области.

Значения из полей (7) и (8) вступают в силу после нажатия кнопки (9).

Панель дополнительных функций

Панель быстрого вызова дополнительных функций вызывается из панели инструментов. Основное назначение данной панели – облегчение управлением устройствами в реальном времени.

Панель имеет кнопки и слайдеры с подписями, которые отображают горячие клавиши, их активирующие. Таким образом, появляется возможность управления приборами с клавиатуры.

Окно панели дополнительных функций условно можно разделить на 4 части: - фаворитные сцены (1); - фаворитные секвенции (2); - слайдеры (4); - функции. Рассмотрим первую область (область фаворитных сцен). Для того чтобы задать одну

из фаворитных сцен, нужно сначала выставить на панели управления световыми устройствами требуемые состояния каналов, а затем перейти к этой панели и нажать одну из клавиш, входящих в ряд «Задать». Выставленные ранее состояния каналов запишутся в память и смогут быть вызваны в любой момент нажатием кнопки расположенной в ряду «Вызвать» и находящейся над ранее нажимаемой кнопкой «Задать». Таким образом существует возможность установить (и использовать) до 10 фаворитных сцен. При этом остается возможность использования еще одной фаворитной сцены, вызываемой на главном окне программы.

Кнопки зоны фаворитные секвенции работают аналогично кнопкам из зоны фаворитных сцен, с той лишь разницей, что проигрывают загруженную ранее секвенцию а не

Page 24: DMX - smartstyle.com.ua · DMX Manager 6 ВВЕДЕНИЕ DMX Manager представляет собой программно-аппаратный комплекс для управления

DMX Manager

24

сцену. Вызываются путем нажатия клавиш, подписанных на кнопках с удержанием клавиши Shift.

Зона слайдеров предназначена для управления выбранным каналом при помощи клавиатуры компьютера. Рядом с каждым слайдером имеются подписи, соответствующие горячим клавишам для изменения его состояния. В окне над слайдером указывается номер канала, которым необходимо управлять.

По умолчанию одно нажатие клавиши соответствует одному шагу состояния канала. При нажатой клавише Shift шаг увеличивается.

Работа с файлами

Открытие файла

Операция открытия файлов осуществляется подобно любому Windows-приложению.

Для этого можно воспользоваться соответствующей кнопкой на панели инструментов либо выбрать пункт меню Файл – Открыть.

Программа DMX Manager поддерживает три типа файлов: - *.dsh – файл шоу; - *.dsq – файл секвенции; - *.dsc – файл сцены.

Файл шоу вмещает в себя всю информацию о шоу: - количество созданных и выбранных для воспроизведения секвенций, - количество и настройки всех сцен в секвенциях, включая их названия и последовательность, - наименование и количество выбранных устройств, а также их расположение по каналам.

Перед открытием шоу будет предложено сохранить текущие изменения, если таковые имели место. Затем предстоит ответить на вопрос системы о добавлении или замене текущего шоу. Если необходимо добавить к существующему шоу данные из файла нажмите соответствующую кнопку.

Открытие файла полностью схоже с открытием шоу. Однако данный тип файлов содержит в себе только одну композицию (выбранную активной при сохранении).

При открытии файла сцен данные о сохраненной сцене помещаются в буфер обмена и могут быть вставлены в нужную сцену. Также может быть добавлена новая сцена с данными из файла (подробнее изложено в теме Работа со сценами).

Сохранение в файл

Сохранение в файл доступно в трех форматах: *.dsh, *.dsq, *.dsc (шоу, секвенция, сцена).

При сохранении в формате шоу, записываются следующие данные: - количество созданных и выбранных для воспроизведения секвенций, - количество и настройки всех сцен в секвенциях, включая их названия и

последовательность, - наименование и количество выбранных устройств, а также их расположение по

каналам. Для сохранения секвенции необходимо выделить ее в списке созданных секвенций и

выбрать опцию Файл – Сохранить. Данное действие можно выполнить, нажав кнопку Сохранить на панели инструментов.

Page 25: DMX - smartstyle.com.ua · DMX Manager 6 ВВЕДЕНИЕ DMX Manager представляет собой программно-аппаратный комплекс для управления

DMX Manager

25

При сохранении файла типа сцена, необходимо предварительно выбрать нужную сцену в требуемой композиции и затем выполнить процедуру сохранения файла.

Работа с секвенциями

Создание секвенции

Начало работы с предварительно подготовленным алгоритмом управления

устройствами (шоу) начинается с создания или открытия секвенции. Открытие секвенции рассмотрено в разделе выше, поэтому остановимся на описании создания секвенции.

На панели управления секвенциями имеется кнопка (4) создания новой секвенции. Необходимо сначала ввести имя секвенции, а затем нажать кнопку. По умолчанию для секвенции устанавливается имя типа «Секвенция n», где n – порядковый номер создаваемой секвенции.

Вновь создаваемые секвенции имеют в своем составе по одной сцене. Если создано более одной секвенции, то для продолжения создания шоу, необходимо

выделить нужную секвенцию, и приступить к созданию сцен.

Удаление секвенции

Для удаления секвенции достаточно выделить секвенцию, подлежащую удалению и нажать кнопку удаления секвенций (5). При этом удаляется информация о количестве и состоянии всех сцен удаляемой секвенции. Процесс удаления секвенций является необратимым, поэтому необходимо внимательно относиться к данной функции.

Работа со сценами

Создание сцен

Функции управления сценами, начиная с создания, становятся доступными только после создания секвенции. Стоит обратить внимание на тот факт, что управление сценами производится в той секвенции, которая выбрана в текущий момент времени. Следовательно, нужно выбрать секвенцию в списке созданных секвенций и приступить к созданию сцен.

При создании сцен увеличивается счетчик сцен и количество позиций в области управления сценами (12), а также присваивается инкрементирующееся имя сцены. По умолчанию задается имя типа «Сцена n», где n – порядковый номер создаваемой сцены. Это имя можно изменить как при создании сцены, так и в процессе работы с шоу.

Программа позволяет выбирать последовательность действий при создании сцен: создание и одновременная установка параметров каждой сцены либо создание необходимого количества сцен с последующей установкой параметров.

Для создания сцены необходимо выбрать секвенцию, в которой создается сцена и нажать кнопку (10) на панели управления сценами.

Page 26: DMX - smartstyle.com.ua · DMX Manager 6 ВВЕДЕНИЕ DMX Manager представляет собой программно-аппаратный комплекс для управления

DMX Manager

26

В процессе перемещения по сценам и секвенциям происходит запоминание изменений каждой сцены.

Копирование сцен

Для удобства в создании нескольких сцен с одинаковыми установками (состояниями

каналов) реализована функция копирования сцен. Последовательность действий при копировании сцен аналогична копированию в

любом приложении, поэтому остановимся на нем кратко. Для копирования сцены необходимо выбрать нужную секвенцию и требуемую сцену

и нажать кнопку «Копировать» в области работы со сценами. После этого станут доступны две кнопки, расположенные рядом – «Заменить» и «Вставить».

Кнопка «Заменить» позволяет заменить состояние каналов в сцене, на которую будет переведен указатель текущей сцены (ползунок).

Отличие кнопки «Вставить» заключается в том, что при нажатии на нее создается еще одна сцена после позиции указателя текущей сцены, в которую будут скопированы состояния каналов, запомненные при нажатии кнопки «Копировать».

Удаление сцен

Для удаления сцены нужно установить на нее указатель текущей сцены и нажать на (11) в области работы со сценами.

Фаворитная сцена (Favorite scene)

Фаворитная сцена позволяет перевести устройства в нужное состояние в любой момент времени без влияния на созданную последовательность сцен и секвенций. Для примера рассмотрим ситуацию, когда во время дискотеки при проведении конкурсов необходимо время от времени (при выходе ведущего) ярким светом осветить сцену, а по окончании конкурса снова продолжить проигрывание секвенций.

Для реализации описанных выше действий сначала в произвольной сцене, устанавливаем, допустим, включение софитов или перемещение белых лучей сканеров в нужное положение и нажимаем кнопку «Задать F». После чего становится доступна кнопка «F» в области управления шоу. В любой момент времени можно нажать на последнюю тем самым вызвав фаворитную сцену.

Следует также отметить, что при нажатии «Задать F» данные помещаются в буфер обмена и могут быть вставлены в любую сцену при помощи кнопок «Заменить» и «Вставить».

Cцена отключения устройств (BlackOut scene)

Действие этой кнопки направлено на перевод в режим ожидания всех устройств одним нажатием. Данная кнопка «В», подобно описанной выше «F» и доступна в любой момент.

Нажатие «В», ровно как и «F», во время воспроизведения шоу, приостанавливает его до последующего нажатия кнопки воспроизведение.

Page 27: DMX - smartstyle.com.ua · DMX Manager 6 ВВЕДЕНИЕ DMX Manager представляет собой программно-аппаратный комплекс для управления

DMX Manager

27

Работа с шоу

Воспроизведение шоу

После создания как минимум одной секвенции и одной сцены, становится доступна функция воспроизведения.

Воспроизведение может происходить в двух режимах: одиночное и циклическое. Выбор меду рассмотренными выше режимами производится путем установки/снятия

флажка «Цикл», расположенного в области работы со сценами. Флажок становится активным после выбора для воспроизведения хотя бы одной секвенции.

Если планируется воспроизвести всего одну секвенцию в шоу (либо она единственная), то для ее воспроизведения нужно установить на нее курсор в списке доступных секвенций.

При этом при достижении последней сцены воспроизведение автоматически прекратится. Установка флажка «Цикл» в области работы со сценами позволит воспроизводить выбранную секвенцию циклически.

Выборочное воспроизведение нескольких секвенций осуществляется установкой флажков напротив названия секвенций, предназначенных для воспроизведения.

Нажатие кнопки «Пауза» приостанавливает воспроизведение с сохранением позиции указателя сцен и возобновляется нажатием кнопки «Воспроизведение».

При нажатии кнопки «Стоп», происходит остановка воспроизведения с возвратом указателя на первую сцену текущей композиции.

Управление шоу

Программа позволяет воспроизводить шоу с тремя режимами синхронизации: - тактовая синхронизация (по предварительно заданному темпу); - звуковая синхронизация (сильные доли звукового сигнала); - синхронизация от нажатия кнопки мыши. Режим синхронизации задается нажатием на кнопку, расположенную в области

работы с секвенциями. При каждом нажатии происходит переключение между режимами и выбранный режим отображается на кнопке.

Синхронизация подразумевает перемещение указателя текущей сцены по событию описанному выше.

При тактовой синхронизации скорость перехода от сцены к сцене задается в окошке «Темп» и представляет собой количество смен сцен в минуту (общепринятое в нотной грамоте понятие).

Если выбран режим синхронизации от звука, то сцены будут меняться на каждую сильную долю звукового сигнала.

Синхронизация от мыши позволяет выбрать собственный темп смены сцен. В этом режиме открывается дополнительное окошко, при нажатии на которое происходит смена сцен.

Настройки программы

Окно настройки программы содержит несколько вкладок: - настройка интерфейса; - настройка синхронизации.

Page 28: DMX - smartstyle.com.ua · DMX Manager 6 ВВЕДЕНИЕ DMX Manager представляет собой программно-аппаратный комплекс для управления

DMX Manager

28

На вкладке настройка интерфейса имеется возможность настроить режим отображения окна «План», а также режим сохранения местоположения окон.

Вкладка настройка синхронизации позволяет выбрать порог реагирования на уровень входного сигнала.

Следует отметить, что в режиме синхронизации от звука, перед настройкой чувствительности необходимо выбрать источник звука. Для этого нужно вызвать системный микшер, перейти на страницу настройки режимов записи, установить флаг выбора канала и установить требуемый уровень.

В качестве источника синхронизации может быть выбран CD-привод, Wave или MIDI выход, а также любое внешнее звуковое устройство, подключенное к линейному входу компьютера.

Page 29: DMX - smartstyle.com.ua · DMX Manager 6 ВВЕДЕНИЕ DMX Manager представляет собой программно-аппаратный комплекс для управления

DMX Manager

29

РАБОТА С ПРОГРАММОЙ FIX Manager

Главное окно программы FIX Manager После запуска открывается главное окно программы FIX Manager. Внешний вид

главного окна представлен ниже. Для удобства условно разобьем его на 5 областей. Окно включает в себя:

1 – главное меню; 2 – панель инструментов; 3 – закладки конфигурации светового устройства; 4 – кнопки навигации по закладкам конфигурации; 5 – область установки параметров светового устройства.

Поля и вкладки (окна) программы, , для удобства пользователя, расположены в том порядке, в котором рекомендуется их заполнять, перемещаясь по ним сверху вниз слева направо. Хотя и не запрещается пропускать некоторые поля и возвращаться к ним позже, после заполнения последующих полей или закладок. Однако, следует заметить, что представленное выше окно необходимо заполнить в первую очередь, т.к. от данных, внесенных в этом окне, зависит заполнение последующих вкладок (окон) программы.

Page 30: DMX - smartstyle.com.ua · DMX Manager 6 ВВЕДЕНИЕ DMX Manager представляет собой программно-аппаратный комплекс для управления

DMX Manager

30

Ниже рассмотрим пример конфигурирования устройства на примере сканера High End Technobeam.

Конфигурирование нового устройства

С чего начать

Конфигурировать (а по простому: «прописывать») новое устройство начинается с

заполнения полей «Производитель» и «Название». После этого необходимо заполнить самое важное поле – «Количество каналов». Если Ваш прибор – диммер, то необходимо отметить это соответствующим флагом (в этом случае остальные поля и закладки можно не заполнять).

DMX Function Description Decimal 1 Pan Pan Coarse (High) 0 - 255 2 Pan Pan Fine (Low) 0 - 255 3 Tilt Tilt Coarse (High) 0 - 255 4 Tilt Tilt Fine (Low) 0 - 255

... Color 1 0-23 Color 2 24-31 Color 3 32-39 Color 4 40-47

6 Color Wheel

Color 5 48-55 ...

13 Focus Variable Focus Focus image closer 0

Focus image farther 255

14 Shutter Normal Close 0-7 Open 248-255 Strobe Effects (Variable Ranges) Periodic Strobe 8-67 Random Strobe 68-127 Ramp Open/Snap Shut

128-187

Snap Open/Ramp Shut

188-247

15 Dimmer Variable Range Closed 0

Open 255 16 MSpeed 17 Macros / LAD Selections 18 Control Selections

Вооружившись инструкцией к сканеру High End Technobeam, приступаем к заполнению прочитанных там данных.

Справа в сокращенном виде показан фрагмент описания каналов светового прибора, взятый из инструкции к нему.

Необходимо напомнить, что каждый канал имеет 256 состояний или значений (0..255).

Каналы условно можно классифицировать как:

- простые, - составные, - групповые каналы. Изменение простых каналов

приводит к изменению только той величины, которую он описывает. Пример: канал №1 – Pan (изменение панорамы).

Составной канал предназначен для изменения (управления) несколькими величинами. Пример: канал 14 – Shutter/Strobe (производится как простое открытие/закрытие заслонки, так и работа прибора в строб режиме).

Групповые каналы работают в паре (тройке), и их совокупные значения устанавливают режим работы прибора.

Пример внесенных данных по указанному прибору видно на рисунке ниже.

Сканер имеет общее количество DMX-каналов 18, что отмечено в соответствующем поле.

Page 31: DMX - smartstyle.com.ua · DMX Manager 6 ВВЕДЕНИЕ DMX Manager представляет собой программно-аппаратный комплекс для управления

DMX Manager

31

В правой части окна расположен список картинок световых устройств. При нажатии на имени файла-картинки, она автоматически назначается этому прибору и отображается чуть ниже списка. Имя файла, также автоматически вносится в соответствующее поле, расположенное под названием светового прибора. Повторные нажатия на другие имена файлов из списков позволяют изменить картинку у прибору в любой момент.

Рядом с картинкой имеется поле, в котором можно оставить комментарий либо заметки к прибору. Этот комментарий можно просмотреть и изменить в следующий раз.

Каналы узоров (Gobo) и цвета (Color)

Перейдем к заполнению параметров, относящихся к каналам узоров и цвета. В

рассматриваемой закладке программы для каждого такого канала (если он имеется в приборе) указывается 2 параметра:

- номер канала; - количество элементов данного канала. В рассматриваемом приборе имеются 2 канала узора (на 7-м и 8-м канале) и 2 канала

цвета (на 5-м и 6-м канале). В инструкции к прибору можно увидеть, что 5-й канал имеет 8 цветов, 6-й канал имеет 14 цветов, 7-й канал имеет 8 узоров, 8-й канал имеет 9 узоров. Данная информация вносится в соответствующие поля так как это показано на рисунке ниже.

В рассматриваемом сканере предусмотрено вращение узоров первой группы. Скорость и направление вращения (по паспорту) осуществляется 9-м каналом. Этот канал также отмечается в программе.

Некоторые приборы имеют возможность смешивания цвета луча в одной из палитр (CMY или RGB). Если конфигурируемый прибор имеет такую функцию, необходимо установить соответствующий флаг в программе и заполнить номера каналов полей «Cyan», «Magenta», «Yellow».

Состояния Сброс и Блекаут

Состояния «сброс» и «блекаут» светового устройства обычно не выносятся

отдельными каналами, а располагаются на составных каналах световых устройств. Если конфигурируемое устройство поддерживает переход в такие состояния, то

необходимо их записать в соответствующие поля. Заполнение данных полей не является обязательным, однако, позволит более

корректно переводить световое устройство в описанные состояния.

Каналы Панорамирование Каналы панорамирования предназначены для управления позиционированием луча. Существуют приборы, имеющие 8-битные и 16-битные каналы. Данные о каналах

панорамирования заносятся в соответствующие поля программы. Обратите внимание на тот факт, что при использовании 16-битных значений, для

каждой координаты используется 2 канала (так называемые: «младший» и «старший»). В данном случае номера «младших» каналов записываются в поля «Pan8bit», «Tilt8bit», а старшие – в поля «Pan16bit», «Tilt16bit».

Каналы луча и лампы

На первой закладке программы FIX Manager имеются также поля для установок

каналов панорамирования луча, характеристик луча, а также установки лампы.

Page 32: DMX - smartstyle.com.ua · DMX Manager 6 ВВЕДЕНИЕ DMX Manager представляет собой программно-аппаратный комплекс для управления

DMX Manager

32

Значения в эти поля аналогично предыдущим параметрам переносятся из паспорта светового устройства.

Необходимо отметить, что в поля «Заслонка», «Строб» и «Лампа» необходимо вносить номера каналов, а в поля «Открыть», «Закрыть», «Low», «Med», «High», «Вкл.», «Выкл.» вносятся значения (положения) соответствующих каналов.

Описание каналов

После заполнения первой закладки программы «Конфигурация устройства» (либо

только поля «Количество каналов») можно перейти ко второй – «Описание каналов». На данной закладке имеется возможность задать для каждого канала название. Это

название будет отображаться в программе DMX Manager напротив каждого канала. Напротив каждого канала на представленной закладке имеется флаг «Разрешить».

Назначение этого флага – разрешение интерполяции значений канала. Говоря другими словами, при включении этого флага, в больших временных интервалах между сценами происходит вычисление промежуточных значений состояний канала и передача их в прибор. Не лишним будет отметить, что установка этого флага должна проводиться с осторожностью. Так, например, установка его на канале управления лампой, может замедлить ее включение/выключение либо вообще привести к непредсказуемым

Page 33: DMX - smartstyle.com.ua · DMX Manager 6 ВВЕДЕНИЕ DMX Manager представляет собой программно-аппаратный комплекс для управления

DMX Manager

33

последствиям, если данный канал составной (в промежутке между значением включения и выключения лампы расположены значения, для эффекта стробирования).

Закладки для конфигурирования каналов узоров (Gobo) и цвета (Color)

По количеству узоров и цвета в каждом канале прибора, введенными на первой закладке, активируются соответствующее количество полей на закладках «1-е колесо узоров», «2-е колесо узоров», «1-е колесо цвета», «2-е колесо цвета».

Для каждого узора или цвета на соответствующей странице имеется по два поля и картинка.

Для конфигурирования данных каналов, необходимо для каждого узора или цвета указать следующую информацию:

- значение в канале для отображения данного узора или цвета; - имя файла-картинки, соответствующего данному узору или цвету. Картинка в данном случае нужна только для пользователя, т.к. она позволяет при

работе в программе DMX Manager, не запоминать на память инструкцию прибора и вызывать тот или иной цвет (узор) не записью требуемого значения в канал, а нажимая на нужной картинке мышью (для выполнения такого сопоставления картинка – значение и заполняются данные закладки).

В нижней части окна имеется список файлов с картинками и образцами цвета, для выбора той или иной картинки курсор предварительно устанавливается в поле «Файл

Page 34: DMX - smartstyle.com.ua · DMX Manager 6 ВВЕДЕНИЕ DMX Manager представляет собой программно-аппаратный комплекс для управления

DMX Manager

34

картинки» напротив того значения где нужно разместить картинку. После этого выполняем клик мышкой на нужном названии файла в списке внизу окна.

В том случае, если открывается ранее сохраненный файл светового устройства и для одного из значений каналов отсутствует указанный ранее файл картинки, то в этом поле автоматически появится запись «NoPic» указывающая на это. В данном случае необходимо либо указать другой существующий файл, либо создать нужный самостоятельно.

Для прибора, рассматриваемого как пример, поля заполняются как на рисунке ниже.

Специальные функции светового устройства

В некоторых световых устройствах существуют определенные функции не отнесенные ни к параметрам на первой вкладке, ни подходящие к каналам узоров и цвета.

Если данные функции в процессе работы необходимо использовать часто, предлагается заполнить для этого страницу «Специальные функции».

Не лишним будет отметить, что в данной закладке описывается изменяемый параметр (как яркость, диафрагма и т.д.), а статический, т.е. перевод в определенный режим. Исходя из этого, для каждой функции необходимо указать номер канала и значение, которое переводит световое устройство в нужный режим (выполняет ту или иную функцию).

Всего можно указать до 10 таких функций. В программе DMX Manager, при использовании данного прибора, кнопки прописанных функций будут выведены на отдельную одноименную панель (окно).

Page 35: DMX - smartstyle.com.ua · DMX Manager 6 ВВЕДЕНИЕ DMX Manager представляет собой программно-аппаратный комплекс для управления

DMX Manager

35

Для удобства различия функций имеется возможность задать картинку. Выбор картинки производится аналогично выбору картинки узора или цвета.

Ниже показан пример добавления двух функций для рассматриваемого прибора.

Page 36: DMX - smartstyle.com.ua · DMX Manager 6 ВВЕДЕНИЕ DMX Manager представляет собой программно-аппаратный комплекс для управления

DMX Manager

36

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Выражаем благодарность покупателям за приобретение DMX Manager. В данном разделе собрана информация о сопровождении этого изделия и обновлении его программной части.

DMX Manager обладает множеством возможностей, позволяющих пользователю экономить массу своего времени. В результате научно-исследовательских работ это изделие постоянно совершенствуется. Особую благодарность разработчики выражают пользователям за обратную связь с ними в процессе эксплуатации изделия, что является важным условием его обновления. Благодаря такой совместной работе DMX Manager становится продуктом, адаптируемым к любым условиям, целям и оборудованию.

Одним из главных преимуществ DMX Manager перед конкурентами является его доступность и адаптация для русскоязычных пользователей.

Кроме того, пользователи имеют право бесплатного получения усовершенствованных версий программного обеспечения, появившихся в течение 6 месяцев с момента приобретения ими DMX Manager. Для пользователей нашей продукции существует гибкая система скидок на другие разработки.

Гарантийный срок эксплуатации DMX Manager составляет 12 месяцев со дня приобретения, при выполнении пользователем всех условий, оговоренных в гарантийном талоне. Гарантия распространяется на дефекты оборудования (DMX-модуль), вызванные по вине производителя.

Разработчики не несут никакой ответственности за возможный моральный и/или материальный ущерб, нанесенный покупателю (пользователю) вследствие неправильного использования DMX Manager.

Page 37: DMX - smartstyle.com.ua · DMX Manager 6 ВВЕДЕНИЕ DMX Manager представляет собой программно-аппаратный комплекс для управления

DMX Manager

37

СЛОВАРЬ ТЕРМИНОВ И ОПРЕДЕЛЕНИЙ

Секвенция (Sequence) – совокупность сцен, объединяемых общим названием в заданной пользователем последовательности

Слайдер (Slider) – элемент управления состоянием устройства, при изменении позиции которого, изменяется состояние (значение) канала DMX

Сцена (Scene) – состояние управляющих каналов всех устройств в единицу времени. Под состоянием понимается значение, которое записывается в выбранный(ые) канал(ы), аасоциируемый(е) с устройством(ами) и приводит его в некоторое состояние, соответствующее документации (выбор цвета луча, его рисунка, позиционирование, а также иным доступным свойствам)

Терминатор (Terminator) – устройство, предназначенное для согласования параметров электрической линии, а также позволяющее понизить уровень помех обратной волны в линиях, передающих высокочастотный сигнал.

Устройство (Fixture) – оборудование, подключенное к одному из выходов DMX-модуля (например, световой прибор, диммер, репитер и др.)

Шоу (Show) – совокупность секвенций

Page 38: DMX - smartstyle.com.ua · DMX Manager 6 ВВЕДЕНИЕ DMX Manager представляет собой программно-аппаратный комплекс для управления

DMX Manager

38

ДЛЯ ЗАМЕТОК