Dominios Eisner

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  • el juguete ALADDINen la eraDIGITAL

  • prismapoliedroproyeccionesaxonometracroquis de observacincroquis de ideacinBlenderpresentacin Preziuso del Blenderuso del instrumental de dibujo tcnicotrazados axonomtricostrazado de proyecciones ortogonalescroquis axonomtrico y proyectualUso de Prezisubir presentacin Prezi a Facebookexactitudprolijidadbsqueda de mejores solucionesinvestigacinautocrticaDOMINIO PRODUCTIVOCONCEPTOSPROCEDIMIENTOSACTITUDES

  • CONCEPTOSPROCEDIMIENTOSACTITUDESDiseoComposicinColores primariosSeccin ureaSimbologajuguete y tecnologaEstiloNeoplasticismo y Universalismo Constructivo

    No contentarse con la primera solucinReflexinBsquedaConsideracin de la tcnicaInters en descubrir vnculos entre movimientos artsticosY propuestas culturales y estticas.

    Proceso de diseoAnlisis formalReconocimeinto de estilosPropuesta simblicaComparacin de tecnologas y materiales

    DOMINIO CRITICO

  • CONCEPTOSPROCEDIMIENTOSJuguete y culturaEl juguete en la historiaEl juguete AladdinSignificado en la vida de T. GarcaEl juguete con sentido educativoUna industria familiarSu valor actual

    IndagacinInformePresentacinArgumentacin

    InvestigacinDocumentacinVerificacinAnlisisInters en presentarDOMINIO CULTURAL

    CONCEPTOSPROCEDIMIENTOSACTITUDES

  • Que el alumno se inicie en el manejo del software de representacin 3D, particulamente el Blender, y comprenda su relacin con la representacin por medio del dibujo tradicional operando en ambos sentidos y empleando diversos sistemas de representacin en forma simultnea.Que sea capaz de desarrollar un proceso de diseo autocrtico y reflexivo que le permita descartar el quedarse con las primeras soluciones.Que se autoevale y pueda presentar los resultados bien organizados en formato de presentaciones multimedia visualmente correctas colgndolas en su Facebook.OBJETIVOS EDUCATIVOS

  • Que el alumno comprenda la importancia del proceso heurstico en el diseo, Que considere los lmites y potencialidades de lo matrico y tecnolgico a la hora de concretar solucionesQue aprecie y reconozca los criterios formales y de estilo que influyen en los contextos. fundamentalmente los vinculados al Neoplasticismo y al Universalismo Constructivo, Que analice algunos principios compositivos vinculados al Neoplasticismo (interrelacin de aristas y planos horizontales y verticales, uso de los colores primarios, el color en la estructura, la seccin urea) en composiciones volumtricas, y relacione esto con la propuesta de los juguetes Aladdin.

    OBJETIVOS EDUCATIVOS

  • Que el alumno considere la importancia del Juguete Aladdin en la obra de Torres Garca, rescatando su intencionalidad educativa.Que resignifique el valor de lo artesanal.Que se cuestione sobre la trascendencia del juguete en la cultura, y como este refleja los significados, valores, costumbres y realidades de los diversos contextos sociales y geogrficos

    OBJETIVOS EDUCATIVOS

  • Que a partir de lo experimentado y vivenciado en torno a la idea de el juguete ALADDIN en la era DIGITAL el alumno imagine un juguete personal y significativo, con las caractersticas formales de los juguetes Aladdin , lo disee y le de un nombre.Que emplee las herramientas del croquis de ideacin y el Blender para explicitar y darle visibilidad a sus ideas. Traslade su proyecto a papel, ajuste medidas y lo construya buscando soluciones tcnicas y materiales adecuadas y posibles. Qu fotografe la obra aplicando principios bsicos de encuadre, e iluminacin y organice una presentacin multimedia que le permita fundamentar su obra, sus significados y explicar el proceso seguido.OBJETIVOS EXPRESIVOS

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