Upload
others
View
1
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
Benötigte Materialien
Effekt
Axe
x1
x1
Holzhacken, Waffe (27,2 dmg)
Pickaxe
x2
x2
Steine klopfen, Waffe (27,2 dmg)
Science MachineShovel
x2
x2
Ausgraben, Pflanzen umpflanzen, Waffe (17 dmg)
Pitchfork
x2
x2
Erde umpflanzen, Waffe (17 dmg)
Hammer
x3
x3
(x6)
x2
Structures einreißen, Waffe (17 dmg)
Hammer* Structures einreißen. Während Vollmond aus wPig- und Merme-Heads Nightmarefuel gewinnen. Aus Skeletten und Knochen Bone Shards gewinnen. Moleworms stunnen. (selbe Mats wie Vanilla)
Razor
x2
x2
Eigenen Bart oder Beefaloes rasieren (Barthaare, Wolle)
Alchemie EngineLuxury Axe
x4
x2
Länger haltende Axt
Regal Shovel
x4
x2
Länger haltende Schaufel
Opulent Pickaxe
x4
x2
Länger haltende Pickaxe
Tools
Effekt Benötigte Materialien
Trap Tiere fangen (Auf Loch stellen/ durchkiten / Mit Köder bestücken)
x2
x6
Pretty Parasol *
Schützt vor Wetness (weniger als Umbrella) und Overheating. +2/min Sanity. Keine Durability aber verottet mit der Zeit.
x4
x3
x6
Science MachineBird Trap Vögel Fangen
x3
x4
Compass Zeigt nach Norden
(x4)
x1
x1
Backpack 8-Platz Tasche
x4
x4
Healing Salve
+ 20 Health
x1
x2
x1
Straw Roll Drin Schlafen: -75 Hunger, +33 Sanity. Dient auch als Brennmaterial
x6
x1
(x9)
Umbrella Verhindert Sanity loss durch Regen zu 100%
x6
x2
x1
Bug Net Fängt Insekten (z.B. Bienen, Schmeterlinge, Mosquitos, Fireflies)
x4
(x3)
x1
x2
Fishing Rod
Fängt Fische aus Teichen
x2
x2
Alchemie EnginePiggyback 12-Platz Tasche, reduziert
Lauf geschwindigkeit um 20%
(x6)
x2
x6
x4
Thermal Stone
Wärmt beim Reisen, muss am Feuer aufgeladen werden.
x10
x3
x1
Honey Poultice
+ 30 Health
(x4)
x1
x2
Fur Roll 3 Aufladungen. Drin Schla-fen: Kostet 75 Hunger, +33 Sanity, + 30 Health. Dient auch als Brennma-terial
(x9)
x1
x2
Tent 6 Aufladungen. Drin Schla-fen: Kostet 75 Hunger, +50 Sanity, + 60 Health.
x4
(x9)
x3
x6
Siesta Lean-to*
Schlafen am Tag: Kühlt um 8°C (nur wenn über 18°C), Sanity +50, Health +60, kostet 25 Hunger
Luxury Fan*
Löscht nahegelegene Feuer, kühlt um 50 °C (aber nie unter 2.5 °C)
(x6)
x2
x2
x5
Insulated Pack*
6-Platz-Tasche. Verlang-samt das Vergammeln von Lebensmitteln (außer Eis)
(x9)
(x6)
x3
x3
x1
Survival
Legende:
Xxxx * = nur mit Reign of Giants
(x6)
= Refined Item runtregerechnet auf Rohmaterial
Copyright: ©Nadine Fraunholz 2016https://naddlswelt.wordpress.com/
Nichtkommerzielle Verwendung/Weiterverbreitung kostenlos. Dann aber bitte kurze Info an [email protected]
DONATION via PayPal
Don‘t Starve Crafting GuideStand: 2.0.1 (10.4.2016)Reign of Giants (Ohne Shipwrecked items)
https://www.paypal.me/NadineFraunholz
Benötigte Materialien
Effekt
Campfire
x3
x2
Licht, Wärme, Kochstelle
Firepit
x12
x2
s.o. nur permanent
Torch
x2
x2
Kurzzeitig Licht + Feuer
Science MachineEndother- mic Fire *
x3
x2
kühlt. Kann neben den norma-len Brennstoffen auch mit Nitre befeuert werden. Kann nicht zum kochen verwendet wer-den)
Alchemie EngineMiner Hat
(x12)
x1
x1
x1
Ausrüstbare Lichtquelle
Pumpkin Lantern
x1
x1
mobile Licht-quelle
Lantern
(x6)
x3
x1
x2
Ausrüstbar oder mobile Lichtquelle
Endother- mic Fire Pit *
(x18)
(x4)
x2
x4
x2
Wie Endoth.Fire nur permanent
Moggles *
(x6)
(x4)
x1
x2
x2
Gewährt Nachtsicht
Light
Benötigt
Science MachineRope Grass x 3
Boards Logs x 4
Cut Stones
Rocks x 3
Papyrus Cut Reeds x 4
Refine
PrestihatitatorPurple Gem
Red Gem + Blue Gem
Nightmare Fuel
Dark Petals x 4
Electrical Doodad*
Gold x2, Cut Stone x 1 (Rocks x 3)
DMG SonstigesBesonderes Material1
Grass Suit - 60% Dient als Brennstoff
Science Machine
Spear 34 dmg -
Logsuit -80% Dient als Brennstoff
Bee Mine Bienenattacke
Mit Rechtsklick auf dem Boden Platzieren. Wer sie auslöst wird von Bienen attackiert
Bee x 4
Sleep Dart 100 dmg.
Schläfert das Ziel ein (Man-che Mobs sind resistent und benötigen bis zu 5 Treffer)
Reeds x2 Stinger x1 Jet Feather x1
Fire Dart 100 dmg.Entzündet das Ziel (Loot verbrennt, bzw. wird gekocht)
Reeds x2 Charcoal x1 Crimson Feather x1
Blow Dart 100 dmg. Nur 2 Schüsse um einen Bienenstock zu zerstören!
Reeds x2 Hound‘s tooth x1 Azure Feather x1
Alchemie Engine
Ham Bat 59.5 dmgGeht nicht durch Benut-zung kaputt, verrottet aber langsam.
Pig Skin x1 Meat x2
Marble Suit -95% Verlangsamt um 30%! Marble x12
Football Helmet
- 80%
Kann auch an Pigmen oder Bunnymen ausgerüstet werden. +20% Wetness resistance.
Pig Skin x1
Boomerang 27,2 dmg. Zum Auffangen Leertaste drücken! Silk x1, Charcoal x1
Tooth Trap 60 dmg beim Auslösen. Nicht brennbar. Hound‘s tooth x1
Scalemail* -70% dmg. macht immun gegen Feuerschaden. Entzündet Angreifer. +3.3/min Sanity
Scales x 1Pig Skin x 3
Weather Pain*
7dmg/sec.
Entlässt einen Wirbel-sturm. Zerstört Objekte. (Am besten gegen lang-same oder unbewegliche Gegner einsetzen)
Down feather x10Volt Goat Horn x1Gears x1
Morning Star*
43.35 (trockener Gegner),
72.25 (nasser Gegner).
Lichtquelle Volt Goat Horn x1
Fight
Beekeper Hat + Beefalo Hat -> Dress Weitere Waffen und Rüstungen unter Magic und Ancient
(1 Gängige Rohstoffe wie Grass/Twigs/Logs sind hier nicht als Material aufgelistet - nur die schwerer zu beschaffende Materialien.)
Effekt Besonderes Material1
Science MachineChest 9 Platz Kiste. Vorsicht,
brennbar!
Sign Wird auf der Map angezeigt, kann nicht beschriftet werden.
Hay Wall Mauerteile
Wood Wall
Mauerteile
Alchemie EngineStone Wall Mauerteile
Pig House Spawnt ein Pig. (Achtung, die essen herumliegende Nah-rung. Pigs schlafen bei Nacht. Aufenthalt in ihrer Nähe steigert Sanity)
Pig Skin x4
Rabbit Hutch
Spwant einen Bunnyman (kommt bei Dawn raus, frisst kein Fleisch. Am besten neben Spinnen platzie-ren um diese zu farmen. Ach-tung, Bunny men greifen an, wenn du Fleisch im Inventar hast oder aufsammelst! Aufenthalt in ihrer Nähe stei-gert Sanity.)
Bunny Puff x4
Birdcage Beherbergt einen einge-fangenen Vogel. (Vögel verwandeln Fleisch - auch gekochtes Monstermeat! - in Eier. Obst + Gemüse werden zu Crop Seeds. Vergammelte Seeds werden wieder frisch, vegammeltes Fleisch wird zu frischem Ei. Eier können gegessen oder beim Pig King gegen Gold eingetauscht werden)
Papyrus x 2 (= Cut Reeds x8)
Cobble-stones
Baut eine Straße (25% schnel-ler Laufen)
Rocky Turf x1
Wooden Flooring
Baut Holzboden. Eyeplants wachsen nicht drauf, schützt also vor den Dingern
Carpeted Flooring
Teppichboden. Eyeplants wachsen nicht drauf. Dient auch als Brennstoff. (Ist aber zu teuer dafür -> Nutzloses Item)
Beefalo Wool x1
Checker-board Flooring
Marmorboden. Eyeplants wachsen nicht drauf. (Ist aber zu teuer dafür -> Nutzloses Item)
Marble x1
Potted Fern
Nutzloses Deko-Objekt. Foliage x5 Broken Shell x1
Scaled Chest*
Feuersichere Kiste mit 12 Plätzen.
Scales x1
Structures
ScienceEffekt Benötigte
Materialien
Science Machine
Craftinggerät
x1
x4
x4
Science MachineAlchemy Engine
Craftinggerät
(x16)
(x12)
(x4)
x4
x2
x2
Thermal Measurer
Zeigt die Temperatur an und sagt dadurch Jahreszeiten an
(x8)
x2
x2
Rain-ometer
Wettervorhersage (Sunny, Cloudy, Raining)
(x8)
(x6)
x2
x2
x2
Lightning Rod
Lenkt Blitze auf sich (die sonst Dinge in Brand stecken könnten)
(x3)
x4
x1
Electrical Doodad*
Crafting Componente
(x3)
x2
x1
Alchemie EngineDivining Rod
Zum Aufspüren der „Things“. Wenn ausge-rüstet gibt sie Töne von sich; deren Frequenz steigt, je näher man einem „Thing“ ist.
x1
x1
x1
Gunpow-der
Explosiv-Waffe. Kann auf den Boden gelegt und angezündet wer-den. Vernichted /kocht Loot der getöteten Geg-ner. Vorsicht tödlich!
x1
x1
x1
Ice Flingo-matic*
Wenn eingeschaltet: Löscht Feuer in der Nähe mit Schneebällen und friert Mobs ein.
(x4)
(x6)
x2
x2
x15
Zweck Benötigte Materialien
Science MachineBasic Farm Obst + Gemüse anbauen (Mit
Seeds und Crop Seeds, düngen mit Manure oder Rotten Eggs)
x8
x4
x4
Bee Box Honig sammeln
(x8)
x2
x1
x4
Drying Rack Fleisch trocknen
(x9)
x3
x2
x3
Crock Pot Rezepte zubereiten
(x9)
x6
x6
x3
Alchemie EngineImproved Farm
Saatgut wächst schneller als auf Basic Farm
x10
x6
x4
Ice Box Verlangsamt das Vergammeln von Lebensmitteln um 50%
(x4)
x1
x1
x1
Bucket- o-Poop*
10 Aufladungen. Erhöht die Düngewirkung von Manure. Kann nicht verbrannt werden.
x3
x4
x2
Food(1 Gängige Rohstoffe wie Grass/Twigs/Logs/Rocks sind hier nicht als Mate-rial aufgelistet - nur die schwerer zu beschaffende Materialien.)
Rege-neriert Sanity
Freezing Wider-stand
Overhea-ting Wider-stand
Schützt vor Wetness
Weitere Effekte
Benötigte Materialien
Namen der Spezial-Materialien in grau
Garland +1,3 pro min. - - - Keine Durability aber verottet mit der Zeit. x12
Straw Hat * - - + 60 sec. 20% - x12
Science Machine
Straw Hat - - - - Crafting item x12
Rabbit Earmuffs
- + 60 sec. - - - x1
x2
Beefalo Hat +240 sec. schützt vor Beefalo attacken x8
x1
Beefalo Horn
Top Hat +3,3 pro min. - - - - x6
Alchemie Engine
Sewing Kit Stellt die Haltbarkeit von Kleidung wieder her. x8
x1
x2
Hound‘s tooth
Beekeeper Hat
- - - - Absorbiert 80% dmg von Bienen x8
x1
(x3)
Feather Hat +2 pro min. Zieht Vögel an x3
x2
x2Tentacle Spots
Bush Hat Versteckt den Spieler (mit Rechtsklick) x1
x1
x1
(x15)
Winter Hat +1,3 pro min. +120 sec. - - - x4
x4
Walking Cane
- - - - Erhöht Geschwindigkeit um 25% x2
x4
x1
Walrus Tusk
Dapper Vest +3,3 pro min. + 60 sec. - - - x6
x8
Breezy Vest +2 pro min. + 60 sec. - - - x6
x1Koalefant Trunk
Puffy Vest +2 pro min. + 240 sec. x8
x2
x1
Winter Koale-fant Trunk
Ice Cube * - - Kühlt auf 35 °C aberhöht bis
zu 50!Verlangsamt um 10% .Verottet, kann mit Eis erneuert werden x2
x4
x10
(= Gold x4, Rocks x3, Grass
x 12 )
Cat Cap* +3,3 pro min. +50 sec. - - - x4
x4Cat Tail
Rain Hat* - - - 70% schützt vor Blitzen x1
x1
x2
Mole-worm
(x12)
Rain Coat* - - - 100% schützt vor Blitzen x2
x2
x2
Ten-tacle Spots
(x6)
Hibernation Vest*
+4,5 pro min.
+ 240 sec. - -Verlangsamt Hunger-Verlust um 25% x2
x1
x1
Thick Fur
(x6)
Eyebrella* - - + 240 sec. 100% schützt vor Blitzen x15
x4
x1
Deerclops Eyeball
Summer Frest*
- - +120 sec. 20 % - x1
x3
x2
Pig Skin
(x3)
Floral Shirt* +3,3 pro min. - + 240 sec. - - x3
x3
x5
Cactus Flo-wer
(x12)
Fashion Melon*
-2 pro min.
-Kühlt auf 55 °C ab
erhöht bis zu 33!
- x3
x1
Water Melon
Ausrüstung aus anderen Reitern:Footbal Helmet - - - 20% (->Fight) 1 Rope, 1 Pig SkinScalemail* +3,3/min - - - (->Fight) 1 Logsuit, 1 Scales, 3 Pig SkinUmbrella -100% -100% Sanity loss durch Regen (->Survival) 6 Twigs, 2 Silk + 1 Pig SkinPretty parasol +2/min etwas etwas (->Survival) 4 Twigs, 3 Grass, 6Petals
Dress
Effekt Besonderes Material1
Old Bell* Beschwört Bigfoot, der Objekte, Mobs und Spieler in seinem Umkreis zertrampelt (1k dmg. Keine Shadow Creatures, Fireflies, Wormholes oder Pig Kings.) Rezept droppt von Glommer‘s Statue oder Tumbleweed
Glommer‘s Wings x 1
Glommer‘s Flower x 1
Science MachinePresti-hatitator
Crafting-Gerät
x4
Prestihatitator
Shadow Maniplator
Crafting-Gerät
x7
x1
x3
Meat Effigy Belebt den Charakter nach dem Tod wieder (einmal) mit 150 Health, 2/3 des Maxi-malen Hungers und 1/2 der maximalen Sanity. Achtung: Für jede existierende Meat Effigy werden -30 der Gesamtgesundheit abgezogen!
Cooked Meat x4
Beard Hair x4
Pan Flute Schläfert Mobs ein (nicht alle), oder vertieft ihren Schlaf, um sie nicht zu wecken. Eignet sich gut um Beefaloes zu scheren oder Eier von Tallbirds/Penguins zu klauen.
Mandrake x1
One-man Band
Macht bis zu 9 Pigs oder Bunny man im Umkreis zu Freunden (solange man musi-ziert)! Kostet 2 Sanity/min + für jeden Freund nochmal 25/min (insgesamt also bis zu 227/min!)
x4
x2
x2
Night Light Permanente Lichtquelle, die mit Nightmar Fuel gefüllt wird. Aufenthalt in der Nähe: -3 Sanity/min.
x2
x1
x8
Life Giving Amulet
Ausrüsten: Konvertiert langsam Hunger zu Health (was die Durability verbraucht). +2 Sanity/min. Im Todesfall belebt es den Charakter (einmal) wieder und schläfert Mobs in der Nähe ein. (Nur wenn es zum Todeszeitpunkt ausgerüstet war.)
x2
x1
x
Chilled Amulet
Ausrüsten: +2 Sanity/min, verursacht aber Freezing! (Beim Tragen neben einem Feuer stehen!) Angreifer werden verlangsamt und eingefroren. Hält 6 min.
x1
x3
Ice Staff Waffe. Verlangsamt und friert Gegner ein. Für jeden Schuss wird 1 Sanity verbraucht. Kann in RoG* zum löschen benutzt werden.
x1
Shadow Manipulator
Dark Sword Stärkste Waffe im Spiel. 68 dmg. Ausrüsten: -20/ Sanity min.
x5
x1
Night Armour
Absorbiert 95% dmg. Ausrüsten: -10/ Sanity min + 10% des absorbierten Schadens werden von der Sanity abgezogen.
x5
x 3
(= Cut Reeds x 12)
Bat Bat Waffe. 42,5 dmg. Jeder Schlag saugt 6,8 health vom Gegner ab und überträgt sie an den eigenen Charakter, kostet aber 3,4 Sanity. (Tipp: Chester damit schlagen, er regeneriert schnell)
Batilisk Wing x5
x1
x2
Fire Staff Fernkampfwaffe. Entzündet Feinde. Kostet 1 Sanity pro Schuss.
x2
x1
Telelocator Staff
5 Aufladungen, jeder Einsatz kostet 50 Sanity.Teleportiert den Spieler oder einen Mob zu einem zufälligen Ort. Dort wird der Spie-ler/Mob von einem Blitz getroffen (Feuer!) und es regnet
x4
x2
x2
Telelocator Focus
Der Einsatz der Telelocator Staffs telportiert den Spieler/Mob zu diesem Focus. Dort wird der Spieler/Mob von einem Blitz getroffen (Feuer!) und es regnet (Am besten Lightnig Rod in die Nähe stellen, wegen dem Blitz)
x4
x4
x8
Nightmare Amulet
Versetz den Charakter vorübergehend in den 0 Sanity-Modus (z.b. um Beardlings zu sehen). Kostet -3,33 Sanity/min.
x4
x2
x6
Belt of Hunger
Ausrüsten: +2 Sanity/min, verlangsamt Hunger um 40%
x2
Slurper Pelt x6
Magic
(1 Gängige Rohstoffe wie Grass/Twigs/Logs/Rocks sind hier nicht als Material aufgelistet - nur die schwerer zu beschaffende Materialien.)Aus gründen der Übersichtlichkeit habe ich die am häufigsten verwendeten seltenen Rohstoffe mit ihrem Icon dargestellt, während die Spezial-Materialien als Text eingetragen sind (da ihre Icons nicht so geläufig sind).
Nightmare
Fuel
Living Log
Pig Skin
Legende:
Effekt Benötigte Meterialien
Broken Pseudoscience Station
Thulecite Crafting Material. Kann nur in den unterirdischen „Ruins“ gefunden werden.
x6
Thulecite Wall Stärkste Mauer im Spiel.
x1
(x6)
Thulecite Medallion
Misst den „Magic Flux“ in den Ruinen.
x2
x2
(x12)
Magilumi-nescence
Ausrüsten: kleine Lichtquelle, +20% Movement Speed (stacked mit Walking Cane, + 2 Sanity/min.) Verliert nicht an Durability, wenn es auf dem Boden abgestellt wird.
x2
x3
x1
(x12)
Construction Amulet
Ausrüsten: Jedes hergestellt Item benötigt 50% weniger Materi-alien. Das Amulet verliert für jeden Einsatz 20% Haltbarkeit. + 2 Sanity/min.
x2
x3
x1
(x12)
Star Caller‘s Staff
Beschwört einen kleinen Stern, der sehr viel Licht, Wärme und +Sanity (25/min) gewährt und als Kochstelle dient. Entflammt Objekte. Kann nicht im Dunkeln benutzt werden! Achtung: In RoG* verursacht der Stern Overheating.
x2
x4
x2
Deconstruc-tion Staff
Gewährt beim Abriss von Structures 100% der eingesetzten Materialien (außer Gems).
x2
x4
x2
Ancient Pseudoscience Station Manipulator
The Lazy Forager
Looted automatisch im Umkreis.
x2
x3
x1
(x12)
The Lazy Explorer
Wenn ihr ihn ausrüstet, erscheint ein Teleport-Cursor auf dem Boden. Rechtsklick bringt euch zu diesem Punkt. Kostet aber -15 Sanity und 5% Durability des Stabs. Waffe (10 dmg) Anlegen: +25% Movement-Speed (stacked mit anderen items)
x1
x2
x1
(Walking Cane = Twigs x4, Gold x2, Walrus Tusk x1)
Pick/Axe Axt und Pickaxe in einem. Hält länger und braucht weniger Schläge um etwas zu fällen/abzubauen als seine Einzelteile.
x2
x1
x1
(x12)
Thulecite Club Waffe (59.5 dmg). +10% Movement-Speed. Shadow Tentacle procct mit 20% Chance und attackiert Gegner. Achtung: Dieses verursacht -40 Sanity loss/minute in seiner Nähe.
x4
x4
x3
(x24)
Thulecite Suit Absorbiert 90% physischen Schaden. 1800 Durability (Mehr als Nightmare Armour/Marble Suit + Keine Verlangsamung) Anlegen: +3,3 Sanity/min..
x6
x4
(x36)
Thulecite Crown
Absorbiert 90% physischen Schaden. 33% Procc-Chance für Forcefield, das 4 sec. lang jeglichen Schaden (außer Feuer) absorbiert und Stunns verhindert. Allerdings wird 5% des erlittenen Schadens von der Sanity des Characters abgezogen. Das Forcefield hat einen Cooldown von 9 Sec. Krone ausziehen schaltet das Forcefield ab (Animation bleibt aber noch sichtbar). Zusätzlicher Effekt: Lichtquelle
x4
x4
(x24)
Houndius Shootius
Stationäre Waffe. Attackiert Mobs, die den Character angreifen, oder die von diesem angegriffen werden. 65 dmg/hit. Kann mit nichtessbaren Items geheilt werden. Kann nicht abgerissen werden, nur sterben. Verursacht -2 Sanity/min. in seiner Nähe.
x5
x1
x1
(x30)
Deerclops Eyeball, Guardian‘s Horn
Ancient
Thulecite
Fragments
Thulecite
Green Gem
Yellow Gem
Orange
Gem
Legende:Hinweis: • Thulecit gibt es nur in Ruinen (Höhlen, die man durch Sinkholes betritt.
Dieser Reiter ist also nur Relevant für Leute, die sich unter die Erde wagen.
• Ihr könnt keine Prototypen für die Items aus diesem Reiter herstellen, d.h. man muss immer in der Nähe der entsprechenden Maschine stehen, um zu craften!
Kochen im Crockpot macht zwar Spaß, aber Vorsicht: oft hat das Gericht, das dabei herauskommt weniger Nährwert als seine einzelnen Komponenten.
Hier findet ihr Rezepte mit gängingen Zutaten, die sich wirklich lohnen.
Kochen im Crockpot - lohnt sich‘s oder nicht?
Beispiel:Das Rezept für einen „Ratatouille“ lautet 0,5 Veggies, kein Meat/Fish und kei-
ne Twigs. Würde man jetzt weinfach wahllos alles Gemüse zusammenkochen,
das man so findet, sähe das ganze so aus:
Einzelwerte:
Corn Carrot Pomgranade Pumpkin25 Hunger 12,5 Hunger 9,4 Hunger 37,5 Hunger
= insgesamt 84,4 Hunger.
Raus kommt dann das Ratatouille, welches nur einen Hungerwert von 25 hat.
Somit haben wir also (84,4 - 25 =) 59,4 Hunger im Crockpot verbrannt.
Nicht besonders effizient oder?
Lohnen tut sich das ganze meist nur, wenn man viel Füllmaterial (Monster-
meat, Ice, Twigs, etc. mit einbringen kann. Oder wenn es einem nicht um den
Hungerwert, sondern um den Health-Wert geht.
Ein andere Vorteil von Crockpot-Gerichten ist die längere Haltbarkeit.
Wenn einzelne Zutaten kurz vorm Verrotten sind, kann man damit immer-
noch ein firsches Crockpot-Gericht zubereiten und hat somit indirekt doch
noch Punkte gutgemacht.
Nützliches ToolWenn ihr beim Kochen
auf Nummer sicher
gehen wollt, benutzt
den Crockpot-Simulator.
Dieser sagt euch, ob
das was ihr zubereiten wollt Sinn ergibt, oder ob es besser ist, die Zutaten
einzeln zu verzehren. Ihr findet ihn unter
https://dont-starve-food.googlecode.com/git/html/index.htm
Name Wert
Fruit
Roasted Berries 12,5 1 - 0,5
Grilled Watermelon* 12,5 1 7,5 1
Watermelon* 12,5 3 5 1
Banana 12,5 1 - 1
Cooked Banana 12,5 3 - 1
Prepared Dragon Fruit 12,5 20 - 1
Sliced Pomegranate 12,5 20 - 1
Pomegranate 9,4 3 - 1
Dragon Fruit 9,4 3 - 1
Berries 9,4 - - 0,5
Veggies
Pumpkin 37,5 3 - 1
Hot Pumpkin 37,5 8 - 1
Eggplant 25,0 8 - 1
Braised Eggplant 25,0 20 - 1
Corn 25,0 3 - 1
Durian 25,0 -3 -3 1
Extra smelly Durian 25,0 - -5 1
Popcorn 12,5 3 - 1
Cactus Flesh* 12,5 -3 -5 1
Cooked Cactus Flesh* 12,5 1 15 1
Cactus Flower* 12,5 8 5 1
Carrot 12,5 1 - 1
Roasted Carrot 12,5 3 - 1
Blue Cap 12,5 20 -15 0,5
Green Cap 12,5 - -50 0,5
Red Cap 12,5 -20 - 0,5
Cooked Blue Cap - -3 10 0,5
Cooked Green Cap - -1 15 0,5
Cooked Red Cap - 1 -10 0,5
Name Wert
Meats
Meat 25,0 1 -10 1
Cooked Meat 25,0 3 - 1
Jerky 25,0 20 15 1
Monster Meat 18,75 -20 -15 1
Cooked Monster Meat
18,75 -3 -10 1
Monster Jerky 18,75 -3 -5 1
Cooked Eel 13 8 - 0,5
Drumstick 12,5 - -10 0,5
Fried Drumstick 12,5 1 - 0,5
Morsel 12,5 - -10 0,5
Cooked Morsel 12,5 1 - 0,5
Small Jerky 12,5 8 10 0,5
Fish 12,5 1 - 0,5
Cooked Fish 12,5 1 - 0,5
Frog Legs 12,5 0 -10 0,5
Cooked Frog Legs 12,5 1 - 0,5
Eel 10 3 - 0,5
Sonstiges
Butter 25 40 - 1
Electric Milk* 12,5 3 5 1
Cooked Egg 12,5 - - 1
Egg 9,4 - - 1
Honey 9,4 3 - 1
Butterfly Wing 9,4 8 - 1
Roasted Birchnut* 9,4 1 - 1
Ice* 2,3 0,5 - 1
Honeycomb - - - 1günstigste essbare Füller(GEF)
Nährwerttabelle (Nur Food das auch in den Crockpot darf)
https://dont-starve-food.googlecode.com/git/html/index.htm
Name Zutaten Einschränkungen Kommentar
Meaty Stew 150 12 5 Meat x3 keine Twigs
Lohnt sich immer! (Sogar mit 4x Meat oder 1x Pumpkin) Optimal: 2x Meat, 1x Monstermeat, 1x R.Birchnut. Achtung: Nicht mehr als 1 Monstermeat und keinen Honig, sonst kommt anderes Rezept dabei raus.
Dragonpie 75 40 5 Dragonfruit x1 Kein Meat/Fish Nur die Dragonfruit + 3x Twigs benutzen! ->Dragonfruit niemals für anderes Gericht benutzen!
Honey Ham 75 30 5 Meat x2, Honey x1 Keine Twigs Als Füller nur GEF (optimal: R.Birchnut) oder Item mit 12,5 Hunger.
Bacon + Eggs 75 20 5 Meat x1,5 + Eggs x2 Keine Veggies Lohnt sich immer (außer man benutzt 2 Meat).Optimal: 2 Eier + 0,5 Meat + 1 Monstermeat.
Meatballs 62,5 3 5 Meat x0,5 Keine Twigs Lohnt sich immer mit allen Fruits, Veggies (außer Pumpkin), Eiern und Meat bis insgesamt 1,5 Meat. Optimal: + 3x GEF
Waffles 37,5 60 5 Butter x1 + Eggs x1 + Berries x1 -1x Twigs als Füller. Lohnt sich nur als Health-Boost. Butter dropt extrem selten, hat aber keine andere Verwendung
Fishsticks 37,5 40 5 Fish x0,5 + Twigs x1 max. 1 Twig Lohnt sich mit 2x GEF. Alternativ 1x GEF + je 1x Fruit, Veggies (außer Eggplant und Pumpkin), Ei oder 0,5 Meat.
Pierogi 37,5 40 5 Meat x0,5 + Eggs x1 + Veggies x0,5 keine TwigsLohnt sich nur für Health/Sanity/Haltbarkeit. Optimal mit Pilz + Roasted Birchnut.
Froggle Bunwich 37,5 20 5 Frog Legs x1 + Veggies x0,5 -2x Twigs als Füller! Optimal mit allen Veggies außer Pumpkin und Eggplant. Mit blauem Pilz weniger Health als Einzelteile.
Fish Taccos 37,5 20 5 Fish x0,5 + Corn x1 - 2x Twigs als Füller! Lohnt sich nur für Popcorn das weg muss. Mit rohem Corn nur für Health, Sanity, Haltbarkeit.
Butter Muffin 37,5 20 5 Butterfly Wings x1 + Veggies x0,5 Kein Meat/Fish2x Twigs als Füller! Optimal mit allen Veggies außer Pumpkin. Mit blauem Pilz weniger Health als Einzelteile.
Honey Nuggets 37,5 20 5 Meat x0,5 + Honey x1 max. 1,5 Meat/Fish, keine TwigsLohnt sich nur mit Ice, dieses ist aber wertvoller zum Craften oder für Meloniscle. Sonst nur Sanity/Haltbarkeit
Spicy Chilli* 37,5 20 0 Veggies x1,5 + Meat x1,5 - Lohnt sich nur für Health und Haltbarkeit
Guacamole* 37,5 20 0 Cactus Flesh x1 + Moleworm x1 Keine FruitsLohnt sich mit 2x Twigs (+200%) oder 1x Twig + 1x GEF (+71%) oder Veggie (+50%). Moleworm ist aber wertvoller für Crafting (Rain Hait/Moggles)!
Stuffed Eggplant 37,5 3 5 Eggplant x1 + Veggies x0,5 -2x Twigs als Füller! Lohnt sich nur für Sanity/Haltbarkeit.
Fist full of Jam 37,5 3 5 Fruits x 0,5 Kein Meat/Fish, Veggies, Twigs Lohnt sich nur für Sanity/Haltbarkeit.
Kabobs 37,5 3 5 Meat x0,5 + Twigs x1 max. 1 Twig, max. 1 Monsterm.mit 2x GEF (+20%) oder 1x GEF + 1x Veggie/Fruit/Ei mit 12,5 Sättigung (+9%)
Pumpkin Cookie 37,5 0 15 Pumpkin x1 + Honey/Honeycomb x2 -Als Füller 1x Twig. Lohnt sich für Hunger nur mit Honeycomb, ist aber eine Sanity-Bombe.
Monster Lasagna 37,5 -20 -20 Monsterfood oder Dorian x2 Keine TwigsVorsicht: Nur wenn man absichtlich Sanity verlieren möchte um Nightmarefuel zu farmen.
Fruit Medley 25 20 5 Fruit x3 Kein Meat/Fish keine Veggies3x Fruits + 1x Twig verwenden. Lohnt sich nur für Health (nichtmal für Haltbarkeit)
Ratatouille 25 3 5 Veggies x0,5 Keine Meat/Fish keine TwigsLohnt sich nur mit 1x Roasted Birchnut + 2x Ice. Ansonsten nur für Haltbarkeit.
Flower Salad* 12,5 40 5 Veggies x2 + Cactus Flower x1
Keine: Fruits, Meat/Fish, Eier, Honey, Twigs
Lohnt sich nur für Sanity + Haltbarkeit. Am günstigsten mit gekochten Pilzen, die weg müssen.
Trail Mix* 12,5 30 5 Fruits x0,5 + Roasted Birchnut + Berries x1
Keine: Meat/Fish, Eier, Milch/Butter, Veggies
Als Füller 1x Twig benutzen! Lohnt sich nur für Health, Sanity und Haltbarkeit
Meloniscle* 12,5 3 20 Watermelon x1 + Ice x1 + Twigs x1Keine: Meat/Fish, Eier, Veggies
Als Füller noch 1x Twig benutzen! Lohnt sich nur für Sanity (extrem) und zur Abkühlung im Sommer.
XXX* Nur mit Reign of Giants // (+20%) = mehr Sättigung gegenüber Einzelzutaten.
Lohnt sich immer bzw. zu leicht erfüllbaren Bedingungen Lohnt sich bedingt Lohnt sich nicht für Hunger
Eggs Value 1: Eggs Value 4:
Veggies Value 0,5: Veggies Value 1:
Fruit Value 0,5: Fruit Value 1:
Meat Value 0,5: Meat Value 1:Fish Value 1:
(Fish zählt als 0,5 Meat. Fish mit (Fish-)Wert 0,5 gibt es nur mit dem Shipwrecked DLC. )
Crockpot RezepteHier sind nur Rezepte aufgelistet, die leicht erhältliche Zutaten enthalten. Die Tabelle ist nach Sättigungs-Wert sortiert. Je weiter oben ein Rezept steht, desto
mehr Hunger stillt es. Die komplette Rezept-Tabelle findet ihr unter http://dont-starve-game.wikia.com/wiki/Crock_Pot
Günstigste essbare Füller (GEF): (Achtung: Ice wird auch zum Craften gebraucht!)
http://dont-starve-game.wikia.com/wiki/Crock_Pot
Crockpot Rezepte - SchnellübersichtZum selber-Tüfteln. Hinweis: Hier sind nur Rezepte aufgelistet, die leicht erhältliche Zutaten enthalten. Die Tabelle ist nach Hunger-Wert sortiert. Je weiter oben
ein Rezept steht, desto mehr Hunger stillt es. Die komplette Rezept-Tabelle findet ihr unter http://dont-starve-game.wikia.com/wiki/Crock_Pot
Name
Meat Fish Veggies Fruit Eggs Ho-ney
Sonst. Twigs Monster
Meaty Stew 150 12 5 3
Dragonpie 75 40 5 Dragon fruit x1
Honey Ham 75 30 5 2 1
Bacon + Eggs 75 20 5 1,5 2
Meatballs 62,5 3 5 0,5
Waffles 37,5 60 5 1 1 Butter x1
Fishsticks 37,5 40 5 0,5 1 (max.1!)
Pierogi 37,5 40 5 0,5 0,5 1
Froggle Bunwich 37,5 20 5 Frog Legs x1 0,5
Fish Taccos 37,5 20 5 0,5 Mais x1
Butter Muffin 37,5 20 5 0,5 Butterfly Wings x1
Honey Nuggets 37,5 20 5 0,5 (max. 1,5)
1
Spicy Chilli* 37,5 20 0 1,5 1,5
Guacamole* 37,5 20 0 Cactus Flesh x1 Moleworm
Stuffed Eggplant 37,5 3 5 0,5 + Eggplant x1
Fist full of Jam 37,5 3 5 0,5
Kabobs 37,5 3 5 0,5 1 (max.1!)
(max.1!)
Pumpkin Cookie 37,5 0 15 Pumpkin x12 (auch Honey-comb)
Monster Lasagna 37,5 -20 -20 M.meat/ Durian x2
Fruit Medley 25 20 5 3
Ratatouille 25 3 5 0,5
Flower Salad* 12,5 40 5 2 + Cactus Flower x1
Trail Mix* 12,5 30 5 0,5 + Berries x 1
Roasted-Birchnut x 1
Meloniscle* 12,5 3 20 Melon x 1 Ice x 1 1
Legende:
XXX* Nur mit Reign of Giants = in diesem Rezept verboten!
Farbe des Rezeptnamens: Lohnt sich immer bzw. zu leicht erfüllbaren Bedingungen Lohnt sich bedingt Lohnt sich nicht für Hunger
Eggs Value 1: Eggs Value 4:
Veggies Value 0,5: Veggies Value 1:
Fruit Value 0,5: Fruit Value 1:
Meat Value 0,5: Meat Value 1:Fish Value 1:
(Fish zählt als 0,5 Meat. Fish mit (Fish-)Wert 0,5 gibt es nur mit dem Shipwrecked DLC. )
Günstigste essbare Füller (GEF): (Achtung: Ice wird auch zum Craften gebraucht!)
http://dont-starve-game.wikia.com/wiki/Crock_Pot
Item Health Hunger Sanity Nameroh 1 12,5
Carrotgekocht 3 12,5
roh 9,4Berries
gekocht 1 12,5
roh 4,7Seeds
gekocht 1 4,7
roh 1 25 -10Meat
gekocht 3 25
roh 12,5 -10Morsel
gekocht 1 12,5
roh 12,5 -10Frog Legs
gekocht 1 12,5
roh -20 18,8 -15Monster Meat
gekocht -3 18,8 -10
rohBirch nut
gekocht 1 9,4
roh -3 12,5 -5Cactus Flesh
gekocht 1 12,5 12
roh -20 12,5Red Cap
gekocht 1 -10
roh - 12,5 -50Green Cap
gekocht -1 15
roh 20 12,5 -15Blue Cap
gekocht -3 10
roh 12,5 -10Drumstick
gekocht 1 12,5
roh 12,5 -10Leafy Meat
gekocht 1 18,8
Standard-Foods: Gekocht oder Roh?
Was koche ich aus ...Die effizientesten Gerichte hinsichtlich Sättigung. Alles was hier nicht
aufgeführt ist, ist entweder als Crockpot-Gericht nur für Sanity/Health/
Haltbarkeit gut oder die einzelnen Zutaten sind effizienter wenn man sie
direkt brät und isst. (Siehe Tabelle „Crockpot Rezepte“)
.. Eiern?
1 1 0,5 1 = Bacon + EggsMit 2x Meat wird es ineffizient!
... Gemüse?
0,5 1 1 1 = Froggle Bunwich
Keine Eggplant oder Pumpkin benutzen!
0,5 1 1 1 = Butter MuffinKeinen Pumpkin benutzen!
... Obst?
1 1 1 1 = Melonsicle*(bringt keine Sättigungsverbesserung, ist aber stärkstes Sanity-Food!
Außerdem im Sommer wichtig für Abkühlung)
1 1 1 1 = Dragonpie(Dragonfruit niemals für etwas anderes benutzen!)
... Fleisch?alles
außer Twig
1 1 1 1 = Meaty StewNicht mehr als 1 Monstermeat und keinen Honig!
1 1 1 1 = Honey HamAlternativ als 4. Zutat alle GEFs oder Food mit 12,5 Sättigung
* * *
0,5 = Meatballs*Lohnt sich immer mit allen Fruits, Veggies (außer Pumpkin), Eiern und Meat bis insgesamt 1,5 Meat. Optimal: + 3x GEF)
GEF GEF
0,5 1 = Kabobs mit 2x GEF oder 1x GEF + 1x Veggie/Fruit/Ei mit 12,5 Sättigung Max. 1 Monstermeat, max. 1 Twig!
SpickzettelWas man ständig nachschauen muss....Stand: Reign of Giants (Ohne Shipwrecked items)
Benötigt
Science MachineRope Grass x 3
Boards Logs x 4
Cut Stones
Rocks x 3
Papyrus Cut Reeds x 4
RefinePrestihatitator
Purple Gem
Red Gem + Blue Gem
Nightmare Fuel
Dark Petals x 4
Electrical Doodad*
Gold x2, Cut Stone x 1 (Rocks x 3)
Günstigste essbare Füller (GEF):
(Achtung: Ice wird auch zum Craften gebraucht!)