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  • 16/09/2015

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    Gerenciamento de Redes

    Professor: Andr Sousa E-mail: [email protected]

    Um sistema de gerenciamento de rede uma coleo de ferramentas

    para monitorar e controlar a rede, integradas da seguinte forma:

    uma nica interface de operador, com um poderoso mas amigvel conjunto de comandos, para executar a maioria ou todas as tarefas de

    gerenciamento da rede;

    uma quantidade mnima de equipamentos separados, isto , a maioria do hardware e software necessrio para o gerenciamento da rede

    incorporado nos equipamentos de usurios existentes.

    O software usado para realizar as tarefas de gerenciamento, reside nos computadores hospedeiros (estaes de trabalho) e nos processadores de

    comunicao (switches, routers, hubs,...).

    Modelos de Gerncia

    Um software de gerenciamento genrico composto por:

    Elementos gerenciados

    Agentes

    Gerentes

    Bancos de Dados de Informaes

    Protocolos para troca de informaes de gerenciamento

    Interfaces para programas aplicativos

    Interfaces com o usurio

    Modelos de Gerncia

    A arquitetura do software de gerenciamento residente no gerente e

    nos agentes varia de acordo com a funcionalidade da plataforma adotada.

    Genericamente, o software pode ser dividido em trs grandes categorias:

    software de apresentao (interface)

    software de gerenciamento (aplicao)

    software de suporte (base de dados e comunicao)

    Modelos de Gerncia

    Software de apresentao

    A interface de usurio, em um sistema de gerenciamento, permite que o usurio monitore e controle a rede. Normalmente ela est localizada no

    sistema hospedeiro gerente. Em alguns casos comum existir uma

    interface em alguns agentes a fim de permitir a execuo de testes e

    tambm a visualizao ou alterao de alguns parmetros localmente.

    Modelos de Gerncia Modelos de Gerncia

    Interface de usurio

    unificada

    Servio de apresentao das informaes de gerncia

    Aplicao de gerenciamento de rede Aplicao de gerenciamento de rede

    elemento de

    aplicao

    elemento de

    aplicao

    elemento de aplicao

    Servio de transporte de dados de gerenciamento de rede

    Mdulo de acesso

    MIB Pilha de protocolos de

    comunicao

    MIB rede gerenciada

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    O principal, em qualquer sistema de gerenciamento, que a interface seja unificada, isto , que ela seja a mesma em qualquer n, permitindo que o

    usurio gerencie uma rede heterognea com um mnimo de treinamento.

    Um dos perigos em qualquer sistema de gerenciamento a sobrecarga de informaes. Dependendo da configurao estabelecida, uma grande

    quantidade de informaes pode ser disponibilizada para o usurio. As

    ferramentas da interface de apresentao devem organizar, sumarizar e

    simplificar, tanto quanto possvel, estas informaes. Na maioria dos

    produtos existentes no mercado, so utilizados grficos e tabelas para a

    apresentao das informaes.

    Modelos de Gerncia

    Gerente

    O gerente um agente que possui o NMA (network-managment application). O NMA pode ser entendido como uma aplicao que inclui

    uma interface de operador para permitir a um usurio autorizado gerenciar

    a rede.

    A funo principal do gerente a requisio e recepo das informaes transmitidas pelos agentes, sendo fundamental para a administrao da

    rede.

    Modelos de Gerncia

    MIB

    A base de informao gerencial (MIB - Management Information Base) o nome conceitual para a informao de gerenciamento, incluindo os objetos

    gerenciados e seus atributos, operaes e notificaes. Pode-se tambm

    considerar as informaes para a configurao do sistema como tambm

    pertencentes MIB.

    Modelos de Gerncia

    Agente

    O agente deve estar presente em cada n da rede administrada por SNMP.

    Na maioria dos sistemas operacionais UNIX suportam o agente de SNMP

    em seu software para terminais. Ele coleciona informao da rede e do

    terminal como especificado no MIB. Muitos agentes de domnio pblico

    esto disponveis. Um trabalho de programao comum estender um

    agente para realizar as necessidades especficas de sua rede e esta tarefa

    bastante direta direcionando dados para os recursos certos.

    Um agente no necessariamente um computador. Muitos roteadores,

    pontes e perifricos so capazes de executar processos de gerncia

    SNMP.

    Modelos de Gerncia

    Os modelos de gerenciamento diferenciam-se nos aspectos

    organizacionais no que se refere disposio dos gerentes na rede, bem

    como no grau da distribuio das funes de gerncia. Existem dois

    modelos adotados para gerncia de redes: o Modelo Internet e o Modelo

    OSI.

    Modelos de Gerncia

    Modelo Internet

    O modelo de gerenciamento Internet adota uma abordagem gerente/agente onde os agentes mantm informaes sobre recursos e os gerentes

    requisitam essas informaes aos agentes.

    O padro Internet SMI (Structure of Management Information) especifica uma metodologia para definio da informao de gerenciamento contida

    na MIB. O SMI usa um subconjunto de tipos de dados ASN.1. A MIB define

    os elementos de gerenciamento de informao como variveis e tabelas de

    variveis.

    Modelos de Gerncia

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    Modelo OSI

    O gerenciamento no modelo OSI da ISO baseia-se na teoria da orientao a objetos. Com isso, o sistema representa os recursos gerenciados atravs

    de entidades lgicas, as quais recebem a denominao de objetos

    gerenciados.

    O modelo OSI permite a delegao das funes de monitorao aos agentes. Contudo, as funes de controle ainda ficam relegadas ao

    gerente, pois o conhecimento relativo tomada de decises gerenciais no

    se adapta para ser codificado em classes de objeto, ao contrrio do

    conhecimento referente monitorao, que mais simples, geralmente

    esttico e peridico.

    Modelos de Gerncia

    Existem cinco rea funcionais no gerenciamento num ambiente OSI:

    Gerncia de configurao (estado da rede)

    Gerncia de desempenho (vazo e taxa de erros)

    Gerncia de falhas (comportamento anormal)

    Gerncia de contabilidade (consumo de recursos)

    Gerncia de segurana (acesso)

    Um dos aspectos a serem considerados no gerenciamento OSI o fato de que tal modelo gera agentes mais complexos de serem desenvolvidos,

    consumindo mais recursos dos elementos de rede, enquanto economiza o

    uso da rede, devido a minimizao dos pedidos de informaes (pollings)

    necessrios para obter dados sobre objetos gerenciados, livrando o

    gerente para tarefas mais "inteligentes".

    Modelos de Gerncia

    Os protocolos de gerenciamento de rede tm sido tradicionalmente implementados como protocolos do nvel de aplicao. E at recentemente,

    cada vendedor costumava ter um mtodo proprietrio pelo qual seus

    agentes podiam se comunicar, o que levava a existncia de

    incompatibilidades entre os diversos "padres".

    A necessidade de uma representao padronizada foi sentida tanto pelo IAB (Internet Activities Board) quanto pela ISO. Enquanto a ISO trabalhou

    lentamente na especificao do seu padro, o IAB saiu na frente com a

    proposta do SNMP em 1989, como uma soluo temporria para

    gerenciamento de redes TCP/IP. A ISO s lanou seu padro, chamado

    CMIP (Common Management Information Protocol), muito tempo depois.

    Devido a sua aceitao, o SNMP tornou-se um padro de "facto" na

    indstria. Como conseqncia desse sucesso, o SNMPv2 (SNMP verso 2)

    foi proposto em 1993. Em 1996, foi proposto o SNMPv3 que est em fase

    de aprovao.

    Protocolos e Padres de Gerenciamento

    O protocolo SNMP (descrito nos RFCs 1155, 1157, 1212, 1213) foi projetado, em meados dos anos 80, como uma resposta aos problemas de

    comunicao entre diversos tipos de redes. A idia bsica por trs do

    SNMP era oferecer uma maneira facilmente implementvel e com baixo

    overhead para o gerenciamento de roteadores, servidores, workstation e

    outros recursos de redes heterogneas. A meta era que fosse apenas uma

    soluo provisria at que outra aplicao, ou projeto de protocolo melhor

    surgisse. Entretanto, nenhuma soluo melhor tornou-se disponvel.

    Sendo baseado em TCP/IP totalmente compatvel com a Internet, funcionando na camada 7 do modelo OSI (Aplicaes).

    O SNMP um protocolo do nvel de aplicao da Arquitetura TCP/IP,

    operando tipicamente sobre o UDP (User Datagram Protocol). Ele

    considerado "simples" porque os agentes requerem um software mnimo.

    Muito do poder de processamento de armazenamento de dados reside no

    sistema de gerenciamento, enquanto um subconjunto complementar

    dessas funes reside no sistema gerenciado.

    Protocolos e Padres de Gerenciamento

    SNMP

    O modelo de gerenciamento de rede usado pelo SNMP inclui os seguintes

    elementos-chave:

    Estao de gerenciamento

    Agentes

    MIB

    Protocolo de gerenciamento da rede, com as seguintes capacidades:

    Habilitar a estao de gerenciamento a requisitar os valores dos objetos no agente;

    Habilitar a estao de gerenciamento a configurar os valores dos objetos no agente;

    Habilitar um agente a notificar a estao de gerenciamento sobre eventos significativos.

    Protocolos e Padres de Gerenciamento

    SNMP

    Como consequncia da exigncia de simplicidade adotada no seu desenvolvimento, o SNMP acabou deixando de tratar algumas

    caractersticas, o que fez com que ele tivesse algumas deficincias. Dentre

    essas caractersticas, destacam-se: Suporte para a transferncia eficiente

    de grandes blocos de dados

    Estratgias de gerenciamento de rede centralizado

    Segurana

    Protocolos e Padres de Gerenciamento

    SNMP

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    O padro SNMP define 4 tipos bsicos de PDUs. Protocol Data Unit ou Unidade de Dados de Protocolo em telecomunicaes descreve um

    bloco de dados que transmitido entre duas instncias da mesma camada.

    O SNMPv2 incluiu mais dois tipos. Veja a tabela abaixo com os tipos de mensagens e uma breve descrio de cada uma:

    Protocolos e Padres de Gerenciamento

    SNMP

    Mensagem Descrio

    GetRequest L o valor de uma ou mais variveis

    Get-Next-Request L o valor da varivel seguinte

    Get-Bulk-Request Busca uma tabela

    Set-Request Atualiza uma ou mais variveis

    Inform-Request Confirmao do recebimento da PDU de

    trap

    Trap Aviso de trap do agente para o gerente

    O SNMPv2 foi desenvolvido com base nas especificaes do Secure SNMP e do SMP (Simple Management Protocol) . Seu propsito era

    remover muitas das deficincias do SNMP e aumentar sua aplicabilidade

    para incluir redes baseadas no modelo OSI bem como no modelo TCP/IP.

    Contudo, s as duas primeiras deficincias citadas acima foram

    solucionadas por esta verso.

    Protocolos e Padres de Gerenciamento

    SNMPv2

    ASN.1 uma linguagem para a definio de objetos, com regras para a codificao da informao de modo a minimizar o nmero de bits

    necessrios para transmiti-la. A sintaxe bem extensa, e o protocolo

    SNMP utiliza parte dela. Por exemplo, somente cinco tipos de dados so

    permitidos: integer, bit string, octet string, null e object identifier. Os tipos

    boolean e real no so permitidos.

    .

    Protocolos e Padres de Gerenciamento

    ASN.1

    uma verso do SNMP que apresenta uma proposta de soluo para o

    problema de segurana encontrado nas verses anteriores do protocolo. As

    propriedades de segurana abordadas so:

    Autenticao

    Permite a um agente verificar se uma solicitao est vindo de um gerente autorizado e a integridade do seu contedo.

    Criptografar

    Permite gerentes e agentes a criptografarem mensagens para evitar invaso de terceiros

    Controle de Acesso

    Torna possvel configurar agentes para oferecerem diferentes nveis de acesso a diferentes gerentes.

    Protocolos e Padres de Gerenciamento

    SNMPv3

    O protocolo SNMP no adequado para ambientes de redes corporativas e constitudas de diversas redes locais conectadas atravs de outra de

    longa distncia. Esses enlaces de rede de longa distncia, por operarem a

    taxas de transmisso inferiores s LANs que a interconectam, passam a ter

    grande parte da sua banda de transmisso ocupada para informaes de

    gerenciamento. Uma soluo encontrada para dirimir este problema foi o

    Remote MONitoring (RMON).

    RMON uma capacidade de gerenciamento remoto do SNMP. A especificao RMON uma definio de uma MIB. Seu objetivo, contudo,

    definir padres de monitorao e interfaces para a comunicao entre

    agentes/gerentes SNMP.

    Protocolos e Padres de Gerenciamento

    RMON

    RMON d ao gerente da rede a habilidade para monitorar sub-redes como um todo ao invs de apenas dispositivos individuais na sub-rede.

    O protocolo RMON oferece suporte implementao de um sistema de gerenciamento distribudo. Nele fica atribuda aos diferentes elementos, tais

    como estaes de trabalho, hubs, switches ou roteadores, das redes locais

    remotas a funo de monitorar remotamente. Cada elemento RMON tem,

    ento, como tarefas, coletar, analisar, tratar e filtrar informaes de

    gerenciamento da rede e apenas notificar estao gerente os eventos

    significativos e situaes de erro. A figura a seguir ilustra a utilizao do

    RMON em uma rede.

    No caso de existirem mltiplos gerentes, cada elemento RMON deve determinar quais informaes de gerenciamento devem ser encaminhados

    para cada gerente.

    Protocolos e Padres de Gerenciamento

    RMON

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    Sendo assim, os objetivos do protocolo RMON so:

    Reduzir a quantidade de informaes trocadas entre a rede local gerenciada e a estao gerente conectada a uma rede local remota.

    Possibilitar o gerenciamento contnuo de segmentos de redes locais, mesmo quando a comunicao entre o elemento RMON e a estao

    gerente estiver, temporariamente, interrompida.

    Permitir o gerenciamento pr-ativo da rede, diagnosticando e registrando eventos que possibilitem detectar o mau funcionamento e prever falhas que

    interrompam sua operao.

    Protocolos e Padres de Gerenciamento

    RMON

    Detectar, registrar e informar estao gerente condies de erro e eventos significativos da rede.

    Enviar informaes de gerenciamento para mltiplas estaes gerentes, permitindo, no caso de situaes crticas de operao da rede gerenciada,

    que a causa da falha ou mau funcionamento da rede possa ser

    diagnosticada a partir de mais de uma estao gerente.

    Dois padres bsicos de protocolo RMON so especificados: RMON1 e RMON2, funcionalmente complementares.

    Protocolos e Padres de Gerenciamento

    RMON

    O RMON1 opera somente na camada Media Access Control (MAC) oferecendo recursos ao administrador da rede para monitorar o trfego e

    coletar informaes e estatsticas da operao de um segmento de rede

    local, alm de realizar o diagnstico remoto de falhas e erros ocorridos no

    segmento de rede a partir de funcionalidades de um analisador de

    protocolo suportadas pelo correspondente elemento RMON.

    Porm, o fato do RMON1 s trabalhar na camada MAC, significa que este somente apresenta estatsticas para trfego agregado porm no apresenta estatsticas para camadas diferentes de vrias pilhas de

    protocolos (ex. IP, FTP, IPX). Isto tambm significa que, por no serem

    capazes de monitorar a camada de rede, os dispositivos RMON1 no

    distinguem o trfego originado atravs de um roteador, o que uma grande

    deficincia.

    Protocolos e Padres de Gerenciamento

    RMON1

    O RMON2, por sua vez, opera no nvel da camada de rede e camadas superiores, complementando portanto o RMON1, possibilitando coletar

    informaes estatsticas e monitorar a comunicao fim-a-fim e o trfego

    gerado por diferentes tipos de aplicao.

    Protocolos e Padres de Gerenciamento

    RMON2

    O uso de SNMP requer que todos os agentes, bem como as estaes de gerncia, suportem UDP e IP, o que limita o gerenciamento direto de

    dispositivos e exclui outros, tais como bridges e modems, que no

    suportam nenhuma parte da pilha de protocolos do TCP/IP. Alm disso,

    existem inmeros pequenos sistemas (PCs, workstations, controladores

    programveis ) que implementam TCP/IP para suportar suas aplicaes,

    mas para os quais no desejvel adicionar o peso do SNMP.

    Os chamados agentes proxys so utilizados quando h componentes no compatveis com o protocolo SNMP. Os agentes so responsveis por se

    comunicar com esses dispositivos usando algum protocolo no padro, e

    repassa as informaes para os gerentes. O agente proxy na verdade a

    representao de Remote Monitoring, ou RMON.

    Protocolos e Padres de Gerenciamento

    Proxies

    O CMIP o protocolo para gerenciamento de redes definido pelo modelo OSI. O CMIP especifica os elementos de protocolo que so usados para

    prover os servios de operao e notificao definidos pelo CMIS.

    implementado num modelo orientado a objetos e baseado em eventos.

    Destina-se ao gerenciamento de diferentes nveis do modelo OSI, inclusive

    o de aplicaes. Devido sua complexidade, tem uso restrito.

    Protocolos e Padres de Gerenciamento

    CMIP

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    Define os servios providos para o sistema de gerenciamento OSI. Estes servios so invocados pelos processos de gerenciamento para

    comunicao remota. uma interface de servios de gerenciamento de

    redes OSI que monitora e controla redes heterogneas.

    Protocolos e Padres de Gerenciamento

    CMIS

    Criado com objetivo de viabilizar a convivncia da arquitetura Internet e do protocolo de gerenciamento OSI, o CMOT se baseia na estrutura de

    gerenciamento OSI e nos modelos, servios e protocolos desenvolvidos

    pela ISO para gerenciamento de redes. O CMOT permite que a estrutura

    de gerenciamento OSI possa ser aplicada sobre os objetos gerenciados de

    uma rede TCP/IP.

    Protocolos e Padres de Gerenciamento

    CMOT

    CORBA (Common Object Request Broker Arquitecture) um padro atualmente em desenvolvimento pelo OMG (Object Management Group)

    para fornecer mecanismos pelos quais objetos podem, de forma

    transparente, fazer solicitaes e receber respostas. O CORBA ORB uma

    estrutura que fornece interoperabilidade entre objetos, construda em

    (possivelmente) linguagens diferentes, executando em (possivelmente)

    mquinas diferentes em ambientes heterogneos distribudos.

    Protocolos e Padres de Gerenciamento

    CORBA

    No gerenciamento OSI, objetos gerenciados so vistos como entidades sofisticadas com atributos, procedimentos associados e capacidades de

    notificao, e outras caractersticas complexas associadas com a

    tecnologia orientada a objetos. Para manter o SNMP simples, ele no foi

    projetado para trabalhar com tais conceitos sofisticados. Na verdade, os

    objetos no SNMP no so objetos propriamente ditos do ponto de vista da

    orientao a objetos; ao invs disso, objetos no SNMP so simplesmente

    variveis com poucas caractersticas, tais como tipo de dados e permisses

    de leitura e/ou escrita.

    Comparao: SNMP versus CMIP

    Em relao MIB, as duas arquiteturas adotaram a abordagem orientada a objetos para descrever e especificar as informaes nela armazenadas. No

    caso Internet, so definidos os objetos a serem armazenados na MIB. A

    ISO, por sua vez, especifica algumas classes de objetos a serem

    empregadas pelos sistemas de gerenciamento e fornece um guia de

    definio dos objetos gerenciados.)

    A partir dos diversos aspectos apresentados sobre as arquiteturas de gerenciamento OSI e Internet, pode-se concluir que:

    As duas arquiteturas apresentam modelos de gerenciamento similares envolvendo elementos agentes e gerentes da rede, uma MIB e um

    protocolo de aplicao responsvel pelo transporte de operaes e

    informaes de gerenciamento entre tais elementos agentes e gerente.

    Comparao: SNMP versus CMIP

    No caso da arquitetura Internet, o elemento agente muito mais simples. A sua funo bsica responder s operaes de gerenciamento emitidas

    pelo gerente. No caso OSI, o agente tanto responde s operaes como

    tambm emite notificaes quaisquer de gerenciamento. Tais operaes

    so mais complexas do que as definidas para sistemas Internet. Vale

    salientar tambm que, tanto no OSI como no SNMPv2 um elemento de

    rede pode exercer os papis de agente e de gerente simultaneamente, o

    que no acontece no SNMP.

    No que diz respeito aos protocolos de gerenciamento, o SNMP um protocolo no orientado conexo que normalmente utiliza os servios

    prestados pelo UDP. O CMIP um protocolo orientado conexo

    executado sobre toda pilha de protocolos OSI de gerenciamento. Dentro

    deste contexto, pode-se afirmar que o sistema de gerenciamento OSI

    apresenta um nvel de confiabilidade maior em relao ao da Internet.

    Contudo, em determinadas situaes de falhas, a simplicidade do SNMP

    pode representar uma eficincia maior na soluo do problema ocorrido.

    Comparao: SNMP versus CMIP

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    A mais recente tendncia no gerenciamento de redes a utilizao de sistemas de gerenciamento baseados na tecnologia Java. Um sistema de

    gerenciamento baseado em Java consiste de um browser gerenciador no

    NMS (Network Management System) e uma mquina inteligente Java no

    agente. O browser gerente monitora e controla os elementos de rede na

    rede. A mquina Java num elemento da rede executa as funes de

    gerenciamento de um agente, bem como responde a perguntas do NMS. O

    browser gerente e os processos dos agentes so programas de aplicaes

    Java stand-alone que so similares aos programas escritos em linguagens

    de mais alto nvel disponveis no momento. A comunicao entre NMS e o

    agente feita pelas classes Java.

    Estado da Arte

    Gerenciamento de Redes Baseado em Java

    O gerenciamento de redes baseado no SNMP consiste de um programa de aplicao, SNMP daemon e um mdulo de User Datagram Protocol - UDP

    para transportar as funes de gerenciamento. As mensagens entre o

    gerente e os agentes esto na forma de SNMP PDU que concorda com a

    sintaxe ANS.1 e codificao BER.

    O sistema Java consiste de browser e mquina Java para transportar funes de gerenciamento. O sistema Java usa classes para comunicao

    entre o gerente e um agente. A fundamental caracterstica de segurana da

    tecnologia Java aperfeioa a segurana do gerenciamento de rede. Uma

    desvantagem da abordagem Java que pode ser ineficiente quando usado

    com pequenas conexes TCP, cada uma para um pequeno nmero de

    variveis MIB. Mas tambm verdade que quando aumenta o tamanho dos

    dados recuperados, o TCP torna-se mais eficiente que o UDP.

    Comparao: SNMP versus Java

    CARACTERISTICAS SNMP Java/Web

    Protocolo de Transporte UDP TCP

    Daemon SNMPd Agent

    MIB ASN.1 ASN.1

    Encoding BER Bytecode

    Message Passing SNMP PDU Class

    Extensible Agent Difficult Easy

    Segurana Baixo Nivel Boa

    Auto Configurao No definida Definida

    A maior vantagem a popularidade. Agentes SNMP esto disponveis para dispositivos de rede que variam de computadores, pontes, modems,

    at impressoras. O fato que SNMP existe com tal apoio d crena

    considervel razo para sua existncia; SNMP se tornou interopervel.

    E o protocolo s pode ser utilizado em tantos tipos diferentes de dispositivos porque simples. E concentra a maior parte do processamento

    na mquina do manager, permitindo que os ns da rede utilizem o

    protocolo mesmo no tendo grande poder de processamento.

    Vantagens do SNMP

    Os maiores problemas do SNMP esto vinculados falhas de segurana,

    facilitando o acesso de intrusos. Estes problemas so solucionados na

    verses mais atuais do SNMPv2, acrescentando alguns somou alguns

    mecanismos de segurana que ajudam a combater os 3 principais

    problemas de segurana:

    - privacidade de dados (prevenir os intrusos de ganhar acesso a

    informao levadas pela rede),

    - autenticao (impedir os intrusos de enviar dados falsos pela rede), e

    controle de acesso (que restringe acesso de variveis particulares a certos

    usurios, removendo assim a possibilidade de um usurio derrubar a rede

    acidentalmente).

    Vantagens do SNMP

    Na verdade, SNMP prov pouco suporte para esquemas de autenticao. Ele suporta apenas um esquema de duas passwords.

    Uma password pblica permite ao manager pedir o valor de variveis (get), e outra password privada permite ao manager fixar valores de variveis

    (set). Essas passwords so chamadas communities, e todo dispositivo

    conectado numa rede gerenciada por SNMP deve ter essas duas

    communities configuradas. Ao menos uma das communities devem estar

    presentes em cada mensagem do manager para o agente, sendo descrita

    sem nunhuma proteo, como texto simples, propiciando falhas de

    segurana.

    No difcil um intruso descobrir as passwords e influir no funcionamento da rede.

    Desvantagens do SNMP

  • 16/09/2015

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    As PDUs so descritas como bloco de dados, transmitidos entre duas instancias de mesma camada.

    As camadas recebem a PDU da camada superior como um bloco de dados, adicionando seu cabealhos (e em alguns casos, rodaps) de

    controle, criando a sua prpria PDU, processo esse chamado de

    encapsulamento.

    Sendo comumente utilizado o termo "Pacote" para todas as informaes trocadas numa rede, este termo s deve ser aplicado para as PDUs de

    camada 3 (Rede).

    PDU Protocol Data Unit