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Bildbearbeitung ECDL Standard-Modul mit GIMP 2.8 Georges Wyttenbach Wings Lernmedien Chaltenbodenstrasse 4a CH – 8834 Schindellegi +41 43 888 21 51 [email protected] www.wings.ch Leseprobe

ECDL Standard-Modul mit GIMP 2.8 Georges Wyttenbach · Bildbearbeitung ECDL Standard-Modul mit GIMP 2.8 Georges Wyttenbach Wings Lernmedien Chaltenbodenstrasse 4a CH – 8834 Schindellegi

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Bildbearbeitung ECDL Standard-Modul mit GIMP 2.8 Georges Wyttenbach

Wings LernmedienChaltenbodenstrasse 4a CH – 8834 Schindellegi

+41 43 888 21 [email protected] www.wings.ch

Leseprobe

Version Autor

2.0 / 2014 A Georges Wyttenbach Art. Nr. 11514.28SG gebunden 11515.28SL ungebunden, 4-fach gelocht 11514.28FG Farbdruck, gebunden Dateien für die Übungen finden Sie auf unserer Homepage Approbation EECDL Diese Unterlagen sind offiziell von der ECDL approbiert und werden für die Ausbildung zum ECDL empfohlen. Ausführliche Informationen zu ECDL und eine Übersicht der ECDL Prüfungszentren finden Sie hier:

www.ecdl.ch www.ecdl.de www.ecdl.at

Copyright © 1994-2014 Wings Lernmedien, alle Rechte vorbehalten. Diese Kursunterlagen sind urheberrechtlich geschützt. Die Vervielfältigung der Texte und Bilder, auch auszugsweise, ist ohne schriftliche Zustimmung von Wings Lernmedien urheberrechtswidrig und strafbar. Auch Übersetzungen, Mikroverfilmung und Verarbeitung mit elektronischen Systemen sind ohne ausdrückliche Zustimmung von Wings Lernmedien nicht erlaubt.

ECDL-Grusswort

Sehr geehrte Leserin, sehr geehrter Leser, Sie haben eine gute Entscheidung getroffen. Mit dem Erwerb dieses Buches sind Sie auf dem richtigen Weg, Ihre bisherigen digitalen Fertigkeiten zu optimieren. Denn die nachfolgenden Lerninhalte stellen einen wichtigen Baustein im Zertifizierungsprogramm des ECDL (European Computer Driving Licence / Europäischen Computer Führerschein) dar. In nahezu allen Berufszweigen werden solide Computer-Kenntnisse vorausgesetzt. Dass der Erwerb des ECDL die richtige Antwort auf diese Anforderung ist, beweisen die mehr als 113 Millionen Teilnehmer/innen in 148 Ländern, die das international anerkannte Zertifikat besitzen oder anstreben. Wer über den ECDL als Nachweis fundierter ICT-Kompetenz verfügt, hat einen klaren Wettbewerbsvorsprung auf dem Arbeitsmarkt. Möchten Sie wissen, wie es um Ihre digitalen Fähigkeiten bestellt ist? Über die EECDL Diagnosetests können Sie bequem via Internet von zu Hause aus prüfen, wo Ihre Stärken liegen und wo noch Defizite bestehen. Mit den DDemotests können Sie sich ansehen, wie eine ECDL Prüfung aufgebaut ist und welche Art der Fragestellung Sie in den praxisorientierten Tests vorfinden. Aktuelle Informationen dazu finden Sie auf www.ecdl.ch. Sie haben die Möglichkeit, an EECDL 3300 Prüfungsstandorten bzw. Test Centern in der Schweiz und dem Fürstentum Liechtenstein Ihr erworbenes ICT-Wissen zu vertiefen und zertifizieren zu lassen. Die ECDL Prüfungen sind modular aufgebaut und kommen damit modernen und flexiblen Ausbildungsformen entgegen. Heute stehen Ihnen 13 ECDL Module zur Auswahl. Mit einer einmaligen Registrierung können Sie diese sowie künftig verfügbare ECDL Module absolvieren. Nach dem Ablegen der vier ECDL Base Module in einem unserer Test Center erhalten Sie das Zertifikat ECDL Base. Dieses können Sie mit drei ECDL Standard Modulen nach Wahl zum ECDL Standard Zertifikat ausbauen. Für fortgeschrittene Office-Anwender eigenen sich die vier ECDL Advanced Module. Weitere Informationen zum ECDL sowie eine Übersicht der ECDL Test Center finden Sie auf www.ecdl.ch. Wir sind sicher, dass Sie Ihre mit dem ECDL nachgewiesene ICT-Qualifikation künftig in Ihrem Arbeitsleben gewinn-bringend einsetzen können. Viel Erfolg wünschen Ihnen Max Lüthi Julia van Wijnkoop Geschäftsleitung ECDL Switzerland AG

ECDL-Modul Bildbearbeitung mit GIMP 2.8 Inhalt

Inhaltsverzeichnis

1 Einführung _______________________________________________ 11.1 Erläuterungen zum Lehrmittel _________________________________________________ 11.2 Erläuterungen zum Inhalt _____________________________________________________ 2

2 Digitale Bilder ____________________________________________ 32.1 Einsatzbereiche ______________________________________________________________ 32.2 Grafikformate _______________________________________________________________ 32.2.1 Pixel- und Vektorgrafik _______________________________________________________ 32.2.2 Zuordnung von Raster- und Vektorgrafik ________________________________________ 42.2.3 Pixel und Auflösung __________________________________________________________ 52.2.4 Masseinheiten _______________________________________________________________ 62.2.5 Empfohlene Auflösungen und Formate __________________________________________ 7

3 Farben __________________________________________________ 93.1 Farbmodelle _________________________________________________________________ 93.2 Das RGB-Farbmodell _________________________________________________________ 93.3 Das CMYK-Farbmodell _______________________________________________________ 93.4 Das HSB-Farbmodell ________________________________________________________ 103.5 Graustufen _________________________________________________________________ 103.6 Farbmanagement ____________________________________________________________ 113.7 Farbton, Sättigung, Luminanz (Helligkeit) ______________________________________ 113.8 Farbbalance ________________________________________________________________ 113.9 Kontrast ___________________________________________________________________ 123.10 Gamma ____________________________________________________________________ 123.11 Transparenzen und Alphakanäle ______________________________________________ 12

4 Bilder erzeugen __________________________________________ 134.1 Digitale Kamera ____________________________________________________________ 134.1.1 Schnittstelle Kamera – Computer ______________________________________________ 144.1.2 Speichern der Fotos aus der Kamera auf dem Computer __________________________ 144.2 Scannen ___________________________________________________________________ 144.3 Screenshot _________________________________________________________________ 154.4 Bilder aus dem Internet ______________________________________________________ 154.5 Urheberrecht auf die Verwendung von Bildern __________________________________ 164.6 Bild aus der Zwischenablage __________________________________________________ 174.6.1 Übung: Bilder erzeugen aus verschiedenen Quellen ______________________________ 17

5 Die Grundlagen __________________________________________ 195.1 GIMP installieren ___________________________________________________________ 195.2 GIMP starten _______________________________________________________________ 195.3 GIMP-Hilfe ________________________________________________________________ 205.4 Die Arbeitsoberfläche von GIMP ______________________________________________ 205.5 Werkzeugkasten ____________________________________________________________ 215.5.1 Werkzeuge aktivieren _______________________________________________________ 215.5.2 Werkzeug-Voreinstellung speichern ___________________________________________ 215.5.3 Werkzeuge im Überblick _____________________________________________________ 225.6 Paletten ___________________________________________________________________ 255.6.1 Weitere Dialoge hinzufügen __________________________________________________ 255.6.2 Dialoge abdocken ___________________________________________________________ 255.7 Verwendung von Tastenkombinationen ________________________________________ 26

Inhalt ECDL-Modul Bildbearbeitung mit GIMP 2.8

6 Bilder öffnen, speichern und drucken _______________________ 296.1 Ein Bild öffnen ______________________________________________________________ 296.2 Bild duplizieren _____________________________________________________________ 296.3 Das Journal _________________________________________________________________ 306.4 Ein neues Bild erstellen _______________________________________________________ 316.5 Zwischen mehreren geöffneten Bildern wechseln ________________________________ 316.6 Bild speichern _______________________________________________________________ 326.6.1 Komprimierung _____________________________________________________________ 336.7 Verlustfreie und verlustbehaftete Komprimierung ________________________________ 336.8 Dateiformate für Bilder ______________________________________________________ 346.9 Bilder für das Web speichern __________________________________________________ 356.10 Bilder drucken ______________________________________________________________ 376.11 Bilder schliessen _____________________________________________________________ 376.12 Bild- und Druckgrösse ________________________________________________________ 386.12.1 Übung: Bilder speichern ______________________________________________________ 38

7 Einstellungen in GIMP ____________________________________ 397.1 Vorder- und Hintergrundfarbe auswählen _______________________________________ 397.2 Farben aufnehmen ___________________________________________________________ 397.3 Farbwerte mit der Pipette ermitteln und übernehmen _____________________________ 407.4 Raster und Hilfslinien ________________________________________________________ 417.4.1 Raster______________________________________________________________________ 417.4.2 Hilfslinien __________________________________________________________________ 427.4.3 Transparenzansicht einstellen _________________________________________________ 437.5 Zoomen ____________________________________________________________________ 447.6 Navigator __________________________________________________________________ 447.7 Ansichten __________________________________________________________________ 457.7.1 Übung: Einstellungen und Hilfsmittel anwenden _________________________________ 45

8 Bildbereiche auswählen ___________________________________ 478.1 Die Auswahlwerkzeuge ______________________________________________________ 478.2 Auswahl kombinieren ________________________________________________________ 498.3 Weitere Optionen bei Auswahlen ______________________________________________ 508.4 Weiche Auswahlkanten ______________________________________________________ 518.5 Die Schnellmaske ____________________________________________________________ 518.6 Der Auswahleditor __________________________________________________________ 528.7 Bild oder Auswahl kopieren und verschieben ____________________________________ 538.7.1 Übung: Auswählen von Teilbereichen in Bildern _________________________________ 54

9 Ebenen _________________________________________________ 559.1 Was sind Ebenen ____________________________________________________________ 559.1.1 Die Ebenen-Palette __________________________________________________________ 569.1.2 Ebenen erstellen, duplizieren und löschen _______________________________________ 579.1.3 Ebenen umbenennen _________________________________________________________ 589.1.4 Ebenendeckkraft ____________________________________________________________ 599.1.5 Ebenenmodus _______________________________________________________________ 599.1.6 Ebenenmaske _______________________________________________________________ 609.1.7 Verlaufsmasken _____________________________________________________________ 629.1.8 Ebenen speichern ____________________________________________________________ 629.1.9 Ebenen vereinen ____________________________________________________________ 639.1.10 Ein animiertes GIF aus Ebenen erzeugen ________________________________________ 639.2 Übung: Ebenen und Bildmontagen _____________________________________________ 64

ECDL-Modul Bildbearbeitung mit GIMP 2.8 Inhalt

10 Zuschneiden, skalieren und transformieren __________________ 6510.1 Transformationswerkzeuge ___________________________________________________ 6510.1.1 Zuschneiden ________________________________________________________________ 6510.1.2 Drehen ____________________________________________________________________ 6610.1.3 Skalieren __________________________________________________________________ 6610.1.4 Scheren ____________________________________________________________________ 6710.1.5 Perspektive ________________________________________________________________ 6710.1.6 Spiegeln ___________________________________________________________________ 6710.2 Bildgrösse skalieren _________________________________________________________ 6810.3 Leinwandgrösse _____________________________________________________________ 6910.3.1 Übung: Bildteile auswählen, kopieren _________________________________________ 70

11 Farben und Tonwerte korrigieren ___________________________ 7111.1 Automatische Farbverbesserungen ____________________________________________ 7111.1.1 Farbstich entfernen __________________________________________________________ 7111.1.2 Abgleichen _________________________________________________________________ 7211.1.3 Farbverbesserung ___________________________________________________________ 7211.1.4 HSV strecken _______________________________________________________________ 7211.1.5 Kontrastspreizung ___________________________________________________________ 7211.1.6 Normalisieren ______________________________________________________________ 7211.2 Farbabgleich _______________________________________________________________ 7311.3 Das Histogramm ____________________________________________________________ 7411.3.1 Farbwerte anpassen _________________________________________________________ 7611.4 Roten Augen entfernen ______________________________________________________ 7711.4.1 Augen färben _______________________________________________________________ 7811.5 Schwarzweiss _______________________________________________________________ 7911.5.1 Schwarzweissbild erzeugen ___________________________________________________ 7911.5.2 Übung: Bei Fotos die Farbe und den Tonwert korrigieren _________________________ 80

12 Fotos retuschieren und korrigieren _________________________ 8112.1 Bildbereiche klonen _________________________________________________________ 8112.2 Fotos restaurieren ___________________________________________________________ 8212.3 Scharfzeichnen _____________________________________________________________ 8312.4 Unscharf maskieren _________________________________________________________ 8412.5 Weichzeichnen _____________________________________________________________ 8512.6 Körnung (Rauschen) entfernen ________________________________________________ 8612.7 Körnung hinzufügen _________________________________________________________ 8712.7.1 Übung: Bilder bearbeiten, korrigieren und verbessern ____________________________ 88

13 Text ____________________________________________________ 8913.1 Texteingabe ________________________________________________________________ 9013.2 Texteffekten _______________________________________________________________ 9013.3 Text kopieren ______________________________________________________________ 9113.4 Text verschieben ____________________________________________________________ 9213.4.1 Text maskieren _____________________________________________________________ 9213.4.2 Übung: Textebenen _________________________________________________________ 93

14 Malen und Zeichnen ______________________________________ 9514.1 Bildteile mit bestimmten Farben füllen _________________________________________ 9514.1.1 Farbverlauf ________________________________________________________________ 9614.1.2 Eine Linie zu einem Bild zuführen _____________________________________________ 9714.1.3 Eine Zeichnung malen _______________________________________________________ 98

Inhalt ECDL-Modul Bildbearbeitung mit GIMP 2.8

14.1.4 Eine Form zu einem Bild hinzufügen ___________________________________________ 9914.1.5 Pfade formatieren __________________________________________________________ 10014.1.6 Übung: Zeichnen und Malen _________________________________________________ 102

15 Effekte und Filter ________________________________________ 10315.1 Bleistiftzeichnung erstellen __________________________________________________ 10315.2 Foto in Leinwand-Effekt umwandeln __________________________________________ 10415.3 Lichteffekt _________________________________________________________________ 10515.4 Lichtreflexe hinzufügen _____________________________________________________ 10915.4.1 Übung: Effekte und Filter ____________________________________________________ 110

Anhang Übungen ____________________________________________ 111A - 1 Bilder erzeugen ____________________________________________________________ 111A - 2 Digitale Bilder speichern ____________________________________________________ 113A - 3 Einstellungen in GIMP ______________________________________________________ 114A - 4 Bildbereiche auswählen, kopieren, freistellen, löschen ___________________________ 115A - 5 Ebenen und Bildmontagen ___________________________________________________ 117A - 6 Zuschneiden, skalieren und transformieren _____________________________________ 122A - 7 Farben und Tonwerte korrigieren _____________________________________________ 124A - 8 Fotos retuschieren und korrigieren ____________________________________________ 126A - 9 Textebenen ________________________________________________________________ 127A - 10 Malen und Zeichnen ________________________________________________________ 128A - 11 Effekte und Filter ___________________________________________________________ 131

Index

ECDL-Modul Bildbearbeitung mit GIMP 2.8 1

1 Einführung

1.1 Erläuterungen zum Lehrmittel

Dieses Lehrmittel eignet sich als Lehrgang, indem Sie es fortlaufend durcharbeiten. Dank dem Index am Dokumentende dient es auch als Nachschlagewerk. Fortgeschrittene Anwender/innen können bestimmte Übungen durcharbeiten und bei Problemen fehlende Lernziele gemäss den Ka-pitelverweisen nachschlagen.

Symbole im Lehrmittel

Repetition Repetitionsfragen dienen zur Festigung von wichtigen Begriffen und der Lernzielkontrolle. Sie können damit Ihren Wissensstand testen und allfällige Lücken füllen.

Begriffe Wichtige Begriffe und Erläuterungen, die in der Computerpraxis und in Zu-

sammenhang mit der Anwendung auftauchen. Versuchen Sie, sich diese ein-zuprägen.

Tipps, Hinweise Beachten Sie die Tipps. Die erlangten Erkenntnisse verhelfen Ihnen zu ei-nem effizienten Arbeitsstil.

Vertiefende Informationen

Hintergrundinformationen, die Ihnen zu erweiterten Kenntnissen in der An-wendung verhelfen.

Nach der Behandlung neuer Lernziele erscheint ein Verweis auf geeignete Übungen, die sich im Anhang befinden. So können Sie Ihre theoretischen Kenntnisse praktisch umsetzen. Verweise zu den Voraussetzungen erleichtern Ihnen das Nachschlagen nach Bedarf. Fallweise finden Sie Übun-gen mit unterschiedlichem Schwierigkeitsgrad zum gleichen Thema. Spielen Sie möglichst viele Übungen durch. Sie lernen damit das erworbene Wissen auf neue Situationen zu übertragen.

Darstellung von Tasten, -Kombinationen und Befehlen

Spezielle Tasten <Tab>, <Shift>,

<Ctrl>, <Return> Tabulator, Umschalten, Steuerung, Eingabe etc.

Tasten-kombinationen

<Ctrl>+C,

<Alt>+<F9>

Beispiel: Bei gedrückter Taste <Ctrl> wird zusätzlich C gedrückt.

Befehle, Kontext-menü-Befehle

Start, Absatz, Schattierung

Befehlsfolge: Register, Gruppe, Befehl

Notizen

___________________________________________________________________________________

___________________________________________________________________________________

2 ECDL-Modul Bildbearbeitung mit GIMP 2.8

1.2 Erläuterungen zum Inhalt

> ECDL – ein Standard

Ursprünglich eine europäische Initiative mit dem Ziel, einen einheitlichen Standard für die Informatik-Anwen-dung in Europa zu schaffen, hat sich die ECDL weit über die Grenzen Europas hinaus verbreitet und erfreut sich mittlerweile weltweit hoher Anerkennung.

> Übersicht ECDL Standard

> Der ECDL Standard besteht aus den vier Base sowie aus drei frei wählbaren Standard Modulen. Mit dem gesamten Umfang von ECDL Standard weisen Sie nach, dass Sie:

> Weltweit gebräuchliche Anwendungen beherrschen und das Werkzeug Computer effizient nut-zen können.

> Mit den Weiterentwicklungen in der Informationstechnologie mühelos Schritt halten können und über die Grundlage für weiterführende IT-Ausbildungen verfügen.

> ECDL Standard-Modul «Bildbearbeitung»

Das vorliegende Lehrmittel ist ein Teil von ECDL Standard und basiert auf dem Syllabus Version 2.0. Es dient zur Erarbeitung der Modulziele und des dazu nötigen Fachwissens. Die Lernziele sind in Kategorien und Fähigkeiten aufgeteilt.

Prüfungsinhalt

Grundlagen der Bildbearbeitung

Einsatzbereiche digitaler Bilder nennen und beschreiben können, Begriffe verstehen und erklären können, verschiedene Dateitypen und Farbmodelle kennen, Farbkonzepte kennen und erklären können.

Bilderfassung Bilder von einer digitalen Kamera, einem Scanner, von Grafikkatalogen oder Websites in ein Verzeichnis auf einem Laufwerk speichern, einen Screenshot erstellen können.

Programm-Bedienung

Bestehende Bilder öffnen, neue Bilder erzeugen und speichern können, Ein-stellungen wie Vorder- und Hintergrundfarben oder Rastereinstellungen än-dern, Verwendung von Hilfswerkzeugen.

Arbeiten mit Bildern

Auswahlwerkzeuge verwenden können, Bildeigenschaften wie Grösse, Auf-lösung etc. verändern können, mit Ebenen umgehen können, Text einfügen und formatieren können, Effekte und Filter anwenden.

Zeichnen und Malen

Zeichen- und Malwerkzeuge verwenden.

Ausgabe Druckvorschau anwenden, Auswahl der Einstellungen für die Bildqualität, Einstellung Druckoptionen, Bild ausdrucken.

ECDL-Modul Bildbearbeitung mit GIMP 2.8 19

5 Die Grundlagen

Die Software GIMP ist ein leistungsstarkes und weit verbreitetes Programm. Das OOpen-Source-Produkt ist kkostenfrei und kann legal im Internet heruntergeladen und dann genutzt werden. Als originäres Linux-Programm ist es natürlich auf diesem System verfügbar, jedoch existieren Vari-anten für Windows und Macintosh. Im Funktionsumfang braucht es sich nicht vor vielen kommer-ziellen Anbietern zu verstecken. Es wird eine überraschend hohe Anzahl an gängigen Bildbear-beitungswerkzeugen geboten, die zudem qualitativ auch durchaus anspruchsvolle Anwender zu-frieden zu stellen wissen. GIMP kennt mehrere Arten, Auswahlbereiche zu definieren, kann Farb-korrekturen vornehmen, unterstützt die Bearbeitung von Bildern in verschiedenen Ebenen, bietet Perspektivkorrekturen und diverse Möglichkeiten, Flächen zu füllen. > Die Vielfältigkeit

GIMP kann bei verschiedenen Projekten zum Einsatz kommen. An allererster Stelle sei die Bear-beitung von Ferienfotos genannt, bei denen so alltägliche Makel wie rote Augen, falsche Belich-tung, ungünstige Perspektiven und Ähnliches leicht behoben werden können. Weiter sind Collagen denkbar, die zum Beispiel für Hochzeitszeitungen sinnvoll sind. > Für den Privatbereich

Ein besonders schöner Anwendungsbereich ist die Herstellung von Fotobüchern. Der entschei-dende Vorteil gegenüber den Webanwendungen der Fotobuchhersteller besteht darin, dass eine wesentlich bessere Möglichkeit der individuellen Bearbeitung gegeben ist. Zudem legt man sich nicht auf einen Anbieter fest. Wer eine Homepage betreibt, kommt ebenfalls meist nicht um die Arbeit in einem Bildbearbei-tungsprogramm herum. GIMP ist mit seiner Vielzahl an Werkzeugen eine gute Basis für Webde-sign mit Anspruch und in der Lage, die Kreation attraktiver Banner und Buttons zu ermöglichen.

5.1 GIMP installieren

Da GIMP ein Programm ist, das ständig weiterentwickelt wird können Sie natürlich die aktuelle Version für alle gängigen Systeme auch von der GIMP-Website www.gimp.org beziehen. Die deutschsprachige URL ist www.gimpusers.de. Die Installation von GIMP läuft nicht anders ab als bei anderen Programmen auch. Für diese Un-terlagen wurde die Version 2.8 verwendet.

5.2 GIMP starten

GIMP benötigt eine Weile beim ersten Start.

20 ECDL-Modul Bildbearbeitung mit GIMP 2.8

5.3 GIMP-Hilfe

Sie haben nach der GIMP-Installation spontan Erklärungsbedarf, was bestimmte Bereiche der Ar-beitsoberfläche betrifft? Dann schauen Sie ruhig vorab schon einmal in der Hilfe nach. Um Hin-weise zu einem bestimmten Thema zu bekommen, zeigen Sie mit der Maus auf das gewünschte Objekt (z. B. eine der Paletten) und drücken anschliessend die Funktionstaste <F1> bzw. üblicher-weise <fn>+<F1> am Mac.

Trotz ihres enormen Umfangs ist die Hilfe nicht komplett. Zudem sind einige Informationen noch in englischer Sprache.

5.4 Die Arbeitsoberfläche von GIMP

Beim Start von GIMP baut sich die Arbeitsoberfläche auf. Wer den Einzelfenster-Modus lieber mag, kann ihn über den Menüpunkt Fenster – Einzelfenster-Modus wieder einschalten.

Menüleiste (Befehle)

Werkzeugkasten

Vorder- und Hintergrundfarbe

Werkzeugeigenschaften für das jeweils aktive Werkzeug

Bildbereich

Dialogpaletten

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1

2

1

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4

5

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22 ECDL-Modul Bildbearbeitung mit GIMP 2.8

5.5.3 Werkzeuge im Überblick

Rechteckige Auswahl

Mit diesem Werkzeug lassen sich einzelne rechteckige oder quadrati-sche Bildelemente auswählen.

Elliptische Auswahl

Mit diesem Werkzeug erzeugen Sie eine Auswahl in Form einer El-lipse. Die <Shift>-Taste beim Aufziehen der Ellipse bewirkt, dass Sie einen exakten Kreis produzieren.

Freie Auswahl

Mit diesem Werkzeug lassen sich Formen erzeugen, die mit einer Rechteck- oder Ellipsen-Auswahl nicht erstellt werden kann.

Zauberstab

Klicken Sie mit dem Zauberstab auf die Farbfläche eines Bildes, um diesen Farbton sowie angrenzende Farbbereiche aufzunehmen. Hal-ten Sie die <Shift>-Taste gedrückt und klicken Sie auf nicht ausge-wählte Bereiche, um weitere Farbbereiche aufzunehmen.

Nach Farbe auswählen

Dieses Werkzeug funktioniert ähnlich wie der Zauberstab, wobei hier allerdings nicht nur die Farben aufgenommen werden, die an die Klickstelle angrenzen, sondern alle ähnlichen Farben innerhalb des Bildes.

Die magnetische Schere

Dieses Werkzeug ist in der Lage, selbständig eine Kante zu finden und entlang dieser eine Auswahl zu erzeugen.

Vordergrund-auswahl

Dieses Werkzeug eignet sich zum Extrahieren bestimmter Bildob-jekte.

Pfade

Mit diesem Werkzeug erzeugen Sie mit der Maus eigene Linien, Ge-raden oder Kurven, die Sie später beispielsweise als Auswahl oder Ka-nal benutzen können.

Farbpipette

Mit diesem Werkzeug lassen sich Vorder- und Hintergrundfarbe auf-nehmen. Klicken Sie mit der Maus auf eine bestimmte Stelle des Bil-des, werden deren Farbwerte als Vordergrundfarbe definiert.

Vergrösserung

Klicken Sie mit diesem Werkzeug auf das Bild, um den Ausschnitt zu vergrössern. Halten Sie während des Klickens <Ctrl> gedrückt, wird der Ausschnitt wieder verkleinert. Ziehen Sie über dem Bild mit ge-drückter Maustaste einen Rahmen auf, wird anschliessend genau die-ser Bereich vergrössert dargestellt.

Massband

Mit diesem Werkzeug messen Sie Abstände und Winkel im Bild.

Verschieben

Mit diesem Werkzeug verschieben Sie Gegenstände, Ebenen oder komplette Bilder, indem Sie darauf klicken und das Objekt mit ge-drückter Maustaste bewegen. Wenn Sie die korrekte Position erreicht haben, lassen Sie los.

ECDL-Modul Bildbearbeitung mit GIMP 2.8 47

8 Bildbereiche auswählen

8.1 Die Auswahlwerkzeuge

Vorgänge

Rechteckige und Elliptische Auswahl

Mit diesen Werkzeugen lassen sich einzelne rechteckige, quadratische Bildelemente, Ellipsen und Kreise erzeugen.

1. Wählen Sie das entsprechende Werkzeug. Klicken Sie auf das Bild, hal-ten Sie die Maustaste gedrückt und ziehen Sie die Maus. Wenn der dadurch erzeugte Auswahlrahmen Ihren Wünschen entspricht, lassen Sie die Maustaste los.

2. Wenn Sie zusätzlich die <Shift>-Taste drücken, können Sie damit je-weils eine quadratische oder eine kreisrunde Auswahl erreichen.

Freie Auswahl oder Lassowerkzeug

Mit diesem Werkzeug lassen sich Formen erzeugen, die mit einer Rechteck- oder Ellipsen-Auswahl nicht erstellt werden können.

Wenn Sie die Maustaste gedrückt halten und dann über das Bild fahren, wird eine freihändige Auswahl erzeugt. Lassen Sie die Maustaste erst dann wieder los, wenn Sie den AAusgangspunkt erreicht haben.

48 ECDL-Modul Bildbearbeitung mit GIMP 2.8

Auswahl mit dem Zauberstab

Das Werkzeug Zauberstab ermöglicht es, gleiche oder ähnliche Farbwerte eines Bildbereichs auszuwählen.

1. Klicken Sie mit dem Zauberstab-Werkzeug auf die Farbfläche eines Bildes, um diesen Farbton sowie angrenzende Farbbereiche aufzuneh-men und in eine Auswahl zu konvertieren.

2. Halten Sie die <Shift>-Taste gedrückt und klicken Sie auf nicht ausge-wählte Bereiche, um weitere Farbbereiche aufzunehmen.

Nach Farbe auswählen

Das Werkzeug Nach Farbe auswählen funktioniert ähnlich wie der Zauberstab. Der einzige Unterschied zum Zauberstab ist, dass auch

nicht zusammenhängende Bildbereiche mit gleicher oder ähnlicher Farbe ausgewählt werden.

Anders als beim Zauberstab werden hier allerdings nicht nur die Farben aufgenommen, die an die Klickstelle angrenzen, sondern alle ähnlichen Far-ben innerhalb des Bildes.

ECDL-Modul Bildbearbeitung mit GIMP 2.8 105

15.3 Lichteffekt

Dieses Filter simuliert den Effekt, den man bekommt, wenn man mit einem Scheinwerfer an eine Wand leuchtet. Dabei werden aber keine Schatten erzeugt. Vorgänge

Lichteffekt erstellen 1. Öffnen sie die Datei Lichteffekt.jpg.

2. Wählen Sie das Menü Filter, Licht-Effekte, Lichteffekte.

In der Vorschau wird ein Ausschnitt des Bildes so dargestellt, als wäre das Filter mit den aktuellen Einstellungen auf das Bild angewandt wor-den.

Innerhalb der Vorschau wird durch einen kleinen, blauen Punkt die Stelle im Bild gekennzeichnet, an der der Effekt aufgetragen wird. Diesen Punkt können Sie innerhalb der Vorschau einfach verschieben.

Wenn die Eigenschaft Interaktiv nicht aktiviert ist, wird die Vorschau nur beim Klicken auf die Schaltfläche Neu zeichnen aktualisiert. Diese Einstellung ist sehr nützlich, wenn Sie GIMP auf einem langsamen Computer benutzen.

Transparenter Hintergrund: Wenn diese Eigenschaft eingeschaltet ist, wird das Bild an den Stellen, an denen die Bumpmap eine Höhe von 0 hat (also schwarz ist), transparent.

Neues Bild erzeugen: Wenn diese Eigenschaft aktiviert ist, wird das Filter auf einer Kopie des Bildes, die als neues Bild erzeugt wird, aus-geführt. Das Originalbild bleibt unverändert.

Vorschau in hoher Qualität: Wenn diese Eigenschaft aktiviert ist, wird die Vorschau in einer höheren Qualität berechnet. Dies ist nur auf schnelleren Rechnern zu empfehlen, zumal der Unterschied wegen der Grösse der Vorschau kaum zu erkennen ist.

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6

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Environment- mapping aktivieren

4. Environmentmapping aktivieren: Mit diesem Kontrollkästchen akti-vieren Sie das Environmentmapping und die zugehörigen Eigenschaf-ten.

5. Umgebungsbild: Hier können Sie aus den geöffneten Bildern eines auswählen, welches als Textur verwendet wird. Es muss sich dabei um ein Bild im RGB-Modus handeln.

15.4 Lichtreflexe hinzufügen

Dieses Filter können Sie verwenden, um dem Bild Lichtreflexe hinzuzufügen, wie sie entstehen, wenn Sie ohne Gegenlichtblende ein Bild erstellen und Streulicht auf eine Linse fällt. Zumindest in der Photographie ist dies ein eher unerwünschter Effekt. Vorgänge

Lichtreflexe hinzufügen

1. Öffnen sie die Datei Lichtreflexe.jpg.

2. Wählen Sie das Menü Filter, Licht-Effekte, Linsenreflexe.

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110 ECDL-Modul Bildbearbeitung mit GIMP 2.8

Fortsetzung…

Lichtreflexe hinzufügen

Vorschau: In der Vorschau wird ein Ausschnitt des Bildes so darge-stellt, als wäre das Filter mit den aktuellen Einstellungen auf das Bild angewandt worden.

Mitte des Reflexes: Mit den zwei Ei-genschaften X und Y können Sie einstellen, wo im Bild der Lichtre-flex erscheinen soll. Sie können al-ternativ auch auf die gewünschte Stelle im Vorschaubereich klicken.

Position zeigen: Wenn diese Eigen-schaft aktiviert ist, wird die Stelle, an welcher der Effekt im Bild er-scheinen wird, durch ein Faden-kreuz markiert. Sie können dieses Fadenkreuz, und damit die Posi-tion des Effektes, durch Klicken oder Ziehen verschieben.

15.4.1 Übung: Effekte und Filter

> Lernziele: Sie kennen sich mit den verschiedenen Möglichkeiten der Filter und Effekte aus.

Sie lösen verschiedene Aufgaben zu den Themen Filter und Effekte.

Übungen finden Sie im Übungsanhang unter A - 11 ab Seite 131.

Notizen

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ECDL Modul Bildbearbeitung mit GIMP 2.8 Übungen A - 5 121

Übung 8: Bildkomposition mit falschen Proportionen

> Sie üben das Erstellen einer anspruchsvollen Fotomontage.

Schwierigkeitsgrad: schwierig

> Öffnen Sie das BBild Himmel.jpg, Hand.jpg und Kind.jpg.

> Als erstes müssen Sie den Himmel horizontal spiegeln.

> Jetzt kopieren Sie die Hand als neue Ebene in das Bild Himmel.

> Benennen Sie diese Ebene mit Hand.

> Fügen Sie für die Ebene Hand eine Ebenenmaske hinzu.

> Damit die Hand so aussieht, als käme sie aus den Wolken, kann ein leichter Maskierungsverlauf von rechts nach links auf der Ebenenmaske erstellt werden.

> Nun kopieren Sie das Kind in den Himmel hinein.

> Mit dem Skalieren-Werkzeug kann man das Kind auf die gewünschte Grösse verändern.

> Positionieren Sie das Kind auf die Hand.

> Erstellen Sie zuoberst eine neue Ebene.

> Damit Sie einen Schatten erzeugen können, zeichnen Sie mit dem Pinsel schwarze Striche un-terhalb der Hand und den Beinen.

> Mit dem Gaussscher Weichzeichner kann der Schatten diffuser gestaltet werden.

> Stellen Sie die Deckkraft des Schattens auf 30% ein.

> Verschieben Sie die Ebene mit dem Schatten unter die Ebene Kind.

> Schreiben Sie noch den entsprechenden Text.

> Mit den Filtern Licht und Schatten, Schlagschatten und Kanten finden, Kanten können Sie Text-effekte erzeugen.