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2006/12/5 國立雲林科技大學數位媒體設計系 1 國立雲林科技大學獎勵大學教學卓越計畫 國立雲林科技大學獎勵大學教學卓越計畫 [ [大學院校圖書資源整合應用研討會 大學院校圖書資源整合應用研討會] ] 數位媒體製作示範:媒體整合與設計 數位媒體製作示範:媒體整合與設計 [email protected] [email protected] 國立雲林科技大學 國立雲林科技大學 數位媒體設計系暨設計運算研究所 數位媒體設計系暨設計運算研究所 講師 講師 2 我國數位內容產業的定義與範疇 我國數位內容產業的定義與範疇

數位媒體製作示範:媒體整合與設計 - YunTechdev/proceeding/3.pdf · *作業同步執行與協調 新技術導入 ... – 培養學生對數位內容相關產品的行銷企劃能力;

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  • 2006/12/5 國立雲林科技大學數位媒體設計系 1

    國立雲林科技大學獎勵大學教學卓越計畫國立雲林科技大學獎勵大學教學卓越計畫

    [[大學院校圖書資源整合應用研討會大學院校圖書資源整合應用研討會]]

    數位媒體製作示範:媒體整合與設計數位媒體製作示範:媒體整合與設計

    張張 文文 山山[email protected]@yuntech.edu.tw

    國立雲林科技大學國立雲林科技大學

    數位媒體設計系暨設計運算研究所數位媒體設計系暨設計運算研究所 講師講師

    2

    我國數位內容產業的定義與範疇我國數位內容產業的定義與範疇

  • 2006/12/5 國立雲林科技大學數位媒體設計系 2

    3

    數位媒體設計的跨專業領域數位媒體設計的跨專業領域

    Business

    4

    數位媒體設計專案的團隊組織數位媒體設計專案的團隊組織

    專案經理

    業務部(市場部)

    系統工程部行銷企劃部

    子專案負責人

    子專案負責人

    子專案負責人

    編輯製作部

    媒體設計 程式設計資料庫規劃

    文案編輯

    系統與網管工程師*線路頻寬暢通維護*Server架設與系統維護*網路安全控管*機房運行管理*網路流量分析*系統維護與故障排除*軟硬體技術資源*多媒體系統整合

    業務專員*商品通路運作與產品推廣*客戶關係建立*專案或產品報價與簽約*策略聯盟機制執行與建立*市場動向回報與產業分析

    專案行銷企劃專員*Content企劃*活動企劃與執行*外接專案企劃與執行*對外媒體建立與連絡*數據整理分析與提報*市場評估與分析*新創意導入*策略聯盟規劃*宣傳行銷

    客服專員*客戶意見回應*客戶教育訓練*資料更新與維護*公關與形象建立

    每體設計專員*平面媒體創意設計*互動多媒體創意設計*網路媒體創意設計*動態網頁編輯與超連結整合*簡易互動式網頁功能設計*各類媒體元件創作*媒體腳本撰寫

    文案編輯專員*平面與數位媒體文案撰寫與編輯*活動宣傳稿撰寫與編輯*宣傳稿*故事腳本撰寫

    網站程式與資料庫開發工程師*核心程式開發*資料庫程式開發*互動式網站連結程式開發*資料統計與分析程式開發

    客戶服務與技術支援部

    委託客戶或消費群

    委外公司協力廠商

    專案經理*專案引進 *專案管理*團隊領導 *決策思考*溝通協調

    編輯製作主管*技術可行性評估*作業同步執行與協調*新技術導入*教育訓練*委外與發包管理

    *輸出中心*光碟壓製公司*印刷廠*設計公司*攝影棚*錄音室*翻譯公司*廣告媒體

  • 2006/12/5 國立雲林科技大學數位媒體設計系 3

    5

    數位媒體設計團隊的內外組織數位媒體設計團隊的內外組織

    6

    客戶需求

    專案形成 產品規劃

    產品設計

    產品製作 產品量產 成品展現

    資料蒐集

    文字

    客戶端資料蒐集

    相片

    圖片

    聲音

    音樂

    數位處理

    文字檔

    影像檔

    視訊檔

    Off-line Media平面媒體電腦排版

    影像處理

    文書處理

    後製處理

    Off-line Media互動式多媒體電腦編輯製作

    On-line MediaInternet網站媒體

    *四色網陽片輸出*幻燈片輸出*投影片輸出*噴墨輸出*雷射輸出*快速印刷

    動態影像程式

    RIP印刷機

    數位輸出周邊設備

    光碟燒錄設備或

    光碟壓製公司

    ISP

    虛擬主機

    專線Server

    InternetWWW

    Off-line Media視訊媒體編輯製作

    後製設備或

    後製公司

    語音檔語音處理

    視訊

    互動連結程式

    資料庫程式

    *CAI光碟*Game光碟*產品型錄光碟*公司簡介光碟*導覽系統*各類光碟Title

    *視訊母帶

    2D/3D電腦動畫

    數位媒體設計流程的專業分工

  • 2006/12/5 國立雲林科技大學數位媒體設計系 4

    7

    專業整合案例專業整合案例: : 動畫廣告製作流程動畫廣告製作流程

    腳本

    內容設計

    角色建立場景建立

    特效製作

    調動作

    燈光

    算圖

    合成

    配音配樂

    修正

    輸出轉錄

    成品

    前製

    製作

    後製

    8

    專業整合案例專業整合案例::動畫影集製作流程動畫影集製作流程

    故事

    腳本

    對白錄音

    造型設計

    美術設定場景設計

    構圖

    背景繪製 原畫、拍攝鉛筆稿

    動畫

    色指定

    影印描線

    著色

    總檢

    攝影

    沖片、剪接、套片

    配音、配樂

    試片

    上映

    企劃 ODM

    OEM

  • 2006/12/5 國立雲林科技大學數位媒體設計系 5

    9

    專業整合案例專業整合案例::動畫電影製作流程動畫電影製作流程

    卡通電影製作專案

    故事大綱

    文字劇本編劇小組

    人物造型、視覺美術

    原畫設計製作

    原畫造型監修

    動畫設計繪製

    動畫造型監修

    電掃描動畫

    鏡頭畫面設計繪製

    主題曲、音樂編製企劃

    分鏡律表編寫

    原畫動畫動作試拍

    場景設計構圖 顏色指定

    美術背景繪製

    動畫電腦著色

    畫面掃描組合︵特效處

    理︶

    剪接︵總檢︶

    音樂效果設計錄製

    人物旁白配音錄音

    畫面音效旁白字幕組合

    電腦動畫數位母片完成

    10

    專業整合案例專業整合案例::單機遊戲運作模式單機遊戲運作模式

    傳播媒體(雜誌、討論區)

    發行商

    開發商

    行銷企畫

    便利商店 通路商

    傳統零售商 3C 賣場

    客戶服務

    壓製光碟

    消費者

  • 2006/12/5 國立雲林科技大學數位媒體設計系 6

    11

    專業整合案例專業整合案例::遊樂器遊戲運作遊樂器遊戲運作

    發行商

    開發商

    行銷企畫

    通路商

    傳統零售商 3C 賣場

    客戶服務

    壓製光碟

    傳播媒體(雜誌、討論區)

    消費者

    12

    專業整合案例專業整合案例::線上遊戲流程線上遊戲流程

    發行商

    付費

    遊戲點數

    遊戲軟體

    遊戲軟體與點數

    進入遊戲

    問題詢問

    付費

    管理與協助遊戲

    伺服器 遊戲管理

    玩家 通路商

    連線

    ISP業者 會員服務

    付費

    遊戲軟體與點數

  • 2006/12/5 國立雲林科技大學數位媒體設計系 7

    13

    遊戲產業之專業人員、活動、資源能力、及貢獻分析遊戲產業之專業人員、活動、資源能力、及貢獻分析

    遊戲流暢度軟體操作能力、劇本熟悉度遊戲編輯

    玩家操作便利性溝通能力、遊戲經驗介面設計

    事件畫面呈現、提高遊戲精采度創造力、軟體操作能力、相關知識學習特效製作

    提高動作流暢度、具體化動態過程軟體操作能力、溝通能力、相關知識學習動作編排

    畫面協調性、真實感材質選擇、貼圖技巧材質繪製

    立體畫面呈現、燈光效果空間概念、塑模軟體操作能力、製作經驗模型建構

    美術設計配置製作經驗、溝通能力規格設定

    氣氛營造、場景建構、貫徹遊戲概念平面繪圖、整體設計概念、色彩學觀念、創造力、相關知識學習場景設定

    性格塑造、外型設定、貫徹遊戲概念平面繪圖、整體設計概念、色彩學觀念、創造力、相關知識學習造型設定

    美術設計

    遊戲功能性、難易度與吸引力的建立創造力、遊戲經驗遊戲機制

    提高故事吸引力、劇情傳達的流暢性創造力、表達能力、遊戲經驗劇本創作

    提高內容豐富性資料收集能力資料收集

    遊戲概念陳述創造力、表達能力創意構想

    遊戲企劃

    提高遊戲吸引力製作經驗、整合能力整體性評估

    專業衝突的協調、掌握開發進度溝通能力、協調與整合能力、技術熟悉度協調各專業

    確立開發方向、進度規劃製作經驗、規劃能力遊戲開發規劃

    市場認同、遊戲設計、確認技術可行性市場敏銳度、技術熟悉度、製作經驗企劃案提出

    製作人

    價值貢獻價值貢獻資源能力資源能力活動活動成員成員

    14

    遊戲產業之專業人員、活動、資源能力、及貢獻分析遊戲產業之專業人員、活動、資源能力、及貢獻分析

    價值貢獻價值貢獻資源能力資源能力活動活動成員成員

    便於即時團隊修正詳細紀錄、表達能力變動流程控管

    畫面流暢度協調能力引擎測試

    完成所有界面與遊戲機制功能對引擎熟悉度、程式撰寫功力、遊戲機制的瞭解程式撰寫

    創新效果呈現對引擎熟悉度、遊戲機制的瞭解引擎建立

    既有效果呈現軟體熟悉度引擎選擇

    整體程式規劃、提昇設計效率製作經驗、溝通能力程式設計

    程式設計

  • 2006/12/5 國立雲林科技大學數位媒體設計系 8

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    網路動畫之專業人員、活動、資源能力、及貢獻分析網路動畫之專業人員、活動、資源能力、及貢獻分析

    價值貢獻價值貢獻資源能力資源能力活動活動成員成員

    提供網友可以方便上網下載網頁製作能力、軟體操作能力

    輸出動畫或出版網頁網管人員

    減少錯誤之產生軟體操作能力、溝通協調能力

    測試動畫

    畫面之呈現軟體操作能力動畫串連(套入動畫程式)

    動畫人員

    適合該場景、人物、情節之音效

    軟體處理能力、素材搜尋能力、溝通協調能力聲音剪輯動畫導演、音樂製作人員

    提供豐富畫面

    平面繪圖能力、取景能力、軟體操作能力、溝通協調能力

    製作場景(背景設計)動畫導演、動畫人員

    貫徹動畫主題造型呈現

    平面繪圖能力造型能力、軟體操作能力、溝通協調能力製作動畫成員(包括各種大動態

    造型)動畫導演、動畫

    人員

    動畫吸引力、內容豐富度創意能力、協調能力、表達能力

    分鏡腳本繪製動畫導演、企劃、美術人員

    動畫之內涵

    創意能力、溝通協調能力、美術能力、表達能力、實務經驗能力

    原始創意或改編創意動畫導演、企劃、美術人員

    16

    數位媒體設計專案的核心議題數位媒體設計專案的核心議題

    人(團隊成員)

    數位媒體製作管理

    數位媒體設計方法

    經營與行銷管理

    外在環境

  • 2006/12/5 國立雲林科技大學數位媒體設計系 9

    17

    數位媒體設計專案的三個構面數位媒體設計專案的三個構面

    管理範疇

    [開發程序構面]

    構思定義規劃設計

    編輯製作

    [管理主題構面]

    成本管理時程管理品質管理人員管理風險管理

    [作業流程構面]

    成立專案團隊專案選擇專案規劃

    18

    如何培養如何培養[[整合能力整合能力] ?] ?

    •• 如何培育學生熟悉如何培育學生熟悉數位內容設計專案團隊組織數位內容設計專案團隊組織,達到,達到專業分工專業分工,理論與,理論與實務並重的訓練?實務並重的訓練?

    •• 如何在設計團隊組織中,如何在設計團隊組織中,提升學習互動與知識分享提升學習互動與知識分享的能力,並有效地的能力,並有效地交交換跨領域的專業知識換跨領域的專業知識??

    •• 如何在團隊合作中激發設計潛能、創造出更優秀的創意思維與設計作如何在團隊合作中激發設計潛能、創造出更優秀的創意思維與設計作品,並將其品,並將其保存與再利用保存與再利用??

  • 2006/12/5 國立雲林科技大學數位媒體設計系 10

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    數位媒體製作示範:媒體的整合與設計數位媒體製作示範:媒體的整合與設計

    •• 課程名稱:課程名稱:跨媒體整合設計跨媒體整合設計•• 主要教學目標:主要教學目標:

    –– 培養學生對數位內容相關產品的行銷企劃能力;培養學生對數位內容相關產品的行銷企劃能力;–– 加強數位媒體產品製作的品質控制、以及執行編輯的能力;加強數位媒體產品製作的品質控制、以及執行編輯的能力;–– 訓練學生在數位內容設計專案的團隊合作與溝通能力;訓練學生在數位內容設計專案的團隊合作與溝通能力;

    •• 教學企劃:教學企劃:–– 在一學期的時間壓力下,透過在一學期的時間壓力下,透過「偶像歌手」媒體行銷企劃與媒體編輯製作「偶像歌手」媒體行銷企劃與媒體編輯製作

    專案專案的模擬,從的模擬,從企劃企劃、、宣傳宣傳、、編輯製作編輯製作、到、到成果展現成果展現,每班依分組方式培,每班依分組方式培養兩位偶像歌手,以期能在養兩位偶像歌手,以期能在跨媒體的團隊分工跨媒體的團隊分工環境中,學習到環境中,學習到專業企劃專業企劃、、協同作業協同作業、、媒體技能媒體技能、、專案執行專案執行、、同質競爭同質競爭、與、與協調互動協調互動等數位媒體內容等數位媒體內容產業必備的職場專業內涵。產業必備的職場專業內涵。

    •• 專案導向教學(偶像歌手塑型):專案導向教學(偶像歌手塑型):–– 大三下學期大三下學期120120位同學位同學修習「跨媒體整合」課程,分成修習「跨媒體整合」課程,分成四大團隊四大團隊,經投票選,經投票選

    出出四位四位((組組))偶像歌手偶像歌手,, 每一團隊以一學期時間分別發展一位每一團隊以一學期時間分別發展一位((組組))偶像塑偶像塑型。型。

    20

    期末成果期末成果

    •• 每一團隊期末成果發表包含:每一團隊期末成果發表包含:–– 企劃書、平面媒體、互動多媒體光碟、網路媒體、企劃書、平面媒體、互動多媒體光碟、網路媒體、

    影視媒體影視媒體 ……

    –– 期末於「國際會議廳」對全校做公開展演。期末於「國際會議廳」對全校做公開展演。

  • 2006/12/5 國立雲林科技大學數位媒體設計系 11

    21

    期末成果期末成果

    22

    期末成果期末成果

  • 2006/12/5 國立雲林科技大學數位媒體設計系 12

    23

    成果展現成果展現

    •• 中視新聞報導中視新聞報導

    •• 中視數位電視中視數位電視 –– 兩分鐘剪輯帶兩分鐘剪輯帶

    24

    成果展現成果展現

    •• 跨媒體整合課程範例跨媒體整合課程範例–– 922922學期學期

    –– 3535壽司壽司 -- MaddoMaddo–– 3535大卡大卡 -- 一餅一筒碰一餅一筒碰–– Pepper Juice Pepper Juice -- LIZLIZ–– 袋子電影加工廠袋子電影加工廠 -- 張獄張獄–– 地下室地下室 --角落流體角落流體 (雲科大視傳系)(雲科大視傳系)–– 或然律或然律 --阿囍阿囍(雲科大視傳系)(雲科大視傳系)

    –– 912912學期學期–– Buddha Jumping Buddha Jumping -- JellyJelly–– Bom[bBom[b] ] -- SIVASIVA–– M&M M&M –– BensonBenson–– All Stars All Stars -- 燒餅油條燒餅油條

    –– 902902學期學期–– SQCSQC–– 康繼元康繼元–– All Beauty All Beauty -- DankeeDankee–– APEI APEI -- AA--PeiPei

  • 2006/12/5 國立雲林科技大學數位媒體設計系 13

    25

    成果展現成果展現

    •• 跨媒體整合課程範例跨媒體整合課程範例–– 922922學期學期

    –– 3535壽司壽司 -- MaddoMaddo

    26

    成果展現成果展現

    •• 跨媒體整合課程範例跨媒體整合課程範例–– 922922學期學期

    –– 3535大卡大卡 -- 一餅一筒碰一餅一筒碰

  • 2006/12/5 國立雲林科技大學數位媒體設計系 14

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    成果展現成果展現

    •• 跨媒體整合課程範例跨媒體整合課程範例–– 922922學期學期

    –– Pepper Juice Pepper Juice -- LIZLIZ

    28

    成果展現成果展現

    •• 跨媒體整合課程範例跨媒體整合課程範例–– 922922學期學期

    –– 袋子電影加工廠袋子電影加工廠 -- 張獄張獄

  • 2006/12/5 國立雲林科技大學數位媒體設計系 15

    29

    成果展現成果展現

    •• 跨媒體整合課程範例跨媒體整合課程範例–– 922922學期學期

    –– 地下室地下室 --角落流體角落流體 (雲科大視傳系)(雲科大視傳系)

    30

    成果展現成果展現

    •• 跨媒體整合課程範例跨媒體整合課程範例–– 922922學期學期

    –– 或然律或然律 --阿囍阿囍(雲科大視傳系)(雲科大視傳系)

  • 2006/12/5 國立雲林科技大學數位媒體設計系 16

    31

    成果展現成果展現

    •• 跨媒體整合課程範例跨媒體整合課程範例–– 912912學期學期

    –– Buddha Jumping Buddha Jumping -- JellyJelly

    32

    成果展現成果展現

    •• 跨媒體整合課程範例跨媒體整合課程範例–– 912912學期學期

    –– Bom[bBom[b] ] -- SIVASIVA

  • 2006/12/5 國立雲林科技大學數位媒體設計系 17

    33

    成果展現成果展現

    •• 跨媒體整合課程範例跨媒體整合課程範例–– 912912學期學期

    –– M&M M&M –– BensonBenson

    34

    成果展現成果展現

    •• 跨媒體整合課程範例跨媒體整合課程範例–– 912912學期學期

    –– All Stars All Stars -- 燒餅油條燒餅油條

  • 2006/12/5 國立雲林科技大學數位媒體設計系 18

    35

    成果展現成果展現

    •• 跨媒體整合課程範例跨媒體整合課程範例–– 902902學期學期

    –– SQCSQC

    36

    成果展現成果展現

    •• 跨媒體整合課程範例跨媒體整合課程範例–– 902902學期學期

    –– 康繼元康繼元

  • 2006/12/5 國立雲林科技大學數位媒體設計系 19

    37

    成果展現成果展現

    •• 跨媒體整合課程範例跨媒體整合課程範例–– 902902學期學期

    –– All Beauty All Beauty -- DankeeDankee

    38

    成果展現成果展現

    •• 跨媒體整合課程範例跨媒體整合課程範例

    –– 902902學期學期–– APEI APEI -- AA--PeiPei

  • 2006/12/5 國立雲林科技大學數位媒體設計系 20

    39

    3535壽司壽司 –– MaddoMaddo狂作搖滾樂團狂作搖滾樂團

    鄭仙德﹝組長﹞、王鳳如、黃婉筑、石家盈、張綿芳、黃威誠

    官嘉祥、蘇子翔、丘原銘、黃祈傑、解明融影視媒體組

    張雁婷﹝組長﹞、謝岱錡、楊 蕙、王駿瑜、金伊萍、郭欣怡On-line媒體

    ﹝網際網路﹞

    林志鴻﹝組長﹞、謝殷奇、周育億、洪羽璇、曾泓熹、鄭成昀Off-line媒體

    ﹝互動光碟﹞

    陳志安﹝組長﹞、柯新潔、林宛怡、余維芳、蔡牧芳、李佳純、

    黃曉貞、朱麗施、彭徐儀、詹季衡平面媒體組

    蔡欣穎專案副理

    孫盈馨專案經理

    執行團隊執行團隊

    40

    3535壽司壽司 –– MaddoMaddo狂作搖滾樂團狂作搖滾樂團

    •• 企劃書介紹企劃書介紹 [ [ LinkLink ] p.2] p.2

  • 2006/12/5 國立雲林科技大學數位媒體設計系 21

    41

    •• 媒體整合介紹媒體整合介紹

    3535壽司壽司 –– MaddoMaddo狂作搖滾樂團狂作搖滾樂團

    42

    •• 編輯製作內容編輯製作內容

    3535壽司壽司 –– MaddoMaddo狂作搖滾樂團狂作搖滾樂團

  • 2006/12/5 國立雲林科技大學數位媒體設計系 22

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    •• 作業時程表作業時程表–– 參見企劃書範本參見企劃書範本

    p.26p.26

    3535壽司壽司 –– MaddoMaddo狂作搖滾樂團狂作搖滾樂團

    44

    •• 公司形象公司形象

  • 2006/12/5 國立雲林科技大學數位媒體設計系 23

    45

    •• 酷卡、對報酷卡、對報 、宣傳海報、宣傳海報

    46

    •• 宣傳照宣傳照

  • 2006/12/5 國立雲林科技大學數位媒體設計系 24

    47

    •• 宣傳照宣傳照

    3535壽司壽司 –– MaddoMaddo狂作搖滾樂團狂作搖滾樂團:平面媒體:平面媒體

    48

    •• 報紙稿、雜誌稿報紙稿、雜誌稿

  • 2006/12/5 國立雲林科技大學數位媒體設計系 25

    49

    •• 雜誌稿、新歌發表海報雜誌稿、新歌發表海報

    50

    •• CDCD包裝包裝

  • 2006/12/5 國立雲林科技大學數位媒體設計系 26

    51

    •• 專輯海報、專輯宣傳酷卡專輯海報、專輯宣傳酷卡

    52

    •• 年曆年曆

  • 2006/12/5 國立雲林科技大學數位媒體設計系 27

    53

    •• 偶像公仔偶像公仔

    54

    •• 入口介面、主介面街景入口介面、主介面街景 [ [ LinkLink ] ]

  • 2006/12/5 國立雲林科技大學數位媒體設計系 28

    55

    •• MaddoMaddo網站網站、公司網站、公司網站 [ [ LinkLink ] ]

    56

    •• MV1: The Anthem MV1: The Anthem [ [ LinkLink ]]

    •• 廣告代言廣告代言: : 空氣傳染病空氣傳染病 [ [ LinkLink ]]

    •• 宣傳宣傳CF CF [ [ LinkLink ]]

    •• MTVMTV頭號人物頭號人物 [ [ LinkLink ]]

    •• MV2: Boys & Girls MV2: Boys & Girls [[ LinkLink ]]

    •• 心情故事心情故事::相遇短片相遇短片 [[ LinkLink ]]

    •• 電視專訪特輯電視專訪特輯 [[ LinkLink ]]

    •• 幕後花絮幕後花絮 [[ LinkLink ]]

    3535壽司壽司 –– MaddoMaddo狂作搖滾樂團狂作搖滾樂團:影視媒體:影視媒體

  • 2006/12/5 國立雲林科技大學數位媒體設計系 29

    57

    數位媒體產業專業人才的特質數位媒體產業專業人才的特質

    •• 具有具有跨組織運作跨組織運作的特質;的特質;

    •• 具有具有跨專業合作跨專業合作的特質;的特質;

    •• 具有具有領導與被領導領導與被領導的特質;的特質;

    •• 具有具有溝通協調與表達溝通協調與表達的特質;的特質;

    •• 具有具有設計、管理與行銷企劃設計、管理與行銷企劃的特質;的特質;

    •• 具有具有科技與人文素養科技與人文素養的特質。的特質。

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