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CorelDRAW X6 Matriz: Boulevard Coacalco 253 | Villa de las flores | Coacalco México | Tel. (55) 5874 50 12 Sucursal: Arco Magencio 467 | Arcos de Zapopan | Zapopan Jalisco | Tel. (33) 1187 23 14 Sitio web: http://grupocei.sitiosprodigy.mx/ | Correo electrónico: [email protected]

Ejemplo Corel Draw x6

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CorelDRAW X6

Matriz: Boulevard Coacalco 253 | Villa de las flores | Coacalco México | Tel. (55) 5874 50 12

Sucursal: Arco Magencio 467 | Arcos de Zapopan | Zapopan Jalisco | Tel. (33) 1187 23 14

Sitio web: http://grupocei.sitiosprodigy.mx/ | Correo electrónico: [email protected]

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COREL DRAW X6 | El innovador y FÁCIL concepto para aprender Computación

Contenido Ejemplo 1: Faro con sol. ............................................. 2

Ejemplo 2: Museo de arte japonés............................. 21

Ejemplo 3: Relieve .................................................... 34

Ejemplo 4: Calculadora ............................................. 37

Ejemplo 5: Huevo. ..................................................... 48

Ejemplo 6: Anuncio de golosinas. ............................. 54

Ejemplo 7: Cerradura ................................................ 66

Ejemplo 8: Reloj........................................................ 75

Ejemplo 9: Luces De Neón ....................................... 89

Ejemplo 10: Maceta con flores. ................................. 92

Ejemplo 11: Escena romántica. ............................... 105

Ejemplo 12: Profundidad mediante mascaras. ........ 116

Ejemplo 13: Cojinete ............................................... 123

Ejemplo 14: Objetos traspasados............................. 126

Ejemplo 15: Engranajes .......................................... 132

Ejemplo 16: Efecto de reflejo para botones web…..136

Ejemplo 17: Calendario utilizando Macros. ............ 142

Ejemplo 18: Poster para Coffee shop. ..................... 145

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Introducción

Corel Draw es un programa de diseño vectorial orientado a objetos, caracterizado por su gran potencia y facilidad de manejo.

Crea una carpeta en tu memoria USB con el nombre de COREL

DRAW, esta carpeta servirá para guardar todas las prácticas que

realices en el curso. Pide a tu asesor que copie en tu USB la carpeta que

contiene los archivos que utilizaras para la creación de las prácticas.

Como preferencia asigna los nombres de cada práctica con el número

del ejemplo para relacionarlos mejor.

Ejemplo 1: Faro con sol.

1. Para ingresar al programa da un clic en el icono CorelDRAW X6 que se encuentra en el grupo de programas CorelDRAW graphics suite X6. Al entrar al programa aparecerá un cuadro de dialogo con el nombre de Empezar, en el cual podrás elegir entre abrir un documento nuevo o abrir un documento existente.

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2. Si deseas que este cuadro ya no aparezca al principio, solo desactiva la opción Mostrar siempre la pantalla de inicio al abrir el programa, que se encuentra en la parte inferior izquierda del siguiente cuadro de dialogo.

3. En este caso da un clic en el vínculo Nuevo documento vacío, al hacerlo aparecerá otro cuadro de dialogo con el nombre de Crear un documento Nuevo, donde tendrás que configurar las opciones dependiendo tus necesidades de trabajo. Escribe el nombre del ejemplo, deja las demás opciones como están y da un clic en el botón Aceptar.

En esta práctica vamos a realizar paso a paso una sencilla

puesta de sol presidida por un faro y su correspondiente haz de luz.

Conocerás cómo construir rápidamente escenas sencillas a partir de

rectángulos rellenos. Igualmente, aprenderás a realizar formas

irregulares a partir de simples rectángulos así como aplicar las

distorsiones del efecto de envoltura para simular reflejos ondulados en

el agua.

1. Ajusta un formato de página horizontal desde el Menú Diseño - Cambiar orientación de página o da un

clic en el botón Horizontal que está en la barra de Propiedades.

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2. Seguidamente haz doble clic en la herramienta de Rectángulo que está en la barra de herramientas lateral izquierda, con esto vas a crear automáticamente un rectángulo del tamaño de la página.

3. Ahora arrastra hacia arriba del tirador inferior central (cuadrado negro) del rectángulo hasta que quede

aproximadamente como la figura. Este rectángulo será el que utilizaremos para realizar el cielo crepuscular de la escena.

4. Haz doble clic en la herramienta de Rectángulo para crear otro a toda la página y en esta ocasión,

arrastra del tirador superior central hacia abajo, este rectángulo representara el mar y el reflejo del faro.

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5. Selecciona la herramienta Selección y selecciona el rectángulo inferior, da un clic en la

Herramienta Relleno y da otro clic en Relleno de textura . Al abrir se la ventana Relleno de textura en la casilla Biblioteca de Texturas selecciona la opción Estilos y en las opciones de Lista de Texturas elige la opción Agua 3 colores.

6. Estando en la ventana Relleno de Textura y después de elegir las opciones del paso anterior, selecciona

el color En medio dando un clic en el botón , seguidamente da un clic en el botón Más, con esto abrirás la ventana Seleccionar color, activa la ficha Modelos, Activa la opción RGB si es que no está seleccionada de la lista desplegable Modelo.

7. Al entrar a la ventana anterior, configura las siguientes opciones como se indican a continuación R = 0, G = 20, B = 196, al terminar solo da un clic en el botón Ok.

8. Después selecciona el color Superficie y da un clic en el botón Otro y vuelve a elegir el Modelo RGB, y configura las siguientes opciones R = 0, G = 143, B = 224 al terminar da un clic en el botón Aceptar.

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9. Para finalizar esto solo da un clic en el botón Aceptar de la ventana Relleno de textura y observa el resultado.

RGB es un Modo de color que combina los tres colores de luz (rojo, verde y azul) en diversas intensidades para producir todos los demás colores. Se asigna a cada canal de rojo, verde y azul un valor entre 0 y 255. Los monitores, los escáneres y el ojo humano utilizan RGB para producir o detectar el color.

10. Selecciona el rectángulo de arriba y da un clic en la herramienta Relleno y selecciona la opción Relleno

Degradado , al abrirse la ventana Relleno degradado en la casilla Tipo elige la opción Lineal, en la opción Angulo ajusta 90°.

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11. En el apartado Mezcla de colores da un clic en el botón , posteriormente en el botón Más, selecciona el modelo RGB y asigna los siguientes valores, R = 232, G = 123, B = 20, ahora realiza

algo similar para el botón y aplica los valores R = 116, G = 195, B = 242, finalmente da un clic en el botón Aceptar para transferir el relleno.

12. Ahora dibuja un rectángulo de proporciones similares a las de la figura. Procura que la parte inferior monte un poco por encima del rectángulo del agua de mar.

13. Da un clic en la herramienta Zoom y en la barra de Propiedades elige la herramienta Aumentar

, y haz un acercamiento al rectángulo que creaste en el paso anterior. 14. Ve al menú Ver - Líneas de dibujo, para poder ocultar de momento los colores que ya se aplicaron al

documento.

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15. Con la herramienta Selección da un clic en el rectángulo y ve al menú Organizar - Convertir a curvas,

Selecciona la herramienta Forma y ve haciendo con ella sucesivos doble clic sobre los laterales izquierdo y superior del rectángulo para añadir tantos nuevos nodos como desees.

16. Ahora, todavía con la herramienta Forma seleccionada, comienza a arrastrar los nuevos nodos creados para ir dando una forma irregular al rectángulo y representar una especie de cabo o acantilado. Si te sobran nodos, selecciónalos y pulsa en la tecla supr. Y si te faltan haz doble clic ahí donde lo necesites.

17. Una vez realizada la forma, selecciónala con la herramienta de Selección y vuelve al modo de visualización normal con la opción menú Ver - Normal. Ahora aplicaremos un relleno de color Negro al 70 %, para ello da un clic en la herramienta Relleno y da un clic en el botón Relleno Degradado, y configura los colores Inicial (De) y Final (A) con los mismos valores respectivamente, (R = 96, G =93, B =92).

18. Ahora seleccionaremos todos los elementos de la página, para ella da doble clic en la herramienta de

Selección, posteriormente elige la herramienta Pluma de Contorno y después da otro clic en la

herramienta Sin Contorno .

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19. Ahora le toca el turno al sol, en un lugar aparte de la página dibuja un circulo mediante la herramienta

Elipse y mientras arrastras para dibujar el circulo presiona la tecla CTRL para que el circulo sea completamente redondo, y con la herramienta de Relleno degradado en los colores DE: y A: aplica los siguientes valores, R =232, G =123, B =20.

20. Ahora vamos a crear un círculo concéntrico más pequeño, para ello selecciona el circulo dibujado en el

paso anterior y pulsa en la tecla + para duplicarlo y arrastra de uno de los tiradores de los vértices mientras mantienes presionada la tecla de Mayus (shift)

21. Selecciona el circulo interior y rellénalo con los siguientes valores R =248, G =240, B =187.

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22. A continuación selecciona ambos círculos y ve al menú Efectos - Mezcla para abrir la persiana de mezclas ajusta el número de etapas a 100, da un clic en el botón Aplicar para realizar la mezcla, finalmente

elimina el contorno con la herramienta de Pluma de contorno y después en la herramienta Sin

Contorno .

23. Sitúa el sol más o menos en donde indica la figura, selecciona del menú Organizar - Orden - Retroceder Una. Para situar el sol por detrás del acantilado, si es necesario, redimensiónalo para que quede con unas proporciones aproximadas a las que se muestran en la figura.

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24. Ahora crearemos el faro, colócate en un lugar apartado del espacio de trabajo; con la herramienta de Rectángulo dibuja un rectángulo vertical aproximadamente como el de la figura y conviértelo a curvas con el menú Organizar - Convertir a curvas.

25. Selecciona la herramienta Forma, sitúa el cursor en el vértice superior izquierdo del rectángulo y arrastra hacia la derecha manteniendo pulsada la tecla CTRL. (El uso de esta tecla forza al cursor a moverse únicamente en modo perpendicular), deforma el rectángulo para dejarlo como muestra la figura.

26. Selecciona el rectángulo y pulsa en la tecla + para realizar un duplicado, ahora sitúa el cursor en el tirador lateral izquierdo y arrastra hacia la derecha mientras mantienes pulsada la tecla CTRL. Observa como el rectángulo duplicado se reproduce a la derecha del original pero a la inversa, ahora selecciona ambos rectángulos y combínalos con el menú Organizar - Combinar, de este modo los rellenos se aplicaran a los dos rectángulos a la vez como si se tratara de un único objeto.

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27. Dibuja ahora un rectángulo y un cuadrado similares a los de la figura (ayúdate de la tecla CTRL. Para dibujar cuadros perfectos). Ubícalos uno sobre otro como se muestra en la figura (Puedes realizar esta operación más fácilmente si se encuentra activada la opción del menú Ver - Encajar en objetos.

28. Dibuja un circulo con un tamaño que te permita ubicarlo en el interior del cuadrado y sitúalo en el interior de este, después selecciona a la vez el circulo y el cuadrado, elije la opción del menú Organizar - Alinear y Distribuir - Alinear y Distribuir, se abrirá una ventana donde deberás seleccionar las opciones, Centro Horizontal y Centro Vertical y finalmente un clic en Aplicar y Cerrar.

29. Vamos a dibujar el tejadillo de la torre del faro, comienza por dibujar un rectángulo como el de la figura y conviértelo a curvas, con la herramienta Forma selecciona el vértice izquierdo y presiona la tecla supr. para eliminar ese nodo y con esto se creara un triángulo.

30. Selecciona el triángulo y duplícalo pulsando la tecla +, con la herramienta de Selección sitúa el cursor en el tirador izquierdo y tira hacia la derecha mientras mantienes pulsada la tecla Ctrl, selecciona los dos triángulos y combínalos con el menú Organizar - Combinar para aplicar un relleno al mismo tiempo.

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31. Arrastra los dos triángulos hasta colocarlos sobre la cabeza del faro tal y como se muestra en la figura, selecciona todo el conjunto de la cabeza del faro y llévalo sobre la torre, si es necesario redimensiona la figura arrastrando de uno de los tiradores de los extremos hasta que obtengas un tamaño proporcionado.

32. Ahora vamos por la caseta adjunta al faro, comienza dibujando un rectángulo en una zona limpia de la

imagen y conviértelo a curvas con la combinación de teclas Ctrl + Q, después duplica el rectángulo anterior pulsando la tecla + y arrastra de su tirador inferior central hacia arriba para crear un duplicado encima.

33. Volvemos al rectángulo inferior y con la herramienta Forma y manteniendo pulsada la tecla CTRL. arrastra el vértice inferior derecho del rectángulo hacia abajo para darle una sensación de perspectiva.

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34. Selecciona el rectángulo inferior y pulsa + para duplicarlo, arrastra de su tirador lateral izquierdo hacia la derecha y mantén pulsada la tecla CTRL para crear una imagen simétrica, después arrastra del tirador lateral derecho del último rectángulo para estrecharlo.

35. Volvemos al rectángulo superior, arrastra hacia abajo de su tirador superior central para estrecharlo

aproximadamente a la mitad, este rectángulo nos permitirá crear rápidamente un sencillo tejado para la caseta del faro.

36. Selecciona el rectángulo superior y vuelve a hacer clic sobre el para que aparezcan los tiradores de giro

e inclinación y arrastra del tirador superior central hacia la derecha para inclinar el rectángulo hacia ese lado.

37. Manteniendo seleccionado el rectángulo que acabas de inclinar, duplícalo y vuelve hacer que aparezcan los tiradores de giro y arrastra ahora hacia la derecha desde tirador inferior central del rectángulo duplicado, hasta que obtengas el tejado completo de la caseta tal como lo muestra la figura después selecciona todo el conjunto de la caseta y llévalo al lado de la torre del faro.

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38. Ya está en su totalidad del faro construido ahora vamos a rellenar todas las piezas con un degradado

adecuado, para ello selecciona primero el conjunto de la base de la torre y pulsa en la herramienta de Relleno y Relleno Degradado , como tipo de degradado elige Lineal, ajusta un Angulo de 25º , 256 Etapas y un Relleno de borde de 25%, como color DE: elije R = 111, G = 83, B =95 y como color A: R =157, G =104, B =128 y da clic en Aceptar.

39. Ahora selecciona todos los elementos que conforman el faro que no contengan ningún relleno (caseta y parte superior de la torre), ve al menú Edición - Copiar propiedades de y en la ventana que se abre marca la casilla Relleno y da un clic en Aceptar, al hacer esto aparecerá un cursor especial en forma de flecha, da un clic con él en la base del faro que es la única parte que contiene color y observa que el relleno se aplicara automáticamente a todos los elementos seleccionados.

40. Selecciona a la vez el círculo y el cuadrado de la cabeza del faro, para ello con la herramienta de Selección y mientras mantienes pulsada la tecla Mayúscula haz clic en estos dos elementos, una vez seleccionados combínalos presionando la combinación de teclas CTRL + L y observa como se ha creado un agujero.

41. Ahora amplia la zona de la caseta dando un clic sobre ella con la herramienta Zoom, observa como sucede algo raro en el tejado ya que parece estar orientado en sentido contrario al resto de la caseta.

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Bien lo que sucede es que como los elementos en Corel se van quedando por encima del otro, se trata de ubicarlo por debajo para ello haz clic sobre el fragmento grande del tejado y pulsa la siguiente combinación de teclas Control + Av Pág para hacer retroceder este fragmento con lo cual aparecerá el fragmento que nos interesa.

42. Selecciona la totalidad del faro y ve al menú Organizar - Agrupar y elimina el contorno de los elementos y en con eso damos por terminado el faro, solo hace falta que lo dimensiones y lo lleves a su ubicación en la escena del crepúsculo.

43. Ahora le toca el turno al haz de luz, lo vamos a realizar mediante un cono y la aplicación de una lente de transparencia, comienza por dibujar un estrecho rectángulo que parezca salir del círculo del faro y que llegue hasta el borde derecho de la imagen.

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44. Convierte el nuevo rectángulo a curvas pulsando la combinación Ctrl + Q. Amplia la zona derecha del rectángulo para trabajar con mayor precisión con la herramienta Forma arrastra del vértice superior derecho del rectángulo hacia arriba mientras mantienes pulsada la tecla CTRL. haz lo mismo con el vértice del extremo inferior derecho, observa la imagen.

45. Selecciona el cono creado y ve al menú Efectos - Lente y en la persiana que se abrirá elige la opción Transparencia y ajusta una Tasa del 50% y elije un color Amarillo, después pulsa en aplicar y ya tenemos el efecto del haz de luz del faro con una ligera transparencia que permite ver a través de el, por ultimo elimina el contorno del haz.

46. Vamos a crear unos sencillos reflejos de los elementos de la escena en el agua, para ello utilizaremos la herramienta de Envoltura, selecciona a la vez la totalidad del faro, el haz de luz, el fragmento de costa y el sol, pulsa en la tecla + para crear un duplicado del conjunto, después del tirador central superior arrastra hacia abajo de modo que el duplicado quede como se muestra en la imagen.

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47. Ahora selecciona únicamente el faro y la costa y aplícales un relleno degradado con el color DE: y A: con

los siguientes valores R = 43, G = 14, B = 114.

48. Selecciona el haz de luz y ve al menú Efecto - lentes y cambia la tasa de transparencia a 70 %.

49. Ahora vamos a distorsionar un poco los reflejos en el agua de algunos elementos para que parezcan más realistas, ve al menú Ver - Líneas de Dibujo Simples, seguidamente selecciona únicamente el reflejo del conjunto del faro y ve al menú Efectos - Envoltura y pulsa en Añadir Nueva, veras que acaban de aparecer tres nodos en cada lateral de selección.

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50. Ahora vamos a añadir 6 nuevos nodos repartidos entre los existentes en cada lateral para ello vaya haciendo doble clic en la línea lateral Izquierda y Derecha.

51. Ahora vamos arrastrar los nodos por parejas. Mientras mantienes la tecla Mayúsculas pulsada haz clic en el primer nodo superior de la izquierda y en el nodo superior Derecho, después arrastra cualquiera de los dos mientras mantienes pulsada la tecla CTRL para que el desplazamiento sea horizontal, repite la operación con el resto de nodos en parejas.

52. Ahora vamos a deformar el reflejo del sol en el agua en este caso vamos a utilizar otro procedimiento ya que con el que se ha visto en el paso anterior es poco convincente al aplicarlo a un objeto circular o elíptico. Lo vamos hacer también añadiendo nodos pero en el propio perímetro del sol lo haremos con la parte exterior e inferior para ello tendremos que Convertir a Curvas los objetos, una vez convertidos con la herramienta de Forma daremos algunos clics y después arrastraremos los nodos.