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El software libre: Guadalinex (Linux vs Windows) Eva M. Sánchez-Barbudo Vargas José Juan Pastor Milán 1

El software libre: Guadalinex (Linux vs Windows)educacion--permanente.wikispaces.com/file/view/Sesión 2 El... · En un informe eladorado en 2002 por R. Santos, J. García, C.Moreno

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El software libre: Guadalinex(Linux vs Windows)

Eva M. Sánchez­Barbudo Vargas

José Juan Pastor Milán

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1. ¿Qué es un sistema operativo?

El  sistema   operativo  es   el   software   o   conjunto   de   programas   básicos   y utilidades  que  hacen que  un  ordenador   funcione.  Se  considera  hardware todo lo físico, desde el teclado, las placas de sonido o vídeo, el monitor, el ratón, el cableado interno, etc... El software es intangible: es aquello que se programa para hacer funcionar el hardware tal como queremos que lo haga. Puedo tener dos teléfonos móviles iguales (hardware) pero tener programado (software) un comportamiento (sonidos, vibración, etc…) distintos en uno que en otro. En un PC todo es mucho más complejo. Para empezar, se necesita un   sistema   operativo,   que   es   como   un   conjunto   de   herramientas   (que muchas veces no somos conscientes de estar usando), que realizan tareas básicas,   tales  como  reconocimiento  de   la   conexión del   teclado,  enviar   la información a la pantalla, no perder de vista archivos y directorios en el disco, y controlar los dispositivos periféricos tales como impresoras, escáner, etc. Digamos que “reconocen” el hardware. Cuando se nos habla de “drivers”, se trata   de   pequeñas   porciones   de   información   que   hacen   que   el   sistema operativo sea capaz de entender que el hardware que tiene conectado es tal dispositivo. Por ejemplo el driver de una webcam para Wiindows XP, hace que si conecto esa cámara un PC con Windows XP (sistema operativo), éste sea capaz de darse cuenta de que es una cámara. Si no probablemente nos diría que  es  un   “dispositivo  desconocido”.  Además  ese  es  el  driver  para Windows XP, y no para un Linux, por ejemplo.

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2. ¿Cómo funciona un sistema operativo?

Los sistemas operativos proporcionan una plataforma de software encima de la   cual   otros   programas,   llamados   aplicaciones,   puedan   funcionar.   Las aplicaciones   se   programan   para   que   funcionen   encima   de   un   sistema operativo particular, por tanto, la elección del sistema operativo determina en gran medida las aplicaciones que podemos utilizar.

A continuación detallamos algunos ejemplos de sistemas operativos:

● Familia Windows (Windows 95, 98, 2000, XP, Vista, etc...)

● Familia Macintosh (Mac OS 7, Mac OS 8, Mac OS 9, Mac OS X)

● Familia GNU/Linux (Ubuntu, Debian, SuSe, Mandriva, Guadalinex,...) 

Así, un software concreto funciona en un determinado sistema operativo, y un   determinado   software   puede   tener   versiones   para   distintos   sistemas operativos: Mozilla Firefox para Windows, Mozilla Firefox para Linux, etc…

3. Concepto de software libre

Para entender bien qué es el software libre no hay nada mejor que comenzar por  comprender  bien  a  qué   nos  comprometemos  cuando  decidimos  usar software propietario, por ejemplo cuando aceptamos la licencia de usode Windows XP™. 

Para entender esto último Manuel Estrada propone el siguiente ejemplo:

Imagine usted que va a comprar un coche y las condiciones de compra son:

• Ud. sólo puede circular con su coche por la provincia en la que reside. Si 

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quisiera circular por otra provincia diferente necesitaría pagar más dinero en concepto de licencia.• No podrá  ceder ni alquilar su coche. Tampoco podrá  montar en él  a su familia, algún amigo o conocido, si no paga un suplemento en la licencia.• No podrá modificarlo de ninguna manera, no podrá ponerle otro radio­cd, cambiarle los neumáticos,.... Para hacerlo tendrá que solicitarlo al vendedor y obviamente  le cobrarán por ello, y sólo  podrá  hacer  las modificaciones el vendedor.Incluso en el  caso de una anomalía en el   funcionamiento como consecuencia del proceso de fabricación, deberá  esperar pacientemente a que el fabricante se "digne" facilitarle el "parche" correspondiente, cuando lo considere   oportuno,   sin   que   usted   tenga   derecho   a   exigirlo   ni   a   una compensación.•  No podrá  abrirlo  o  desmontarlo  para  estudiar  su   funcionamiento.Estaría violando las condiciones de la licencia.

Estas condiciones que parecen inaceptables no son sin embargo ninguna exageración.  Si   nos  molestamos  en   leer   la   licencia  de  uso   del   software propietario veremos que:

• Sólo podremos instalar el software propietario en un determinado número de   equipos,   si   queremos   instalarlo   en   más   tendremos   que   pagar   más licencias. Por ejemplo la licencia de uso de Microsoft Windows 98™,cláusula   1,   dice:  "Usted   puede   instalar   y   usar   una   copia   del   Producto  Software (P.S.) en el Ordenador; usted deberá adquirir y dedicar una licencia  del Producto Software para cada ordenador en el que el P.S. es usado o en  el cual es distribuido".• No podemos ceder ni alquilar el software que acabamos de comprar. 

En la misma licencia, en su cláusula 2, dice: "Usted no podrá arrendar o ceder en régimen de leasing, el P.S".• No podemos modificarlo de ninguna manera. El único que puede hacerlo es el desarrollador y en las condiciones que considere oportunas.• No podremos realizar ingeniería inversa para estudiar su comportamiento. 

También   en   la   cláusula   2,   se   dice:  "Usted   no   podrá   realizar   ingeniería inversa, descompilar o desensamblar el P.S.".

Pues bien el software libre es una negación de todas y cada una de estas restricciones. Cuando un programa es Software Libre los usuarios pueden ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el software.

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Cuando un programa es software libre los usuarios pueden distribuir copias, con   o   sin   modificaciones,   sea   gratis   o   cobrando   una   cantidad   por   la distribución, a cualquier persona en cualquier lugar. Y ser libre significa que no tienes que pedir o pagar permisos para hacerlo.

Al principio todo el software era así. Un poco de historia ayudará a entender qué es el software libre.

La empresa del conocimiento humano ha sido siempre cooperativa y sólo tal vez  por  un  vicio  moderno  se  ha   ido  paulatinamente  convirtiendo  en  una cuestión   en   manos   de   las   grandes   corporaciones   privadas.   Nos   hemos acostumbrado por un proceso de naturalización, parece que es natural que así sea. Pero las cosas no siempre fueron así.

A la hora de definir el Software Libre hay que comenzar aclarando un error común. Software libre no quiere decir primariamente Software gratuito, sino libre, en el sentido que ahora veremos:

La  denominación  inglesa  Free  Software  permite  este  equívoco  pues  free significa a la vez gratis y libre. En español no tenemos ese problema, por eso debemos pensar  en  la  palabra  libre que  figura  en  la   frase Software  libre como cuando decimos libertad de expresión.

Se trata de una libertad positiva, se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el software. De modo más preciso, se refiere a cuatro libertades de los usuarios de software:   • La libertad de usar el programa, con cualquier propósito (libertad 0)•   La   libertad   de   estudiar   cómo   funciona   el   programa,   y   adaptarlo   a   tus necesidades (libertad 1).•  La  libertad de distribuir  copias,  con  lo que puedes ayudar a  tu vecino/a (libertad 2)•  La   libertad  de  mejorar  el  programa y  hacer  públicas   las  mejoras  a   los demás, de modo que toda la comunidad se beneficie (libertad 3).

Un software que es distribuido bajo estas condiciones es libre, pero en sus siguientes versiones podría dejar de serlo. Una compañía podría compilar el programa  libre,  con o sin modificaciones, y distribuir  el  archivo ejecutable como un producto propietario. Para evitar esto, es decir, para que el software 

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libre sea libre y permanezca libre el proyecto GNU distribuye sus programas bajo licencia GPL que protege los programas con copyleft.

El   software   protegido   con  copyleft  es   software   libre   cuyos   términos   de distribución no  permiten  a   los   redistribuidores  agregar  ninguna  restricción adicional cuando éstos redistribuyen o modifican el software.

4. ¿Qué ventajas tiene el software libre en educación?

Razones por las que deberíamos usar software libre en la escuela:

No debe separarse GNU/Linux de su filosofía de la libertad. No se elige para un entorno educativo únicamente por su eficiencia, si hacemos lo contrario estamos equivocados.

No se trata de sustituir un sitema operativo por otro porque sea más barato y eficiente. Enseñar con GNU/Linux no es sólo usarlo sino trasmitir el espíritu de   colaboración   y   cooperatividad   que   implica   cualquier   empresa   de conocimiento. Y esta es una gran verdad: el software libre es en sí mismo educativo por los valores que le acompañan.

Un   supuesto   básico   de   la   educación   es   que   cualquier   materia   con dedicación,  esfuerzo,  estudio  y  unas  actitudes  y  aptitudes  personales  es accesible al conocimiento. Ocultar el conocimiento nunca ha formado parte de   los  manuales  ni  de   la  ética  profesional  del   sector  educativo.  Todo   lo contrario. 

Es la búsqueda dinámica y transparente del concimiento lo que se comparte por la comunidad, pues es su mayor activo económico y cultural.Si el conocimiento no se comparte se niega la posibilidad de su transmisión y, por consiguiente, de la educación misma. 

En un informe eladorado en 2002 por R. Santos, J. García, C.Moreno y H. García   titulado  Incorporación  del  Sistema Educativo  a   la  Sociedad  de   la Información, se resume muy bien las razones para usar software libre en la educación:

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•  Libre.  Libertad   para   usar,   modificar,   copiar   y   distribuir   gratuitamente   o cobrando una cantidad.•  La   copia   es   legal.  L@s   profesores/as   y   alumn@s   lo   pueden   copiar legalmente. Se evitan así los problemas de la piratería. El alumnado puede practicar en su casa con el software utilizado en las clases.•  El   código   es   abierto.  Se   pueden   reutilizar   fragmentos   de   código   de cualquier   programa   o   incluso   modificar   el   programa   para   las   propias necesidades. Por ejemplo modificarse para ofrecer al alumnado una versión simplificada, o darle una aparicencia similar a las herramientas a las que  se está está acostumbrad@.• Colaborativo. El modelo de desarrollo es abierto y participativo.•  Tiene   la   red  de  soporte  más  amplia  de   Internet.  Existen  grupos  de usuarios muy activos y organizados que se ayudan entre sí. Si uno tiene un problema   puede   dirigirse   a   ellos   para   tratar   de   resolverlo.   Por   ejemplo HISPALINUX:   Asociación   de   Usuarios   Españoles   de   GNU/Linux (http://www.hispalinux.es),   donde   además   pueden   encontrarse   enlaces   a otros grupos de usuarios repartidos por todo el mundo.• Es auditable. Puede inspeccionarse su código fuente para detectar errores de programación o seguridad.Nadie puede colarnos una puerta trasera con propósitos no declarados. Se gana por tanto en seguridad.•  Formatos estándar.  El software propietario usa por defecto formatos de datos   propietarios   y   cerrados,   tales   como   el  .doc  de   Microsoft   Word™. Cuando los datos se usan para comunicarlos usar formatos de datos libres y abiertos  es  preferible   (como  .txt,  .ps,  .html),   puesto  que  usar  un   formato propietario obliga implícitamente al receptor a comprar el programa para leer los datos y aceptar la licencia que lo acompaña. Algunas de las alternativas a los programas de software propietario más comunmente usados pueden abrir archivos   en   formatos   propietarios   y   guardarlos   usando   esos   formatos también,  de modo que si   l@s alumn@s quieren comunicar   información a gente que usa sólo software propietario también puede hacerlo.•  Resistentes   a   los   virus.  Por   ejemplo   existen   poco   más   de   4   virus conocidos   para   GNU/Linux,   mientras   que   en   otros   sistemas   el   ritmo   de proliferación   de   virus   es   de   15   nuevos   virus   al   día,   nivel   que   sigue aumentando. Puede pensarse que cuando se generalice su uso apareceran también mayor cantidad de virus al convertirse en blanco de los  crackers. Esto sólo  es cierto en parte,  puesto que el  que existan muy pocos virus conocidos no es únicamente cuestión de falta de atención sino sobre todo de diseño del sistema operativo. Hacer virus para GNU/Linux es bastante más 

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complicado, con lo que puede preverse que no aumentarán al nivel de los que tiene el software dominante.•  Seguro y fiable.  El alumno no puede dañar el sistema ni voluntaria , ni accidentalmente. Los niveles de seguridad del sistema son tales que no será preciso reinstalar el software casi de continuo como sí que está ocurriendo en nuestras actuales aulas de informática.• Permite reutilizar equipos. Los equipos que han sido arrinconados porque no pueden mover las últimas versiones de software propietario, podrán volver a utilizarse de diversos modos. Probablemente no serán capaces de ejecutar entornos de escritorio como el GNOME o KDE, pero existen tecnologías quenos permitirán volverlos operativos con un alto nivel de productividad.•  Multiplataforma.  No dependemos de un único fabricante ni de una única arquitectura.

5. Distribuciones GNU/Linux

Por su propio espíritu el Software libre se ramifica en una serie de proyectos para   satisfacer   necesidades   concretas   de   los   usuarios,   con   lo   cual   se produce una cierta dispersión del software disponible, y no existe una entidad autorizada   o   centralizada   responsable   de   GNU/Linux.   Ésto,   que   podría parecer un  incoveniente es sin embargo una virtud,  pero para algunos/as puede resultar incómodo y molesto. Sin embargo también hay solución: las distribuciones.

Una   distribución  es   un   modo   de   facilitar   la   instalación,   configuración   y mantenimiento de un sistema GNU/Linux.  Al  principio  las ditribuciones se limitaban a recopilar software libre, empaquetarlos en disquetes o CDROM y redistribuirlo o venderlo.

Ahora   las   grandes   distribuciones   RedHat™,   SuSE™,   Caldera™, Mandrake™,...  son potentes empresas que compiten entre sí  por  incluir el último software libre, a veces también software propietario, con instalacionesgráficas  potentes   capaces  de  detectar   gran  cantidad  de  hardware   y  que instalan un sistema entero en pocos minutos. 

Hay   también   distribuciones   específicamente   educativas   como   Debian 

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Education (francesa), La Meta Pequelín, Linex, Skolelinux, TyniLinux.Entre las distribuciones destaca el proyecto Debian/GNU. 

Debian nace como una iniciativa no comercial de la FSF, aunque luego se independiza  y  vá  más  allá   del  propio  proyecto  GNU.  Es   la  única  de   las grandes distribuciones que no tiene intereses comerciales ni empresariales.

Es mantenida por un grupo de usuarios/as muy activos/as, dotados/as de un gran espíritu colaborativo y bien organizados. Reúne un catálogo muy amplio de software libre. Esto la convierte en la distribución ideal para su uso en un entorno educativo. 

En ocasiones pueden hacerse un distribución basada en otra distribución esto es a lo que llamamos una metadistribución.

Esto es Guadalinex, una metadistribución basada en Debian GNU/Linux que puede ser ejecutada desde CDROM sin instalación lo cual permite probarla fácilmente antes de decidir instalarla.

6. Guadalinex 

El software informático se ha hecho omnipresente en nuestra sociedad: casi no hay actividad en la que no intervenga, desde los grandes sistemas que manejan nuestros datos personales, hasta los teléfonos móviles.

La   administración   pública   es   un   gran   consumidor   de   software   y   sus adquisiciones deberían estar guiadas no sólo por criterios de eficacia, coste o fiabilidad, sino por consideraciones éticas y políticas derivadas precisamentede su propio carácter público.

En  hispanoamérica   (Brasil,  Cuba,  Chile,...)  es  cada vez más  frecuente   la apuesta de la administración pública por el software libre.

Una de las primeras  iniciativas en favor del  software  libre por parte de  la administración pública en España es la de la Junta de Extremadura, con la creación de LinEx. Después tuvo lugar la de la Junta de Andalucía.

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El Decreto sobre la Sociedad del Conocimiento supone una apuesta por el software libre.

Según  la   formulación de  intenciones del  Decreto sus objetivos pasan por “poner las nuevas tecnologías al servicio de todos los ciudadanos, mejorar el tejido productivo, contribuir a un mayor equilibrio social y evitar las fracturas digitales”, entre otros. Para ello dispone una serie de medidas que afectan a todos los sectores, especialmente el educativo.

El   software   libre   se   adopta   como   uno   de   los   medios   de   conseguir   los objetivos fijados en el Decreto y está explícitamente recogido en su articulado en los términos siguientes:

Artículo 31. Software libre.1. En las adquisiciones de equipamiento informático destinado a los centros  docentes públicos para su uso en actividades educativas, se exigirá que todo el  hardware sea compatible con sistemas operativos basados en software libre. Los ordenadores tendrán preinstalado todo el software libre necesario  para el uso específico al que estén destinados.2.   El   equipamiento   informático   que   la   Administración   de   la   Junta   de Andalucía ponga a disposición en los centros de acceso público a Internet  utilizará para su funcionamiento productos de software libre.3.   La   Administración   de   la   Junta   de   Andalucía   fomentará   la   difusión   y  utilización orientadas al  uso personal,  doméstico  y  educativo  de software  libre   debidamente   garantizado.   A   tal   fin   se   establecerá   un   servicio   de  asesoramiento a través de Internet para la instalación y uso de este tipo de productos.

Esta   referencia   al   software   libre   tiene   una   consecuencia   inmediata:   la aparición de  la distribución Guadalinex.  Desarrollado a partir  del  Proyecto Debian, al considerar su independencia respecto a entidades comerciales,el respeto al espíritu del software libre que se manifiesta en su política de inclusión de aplicaciones, los adecuados niveles de calidad y robustez junto a un sistema de actualización muy avanzado.

Se   posibilita   su   uso   en   modo   live­CD   consiguiendo   de   esta   forma   que cualquiera pueda probar el sistema sin necesidad de instalación en su disco duro.

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Con   estas   características,   Guadalinex   se   obtiene   libremente   como   una imagen de un disco compacto que podemos ejecutar en nuestro ordenador, sin ningún compromiso, para su evaluación e  instalarlo posteriormente de una forma cómoda en nuestro sistema. 

La primera actividad práctica de esta sesión, hasta ahora tan teórica, será la tarea  1.   La  haréis  en  casa  y   consiste  en  grabar  un  CD con  el  Sistema operativo Guadalinex V5.

Para hacerlo debéis seguir los siguientes pasos:

En primer lugar, debéis ir, con vuestro navegador Mozilla a la dirección http://www.guadalinex.org/

También podemos llegar escribiendo en el buscador guadalinex

Entonces,   nos   aparece   esta   pantalla   y   debemos   hacer   clic   en   “¿Dónde conseguirlo?”

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A continuación, lo mismo en Guadalinex V5.

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Y nos aparece esta ventana:

(Suponemos que tenéis  instalado el Nero, que es el programa más usual para  grabar  CD's  en Windows).  Hacemos clic  en aceptar.  Y  comienza  la descarga:

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Al terminar la descarga, nos aparece esta ventana:

 Introducimos un CD grabable en la disquetera y hacemos clic en Grabar.

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El proceso de grabación no dura mucho. Al terminar aparece esta ventana:Hacemos clic en Aceptar

Y ya tenemos nuestro CD con Guadalinex V5, listo para probarlo en nuestro ordenador sin necesidad de instalarlo. De este modo podremos probarlo sin alterar nada de lo que tenga en su disco duro, pues Guadalinex no tocará nada. Así que podemos experimentar sin riesgos.

Si lo deseamos (sería lo ideal), lo podemos instalar. Es muy sencillo, pero el 

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procedimiento   varía   según   el   software   que   tengáis   instalado   en   vuestro ordenador.

Esto   queda   para   el   curso   de   perfeccionamiento,   aunque   si   os   atrevéis, podéis intentarlo.

Para ejecutar Guadalinex de este modo necesitamos que el ordenador tenga activado el arranque desde el CDROM. Si no sabes si  lo tienes activado, introduce   el   CDROM   en   la   unidad   lectora   y   enciende   el   ordenador.   Si Guadalinex   se   ejecuta   entonces   tienes   configurado   el   ordenador correctamente. En caso contrario tendrás que configurar la BIOS (El sistema Básico de entrada/salida Basic Input­Output System (BIOS) es un código de interfaz que localiza y carga el sistema operativo ).

Se trata de un proceso sencillo, pero que ahora puede confundiros. En caso de no arrancar desde el CD, os explicaré cómo configurar la BIOS para que lo haga.

7. El entorno de trabajo

7.1. El teclado y el ratón. Operaciones básicas

Uno de los periféricos esenciales para trabajar en cualquier entorno gráfico es el ratón. Este dispositivo nos permitirá comunicarnos de un modo bastante intuitivo con las diferentes aplicaciones.

Actualmente   los   ratones   suelen   tener   al   menos   un   botón   izquierdo,   uno derecho y una ruedecilla central, llamada scroll que realiza las funciones de un   tercer   botón.   Todos   estos   botones   se   emplean   en   casi   todas   las aplicaciones y de un modo similar en todas ellas.

El uso del ratón en Guadalinex difiere muy poco del uso habitual que se hace de   este   dispositivo   en   otros   entornos   de   escritorio.   Aquí   únicamente recordaremos   lo   esencial   de   las   operaciones   con   el   ratón.  Cuando realizamos una pulsación con el botón primario sobre un elemento cualquiera estamos seleccionándolo, salvo que se trate de un elemento de menú en una aplicación en cuyo caso estaremos ejecutando la acción asociada a dicho 

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elemento.

Si  efectuamos una doble pulsación (doble clic)  sobre un elemento con el botón primario estaremos ejecutando la acción asociada con ese elemento. En el  escritorio cuando hacemos doble clic  sobre un  icono habitualmente lanzaremos   la   aplicación   correspondiente.   En   el   explorador   de   ficheros cuando hacemos doble clic sobre un fichero se abrirá  la aplicación que lo creó junto con el contenido del fichero.Si   hacemos   clic   con   el   botón   secundario   del   ratón   sobre   un   elemento obtendremos   su  menú   contextual  que   dependerá   del   elemento   y   de   la situación del puntero.

Otra operación típica con el ratón es  la de  arrastrar y soltar. Esta técnica consiste en seleccionar un elemento y, sin soltar, arrastrar el puntero hasta otro lugar. En el escritorio, cuando seleccionamos un icono y lo arrastramos hasta otro lugar provocaremos que el icono cambie de sitio. En el explorador de ficheros si seleccionamos un fichero y lo arrastramos hasta una carpeta moveremos el fichero a esa carpeta desde su ubicación actual. Si hacemos clic con el botón iprimario sobre el primer carácter de un texto dado y, sin soltar, arrastramos el puntero del ratón sobre el texto, lo seleccionamos.

Y por   fin   la   rueda central.  Cuando una ventana no es  lo  suficientemente grande como para mostrar de una vez todo su contenido aparecerá  en el lateral  una barra de desplazamiento,  pues bien,  si  movemos  la rueda del ratón   moveremos   esa   barra   arriba   o   abajo   y   podremos   desplazarnos cómodamente por el contenido de la ventana.

El teclado es quizá  la forma esencial como podemos comunicarnos con la máquina. Podemos dividir las teclas en tres conjuntos.1. El teclado alfanumérico que difiere en poco al de una máquina de escribir convencional.2. Las teclas de función que suelen estar en la parte superior y llevan una leyenda tal como F1, F2, ... que tienen asociadas funciones diferentes según el contexto y la aplicación que se esté ejecutando.3. El teclado numérico que suele estar en la parte a la derecha y que es simplemente un subconjunto del teclado alfanumérico.4. Las teclas especiales  Ctrl,  Alt,  Alt Gr. Nos detendremos únicamente en estas últimas. Si mantenemos pulsada la tecla Alt Gr y pulsamos cualquier tecla que contenga un tercer símbolo insertaremos ese símbolo. Así es como obtenemos   la   arroba  @  tan   frecuente   en   las   direcciones   de   correo 

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electrónico, pulsando  Alt Gr  y la tecla que tiene marcadas las comillas, el dos y la arroba. Para salir del entorno gráfico en Guadalinex, cuando no sea posible hacerlo de otro modo, debemos pulsar la combinación Ctrl Alt Retroceso.

7.2. El escritorio

Los modernos entornos gráficos están llenos de metáforas, una de ellas es el escritorio.

Imagina que te dispones a trabajar y te has sentado delante de tu mesa, allí tienes libros, carpetas, lápices,...Lo que no te cabe lo tienes en las estanterías o en los cajones, si dispones de un habitación grande es posible que tengas otras mesas al lado dela   tuya,  etc.  Pues  bien,  esta  es   la   imagen  intuitiva  que   tienes  que   tener delante a la hora de comprender qué es el escritorio. Cuando arrancamos Guadalinex desde el CD y una vez que se ha cargado el sistema tenemosya delante el escritorio tal como puede verse en la imagen.

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En   concreto   se   trata   del   escritorio   llamado   GNOME (http://www.es.gnome.org)   que   es   junto   con   el   escritorio   KDE (http://www.kdehispano.org/)  uno de  los  dos más utilizados para sistemas GNU/Linux.

Efectivamente en GNU/Linux podemos usar estos dos escritorios cada uno con sus características particulares y su aspecto gráfico. Guadalinex V4 trae por defecto el escritorio GNOME pero nada impide que instalemos el KDE y lo usemos. No obstante las explicaciones que aquí daremos están basadas en GNOME.En la imagen de arriba hemos señalado los elementos más importantes del escritorio:   los  paneles,  el  menú  Aplicaciones,  el  menú  Lugares,  el  menú Sistema el paginador de espacios de trabajo y los iconos que representan losdistintos objetos del escritorio.

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7.3. Los iconos

Los iconos representan los distintos objetos que podemos tener en el área de escritorio. Pueden ser:•  Lanzadores  de  aplicación.  Al  hacer  doble   clic   sobre  ellos  se  abre   la aplicación correspondiente•  Enlaces   a   direcciones   de   Internet.  Al   hacer   doble   clic   se   abre   el navegador predeterminado mostrando la página web correspondiente.•  Archivos   y   carpetas.  Los   archivos   y   carpetas   pueden   almacenarse directamente en el  escritorio  como en otro  lugar  del  disco duro.  Al  hacer doble clic  se mostrará   la  carpeta o se abrirá  el  archivo con  la  aplicación asociada a ese tipo de archivo. Si borras el archivo o carpeta lo perderá.•  Enlaces simbólicos a archivos o carpetas.  Los enlaces simbólicos son algo   similar   a   lo  que  otros   sistemas   llaman  accesos  directos.  Funcionan como si fuesen los propios archivos o carpetas aun cuando éstos residan en otro lugar del disco duro. Si borramos un enlace simbólico no borramos el archivo o carpeta originales.Además hay también algunos iconos especiales que siempre aparecen en el entorno GNOME.• Equipo. Que nos facilita el acceso a los dispositivos de almacenamiento del sistema (disquetera, CD,DVD, discos duros, memorias usb, etc.).

7.4. Menú contextual de un elemento

Pulsando   el   botón   secundario   del   ratón   sobre   un   objeto   del   escritorio obtendremos   su   menú   contextual   que   puede   cambiar   dependiendo   del elemento seleccionado. En general las opciones de este menú son:

Abrir:  Seleccionar   la  opción abrir  produce  los  mismos efectos que hacer doble clic sobre el elemento. Si es un lanzador de aplicación se ejecutará la aplicación. Si es un fichero de datos o un enlace a un fichero de datos se abrirá el fichero con la aplicación asociada a su tipo. Si es una carpeta o un enlace a una carpeta se abrirá la carpeta mostrando su contenido. Si es un enlace a una dirección de Internet se abrirá  el  navegador predeterminado mostrando esa página.

Navegar por la carpeta: Similares atributos que la anterior opción.

Abrir con otra aplicación:  Nos ofrece distintas aplicaciones para abrir un 

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fichero además de la predeterminada.

Cortar el archivo:  Extrae el fichero del escritorio y lo guarda en memoria para que pueda ser colocado en otro lugar.

Copiar el archivo: Lo mismo que el anterior pero ahora el fichero original se mantiene en el escritorio.

Crear un enlace: Crea un acceso directo (enlace simbólico) al archivo.

Renombrar: Permite cambiar el nombre descriptivo del elemento.

Mover a la papelera: Lo elimina

Estirar icono: Amplía o reduce el tamaño del icono.

Restaurar el   tamaño normal del  icono:  Devuelve el   icono a su  tamaño original.

Crear   archivador:  Crea   un   paquete   que   contiene   varios   archivos   y/o carpetas.   La   ventaja   es   que   la   información   está   allí   comprimida. Normalmente el paquete suele tener la extesión ".tgz", y se pueden abrir con cualquier   programa   de   compresión/descompresión   (File   Roller,   Winzip, Winrar, etc.).

Compartir  carpeta:  Hay que entrar  como administrador/a porque supone realizar cambios en la estructura del sistema.

Enviar a: Enviar por correo electrónico

Propiedades: Nos muestra una ventana con información sobre el elemento clasificada en 5 pestañas:

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­ Básico: nombre, tipo, fecha de modificación, etc.­ Emblemas: para ponerle un símbolo que identifique alguna característica especial del elemento.

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­ Permisos: información sobre el propietario/a del elemento y los niveles de acceso   que   se   concede   a   los/as   usuarios/as   del   sistema.   Más   adelante trataremos de esto con detalle.

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­   Abrir   con:   Seleccionamos   la   aplicación   con   la   que   deseamos   abrir   el elemento.

­   Notas:   podemos   incluir   cualquier   nota   personal   sobre   el   elemento   en cuestión.

Si  el   icono en cuestión es  la  papelera,  en su menú  contextual  aparecerá también  la posibilidad de vaciar  la papelera, que es algo que debiéramos hacer   de   vez   en   cuando   como   si   fuera   la   papelera   de   nuestra   sala   de estudio.

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7.5. Configuración del escritorio

Una de las características más interesantes del escritorio, como ocurre con el sistema   GNU/Linux   en   general,   es   su   elevado   nivel   de   posibilidades   de personalización.  Pueden configurarse dos  escritorios  de   tal  modo que no parecerán siquiera el mismo sistema operativo.

Esto   puede   resultar   chocante   al   principio,   sobre   todo   si   se   está acostumbrad@ a otros sistemas propietarios más rígidos, pero resulta muy estimulante para l@s que buscan libertad de movimiento. Veremosa   continuación   algunas   de   estas   posibilidades   dejando   otras   para   que investiguéis. No tengáis miedo de experimentar pues, mientras trabajes como usuari@ y no como administrador/a, no estropearás el sistema deninguna manera. Te animamos a que lo pruebes todo, pincha aquí, arrastra allí, borra, crea, ...  Sé libre.

Cuando pulsamos con el botón secundario del ratón en un área vacía del escritorio,   se   nos   muestra   el   menú   contextual   del   escritorio   en   el   que podemos elegir:

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Crear una carpeta: Creamos una carpeta vacía en el escritorio.Crear un lanzador: Permite crear todos los tipos de enlace que hemos visto más arriba.

 

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Crear  un  documento:  Nos  permite   crear   un   fichero  de   texto  plano  que posteriormente podemos editar con gedit por ejemplo; nos permite crear un fichero   de   OpenOffice™   (la   suite   ofimática   más   conocida   en   el   mundo GNU/Linux) ya sea un dibujo, un documento de texto, una hoja de cálculo, página web o presentación con diapositivas.Reordenar por nombre: Reordena los iconos por nombre.Mantener alineados: Sitúa los iconos del escritorio alineados.Pegar los archivos: Pone los archivos que se prepararon para copiar en el escritorio.Cambiar  el   fondo de escritorio:  Permite elegir   la   imagen o  el  color  del fondo de escritorio.

Como tarea 2, cambiaremos el fondo de nuestro escritorio y elegiremos uno de la galería de Guadalinex o una imagen a nuestro gusto.

7.6. Añadir o eliminar objetos del escritorio

Existen   muchas   posibilidades   de   añadir   elementos   al   escritorio.   La   más simple  consiste  en  abrir  el  menú  de  Aplicaciones seleccionar  un   icono  y arrastrarlo hasta el escritorio, esto creará un lanzador de aplicación.Otra manera sencilla es arrastrar un fichero o carpeta desde el explorador de ficheros hasta el escritorio. Pero también podemos hacerlo usando el menú contextual del que acabamos de hablar.

Tarea 3: Vamos a crear un lanzador de aplicación.Os sugerimos, ya que será útil para la próxima sesión, empezar creando un lanzador del procesador de textos OpenOffice Writer: Aplicaciones – Oficina –   OpenOffice.org   Procesador   de   textos.   Hacemos   clic   y   arrastramos   al escritorio.

7.7. Los paneles

En   los   paneles   podemos   situar   lanzadores   de   aplicación   (applets).   Son pequeñas utilidades tales como el  Intercambiador de áreas de trabajo, que veremos a continuación, y otros elementos informativos que nos permitirán mejorar nuestro trabajo y nuestro control sobre el sistema.

Situando el puntero del ratón sobre cualquier elemento del panel y sin hacer 

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nada se nos mostrará un pequeño "bocadillo" donde se explica la naturaleza y función del elemento.

Aunque   puedes   crear   tantos   paneles   como   quieras,   Guadalinex habitualmente cuenta con dos: el panel superior y el inferior, cuyos elementos describimos a continuación:

Panel superior de Guadalinex.

 

Se encuentra en la parte superior del escritorio y cuenta con los siguientes elementos de izquierda a derecha. 

­ Menú Aplicaciones. Donde aparecen todas las aplicaciones disponibles en el  sistema clasificadas según su  tipo.  Más adelante  trataremos de él  con detalle.­ Menú Lugares. Se despliegan todas las unidades del equipo. Se describe un poco más abajo.­  Menú  Sistema.  Con opciones  para  modificar   elementos  del  Sistema y controlar elementos de Administración­ Navegador Web (Mozilla)­ Gestor de Correo Electrónico (Evolution)­ Lista de actualizaciones disponibles.­ Control de dispositivos extraibles. Lista de dispositivos.­ Icono de conexión de red.­   Control   de   volumen.  Si   tenemos   una   tarjeta   de   sonido   y   está   bien configurada   con   este   botón   podremos   controlar   el   volumen   general   del sistema haciendo clic con el botón primario y desplazando la barradeslizante. Si hacemos clic con el botón secundario del ratón se nos ofrecerá la posibilidad de abrir  el  control  de volumen de  los diferentes dispositivos (CD, Micro, altavoces, etc.).•  Fecha y hora del  sistema.  Si  hacemos clic  con el  botón primario  nos aparecerá un calendario perpetuo.Si hacemos clic con el botón secundario podremos ajustar la fecha y la hora del sistema para lo cual se nos pedirá la contraseña de administrador/a.•  Botón de Apagar.  Haciendo clic con el botón primario del ratón apaga el sistema 

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Panel inferior de Guadalinex.Al pie del escritorio se encuentra el panel inferior. Sus elementos de izquierda a derecha son:•  Mostrar   escritorio.  Ocultará   todas   las   ventanas   que   podamos   tener abiertas  y  nos  mostrará   el  escritorio  despejado.  Esta  acción no  para   las tareas en ejecución, simplemente minimiza las ventanas abiertas.•  La lista de las ventanas abiertas.  Es el lugar a donde van a parar  las ventanas cuando se las minimiza. Para restaurarlas a su estado maximizado basta hacer clic en cualquiera de ella con el botón izquierdo del ratón.•  Intercambiador de espacios de trabajo.  Es como tener dos mesas con las  mismas exactamente   iguales,   con   las  mismas  aplicaciones.  Podemos cambiar de una a otra cuando lo deseemos.•  La   papelera.  Espacio   donde   se   colocan   los   elementos   antes   de   ser definitivamente borrados.

7.8. Operaciones con paneles

Tal vez te gustaría tener algún panel más, o que el panel superior apareciese al pie del escritorio, o simplemente añadir o quitar elementos a un panel.Vamos con la tarea 4: Supongamos que quieres cambiar de lugar el panel superior.1. Sitúa el puntero del ratón en un área vacía de dicho panel.2. Haz clic con el botón primario y al hacerlo no sueltes el ratón, verás como el puntero se transforma en una flecha de cuatro puntas.3. Arrastra el panel al pie, a la derecha o a la izquierda del escritorio.4. Suelta el clic y verás como tu panel ha cambiado de lugar.

Guadalinex crea por defecto los dos paneles anteriormente descritos, pero puedes   crear   tantos   paneles   como   necesites   y   situarlos   en   el   lugar   del escritorio que desees. Lo haremos en la tarea 5.El procedimiento es el siguiente:1. Situamos el puntero del ratón sobre una zona vacía de cualquiera de los dos paneles existentes y pulsamos con el botón secundario del ratón.2.  En  el  menú  emergente  que  se  nos  presenta  seleccionamos  la  opción Panel nuevo.3. Pulsamos sobre está opción con el botón primario y se habrá creado un panel vacío a la derecha del escritorio.

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Ahora   que   tenemos   un   nuevo   panel   podemos   añadirle   elementos   y modificarlo de acuerdo a nuestras preferencias.

Para  eliminar  un  panel  basta   situarse  en  un  área  vacía,  pulsar  el  botón secundario del   ratón a  fin  de abrir  su menú  contextual  y  elegir   la  opción Borrar este panel.

Cuando  utilizamos  con   frecuencia  una  aplicación  es  conveniente   incluirla como botón en uno de los paneles, de este modo podremos acceder a ella con un simple clic de ratón. Se pueden añadir al panel diferentes tipos de objetos,   desde   aplicaciones,   utilidades   o   elementos   informativos.   El procedimiento es sencillo y será la tarea 6:

1. Nos situamos sobre un área vacía del panel al que queremos añadir el elemento.2. Pulsamos el botón secundario del ratón.3. Seleccionamos la opción Añadir al panel del menú emergente.4. Navegamos por la estructura de menús que nos aparece, y seleccionamos el objeto a incluir haciendo clic en él con el botón primario del ratón.Añadir un elemento nuevo a un panel.

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De este modo tendremos un acceso directo a  la aplicación, situado en el panel. Si la ubicación del elementono nos convence podemos cambiarlo de lugar de este modo:1. Nos situamos sobre el objeto.2. Pulsamos el botón secundario del ratón.3. Elegimos la opción Mover.4.  El  cursor   se  convierte  en  una   flecha  de  cuatro  puntas  y  el  objeto  se desplaza siguiendo el movimiento del ratón.5. Cuando se encuentra en la posición deseada efectuamos una pulsación con el botón primario y el objeto quedará fijado.Si deseamos eliminar un objeto del panel basta con que nos situemos sobre él y en el menú contextual elegir Quitar del panel.

Paginador de espacios de trabajo situado en el panel inferior.La   miniaplicación  Intercambiador   de   espacios   de   trabajo  muestra   los espacios de trabajo existentes en el escritorio de Gnome.Un espacio de trabajo es un área discreta en el escritorio Gnome en la que 

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puede trabajar. Cada espacio de trabajo en el escritorio Gnome contiene los mismos fondos, paneles y menús. Sin embargo puedes ejecutar aplicaciones distintas y abrir ventanas diferentes en cada espacio de trabajo. Sólo puede mostrarse un espacio de trabajo en un momento dado, pero se pueden tener ventanas abiertas en otros espacios.De forma predeterminada la miniaplicación  Intercambiador de espacios de trabajo  muestra  una  representacion visual  de   los  espacios  de  trabajo  del escritorio Gnome. La miniaplicación resalta el fondo del espacio de trabajo actual, y la ventana que tiene el foco. Por defecto se muestran dos espacios de trabajo ordenados de izquierda a derecha.

El icono EquipoPara acceder a  las unidades de disco,   tanto particiones de nuestro disco duro   como   unidades   extraíbles,   es   necesario   montarlas   previamente.   Es decir, tenemos que asociar el dispositivo físico con un directorioexistente en el sistema de ficheros. Lo mismo ocurre cuando queremos dejar de usar una unidad: hemos de desmontarla antes de extraerla.De esta forma el sistema se asegura que no habrá pérdida de datos ni las aplicaciones dejarán de  funcionar por no poder  acceder a una unidad no extraída correctamente.Esta opción supone una gran ventaja en lo que se refiere a la integridad de los datos.Guadalinex facilita la tarea de montaje y desmontaje de dispositivos gracias al icono Equipo. Cuando hacemos doble clic en el icono nos aparecerá la ventana de Nautilus mostrando los dispositivos detectados.

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Para acceder a un disquete, una memoria usb, un CD­ROM o una partición de   nuestro   disco   duro   basta   con   hacer   doble   clic   en   el   icono   que   los representa.Por ejemplo si deseamos tener acceso a su memoria usb, la conectamos en un puerto adecuado y hacemos doble clic en usb1 o usb2.Cuando un dispositivo está montado el icono que lo representa cambia de aspecto.

Cuando   terminemos,   y   siempre  que   la  unidad  montada  no  esté   en  uso, podremos desmontarla simplemente haciendo clic con el botón derecho del ratón en el icono que la represente y seleccionando Desmontar o Expulsar según de qué dispositivo se trate.

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8. Operaciones básicas con ventanas

La posibilidad de comunicarse con el sistema a través de ventanas es una de las más importantes conquistas de la informática. Gracias a las posibilidades que ofrecen los entornos de ventanas la informática se ha acercado al gran público  y  ha democratizado el  uso del  ordenador.  Si  ya  has usado otros entornos de ventanas encontrarás Guadalinex bastante familiar.

Partes de una ventana.Tanto   el   aspecto   como   el   comportamiento   de   las   ventanas   es   bastante configurable,  sin  embargo   la  mayor  parte  de  ellas  conservarán al  menos estos elementos:

Ventana de una aplicación (Nautilus) en Guadalinex.• Botón de menú: Nos permite manipular la ventana de diversos modos.• Barra de título: Espacio con información sobre el contenido de la ventana.

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• Botones de minimizar, maximizar y cerrar: Obviamente, para realizar estas tareas.• Barra de estado: Espacio que utiliza la aplicación a la que corresponde la ventana para comunicarse con el usuario.Guadalinex permite que haya varias ventanas abiertas en las que se esté ejecutando una aplicación o tarea, pero únicamente se puede actuar sobre una cada vez, la que se llama ventana activa o enfocada. Para activar una ventana basta con hacer clic en cualquier lugar de la misma con el botón izquierdo del ratón.

Manipulando las ventanasEn el ángulo superior  izquierdo de  la ventana tenemos un menú  que nos permite realizar todas las operaciones sobre la ventana, aunque las acciones más  frecuentes  las podremos realizar de una manera más rápida de otra forma. Pulsaremos con el botón primario sobre el icono situado en la esquina superior izquierda y se desplegará un menú que nos permitirá:

• Minimizar: Si elegimos esta opción la ventana dejará el escritorio e irá a la lista de ventanas en el panel inferior. Esta acción puede realizarse también pulsando el botón minimizar el ángulo superior derecho de la ventana.•  Restaurar/Maximizar:  Cuando queramos que  la  ventana ocupe  todo el escritorio   o   sólo   una   zona   elegiremos   esta   opción.   Esta   acción   puede realizarse también con el botón maximizar del ángulo superior derecho de la ventana.• Encima: esto fijará la ventana en el escritorio aún cuando no esté activa.•  Mover:  Para   colocarla   en   otro   lugar.   Al   elegir   esta   opción   la   ventana quedará flotante y seguirá  los movimientos del ratón, quedará fija una vez que  pulsemos el  botón primario  del   ratón.  Las  ventanas   también pueden moverse pulsando sobre la barra de título y arrastrando, sin soltar, hasta la posición deseada.• Redimensionar: Para cambiar su altura y anchura. Esta opción únicamente estará   disponible   cuando   la   ventana   no   esté   maximizada.   Se   puede conseguir el mismo efecto llevando el cursor del ratón a cualquierade   las   esquinas   de   la   ventana,   haciendo   clic   con   el   botón   primario     y arrastrando sin soltar, siempre y cuando la ventana no esté maximizada.•  Cerrar:  Elimina   la  ventana  del  escritorio  y  para   la   tarea  que  estuviese ejecutándose. Se puede hacer lo mismo con el botón cerrar en la esquina superior derecha.•  Poner/Mover:  Nos permite replicar  la ventana en todas  los espacios de trabajo o en alguno en particular.

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Diversos aspectos del comportamiento de las ventanas pueden configurarse a través del menúSistema – Preferencias ­ Ventanas. 

Entre otras cosas podemos hacer  que  las ventanas se enrollen haciendo doble clic sobre la barra de título. Cuando enrrollamos una ventana éstase   replegará   completamente   y   únicamente   se   mostrará   su   barra   de título.Para volver a su estado inicial bastará repetir la doble pulsación sobre la barra de título.

9. Aplicar un tema

Cuando instalamos Guadalinex o lo ejecutamos desde el CD éste mostrará un  aspecto  determinado   por   la   decoración  de   las   ventanas,   el   fondo   de escritorio, los iconos, etc. A este conjunto de elementos gráficos lo llamamos tema. 

Hasta ahora hemos visto cómo cambiar diversos aspectos individuales de la apariencia del escritorio, pero podemos cambiar la combinación completa de elementos decorativos cambiando el tema.

Para instalar un nuevo tema, cambiar a otro tema ya instalado o modificar las preferencias del tema actual seguiremos la secuencia Sistema – Preferencias – Tema. Se nos mostrará una ventana en la que estará seleccionado el tema actual.La tarea 7 consiste en probar con diferentes temas

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Podemos cambiar a un nuevo tema de los que tengamos instalados o incluso instalar   nuevos   temas   de   los   muchos   que   circulanlan   por   Internet.   El resultado final es dejar nuestro Guadalinex con un aspecto casi irreconocible. Si   estás   ejecutando   Guadalinex   desde   el   CD   aprovecha   para   hacer combinaciones espectaculares.

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10. Organización de archivos y carpetas

La moderna informática de usuario/a está basada en interesantes metáforas, una de ellas es la que se refiere a los conceptos de archivo y carpeta.Imagina que mecanografías un texto, unos apuntes de clase, por ejemplo, y después ¿qué haces con ellos?.

Les pondrás una grapa o un clip y los meterás en una carpeta.

Les pondrás a la carpeta un título que haga referencia a lo que hay dentro.

Pronto tendrás muchos documentos sujetos con clip y metidos en carpetas y tal vez quieras poner esas carpetas en una unidad de almacenamiento mayor tal como un archivador al que también pondrás un título. 

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¿Qué conseguimos con todo esto? Encontrar con muy poco esfuerzo lo que buscamos en cualquier momento.

Si   no  es   así,   nos   costará   mucho  encontrar   algo   y   perderemos   bastante tiempo en un trabajo inútil que podríamos haber evitado. 

Las   modernas   computadoras   permiten   guardar   una   ingente   cantidad   de información   en   muy   poco   espacio   y   del   modo   más   ordenado.   Cualquier documento   que   tengamos,   un   texto,   una   imagen,   una   canción,   etc...,   es considerado   por   el   sistema   un   archivo   o   fichero.   Cada   archivo   tiene   un nombre que lo identifica y que debe hacer referencia a lo que contiene de un modo breve y preciso. 

A su vez los archivos se organizan en carpetas o directorios que también tienen un nombre. Las carpetas pueden formar parte de otras carpetasy así  sucesivamente.  El  objetivo de  todo esto es mantener  organizada  la información de tal modo que sea fácil y rápido acceder a cualquier archivo.El conjunto de carpetas, carpetas que contienen carpetas (a veces llamadas subcarpetas o subdirectorios) y ficheros, forman una estructura ramificada a la que en la jerga se conoce como "árbol de directorios". 

Hay sistemas operativos que permiten que el usuario normal cree carpetas o archivos en cualquier lugar y de cualquier manera, a estos sistemas se les conoce como "sistemas promiscuos". GNU/Linux no lo es y por ello no dejará que hagas con él  lo que quieras, a no ser que sepas muy bien qué estás haciendo y asuma toda la responsabilidad. Es un sistema del que un@ se puede fiar.

En la práctica esto significa que cuando nos registremos como usuario/a (no como   administrador/a)   se   nos   asignará   una   zona   de   trabajo   (lo   que   se conoce   como   "home"   de   usuario)   en   la   que   podremos   crear   carpetas   y ficheros   a   nuestro   antojo.   Pero   no   podremos   crear   o   borrar   carpetas   o ficheros  fuera de ahí,  a  lo sumo podremos ver  qué  hay  fuera de nuestro "home",    pero no podremos modificarlo en absoluto.  Esto  lejos de ser un inconveniente es una virtud.

• Si el/la usuario/a normal no puede escribir fuera de su zona, tampoco podrá estropear nada fuera de su zona.

•  Se mantiene el  grado máximo de confidencialidad puesto  que ningún/a 

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usuario/a puede acceder a la zona de otro/a. Incluso aunque sea tu hijo/a quien comparte contigo el ordenador, tienes derecho a la privacidad.

• Si en algún momento un/a usuario/a se da de baja, puede eliminarse todo lo que hubiese creado del modo más rápido y sencillo.

• Jamás se preguntará dónde habré instalado tal programa, o qué hará tal carpeta aquí, porque todo estará en su sitio, incluso Guadalinex tendrá los mismos   ficheros  vitales  para  el   sistema en  el  mismo  lugar  que  el  de   tu compañer@.

• La propagación de virus se hace tremendamente difícil. Aún en el supuesto de que alguna vez hubiese algún virus realmente potente para GNU/Linux, mientras trabajes como usuario/a es muy difícil que pueda causar algún daño al sistema.

Importante: Respecto a los virus en GNU/Linux existe, entre el/la usuario/a medio, una falsa creencia con respecto a la ausencia de virus que infecten un ordenador con Linux: Que no hay porque todavía no lo usa mucha gente.

En   primer   lugar,   GNU/Linux   no   es   otra   cosa   que   software   informático construido por humanos y por tanto siempre imperfecto. La diferencia con los sistemas propietarios es que aquí  nadie oculta  información, puesto que el código es abierto; si hay una vulnerabilidad en el sistema se hará públicainmediatamente, a fin de que sea resuelta lo antes posible. Con un ejemplo se verá más claro.

Imagina que instalas en tu casa los más sofisticados sistemas de seguridad y las puertas blindadas más poderosas, y a continuación le das a los posibles ladrones el plano de la casa y el de los sistemas de seguridad, y les dices "prueben a entrar". Te parecerá una locura, pero esto es lo que se hace en elmundo del software libre, y a pesar de todo no pueden entrar. 

En   la  actualidad  no  se  conocen virus  para  GNU/Linux  que  merezcan   tal nombre.

11. Apagar el sistema ordenadamente

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Ahora que ya has experimentado con Guadalinex, es el momento de apagar el sistema. Cuando Guadalinex se está ejecutando en modo Live­CD no es realmente   importante   apagarlo   correctamente.   Sin   embargo,   si   estás trabajando con Guadalinex instalado en el disco duro es importante que lo apagues ordenadamente.  De  las distintas  formas de apagar el  sistema  la más rápida es pulsar el botón de Apagar del panel superior.

Y después..., confirmar.

*En   algunos   apartados   se   ha   utilizado   como   recurso   el   Manual   de  Guadalinex 2004 de José J. Grimaldos y Antonio Saorín.

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