Elegir Una Tarjeta Grafica en Funcion de Su Nombre Comercial 2341 Kfyk3o

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Un problema que se presenta a menudo es el de cómo identificar el rendimiento deuna tarjeta grafica en función de su denominación comercial. Esto es lo que veremos en esteartículo, comprender la clasificación de las tarjetas graficas en ATI y nVidia

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  • Elegir una tarjeta grfica en funcin de sunombre comercialJunio 2014

    Clasificacin de las tarjetas graficas deacuerdo a su denominacin comercialVer tambin: http://es.kioskea.net/faq/sujet 829 como elegir la tarjeta grafica de nuestra pc En laactualidad dos fabricantes comparten el mercado de tarjetas grficas: nVidia y ATI (compradapor AMD). Un problema que se presenta a menudo es el de cmo identificar el rendimiento deuna tarjeta grafica en funcin de su denominacin comercial. Esto es lo que veremos en esteartculo, comprender la clasificacin de las tarjetas graficas en ATI y nVidia, luego intentaremoscomparar desde un punto de vista terico los rendimientos de las tarjetas de los dos fabricantes.Todas las tarjetas de gama media nVidia se llaman GeForce, y las tarjetas ATI se llamanRadeon, esto aproximadamente a partir del ao 2000. ndice:

    Cmo conocer el rendimiento de una tarjeta grfica nVidia por su denominacin comercialCmo conocer el rendimiento de una tarjeta grfica ATI por su denominacin comercialComparacin terica entre tarjetas de la misma marca en nVidia y ATI/AMDComparacin terica entre tarjetas nVidia y ATI/AMD

    Cmo conocer el rendimiento de una tarjeta grfica nVidiapor su denominacin comercialEn nVidia, la numeracin sigue un orden casi lgico:

    La cifra de miles define la familia del GPU, ms o menos el ao de salida. Por ejemplo,una 8600 GT salida al mercado en 2007, es ms antigua que una 9600 GT salida en 2008,y por consiguiente de menor rendimiento;La cifra de centenas est asociada a la potencia del GPU, cuanto ms elevada sea, mspotente ser el GPU (en una misma familia), es el factor determinante. Por ejemplo, una8600 GT es menos potente que una 8800 GT;Finalmente, un sufijo completa la denominacin comercial, est asociado a la frecuenciadel GPU y la memoria, a la cantidad de unidades de GPU activadas (o procesadores de

  • flujo), y aumenta considerablemente el rendimiento. Del ms bajo al ms alto, tenemos:LE, G, GS, GT, GTS, GTX, Ultra. En todas las tarjetas no existen todos los sufijos. Porejemplo, una 8800 GT es menos potente que una 8800 GTS; las dos estn basadas en elmismo GPU, pero la GTS funciona con todas las unidades de procesamiento activadas ycon frecuencias de GPU y memoria superiores a las de la versin GT.

    Pero desgraciadamente, a veces esto se complica: nVidia sac a inicios de 2008 tarjetas dediferentes generaciones con la misma denominacin: hay que tener cuidado en no confundir lasantiguas 8800 GTS 320 640 MB de 2007 con las nuevas 8800 GTS 512 MB de 2008, stas noestn basadas en el mismo GPU: G80 en las antiguas 8800 y G92 en las nuevas. Por su lado,nVidia lanz la serie 9000, pero estas tarjetas estn basadas en el mismo GPU que las 8800salidas en el invierno de 2007-2008, el G92, con bsicamente 2 frecuencias en alza: La 9600GT, con la mitad del G92 desactivado, es una 8800 GT disminuida, Y la 9800 GTX con laestructura de una 8800 GTS a la que se le ha hecho overclock y con el rendimiento de una 8800GTX. La 9500 GT se parece mucho a una 8600 GTS grabada en 65nm. A fines de junio de2008, nVidia sac la serie GTX 200, compuesta de la 260 y de la 280: estas denominaciones notienen nada que ver con las antiguas Con este mtodo podemos comparar tarjetas degeneraciones diferentes, pero no tarjetas cuyas denominacin sean completamente diferente:una 7600 GT es menos potente que una 8600 GT (una sola cifra de diferencia), pero nopodemos comparar a simple vista el rendimiento de una 8600 GTS y de una 9500 GT (todo esdiferente). Es necesario ver la estructura de su GPU para dar una opinin.

    Cmo conocer el rendimiento de una tarjeta grfica ATI porsu denominacin comercialSe puede decir que en ATI la denominacin sigue ms o menos el mismo principio que ennVidia, al menos para las antiguas generaciones hasta fines de 2007:

    La cifra de miles define la familia del GPU: una 1900 es ms antigua que una 2900;La cifra de centenas est asociada a la potencia del GPU; cuanto ms elevada sea, mspotente es el GPU: una 1950 Pro es ms potente que una 1650 Pro;Finalmente, un sufijo completa la denominacin. Evidentemente estos sufijos no son losmismos que los de nVidia. Los sufijos ms comunes en 2007 eran por orden creciente derendimiento: GT, Pro, XT. Por ejemplo:

    Una 1950 GT es menos potente que una 1950 Pro,Una 2600 Pro es menos potente que una 2600 XT.

    Para las nuevas generaciones, a partir de 2007, la cifra de miles siempre quiere decir lo mismo,pero la numeracin de la potencia del GPU es diferente y los sufijos han sido abandonados:

    La serie 4000 es superior a la serie 3000;Una 3850 es mucho ms potente que una 3650: cifra de centenas diferentes indican unCPU diferente, como antes;Una 4850 es un poco menos potente que una 4870: aqu, ATI ha cambiado las decenas,ya que se trata del mismo GPU funcionando a una frecuencia superior (tambin lamemoria), en lugar de cambiar el sufijo como antes.

    Aqu tambin, podemos comparar tarjetas de generaciones diferentes, pero no tarjetas condenominacin completamente diferente: una 1600 Pro es menos potente que una 2600 Pro (una

  • sola cifra de diferencia), pero no podemos comparar a simple vista el rendimiento de una 1950Pro y de una 2600 XT (todo es diferente). Lo mismo para las nuevas generaciones, no podemosdecir a simple vista qu tarjeta es mejor entre una HD 3850 y una HD 4670, sin ver la estructuradel GPU.

    Comparacin terica entre tarjetas de la misma marca ennVidia y ATI/AMDPara tener una idea mas precisa de los rendimientos tericos de las tarjetas de un mismofabricante, es necesario ver la estructura del GPU. Este est compuesto de procesadores deflujo (Stream Processors), que hacen lo esencial de los clculos, unidades de texturizado y ROPs (Raster Operators). Si comparamos por ejemplo una GeForce 9500 GT con una 8600 GTS:Hemos visto que con solo su denominacin comercial no podemos compararlas, peroobservando la estructura de su GPU, constatamos que: Cada uno de los 2 GPU tiene 32procesadores de flujo, 16 unidades de texturizado y 8 unidades ROPs. Claro que la estructurainterna de estas unidades puede ser ligeramente diferente de una tarjeta a otra, pero podemosdecir a simple vista que los rendimientos de estas 2 tarjetas son prximos. Del mismo modo,entre la HD 3850 y la HD 4670, comparando las unidades internas del GPU tenemos: HD 3850(nombre del GPU: RV670): procesadores de flujo: 64 v5, a menudo contabilizados 320 (64x5),16 unidades de texturizado y 16 unidades Raster (ROP's). HD 4670 (nombre del GPU: RV730):procesadores de flujo: 64 v5, 32 unidades de texturizado y 8 unidades Raster (ROP's). Aqu,observamos una misma cantidad de procesadores de flujo, pero una diferencia entre las dosunidades de texturizado y los ROPs. Como los procesadores de flujo es lo ms importantes,podemos decir que del anlisis de los GPU, los rendimientos van a ser cercanos, pero con unmayor margen de error que en el caso de las GeForce citadas lneas arriba. En la practica lostest muestran que los rendimientos de las GeForce 8600 GTS y 9500 GT son muy prximos.Para las HD 3850 y 4670, los resultados son prximos, pero menos que en el caso de lasGeForce: la HD 3850 presenta una ligera ventaja, de 5 a 10% dependiendo de los juegos y losfiltros. El mtodo de anlisis del GPU por lo tanto da buenos resultados, sin embargo menosprecisos que los test reales.

    Comparacin terica entre tarjetas nVidia y ATI/AMDComparar el rendimiento de una tarjeta grafica nVidia y una tarjeta ATI es ms complicado:como en el caso anterior es necesario comparar la cantidad de procesadores de flujo, deunidades de texturizado y ROPs. Sin embargo, la gran diferencia entre las arquitecturas de losGPU nVidia y ATI, especialmente en los procesadores de flujo, hace necesario entrar un pocoms en el detalle. En efecto, despus de la primera versin 8800, nVidia ofrece una arquitecturaque la denomina SIMT es decir Single Instruction, Multiple Threads y que corresponde en lapractica a la aplicacin de una operacin sobre varios threads, contraria a la arquitectura SIMDSingle Instruction, Multiple Data en la que una instruccin de varias operaciones es aplicada aun elemento, adoptada por ATI. Tcnicamente, ya sea en las arquitecturas SIMT o SIMD, loschips en todos los casos estn dotados de unidades escalares. En teora, el SIMT se suponeque es mas eficaz, el programador no tiene que preocuparse del rellenado de la unidadvectorial, lo que no es el caso con el SIMD. A pesar de que los chips de AMD y nVidia ofrecenarquitecturas graficas unificadas, la arquitectura SIMT o SIMD inducen a un conteo diferente delos procesadores de flujo, ya que en ATI cada procesador de flujo puede contener 5

  • instrucciones. Y la simple comparacin del nmero de unidades no permite estimar la potenciade un chip en relacin al otro. Por ejemplo, la GeForce 8800 GTS trabajar sobre 128 elementossimultneamente y la GeForce GTX 280 sobre 240 elementos al mismo tiempo, el RV770 de la4850 trabajar sobre 160 elementos, cada elemento pudiendo contener hasta cincoinstrucciones: sus unidades de calculo son de tipo vec5, y ATI anunciar con orgullo 5x 160 =800 procesadores de flujo! Es necesario dividir entre 5 la cantidad bruta de procesadores deflujo anunciados para las GPU ATI para obtener una cantidad que permita comparar a los dadospor nVidia: es necesario contar 160 procesadores de flujo reales para la HD 4850, y no 800. Enel ejemplo precedente vemos que el rendimiento de la 4850 se ubica entre el de la 8800GTS yla GTX 280: 160 procesadores de flujo reales para la HD4850, contra128 para la GeForce 8800GTS y 240 para la GTX280, la HD4850 posee un ligero mayor rendimiento que la 8800 GTS, loque los test con juegos lo confirman. En resumen, el anlisis de la estructura del GPU permite irms all en la previsin del rendimiento de las tarjetas, pero con una menor precisin que lostest. Claro est que la mejor solucin consiste en leer los comparativos que se hacen en lossitios Web especializados, y los test reales permitirn saber que esperarse en funcin de un tipode juego. Pero en el caso de que ningn test est disponible, el anlisis del GPU permite teneruna idea bastante precisa del rendimiento de la tarjeta, comparndo con tarjetas conocidas.

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