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UNIVERSIDAD FERMÍN TORO VICERRECTORADO ACADÉMICO FACULTAD DE INGENIERÍA CABUDARE – EDO. LARA ENSAYO SOBRE VARIABLE ALEATORIA Integrantes Reny Galaviz CI: 19.105.449 Prof: Humberto Peña

Ensayo sobre variable Aleatoria Reny Galaviz

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Ensayo sobre variable Aleatoria

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UNIVERSIDAD FERMN TOROVICERRECTORADO ACADMICOFACULTAD DE INGENIERACABUDARE EDO. LARA

ENSAYO SOBREVARIABLE ALEATORIA

Integrantes Reny GalavizCI: 19.105.449Prof: Humberto Pea

Cabudare, Julio 2015Tanto como en la vida Cotidiana, en el campo cientfico estamos habituados a observar fenmenos aleatorios cuyos resultados se expresan mediante nmeros, por ejemplo, es decir, el voltaje de salida en una fuente de alimentacin, el nmero de personas en la cola del cine, la velocidad de conexin a la red, etc. Incluso al respecto existe la posibilidad que en problemas de la naturaleza puramente cualitativa es muy frecuente en una codificacin numrica: en situaciones tales como: el diagnostico de un paciente sano o enfermo Preguntan Estudias o Trabajas?, etc. La respuesta en codificacin podra ser con 0 y 1, aunque en realidad podra emplearse cualquier pareja de smbolos con igual precisin.Por lo general, Una variable aleatoria es un valor numrico que corresponde al resultado de un experimento aleatorio, como el nmero de caras que se obtienen al lanzar 6 veces una moneda, o tambin podemos escribir el nmero de lanzamientos de un dado hasta que aparece el seis, el nmero de llamadas que se reciben en un telfono en una hora, el tiempo de espera a que llegue un autobs.Las variables aleatorias estadsticas, pueden ser discretas o continuas.Las variables aleatorias permiten definir la probabilidad como una funcin numrica (de variable real) en lugar de como una funcin de un conjunto dado. Es Considerablemente un experimento aleatorio sea comparado por ciertas semejanzas.En la Matemtica, La media de una distribucin de probabilidad es el valor esperado de su variable aleatoria.El valor esperado de una variable aleatoria discreta puede considerarse como su promedio pesado sobre todos los resultados posibles, siendo los pesos la probabilidad asociada con cada uno de los resultados.Todos los procedimientos paramtricos tienen tres caractersticas distintivas: Los procedimientos de prueba paramtricos pueden definirse como aquellos 1)que requieren que el nivel de medicin obtenido con los datos recolectados est en forma de una escala de intervalo o de una escala de cociente; 2)implican la prueba de hiptesis de valores de parmetros especificados 3) y por ltimo requieren un conjunto limitante de suposiciones.El Ingeniero y su relacin con el tema.Mucho han se han preguntado: Para que nos sirve Las variables aleatorias?, en si nos ayuda en mantener una serie pasos que cumplir o decisin que tomar cierto experimento o fenmeno particular.Casi toda decisin que un hombre de negocios e Ingeniero tiene que tomar, de una u otra manera, presenta algn elemento de incertidumbre, es decir, en el momento en que la decisin es tomada no se tiene la certeza absoluta de cul ser la consecuencia de la decisin tomada.Algunas veces, los efectos de la incertidumbre son tan pequeos que su influencia en la decisin tomada puede despreciarse y por tanto se trata a la situacin que se presenta como que no tiene incertidumbre y se toma la decisin con entera confianza. Pero en no pocas ocasiones se enfrentan situaciones donde la incertidumbre es importante y no puede ser ignorada y en esas situaciones, las probabilidades y la estadstica son herramientas eficaces para tomar las decisiones.En el campo de ingeniera computacin, tal mencionado anteriormente est expuesto que cada rama est relacionado de uno a la otra.Por la parte de computacin, est relacionado ms por la parte de programacin al estructurar un tipo de algoritmo en un lenguaje distinto, donde te lleva un inicio, un desarrollo y final.La programacin es el proceso de disear, codificar, depurar y mantener el cdigo fuente de programas computacionales.El binario es muy muy sencillo. Por qu no aprenderlo? Solo lleva unos 5 minutos si eres listo y dependiendo del nivel de concentracin que pongas. Y para qu sirve el binario si no soy programador? Pensar el inteligente lector. Pues para muchas cosas. Aqu algunas: 1-Para poder tener un reloj en binario y entenderlo.(como el de la app store para el iPhone).Para ser un poco ms geek.3-Para presumir de saber algo que el 95% de la gente no sabe.4-Si estas en edad escolar como yo, puedes acabar tus exmenes de matemticas con un y como me sobr tiempo, lo he hecho tambin en binario: .5-Para tener un conocimiento ms y por la satisfaccin de aprender algo nuevo.El sistema binario, en matemticas e informtica, es un sistema de numeracin en el que los nmeros se representan utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Es el que se utiliza en las computadoras, pues trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo que su sistema de numeracin natural es el sistema binario (encendido 1, apagado 0).

En la Ingeniera, tienen una gran funcin, ya que nos permiten obtener datos probabilsticos y estadsticos de la funcionalidad de una empresa, fbrica, etc., por ejemplo el saber la probabilidad que tenemos de que algunos de nuestros productos por lote salga defectuoso y sea adquirido por el consumidor, los diferentes caminos que podemos para llegar a un objetivo, estimar valores que pueden ser de ganancias o prdidas, etc.Sus importancia est basada, que la versatilidad que como concepto tienen para ser una herramienta eficaz en cierto sentido para modelar fenmenos (de muchos tipos) de los cuales se conoce de antemano que no pueden ser predecibles, o bien, en el caso de la estadstica para describir el comportamiento de alguna caracterstica de alguna poblacin sin tener que contar con ella en su totalidad.Finalmente, Una variable puede tomar una variable cualquiera durante un proceso dado. Las variables aleatorias son funciones que asocian a cada elemento del espacio muestral [conjunto de los diferentes resultados de un experimento estadstico] un nmero real, se clasifican en: Variable aleatoria discreta, proporciona datos cuantitativos discretos, es el resultado de un proceso de conteo (ejemplo el nmero de soles de n lanzamientos de una moneda) y Variable aleatoria contina, se encuentra dentro de un intervalo comprendido entre 2 nmeros x (estatura de un alumno de un grupo escolar).En este tema se introdujo el concepto de variable aleatoria y se estudian los distintos tipos de variables aleatorias a un nivel muy general, lo que nos permitir a manejar los modelos estadsticos para describir los posibles resultados de un experimento aleatorio y asignar probabilidades a los diferentes sucesos que nos interesen. Estos son muy interesantes, pero el objetivo de la Estadstica habitualmente va ms all: pretende obtener conclusiones sobre la poblacin a partir de los datos obtenidos en la muestra. La obtencin de conclusiones ser a el objetivo de la Inferencia Estadstica y para su desarrollo necesitaremos los modelos de probabilidad.

En particular, ser necesario modelizar las variables de inters, X, como variables aleatorias. En este captulo, presentaremos el concepto de variable aleatoria (discreta y continua), y los modelos de probabilidad ms utilizados en la prctica.Para poder culminar.La principal ventaja de usar una de estas tablas de resumen es que las principales caractersticas de los datos se hacen evidentes inmediatamente para el lector.La principal desventaja de tal tabla de resumen es que no podemos saber cmo se distribuyen los valores individuales dentro de un intervalo de clase particular sin tener acceso a los datos originales. El punto medio de la clase, sin embargo, es el valor usado para representar todos los datos resumidos en un intervalo particular.El punto medio de una clase (o marca de clase) es el punto a la mitad de los lmites de cada clase y es representativo de los datos de esa clase.La probabilidad es la posibilidad u oportunidad de que suceda un evento particular. La probabilidad involucrada es una porcin o fraccin cuyo valor vara entre cero y uno exclusivamente. Observamos un evento que no tiene posibilidad de ocurrir (es decir, el evento nulo), tiene una probabilidad de cero, mientras que un evento que seguramente ocurrir (es decir, el evento cierto), tiene una probabilidad de uno.La regla ms evidente para las probabilidades es que deben variar en valor de 0 a 1. Un evento imposible tiene una probabilidad cero de ocurrir, y un evento cierto tiene una probabilidad uno de ocurrir. La probabilidad simple se refiere a la probabilidad de ocurrencia de un evento simple.Una distribucin de probabilidad para una variable aleatoria discreta es un listado mutuamente excluyente de todos los resultados posibles para esa variable aleatoria, tal que una probabilidad particular de ocurrencia est asociada con cada resultado.