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1 Información importante 2 Intercambio de información 3 Internet 4 Control parental Introducción 5 Acerca del juego 6 Comenzar el juego 7 Gestión de datos Comprar juegos en la tienda 8 Selección de juegos 9 Regatear 10 Comprar minijuegos Jugar minijuegos 11 Tu recámara 12 Cómo jugar

Enviar datos 13 StreetPass 14 SpotPass Solución de problemas

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Page 1: Enviar datos 13 StreetPass 14 SpotPass Solución de problemas

1 Información importante

2 Intercambio de información

3 Internet

4 Control parental

Introducción

5 Acerca del juego

6 Comenzar el juego

7 Gestión de datos

Comprar juegos en la tienda

8 Selección de juegos

9 Regatear

10 Comprar minijuegos

Jugar minijuegos

11 Tu recámara

12 Cómo jugar

Page 2: Enviar datos 13 StreetPass 14 SpotPass Solución de problemas

Enviar datos

13 StreetPass

14 SpotPass

Solución de problemas

15 Información de ayuda

Page 3: Enviar datos 13 StreetPass 14 SpotPass Solución de problemas

1 Información importante

Lee con atención este manual antesde usar el programa. Lee también elmanual de instrucciones de laconsola para obtener más detalles yconsejos que te ayudarán a disfrutarmás de tu experiencia de juego.

Para los efectos de este manual, eltérmino “Nintendo 3DS" se refieretanto a la consola Nintendo 3DScomo a la consola Nintendo 3DS XL.

IMPORTANTE

Lee todo el contenido de la aplicación Información sobre salud y seguridaddentro del menú HOME antes de usareste título.

Para entrar en esta aplicación, toca elicono en el menú HOME, luego toca Abrir y lee cuidadosamente el contenidode cada sección. Cuando hayasterminado, oprime para volver almenú HOME.

También deberías leer detenidamente elmanual de instrucciones de la consola,incluida la sección de información sobresalud y seguridad, antes de usar esteprograma.

La consola Nintendo 3DS y esteprograma no fueron diseñados parausarse con dispositivos no autorizados

IMPORTANTE

Page 4: Enviar datos 13 StreetPass 14 SpotPass Solución de problemas

o accesorios sin licencia. Su usopodría ser ilegal, anula la garantía eincumple las obligaciones aceptadasen el contrato de uso. Además, dichouso podría causar lesiones a ti o aterceros y podría causar problemas defuncionamiento y/o daño a la consolaNintendo 3DS y los serviciosrelacionados. Nintendo (así como susconcesionarios o distribuidoresautorizados) no es responsable deningún daño o pérdida causada por eluso de dichos dispositivos noautorizados o accesorios sin licencia.A menos que se autorice, el copiarprogramas de Nintendo es ilegal y estáestrictamente prohibido por las leyesde propiedad intelectual tantonacionales como internacionales. Lascopias de seguridad o de archivo noestán autorizadas. Nintendo respeta la propiedadintelectual de otros, y solicitamos a losproveedores de contenido deNintendo 3DS que hagan lo mismo. Deacuerdo con la Digital MillenniumCopyright Act (Ley de Derechos deAutor del Milenio Digital) en losEstados Unidos, la Directiva sobre elComercio Electrónico en la UniónEuropea y otras leyes aplicables,hemos decidido adoptar la política deeliminar, bajo las circunstanciasapropiadas y a nuestro criterioexclusivo, cualquier programa para laconsola Nintendo 3DS que seconsidere infractor de la propiedadintelectual de otros. Si crees que tusderechos de propiedad intelectualestán siendo infringidos, visitawww.nintendo.com/ippolicy para ver la

Page 5: Enviar datos 13 StreetPass 14 SpotPass Solución de problemas

política completa y conocer tusderechos.

Trademarks are property of theirrespective owners. Nintendo 3DS isa trademark of Nintendo.

© 2013-2014 Nintendo.

CTR-N-JBCE-00

Page 6: Enviar datos 13 StreetPass 14 SpotPass Solución de problemas

2 Intercambio de información

El contenido generado por usuarios,o CGU, se refiere a cualquiercontenido creado por los usuarioscomo mensajes, personajes Mii,imágenes, fotos, video, audio, etc.

Advertencia sobre el intercambiode información

● Nintendo no se hace responsablede cualquier problema que resultedel uso de internet (por ejemplo:el envío de información porinternet o el intercambio decontenido con otras personas).

El grado de intercambio de CGUvaría según el programa.

Page 7: Enviar datos 13 StreetPass 14 SpotPass Solución de problemas

3 Internet

Este programa es compatible conNintendo Network.Este programa te permite conectartea internet para comprar minijuegosdescargables con dinero real.También puedes optar por enviar tusdatos de juego a Nintendo. Paraobtener más información, consultalas secciones "Comprar minijuegos"(pág. 10) y "SpotPass" (pág. 14).◆ Para obtener información acerca de

cómo conectar tu consola a internet,consulta el manual de instruccionesde la consola.

Nintendo Network es el nombredel servicio de red de Nintendoque te permite, entre otras cosas,disfrutar de juegos y otroscontenidos a través de internet.Con Nintendo Network podrásacceder a una amplia gama deservicios de red, que incluyen laposibil idad de divertirte junto ajugadores de todo el mundo,adquirir y descargar programas ycontenidos e intercambiarimágenes y mensajes.

Acerca de Nintendo Network

Protección de la privacidad

Page 8: Enviar datos 13 StreetPass 14 SpotPass Solución de problemas

● Para proteger tu privacidad, noreveles información personal comotu apellido, número de teléfono,fecha de nacimiento, edad,escuela, dirección de correoelectrónico o dirección físicacuando te comuniques con otros.

● La clave de amigo es parte de unsistema que te permite jugar conpersonas que conoces. Siintercambias tu clave de amigocon desconocidos, corres elriesgo de compartir informacióncon gente que no conoces orecibir mensajes que contenganlenguaje ofensivo. Por lo tanto, teaconsejamos que no des tu clavede amigo a personas que noconozcas.

Page 9: Enviar datos 13 StreetPass 14 SpotPass Solución de problemas

4 Control parental

Se pueden rest r ing ir c ier tasfunciones mediante las opcionesco rrespondientes de l controlparental que se enumeran másabajo.◆ Para obtener más información acerca

del uso del control parental, consultael manual de inst rucciones de laconsola.

● Servicios de compra de Nintendo3DSRestringe las compras dentro deljuego.

● StreetPassRestringe el intercambio de datosmediante StreetPass.

◆ El acceso a este u o t ros j uegostambién se puede restringir a travésde la opción Clasificación por edadesdel control parental.

Page 10: Enviar datos 13 StreetPass 14 SpotPass Solución de problemas

5 Acerca del juego

En Rusty's Real Deal Baseball nosolo disfrutarás de j ugar beisbol,¡sino que también regatearás conRusty ! Tend rás acceso a 10divertidísimos minijuegos de beisbolque podrás adquirir con dinero realmientras participas en la emotivahistoria de sus personajes. Compralo s j uegos a prec io de gangausando tus habil idades denegociación y distintos cupones dedescuento y juégalos en tu nuevaconsola Nontendo 4DS.

Page 11: Enviar datos 13 StreetPass 14 SpotPass Solución de problemas

6 Comenzar el juego

Para comenzar eljuego, seleccionaun Mii y entra en"El Regatón".

Elegir /

Confirmar

Cancelar

Controles en los menús

Page 12: Enviar datos 13 StreetPass 14 SpotPass Solución de problemas

7 Gestión de datos

Si seleccionas esta opción (Ajustes→Borrar datos de En busca delrécord→Borrar) , los siguientesdatos se borrarán:

◆ Ten en cuenta que los datosbo rrados no pod rán serrecuperados.

Borrar datos de"En busca de l

récord"

Los datos del juego se guardaránautomáticamente de vez en cuando,por e j emplo al compl etar unminij uego o al real i zar a lgunacompra.

No será posible restaurar datosque se hayan almacenado encualquier otro dispositivo comouna computadora o disco duro.

・ Todos los datos de "En buscadel récord".

・ Todas las distancias en "Maestrodel bate".

・ Todas las clasif icaciones deStreetPass.

Page 13: Enviar datos 13 StreetPass 14 SpotPass Solución de problemas

● Para evitar perder datos debidoa acciones real izadas por elusuario, no apagues yenc iendas la conso larepetidamente ni saques unatarj eta de j uego/tarj eta SDmientras se guardan los datos.La pérdida de datos tambiénpuede se r ocas ionada po rproblemas de conexión, debidoa la presencia de polvo osuciedad en los terminales. Enestas situaciones, los datos nopodrían recuperarse.

Page 14: Enviar datos 13 StreetPass 14 SpotPass Solución de problemas

8 Selección de juegos

Capítulo

Los minijuegos con un indicador de"Descuento disponible" puedencomprarse más baratos hablandocon Rusty.

Precio actual

Icono de llave

La historia avanzará si compras unminijuego con un icono de llave.

Visita "El Regatón" para comprarjuegos y hablar con Rusty.

❶❷

Descuento disponible (pág.9)

Page 15: Enviar datos 13 StreetPass 14 SpotPass Solución de problemas

Si tienes StreetPass (pág. 13)activado, de vez en cuando veráscaras de Mii de otros jugadores alseleccionar un minijuego. Los Miiaparecerán en el juego que másveces hayan j ugado; así quecuantos más Mii veas en un juego,más popular será.

Juegos favoritos

Page 16: Enviar datos 13 StreetPass 14 SpotPass Solución de problemas

9 Regatear

Hay 10 minij uegosd ist int os que puedescomprar usando dineroreal. Puedes negociar el precio deciertos minijuegos directamente conRusty. Negociar, o regatear, es lamanera de conseguir que Rusty tedé el mejor precio. En este juego,debes "animar" a Rusty a regatearcontigo dándole una dona o algúnobjeto especial. Podrás conseguirestos objetos obteniendo estampasal jugar a los minijuegos (pág. 12).Cuando compres un juego, es tuyo.Podrás jugarlo sin tener que volvera gastar dinero real posteriormente.

Usar cupones

Regatear / Usarobjeto

Parte del placer de hacer comprasen la tienda de Rusty es que elprimer precio que te ofrezca notiene que ser el precio que tienesque pagar. Hay dos formas dereducir los precios en "El Regatón".Puedes hablar y negoc iar conRusty, o puedes usar cupones.

Page 17: Enviar datos 13 StreetPass 14 SpotPass Solución de problemas

También consegui ráscupones al obtene restampas j ugando aminijuegos (pág. 12). Puedes usarlos cupones para reducir el preciode los juegos.Hay un máximo de descuentopos ible en cada minij uego. Sepueden combinar múltiples cuponespara su uso en un mismo j uegopara lograr el precio más bajo. Eldescuento tota l no se puedeexceder del límite predeterminadopor Nintendo para cada juego. Siusas múltiples cupones para crearun descuento que se exceda dellímite, solo recibirás la parte deldescuento que no se exceda. Lacantidad de descuento restante seperderá y no podrá ser util izadapara otros juegos.

● Los cupones no se puedentransf erir entre usuario s oconsolas.

● Los cupones son v ig entessiempre que el programa sigadisponible para su compra.

● Nulo si es prohibido por ley.

Page 18: Enviar datos 13 StreetPass 14 SpotPass Solución de problemas

10 Comprar minijuegos

Cómo adquirir minijuegos

1. Una vez que selecciones unjuego y negocies el precio conRusty ( recuerda que puedesnegoc iar para recib irdescuentos), selecciona Adquiriren la pantalla de confirmaciónpara finalizar tu compra. El preciodel minij uego se restará delsaldo de tu cuenta de NintendoeShop.

◆ Revisa los detalles que aparecenen pantalla antes de seleccionar Adquirir.

2. E l j uego se descargaráautomáticamente una vez queconfirmes tu compra. Selecciona Aceptar para continuar una vezque se finalice la descarga.

Adquisición deminijuegos

Así que ya llegaste a un acuerdocon Rusty y estás por comprar unminij uego. A cont inuación seexplica cómo funciona el proceso.

Precauciones sobrela adquisición de

minijuegos● Puedes consultar el historial de

la compra de minijuegos desde

Page 19: Enviar datos 13 StreetPass 14 SpotPass Solución de problemas

l a sección Movimientos de lacuenta en la configuración deNintendo eShop.

● Una vez realizada la compra, nopod rás devolve r, cambiar nisolicitar un reembolso por losminijuegos.

● Una vez que hayas adquirido unmini j uego , podrás volve r arealizar la descarga sin costoalguno, incluso si has borradolos datos del programa.

 ◆ No podrás vo lver a descargarprogramas si seleccionas la opción Borrar cuenta en la configuraciónde Nintendo eShop. Para obtenermás info rmación, consul ta e lmanual de Nintendo eShop.

 ◆ Ten en cuenta que no podrásvolver a descargar los programas sison descontinuados de maneratemporal o permanente.

● Los minijuegos que adquieras seguardarán en la tarjeta SD.

● Los minij uegos solo puedenusarse en la consola en la quese real izó la descarga. Nopuedes insertar la tarjeta SD enotra consola y usar el contenidoen la consola de dest ino. (Sise lecc ionas l a función Transferencia en la configuraciónde la consola, podrás usar losminij uegos en la consola dedestino sin ningún problema).

Añadir fondos a tucuenta

Page 20: Enviar datos 13 StreetPass 14 SpotPass Solución de problemas

Para adquir ir un minij uego, tucuenta de Nintendo eShop deberácontar con fondos suficientes. Si nocuentas con los fondos suficientes,se mostrará la siguiente pantalla.Para añadir fondos a tu cuenta,toca Añadir fondos.

● Tarjeta de prepago de Nintendo● Tarjeta de crédito

◆ Podrás guardar la información de latarjeta de crédito en la consola si asílo decides. De esta manera, paraañad ir fondos a tu cuenta so lodeberás introducir la contraseña quehayas establecido al guardar lainformación de la tarjeta de crédito.

◆ En la sección Configuración/Otros deNintendo eShop, podrás borrar lainformación de la tarjeta de créditoen cualquier momento.

Podrás añadir fondos a tu cuentausando una de estas opciones:

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11 Tu recámara

Juego seleccionado

Las puntuaciones que obtengas en"En busca del récord" (pág. 12)aparecerán sobre cada cartucho.

Objetos conseguidos

Cambio de vista

Toca aquí para mostrar tu libro deestampas (pág. 12).◆ Selecciona "Objetos" para volver a la

vista original.

Tu recámara es el lugar donde guardastu colección de minijuegos, así comoropa para tu Mii u objetos que hayasdesbloqueado. Selecciona un juego detu colección para empezar a jugar (pág.12).

❸❷

Aquí puedes ver tus objetos. Toca para ver tus cupones.

Page 22: Enviar datos 13 StreetPass 14 SpotPass Solución de problemas

Cambiar de ropa

Usa este menú para cambiar la ropade tu Mii. Puedes ajustar el colorde algunos uniformes usando y. ¡Desbloquea más uniformesjugando a "En busca del récord"!

Historia

Selecc iona esta opc ión pararecordar por dónde ibas en lahistoria del juego.

Ajustes

En este menú podrás configurarStreetPass (pág. 13) y SpotPass(pág . 14) , a j ustar el volumen,cambiar de Mii, modificar el ordende tus cartuchos de juegos y borrartus datos de "En busca del récord"(pág. 7).

Page 23: Enviar datos 13 StreetPass 14 SpotPass Solución de problemas

12 Cómo jugar

Desafíos

Para empezar ajugar, seleccionael modo de juego:"Desaf ío s", "Enbusca del récordA" o "En busca del récord B".

Consigue medallas de bronce, platay oro para superar los desafíos.¡Cuantos más desafíos superes, másdesbloquearás!

Título del desafío

Tus medallas se mostrarán junto alos desafíos que hayas superado.

Desafíos

Los desafíos están ordenados pordificultad: cuanto más alto sea elnúmero, mayor será la dificultad.

◆ Todas las medallas que ganes en elmodo "Desafío" se mostrarán en lapantalla táctil. Las puntuaciones de"En busca del récord" aparecerán enel menú.

Page 24: Enviar datos 13 StreetPass 14 SpotPass Solución de problemas

También obtendrás tantas estampascomo se ind ique al superar eldesafío.

Libro de estampas

Conseguirás entre 1 y5 estampas ( ) porcada desaf ío quesuperes,dependiendo de ladif icul tad del desafío. Cuandoconsigas suficientes estampas paral legar a los s iguientes iconos,obtend rás obj etos, cupones ymodos de juego.

◆ El icono pequeño muest ra elnúmero de estampas que podrásobtener al supera r e l desaf í oseleccionado.

Desbloqueas "En busca de lrécord B".

Desbl oqueas "En busca de lrécord A".

Obtienes un cupón.

Obtienes un objeto.

Page 25: Enviar datos 13 StreetPass 14 SpotPass Solución de problemas

Aquí podrás vercuántas medallas deoro, plata y broncehas conseguido alsuperar desafíos.

Medallas

En busca de lrécord

Todos los minij uegos (excepto"Maestro del bate") tienen dosmodos: "En busca del récord A" y"En busca del récord B". ¡Consigueestampas para desbloquear ambosmodos y logra la mayor puntuaciónposible!

Clasificaciones de StreetPass

Tus puntuaciones de"En busca del récord"se compartirán conotros j ugado res sit ienes StreetPassact ivado (pág. 13) , y tambiénrecibirás las suyas. ¿Eres el mejordel mundo? ¡Demuéstralo!

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Tómate undescanso delanzar y batear, ¡ycrea tu propiobate! Podrás usartus creac iones en cualquie rminij uego donde tengas quebatear. Selecciona "Cambiar debate" para elegir tu favorito.

Maestro del bate

Page 27: Enviar datos 13 StreetPass 14 SpotPass Solución de problemas

◆ Una vez que e l cont ro l po rmov imiento vue l va a l anormalidad, no será necesariorepetir este proceso.

3. Selecciona el desafío quequieres jugar.

2. Coloca la consola en unasuperficie plana.

1. Reg resa a la pantal la deselección de desafíos.

● Cuando uses estos minijuegos,es posible que tengas quemover la consola Nintendo 3DS.Antes de comenzar a j ugar,asegúrate de tener suficienteespacio a tu alrededor y sujetala consola f irmemente conambas manos durante la partida.No realices movimientos bruscoscon la conso la, pues estopodría causar daños personaleso materia les, ya sea a laconsola o a lo s obj etoscercanos.

● S i t ienes probl emas con e lcontrol por movimiento, sigueestos pasos para recalibrar laconsola:

Page 28: Enviar datos 13 StreetPass 14 SpotPass Solución de problemas

13 StreetPass

Activar StreetPass

Uno de loscachorros deRusty te ofrecerála posibil idad deactivar StreetPasspoco después de empezar a jugar;simplemente selecciona "ActivarStreetPass" para comenzar a usarlo.Pod rás act ivar St reetPass másadelante desde el menú "Ajustes"en tu recámara (pág. 11) si decidesno activarlo en ese momento.

Intercambio dedatos (StreetPass)

◆ Para usar estas características, todoslos j ugadores deben activar el usode StreetPass en el programa.

Este programa emplea el servicioS tree tPass (comunicac ióninalámbrica local), lo que permite eluso de funciones de intercambio dedatos de "Juegos favoritos" (pág.8) y "Clasificaciones de StreetPass"(pág. 12).

Desact ivarStreetPass

Page 29: Enviar datos 13 StreetPass 14 SpotPass Solución de problemas

S i conectas con suf icientespersonas usando St ree tPass,pod rás desbloquear obj etosespeciales. ¡Buena suerte!

Regalos de StreetPass

Puedes rest r ingi r el uso deStreetPass a través del controlparental.◆ Para obtener más inf o rmación,

consulta el manual de instruccionesde la consola.

S i seleccionas "No act ivar",StreetPass estará desactivado.

Page 30: Enviar datos 13 StreetPass 14 SpotPass Solución de problemas

14 SpotPass

Activar SpotPass

Tendrás la posibilidad de activarSpo tPass poco después deempezar a j ugar; s implementeselecciona "Aceptar" para comenzara usarlo. Podrás activar SpotPassmás adelante desde e l menú"Ajustes" en tu recámara (pág. 11)si decides no act ivarlo en esemomento.

Comparte datos dej uego (SpotPass)

Si eliges activar SpotPass para estejuego, el programa enviará datosde j uego automát icamente aNintendo mediante una conexión ainternet. Esto ocurrirá durante elmodo de espera de la consola,incluso s i el programa no estáiniciado. Los datos compartidos seutilizarán para futuros desarrollosde productos.

◆ Los datos recibidos a t ravés deSpotPass se guardan en una tarjetaSD. Por lo tanto, se recomienda quesiempre tengas la tarjeta SD en tuconsola todo el tiempo.

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Puedes desactivar SpotPass paraeste j uego seleccionando "Noenviar" desde el menú "Ajustes" entu recámara (pág. 11).

Desact ivarSpotPass

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15 Información de ayuda

Servicio al cliente de NintendoSUPPORT.NINTENDO.COM

EE. UU./Canadá:1-800-255-3700

Latinoamérica:(001) 425-558-7078