Exercícios de Desenvolvimento das Habilidades Mentais Básica

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Nome : Data :

Resolve estas operaes comeando no centro de cada espiral. Nos rectngulos pe o resultado de cada operao. Comprova se no final de cada espiral chegas ao mesmo resultado.

+ 75 - 40 + 12 + 10 -4=

- 15 + 17 -6

+8 + 16 -2 + 26 -8 + 15=

-2 + 14

+8 + 12

12

- 10

+ 12 + 18

8

- 20 -6 + 14 -4

- 20 + 18 -8 + 22 + 30 -3=

- 17 +7 -7

+ 21 +4 - 12 + 16 - 12 + 22=

- 19 +9

+8 + 13

32

- 12

80 + 10+6

- 24 - 12 + 14

- 30

- 16

Nome : Data :

Completa com o nmero que falta, de forma a que a soma seja 50. Estratgia : soma primeiro as parcelas cujo resultado seja 10 ou mltiplo de 10.EXEMPLO

EXEMPLO

16 + 10 + 7 + 4 + 13 = 50 2 + 6 + 18 + 4 + 4 = 50 16 + 5 + 3 + 25 + 7 = 50 3 + 1 + 9 + 7 + 13 = 50

1650

7

2150

9

23 2250

14 9 8 12 1250

25 5 950

22 + 11 + 7 + 8 + 9 = 50 26 + 4 + 12 + 4 + 8 = 50 5 + 10 + 1 + 9 + 5 = 50

50

18 1350

11

31 1650

6

17

15

14

17

Nome : Data :

Continua as sries numricas, completando os trs algarismos seguintes.

A14

11 8 2 26 29

B20

15 10 0

C10

6 6 2

D 5969 58 2 48 47 80 70

17 20

5 23

25 30

5

10 14

E44 52

36 28 12 20 60

F10 10

10 7 7 7 13

G26

16 15 4

H14 5 15

13 3 1 2 25

27 37

Nome : Data :

Cada srie tem um nmero que est mal, que no pertence srie. Procura-o e escreve direita a sua letra. Combinando todas as letras poders formar o nome de um pas.

EXEMPLO

1

h 12

j 12

k 15

l 15

b 18

a 16

c 21

z 21

A

7

g 80

s 70

n 65

v 50

c 40

u 30

b 20

y 10

2

u 42

e 38

b 34

d 30

s 26

q 22

p 18

i 12

8

h 128

l 64

y 32

j 16

n 12

f 4

r 2

w 1

3

t 24

a 28

g 30

f 33

d 36

h 39

v 42

x 45

9

l

m

u

y 80

t 40

w 40

o 20

p 0

140 120 100

4

y 2

g 4

c 8

e 10

b 32

u 64

o

m

Combina as letras e forma o nome de um pas. Comea por A e termina em NA

128 256

5

n 16

x 20

q 20

a 24

m 24

t 28

r 30

h 32

6

l 15

g 22

k 25

d 30

z 35

c 40

i 45

p 50

Nome : Data :

Faz os clculos e assinala o nmero correspondente no grfico. Une os pontos com linhas rectas pela ordem dos clculos efectuados. Estratgia : Soma primeiro os nmeros iguais ou que sejam mltiplos de 10.0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

76 + 3 + 4 + 20 23 + 55 + 30 + 15 30 + 12 + 88 + 1 20 + 75 + 75 + 1 40 + 14 + 50 + 40 5 + 60 + 60 + 20 4 + 90 + 4 + 80 30 + 8 + 65 + 35 70 + 30 + 13 + 13 13 + 13 + 40 + 40 3 + 71 + 9 + 20

= = = = = = = = = = =

103100

123

110 120 130 140 150 160 170 180

Exemplo : O primeiro resultado 103, por isso est marcado um ponto na grelha de 3 vertical e 100 horizontal. O segundo resultado 123, e o ponto est marcado na grelha de 3 vertical e 120 horizontal. A linha a tracejado serviu para unir os dois pontos (resultados). Devers continuar utilizando os resultados.

Nome : Data :

Une os resultados iguais. Utiliza a estratgia de somar primeiro as quantidades que resultem num mltiplo de 10.

1

36 + 8 + 4 5 + 7 + 15 22 + 13 + 8 3 + 19 + 7 38 + 7 + 2 11 + 21 + 9 44 + 25 + 6 8 + 11 + 12

16 + 21 + 4 8 + 7 + 12 18 + 17 + 12 1 + 9 + 19 15 + 13 + 15 21 + 8 + 19 3 + 11 + 17 22 + 15 + 38

9

45 + 12 + 5 61 + 7 + 9 4 + 35 + 6 12 + 19 + 28 27 + 16 + 3 14 + 21 + 6 9 + 32 + 1 5 + 63 + 5

23 + 16 + 7 15 + 11 + 15 26 + 22 + 14 13 + 22 + 7 35 + 23 + 15 21 + 15 + 9 17 + 19 + 23 18 + 17 + 42

2

10

3

11

4

12

5

13

6

14

7

15

8

16

Nome : Data :

Completa com o nmero que falta, de forma a que a soma seja 80. Estratgia : soma primeiro as parcelas cujo resultado seja 10 ou mltiplo de 10.EXEMPLO

EXEMPLO

18 + 19 + 12 + 20 + 11 = 80 + 15 + 24 + 15 + 16 = 80 13 + 5 + 3 + 17 + 15 = 80 11 + 2 + 29 + + 38 = 80

3380

7 4 1980

4180

9

36 2

24 2380

35 15 1980

48 8

23 + 19 + 11 + 7 + 14 + 4

= 80

80

42 5180

21

44 2780

16

+ 12 + 26 + 8 = 80

15 + 41 + 1 + 9 + 5 = 80

9

18

14

23

Nome : Data :

Resolve estas operaes comeando no centro de cada espiral. Nos rectngulos pe o resultado de cada operao. Comprova se no final de cada espiral chegas ao mesmo resultado.

+ 50 - 18 + 25 + 28 -6=

-7 + 27 -2

+ 12 + 32 -3 + 50 -9 + 13=

-5 + 15

+6 + 24

24

- 15

+ 14 + 19

6

- 20 - 12 + 39 -9

- 18 + 25 - 16 + 12 + 26 - 22=

- 15 + 50 - 10

+ 22 + 18 - 24 + 40 -6 + 14=

- 12 + 11

+8 + 13

100

- 18

35 + 15+ 16

- 11 -8 + 25

- 23

-5

Nome : Data :

Continua as sries numricas, completando os trs algarismos seguintes.

A50

60 70 90

B70

80 80 90

C55

65 75 90

D 6070 90 85 50 60 70 80

40 30

80

70 60

90

50 40

E30

20 15 0

F30

20 15 0

G41 5 51

31 21 1 11 61

H18

20 10 2

35 45

5

35 45

28 26

12

Nome : Data :

Cada srie tem um nmero que est mal, que no pertence srie. Procura-o e escreve direita a sua letra. Combinando todas as letras poders formar o nome de um pas.

EXEMPLO

1

h 1

j 12

v 23

h 34

b 45

a 55

c 67

z 78

7

h 20

s 20

n 40

v 40

c 80

p 85

b

t

160 160

2

i 70

s 62

b 52

d 42

m 32

q 22

p 12

c 2

8

h 128

t 62

y 32

j 16

n 8

f 4

l 2

w 1

3

t 25

d 30

o 36

f 40

p 45

h 50

v 55

x 60

9

v 0

m 30

d 60

y 90

h

w

o

p

110 150 180 210

4

m

z

c 64

s 32

b 16

k 8

o 4

l 2

10

s

m

d

y

o

w 70

a 40

p 10

236 128

220 190 160 130 110

5

n 40

x 40

q 20

z 20

m 10

t 10

p 6

h 5

Combina as letras e forma o nome de um animal. Comea por H e termina em MO.

6

j 95

s 90

k 80

d 75

z 65

o 50

b 50

p 45