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i FACULTAD DE INGENIERIA Carrera de Ingeniería de Sistemas e Informática TRABAJO DE SUFICIENCIA PROFESIONAL IMPLEMENTACIÓN DE UNA PLATAFORMA PARA LA GESTIÓN DEL DESEMPEÑO Y COMPETENCIAS DE LOS RECURSOS HUMANOS BASADO EN SU PARTICIPACIÓN DENTRO DE UN PROYECTOAutor: César Junior Gamio Sanchez Para Obtener el Título Profesional de: INGENIERO DE SISTEMAS E INFORMATICA Asesor: Hermes Abanto Flores Lima, diciembre de 2018

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i

FACULTAD DE INGENIERIA

Carrera de Ingeniería de Sistemas e Informática

TRABAJO DE SUFICIENCIA PROFESIONAL

“IMPLEMENTACIÓN DE UNA PLATAFORMA PARA LA GESTIÓN DEL

DESEMPEÑO Y COMPETENCIAS DE LOS RECURSOS HUMANOS BASADO

EN SU PARTICIPACIÓN DENTRO DE UN PROYECTO”

Autor: César Junior Gamio Sanchez

Para Obtener el Título Profesional de:

INGENIERO DE SISTEMAS E INFORMATICA

Asesor: Hermes Abanto Flores

Lima, diciembre de 2018

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ii

Agradecimiento

Agradezco a los docentes y amistades por el

constante apoyo en lograr la culminación de

mis estudios y encaminarme en la

consecución de mi logro de ser profesional.

Page 3: FACULTAD DE INGENIERIA Carrera de Ingeniería de Sistemas …

iii

Dedicatoria

Este trabajo está dedicado a mis padres, mi

esposa, mi hijo y mi entorno familiar; ya que

debido a su dedicación, me dio facilidades

para culminar mi carrera universitaria.

Page 4: FACULTAD DE INGENIERIA Carrera de Ingeniería de Sistemas …

iv

Resumen

El aumento de la producción de los colaboradores, se considera sostenible a través del

tiempo, se enfrentan a grandes metas actualmente. Una parte de la organización es cumplir

con los objetivos. El conocimiento de los empleados, es principal en el desarrollo de sus

capacidades. La obtención de los datos es principal, para ello la empresa aplica la gestión de

desempeño de trabajadores, en donde el uso de la adecuada planificación y la tecnología es

esencial.

Frente a esta situación presentamos la implementación de una plataforma tecnológica la

cual permita gestionar el desempeño y competencia de los recursos humanos en los

proyectos. Para el diseño, fue primordial analizar a profundidad el desempeño del personal

en los diferentes proyectos, lo que se consiguió mediante diferentes recursos humanos:

descripción de puestos de trabajo (DPT), especificación de puestos de trabajo (EPT) y

análisis de puestos de trabajo (APT), Estas herramientas se utilizaron básicamente para

conocimiento de los puestos de trabajo, por ende es la base fundamental para diseñar la

plataforma.

La implementación de esta plataforma permite hoy en día a la empresa contar con

documentación suficiente de progreso y seguimiento de los proyectos; registrar incidencias

y reuniones de seguimiento y control; hoy en día el gerente del proyecto y los supervisores

coordinan en tiempo real; asimismo la supervisión sobre el equipo del proyecto es

permanente ; mejoro significativamente la gestión administrativa y la gestión económica en

base al nivel de eficiencia y eficacia; se logró una integración de los departamentos

involucrados en el proyecto ; la implementación de la plataforma permite manejar con

madurez y estabilidad en el trabajo de los proyectos de la organización.

Page 5: FACULTAD DE INGENIERIA Carrera de Ingeniería de Sistemas …

v

Palabra clave: Desempeño, Competencia, Recurso Humano, Gestión de Proyectos

Page 6: FACULTAD DE INGENIERIA Carrera de Ingeniería de Sistemas …

vi

Abstract

The increase in the production of employees, is considered sustainable over time, are

currently facing great goals. One part of the organization is to meet the objectives. The

knowledge of the employees is main in the development of their abilities. The obtaining of

the data is main, for this the company applies the performance management of workers,

where the use of proper planning and technology is essential.

Faced with this situation, we present the implementation of a technological platform

which allows managing the performance and competence of human resources in projects.

For the design, it was essential to analyze in depth the performance of the personnel in the

different projects, which was achieved through different human resources: job description

(DPT), job specification (EFA) and job analysis (APT), These tools were basically used for

knowledge of jobs, therefore it is the fundamental basis for designing the platform.

The implementation of this platform now allows the company to have sufficient

documentation of progress and monitoring of projects; record incidents and follow-up and

control meetings; nowadays the project manager and the supervisors coordinate in real

time; Likewise, the supervision of the project team is permanent; significantly improved

administrative management and economic management based on the level of efficiency and

effectiveness; an integration of the departments involved in the project was achieved; The

implementation of the platform allows managing with maturity and stability in the work of

the projects of the organization.

Keyword: Performance, Competition, Human Resource, Project Management

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vii

Introducción

Actualmente, las empresas que gestionan proyectos saben que gran parte de sus éxitos

se encuentran relacionados al óptimo desempeño logrado por el trabajador, de aquí que

resulta importante evaluar la medición del mismo. Principal motivo para implementar una

plataforma tecnológica que permita gestionar el desempeño del recurso humano y que por

medio de su evaluación se logre brindar al trabajador una perspectiva de desempeño de

acuerdo a su perfil, al tener aportes desde todos los diversos puntos de vista: jefes, clientes

internos, compañeros, subordinados, etc. El problema que generalmente tienen los

departamentos de Gestión de Desarrollo Humano (GDH) se vincula a la competencia misma

de los empleados; al ser manual existe cierto desconocimiento de sus desempeños y

competencias

Por ello, se da la oportunidad de automatizar mediante una aplicación web la gestión del

desempeño y proveer a las organizaciones de un sistema el cual cumpla con las pautas

establecidas en la evaluación de los trabajadores, reduciendo el tiempo de registro y proceso

de datos. El presente proyecto, se divide en cuatro capítulos. En el capítulo I, se describe la

problemática general de las empresas que gestionan proyectos, los estudios previos asociados

a la evaluación del desempeño y las bases teóricas asociadas al tema, así mismo, se define la

terminología utilizada en el presente trabajo. En el capítulo II, se redacta la metodología

RUP. En el capítulo III, se sigue con el desarrollo de la plataforma tecnológica, teniendo

como muestra toda la documentación de una organización especifica. En el capítulo IV, una

vez concluido con la implementación se evalúan los beneficios y costos que se involucran en

la implementación de la plataforma tecnológica. Finalmente se presentan las conclusiones y

recomendaciones, así como algunos anexos necesarios para el informe.

Page 8: FACULTAD DE INGENIERIA Carrera de Ingeniería de Sistemas …

viii

Contenido Agradecimiento ............................................................................................................................................................. ii

Dedicatoria .................................................................................................................................................................... iii

Resumen .......................................................................................................................................................................... iv

Abstract ............................................................................................................................................................................ vi

Introducción ................................................................................................................................................................. vii

Lista de Tablas .............................................................................................................................................................. xi

Lista de Figuras .......................................................................................................................................................... xiii

Lista de Anexos ............................................................................................................................................................ xv

CAPÍTULO I ...................................................................................................................................................................... 1

PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA...................................................................................................................... 1

1.1 Definición del problema ................................................................................................................................ 2

1.1.1 Elementos subjetivos del calificador................................................................................................ 2

1.2 Formulación de los Problemas.................................................................................................................... 6

1.2.1 Problema General .................................................................................................................................... 6

1.2.2 Problemas Específicos .......................................................................................................................... 6

1.3 Objetivos de Investigación ............................................................................................................................ 6

1.3.1 Objetivo General ....................................................................................................................................... 6

1.3.2 Objetivos Específicos .............................................................................................................................. 6

1.4 Justificación de la investigación.................................................................................................................. 7

1.5 Alcance .................................................................................................................................................................. 9

1.6 Limitación ............................................................................................................................................................ 9

CAPÍTULO II ................................................................................................................................................................. 11

FUNDAMENTO TEÓRICO ........................................................................................................................................ 11

2.1 Antecedentes ................................................................................................................................................... 12

2.1.1 Internacionales ...................................................................................................................................... 12

2.1.2 Nacionales ................................................................................................................................................ 15

2.2 MARCO TEÓRICO ........................................................................................................................................... 17

2.2.1 Gestión de Recursos Humanos ........................................................................................................ 17

2.2.2 Evaluación del Desempeño de los Recursos Humanos basados en competencia ...... 18

2.2.3 Herramientas de Programación ...................................................................................................... 19

2.2.4 Metodología SCRUM ............................................................................................................................. 24

2.2.5 Metodología de Aplicación ................................................................................................................ 28

2.3 MARCO CONCEPTUAL ................................................................................................................................. 29

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ix

2.3.1 Programación de computadoras ..................................................................................................... 29

2.3.2 Proceso Unificado de Rational (RUP) ........................................................................................... 29

2.3.3 Rational Rose .......................................................................................................................................... 34

2.3.4 Lenguaje Unificado de Modelado - UML ...................................................................................... 35

2.3.5 Evaluación del desempeño ................................................................................................................ 39

2.3.6 Evaluación por competencias .......................................................................................................... 39

2.3.7 Jefe de Proyecto ..................................................................................................................................... 40

2.3.8 Imputar ...................................................................................................................................................... 40

2.3.9 Orden de trabajo .................................................................................................................................... 40

2.3.10 Proyecto ................................................................................................................................................. 40

2.4 MARCO METODOLOGICO ........................................................................................................................... 40

2.4.1 Enfoque del estudio .............................................................................................................................. 40

2.4.2 Tipo de Estudio ...................................................................................................................................... 41

2.4.3 Diseño de la Investigación ................................................................................................................. 41

2.4.4 Variables, Operacionalización .......................................................................................................... 41

2.4.5 Técnica e instrumentos de recolección de datos ..................................................................... 45

2.4.6 Métodos de análisis de datos ............................................................................................................ 46

CAPÍTULO III ................................................................................................................................................................ 47

DESARROLLO DE LA APLICACIÓN ..................................................................................................................... 47

3.1 MODELAMIENTO ........................................................................................................................................... 48

3.1.1 Modelo del Proceso Interno para la Evaluación de Desempeño ....................................... 48

3.1.2 Modelo del Proceso para la Evaluación de Desempeño ........................................................ 49

3.1.3 Modelo del Proceso para la Realización de la Evaluación de Desempeño por el Jefe

de proyecto ......................................................................................................................................................... 50

3.1.4 Modelo del Proceso Interno de Cierre de Evaluación de Competencias ........................ 52

3.1.5 Modelo del Proceso Interno de Creación de Evaluación de Competencias ................... 53

3.1.6 Modelo del Proceso de Evaluación de Competencias ............................................................ 54

3.1.7 Modelo del Proceso de Realización de Autoevaluación ........................................................ 55

3.1.8 Modelo del Proceso Interno de Cierre de Evaluación de Competencias ........................ 57

3.2 Análisis del Sistema ...................................................................................................................................... 59

3.2.1 Diagrama de caso de uso de negocio ............................................................................................. 59

3.2.2 Diagrama de secuencia ....................................................................................................................... 61

3.3 Diseño del Sistema ........................................................................................................................................ 72

3.3.1 Diagrama de clases ............................................................................................................................... 72

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3.3.2 Diccionario de datos ............................................................................................................................ 73

3.4 DESARROLLO DEL PROTOTIPO .............................................................................................................. 85

3.4.1 Plataforma Web de Evaluación de Desempeño ........................................................................ 85

3.4.2 Plataforma Web de Evaluación de Competencia...................................................................... 92

CAPÍTULO IV ............................................................................................................................................................. 114

ANÁLISIS DE COSTO Y BENEFICIO .................................................................................................................. 114

4.1 ANÁLISIS DE COSTOS ............................................................................................................................... 115

4.1.1 Materiales del personal ................................................................................................................... 115

4.1.2 CURVA VS COSTO- TIEMPO ........................................................................................................... 119

4.2 ANÁLISIS DE BENEFICIOS ...................................................................................................................... 120

4.3 ANALISIS DE SENSIBILIDAD .................................................................................................................. 121

CAPITULO V .............................................................................................................................................................. 122

CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES ...................................................................................................... 122

5.1 CONCLUSIONES ........................................................................................................................................... 123

5.2 RECOMENDACIONES ................................................................................................................................ 124

REFERENCIA BIBLIOGRAFIA ............................................................................................................................. 125

Anexos ......................................................................................................................................................................... 127

Anexo: Matriz de consistencia ...................................................................................................................... 127

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Lista de Tablas

Tabla N° 1: Principales causas de fracaso en los proyectos informáticos 3

Tabla N° 2: Lenguajes de programación más usados 22

Tabla N° 3: Variable Dependiente e Independiente 43

Tabla N° 4: Tabla 35 Accesos 73

Tabla N° 5: Tabla 36 Cabecera de evaluaciones 74

Tabla N° 6: Tabla 37 Competencias 74

Tabla N° 7: Tabla 38 Evaluaciones 75

Tabla N° 8: Tabla 39 Evaluaciones 75

Tabla N° 9: Tabla 40 Empleados 77

Tabla N° 10: Tabla 41 Nivel de acceso 78

Tabla N° 11: Tabla 42 Permisos 78

Tabla N° 12: Tabla 43 Permisos especiales 78

Tabla N° 13: Tabla 44 Preguntas 79

Tabla N° 14: Tabla 45 Puestos de trabajo 79

Tabla N° 15: Tabla 46 Relaciones 80

Tabla N° 16: Tabla 47 Tipo de evaluadores 80

Tabla N° 17: Tabla 48 Empleados por encuesta 81

Tabla N° 18: Tabla 49 Proyectos de trabajadores 81

Tabla N° 19: Tabla 50 Proceso de evaluación de competencias 82

Tabla N° 20: Tabla 51 Imputaciones 82

Tabla N° 21: Tabla 52 Órdenes de trabajo para el proyecto 83

Tabla N° 22: Tabla 53 Plan de acción 83

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Tabla N° 23: Tabla 54 Detalle del Plan de acción 84

Tabla N° 24: Materiales del personal 115

Tabla N° 25: Equipos 115

Tabla N° 26: Licencias 116

Tabla N° 27: Factor de Recurso Humano 117

Tabla N° 28: Egresos del proyecto 118

Tabla N° 29: Totalizado Curva S – Costos vs Tiempo 119

Tabla N° 30: Análisis de Beneficios 120

Tabla N° 31: Análisis de Sensibilidad 121

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Lista de Figuras

Figura N° 1: Factores de Fracaso en los Proyectos Informáticos 5

Figura N° 2: Imagen de la Plataforma Gescom 360 12

Figura N° 3: Evaluación inicial de periodo de prueba 13

Figura N° 4: Planes de desarrollo para el evaluado 14

Figura N° 5: Metáfora de registro de preguntas de Sistema 360 16

Figura N° 6: Diagrama de arquitectura Sistema 360 17

Figura N° 7: Componentes en un sistema Postgre SQL 20

Figura N° 8: Comparación de usos de lenguajes de programación 23

Figura N° 9: Roles de Scrum 26

Figura N° 10: Flujo de Manejo de Scrum 27

Figura N° 11: Fases de RUP 30

Figura N° 12: Esfuerzo en actividades según fase del proyecto 31

Figura N° 13: Notación de Caso de uso 35

Figura N° 14: Ejemplo de diagrama de clases 36

Figura N° 15: Ejemplo de diagrama de colaboración 37

Figura N° 16: Ejemplo de diagrama de secuencia 37

Figura N° 17: Ejemplo de diagrama de componentes 38

Figura N° 18: Ejemplo de diagrama despliegue 39

Figura N° 19: Formula de la muestra 43

Figura N° 20: Modelo del Proceso Interno 48

Figura N° 21: Modelo del Proceso General de evaluación de desempeño 49

Figura N° 22: Modelo del proceso de evaluación por el Jefe 51

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Figura N° 23: Modelo del proceso interno de cierre 52

Figura N° 24: Modelo del proceso interno de creación 53

Figura N° 25: Modelo del proceso de evaluación de competencias 54

Figura N° 26: Modelo del proceso de Realización de Autoevaluación 56

Figura N° 27: Modelo del Proceso Interno de Cierre de Evaluación de Competencia 57

Figura N° 28: Caso de negocio de evaluación de desempeño 59

Figura N° 29: Caso de uso de negocio de evaluación de competencias 60

Figura N° 30: Secuencia de Sesión 61

Figura N° 31: Secuencia de Buscar Evaluación Desempeño 62

Figura N° 32: Secuencia de Evaluar Desempeño 63

Figura N° 33: Secuencia de Buscar Proceso Evaluación Competencia 64

Figura N° 34: Secuencia de Crear proceso evaluación competencia 65

Figura N° 35: Secuencia de Buscar autoevaluación de competencias 66

Figura N° 36: Secuencia de Autoevaluar las competencias 67

Figura N° 37: Secuencia de Buscar Evaluación de competencias 68

Figura N° 38: Secuencia de Evaluación de competencias pendiente del responsable

directo 69

Figura N° 39: Secuencia de Evaluación de competencias pendiente de fecha de

entrevista 70

Figura N° 40: Secuencia de Evaluación de competencias pendiente de reunión de

acción 71

Figura N° 41: Diagrama de clases 72

Figura N° 42: Curva S – Costos vs Tiempo 119

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Lista de Anexos

Anexo N° 1: Prototipo Ingreso a la Plataforma Web 85

Anexo N° 2: Prototipo Visualización de la Plataforma de Evaluación de Desempeño 85

Anexo N° 3: Prototipo Visualización de Criterios de evaluación 86

Anexo N° 4: Prototipo Ingreso de Comentarios 88

Anexo N° 5: Prototipo Estado Evaluado no enviado 89

Anexo N° 6: Prototipo Estado Evaluado Enviado 90

Anexo N° 7: Prototipo Menú de Opciones del Proceso de Evaluación de Competencia

92

Anexo N° 8: Prototipo Visualización del Proceso de Evaluación de Competencia 93

Anexo N° 9: Prototipo Creación de Alta de Procesos de Evaluación de Competencia 93

Anexo N° 10: Prototipo Menú de Opciones de la Autoevaluación de Competencias 95

Anexo N° 11: Prototipo Visualización de la Plataforma de Autoevaluación de

Competencia 95

Anexo N° 12: Prototipo Ingreso de Comentarios de Autoevaluación de Competencia97

Anexo N° 13: Prototipo Guardar puntuación asignada en la Autoevaluación de

Competencia 98

Anexo N° 14: Prototipo Mensaje de error al completar la Autoevaluación 99

Anexo N° 15: Prototipo Culminación de la Autoevaluación de Competencia 99

Anexo N° 16: Prototipo Menú de Opciones de Evaluación de Competencia 101

Anexo N° 17: Prototipo Visualización de la Plataforma de Evaluación de Competencia

101

Anexo N° 18: Prototipo Evaluación del Responsable Directo por colaborador 102

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xvi

Anexo N° 19: Prototipo Ingreso de Comentarios de Evaluación de Competencia 104

Anexo N° 20: Prototipo Mensaje de error al completar la Evaluación de Competencia

105

Anexo N° 21: Prototipo Enviar respuestas completas de la Evaluación de Competencia

106

Anexo N° 22: Prototipo Programación de fecha de entrevista para la evaluación de

competencia 108

Anexo N° 23: Prototipo Programación de plan de acción para la evaluación de

competencia 109

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1

1

CAPÍTULO I

PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

Page 18: FACULTAD DE INGENIERIA Carrera de Ingeniería de Sistemas …

2

2

1.1 Definición del problema

La inexistencia de una plataforma para la evaluación de desempeño y competencias de los

colaboradores para su correcta distribución dentro de los proyectos.

Anteriormente la evaluación de desempeño por parte del área de recursos humanos se

realizaba manualmente, es decir, una vez al año convocaba a su personal para la realización de

test de competencias y de desempeño, los cuales eran evaluados por recursos humanos en tres

meses, dándose los resultados finales de las evaluaciones un mes después de su realización, lo

cual requería de un trabajo manual y de un tiempo de esfuerzo mayor.

Una de las causas de errores en los proyectos en la mala asignación de los recursos humanos

lo encontramos dentro de los “Elementos comunes de la evaluación del desempeño”1 como se

explica en la definición siguiente:

1.1.1 Elementos subjetivos del calificador

Las evaluaciones del desempeño que se consideran subjetivas, pueden producir un

resultado erróneo. Estas suceden la mayoría de veces, cuando el evaluador no conserva su

imparcialidad en los siguientes aspectos:

● Prejuicios individuales: el evaluador prioriza la opinión personal, por encima de la

evaluación anterior, debido a estereotipos.

● Efecto de acontecimientos nuevos: se ven afectadas por las recientes acciones del

trabajador. Las cuales se encuentren presentes en la mente del calificador.

● Tendencia a la medición central: los calificadores evitan las notas muy bajas o muy

altas, en donde se distorsiona la calificación para acercarse al promedio.

● Efecto de halo o aureola: el calificador evalúa al trabajador, predispuesto a asignarle

una puntuación, antes de evaluarlo, sólo se basa en la antipatía o simpatía que este le

genera.

● Interferencia de razones subconscientes: existe un deseo inconsciente de conquistar o

agradar a la otra persona, muchas veces se opta por una actitud estricta.

1MEJIA CHAN, Yessika Mischell. (2012). Evaluación del Desempeño con enfoque en las competencias

laborales. Universidad Rafael Landívar. Guatemala.

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3

3

Pero, ¿Por qué fallan los proyectos con tanta frecuencia? Se podría pensar que el fallo

de los proyectos se da debido a la falta de conocimiento técnico principalmente. Existen

diversas causas de fallo de un proyecto, las cuales pueden ser:

Tabla N° 1: Principales causas de fracaso en los proyectos informáticos

Fuente: Elaboración del autor

Page 20: FACULTAD DE INGENIERIA Carrera de Ingeniería de Sistemas …

4

4

Algunas investigaciones (por ejemplo, CSC ,2013), demostraron la falta de disciplina

en organización y gestión, falta de habilidades, falta de responsabilidades y falta de

identificación de roles , por ello, se originan muchos fracasos2.

El estudio conocido como “The CHAOS Report”3 publicado por Standish Group

señala una categorización diferente sobre los causales del fracaso de proyectos, los que se

mencionan a continuación (Ver Figura N° 1):

● 9,3% Falta de Soporte Ejecutivo

● 13,1% Requerimientos Incompletos

● 10,6% Falta de Recursos

● 8,7% Requerimientos Cambiantes

● 12,4% Falta de Involucramiento de Usuarios

● 9,9% Expectativas no realistas

● 8,1% Falta de Planificación

● 6,2% Falta de IT Management

● 7,5% No se necesita más

● 4,3% Falta de conocimiento Tecnológico

● 9,9% Otros

2 RODRIGUEZ Jose Ramon, GARCIA MINGUEZ Jordi, LAMARCA OROZCO Ignacio . (2007).

Gestión de proyectos informaticos: metodos, herramientas y casos. Editorial UOC. España. 3 Standish Group. The CHAOS Report Edition 2014. United States.

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5

5

Figura No 1: Factores de Fracaso en los Proyectos Informáticos

Fuente: The CHAOS Report Edition 2014

Cabe indicar que de nuevo los percentiles altos se enmarquen en temas asociados con los

recursos humanos.

Actualmente se han ido desarrollando diferentes plataformas de desempeño de

colaboradores las cuales permiten automatizar las tareas de evaluación de desempeño y generan

resultados en corto tiempo.

Este es el caso de Gescom 360, es una plataforma que permite la evaluación de los recursos

humanos ya que cuenta con un módulo de asignación de colaboradores por proyecto, sin

embargo esta plataforma no se atiene a la necesidad de las organizaciones, es decir, debe

ajustarse a las necesidades y no puede modificarse de acuerdo al flujo de negocio que existe en

cada organización.

Por ello, las organizaciones necesitan una plataforma web la cual permita evaluar de forma

personalizada las competencias de los recursos humanos, permitiendo crear diferentes test que

identifiquen las aptitudes y habilidades que deben presentar los recursos humanos para su

correcta asignación en los proyectos, asimismo poder alimentar un historial de acuerdo a las

metas alcanzadas dentro del proyecto asignado y así identificar correctamente qué recurso

humano se ajusta mejor a las necesidades del proyecto.

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6

6

La plataforma web permite identificar mediante la evaluación de competencias lo que el

colaborador sabe y lo que puede hacer de la forma que conozca, luego, mediante la evaluación

del desempeño, la plataforma da la información de lo que realmente el colaborador puede

desempeñar de su labor en un contexto organizacional y particular como puede ser trabajar bajo

presión, el ambiente de trabajo, los recursos con los que cuenta el colaborador para realizar su

trabajo, etc.

1.2 Formulación de los Problemas

1.2.1 Problema General

¿Qué Relación existe entre la Plataforma tecnológica y la gestión del desempeño y

competencia del recurso humano en los proyectos?

1.2.2 Problemas Específicos

Tenemos como preguntas específicas las siguientes:

¿Qué relación existe entre la plataforma tecnológica y la gestión de desempeño?

¿Qué relación existe entre la plataforma tecnológica y la gestión de competencia?

¿Qué relación existe entre la gestión tecnológica y el proceso de toma de

decisiones?

1.3 Objetivos de Investigación

1.3.1 Objetivo General

Implementar una plataforma tecnológica de evaluación del desempeño y

competencias para la clasificación de los recursos humanos del área de Tecnología de

la Información, lo cual permitirá la correcta asignación de colaboradores en proyectos

futuros.

1.3.2 Objetivos Específicos

● Analizar el coeficiente de desempeño y competencias de los colaboradores.

● Evaluar el nivel de proceso de toma de decisiones por parte de los jefes de

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7

proyectos para la correcta asignación de colaboradores en proyectos futuros.

● Categorizar a los colaboradores según su competencia para la adecuada

asignación de sus puestos según el nivel de desempeño.

1.4 Justificación de la investigación

La plataforma tecnológica a implementar ayuda a que los jefes de proyectos tengan en

mayor consideración a los trabajadores cualificados y con mayor puntuación de la evaluación

para los proyectos de mayor envergadura, mientras que en aquellos proyectos con menor

riesgo el jefe de proyecto selecciona convenientemente colaboradores con menos puntuación

de la evaluación. Estos criterios no son considerados en la elección de los trabajadores en los

proyectos; por consecuencia, existe el riesgo de no seleccionar al colaborador idóneo de

acuerdo a las características de los proyectos.

La evaluación de desempeño en esta plataforma informa periódica e inmediatamente

después de un cierre de mes donde se registran las evaluaciones pertinentes a los

colaboradores de los que tuvieron participación en los proyectos en ejecución en el cierre de

mes previo. Aunque existe la información de los colaboradores que participaron en proyectos

que tuvieron atrasos en presentar tareas realizadas y/o que generaron sobrecoste, no existe, sin

embargo, información de colaboradores que realizaron su labor realmente bien, regular o mal

en base a algún criterio.

Los Jefes de proyectos tienen la obligación de evaluar a los colaboradores que realizaron

labores en sus proyectos mediante una puntuación de 1 a 4 en base a los siguientes criterios:

1. Desempeño por debajo de lo esperado para su perfil y/ o escasa implicación en el

proyecto (< del 60 %).

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8

2. Desempeño adecuado para su perfil. Cumple con las funciones necesarias y tareas

marcadas para su perfil entre un 60 – 75%.

3. Desempeño adecuado para su perfil. Cumple con todas las funciones y tareas

marcadas para su perfil en menor tiempo entre un 75 – 100%.

4. Desempeño por encima de lo esperado para su perfil. Máxima implicación en este

proyecto. Supera de manera constante y reiterada las funciones y tareas marcadas para su

perfil, aportando soluciones de valor añadido.

Esta puntuación da una mejor clasificación de colaboradores para las diversas tareas que

se tenga en los proyectos, es decir, para proyectos de alto riesgo se necesita colaboradores que

cumplan con perfiles que tengan puntuaciones altas como la puntuación 3 y 4, por otro lado,

para proyectos que tengan bajo riesgo, se considera entonces en colaboradores que cumplan el

perfil con puntuaciones bajas de 1 y 2.

Por otro lado, con las evaluaciones de competencias los responsables de áreas pueden

distribuir mejor a los empleados en equipos donde sus competencias sean fortalecidas y

trabajadas con provecho, ya que existe el riesgo de tener en equipos colaboradores donde sus

competencias no puedan ser usadas en beneficio de todos.

Las evaluaciones de competencias comienzan mediante la creación de un proceso en un

rango de fechas señalado por el área de recursos humanos. Una vez creado el proceso, con

una tarea programada en las noches se creará los registros necesarios para que el responsable

de área pueda evaluar las competencias de sus trabajadores, así mismo, los trabajadores van a

autoevaluarse sus competencias.

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9

9

Los responsables de área tienen la obligación de evaluar a sus colaboradores con preguntas

de competencias y la puntuación es en base a los 4 criterios mencionados anteriormente, de la

misma forma los colaboradores deben autoevaluarse.

Culminada la evaluación de competencias y evaluación de desempeño tanto por el

responsable del área como por el colaborador, se procederá recolectar los datos en una matriz,

la cual será usada como medio informativo a la hora de asignar a los colaboradores dentro de

un equipo de trabajo para un proyecto en particular. Mediante la plataforma web se podrá

asignar permisos de usuario a los responsables autorizados para visualizar el resultado de la

evaluación de desempeño, es así que, al revisar las competencias que presenta el colaborador

y el desempeño durante su participación en un proyecto, el responsable de área podrá optimizar

su decisión en la asignación y participación del colaborador en los proyectos futuros.

1.5 Alcance

● La plataforma abarca solo la evaluación de eficiencia para los recursos que

laboran por proyectos.

● El jefe de proyecto contempla un histograma de desempeño y un informe de

todos los colaboradores que pasaron a su cargo en sus proyectos hasta ese momento.

● El jefe de área contempla un informe de todos sus colaboradores pertenecientes

a su área que participaron en proyectos hasta ese momento.

● En el proceso de evaluación de competencias, sólo el área de recursos humanos

puede indicar el rango de fechas para las evaluaciones de competencias.

● En la evaluación de competencias, abarca a los responsables de área y sus

colaboradores, ya que ellos serán evaluados para medir sus competencias.

1.6 Limitación

● Esta plataforma de evaluación de desempeño de los colaboradores no implica

evaluaciones para altos mandos como gerentes o directores.

● La evaluación de desempeño de los colaboradores se realiza de manera

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10

individual, dejando factores y criterios de evaluación de trabajo en equipo.

● La creación inicial de evaluaciones de desempeño se realizará mediante una

tarea programada que se ejecutará en las noches y solo al día posterior de un cierre de

mes.

● Las evaluaciones de competencias se generarán solo con la creación previa de

un proceso de evaluación de competencias, así mismo, se generarán mediante una tarea

programada que se ejecutará en las noches y solo al día posterior de haber creado el

proceso de evaluación de competencias.

● Solo puede haber un proceso de evaluación de competencias en un rango de

fechas donde no se encuentren incluidos otros procesos.

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11

CAPÍTULO II

FUNDAMENTO TEÓRICO

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12

2.1 Antecedentes

2.1.1 Internacionales

De acuerdo a los autores Ortiz J, Rendon M, Atehortua J. (2012). Score de

Competencias. Palabrio:Colombia, en su trabajo de investigación “Nivel de posesión de

Competencias” se menciona al software “Gescom360” para la finalidad del modelo Score de

Competencias con la posibilidad de adaptarse a las necesidades de otros modelos de

competencias. Asimismo, la herramienta tecnológica permite gestionar los distintos perfiles

de competencias en la base de datos para la empresa, de esta manera puede darse paso a la

aplicación de metodologías como la multireferencial 360 grados (Ver figura N°2).

Figura N° 2: Imagen de la Plataforma Gescom 360

Fuente: http://www.onlinecco.com/gescom360/

En la tesis “Diseño de un sistema de evaluación de desempeño de 360 grados

(Evaluación Integral) aplicado a la matriz de Banco PROCREDIT S.A” de la autora Brigitte

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13

Esthela Rodríguez Sánchez de la Universidad Tecnológica Equinoccial en Ecuador, da énfasis

en un cambio y en el diseño de un nuevo sistema de evaluación de desempeño a raíz de la

desmotivación, absentismo, falta de compromiso, miedos, inconformidad y alta rotación de

personal en la organización del banco mencionado; por consiguiente, la autora construyo lo

que sería una encuesta para recabar la información de la evaluación (Ver figura N°3).

Figura N° 3: Evaluación inicial de periodo de prueba

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Fuente: Brigitte Esthela Rodríguez Sánchez en su tesis “Diseño de un sistema de

evaluación de desempeño de 360 grados (Evaluación Integral) aplicado a la matriz de Banco

PROCREDIT S.A” página. 90.

Además, también incluye una sección para desarrollar al personal evaluado (Ver figura

N°4).

Figura N° 4: Planes de desarrollo para el evaluado

Fuente: Brigitte Esthela Rodríguez Sánchez en su tesis “Diseño de un sistema de

evaluación de desempeño de 360 grados (Evaluación Integral) aplicado a la matriz de Banco

PROCREDIT S.A” página. 91.

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15

De esta manera, se puede entender que en las organizaciones se necesita una gestión de

talento humano, que tenga herramientas como un sistema de evaluación de desempeño que le

de apoyo a la gestión misma y en beneficio de toda la organización.

2.1.2 Nacionales

De acuerdo con el autor Juan Elvis Guarniz Villalobos en su trabajo de investigación

descriptivo “Evaluación del desempeño docente para profesores de inglés y francés, desde la

perspectiva de los estudiantes de la especialidad de idiomas de la Uns – 2013” se basa en una

encuesta con un cuestionario aplicada a los estudiantes para la evaluación de los docentes de

inglés y francés de la Universidad Nacional del Santa. En efecto, solo lograron la evaluación

mediante una encuesta sin requerir de apoyo tecnológico y todo el esfuerzo lo orientaron al

trabajo manual de la elaboración de la encuesta y a los resultados.

La discusión interesante con el trabajo de investigación mencionado es que la evaluación

de desempeño de los docentes es realizado por los estudiantes de la especialidad de idiomas,

lo cual conlleva a la idea probable de cómo está la calidad de la enseñanza que recibe el

estudiante al ser encuestado. También es interesante la sugerencia del propio autor que entre

otras palabras sugiere la elaboración de un sistema virtual o físico para que la evaluación

pueda tener un poco más de frecuencia en beneficio de la Universidad Nacional del Santa.

En la presentación del autor David Sebastian Salazar Fernández en su trabajo de

investigación “IMPLEMENTACIÓN DEL SISTEMA DE EVALUACIÓN DE

DESEMPEÑO 360 EN CAME CONTRATISTAS Y SERVICIOS GENERALES” de la

Universidad San Martin de Porres, tiene como fin la obtención de la información que

concierne a la evaluación de desempeño incluyendo las fases: registro de evaluación,

seguimiento y proceso de resultados (Ver Figura N°5).

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Figura N° 5: Metáfora de registro de preguntas de Sistema 360

Fuente: David Sebastian Salazar Fernández - tesis “IMPLEMENTACIÓN DEL

SISTEMA DE EVALUACIÓN DE DESEMPEÑO 360 EN CAME CONTRATISTAS Y

SERVICIOS GENERALES” página. 61.

El autor menciona además, el logro del objetivo como consecuencia de emplear la

metodología Xtreme Programming conocida también por sus siglas “XP” por su

retroalimentación continua y el control de cambios, ya que permite un reducción significativa

del tiempo de desarrollo del sistema y su implementación permitiendo un bajo costo.

El proyecto es una aplicación web por lo tanto debe tener una arquitectura que le permita

estar conectado a Internet 24 x 7. Por ello el autor definió la siguiente arquitectura (Ver figura

N°6).

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Figura N° 6: Diagrama de arquitectura Sistema 360

Fuente: David Sebastian Salazar Fernández - tesis “IMPLEMENTACIÓN DEL

SISTEMA DE EVALUACIÓN DE DESEMPEÑO 360 EN CAME CONTRATISTAS Y

SERVICIOS GENERALES” página. 66.

2.2 MARCO TEÓRICO

2.2.1 Gestión de Recursos Humanos

En la guía del PMBOK, la Gestión de los Recursos Humanos en el Proyecto tiene procesos

tales como conducir, gestionar y organizar al equipo del proyecto. El equipo del proyecto lo

conforman aquellos con los roles asignados y responsabilidades a manera de cumplir con la

finalidad de terminar el proyecto. Según el avance del proyecto, los integrantes del proyecto

con diferentes habilidades, pueden trabajar tiempo parcial o completo y pueden retirarse o

integrarse al equipo de trabajo. Se asignan roles y responsabilidades dentro del proyecto.

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18

Planificación de la gestión de talento humano: se le denomina así, al proceso de

documentación e identificación de roles en el proyecto, las habilidades que se requieren,

responsabilidades, relación de comunicación y creación de planes de gestión personal. Adquirir

el Equipo del Proyecto: proceso donde se realiza la confirmación de los recursos humanos.

Desarrollo del equipo de trabajo: proceso donde se mejoran la interacción y competencias

entre los trabajadores con el ambiente.

Dirección del equipo de trabajo: es el seguimiento que se realiza para evaluar el desempeño

del personal, se resuelven problemas y se brinda la retroalimentación.

2.2.2 Evaluación del Desempeño de los Recursos Humanos basados en competencia4

Este modelo basado en competencias se alinea con el direccionamiento de estrategias de

la organización, en otras palabras, a los colaboradores se les evalúa en base a los objetivos

planteados por dirección. Por ello, la organización debe tener objetivos definidos a corto,

mediano y largo plazo. Así mismo, deberán tener una visión y misión alineadas a las diversas

estrategias y sucesos dentro de la empresa. Cuando estos aspectos están claros, se definen

procesos de la organización en donde el talento humano se encuentra señalado.

Posteriormente los gestores de recursos humanos informan a los supervisores de área sobre la

evaluación periódica del trabajador. El método más utilizado es la evaluación por

competencias de 360º propuesto por Alles5, ya que se aplicará la metodología donde el

empleado se evalúa por personas de su ambiente laboral.

4 MANJARRES Andrés, CASTELL Ricardo, LUNA Carmenza.(2013).Modelo de Evaluación del

Desempeño Basado en Competencias. Universidad del Norte, Departamento de Ingeniería Industrial.

Barranquilla. Colombia. 5 M. Alles, Desempeño por competencias: evaluación de 360 grados. Ediciones Granica S.A.,

2002.

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19

19

Luego de completar las evaluaciones de los colaboradores bajo su cargo, el Departamento

de Gestión de Recursos humanos se encarga de recolectar y sintetizar los resultados, de tal

manera que les permita tomar decisiones inmediatas a modo de mejora para fortalecer y

aprovechar las oportunidades de la organización.

2.2.3 Herramientas de Programación

2.2.3.1. Eclipse6

Es un desarrollo integrado de un software multi-lenguaje de programación. En primera

instancia se diseñó en base al lenguaje y programación Java.

El plugins de Eclipse, permite integrar lenguajes sobre un mismo desarrollador, incluir

diversas aplicaciones útiles, tales como editores visuales de interfaces, ayuda en línea,

(modelado de objetos), etc.

2.2.3.2. PostgreSQL7

En un sistema que se basa en objeto-relacional, el cual se distribuye mediante una licencia

BSD[1] y un código disponible de manera libre.

Postgre SQL usa un modelo de cliente/ servidor y utiliza diversos procesos y no

multihilos[2] para estabilizar el sistema. El fallo de alguno de los procesos no afecta el sistema.

6 ROBLEDO SACRISTÁN, Clodoaldo, ROBLEDO FERNANDEZ, David. (2012). Programación en

Android. España: Aula Mentor. 7 [1] Licencia BSD: Es una licencia de software libre permisiva otorgada para los sistemas operativos

derivado del sistema Unix nacido a partir de los aportes realizados a este sistema por la Universidad de

California en Berkeley.[2] Multihilos: sistema operativo que posee varios hilos de ejecución.

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20

Figura N° 7: Componentes en un sistema Postgre SQL

Fuente: Sobre Postgre SQL.Portal en español sobre Postgre SQL.

2.2.3.3. ExtJS8

Es una biblioteca de JavaScript, el cual permite el desarrollo de aplicativos Web utilizando

las tecnologías de AJAX, DHTML y DOM. Se desarrolló como una extensión de YUI,

actualmente se usa de forma extensiva para jQuery y Prototype. Desde la versión 1.1 se puede

ejecutar como un aplicativo independiente.9

8 TESTILLANO TORDESILLAS Rodrigo.(2013).e-Planning. Estudio de frameworks para la creación de

interfaces gráficas. 9 BAQUERO HERNANDEZ,Lionel, MENDOZA PEÑA, Dayana, RODRIGUEZ VALDES, Osviel,

GONZALEZ HERNANDEZ, Bernardo.(2015). Sistema para el Control del Cumplimiento del Proyecto

Educativo en la Enseñanza Superior Cubana.Revista Científica CIDC..

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21

2.2.3.4. Hibernate10

Se usa como ayuda de mapeo objeto-relacional, la cual asocia a las entidades de su clase

mediante tablas de bases de datos. Estas operaciones serán traducidas por Hibernate en

sentencias SQL las que quedan reflejadas en las bases de datos.

2.2.3.5. Bizagi11

La herramienta BPMS tiene un ciclo de vida diferente al planteado anteriormente donde

incluye Modelar los procesos según el estándar BPMN (Bussines Process Model Notacion),

continuando así el proceso de automatización y ejecución en base a los lineamientos de su

herramienta con el fin de proponer la mejora de los procesos.

2.2.3.6. Spring12

Es un framework al stack de tecnologías en aplicaciones JavaEE. Spring realizó la

inyección de uso de objetos convencionales (POJOs). Las ideas anteriormente descritas

permiten un desarrollo rápido y sencillo.

Las nuevas ideas se incorporan a las herramientas y tecnologías estándar. El Spring logró

unir a la comunidad de desarrolladores en torno a tecnologías. En la actualidad el spring aporta

a las tecnologías de Big Data/NoSQL, HTML5/móviles y aplicaciones sociales.

2.2.3.7. Maven13

Es una herramienta de gestión de proyectos cuyas principales funciones son:

1. Facilitar la gestión de dependencias, Define un pom.xml (Project Object Model), donde

se encuentran las dependencias, Maven las descarga y las añade al classpath.

2. Definir una estructura genérica del proyecto, mediante la utilización de arquetipos, que

son artefactos especiales de Maven, sirven como plantillas cuando se crea proyectos

reutilizables por los diversos IDEs .

3. Estandarizar el ciclo de vida de los proyectos, de tal manera que se trabaje de igual

forma en cualquier proyecto.

10

BRITO Nacho,(2011).Manual de desarrollo web con Grails.España. 11

MAQUERA QUISPE, Henry, MERCADO RIVAS, Richard.(2014).Gestión de Procesos de

Negocio.Primera Edición.Perú. 12

GRUPO DE CATEDRÁTICOS (2012). Spring. Departamento de Ciencia de la Computación e IA. 13

HEREDIA, Cyntia, YAGUE PANADERO, Agustin. (2014). Integracion de Spring, Hibernate y JSF en

el Desarrollo de Aplicaciones Web. Universidad Politecnica de Madrid.

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22

22

2.2.3.8. JavaScript14

Es un lenguaje que se interpreta, orientado a documentos, el cual se aprecia en una página

web HTML y se utiliza del lado del cliente, es decir permite mejoras en la interfaz de usuario,

además es importante tomar en cuenta que este lenguaje es sensible a minúsculas y mayúsculas.

También existe una forma de JavaScript que se usa desde el servidor.

Tabla N° 2: Lenguajes de programación más usados

Lengu

ajes 2011 2012 2013

Pytho

n 32 28.8

30.3

0

Java 25 25.8

22.2

0

C++ 12 12.6

13.0

0

Ruby 9.5 9.6

10.6

0

JavaS

cript 4 3.9 5.20

C# 0.5 2.5 5.00

C 0.5 4.9 4.10

PHP 8 7.3 3.30

Perl 2.5 2 1.60

Go 0 0 1.50

Haske

ll 0 0 1.20

14

CHOCHOS ORTEGA, Diana.(2015).Diseño, Desarrollo e Implementacion de una Aplicacion Web para

la Administracion, Prevencion y Soporte del Sistema Nacional de Gstion de Prevencion de Riesgos

Laborales(SGP).Universidad Central del Ecuador.

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23

23

Scala 0.5 0.6 1.00

Objec

tive-C

0.00

01 0.1 0.40

Clojur

e 1 0.8 0.20

Bash 0 0 0.10

Lua 0 0 0.04

Tcl

0.00

2 0.02 0.03

Fuente: CHOCHOS ORTEGA, Diana.(2015).Diseño, Desarrollo e Implementación

de una Aplicación Web para la Administración, Prevención y Soporte del Sistema

Nacional de Gestión de Prevención de Riesgos Laborales(SGP).Universidad Central

del Ecuador.

Figura N° 8: Comparación de usos de lenguajes de programación

Fuente: CHOCHOS ORTEGA, Diana.(2015).Diseño, Desarrollo e

Implementacion de una Aplicacion Web para la Administracion, Prevencion y Soporte

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24

24

del Sistema Nacional de Gstion de Prevencion de Riesgos

Laborales(SGP).Universidad Central del Ecuador.

2.2.4 Metodología SCRUM

Scrum se basa en el control de procesos empíricos o empirismo. El empirismo indica que

el conocimiento viene de la de la toma de decisiones y experiencia según se conoce.

Scrum en la optimización de la predictibilidad y control del riesgo, se utiliza el enfoque

incremental e iterativo. Tres pilares son la base de toda la inclusión del control del proceso

empírico: adaptación, transparencia e inspección.

2.2.4.1 Transparencia: Envía los aspectos a un estándar común, para que los observadores

entiendan lo que se ve.

Por ejemplo:

● Los participantes deben referirse al proceso usando un mismo lenguaje;

● Los que aceptan el producto de trabajo y los que desempeñan el trabajo deben entender

la misma definición de “Terminado1”.

2.2.4.2 Inspección: Debe haber inspección frecuente de los artefactos de Scrum por parte

de los usuarios de Scrum con el fin de progresar e identificar variaciones; sin embargo, la

inspección frecuente no debe interferir en el trabajo.

2.2.4.3 Adaptación: cuando un evaluador determina el desvío de los procesos de los

límites aceptados, el producto no es aceptable, estos deben ser ajustados y mejorados. Esto se

debe realizar de forma inmediata para reducir fallas mayores. Scrum señala 4 eventos formales,

contenidos dentro del Sprint, para la adaptación e inspección , tal como está descrito en Eventos

de Scrum.

● Retrospectiva del Sprint (Sprint Retrospective)

● Scrum Diario (Daily Scrum)

● Reunión de Planificación del Sprint (Sprint Planning Meeting)

● Revisión del Sprint (Sprint Review)

El Equipo Scrum (Scrum Team): lo conforman, Scrum Master Dueño de

Producto (Product Owner), y el Equipo de Desarrollo (Development Team). Los

Equipos Scrum son autoorganizados y multifuncionales. Su diseño es flexible,

productivo y creativo.

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25

El Dueño de Producto (Product Owner): responsable de gestionar la Lista del

Producto (Product Backlog).

La gestión de la Lista del Producto incluye:

● Asegurar la visibilidad de la Lista del Producto, la transparencia y claridad.

● Optimizar el valor del trabajo.

● Expresa la lista del producto.

● Ordena la lista del producto.

● Asegurar el entendimiento en el Equipo.

El Equipo de Desarrollo (Development Team) Lo conforman profesionales que

van a desarrollar el incremento de producto “Terminado” el cual puede poner en

producción después de cada Sprint. Ellos son los únicos en la creación del incremento

y son empoderados por la organización para la gestión de su propio trabajo. De esta

forma se tiene efectividad y eficiencia por parte del equipo.

Las que tienen las siguientes características:

● Son organizados. Nadie puede decirle al equipo de desarrollo de qué forma los

elementos de la Lista del Producto pueden convertirse en Incrementos de

funcionalidad potencialmente desplegables, es decir, no pueden decirles cómo

van a desarrollar el Incremento.

● Los Equipos de Desarrollo.

● Sin excepción alguna, para Scrum todos son Desarrolladores en el equipo de

desarrollo.

● Scrum no reconoce sub-equipos en los equipos de desarrollo, así hubieran

diversas especialidades en el equipo.

● Los Miembros individuales del Equipo de Desarrollo pueden tener dominio de

diversos temas pero la responsabilidad siempre recae en el equipo.

El Scrum Master: Es el responsable del entendimiento y adopción de la teoría,

prácticas y reglas de Scrum para el equipo Scrum. Igualmente el Scrum Master pone a

dispoción su servicio al equipo Scrum para maximizar el valor creado por el equipo

Scrum teniendo en cuenta las modificaciones necesarias en las interacciones con el

equipo Scrum.

Eventos de Scrum: Los eventos predefinidos de Scrum son bloques de tiempo

(time-boxes) con una duración máxima para no hacer reuniones fuera del alcance de

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26

Scrum. Como ejemplo es el Sprint aunque tiene la particularidad de tener la duración

fija mientras que los demás eventos pueden alargarse o acotarse si es que se logra el

objetivo.

El Sprint: Es el corazón de Scrum, es un bloque de tiempo (time-box) de un mes

aproximadamente en el cual se crea un incremento de producto “Terminado”, para

utilizar y desplegar.

Durante el Sprint:

● No hay cambios que afecten al (Sprint Goal)

● No disminuyen los objetivos de calidad

● El Equipo de Desarrollo y El Dueño de Producto pueden renegociar y clarificar

el alcance.

Figura N° 9: Roles de Scrum

Fuente: The internet development Company Softeng

Reunión de Planificación de Sprint (Sprint Planning Meeting): se palnifica en

una reunión, se crea un plan para el desarrollo del trabajo el cual dura aproximadamente

8 horas.

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27

27

La Reunión de Planificación de Sprint responde a las siguientes preguntas:

● ¿Cómo se conseguirá hacer el trabajo necesario para entregar el Incremento?

● ¿Qué puede entregarse en el Incremento resultante del Sprint que comienza?

Objetivo del Sprint (Sprint Goal): meta establecida, describe el desarrollo del

logro, se ofrece flexibilidad en el desarrollo de la misma.

Scrum Diario (Daily Scrum): Reunión para realizar el seguimiento a la inspección

del avance del trabajo.

En la reunión, los miembros del Equipo de Desarrollo explican cada uno:

● ¿Qué haré hoy con el Equipo de Desarrollo para lograr el Objetivo del Sprint? ∙

¿Veo algún impedimento que evite que el Equipo de Desarrollo y yo logremos

el Objetivo del Sprint?

● ¿Qué hice ayer con el Equipo de Desarrollo para que podamos lograr el Objetivo

del Sprint?

Revisión de Sprint (Sprint Review): se supervisa el incremento y se adapta al

listado del producto.

Artefactos de Scrum:

Proporcionan oportunidades y transparencia en la adaptación e inspección.

Lista de Producto (Product Backlog): es responsable del contenido del producto

en donde se incluye el ordenamiento, la disponibilidad y el contenido.

Lista de Pendientes del Sprint (Sprint Backlog): Trata de un listado de productos

Sprint para observar el incremento del producto.

Figura N° 10: Flujo de Manejo de Scrum

Page 44: FACULTAD DE INGENIERIA Carrera de Ingeniería de Sistemas …

28

28

Fuente: Scrum by Hemen Kapadia

2.2.5 Metodología de Aplicación

Para desarrollar esta plataforma web se necesitan las metodologías el lenguaje unificado

de modelado (UML) y Proceso Unificado de Rational (RUP), los cuales utilizan el software

Rational Rose Enterprise Edition y para la elaboración de Evaluación del Desempeño y

Competencias de los Recursos Humanos en los proyectos se ha empleado la herramienta

Bizagui Modeler.

Los diagramas a desarrollar son los siguientes:

● Modelo de la Evaluación del Desempeño y Competencias de los Recursos Humanos en

los proyectos.

● Diagrama de Clases.

● Diagrama de Casos de Uso de la Plataforma Web.

● Diagrama de Componentes.

● Diagrama de Casos de Uso de Negocio.

● Diagrama de Secuencia.

a) Estándares de la Arquitectura del Sistema

La solución se encontrará soportada por una arquitectura de n capas, la aplicación se

encontrará soportada en un servidor Apache Tomcat, en el lenguaje de programación Java 1.7

y el Framework Spring 3.1 en el entorno de desarrollo Eclipse.

Asimismo se detalla que la elaboración del análisis y diseño del sistema ha sido realizado

usando la herramienta Rational Rose, empleando el lenguaje de modelamiento de datos UML

(Lenguaje Unificado de Modelado) y para la elaboración del modelo del negocio se ha

empleado Bizagui.

b) Modelo de la Evaluación del Desempeño y Competencias

EL flujo del modelo de negocio de la Evaluación del Desempeño y Competencias de los

Recursos Humanos en los proyectos describe los procedimientos que se realizan dentro de flujo

del sistema con los usuarios de manera general.

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29

29

También describe la interacción de que hay entre los actores y la plataforma web para la

Evaluación de Desempeño y Competencias, se describe los flujos e interacciones que hay entre

los procesos internos y los procesos de evaluación de desempeño y competencias, y el flujo de

negocio que recorre para poder generar desde un cuestionario de Evaluación de Desempeño

hasta la culminación de la evaluación de competencias realizada por el responsable directo.

2.3 MARCO CONCEPTUAL

2.3.1 Programación de computadoras

Se desarrolla un pensamiento informático, el cual fomenta la cultura libre, emprendimiento

y creatividad. Se trabajan estrategias para la resolución de problemas, así mismo se mejora la

comunicación.

2.3.2 Proceso Unificado de Rational (RUP)

El Proceso Racional Unificado (Rational Unified Process o RUP) es un proceso que se

utiliza en el desarrollo de software creado por la empresa Rational Software que es propiedad

de IBM. En adición, el Lenguaje Unificado de Modelado (UML) son parte de una metodología

estándar que se utiliza en el diseño, análisis, documentación y en la implementación de

sistemas.

El RUP tiene una serie de pasos que dependiendo de la necesidad de la organización

pueden adaptarse.

RUP tiene 6 principios clave:

● Adaptación del proceso

Tendrá que adaptarse a la empresa para la elaboración del proyecto.

● Balancear prioridades

Se debe encontrar un balance entre lo que se ofrece y la satisfacción de

los clientes.

● Colaboración entre equipos

Debe haber comunicación entre el equipo de trabajo para realizar una

adecuada elaboración del proyecto.

Demostrar valor iterativamente

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30

Se analiza la opinión de los usuarios y se actualiza el registro de los

riesgos, así mismo se evalúa el desarrollo del proyecto.

● Elevar el nivel de abstracción

Este principio resulta dominante y predispone a reutilizar conceptos tales

como patrón de software, patrón de codificación y programación,

frameworks, etc. Debemos utilizar esquemas, documentos de resumen,

especificación de componentes clave, etc.

● Enfocarse en la calidad

Para esto debemos definir los indicadores de calidad para nuestros

productos y servicios, en sus diferentes etapas. Cada desarrollador tiene el

deber de lograr componentes de calidad.

RUP divide el ciclo de vida de un proyecto en cuatro fases:

Figura N° 11: Fases de RUP

Fuente: Ivar Jacobson, Grady Booch y James Rumbaugh, 2000

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31

Figura N° 12: Esfuerzo en actividades según fase del proyecto

Fuente: (Wikipedia, 2015)

2.3.2.1 Fase de Inicio

Durante la primera fase tienen mayor énfasis en el modelado del negocio, de requisitos y

actividades, para lo cual el equipo se familiariza con la función de la empresa, respecto a sus

procesos.

Los objetivos de esta fase son:

● Establecer límites del proyecto.

● Encontrar casos críticos del sistema.

● Comprender la dinámica y estructura de la empresa.

● Conocer el problema actual de la organización e identificar mejoras.

● Asegurar el entendimiento común entre clientes, usuarios finales y desarrolladores sobre

la organización y sus procesos.

● Establecer lo que el sistema podría hacer mediante un acuerdo entre clientes y otros

stakeholders.

● Estimar costos preliminares y tiempo de desarrollo del sistema.

● Mostrar la arquitectura para los escenarios.

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32

32

● Estimar los riesgos y catalogarlos, identificar las fuentes de incertidumbre.

Los productos esperados de esta fase son:

● Visión del negocio: Describe los objetivos y restricciones a alto nivel.

● Modelo de casos de uso, no requiere ser detallado, que muestre los principales procesos

del negocio.

● Especificación adicional: requisitos no funcionales, para determinar estos requisitos es

necesario analizar la actividad, el comportamiento, los tiempos y el lugar donde realiza

sus actividades los usuarios del sistema.

● Glosario: Terminología clave del dominio, debemos tener en cuenta que cada negocio

desarrolla un lenguaje particular de comunicación entre sus integrantes y con su entorno.

● Lista de riesgos y planes de contingencia, hay que asignarles atributos que nos puedan

ayudar a identificarlos, ordenarlos y priorizarlos.

● El caso de negocio, explicado claramente en el lenguaje de la organización.

● Prototipos exploratorios para probar conceptos o la arquitectura candidata, sobre todo

para medios de operación desconocidos para nosotros, uso de tecnologías nuevas, etc.

● Plan para la primera iteración de la fase de elaboración.

● Plan de fases, definiendo los tiempos por iteración y estableciendo los hitos.

2.3.2.2 Fase de Elaboración

Se desarrolla la línea base, incluyen los flujos de trabajo, diseño, análisis e

implementación.

Los objetivos de esta fase son:

● Creación de un plan confiable. Este plan puede evolucionar en sucesivas iteraciones.

● Completar la visión.

● Demostrar que la arquitectura propuesta soportará la visión con un coste razonable.

● Definir, validar y cimentar la arquitectura.

● Adaptar el diseño en relación al entorno de implementación del sistema.

Los Productos esperados para esta etapa son:

● Un modelo de casos de uso que llega al 80% de su culminación por lo menos con todos

los actores y casos terminados e identificados.

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33

33

Requisitos adicionales.

● Un caso de desarrollo.

● Descripción relacionada a la arquitectura software.

● Prototipo de la arquitectura.

● Plan de desarrollo para el proyecto.

● Lista de riesgos y caso de negocio revisados.

● Posible manual de usuario preliminar.

2.3.2.3 Fase de Construcción

Se refiere al logro de la capacidad de la operación, en donde los componentes se

implementan y se integran para que el usuario pueda darle uso sin problemas.

Los Objetivos de esta fase son:

● Implementación de los requisitos.

● Minimizar los costes de desarrollo.

● Validación de los supuestos realizados en el diseño.

● Generar versiones funcionales para las buenas prácticas.

● Conseguir una calidad adecuada tan rápido como sea práctico.

● Encontrar y documentar defectos en la calidad del software.

Los productos de la fase de construcción deben ser:

● Plan del Proyecto para la fase de Transición.

● Caso del Negocio.

● Modelos Completos (Casos de Uso, Análisis, Diseño, Despliegue e Implementación).

● Riesgos Mitigados.

● Manual Inicial de Usuario.

● Verificar las funciones del producto de software según lo diseñado.

● Prototipo Operacional – beta.

● Arquitectura integral (mantenida y mínimamente actualizada).

Page 50: FACULTAD DE INGENIERIA Carrera de Ingeniería de Sistemas …

34

34

2.3.2.4 Fase de Transición

El objetivo de la fase de transición es entregar el producto a los usuarios, para el desarrollo

de versiones del producto, capacitar al usuario en el manejo del producto, terminar la

documentación, y sobre las tareas relacionadas con el ajuste, instalación, uso del producto y

configuración.

Los Actividades y objetivos de esta fase son:

● Testing de la versión Beta para la validación de sistemas.

● Funcionamiento paralelo con los sistemas legados que están siendo sustituidos por

nuestro proyecto.

● Capacitar a los usuarios en sus distintos roles y funciones dentro de la organización.

● Conversión y Migración de las bases de datos.

● Distribución del software Un producto final que funcione, que cumpla los requisitos

esperados y satisfaga al usuario.

● Conseguir que el usuario se valga por sí mismo.

● Hacer pruebas del producto.

● Empaque del software.

● Asistencia a los usuarios.

● Instalación de software.

Los productos esperados para esta fase son:

● Prototipo Operacional.

● Documentos refinados.

● Línea de Base del Producto los cuales incluyen los modelos del sistema.

● Descripción de la Arquitectura corregida y completa.

2.3.3 Rational Rose15

Es una herramienta de modelado visual conveniente para el modelado de negocios,

desarrollo de aplicaciones, servicios de diseño web, modelado de datos, modelado basado en

componentes y la extensión de aplicaciones heredadas.

15

IBM Rational Rose. Prestaciones exhaustivas de modelado visual para desarrollar una variedad de

aplicaciones. 2010.Disponible en la web: http://www-03.ibm.com/software/products/pe/es/enterprise/ HYPERLINK "http://www-03.ibm.com/software/products/pe/es/enterprise/"

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35

35

Rational Rose Enterprise ofrece un lenguaje para facilitar el entorno laboral y desarrollar

de forma rápida los software de calidad.

● Integración de diseño: reúne el equipo del proyecto con una notación de modelos UML

comunes.

● Modelo de aplicaciones: brinda modelos para el desarrollo de aplicaciones de software.

● Desarrollo web de aplicaciones: incluye web y XML para el modelo de aplicativos.

2.3.4 Lenguaje Unificado de Modelado - UML16

Se aplica en el desarrollo de software, para aportar en el soporte de la metodología de

desarrollo de software (tal como el Proceso Unificado Racional o RUP).

UML no se compara con la programación estructurada, ya que significa Lenguaje

Unificado de Modelado.

2.3.4.1 Casos de uso

Es la descripción que se realiza al hacer un proyecto, los actores del mismo. Un caso de

uso tiene una secuencia de acciones los cuales desarrollan un sistema. Los diagramas

especifican el comportamiento y la función de un sistema a través de otros usuarios.

Figura N° 13: Notación de Caso de uso

Fuente: http://www-01.ibm.com/software/rational/uml/

La Metodología UML y sus características Fuente:http://www-01.ibm.com/software/rational/uml/

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36

36

2.3.4.2 Diagrama de clases

Es un diagrama estático el cual describe el sistema, mostrando sus atributos, categorías y

relaciones entre sí.

Figura N° 14: Ejemplo de diagrama de clases

Fuente: http://www-01.ibm.com/software/rational/uml/

2.3.4.3 Diagrama de colaboración

Con el objetivo de definir el comportamiento del sistema, el diagrama de colaboración

muestra la interacción de mensajes y vínculos de los objetos entre sí.

Un diagrama de colaboración es casi igual que un diagrama de secuencia, pero muestra la

información de forma distinta. En los diagramas no se halla una secuencia vertical; es decir, en

el diagrama de colaboración no señala el orden en el que se realizan los mensajes. Además, la

finalidad de este diagrama es la de indicar cuales son aportes entre los objetos.

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37

Figura N° 15: Ejemplo de diagrama de colaboración

Fuente: http://www-01.ibm.com/software/rational/uml/

2.3.4.4 Diagrama de secuencia

Muestran las llamadas y clases que se realizan en cada uno de ellos en una tarea.

La finalidad de los diagramas de secuencia es definir acciones a realizar en el aplicativo.

Figura N° 16: Ejemplo de diagrama de secuencia

Fuente: http://www-01.ibm.com/software/rational/uml/

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38

38

2.3.4.5 Diagrama de componentes

Un componente es una unidad que puede ser reemplazado en su entorno cuyas funciones

puedan acceder desde interfaces definidas, aunque sus elementos internos permanecen ocultos.

Podemos decir que una interfaz necesaria es aquella que depende de otros componentes por sus

funciones o servicios; por lo tanto, se puede establecer la conexión de las interfaces necesarias

de diversos componentes con el objetivo de construir un componente mayor; por esa razón, se

le puede atribuir a un sistema de software completo la denominación de un componente.

En el uso de diagramas de componentes, se tienen las siguientes ventajas:

● Para crear un diseño nuevo a partir de uno existente y en ayuda al equipo de desarrollo

para su entendimiento, es necesario crear el diseño atendiendo a los bloques iniciales.

● Para mejorar la separación entre los componentes, se requiere una colección de

interfaces definidas, la que facilita los cambios.

● Se utiliza un diagrama de componentes para la representación de la plataforma, que este

utiliza.

Figura N° 17: Ejemplo de diagrama de componentes

Fuente: http://www-01.ibm.com/software/rational/uml/

2.3.4.6 Diagrama de despliegue

Se utiliza en el modelado de hardware con las inclusiones de sistemas y su asociación entre

componentes.

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39

Por esa razón, se describe la topología del sistema, la estructura de los elemento de

hardware y software que se ejecuta en cada uno de ellos.

Figura N° 18: Ejemplo de diagrama despliegue

Fuente: http://www-01.ibm.com/software/rational/uml/

2.3.5 Evaluación del desempeño17

Hace referencia a la calificación del desempeño de un empleado relacionado a los

estándares.

2.3.6 Evaluación por competencias18

Hoy en día, las competencias laborales son clave para las organizaciones que desean

alcanzar sus objetivos. También se refiere al conjunto de destrezas, conocimientos, habilidades

y actitudes, necesarios para las funciones establecidas con calidad.

El encargado verifica la preparación de los trabajadores para hacer frente a los constantes

cambios del mercado y ver lo que se puede mejorar con la capacitación, utilizando las metas y

objetivos establecidos. Todo esto con la finalidad de lograr mejores y nuevas competencias.

La real academia española tiene seis acepciones de competencia.

● Competencia como cualificación. Determina las cualidades de un candidato para el

puesto.

● Competencia como capacitación. Grado de conocimientos, pericia y preparación que

17

VARELA Ricardo y DESSLER Gary. (2011). Pearson educación. Administración de recursos humanos. 18

MEJIA CHAN Yessika Mischell. (2012). Evaluación del desempeño con enfoque en las competencias

laborales. Universidad Rafael Landívar.

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40

40

posee una persona.

● Competencia como competición. Estrategias utilizadas en servicios y productos.

● Competencia como suficiencia. Experiencias, logros y resultados que la persona piensa

alcanzar.

● Competencia como autoridad. Obligaciones y responsabilidades que se encuentran en

las competencias de la persona.

● Competencia como incumbencia. Define funciones y tareas del empleado.

2.3.7 Jefe de Proyecto19

Es el encargado de coordinar con los especialistas de diversos temas en relación al proyecto

asignado, también conocido como Project Manager en inglés. El Jefe de proyecto considera

tener un equipo multi-organizacional considerando diversas áreas de trabajo.

2.3.8 Imputar20

Imputar es atribuir a alguien la responsabilidad de un hecho reprobable.

2.3.9 Orden de trabajo21

Es una solicitud que se realiza para solucionar una incidencia, prestación de un servicio y

ejecución del mantenimiento del proyecto.

2.3.10 Proyecto22

El Proyecto es el trabajo que se realiza para la creación del producto/servicio, los cuales

pueden ser tangibles o intangibles.

2.4 MARCO METODOLOGICO

2.4.1 Enfoque del estudio

“El enfoque cuantitativo se utiliza para recolectar los datos de forma numérica”

(Hernández, Fernández, & Baptista, 2010, pág. 4).

19

SANZ Victoria, TORRES Elena, GUERRERO Carlos y JUAREZ David. (2014) Ingeniería concurrente

en la edificación. Universidad Politécnica de Valencia. 20

REAL ACADEMIA ESPAÑOLA. (2014) 23ª Edición. Diccionario de la lengua española. 21

CONCATEL S.L. (2011). ServiceONE. Manual ServiceONE 22

PROJECT MANAGEMENT INSTITUTE, Inc. (2013) Guía de los fundamentos para la dirección de

proyectos (guía del PMBOK®) -- Quinta edición. PMI Publications.

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41

41

La investigación tiene un enfoque cuantitativo, porque genera información que puede ser

convertida en números para su medición.

2.4.2 Tipo de Estudio

“Los estudios explicativos responden las causas de los fenómenos y las condiciones en las

que se manifiesta” (Hernández, Fernández, & Baptista, 2010, pág. 95).

Es un estudio explicativo porque se va a establecer el por qué y el para qué del fenómeno

identificado.

2.4.3 Diseño de la Investigación

“Los diseños experimentales cuando existe manipulación de variables independientes

(causas) (Hernández, Fernández, & Baptista, 2010, pág. 130).

El grado de control es mínimo en el diseño cuasi experimental cuando es de 1 solo grupo.

Generalmente es útil en un primer intento de acercamiento al problema de investigación en la

realidad” (Hernández, Fernández, & Baptista, 2010, pág. 141).

El diseño del presente estudio es Pre experimental ya que los indicadores se miden en dos

momentos: en el pre-test y en el post-test, para poder comparar resultados, antes de la aplicación

del sistema y después de su implementación.

2.4.4 Variables, Operacionalización

2.4.4.1 Variable Independiente

“La variable independiente es la causa de la relación entre variables” (Hernández,

Fernández, & Baptista, 2010, pág. 130).

La variable independiente es la plataforma tecnológica.

2.4.4.2 Variable Dependiente

“Se le denomina variable dependiente (consecuente) al efecto ejercido por la variable

independiente (causa)” (Hernández, Fernández, & Baptista, 2010, pág. 130).

La variable Dependiente es Gestión de desempeño y competencia de los recursos

humanos en los proyectos.

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42

42

2.4.4.3 Definición Operacional

a).- Plataforma tecnológica

La plataforma tecnológica se encarga de puntualizar la calidad del trabajo realizado por el

colaborador para un proyecto determinado. Mide la calidad de las competencias del colaborador

para diversificar mejor los equipos de trabajo.

Asimismo la plataforma tecnológica mide la cantidad de colaboradores que poseen una

misma puntuación. Brinda información al jefe de proyecto de cuántos excelentes colaboradores

ha tenido o tiene en los proyectos a su cargo y cuantos colaboradores no cubren necesariamente

el perfil esperado para sus tareas en los proyectos a su cargo. Adicionalmente, informa al Jefe

de Área de cuántos colaboradores tienen competencias con altos puntajes o bajos puntajes.

b).- Gestión del Desempeño y competencia de los recursos humanos en los proyectos

encargado de sintetizar los resultados de las evaluaciones, alcances de los proyectos,

asignar a los colaboradores de acuerdo a su disponibilidad y según su riesgo y fortaleza al

equipo de trabajo según sus competencias.

2.4.4.4. Universo o Población

(Ñaupas, Mejia, Novoa, & Villagomez, 2014), mencionó que todas las unidades de

muestreo se representa como población. (p.416). Para la presente investigación, tenemos a todas

las unidades de muestreo compuesta por el número de colaboradores participantes en los

proyectos.

a).- Tipo de Muestreo

(Ñaupas, Mejia, Novoa, & Villagomez, 2014), refiere que el muestreo es la selección de

una muestra en base a una población definida. (p. 420).

Otzen y Manterola (2017) señala que la muestra se obtiene de 2 formas no probabilística

y probabilística. El muestreo probabilístico, indica la probabilidad de que el individuo forme

parte del estudio al azar. El muestreo no probabilístico, se seleccionan a los individuos de

acuerdo a sus características (p. 228).

Las dos características de Representativo y Aleatorio son parte inherente del tipo de

muestro probabilístico aplicado.

Otzen y Manterola (2017) El muestreo aleatorio simple sirve a modo de que toda la

población pueda participar del estudio (p. 228).

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43

Utilizando el Muestreo Aleatorio Simple para poder identificar el tamaño de la Muestra se

usa la formula siguiente:

b).- Muestra

(Ñaupas, Mejia, Novoa, & Villagomez, 2014), mencionó que la muestra forma parte de la

población, de la cual se obtendrá los datos del proceso de la investigación. (p.417).

Figura N° 19: Formula de la muestra

Fuente: Ñaupas, Mejia, Novoa, & Villagomez, 2014

n=((1.96)^2 (0.5)(0.5))/〖(0.18)〗^2 = 29.64

Debido a que la población es indeterminada se tomara una muestra de 30 colaboradores

para la realización y análisis respectivo del estudio.

2.4.4.5 Matriz de Operacionalización de sus Variable Dependiente e Independiente

Tabla N° 3: Variable Dependiente e Independiente

Variables Micro Variables Indicadores

V.I. Implementación de

una plataforma web para la

evaluación de desempeño y

competencias basados en sus

tareas asignadas en un proyecto

- Análisis y especificación de

requerimientos.

-Análisis de la base de datos.

-Diseño de interface web.

-Codificación.

-Definición de funcionalidades.

-Creación de una base de datos.

-Elaboración de interface web.

-Creación del sistema.

-Definición de perfiles de

colaboradores.

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44

V.D. Asignar y distribuir

mejor a los recursos humanos en

los proyectos que convenga

según su riesgo y fortalecer el

equipo de trabajo según sus

competencias

- Analizar los resultados de las

evaluaciones.

- Analizar el alcance de los

proyectos.

- Asignar a los colaboradores

de acuerdo a su disponibilidad.

-Clasificación de colaboradores

por proyecto.

-Obtención de mayor eficiencia

en la culminación de proyecto.

V.I. Validar la

culminación de la evaluación de

competencias mediante un flujo

de estados.

V.D. Obtener una mejor

gestión en la evaluación de

competencias.

-Analizar el flujo de estados

para la evaluación de competencias.

-Definir el correcto proceso del

flujo de estados de la evaluación de

competencias.

-Ejecución óptima del flujo de

estados dentro de la evaluación de

competencias.

-Culminación correcta de la

evaluación de competencias.

V.I. Definir los criterios de

evaluación para determinar el

nivel de desempeño del

colaborador dentro de un

proyecto.

V.D. Medir el nivel de

desempeño del colaborador

dentro de un proyecto asignado.

- Analizar las distintas teorías

de criterios de desempeño según las

necesidades del proyecto.

- Aplicar el criterio de

evaluación de desempeño elegido.

-Determinar la participación

del colaborador dentro del proyecto.

-Selección de los criterios de

desempeño necesarios para las

necesidades del proyecto.

-Calificación de los

colaboradores de acuerdo a los

criterios de la evaluación de

desempeño.

-Obtención del perfil del

colaborador luego de su participación

en el proyecto.

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45

V.I. Definir los criterios de

evaluación para determinar el

nivel de competencias del

colaborador dentro de un tiempo

determinado.

V.D. Para medir el nivel

de competencias desarrolladas

por el colaborador dentro de un

tiempo determinado.

-Analizar las diversas teorías

de niveles de competencias según las

necesidades de la organización.

-Aplicar los niveles de

competencias seleccionados.

-Determinar las competencias

desarrolladas por el colaborador en

un tiempo definido.

-Selección de los niveles de

competencias necesarios para las

necesidades de la organización.

-Calificación de los

colaboradores de acuerdo a los

niveles de competencias.

-Obtención del perfil del

colaborador, luego de la ejecución de

sus tareas asignadas dentro un tiempo

determinado.

Fuente: elaboración del autor

2.4.5 Técnica e instrumentos de recolección de datos

(Campos & Martínez, 2012, pág. 53), señala la observación por personas externas, los

cuales no intervienen en los hechos.

(Campos & Martínez, 2012, pág. 54); Mencionan que la observación estructurada es

metódica y que los instrumentos apoyan de la misma forma que la guía de observación y el

diario de campo con la utilización de clasificaciones codificadas previamente con la finalidad

de llegar al control de la información, a la información clasificada y sistemática.

La técnica escogida fue la observación no participante, ya que el proceso se observó de

manera neutral, sin involucrarse y como instrumento fue el Registro de Observación de tipo

Estructurada, que consiste en un reporte generado por el sistema, que muestran el número de

colaboradores que tienen cierto nivel de desempeño.

a).- Validez

(Campos & Martínez, 2012, pág. 57), se refiere a la realización del instrumento, el cual

mida las variables de estudio.

Para determinar la validez de los instrumentos se aplicará el juicio de expertos (3) para

determinar la validez de los instrumentos.

b).- Confiabilidad

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46

(Campos & Martínez, 2012, pág. 57), mencionan que la confiabilidad se refiere a la

estabilidad y precisión del instrumento.

2.4.6 Métodos de análisis de datos

De enfoque cuantitativo, puesto que la investigación es de tipo cuasi-experimental y se

emplearán las estadísticas para probar que la hipótesis planteada en el proyecto de investigación

es correcta. Se hará uso de la estadística descriptiva para el procesamiento de los datos y la

generación de los resultados estadísticos.

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47

CAPÍTULO III

DESARROLLO DE LA APLICACIÓN

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48

3.1 MODELAMIENTO

Descripción de procesos para la realización de la Evaluación del Desempeño y

Competencias de los Recursos Humanos:

3.1.1 Modelo del Proceso Interno para la Evaluación de Desempeño

Proceso: Proceso Interno para la Evaluación de Desempeño

Descripció

n:

Se detalla el proceso interno previo al ingreso a la

Plataforma Web de Evaluación de Desempeño.

Diagrama:

Figura N° 20: Modelo del Proceso Interno

Fuente: Elaboración del autor

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49

3.1.2 Modelo del Proceso para la Evaluación de Desempeño

Proceso: Proceso para la Evaluación de Desempeño

Descripció

n:

Se detalla el proceso de Evaluación de Desempeño en

la Plataforma Web.

Diagrama:

Figura N° 21: Modelo del Proceso General de evaluación de desempeño

Fuente: Elaboración del autor

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50

3.1.3 Modelo del Proceso para la Realización de la Evaluación de Desempeño por el

Jefe de proyecto

Proceso: Proceso para la Realización de la Evaluación de

Desempeño por el Jefe de proyecto.

Descripció

n:

Se detalla el proceso para la realización de la

Evaluación de Desempeño por parte del Jefe de proyecto,

en cual realizara esta evaluación usando los criterios de

evaluación en la Plataforma Web.

Diagrama:

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51

Figura N° 22: Modelo del proceso de evaluación por el Jefe

Fuente: Elaboración del autor

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52

3.1.4 Modelo del Proceso Interno de Cierre de Evaluación de Competencias 1

Proceso: Proceso Interno de Cierre de Evaluación de

Competencias

Descripció

n:

Se detalla el proceso interno de cierre de evaluación

de competencias, el cual realiza una validación de fechas

previo a la realización de las evaluaciones de

competencias.

Diagrama:

2

Figura N° 23: Modelo del proceso interno de cierre 3

Fuente: Elaboración del autor 4

5

6

7

8

9

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53

3.1.5 Modelo del Proceso Interno de Creación de Evaluación de Competencias 10

Proceso: Proceso Interno de Creación de Evaluación de

Competencias

Descripció

n:

Se detalla el proceso interno de creación de evaluación

de competencias, el cual realiza una validación de fecha

inicial previo a la generación de las evaluaciones de

competencias.

Diagrama:

11

Figura N° 24: Modelo del proceso interno de creación 12

Fuente: Elaboración del autor 13

14

15

16

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54

3.1.6 Modelo del Proceso de Evaluación de Competencias 17

Proceso: Proceso de Evaluación de Competencias

Descripció

n:

Se detalla el proceso interno de cierre de evaluación

de competencias, el cual realiza una validación de fechas

previo a la realización de las evaluaciones de

competencias.

Diagrama:

Figura N° 25: Modelo del proceso de evaluación de competencias 18

Fuente: Elaboración del autor 19

20

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55

3.1.7 Modelo del Proceso de Realización de Autoevaluación 21

Proceso: Autoevaluación

Descripció

n:

Se detalla la realización de autoevaluación por parte

del colaborador, desde la asignación de puntuación de

acuerdo a los criterios de evaluación hasta el envío del

formulario completo a la Plataforma Web.

Diagrama:

22

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56

Figura N° 26: Modelo del proceso de Realización de Autoevaluación

Fuente: Elaboración del autor

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57

3.1.8 Modelo del Proceso Interno de Cierre de Evaluación de Competencias

Proceso: Proceso de Realización de Evaluación de Competencias

Descripció

n:

Se detalla el proceso interno de cierre de evaluación de competencias, el cual realiza una validación de fechas

previo a la realización de las evaluaciones de competencias.

Diagrama:

Figura N° 27: Modelo del Proceso Interno de Cierre de Evaluación de Competencia

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58

Fuente: Elaboración del autor

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59

3.2 Análisis del Sistema

3.2.1 Diagrama de caso de uso de negocio

Caso de uso de negocio de evaluación de desempeño

Figura N° 28: Caso de negocio de evaluación de desempeño

Fuente: Elaboración del autor

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60

Caso: Evaluación de competencias

Figura N° 29: Caso de uso de negocio de evaluación de competencias

Fuente: Elaboración del autor

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61

3.2.2 Diagrama de secuencia

3.2.2.1 Sesión

Figura N° 30: Secuencia de Sesión

Fuente: Elaboración del autor

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62

3.2.2.2 Buscar Evaluación Desempeño

Figura N° 31: Secuencia de Buscar Evaluación Desempeño

Fuente: Elaboración del autor

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63

3.2.2.3 Evaluar Desempeño

Figura N° 32: Secuencia de Evaluar Desempeño

Fuente: Elaboración del autor

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3.2.2.4 Buscar Proceso Evaluación Competencia

Figura N° 33: Secuencia de Buscar Proceso Evaluación Competencia

Fuente: Elaboración del autor

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3.2.2.5 Crear proceso evaluación competencia

Figura N° 34: Secuencia de Crear proceso evaluación competencia

Fuente: Elaboración del autor

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3.2.2.6 Buscar autoevaluación de competencias

Figura N° 35: Secuencia de Buscar autoevaluación de competencias

Fuente: Elaboración del autor

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3.2.2.7 Autoevaluar las competencias

Figura N° 36: Secuencia de Autoevaluar las competencias

Fuente: Elaboración del autor

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68

3.2.2.8 Buscar Evaluación de competencias

Figura N° 37: Secuencia de Buscar Evaluación de competencias

Fuente: Elaboración del autor

3.2.2.9 Evaluación de competencias pendiente del responsable directo

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69

Figura N° 38: Secuencia de Evaluación de competencias pendiente del responsable

directo

Fuente: Elaboración del autor

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70

3.2.2.10 Evaluación de competencias pendiente de fecha de entrevista

Figura N° 39: Secuencia de Evaluación de competencias pendiente de fecha de

entrevista

Fuente: Elaboración del autor

3.2.2.11 Evaluación de competencias pendiente de reunión de acción

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Figura N° 40: Secuencia de Evaluación de competencias pendiente de reunión de

acción

Fuente: Elaboración del autor

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3.3 Diseño del Sistema

3.3.1 Diagrama de clases

Figura N° 41: Diagrama de clases

Fuente: Elaboración del autor

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73

3.3.2 Diccionario de datos

Las tablas, presentan características puntuales y lógicas de los datos a utilizar, en la

evaluación de desempeño.

La Tabla 35 Accesos, identifica el registro inactivo o activo.

Tabla N° 4: Tabla 35 Accesos

Fuente: Elaboración del autor

Registro de evaluaciones realizadas (Ver tabla 36).

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74

Tabla N° 5: Tabla 36 Cabecera de evaluaciones

Fuente: Elaboración del autor

En la Tabla 37 Maestro por competencias.

Tabla N° 6: Tabla 37 Competencias

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75

Fuente: Elaboración del autor

Evaluaciones con puntaje (Ver Tabla 38).

Tabla N° 7: Tabla 38 Evaluaciones

Fuente: Elaboración del autor

En la Tabla 39 evaluación anual.

Tabla N° 8: Tabla 39 Evaluaciones

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76

Fuente: Elaboración del autor

La Tabla 40 maestro de personal.

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77

Tabla N° 9: Tabla 40 Empleados

Fuente: Elaboración del autor

En la Tabla 41 se incluyen los tipos de acceso, directivo, usuario o administrador.

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78

Tabla N° 10: Tabla 41 Nivel de acceso

Fuente: Elaboración del autor

Permisos de evaluación para usuarios (Ver Tabla 42).

Tabla N° 11: Tabla 42 Permisos

Fuente: Elaboración del autor

Autorización del usuario para aplicar las evaluaciones (Ver Tabla 43).

Tabla N° 12: Tabla 43 Permisos especiales

Fuente: Elaboración del autor

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79

La Tabla 44 incluye las interrogantes de acuerdo a las competencias.

Tabla N° 13: Tabla 44 Preguntas

Fuente: Elaboración del autor

Tabla de puestos de la labor (Ver Tabla 45).

Tabla N° 14: Tabla 45 Puestos de trabajo

Fuente: Elaboración del autor

La Tabla 46 Relaciones incluye la matriz de configuración, entre evaluados y

evaluador.

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80

80

Tabla N° 15: Tabla 46 Relaciones

Fuente: Elaboración del autor

La tabla 47 presenta los evaluadores según tipo al 360°.

Tabla N° 16: Tabla 47 Tipo de evaluadores

Fuente: Elaboración del autor

La tabla 48 se registran los trabajadores que se incluyen en la evaluación.

Page 97: FACULTAD DE INGENIERIA Carrera de Ingeniería de Sistemas …

81

81

Tabla N° 17: Tabla 48 Empleados por encuesta

Fuente: Elaboración del autor

La tabla 49 permite registrar los proyectos asignados a los trabajadores.

Tabla N° 18: Tabla 49 Proyectos de trabajadores

Tabla Project_empl Maestro de tipo de proyectos

Columna Descripción Tipo Null PK FK

Idproj Id de proyecto Int(11) NOT NULL

Yes No

Idepl Id de empleado Int(11) NOT NULL

Yes No

Fec_ini Fecha inicio Date NOT NULL

No No

Fec_fin Fecha fin Date NOT NULL

No No

Fuente: Elaboración del autor

La tabla 50 permite registrar los procesos creados que dan inicio a las evaluaciones de

competencias.

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82

Tabla N° 19: Tabla 50 Proceso de evaluación de competencias

Fuente: Elaboración del autor

La tabla 51 permite registrar las imputaciones a los proyectos asignados de los

trabajadores.

Tabla N° 20: Tabla 51 Imputaciones

Fuente: Elaboración del autor

La tabla 52 permite registrar las órdenes de trabajo definidas en la creación de un

proyecto.

Page 99: FACULTAD DE INGENIERIA Carrera de Ingeniería de Sistemas …

83

83

Tabla N° 21: Tabla 52 Órdenes de trabajo para el proyecto

Fuente: Elaboración del autor

La tabla 53 permite registrar el plan de acción para el colaborador en la evaluación de

competencias.

Tabla N° 22: Tabla 53 Plan de acción

Fuente: Elaboración del autor

La tabla 54 permite registrar el detalle del plan de acción para el colaborador en la

evaluación de competencias.

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84

Tabla N° 23: Tabla 54 Detalle del Plan de acción

Fuente: Elaboración del autor

Page 101: FACULTAD DE INGENIERIA Carrera de Ingeniería de Sistemas …

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85

3.4 DESARROLLO DEL PROTOTIPO

3.4.1 Plataforma Web de Evaluación de Desempeño

Anexo N° 1: Prototipo Ingreso a la Plataforma Web

Menú/Opció

n:

Ingreso a la Plataforma Web

Funcionalid

ad:

Se validará el ingreso de sesión con la autentificación de usuario y

contraseña

Eve

nto

Acció

n

Respuesta

Con

ectar

Se

hace clic en

el botón

Conectar.

El sistema graba el usuario y se genera una validación

internamente para el logueo y la apertura de la Plataforma Web.

Anexo N° 2: Prototipo Visualización de la Plataforma de Evaluación de Desempeño

Menú/Opción: Visualización de la Plataforma de Evaluación de Desempeño

Funcionalidad: Plataforma de la Evaluación de Desempeño por proyecto, en

la cual el Jefe de Proyectos evaluará a cada Colaborador por

proyecto.

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86

86

Evento Acción Respuesta

Visualización

de la Plataforma de

Evaluación de

Desempeño.

Se visualiza la relación de

colaboradores por proyecto para su

puntuación.

Relación de trabajadores

asignados por proyecto, los

cuales serán evaluados por el

Jefe de Proyectos.

Anexo N° 3: Prototipo Visualización de Criterios de evaluación

Menú/Opción: Visualización de la Plataforma de Evaluación de Desempeño

Funcionalidad: Plataforma de la Evaluación de Desempeño por proyecto, en

la cual se evaluará a cada Colaborador por una puntuación de 1 a

4 de acuerdo a los criterios de evaluación.

Pantalla 1:

Page 103: FACULTAD DE INGENIERIA Carrera de Ingeniería de Sistemas …

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87

Pantalla 2:

Evento Acción Respuesta

Asignación de

puntuación por

proyectos de cada

colaborador.

Se asigna una puntuación de

acuerdo a los criterios de

evaluación, siendo obligatorio

ingresar un comentario de ser 1 o 4

la puntuación asignada.

Puntuación de los

colaboradores por criterio de

evaluación, evaluados por el

Jefe de Proyectos.

Page 104: FACULTAD DE INGENIERIA Carrera de Ingeniería de Sistemas …

88

88

Visualización

de criterios de

evaluación.

Se da click al icono de Criterios

de Evaluación y se generará un pop-

up.

Relación de los criterios de

evaluación de acuerdo a una

puntuación designada.

Anexo N° 4: Prototipo Ingreso de Comentarios

Menú/Opción: Ingreso de Comentarios de acuerdo a la puntuación asignada

Funcionalidad: Se deberá ingresar un comentario si se asigna la puntuación

de 1 o 4 en la plataforma de Evaluación de Desempeño.

Pantalla 1:

Pantalla 2:

Page 105: FACULTAD DE INGENIERIA Carrera de Ingeniería de Sistemas …

89

89

Evento Acción Respuesta

No se puede dejar

sin comentario una

puntuación de 1 o 4.

Pulsar el botón Guardar para

ingresar la puntuación asignada en la

plataforma de Evaluación de

Desempeño.

Se visualizará un

mensaje de error, ya que es

obligatorio añadir un

comentario.

La plataforma

web activará una celda

de comentarios

cuando la puntuación

sea de 1 o 4.

Ingresar en el cuadro de

Comentarios al lado de las filas de

las puntuaciones asignadas.

Se activará una celda

de texto para ingresar el

comentario correspondiente

a la puntuación asignada.

Anexo N° 5: Prototipo Estado Evaluado no enviado

Menú/Opción: Estado Evaluado no enviado en la Evaluación de

Desempeño

Funcionalidad: Guardar la puntuación asignada por el evaluador y pasar al

siguiente estado del proceso de Evaluación de Desempeño.

Page 106: FACULTAD DE INGENIERIA Carrera de Ingeniería de Sistemas …

90

90

Evento Acción Respuesta

Se guarda la

puntuación

asignada por el

evaluador.

Al pulsar el botón Guardar pasa

al estado Evaluado no envíado, el

cual guardará las puntuaciones

asignadas por el evaluador en la

plataforma.

Actualiza al estado

Evaluado no enviado cuando se

guarda la información de la

puntuación asignada.

Anexo N° 6: Prototipo Estado Evaluado Enviado

Menú/Opción: Estado Evaluado en la Evaluación de Desempeño

Funcionalidad: Enviar la puntuación asignada por el evaluador y pasar al

estado Enviado en la Evaluación de Desempeño.

Pantalla 1:

Page 107: FACULTAD DE INGENIERIA Carrera de Ingeniería de Sistemas …

91

91

Pantalla 2:

Evento Acción Respuesta

Se podrá

seleccionar las

evaluaciones no

enviadas para

culminar la evaluación

de desempeño.

Selección de evaluaciones de

desempeño por colaborador que ya

han sido elaboradas por el

evaluador.

Se activará el botón

enviar para culminar la

evaluación de desempeño

por colaborador.

Page 108: FACULTAD DE INGENIERIA Carrera de Ingeniería de Sistemas …

92

92

Se podrá enviar

las evaluaciones de

desempeño para

culminar el proceso.

Pulsar el botón Enviar para

grabar las evaluaciones culminadas

por el evaluador.

Actualización al estado

Evaluado en las

evaluaciones de

desempeño.

3.4.2 Plataforma Web de Evaluación de Competencia

3.4.2.1 Proceso de Evaluación de Competencia

Anexo N° 7: Prototipo Menú de Opciones de la Evaluación de Competencia

Menú/Opción: Menú de Opciones de la Evaluación de Competencia

Funcionalidad: Permitir visualizar las opciones a las que tiene permiso el

usuario logueado.

Evento Acción Respuesta

Visualiz

ar opciones

de ingreso.

Opción de

Proceso de

Evaluación de

Competencia.

Muestra el Resultado de las opciones de la

Plataforma Web de acuerdo a los permisos asignados

al usuario.

Page 109: FACULTAD DE INGENIERIA Carrera de Ingeniería de Sistemas …

93

93

Anexo N° 8: Prototipo Visualización de la Evaluación de Competencia

Menú/Opción: Visualización de la Evaluación de Competencia

Funcionalidad: Plataforma del Proceso de Evaluación de Competencia por

proyecto, en la cual el Jefe de Proyectos evaluará a cada

Colaborador por proyecto.

Evento Acción Respuesta

Visualización

de procesos de

Evaluación de

Competencia

existentes.

Se pulsará el botón Buscar para

saber si existe algún proceso de

evaluación de Competencia y así

poder validar las fechas en que esta

fue creada.

Si existe algún registro, se

mostrará un alta de proceso de

evaluación de competencia el

cual estará activo en un rango

de tiempo designado.

Anexo N° 9: Prototipo Creación de Alta de Procesos de Evaluación de Competencia

Menú/Opción: Creación de Alta de Procesos de Evaluación de

Competencia.

Funcionalidad: Creación de un alta de procesos de Evaluación de

Competencia, en el cual se designará una fecha de inicio y fin

para el despliegue de la Evaluación de Competencia.

Pantalla 1:

Page 110: FACULTAD DE INGENIERIA Carrera de Ingeniería de Sistemas …

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94

Pantalla 2:

Evento Acción Respuesta

Creación de

una alta de proceso

de evaluación de

competencia.

Pulsar el botón Alta para crear

un alta de Procesos en el cual se

ingresa el título del proceso y la

fecha de inicio y fin en el cual

estará activo.

Se creará un nuevo registro

de alta de proceso de evaluación

de competencia.

Visualización

de registro de alta

Al pulsar el botón guardar, la

plataforma web creará un registro

de alta de evaluación de

Se actualizará la plataforma

web y se visualizará el nuevo

registro de alta de proceso de

Page 111: FACULTAD DE INGENIERIA Carrera de Ingeniería de Sistemas …

95

95

de evaluación de

competencia.

competencia el cual estará limitado

por una fecha de inicio y fin.

evaluación de competencia con

las fechas asignadas

anteriormente.

3.4.2.2 Autoevaluación de Competencias

Anexo N° 10: Prototipo Menú de Opciones de la Autoevaluación de Competencias

Menú/Opción: Menú de Opciones de la Autoevaluación de Competencias

Funcionalidad: Permitir visualizar las opciones a las que tiene permiso el

usuario logueado.

Evento Acción Respuesta

Visualiz

ar opciones

de ingreso.

Opción de

Autoevaluación de

Competencia.

Muestra el Resultado de las opciones de la

Plataforma Web de acuerdo a los permisos asignados

al usuario.

Anexo N° 11: Prototipo Visualización de la Plataforma de Autoevaluación de

Competencia

Menú/Opción: Visualización de la Plataforma de Autoevaluación de

Competencia

Funcionalidad: Plataforma de Autoevaluación de Competencia por

colaborador, en la cual se autoevalúa cada Colaborador por una

puntuación de 1 a 4 de acuerdo a los criterios de evaluación.

Pantalla 1:

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96

96

Pantalla 2:

Evento Acción Respuesta

Asignación

de puntuación

por colaborador.

Se asigna una puntuación de acuerdo a

los criterios de evaluación, siendo

obligatorio ingresar un comentario de ser 1

o 4 la puntuación asignada.

Puntuación asignada

por los colaboradores

según los criterios de

evaluación.

Visualizaci

ón de criterios de

evaluación.

Se da click al icono de Criterios de

Evaluación y se generará un pop-up.

Relación de los

criterios de evaluación de

acuerdo a una puntuación

designada.

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97

97

Anexo N° 12: Prototipo Ingreso de Comentarios de Autoevaluación de Competencia

Menú/Opción: Ingreso de Comentarios de acuerdo a la puntuación asignada

Funcionalidad: Se deberá ingresar un comentario si se asigna la puntuación

de 1 o 4 en la plataforma de Autoevaluación de Competencia.

Pantalla 1:

Pantalla 2:

Evento Acción Respuesta

Page 114: FACULTAD DE INGENIERIA Carrera de Ingeniería de Sistemas …

98

98

No se puede dejar

sin comentario una

puntuación de 1 o 4.

Pulsar el botón Guardar para

ingresar la puntuación asignada en la

plataforma de Autoevaluación de

Competencia.

Se visualizará un

mensaje de error, ya que es

obligatorio añadir un

comentario.

La plataforma

web activará una celda

de comentarios

cuando la puntuación

sea de 1 o 4.

Ingresar en el cuadro de

Evidencia al lado de las filas de las

puntuaciones asignadas.

Se activará una celda

de texto para ingresar el

comentario correspondiente

a la puntuación asignada.

Anexo N° 13: Prototipo Guardar puntuación asignada en la Autoevaluación de

Competencia

Menú/Opción: Guardar puntuación asignada en la Autoevaluación de

Competencia.

Funcionalidad: Se guardará la puntuación asignada por el colaborador en

respuesta a las preguntas formuladas en el cuestionario.

Evento Acción Respuesta

Guardar las

puntuaciones

asignadas por el

colaborador en la

Autoevaluación de

Competencia.

Pulsar el botón Guardar para

enviar las puntuaciones asignadas

por el colaborador.

Se guardará las

puntuaciones asignadas por el

colaborador de acuerdo a los

criterios de evaluación.

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99

99

Anexo N° 14: Prototipo Mensaje de error al completar la Autoevaluación

Menú/Opción: Mensaje de error al completar la Autoevaluación de

Competencia.

Funcionalidad: Se generará un mensaje de error si no se encuentra completa

la asignación de puntuaciones en la Autoevaluación de

Competencia.

Evento Acción Respuesta

Mensaje de error

en la Autoevaluación

de Competencias al no

culminar la asignación

de puntuaciones.

Al pulsar el botón Completar se

genera el mensaje de error ya que no

se ha completado las puntuaciones

solicitadas por la Autoevaluación de

Competencia.

Se mostrará el

mensaje de error, el cual al

pulsar el botón OK

permitirá asignar las

puntuaciones faltantes.

Anexo N° 15: Prototipo Culminación de la Autoevaluación de Competencia

Menú/Opción: Culminación de la Autoevaluación de Competencia.

Funcionalidad: Al completar las puntuaciones de la Autoevaluación de

Competencia por parte del colaborador, se culminará la

evaluación.

Pantalla 1:

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100

100

Pantalla 2:

Evento Acción Respuesta

Culminar la

asignación de

puntuación en la

Autoevaluación de

Competencia.

Completar las

puntuaciones en el cuestionario

de Autoevaluación de

Competencia.

La evaluación asignará las

puntuaciones correspondientes a

su autoevaluación.

Page 117: FACULTAD DE INGENIERIA Carrera de Ingeniería de Sistemas …

101

101

Completar la

Autoevaluación de

Competencia

Pulsar el botón completar

para dar por culminada la

Autoevaluación de

Competencia.

Se guardará las

Autoevaluación de Competencia

culminada por el colaborador.

3.4.2.3 Evaluación de Competencia

Anexo N° 16: Prototipo Menú de Opciones de Evaluación de Competencia

Menú/Opción: Menú de Opciones de Evaluación de Competencia.

Funcionalidad: Permitir visualizar las opciones a las que tiene permiso el

usuario logueado.

Evento Acción Respuesta

Visualiz

ar opciones

de ingreso.

Opción de

Evaluación de

Competencia.

Muestra el Resultado de las opciones de la

Plataforma Web de acuerdo a los permisos asignados

al usuario.

Anexo N° 17: Prototipo Visualización de la Plataforma de Evaluación de Competencia

Menú/Opción: Visualización de la Plataforma de Evaluación de

Competencia.

Funcionalidad: Plataforma de Evaluación de Competencia por colaborador,

en la cual el Responsable Directo evaluará uno a uno a los

colaboradores.

Page 118: FACULTAD DE INGENIERIA Carrera de Ingeniería de Sistemas …

102

102

Evento Acción Respuesta

Visualiz

ar registro de

colaboradores

Se observa los colaboradores

que están habilitados para ser

evaluados por el responsable

directo.

El responsable directo solo podrá

evaluar a los colaboradores que están

a su cargo.

Anexo N° 18: Prototipo Evaluación del Responsable Directo por colaborador

Menú/Opción: Evaluación del Responsable Directo por colaborador.

Funcionalidad: Se seleccionará previamente el registro del colaborador para

poder ser evaluado por el responsable directo.

Pantalla 1:

Page 119: FACULTAD DE INGENIERIA Carrera de Ingeniería de Sistemas …

103

103

Pantalla 2:

Evento Acción Respuesta

Selección del

colaborador para ser

evaluado por el

responsable directo.

Seleccionar el registro del

colaborador con un check para

identificar el colaborador a

evaluar.

Se sombreara el registro del

colaborador seleccionado para su

evaluación.

Ingresar al

cuestionario de la

Al pulsar el botón Evaluar,

se visualizará un cuestionario

Se resolverá el cuestionario

de evaluación de competencia de

Page 120: FACULTAD DE INGENIERIA Carrera de Ingeniería de Sistemas …

104

104

evaluación de

competencia.

el cual deberá ser realizado por

el responsable directo.

acuerdo con los criterios de

evaluación ya establecidos.

Anexo N° 19: Prototipo Ingreso de Comentarios de Evaluación de Competencia

Menú/Opción: Ingreso de Comentarios de acuerdo a la puntuación asignada

Funcionalidad: Se deberá ingresar un comentario si se asigna la puntuación

de 1 o 4 en la plataforma de Evaluación de Competencia.

Pantalla 1:

Pantalla 2:

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105

105

Evento Acción Respuesta

No se puede dejar

sin comentario una

puntuación de 1 o 4.

Pulsar el botón Guardar para

ingresar la puntuación asignada en la

plataforma de Evaluación de

Competencia.

Se visualizará un

mensaje de error, ya que es

obligatorio añadir un

comentario.

La plataforma

web activará una celda

de comentarios

cuando la puntuación

sea de 1 o 4.

Ingresar en el cuadro de

Evidencia al lado de las filas de las

puntuaciones asignadas.

Se activará una celda

de texto para ingresar el

comentario correspondiente

a la puntuación asignada.

Anexo N° 20: Prototipo Mensaje de error al completar la Evaluación de Competencia

Menú/Opción: Mensaje de error al completar la Evaluación de

Competencia.

Funcionalidad: Se generará un mensaje de error si no se encuentra completa

la asignación de puntuaciones en la Evaluación de Competencia.

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106

Evento Acción Respuesta

Mensaje de error

en la Evaluación de

Competencias al no

culminar la asignación

de puntuaciones.

Al pulsar el botón Completar se

genera el mensaje de error ya que no

se ha completado las puntuaciones

solicitadas por la Evaluación de

Competencia.

Se mostrará el

mensaje de error, el cual al

pulsar el botón OK

permitirá asignar las

puntuaciones faltantes.

Anexo N° 21: Prototipo Enviar respuestas completas de la Evaluación de Competencia

Menú/Opción: Enviar respuestas completas de la Evaluación de

Competencia.

Funcionalidad: Al completar las puntuaciones de la Evaluación de

Competencia por parte del responsable directo, se completará la

evaluación.

Pantalla 1:

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107

Pantalla 2:

Evento Acción Respuesta

Desglose del

cuestionario de la

evaluación de

competencia.

Al pulsar el botón evaluar,

se visualizará un cuestionario,

el cual será realizado por el

responsable directo.

El responsable directo dará

la puntuación a cada pregunta de

acuerdo a los criterios de

evaluación.

Completar la

evaluación de

Al pulsar el botón

Completar se enviará las

Se culminará el cuestionario

y se procederá a programar la

Page 124: FACULTAD DE INGENIERIA Carrera de Ingeniería de Sistemas …

108

108

competencia por

colaborador.

puntuaciones ingresadas por la

plataforma web.

entrevista para los colaboradores

a su cargo.

Anexo N° 22: Prototipo Programación de fecha de entrevista para la evaluación de

competencia

Menú/Opción: Programación de fecha de entrevista para la evaluación de

competencia.

Funcionalidad: El responsable directo programará una fecha de entrevista

para el colaborador evaluado.

Pantalla 1:

Pantalla 2:

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109

109

Evento Acción Respuesta

Asignar fecha de

entrevista entre el

responsable directo y

el colaborador.

El responsable directo

selecciona una fecha de entrevista

para evaluar al colaborador.

Visualizar fecha de

entrevista seleccionada por

el responsable directo.

Visualizar fecha

de entrevista de

evaluación de

competencia.

Pulsar el botón Guardar para

programar la fecha de entrevista del

colaborador.

Guardar fecha de

entrevista programada por

el responsable directo.

Anexo N° 23: Prototipo Programación de plan de acción para la evaluación de

competencia

Menú/Opción: Programación de plan de acción para la evaluación de

competencia.

Funcionalidad: El responsable directo programará un plan de acción para el

colaborador evaluado.

Pantalla 1:

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110

Pantalla 2:

Pantalla 3:

Page 127: FACULTAD DE INGENIERIA Carrera de Ingeniería de Sistemas …

111

111

Pantalla 4:

Pantalla 5:

Page 128: FACULTAD DE INGENIERIA Carrera de Ingeniería de Sistemas …

112

112

Pantalla 6:

Pantalla 7:

Page 129: FACULTAD DE INGENIERIA Carrera de Ingeniería de Sistemas …

113

113

Pantalla 8:

Evento Acción Respuesta

Programar

acciones diversas para

que el colaborador sea

más productivo y

competitivo.

El responsable directo elabora

una serie de acciones para el

colaborador lo cual tomara un tiempo

y al terminar ese tiempo el

responsable puede finalizar el plan de

acción haciendo que la evaluación

sea completada.

Visualizar las

acciones y el cambio de

estado a completada al

terminar la evaluación de

competencias.

Page 130: FACULTAD DE INGENIERIA Carrera de Ingeniería de Sistemas …

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114

CAPÍTULO IV

ANÁLISIS DE COSTO Y BENEFICIO

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115

4.1 ANÁLISIS DE COSTOS

4.1.1 Materiales del personal

Tabla N° 24: Materiales del personal

Fuente: Elaboración del autor

Tabla N° 25: Equipos

Fuente: Elaboración del autor

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116

Tabla N° 26: Licencias

Fuente: Elaboración del autor

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117

4.1.1.1 Factor de Recurso Humano

Tabla N° 27: Factor de Recurso Humano

Fuente: Elaboración del autor

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118

4.1.1.2 Egresos

Tabla N° 28: Egresos del proyecto

Fuente: Elaboración del autor

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119

119

4.1.2 CURVA VS COSTO- TIEMPO

Figura N° 42: Curva S – Costos vs Tiempo

Fuente: Elaboración del autor

Tabla N° 29: Totalizado Curva S – Costos vs Tiempo

Mes 0 Mes 1 Mes 2 Mes 3

S/. 0.00 S/. 17,037.24 S/. 24,006.37

S/.

29,531.91

Fuente: Elaboración del autor

Page 136: FACULTAD DE INGENIERIA Carrera de Ingeniería de Sistemas …

120

120

4.2 ANÁLISIS DE BENEFICIOS

De acuerdo a la tabulación descrita anteriormente, se calcula el beneficio del

personal en proyectos de estudio, ver la siguiente tabla.

Tabla N° 30: Análisis de Beneficios

PERSO

NAL

%

MEJORA

SUEL

DO

CANT

IDAD

SUELD

O TOTAL

ANTES

%MEJ

ORA POR

SUELDO

SUELD

O TOTAL

AHORA

coordina

dor de

campo 16%

S/.

2,000.00 2

S/.

4,000.00

S/.

640.00

S/.

3,360.00

program

ador 11%

S/.

2,800.00 2

S/.

5,600.00

S/.

616.00

S/.

4,984.00

asistente

proyecto 13%

S/.

2,800.00 2

S/.

5,600.00

S/.

728.00

S/.

4,872.00

Psicólog

o 25%

S/.

2,000.00 2

S/.

4,000.00

S/.

1,000.00

S/.

3,000.00

PROME

DIO 16.25%

TOTA

L

SUELDO

ANTES

S/.

19,200.00

TOTA

L SUELDO

DESPUES

S/.

16,216.00

BENEFI

CIO

S/.

2,984.00

Fuente: Elaboración del autor

Page 137: FACULTAD DE INGENIERIA Carrera de Ingeniería de Sistemas …

121

121

4.3 ANALISIS DE SENSIBILIDAD

De acuerdo al análisis de la inversión del trabajo, se considera viable, debido a

que el cálculo del VAN que presenta es de S/. 523.63

Tabla N° 31: Análisis de Sensibilidad

Fuente: Elaboración del autor

Page 138: FACULTAD DE INGENIERIA Carrera de Ingeniería de Sistemas …

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122

CAPITULO V

CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES

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123

123

5.1 CONCLUSIONES

1.- La implementación de esta plataforma permite hoy en día a la empresa contar con

documentación suficiente de progreso y seguimiento de los proyectos; registrar incidencias

y reuniones de seguimiento y control.

2.- Hoy en día el gerente del proyecto y los supervisores coordinan en tiempo real;

asimismo la supervisión sobre el equipo del proyecto es permanente.

3.- Mejora significativamente la gestión administrativa y la gestión económica en base

al nivel de eficiencia y eficacia.

4.- Se logró una integración de los departamentos involucrados en el proyecto; la

implementación de la plataforma permite manejar con madurez y estabilidad la gestión de

los proyectos en la empresa.

5.- En la cadena de proyectos, el sistema de evaluación de desempeño de la organización

va según el plan estratégico. De esa manera forma parte de la cartera de proyecto.

Page 140: FACULTAD DE INGENIERIA Carrera de Ingeniería de Sistemas …

124

124

5.2 RECOMENDACIONES

1.- Se debe capacitar a toda la organización de donde se pudo entender la necesidad de

la funcionalidad de la plataforma tecnológica; respecto a cómo gestionar el desempeño y

competencia del recurso humano.

2.- Se debe de monitorear y registrar las incidencias a lo largo de toda la duración de los

proyectos con la finalidad de realimentar y orientarse a una mejora continua que permita

garantizar la continuidad del negocio.

3.- Medir y contrastar si la gestión que se lleva a cabo esta dentro de los estándares de

desempeño del recurso humano; y si se está llevando adecuadamente las capacitaciones tanto

en nivel de especialización y en los tiempos estipulados con la finalidad de mejora su

competencia.

4.- Es muy importante en las empresas mantener una metodología para el ámbito de

desarrollo, con el objetivo de estandarizar los proyectos que potencien el desarrollo de la

compañía. En función al desempeño de los colaboradores.

5.- Es importante que se genere mecanismos de identificación con el desarrollo de los

proyectos y cierto nivel de reconocimiento al desempeño alcanzando; ello se debe evaluar

dimensionando la duración de los proyectos.

Page 141: FACULTAD DE INGENIERIA Carrera de Ingeniería de Sistemas …

125

125

REFERENCIA BIBLIOGRAFIA

● ORTIZ CANCINO Jaime, RENDON MORALES Martha, ATEHORTUA

RAMIREZ Jorge. (2012). Score de Competencias. Colombia: Palabrio.

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Anexos

Anexo: Matriz de consistencia

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