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NOM SEXE AGE CHRONIQUE [jet - malus d'armure] [Défense Combat] Acrobatie Contorsion Equilibre Esquive [initiative] Vivacité DUPERIE ARTS MILITAIRES SOINS Commandement Blessures Stratégie Diagnostique Tactique Infections ATHLETISME ENDURANCE STATUT Course [maladies] [poisons] Résilience Bienséance Escalade [guérison] Vigueur Intendance Force INGENIOSITE Réputation Jet Tournoi Natation SURVIE Saut Chasse CONNAISSANCES LANGUES Fourageur De la rue Orientation Education Pistage Recherche TIR CORPS A CORPS Arbalète Armes d'Hast LARCIN Arc Bouclier Jet Casse tête Siège Escrime VIGILANCE [Défense Combat] [Défense Intrigue] Hache PERSUASION Empathie Lames courtes Observation Lames longues VOLONTE [Sang froid = Volonté x3] Lance Coordination Rixe Courage DISCRETION Dévouement Caméléon Furtivité MAISON ARCHETYPE MALUS D'ARMURE VALEUR D'ARMURE Vigilance+Ingéniosité+Statut SANG-FROID LESIONS [Endurance -1 aux tests] BLESSURES [Endurance -1] [-1D aux tests] Mort si Blessures = Endurance ΟΟΟΟΟ ΟΟΟΟΟ ΟΟΟΟΟ ΟΟΟΟΟ DEGATS [Pas de malus, inconscience à 0] ΟΟΟΟΟΟΟΟΟΟΟΟ ΟΟΟΟΟΟΟΟΟΟΟΟ SANTE ARMURE POINTS DE DESTINEE DEFENSE DE COMBAT Agilité + Athlétisme + Vigilance - Bonus Défensif - Malus d'Armure DEFENSE D'INTRIGUE Rang de Volonté x 3 Rang d'Endurance x 3 Persifler Séduire Charmer Convaincre ARMES TYPE DEGATS DES DE TEST COMPETENCES Vol Crochetage Passe-passe Triche Décryptage Logique Mémoire [Dé bonus Combat à cheval] Charme Conduite Equitation Exercice AGILITE DRESSAGE Bluff Comédie Déguisement Intimider Marchander Inciter

FDP TRONE DE FER JCG - scenariotheque.org€¦ · Stratégie Diagnostique Tactique Infections ATHLETISME ENDURANCE STATUT ... TYPE DEGATS DES DE TEST Vigilance+Ingéniosité+Statut

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NOM SEXE

AGE CHRONIQUE

[jet - malus d'armure]

[Défense Combat]

Acrobatie

Contorsion

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Esquive

[initiative] Vivacité DUPERIE

ARTS MILITAIRES SOINS

Commandement Blessures

Stratégie Diagnostique

Tactique Infections

ATHLETISME ENDURANCE STATUT

Course[maladies]

[poisons]Résilience Bienséance

Escalade [guérison] Vigueur Intendance

Force INGENIOSITE Réputation

Jet Tournoi

Natation SURVIE

Saut Chasse

CONNAISSANCES LANGUES Fourageur

De la rue Orientation

Education Pistage

Recherche TIR

CORPS A CORPS Arbalète

Armes d'Hast LARCIN Arc

Bouclier Jet

Casse tête Siège

Escrime VIGILANCE[Défense Combat]

[Défense Intrigue]

Hache PERSUASION Empathie

Lames courtes Observation

Lames longues VOLONTE [Sang froid = Volonté x3]

Lance Coordination

Rixe Courage

DISCRETION Dévouement

Caméléon

Furtivité

MAISON

ARCHETYPE

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Vigilance+Ingéniosité+Statut

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LESIONS[Endurance -1 aux tests]

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Mort si Blessures = Endurance

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SANTE

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POINTS DE DESTINEE

DEFENSE DE COMBAT

Agilité + Athlétisme + Vigilance

- Bonus Défensif - Malus d'Armure

DEFENSE D'INTRIGUE

Rang de Volonté x 3 Rang d'Endurance x 3

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TYPE DEGATS DES DE TEST

COMPETENCES

Vol

�Crochetage

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Logique

Mémoire

[Dé bonus Combat à cheval]

Charme

Conduite

Equitation

Exercice

AGILITE

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Comédie

Déguisement

Intimider

Marchander

Inciter

GLOIRE

EXPERIENCE

DRAGONS D'OR

CERFS D'ARGENT

SOUS

ARMOIRIES

ALLIES ENNEMIS

PORTRAIT

SERMENTS

DEVISE

SERVITEURS & COMPAGNONS ANIMAUX

TRAITS DISTINCTIFS

HISTOIRE PERSONNELLE

RICHESSESPRINT

[Déplacement x 4 - Encombrement]

DEPLACEMENT

[4 m - Encombrement + course/2]

ATTRIBUTS

APPARENCE

equipement habitudes

POIDS

COULEUR DES YEUX

COULEUR DES CHEVEUX

TAILLE

NOM SEXE

AGE CHRONIQUE

[jet - malus d'armure]

[Défense Combat]

Acrobatie

Contorsion

Equilibre

Esquive

[initiative] Vivacité DUPERIE

ARTS MILITAIRES SOINS

Commandement Blessures

Stratégie Diagnostique

Tactique Infections

ATHLETISME ENDURANCE STATUT

Course[maladies]

[poisons]Résilience Bienséance

Escalade [guérison] Vigueur Intendance

Force INGENIOSITE Réputation

Jet Tournoi

Natation SURVIE

Saut Chasse

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De la rue Orientation

Education Pistage

Recherche TIR

CORPS A CORPS Arbalète

Armes d'Hast LARCIN Arc

Bouclier Jet

Casse tête Siège

Escrime VIGILANCE[Défense Combat]

[Défense Intrigue]

Hache PERSUASION Empathie

Lames courtes Observation

Lames longues VOLONTE [Sang froid = Volonté x3]

Lance Coordination

Rixe Courage

DISCRETION Dévouement

Caméléon

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CHATEAU

ARCHETYPE

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BLESSURES[Endurance -1] [-1D aux tests]

Mort si Blessures = Endurance

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Conduite

Equitation

Exercice

COMPETENCES

AGILITE DRESSAGE [Dé bonus Combat à cheval]

GLOIRE

EXPERIENCE

DRAGONS D'OR

CERFS D'ARGENT

SOUS

La Nuit se regroupe, et voici que débute ma garde.

Jusqu’à ma mort, je la monterai. Je ne prendrai femme,

ne tiendrai terre, ni n’engendrerai. Je ne porterai de couronne,

n’acquerrai de gloire. Je vivrai et mourrai à mon poste. Je suis l’épée dans les Ténèbres. Je suis le veilleur aux remparts.

Je suis le feu qui flambe contre le froid, la lumière qui rallume l’aube,

le cor qui secoue les dormeurs, le bouclier protecteur des Royaumes humains.

Je voue mon existence et mon honneur à la Garde de Nuit,

je les lui voue pour cette nuit-ci comme pour toutes les nuits à venir...

ARMOIRIES PORTRAIT

ALLIES ENNEMIS SERMENT DE LA GARDE DE NUIT

HISTOIRE PERSONNELLE

SERVITEURS & COMPAGNONS ANIMAUX

TRAITS DISTINCTIFS

COULEUR DES CHEVEUX

equipement habitudes

TAILLEDEPLACEMENT

[4 m - Encombrement + course/2]

RICHESSE

POIDS

COULEUR DES YEUXSPRINT

[Déplacement x 4 - Encombrement]

APPARENCE

ATTRIBUTS

NOM SEXE

AGE CHRONIQUE

[jet - malus d'armure]

[Défense Combat]

Acrobatie

Contorsion

Equilibre

Esquive

[initiative] Vivacité DUPERIE

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Jet Tournoi

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Armes d'Hast LARCIN Arc

Bouclier Jet

Casse tête Siège

Escrime VIGILANCE[Défense Combat]

[Défense Intrigue]

Hache PERSUASION Empathie

Lames courtes Observation

Lames longues VOLONTE [Sang froid = Volonté x3]

Lance Coordination

Rixe Courage

DISCRETION Dévouement

Caméléon

Furtivité

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Mort si Blessures = Endurance

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LESIONS[Endurance -1 aux tests]

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Rang de Volonté x 3 Rang d'Endurance x 3

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ARMES DEFENSE D'INTRIGUE DEFENSE DE COMBAT

TYPE DEGATS DES DE TEST Vigilance+Ingéniosité+StatutAgilité + Athlétisme + Vigilance

- Bonus Défensif - Malus d'Armure

Marchander

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AGILITE DRESSAGE [Dé bonus Combat à cheval]

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EXPERIENCE

DRAGONS D'OR

CERFS D'ARGENT

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ARMOIRIES PORTRAIT DEVISE

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[4 m - Encombrement + course/2]

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[Défense Combat]

Acrobatie

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[poisons]Résilience Bienséance

Escalade [guérison] Vigueur Intendance

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Jet Tournoi

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CORPS A CORPS Arbalète

Armes d'Hast LARCIN Arc

Bouclier Jet

Casse tête Siège

Escrime VIGILANCE[Défense Combat]

[Défense Intrigue]

Hache PERSUASION Empathie

Lames courtes Observation

Lames longues VOLONTE [Sang froid = Volonté x3]

Lance Coordination

Rixe Courage

DISCRETION Dévouement

Caméléon

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- Bonus Défensif - Malus d'Armure

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[Défense Combat]

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Lance Coordination

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DISCRETION Dévouement

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COMPETENCES

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GLOIRE

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RICHESSE

POIDS

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APPARENCE

ATTRIBUTS

NOM SEXE

AGE CHRONIQUE

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[Défense Combat]

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Esquive

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ARTS MILITAIRES SOINS

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Course[maladies]

[poisons]Résilience Bienséance

Escalade [guérison] Vigueur Intendance

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CORPS A CORPS Arbalète

Armes d'Hast LARCIN Arc

Bouclier Jet

Casse tête Siège

Escrime VIGILANCE[Défense Combat]

[Défense Intrigue]

Hache PERSUASION Empathie

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Lames longues VOLONTE [Sang froid = Volonté x3]

Lance Coordination

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Caméléon

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Tactique Infections

ATHLETISME ENDURANCE STATUT

Course[maladies]

[poisons]Résilience Bienséance

Escalade [guérison] Vigueur Intendance

Force INGENIOSITE Réputation

Jet Tournoi

Natation SURVIE

Saut Chasse

CONNAISSANCES LANGUES Fourageur

De la rue Orientation

Education Pistage

Recherche TIR

CORPS A CORPS Arbalète

Armes d'Hast LARCIN Arc

Bouclier Jet

Casse tête Siège

Escrime VIGILANCE[Défense Combat]

[Défense Intrigue]

Hache PERSUASION Empathie

Lames courtes Observation

Lames longues VOLONTE [Sang froid = Volonté x3]

Lance Coordination

Rixe Courage

DISCRETION Dévouement

Caméléon

Furtivité

INSO

UM

IS,

INV

AIN

CU

S,IN

TA

CT

S

UN

BO

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UN

BE

NT

,U

NB

RO

KE

N

ΟΟΟΟΟΟΟΟΟΟΟΟΟΟΟΟΟΟΟΟΟΟΟΟ

BLESSURES[Endurance -1] [-1D aux tests]

Mort si Blessures = Endurance

ΟΟΟΟΟΟΟΟΟΟ

VALEUR D'ARMURE MALUS D'ARMURE

● ●

● ●DEGATS

[Pas de malus, inconscience à 0]

LESIONS[Endurance -1 aux tests]

ΟΟΟΟΟΟΟΟΟΟ

ARMURE

SANG-FROID SANTE

Rang de Volonté x 3 Rang d'Endurance x 3

● ●

ARMES DEFENSE D'INTRIGUE DEFENSE DE COMBAT

TYPE DEGATS DES DE TEST Vigilance+Ingéniosité+StatutAgilité + Athlétisme + Vigilance

- Bonus Défensif - Malus d'Armure

Marchander

●Persifler POINTS DE DESTINEE

Séduire

Vol

●●

Charmer

Convaincre

Inciter

●Intimider

●●

●Crochetage

Passe-passe

●Décryptage

Logique

Mémoire

● ●

● ●Charme

●Comédie

●Déguisement

Triche

● ● ●

Conduite

Equitation

Exercice

●Bluff

MAISON

ARCHETYPE

COMPETENCES

AGILITE DRESSAGE [Dé bonus Combat à cheval]

GLOIRE

EXPERIENCE

DRAGONS D'OR

CERFS D'ARGENT

SOUS

ARMOIRIES PORTRAIT DEVISE

ALLIES ENNEMIS SERMENTS

HISTOIRE PERSONNELLE

SERVITEURS & COMPAGNONS ANIMAUX

TRAITS DISTINCTIFS

COULEUR DES CHEVEUX

equipement habitudes

TAILLEDEPLACEMENT

[4 m - Encombrement + course/2]

RICHESSE

POIDS

COULEUR DES YEUXSPRINT

[Déplacement x 4 - Encombrement]

APPARENCE

ATTRIBUTS

NOM SEXE

AGE CHRONIQUE

[jet - malus d'armure]

[Défense Combat]

Acrobatie

Contorsion

Equilibre

Esquive

[initiative] Vivacité DUPERIE

ARTS MILITAIRES SOINS

Commandement Blessures

Stratégie Diagnostique

Tactique Infections

ATHLETISME ENDURANCE STATUT

Course[maladies]

[poisons]Résilience Bienséance

Escalade [guérison] Vigueur Intendance

Force INGENIOSITE Réputation

Jet Tournoi

Natation SURVIE

Saut Chasse

CONNAISSANCES LANGUES Fourageur

De la rue Orientation

Education Pistage

Recherche TIR

CORPS A CORPS Arbalète

Armes d'Hast LARCIN Arc

Bouclier Jet

Casse tête Siège

Escrime VIGILANCE[Défense Combat]

[Défense Intrigue]

Hache PERSUASION Empathie

Lames courtes Observation

Lames longues VOLONTE [Sang froid = Volonté x3]

Lance Coordination

Rixe Courage

DISCRETION Dévouement

Caméléon

Furtivité

FA

MIL

LE

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VO

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HO

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R

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BLESSURES[Endurance -1] [-1D aux tests]

Mort si Blessures = Endurance

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VALEUR D'ARMURE MALUS D'ARMURE

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[Pas de malus, inconscience à 0]

LESIONS[Endurance -1 aux tests]

ΟΟΟΟΟΟΟΟΟΟ

ARMURE

SANG-FROID SANTE

Rang de Volonté x 3 Rang d'Endurance x 3

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ARMES DEFENSE D'INTRIGUE DEFENSE DE COMBAT

TYPE DEGATS DES DE TEST Vigilance+Ingéniosité+StatutAgilité + Athlétisme + Vigilance

- Bonus Défensif - Malus d'Armure

Marchander

�Persifler POINTS DE DESTINEE

Séduire

Vol

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Charmer

Convaincre

Inciter

�Intimider

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�Crochetage

Passe-passe

�Décryptage

Logique

Mémoire

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�Comédie

�Déguisement

Triche

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Conduite

Equitation

Exercice

�Bluff

MAISON

ARCHETYPE

COMPETENCES

AGILITE DRESSAGE [Dé bonus Combat à cheval]

GLOIRE

EXPERIENCE

DRAGONS D'OR

CERFS D'ARGENT

SOUS

ARMOIRIES PORTRAIT DEVISE

ALLIES ENNEMIS SERMENTS

HISTOIRE PERSONNELLE

SERVITEURS & COMPAGNONS ANIMAUX

TRAITS DISTINCTIFS

COULEUR DES CHEVEUX

equipement habitudes

TAILLEDEPLACEMENT

[4 m - Encombrement + course/2]

RICHESSE

POIDS

COULEUR DES YEUXSPRINT

[Déplacement x 4 - Encombrement]

APPARENCE

ATTRIBUTS