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비디오 코덱 IP 전문 업체에서 비디오 IP 전문 업체로 변화
동사는 반도체 설계자산(IP: Intellectual Property) 전문 업체. 반도체 칩 설계도의 일부로 동
영상을 녹화하거나 재생시키는 비디오 코덱 IP가 주력 제품. 3Q18 누계 기준 최대 고객사는
NXP반도체(매출 비중 39.7%)이며 산업별 매출 비중은 자동차 인포테인먼트 46.4%, 홈 엔터
테인먼트 30.3%, 산업용 19.8%, 모바일 3.5%. 팹리스 업체인 만큼 매출이 이익을 절대적으
로 좌우. 2017년 매출 감소(YoY-33.8%) 여파로 23억 순손실(NIM -25.7%)를 기록했으나
3Q18에는 매출 성장(YoY+24.1%)에 힘입어 영업이익률 23.4%, 순이익률 23.6%를 기록
2017년 감소했던 라이선스 매출이 신제품 출시에 힘 입어 회복 중
동사 매출 유형은 향후 매출 성장의 근간이라 볼 수 있는 라이선스(48%)와 과거 라이선스를
기반으로 한 로열티(49%), 그리고 용역(3%)으로 구성. 지난해는 라이선스 매출이 YoY-55.7%
감소하며 전체 매출 감소(-33.8%)를 주도. 그러나 올해는 H.264(Full HD급)와 HEVC(UHD
급) 코덱을 지원하는 통합 제품이 출시되어 라이선스 매출이 3Q18 누계 YoY+66.9% 증가했
고, 로열티 매출도 YoY+15.6% 증가하며 증수, 증익을 견인. 산업별로는 차량용(YoY+24.6%)
과 홈 엔터(YoY+52%) 매출 성장이 모바일향 매출 부진(YoY-36.6%)을 만회하며 매출 성장
을 견인. 차량용 매출 중 라이선스 매출 YoY+329%(+2억). 로열티 YoY+20.5%(+7억) 증가.
향후 기대 요인: 신제품 출시와 지속적인 연구개발
1) 동사는 현재 국내에 30건, 해외에 6건의 특허를 보유 중. 올해 동영상 처리 방법 및 장치
와 관련된 13건(국내 10건, 해외 3건)의 특허를 등록했는데 이는 지금까지 연간 최다 규모
2) Image Signal Processing(ISP, 상용): 카메라 센서가 받아들인 영상에 왜곡 보정, 선명도
향상 기능을 수행. ISP 관련 매출이 1Q18부터 발생(3Q18 누적매출 6억).
3) Computer Vision IP(시제품 출시): 딥러닝 기만의 사물 검출(Detection) IP 시제품이 5월
출시. 현재 자동차 전장 업체 등과 컨택 중으로 동사가 향후 성장 동력으로 기대하는 분야
4) Super Resolution(개발 중): 해상도가 낮은 영상을 알고리즘을 통해 높은 해상도로 변환하
는 기술로 1080P의 해상도를 4K(UHD)까지 향상시키는 기술을 연구 개발 중
5) 배당: 적자를 기록한 2017년은 배당이 없었음. 1H18 부채비율은 9%, 무차입 경영 중이며,
배당성향 20% 원칙은 유효. 3Q18 누계 순익은 12억(NIM 12.7%)으로 주당 95원을 배당했던
16년(3Q 누계순익 14억) 대비 14% 적은 상황. 이에 DPS 85원 가정 시 배당수익률은 1.3%.
결산기(12월) 2013A 2014A 2015A 2016A 2017A
매출액(억원) 100 108 120 137 91
영업이익(억원) 13 20 23 28 -15
계속사업세전손익(억원) 13 22 28 32 -22
지배주주순이익(억원) 7 25 29 36 -23
EPS(원) 129 452 480 501 -315
증감율(%) 48.4 250.5 6.1 4.5 적전
ROE(%) 5.7 17.5 14.2 13.0 -8.3
PER(배) 14.7 3.4 6.3 27.2 na
PBR(배) 0.8 0.5 1.6 3.4 2.3
EV/EBITDA(배) 2.7 0.1 1.6 22.8 na
Update Call Short-term Issue ̀
칩스앤미디어 (094360.KQ)
탐방노트: 매출 성장에 따른 수익성 개선
자동차/부품/타이어 담당 문용권 T.02)2004-9175 / [email protected]
Not Rated 현재주가(11/26) 6,770원
Key Data (기준일: 2018. 11. 26)
KOSPI(pt) 2083.02
KOSDAQ(pt) 695.36
액면가(원) 500
시가총액(억원) 502
발행주식수(천주) 7,416
평균거래량(3M,주) 41,123
평균거래대금(3M, 백만원) 267
52주 최고/최저 11,550 / 5,690
52주 일간Beta 1.0
배당수익률(18F,%) 0.0
외국인지분율(%) 1.4
주요주주 지분율(%)
텔레칩스 외 2 인 37.7
Company Performance 주가수익률(%) 1M 3M 6M 12M
절대수익률 9.5 -18.3 -11.2 -28.7
KOSPI대비 상대수익률 4.5 -6.3 10.9 -18.7
Company vs KOSDAQ composite
-60
-50
-40
-30
-20
-10
0
0
2,000
4,000
6,000
8,000
10,000
12,000
14,000
17/12 18/04 18/08
(%)(원) 칩스앤미디어
Relative to
KOSDAQ
2
도표 1. 칩스앤미디어 실적 추이 (단위: 억원)
구 분 2017A 2018A 연간
1Q17 2Q17 3Q17 4Q17 1Q18 2Q18 3Q18 2014 2015 2016 2017
매출액 28 15 28 20 28 32 35 108 120 137 91
매출원가 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
매출총이익 28 15 28 20 28 32 35 108 120 137 91
GPM 100.0% 100.0% 100.0% 100.0% 100.0% 100.0% 100.0% 100.0% 100.0% 100.0% 100.0%
판관비 26 28 24 28 30 30 27 88 97 109 106
판관비율 93.9% 183.9% 84.2% 143.3% 106.7% 91.9% 76.6% 81.2% 80.5% 79.5% 116.7%
영업이익 2 -13 4 -9 -2 3 8 20 23 28 -15
OPM 6.1% -83.9% 15.8% -43.3% -6.7% 8.1% 23.4% 18.8% 19.5% 20.5% -16.7%
금융손익 1 1 1 1 1 1 -1 1 1 2 3
기타영업외손익 -5 1 0 -6 0 2 1 1 4 2 -10
지분법이익 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
세전이익 -3 -11 6 -14 -1 5 8 22 28 32 -22
법인세비용 1 1 0 -2 0 0 0 -3 -1 -4 1
법인세율 -49.8% -13.0% 1.2% 12.1% -22.6% -3.2% 0.2% -15.0% -2.9% -11.4% -5.4%
당기순이익 -4 -12 6 -13 -1 5 8 25 29 36 -23
(지배)당기순이익 -4 -12 6 -13 -1 5 8 25 29 36 -23
NIM -16.2% -79.3% 20.6% -63.6% -4.7% 16.0% 23.6% 23.3% 24.2% 26.0% -25.7%
매출(YoY) -7.5% -45.2% -19.1% -55.7% 1.1% 114.5% 24.0% 7.9% 11.5% 13.5% -33.8%
판관비(YoY) 5.6% 6.5% -4.9% -14.7% 14.9% 7.2% 12.9% 0.4% 10.5% 12.1% -2.8%
영업이익(YoY) -68.4% 적전 -54.9% 적전 적전 흑전 83.8% 59.5% 15.7% 19.5% 적전
지배순익(YoY) 적전 적전 21.4% 적전 적지 흑전 42.2% 247.8% 15.8% 22.0% 적전
매출(제품별) 28 15 28 20 28 32 35 108 120 137 91
라이선스 15 2 11 3 11 16 18 51 56 67 30
로열티 12 12 16 16 16 15 16 49 57 64 56
용역 1 1 1 1 1 1 1 8 7 6 4
매출(지역별) 28 15 28 20 28 32 35 108 120 137 91
국 내 1 1 1 3 3 2 1 29 21 11 5
대 만 0 0 0 0 6 0 2 4 19 12 1
미 국 10 11 13 12 13 13 12 26 48 39 47
일 본 0 0 1 2 1 1 12 15 7 21 3
중 국 16 3 13 2 4 12 8 30 26 51 34
캐나다 0 0 0 0 0 4 0 3 0 3 0
제품별 매출(YoY) -7.5% -45.2% -19.1% -55.7% 1.1% 114.5% 24.1% 7.9% 11.5% 13.5% -33.8%
라이선스 50.0% -78.9% -42.7% -91.8% -24.3% 862.0% 64.1% -3.4% 9.8% 20.8% -55.7%
로열티 -36.4% -30.6% 14.2% 22.8% 32.1% 21.5% -1.4% 24.1% 16.2% 11.4% -11.4%
용역 -22.1% -39.0% -30.5% -0.8% 4.7% -9.3% -8.2% 2.4% -6.8% -24.2% -24.2%
지역별 매출(YoY) -7.5% -45.2% -19.1% -55.7% 1.1% 114.5% 24.1% 7.9% 11.5% 13.5% -33.8%
국 내 -49.1% -35.9% -34.2% -58.0% 1.1% 114.5% 23.7% 3.7% -7.5% -8.5% -4.2%
대 만 -90.8% -90.1% -29.2% -93.4% 448.4% 133.1% -24.9% -18.4% 13.1% -5.7% -7.7%
미 국 -6.6% 5.1% 47.4% 41.9% 1442.4% 4.0% 654.2% 4.0% 20.4% -7.4% 5.6%
일 본 -53.6% -47.0% -95.8% 296.7% 24.7% 19.2% -5.7% 2.6% -7.7% 11.3% -12.6%
중 국 27.3% -68.0% 133.2% -90.8% 228.5% 262.2% 1384% 13.0% -4.0% 21.0% -12.6%
캐나다 - -100.0% - - -74.0% 312.0% -38.5% 3.0% -2.8% 2.6% -2.3%
자료 : 칩스앤미디어, 신영증권 리서치센터
3
도표 2. 칩스앤미디어 연간 매출액과 영업이익률 추이 도표 3. 칩스앤미디어 분기 매출액과 영업이익률 추이
자료 : 칩스앤미디어, 신영증권 리서치센터
자료 : 칩스앤미디어, 신영증권 리서치센터
도표 4. PER 차트 도표 5. PBR 차트
자료 : 칩스앤미디어, 신영증권 리서치센터
자료 : 칩스앤미디어, 신영증권 리서치센터
도표 6. 칩스앤미디어 산업별 매출 비중 : 자동차 비중 46% 도표 7. 칩스앤미디어 산업별 매출액 추이
자료 : 칩스앤미디어, 신영증권 리서치센터
자료 : 칩스앤미디어, 신영증권 리서치센터
20.5%
-16.7%
9.4%
-20%
-15%
-10%
-5%
0%
5%
10%
15%
20%
25%
0
20
40
60
80
100
120
140
160
2012 2013 2014 2015 2016 2017 3Q18누계
(억원)
-6.7%
8.1%
23.4%
-100%
-80%
-60%
-40%
-20%
0%
20%
40%
0
5
10
15
20
25
30
35
40
45
50
1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q
2016 2017 2018
(억원)
0
4
8
12
16
20
14.1 15.1 16.1 17.1 18.1
(천원) 24.0 x
18.4 x
12.8 x
7.1 x
1.5 x
0
4
8
12
16
20
14.1 15.1 16.1 17.1 18.1
(천원)
3.7 x
2.8 x
2.0 x
1.1 x
0.2 x
11% 12% 8% 7% 14%22% 29%
56%46%26%
44%
24%34% 25%
32% 11%
23%30%
59%
33%
58% 51%41%
23% 17%8% 4%
0%
20%
40%
60%
80%
100%
2010
2011
2012
2013
2014
2015
2016
2017
3Q18
누계
자동차 관련 홈 엔터테인먼트 산업 모파일/포터블
0
20
40
60
80
100
120
140
160
2010
2011
2012
2013
2014
2015
2016
2017
3Q18
누계
차량용 인포테인먼트 산업용 홈엔터 모바일
(억원)
4
도표 8. 칩스앤미디어 유형별 매출 비중 도표 9. 칩스앤미디어 지역별 매출 비중
자료 : 칩스앤미디어, 신영증권 리서치센터
자료 : 칩스앤미디어, 신영증권 리서치센터
도표 10. 연간 매출 성장률과 제품별 기여도 도표 11. 분기 매출 성장율과 제품별 기여도: 라이선스가 매출 견인
자료 : 칩스앤미디어, 신영증권 리서치센터
자료 : 칩스앤미디어, 신영증권 리서치센터
도표 12. 연간 매출 성장률(YoY)과 지역별 기여도 도표 13. 분기 매출 성장율(YoY)과 지역별 기여도
자료 : 칩스앤미디어, 신영증권 리서치센터
자료 : 칩스앤미디어, 신영증권 리서치센터
61%53% 47% 46% 49%
33%48%
30%40% 46% 47% 47%
62%49%
0%
10%
20%
30%
40%
50%
60%
70%
80%
90%
100%
2012
2013
2014
2015
2016
2017
3Q18
누계
라이센스 로열티 용역
22% 26% 27%18%
8% 6% 6%
20% 13%
14%6%
15%
4%
15%
18% 17%28%
22% 37%
38%
25%
20% 22% 24%40%
28%
51%40%
0%
10%
20%
30%
40%
50%
60%
70%
80%
90%
100%
2012
2013
2014
2015
2016
2017
3Q18
누계
한국 대만 캐나다 일본 중국 미국
13%8% 11%
14%
-34%-40%
-30%
-20%
-10%
0%
10%
20%
2013
2014
2015
2016
2017
라이센스 로열티
용역 매출성장(YoY)
1%
115%
24%
-75%
-55%
-35%
-15%
5%
25%
45%
65%
85%
105%
125%1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q
2016 2017 2018
라이센스 로열티
용역 매출성장(YoY)
13%8%
11%14%
-34%-35%
-15%
5%
25%
45%
2013
2014
2015
2016
2017
한국 중국
대만 미국
일본 캐나다
매출성장(YoY)
1%
115%
24%
-100%
-50%
0%
50%
100%
150%
1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q
2016 2017 2018
한국 중국대만 미국일본 캐나다매출성장(YoY)
5
도표 14. 연간 매출 성장율(YoY)과 제품별 기여도 도표 15. 분기 매출 성장율(YoY)과 제품별 기여도
자료 : 칩스앤미디어, 신영증권 리서치센터
자료 : 칩스앤미디어, 신영증권 리서치센터
도표 16. 주요 고객별 매출 비중 (3Q18 누계) 도표 17. 판관비 내 주요 항목별 비중 (3Q18 누계 기준)
자료 : 칩스앤미디어, 신영증권 리서치센터
자료 : 칩스앤미디어, 신영증권 리서치센터
도표 18. 연구개발비 구성과 매출액 대비 연구개발비 비율 도표 19. 칩스앤미디어 국내/해외 특허 등록 추이
자료 : 칩스앤미디어, 신영증권 리서치센터 / Note: 최근 3년간 자산으로 처
리된 개발비는 없음
자료 : 칩스앤미디어, 신영증권 리서치센터 / 등록일 기준
-50%
-40%
-30%
-20%
-10%
0%
10%
20%
30%
40%
50%
2011
2012
2013
2014
2015
2016
2017
차량용 인포테인먼트 산업용
홈엔터 모바일
매출성장(YoY)
-100%
-50%
0%
50%
100%
150%
1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q
2016 2017 2018
차량용 인포테인먼트 산업용
홈엔터 모바일
매출성장(YoY)
NXP40%
B사13%
C사12%
기타35%
인건비14%
복리후생7%
연구개발51%
세금,공과10%
유무형상
각
수수료기타
29%30%
45%
38%
25%
30%
35%
40%
45%
50%
-505
1015202530354045
2015
2016
2017
3Q18
누
계
인건비 기타 경비
재료비 정부보조금
연구개발비/매출액(우)
(억원)
1 1 1
6 7
4
10
1 2
3
0
2
4
6
8
10
12
14(건)
국내 특허 해외 특허
6
도표 20. 세계 반도체 IP 시장 규모 : 2013~2018 CAGR 12% 도표 21. 칩스앤미디어의 주요 목표 시장 규모 전망
자료 : Gartner, IPnest 신영증권 리서치센터
자료 : 칩스앤미디어, IC Insight, 신영증권 리서치센터
도표 22. 칩스앤미디어 순차입금과 EBITDA Margin 추이 도표 23. 칩스앤미디어의 주당 배당액과 배당성향 추이
자료 : 칩스앤미디어, 신영증권 리서치센터
자료 : 칩스앤미디어, 신영증권 리서치센터
도표 24. 칩스앤미디어 사업 모델 도표 25. 칩스앤미디어 반도체 설계자산 개념
자료 : 칩스앤미디어, 신영증권 리서치센터
자료 : 칩스앤미디어, 신영증권 리서치센터
16.6919.26
22.0324.61
26.8330.19
34.2338.36
43.15
0%
5%
10%
15%
20%
25%
0
5
10
15
20
25
30
35
40
45
50
2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018E
세계 반도체 IP 시장
성장률(YoY,우)
($억달러)
19.5
9.4 9
25
16.3
13.7
0
5
10
15
20
25
30
비디오 코덱 컴퓨터 비전 이미지 프로세싱
2017 2021E($십억 달러)
-15%
-10%
-5%
0%
5%
10%
15%
20%
25%
30%
-18
-16
-14
-12
-10
-8
-6
-4
-2
0
2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017 1Q18 2Q18
순차입금 EBITDA Marign(우)(십억원)170
95
00%
5%
10%
15%
20%
25%
0
20
40
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180
2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017
보통주 DPS 배당성향 (우)
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도표 26. 칩스앤미디어 지역별 주요 고객 도표 27. ISP(Image Signal Processing) 1Q18 매출 발생
자료 : 칩스앤미디어, 신영증권 리서치센터
자료 : 칩스앤미디어, 신영증권 리서치센터
도표 28. Computer Vision IP: Object Detection(시제품) 도표 29. 현재 연구개발 중인 Super Resolution 기술
자료 : 칩스앤미디어, 신영증권 리서치센터
자료 : 칩스앤미디어, 신영증권 리서치센터
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칩스앤미디어(094360.KQ) 재무제표
Income Statement Balance Sheet
12월 결산(억원) 2014A 2015A 2016A 2017A 12월 결산(억원) 2014A 2015A 2016A 2017A매출액 108 120 137 91 유동자산 147 203 233 210
증가율(%) 8.0 11.1 14.2 -33.6 현금및현금성자산 34 50 45 63 매출원가 0 0 0 0 매출채권 및 기타채권 42 42 46 43
원가율(%) 0.0 0.0 0.0 0.0 재고자산 0 0 0 0 매출총이익 108 120 137 91 비유동자산 48 73 84 80
매출총이익률(%) 100.0 100.0 100.0 100.0 유형자산 5 5 5 3 판매비와 관리비 등 88 97 109 106 무형자산 11 14 10 7
판관비율(%) 81.5 80.8 79.6 116.5 투자자산 8 24 39 33 영업이익 20 23 28 -15 기타 금융업자산 0 0 0 0
증가율(%) 53.8 15.0 21.7 -153.6 자산총계 194 276 316 290 영업이익률(%) 18.5 19.2 20.4 -16.5 유동부채 34 19 23 13
EBITDA 25 30 35 -8 단기차입금 0 0 0 0 EBITDA마진(%) 23.1 25.0 25.5 -8.8 매입채무및기타채무 12 16 17 12
순금융손익 1 1 2 3 유동성장기부채 0 0 0 0 이자손익 1 1 1 2 비유동부채 4 3 2 12 외화관련손익 0 0 0 0 사채 0 0 0 0
기타영업외손익 1 4 2 -10 장기차입금 0 0 0 0 종속및관계기업 관련손익 0 0 0 0 기타 금융업부채 0 0 0 0 법인세차감전계속사업이익 22 28 32 -22 부채총계 38 22 24 25 계속사업손익법인세비용 -3 -1 -4 1 지배주주지분 156 254 292 265 세후중단사업손익 0 0 0 0 자본금 15 19 38 38 당기순이익 25 29 36 -23 자본잉여금 93 161 153 157
증가율(%) 257.1 16.0 24.1 -163.9 기타포괄이익누계액 0 0 0 0 순이익률(%) 23.1 24.2 26.3 -25.3 이익잉여금 61 89 118 88
지배주주지분 당기순이익 25 29 36 -23 비지배주주지분 0 0 0 0 증가율(%) 257.1 16.0 24.1 -163.9 자본총계 156 254 292 265
기타포괄이익 0 -1 0 -1 총차입금 21 0 0 0 총포괄이익 25 28 35 -24 순차입금 -80 -158 -183 -161 주) K-IFRS 회계기준 개정으로 기존의 기타영업수익/비용 항목은 제외됨
Cashflow Statement Valuation Indicator
12월 결산(억원) 2014A 2015A 2016A 2017A 12월 결산(억원) 2014A 2015A 2016A 2017A영업활동으로인한현금흐름 33 32 39 -19 Per Share (원)당기순이익 25 29 36 -23 EPS 452 480 501 -315 현금유출이없는비용및수익 7 9 4 17 BPS 2,819 3,685 4,034 3,578
유형자산감가상각비 2 2 2 2 DPS 0 170 95 0 무형자산상각비 3 4 5 4 Multiples (배)
영업활동관련자산부채변동 -1 -8 -2 -14 PER 3.4 6.3 27.2 na매출채권의감소(증가) 1 -5 1 -4 PBR 0.5 1.6 3.4 2.3 재고자산의감소(증가) 0 0 0 0 EV/EBITDA 0.1 1.6 22.8 -52.7 매입채무의증가(감소) 0 0 1 -4 Financial Ratio
투자활동으로인한현금흐름 -5 -64 -48 42 12월 결산(억원) 2014A 2015A 2016A 2017A투자자산의 감소(증가) -1 -15 -15 5 성장성(%)
유형자산의 감소 0 0 0 0 EPS(지배순이익) 증가율 250.5% 6.1% 4.5% 적전
CAPEX -4 -2 -2 0 EBITDA(발표기준) 증가율 56.3% 20.0% 16.7% -122.9%단기금융자산의감소(증가) 5 -41 -30 41 수익성(%)
재무활동으로인한현금흐름 -13 48 3 -3 ROE(순이익 기준) 17.5% 14.2% 13.0% -8.3%장기차입금의증가(감소) 0 0 0 0 ROE(지배순이익 기준) 17.5% 14.2% 13.0% -8.3%사채의증가(감소) 0 0 0 0 ROIC 28.1% 35.6% 42.1% -24.0%자본의 증가(감소) 0 67 0 0 WACC 11.3% 12.7% 12.7% 12.7%
기타현금흐름 0 1 0 -3 안전성(%)
현금의 증가 15 17 -5 18 부채비율 24.1% 8.8% 8.3% 9.4% 기초현금 18 34 50 45 순차입금비율 -51.3% -62.2% -62.7% -60.8% 기말현금 34 50 45 63 이자보상배율 19.1 123.6 0.0 0.0
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중립 : 향후 12개월 동안 추천일 종가대비 ±10 이내의 등락이 예상되는 경우
매도 : 향후 12개월 동안 추천일 종가대비 목표주가 -10 이하의 하락이 예상되는 경우 산업 비중확대 : 향후 12 개월 동안 분석대상 산업의 보유비중을 시장비중 대비
높게 가져갈 것을 추천
중 립 : 향후 12 개월 동안 분석대상 산업의 보유비중을 시장비중과 같게
가져갈 것을 추천
비중축소 : 향후 12 개월 동안 분석대상 산업의 보유비중을 시장비중 대비
낮게 가져갈 것을 추천
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[당사의 투자의견 비율 고지]
매수 : 84.62% 중립 : 15.38% 매도 : 0.0%
[당사와의 이해관계 고지]
ELW 주식선물 주식옵션
칩스앤미디어 - - - - - -
계열사 관계여부 채무이행보증
당사의 투자의견 비율
기준일(2018.09.30)
종목명LP(유동성공급자) 시장조성자
1%이상보유