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Este recurso foi produzido no âmbito da formação contínua de professores e faz parte integrante da investigação do trabalho de
doutoramento em Multimédia em Educação, pela Universidade de Aveiro do professor José Alberto Rodrigues, com o mesmo nome
desta oficina de formação. A identificação do autor deste documento é a constante desta página e constituí recurso educativo em EVT.
Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT E s t u d o s o b r e a i n t e g r a ç ã o d e f e r r a m e n t a s d i g i t a i s n o c u r r í c u l o
d a d i s c i p l i n a d e E d u c a ç ã o V i s u a l e T e c n o l ó g i c a
AnimatorDV M a n u a l e G u i a d e e x p l o r a ç ã o d o A n i m a t o r D V p a r a
u t i l i z a ç ã o e m c o n t e x t o d e E d u c a ç ã o V i s u a l e T e c n o l ó g i c a
Cláudia Sá Almeida
Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT
Estudo sobre a integração de ferramentas digitais no currículo da disciplina de Educação Visual e Tecnológica
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Caracterização e Ficha Técnica do AnimatorDV ©
Nome AnimatorDV
Tipo de ferramenta Software gratuito
Autores e/ou Criadores Wroblewski Multimedia ©
Versão AnimatorDV Simple 9.02
Tipo de versão Software gratuito. Necessita de um registo ou serial number: ADV00843072-243. Este código é fornecido pela própria empresa.
URL’s Download em: http://www.animatordv.com/download_free.php
Homepage: http://animatordv.com
Língua(s) Inglês
Tipo de funções Animação (captura Stop-Motion)
Recursos necessários Computador com sistema operativo Windows XP, Vista, 7 ou 2000
O ficheiro de download do programa tem o de tamanho 5.06 MB.
Breve descrição O AnimatorDV Simple 9.02 é uma ferramenta útil para a criação de filmes animados através da técnica de captura em stop-motion.
Algumas características deste software são: a visualização por camadas (sendo desta forma é possível ser preciso no movimento do modelo); exportação para formato AVI; ferramenta time-lapse, processo onde cada fotograma, ou quadro de filme é tomado a uma velocidade muito mais lenta do que aquela em que o filme, ou animação, será reproduzido; leitor de ficheiros RAM (ficheiros áudio criados pelo Real Player); frame averaging (técnica que consiste na introdução de mais dados, ou melhor nível, nas imagens criadas, no sentido de reduzir ruído).
É bastante simples de utilizar e com uma interface simples e intuitiva permitindo múltiplas explorações em contexto de EVT, incluindo quase todas as técnicas de cinema de animação.
Nota: As figuras 3 a 10 que utilizámos neste manual foram retiradas de http://www.animatordv.com/download_free.php em AnimatorDV Simple+ Quick Start (PDF).
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Manual e Guia de Utilização e Exploração do AnimatorDV ©
1. Para acedermos a esta ferramenta, devemos, no browser da Internet digitar o seguinte
endereço http://www.animatordv.com/download_free.php. Para se fazer o download do
programa devemos clicar em AnimatorDV Simple+ onde se encontra o “Download link”
(figura 1).
Figura 1 – Página para download do programa
2. Para iniciar o programa, devemos ligar a câmara fotográfica, de vídeo ou a webcam ao
computador. No caso de o programa estar aberto e a câmara não estiver assumida,
clicamos em “Reset”.
3. O sistema suporta as seguintes fontes: câmaras DSLR, compactas, alta definição,
vídeo digital, entrada analógica e webcams.
4. Para iniciarmos, clicamos em “New Project”, atribuímos um nome e clicamos em “Ok”.
Não esquecer que podemos escolher a pasta de projectos e mesmo criar pastas novas
para novos projectos (figura 2).
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Figura 2 – Iniciar novo projecto
5. Quando o menu “Settings” aparece, seleccionamos “Capture device” e clicamos em
“Set” para confirmar selecção (figura 3). Verificar, no caso de câmara fotográfica, se
está em modo manual.
Nota: As figuras 3 a 10 que utilizámos neste manual foram retiradas de
http://www.animatordv.com/download_free.php em AnimatorDV Simple+ Quick Start (PDF).
Figura 3 – Propriedades do instrumento de captura
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6. Para fontes analógicas seleccionamos a ligação vídeo (S-Video ou Composite) e
formato vídeo (figura 4).
Figura 4 – Propriedades do instrumento de captura
7. Ainda no menu “Settings” temos a possibilidade de escolher a resolução da imagem,
quanto ao tamanho, bem como quanto à qualidade.
8. Clicamos em “Test release” e o programa reconhece o equipamento automaticamente.
9. Fechamos a caixa “Settings”, clicando em “Ok”, aparecendo a imagem no ecrã (figura
5).
Figura 5 – Interface do programa e capturar imagens
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10. O programa está preparado para começar a fotografar a sequência de imagens. No
teclado pressione a tecla “espaço” para tal ou no botão vermelho que tem escrita a
palavra GRAB.
11. Confirmamos na caixa a criação da sequência clicando em “Yes” (figura 6).
Figura 6 – Confirmar sequência
12. Aparece a nova caixa “Create new sequence”, atribuímos um nome à sequência e
clicamos em “Ok” (figura 7). Não esquecer que podemos definir a qualidade e formato
das imagens pois este software, para além da exportação do filme, faz também a
gravação individual de todas as imagens capturadas.
Figura 7 – Criar sequência de imagens. Definições.
13. Estão criadas as condições para a primeira cena do filme. Clicamos novamente na
tecla “espaço” do teclado e a primeira imagem fica capturada (figura 8).
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Figura 8 – Capturar imagens
14. Repetimos esta acção 14 vezes, por exemplo, para criar o movimento. Naturalmente
que, entre cada captura de imagens, deslocamos um pouco os objectos a animar.
Podemos clicar na tecla “F12” para ver os movimentos dos objectos ou alterar
parâmetros (figura 9).
Figura 9 – Alterar propriedades das imagens
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15. Clicamos em “Ram Player” ou no comando Ctrl-L, e desactivamos os pontos: “Add Live
Camara” e “Audio Play”. De seguida clicamos em “Load” e a animação é apresentada
(figura 10). Nesta janela apresentam-se também algumas definições que podem ser
alteradas.
Figura 10 – Criar animação. Definições gerais.
16. Para fecharmos a janela “Ram Player” clicamos em “Stop” e “Exit”.
17. Quando terminado um filme ou uma cena, podemos exportar o nosso filme no formato
AVI. Para tal, na barra de menus carregar em “Sequence” e depois em “Make AVI”
(figura 11). Aparecerá então uma nova janela para gravação da sequência onde temos
que dar um nome à mesma, escolhendo o nome do ficheiro e definições primárias
(figuras 12 e 13) e que compressão queremos usar (figura 14).
Figura 11 – Exportar o filme em AVI.
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Figura 12 – Definições para a gravação da sequência AVI.
Figura 13 – Destino de gravação do filme em AVI.
Figura 14 – Escolha do tipo de compressão do filme AVI.
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18. Finalmente, uma janela mantém-se aberta enquanto o filme é exportado (figura 15).
Naturalmente que, quanto maior for a duração do filme e a qualidade das imagens,
mais demorada será a exportação do mesmo.
Figura 15 – Janela de exportação do filme AVI.
NOTAS IMPORTANTES:
Há utilizadores que se queixam que o Animator DV Simple+ (tem 4 anos) corre mal em
sistemas operativos de 64 bits (é o caso do Windows 7), ao que o autor do programa responde
que foi testado só em sistemas de 32 bits, os quais utilizam até 3,25 GB de memória RAM,
enquanto os de 64 bits podem ir a mais de 8 GB.
Pode também ocorrer um erro quando se inicia a aplicação AnimatorDV. Esse erro faz com que
o programa não se inicie. Esse problema resolve-se facilmente e está relacionado com as
permissões de acesso aos ficheiros. Se forem à pasta onde ficou o programa instalado do
computador, nessa pasta devem nos ficheiros AnimatorDV.exe e AnimatorDV.dll carregar em
cima com o botão do lado direito do rato e aceder às Propriedades. Aí, no separador
Segurança, devem permitir todas as possibilidades a todos os utilizadores. No final devem
fazer Aplicar e, por norma, esta função faz com que o software passe a ser executado
normalmente.